23001
banner
A Wargaming új MMO játéka
  • DantesHUN
    #6574
    Az abból a szempontból mindegy, hogy a játékban azért teszik rá, mert történelmileg volt rajta.
    Tier8-ig gyakorlatilag mindegyik csatahajóra fel kéne hogy kerüljön ennyi erővel. Az úgy ostobaság, hogy az egyik hajóra feltesszük, azzal az érvvel, ,,mert a valóságban is volt rajta" a másikra meg nem. De hát ez a WG logika, a WoT-ban is oldottak meg így dolgokat. Egyik tank azért ilyen mert a valóságban is így volt-erre hivatkoznak.
    Másik tanknál épp ellenkezőleg, épp arra hivatkoztak, nem érdekes mi volt a valóságban, ez játék. Ott se szerettem ezt. Egységes logika alapján építsük már dolgokat.
  • Rue East
    #6573
    A Tirpitznek ugyanolyan forgó torpedóvető állványa volt, mint ami a játékban szereplő hajókon (rombolók, cirkálók) is van. Ez egyedi, mert a többi csatahajónak vízvonal alatti, fix torpedóvető csövei voltak.
  • DantesHUN
    #6572
    Meg még egy rakás másik csatahajón is volt, sőt a korai generációs összes csatahajón volt. Nem ezért marhaság, csak hát a valóságban a csatahajók torpedóikat nem használták, de még ez se baj.És ha a Tirpitz megkapja, miért csak a Tirpitz? Ez a hülyeség része. Akkor kapja meg minden csatahajó, amin történelmileg volt. Viszont már így is nagy a torpedó spam.
  • Pluskast
    #6571
    Egy infó. Nem tudom ki mennyire olvassa a hivatalos fórumot, de a jövő héttől pár ember meg fogja kapni tesztelésre a Bismarckot illetve A Tirpitz csatahajókat (meg 2 német cirkáló is bejön). Az érdekesség az lesz, hogy míg a Bismarck hagyományos csatahajó lesz, addig a Tirpitz fel lesz szerelve torpedókkal is. Mielőtt azt mondaná valaki, hogy ez mekkora marhaság, volt rajta torpedóvető.
    Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.07.31. 11:01:40
  • ZsG502
    #6570
    Amit átélsz azt "nehézcirkáló sokk"-ként hallottam már emlegetni, csak én az USA ágon tapasztaltam meg T7-ben.

    A 8"-as lövegekkel szerelt nehézcirkálókkal máshogy kell játszani, mint a kisebb kaliberű gyorstüzelőkkel.

    Maradj a csatahajók mellett és ne menj 1v1-be Omahák és Clevelandek ellen.

    T7-től kezdve a Japán cirkálók már igen jók.
  • Jeffjohnson
    #6569
    Nekem a Minekaze után volt a Mutsuki hatalmas csalódás. Kicsit olyan mintha visszafelé fejlődne az egész. Kapásból 6km-es torpedó rosszabb mozgékonyság és csak 2 torpedo salvo, ami hosszabb ideig tölt. Oké nagyobb sebzés de mit érek vele ha nincs találat és ahogy néztem a következő DD is ilyen mert a Fubuki az, ami ismét 3 torpedót tud, ami 8-as szintű.
    Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.31. 10:02:22
  • Jacktor
    #6568
    Akkor most pláne kifogod :D
    A CBT-ben még nem volt tier5-ön CA a japánoknál, egyből az Aoba jött a t4 után. Nos, az Aoba vicckategória volt (nem tudom most milyen de gyanítom ugyanaz) a kevés ágyújával az amerikaiak ellen. Erre ahelyett hogy kapott volna "kis" buffot, beraktak elé egy még szarabb hajót, hogy az után már felüdülésnek tűnjön :D
    Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.07.31. 09:15:25
  • Jeffjohnson
    #6567
    Sok függ attól is, hogy a parancsnoki képességek mire vannak rakva, illetve a hajó fejlesztéseken mit raktál fel a hajóra mert van ott is a fightereket erősítő cucc.
  • Master91
    #6566
    2-3 szövetséges hajó felett pvp-zek usa fighterek ellen akkor is lenyomnak mint a sz.rt :/



    PrasCo
    #6565

    Kumát imádtam, Furutakát meg már gyűlölöm szinte. 16 másodpercenként lövök, tier5 usa 1-1be elnyom, lő az ellenfél 10-15 km-ről, becsapódás előtt kicsivel már küldi is a következő lövést szinte :s

    Nekem meg olyan a szórásom hogy megbolondulok, aztán nézem hogy 2 sorozatot is kapok a kis testembe.
  • PrasCo
    #6565
    Megvettem a Kuma után a Furutaka-t. Már kisírtam a szemeimet...
  • ximix #6564
    NewMexico 4db 76 mils lévédelem, napi küldi lőj le 20 gépet, ha vadászokból escort-ot küld rám az enemy a csata végére talán egyet lelövök :)
  • Jeffjohnson
    #6563
    Ha a cél az ellen hajóinak a támadása akkor japán, ha a többi gép lelövése, akkor amerikai. Szvsz a japán izgalmasabb mert az ellen repülőire a vadászat monoton és unalmas, sajnos. Torpedó vetés sokkal izgalmasabb és kell hozzá gyakorlat is. Viszont ha japánt választod számíts rá, hogy azonos szinten az amcsi vadászok 1v1 ben lelövik a te vadászod, hacsak nem 1 csapattárs cirkálója felett harcoltok, aki besegít légvédelmi lövegeivel.

    Szerintem olyan 6 km körül lehet a hatótáv de pontos adatot nem tudok. Igazából az a fontos, hogy közel dobd le de ne olyan közel, hogy ne tudják élesíteni magukat a torpedók. Manuális ledobást az "alt" nyomva tartásával tudod aktiválni.
    Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.30. 22:32:18
  • SzocsA
    #6562
    anyahajóból melyik nemzet a jobb? nem írja ki hogy a repcsiknek hány kilométerre megy el a torpedójuk.
  • Lokker
    #6561
    110hsz az utolsókat már nem is olvastam. Ryok3n el lett távolítva az alregjével együtt ami a legjobb döntés volt a modiktól. A többi a szokásos strikefor hisztiroham volt. ximix like :)
  • Master91
    #6560
    Minden cikküket elolvasom.


    Lényegébe amiket leírtál ,azokat is alkalmazom.

    Csak gondoltam hogy hátha van valami szép leírás, stb, hogy kb. ilyenkor mi a "hivatalos teendő" magyarán. De akkor csinálom tovább amit eddig, megerősítettél köszi
  • csonttika72
    #6559
    Na ilyenekre van szükség...., mondjuk én tegnap is elolvastam
  • ximix #6558
    Prince23 #6556
    Mind a ketten EU szerveren vagytok, és mind a ketten Random Battle (PVP) választottátok esetleg még függ a fiók szintje is legyen lv2 legalább ? (én még csak egyedül nyomtam ezért csak tippelek)

    seepheeerd #6557

    Talán tegnap linkelték
    "Legyen megint a Fuso a példa. A lőszer detonátorának aktivációs küszöbe 59 mm, késleltetése pedig 0,033 másodperc. Mivel a lövedék sebessége 775 m/s, így az aktiválást követően a késleltetési idő alatt a lőszer még 25 métert halad, mielőtt felrobbanna. De csak akkor robban fel, ha találkozik 59 mm-nél vastagabb páncélzattal, ami aktiválja a detonátort. Ezért fordulhat elő, hogy pl. a rombolókon egyszerűen csak keresztül megy a lövedék úgy hogy egyáltalán vagy csak a hajó mögött a vízben robban fel."

    "Van egy másik dolog is ami segíthet a maximum károkat okozni: a vízvonal alatti átütés. Ilyenkor a vízbecsapódás pillanatában a detonátor élesedik, a lőszer viszont lelassul, így átütési képessége drasztikusan lecsökken. Ez az érték már nem lesz elég más csatahajók átütésére, azonban a kevésbé páncélozott DD-k és CA-k esetében a lőszer a hajótestben fog felrobbanni, hisz a lőszer lecsökkent sebessége miatt a hajótest sima keresztül lövése már nem lehetséges (a legtöbb egylövéses killt az ilyen esetek okozzák a DD-knél és CA-knál):"


    Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.07.30. 20:47:01
  • seepheeerd
    #6557
    Na jó, de ha HE-re critet ad... akkor hogy a nyűben maradt meg neki az a nyamvadt 25 HP? Robbanásnak köllött ott lennie :)
  • Prince23
    #6556
    Haverral miért nem találjuk egymást a Warshipsben? Nem tudjuk bejelölni egymást, nem találja a rendszer
  • PrasCo
    #6555
    "Helló, szomszéd, grillezünk, grillezünk?"

  • Jeffjohnson
    #6554
    Volt korábban valami bug, hogy távcsőből 4-5 km alatt nem igazán lehetett pontosan lőni, nem tudom javították-e de ha ilyen furcsaság előfordul érdemes kipróbálni sniper nézeten kívül is.
  • PrasCo
    #6553
    A poén, hogy az egyetemen, optikán házi feladatként még terveznem is kellett egy ilyen állandó alapvonalú távmérőt, igaz, a hangsúly az akromátlencsén volt, de így innen visszatekintve akkor se rossz... :)
  • aru
    #6552
    Ez a játék tényleg kuka! 3 csata alatt (mindegyik t3-as volt) a t2 hajómmal lőtem 115 ezer sebzést, 6 kill, és mind a 3 csata vesztes... Nem éri meg erre elbaszni csatánként 10 percet!
  • DantesHUN
    #6551
    Komolyan nem gondolod, hogy jó lenne leállni ezzel? Hogy netán elég volt a cirkuszolásból? Mi azért normális érveket írtunk. A cirkusz nem kell.
  • Ry0K3N
    #6550
    Nem megy még mindig az odafigyelés WoWS-ben?
  • DantesHUN
    #6549
    Csak nem nyugszol mi?
  • ZsG502
    #6548
    Amíg nem voltak radarok, addig különböző szálkeresztes távcsövekkel próbálták mérni a cél távolságát, irányát és sebességét.
    Ezekből az adatokból eleinte táblázatok alapján, később a 20. század elejétől analóg számítógépekkel számították ki, hogy hova lőjenek először. Ezt aztán az első sortüzek becsapódásainak alapján pontosították.

    Bővebben itt:
    http://techstory.blog.hu/2015/05/07/az_iowa_osztalyu_csatahajok_5_resz
  • seepheeerd
    #6547
    Romboló, 25 HP-val. 2 csővel rálövök (406mm, HE), kiírja hogy critical hit és megy tovább a hajó 25 HP-val (közben a secondaryk lövik az eget, a holdat és a vizet, mert csak 1.5km-re volt).
    Játék...
  • Ry0K3N
    #6546
    Szánalmas vagy :D
    Ez az egész nem arról szólt hogy az amcsi nehezebb e. Meg be lehet baitelni is a torpedólövést hogy forduljon de gondolom odáig már nem jutottál el. :P
    De csak játszd még a helikoptert. És csak sírj még amiatt hogy panaszkodnak az imbalance miatt. Úgyis eltakarodsz innen ugyanúgy ahonnan wot topicból is. Azt hiszed itt más lesz? El vagy te nagyon tévedve.

    Nem kellenek a kifogásaid hogy mennyit játszottál alfába. Azt sem tudod már mikor kezdődött csak próbálod itt kényesen védeni kifogásokkal miért hagytad abba és húztál el.
  • Jeffjohnson
    #6545
    CL-el érdemes egyből fordulni attól függően mit akarsz (felé fordulni vagy háttal) mert minél kisebb felület annál nehezebb célpont. Általában az első sorozat ritkán talál. Egyébként is DD-vel az a tapasztalatom, hogy nagyobb szinten úgy 20 mp-enként a CL-ek ha ellenséges DD-t sejtenek sebességet, irányt váltanak vagy meg is fordulnak. Így nagyon nehéz eltalálni őket torpedóval.

    BB-ről azt olvastam, hogy érdemes kicsit szögbe állni az ellenfélnek úgy, hogy még a lövegeid el tudd sütni. Egyrészt a páncélod is szögbe kerül és nagyobb a lepattanás esélye másrészt nehezebb is eltalálni. Két töltés között is lehet manőverezni, hogy megnehezítsd az ellen dolgát mert ha csak párhuzamosan haladsz vele úgy könnyű célpont vagy.
    Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.30. 19:35:44
  • Jeffjohnson
    #6544
    A felderítés rendszer működése wows.hu-n:
    Link

    Okos dolgokat szednek össze a wows.hu-s srácok. Ráfordítják az időt a keresgélésre aztán ha találnak valamit lefordítják és kirakják de
    érdemes náluk a többi cikket is elolvasni sok okosság van.
    Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.30. 19:13:57
  • DantesHUN
    #6543
    Attól függ. Milyen hajó lő mire?
  • Master91
    #6542
    Vége?

    Akkor kíváncsiskodok.

    Van videó / leírás stb arról, hogy mondjuk látod hogy az ellen aki 10-20km-re van tőled, rád néz....

    Miféle manőverekbe kezdesz? Látod hogy elsütötte az ágyúkat, jönnek a lövedékek, mi alapján mozogsz stb?

    Valóságba mikor hajók lőtték egymást ott mi alapján nézték a kitéréseket? Biztos volt valami oktatás az ilyen esetekbe a manőverezésekkel.

    Mert az oké hogy látom hogy kb. hogy fog csapódni a lövedék, de ha van egy jobb technika vevő vagyok rá.
  • Awakening
    #6541
    Na, csak eljutunk odáig, hogy fel kell hívjam édesanyátok figyelmét a nevelés fontosságára. Tudom, nem ér rá, más fontos elfoglaltsága van. :)
    Azért elhúzhatnátok a hordozóitokkal másik irányba.
    Van ilyen felülnézetes klikkelgetős játék 1 csomó, miért nem ott vagytok fontos emberek ???
    Pl. hajós nektek
  • Jeffjohnson
    #6540
    Attól még egy gyorsan forduló CL simán kimanőverezi. Nincs 2 irányból eldobott torpedó továbbra se 8-as szintig tehát az állításod továbbra se igaz. Mi lenne ha beismernéd, hogy amcsival nehezebb?


    Így van, több év. Jobb ha elfogadod. Nézz csak utána ennek is, hogy mikor kezdődött az orosz alfa és miért van, olyan jármű a garázsomba, amit csak bizonyos emberek kaphattak meg anno mert a kezdetektől játszottam, ahogy már korábban is írtam, csak azt se olvastad.
    Csak a te kedvedért ezt örökké játszom majd. A személyeskedést pedig már unalmas.
    Érvelés nem megy akkor jön a személyeskedés? Nem unod még ezt a gyerekes viselkedést?

    Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.30. 18:06:59
  • StrikeFor
    #6539
    az miaz M103 váltás? mire célzol,hogy itt is az lesz?
  • Ry0K3N
    #6538
    Jó hagyd figyelmen kívül nyugodtan hogy sokkal közelebb vannak a torpedók USn-nél aztán fordulja is ki.
    Szóval marad a terelés meg a nézzek utána a nagy semminek.

    Több év na ne röhögtess, az M103 váltást nem élted meg aktív játékosként. Itt sem fogod sokáig kibírni akárhogyan is szeretnéd.
  • Jeffjohnson
    #6537
    "-USN-el mennyi gép van egy rajba és mennyi torpedót dob le? Segítsek?"
    2db torpedóval dob le többet az USN és 1 db raj van egészen 8-as szintig, míg IJN-el 3 raj összesen 12db torpedó 6 vs 12 tényleg ugyanaz.
    Szóval hogy küldesz rá USN-el két rajt? Segítek 8-as szintig sehogyan se.

    "-ne terelj, arányosan kapod az XP-t repülő lelövésért vagy nem? képes vagy ugyanannyi XP-t összehozni a vadászrajaiddal mint a torpedókkal vagy nem?"

    Megint 1 dolog, aminek utánajárhatsz, ha megvagy a másikkal, mert én le nem írom neked, amiatt a sok személyeskedésért amit itt írsz az biztos.

    Én nem nyafogtam semmilyen TS en a WoT-ról az biztos. Ha ismernél nem írtad volna be azt a 2000-es blődséget meg, hogy hamar bedobtam a törölközőt, több évet játszottam vele.

    Személyeskedést pedig most fejezd be! Mert ennek már semmi köze a játékhoz.
    Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.30. 17:35:32
  • DantesHUN
    #6536
    Befejeznéd a személyeskedést? Baromira unalmas. És a barátod se vagyok.
  • Awakening
    #6535
    Most szedtem ki 2db hordozós orrtúrót a minekaze-val. Ez lesz a mai program egyszerű barátom.