World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2571
Hát nem tudom. De most Nagatoval csatánként 30-40k sebzést tudok csinálni. Elég gyenge gép, egyetlen igazi előny hogy a tornyoknak jó a kilővési szöge. Na meg most már 307-es sebzéseket lehet kiosztani nem csak 267-et. 😄

Azért ez a Main Battery Modification 2 nagyon jó, +10 loading time és +15% aiming time. Haver fel rakta a Nagatora és tényleg működik. 34 másodperc helyett 38 másodperc lett a töltési idő. Azért az komoly, hogy ront a hajóm. 😄 Végülis úgy működik ahogy írták, ez a kurva hard core játékosoknak van akik annyira jók, hogy nekik már hátrány kell. Na jó az aiming timera ad +15%-ot, csak épp nem tudom az itt micsoda, ezért azt se tudom, hogy az a jobb ha kisebb vagy ha nagyobb.

Igazán megjelenhetne a fejlesztések hatása az adatlapon is.

Én az amerikai BB-kre leszek kíváncsi. Azokon a látványosabbak a modernizációk. A háború végi Colorado felépítménye teljesen más mint a koraié.
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2015.04.23. 17:45:18
#2570
Ma ismét csodálatos nap van, 10ből 9 bukta, egyszer véletlenül kijött a Pensacolából a szorzó és ennyi. Folyamatosan a 3 körös fos módot adja, ami ilyen csapatokkal, akik 1 körre se tudnak figyelni, nemhogy 3-ra, teljes csőd. Ráadásul szembe minden körben minimum 4, általában 6 db tier6-7-8 csatahajó, természetesen ezek maradnak utoljára full hp közelében. Cirkálóval alapból nulla esély és mivel a csapat eddigre nagyrészt meghal, így annyi is a körnek. Ha épp nem a foglalás miatt veszítünk (mert az ilyen 3 pontosoknál garantáltan 2 pontra beül valami kis gyáva ****, de szó szerint beül, egy sziget mögé beÁLL és kész...), akkor lenyomnak erőből. De minden körben. Megint jött szembe Yamato, mert a hetes Pensacola ellen azt kell behozni, nem mondjuk Kongot... Ki is léptem a picsába, sok értelme nincs, szaros 500 tépékért nem szenvedek 15 perceket... Nem igaz, hogy nem lehet legalább 50%-ban (vagy ne legyek telhetetlen, legyen 40%) hozzám is normális csapatot rakni!!!!!! De nem.

Az is érdekelne, hogy lehet az, hogy amerre én megyek, arra megy MINDEN ellenség. New Dawn pálya, elindulok balra, 2 perc után feltűnik kb 12 ellenséges hajó, mind balra megy és mind engem lő. A Star Wars végén, mikor a Halálcsillagot lőtték ki és berepültek X-Winggel, na az nem nézett ki olyan durván, amilyen zárótüzet toltak rám, fél perc múlva süllyedtem is. 3 csatával később ugyanez a pálya, okulva az előzőből most direkt jobbra mentem el, 2 perc után kb 10 hajó jobbra, mind engem lő...

Az eddigi játék alapján nyilvánvalóvá vált, hogy semmi értelme ma már tovább játszani. Ezen se lepődök meg, a wg sajnos így működik, egyik nap isten körök, másik nap esélytelen kínlódás, akármit is csinálsz és közben végig nem érted mi a picsa van, mert ugye ugyanezzel a hajóval mented az isten köröket, akkor mégis mi változott?? Mondjuk ebből is látszik, hogy nem gyengén manipulált az egész, mert ha a játékosokon múlna, akkor nem lenne ilyen szélsőségesen jó vagy szar egy-egy nap... Na mindegy... Nézek valami filmet, mondjuk a Yamato-t.😊
#2569
Igen, volt szerencsém hozzá, Cleveland ellen jött, nem gyengén fossa a lövedéket folyamatosan... Le is darált persze, de hát prémium, valamit nyújtani kell a fizetővendégnek...
#2568
Ha a sok ágyú zavar, láttad az Atlanta-t? Hiába kis kaliber, sok ágyú, nagy DPM, és csak úgy lövi a max-osokat, igaz nem sebez nagyon sokat egy lövésre, de annyi ágyúval és tűzgyorsasággal...de ez is lófasz a torpedó spam királyhoz képest. (kitakami)
#2567
Nem semmi, azért valami nagyon sasszemed van, ha háromszor 100 k felett, vagy valami jó trükköd?

Mondjuk saját HP-mat én is leszoktam lőni, 60k alatt ritkán vagyok,(például legutóbb is , azért mert véget ér a csata, befoglalták a bázisokat, olyan gyorsan, szinte lőni se lehetett semmire) és elsüllyeszteni se nagyon szoktak. De a 100k körüli ritkán jön össze.

Meg a másik, szóval ha lesz páncélzat, sok hajó sokkal kevesebbet fog sebezni, főleg a gyorstüzelő cirkálók, hiába a nagy DPM, nem fog minden lövésük átütni. Most nem azért, de Cleavland-el lőttem 80k felettit. Ami irreálisan sok.

A Nagato meg azért lesz visszaesés, mert hát ágyú is kevesebb, de ez még nem baj, mert lehet vele sebezni, de a lőtávja is kisebb valamiért. Az Amagié is kisebb. Legalábbis régebben így volt. Az kellemetlen, amikor 10.000-ret beléd vágnak, de te még nem tudod lőni.

Az elrontott manőverről , és hogy kiestek a hátsó tornyai meg jutott eszembe, ha berkül a francia ág valamikor..Dunkerque? Richelieu ? Eleve nem is lesz hátsó tornyuk. Nagyon viccesek lesznek.
#2566
A Mogamin is csak 5x2 203 mm-es van. Az Senjo kivételével az összes 203 mm-es torony dupla löveges.
#2565
Hát nem tudom te mivel lősz, de én már egy 30ezres körnek is örülök Nagatoval, illetve a Fuso is hozta azt a szintet. 100k sosem volt, egyetlen egyszer volt 98888 a Fusoval. Ahogy korábban is írtam, nálam 152-500/sorozat a sebzés csatahajóval, emiatt nem nagyon jön össze még a saját hp se... Bár ma ismét új rekordot lőttem, 39ezres sorozat Nagatoval, ez a mostani csúcs.

A japán tier7 amit említettem, az a Mogami. És azon bizony 5x3 db 203 mm ágyú van, csak ki kell fejleszteni... Utána végig 5x2x203, majd a tier10 4x3x203. USA vonalon viszont tier8-tól 3x3x203. Viszont a tier10 sokkal gyorsabban lő, mint a japán.
#2564
A japán hajókon az az 5x3 203 mm-es csak 5x2 203 mm, tehát csak 10 cső. Ugyanannyi mint a Pensacolanak. A Mogamin van 5x3 de csak 155 mm-es.

Én most csatahajózok. Hát elég érdekes. Majdnem minden csatában meglövöm a saját HP-mat Fuso-val. Zsinórban 3 csatám volt 100k feletti sebzéses. Mondjuk a lövedékek átlag sebzése még mindig csak 2500 körül van.
De vannak jó pillanatok: Nagatot 21 km-ről outrangeltem, három sortűzzel veszített 25k HP-t. Full HP-s Kongo-val párbajozok úgy hogy 30k HP-m van és megnyerem 17k-val, elrontott egy manővert és 2 percre kiestek a hátsó tornyai, volt hogy 2,5 km-ről kőttük egymást. Aztán ugyanebben a csatában még két kb fél HP-s Myogit szétszedek.
Furcsa módon csatahajó még nem süllyesztett el. Mindig a nagyobb DPM-es cirkálok.
Már csak 2300 xp a Nagatoig. Az adatai alapján erős visszaesés lesz a Fusohoz képest.

Mellesleg iszonyat ronda ez az Izumo nevű japán tier 9 BB. 😄
Utoljára szerkesztette: davidbog, 2015.04.22. 22:41:06
#2563
Vagyis ma 5 meccsen 5 domination.
Köszöntem.

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#2562
Néhány évig WOToztam, tudom milyen, csak már elkoptak az emlékek.

Viszont. Domination modot nem lehetne kikapcsolni?
hOgy ennyire senki ne tudja mit kellene csinálni. És meccsek felében azon vagyok.
Utoljára szerkesztette: csoszi87, 2015.04.22. 22:19:32

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#2561
Jó a kérdés... Köszöntelek a Wargaming játékok világában. Illetve úgy általában az ingyenes online játékok világában lényegében...😊
#2560
Meglett a Pensacola. Ami rögtön feltűnik, hogy a hp és a tűzgyorsaság rosszabb, mint a Cleveland-nél... De annyira nem rossz hajó, 2 kört mentem vele, és bár mindkettő bukta lett, de nem a hajó, hanem a szokásos wg team miatt: szemben félistenek 2ezer ponttal a végén, nálunk a legkeményebb 800 pontos, meg ugye minek fedezni egymást, minek figyelni a szélére, ilyesmik. Szokni kell, hogy lssabban lő.

Viszont a hetes japán cirkáló elég beteg, 5x3 db 203 mm ágyúval dupla tűzereje van mint a Pensacolának, ezt az első körben meg is tanultam hamar...
#2559
Érdekes csapatok vannak.
Kiszedünk 1 BB-t mielőtt bárkire lőni tudna.
Azután én 1 másik BB életének 80 %-át levakarom.
És úgy vesztünk, hogy esély sincs.
Mi a szart csinálnak mások?

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#2558
Na tessék.
5 kill
#2557
Könyörgöm a WTGF-t ne hasonlítsuk már a WOT-hoz, mert csak annyi a közös bennük hogy mindkettő tankokról szól. Szerintem a 2 játék tökéletesen megfér egymás mellett. Mind a tankos rész, mind pedig majd (szerintem) a hajós ha kijön.
#2556
A WT féle megoldás lenne az igazi, csak ugye ott is fura dolgok vannak a cégnél. Mert azért valljuk be elég idiota dolog egy 3 HP-s hajo teljes tuzerovel és motor teljesitménnyel rendelkezik mint egy 30000 HP-s hajo. De ez az én véleményem.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#2555
Ma van a camperek világnapja??? Már a harmadik kört "bukom" azzal, hogy valamelyik idióta befoglal!!!! Bukásnak nevezem, mert amikor jól állok és már készülök, hogy szépen kibukkanok a sziget mögül és oldalba verem az ellenséges cirkálót, már van egy csomó találatom, van killem is, épp nyomnám le a tűzgombot, erre hopp, előugrik az ablak, victory, mert egy gyökér áll a körben. Vagy ugyanez a szituáció, csak defeat... Legalább amikor sokkal jobban áll a saját csapat, szemmel látható a győzelem, legalább olyankor ne foglalnának!!!! De nem, ezek azzal kezdik, hogy be a körbe.

Csinálhatnának olyan játékmódot, ahol nincs kör, csak 20 perced van lenyomni az ellenfelet!! Vagy adhatnának instant kitiltást annak, aki akkor foglal, mikor még bőven megvan a saját csapata fele és idő is van rengeteg... Vagy valami, mert ez már elég idegesítő.
#2554
War thunder féle megoldás sem jobb,war thunder pont ugyanannyi sebből vérzik mint a wot.

#2553
Persze abban igazad van, természetesen nem mindegy hová célzol, és hol találod el a hajót, de ez csak egy dolog.
#2552
Ja hogy nálad mi a pontosság...szerintem a legtöbb embernél a pontosság az hogy eltalálom vagy nem.

És egyébként nem, nem a szórásbeállítás a gond. Sokszor ki lett beszélve, hogy páncél és sebzés nincs rendbe téve.
#2551
azért hozta ma pontosságát , mert ti azon vagytok felakadva, hogy látjátok talált, mert jelzi a hang, jobboldalt felugrik a találat jelző és látjátok hogy 800-at sebez meg 16000 -et sebez. Ez nála ma pontosság. mert én úgy vélem, hogy számít hogy a hajó melyi krészét találod el.
Gondolok itt ilyen re hogy csak aoorra heyét találod el a tetjének a szélét éép a sarkát találd el ez mind olyan felület ami csak 800 as sebzést ér.

a nagyobb sebzések nálam ott kezdődnek, hogy a közepébe oldalába tetejébe talál ilyenkor jön a 4-8000 er és amikor átüti akkor jön a 16000, másrészt elnézést kérek programozó lévén nekem mást jelent a szórás, de utána le is írtam "random intervallumok között". Itt gondoltam a szórást intervallumon belül hogy hova esik a random szám 1-10 közötti intervallum szórása hogy 1 es vagy a 10-es felé húz jobban a random szám.

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2550
jaja nagyon finom hajó 😊 kész öröm nézni mikor a ló*aszó torpedóit szanaszéjjel lövöldözi a pályán, nem egyszer láttam már olyat hogy 2 vagy több csapatársat is elsüllyesztetek kitakamival.......

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#2549
Hát azért a valóságban sokkal pontatlanabbak voltak a hajók, főleg nagy távolságra. De döntsük már el, pontosság vagy sebzés? Ne keverjük

De amúgy igen, a csatahajó AP gránátja át megy a rombolón...nincs azzal semmi gond, ha nem aktivál a gránát, nem robban, és csak keresztül fut rajta. De jelenleg van hogy épp az ellenkezője történik, és egy AP gránáttól felrobban. Inkább ez az utóbbi a furcsa. Épp az kéne, könnyű páncélzatú célpontok ellen HE-t kelljen lőni.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.04.22. 18:36:43
#2548
Az a baj ,hogy amit írsz, annak a PONTOSSÁGHOZ van köze és itt meg a SEBZÉSRŐL volt szó. Ne keverj már ide dolgokat. Szórás mi? Persze igen, igaz, de hogy jön ez ide a sebzéshez? Itt arról van szó ,hogy például egy Yamato övpáncélját átlövi egy gyufásskatulya méretű romboló...ami nevetséges dolog. Ez az egyik dolog.

A másik dolog a random. A sebzésnél! Nem a szórásnál. Igen, a szórásnál, ott is van biztos egy random érték , nincs is vele gond. De a sebzés, és az ahhoz tartozó random faktor, egy teljesen külön téma.
#2547
Én meg csak játszok inkább és leírom forumb amit kell 😄

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2546
El kell keserítselek, 10x4 cső, 5x4 elrendezésben a hajó közepén 2 sorban, így oldalanként 20 torpedót tud elengedni egyszerre...
#2545
A valóságban nem volt hp a hajókon. Ott a war thunder féle tankos játék, ott ha meglőnek, akkor annyi. A wotban meg életerő van. Itt is. Bevállaltan nem szimulátor, nem élethű. De ha már van bazi nagy hp és mellé adnak bazi nagy ágyúkat, amik papíron bazi nagyot sebeznek, akkor ne az legyen már, hogy egy sorozat odatesz 150 hp sebzést, mert akkor az egész nem ér egy kalap szart se, ha van páncél, ha nincs... Vagy vegyék le a hp-t, csináljanak szimulátort, ahol egy lövéstől szétrobban a fedélzet, kiszakad az ágyú, stb.

Ha már valóság: a Tigris 1000+ méterről gond nélkül eltalálta a célt, a wotban 400 méterről mellélő simán. Szerintem a valóságban se nagyon lőttek mellé ezek a hajók mondjuk 10 km-ről, vagy azon belülről. Tehát a felhasználók pontosság iránti hisztije igenis indokolt, mert elvárható lenne, hogy amire ránézek, azt meg is lövöm 5-10 km-ről, illetve a tankosban szaros 400 méterekről... Főleg olyan játékban, ahol nincs időjárás, szél, hullámzás, tehát semmi komoly szimuláció, ami magyarázná a szánalmas szórást.

És a világon senki nem tudja elmagyarázni, hogy hogyan tud lepattanni 10 mm páncélról, amit egy puskagolyó is átüt, egy harckocsi lövedéke, ahogy itt a hajósban se meséljük be, hogy "mert az AP átmegy a rombolón". Ja, csak éppen a csatahajó lövedéke akkora, mint a fél romboló, tehát ha átmegy, az nem egy fél centis lyukat hagy, pláne ha sorozat, szóval nem igazán kéne vidáman rohangálnia a rombolónak, de a cirkálónak se egy vagy több sorozat után szerintem, minimum vízbetörést, vagy valami modulsérülést elvárnék AP átmenés esetén is.

Nézzünk meg egy csatahajós dokumentumfilmet: a tengerek urai voltak, a legyőzhetetlenséget szimbolizálták, lényegében a repülők gyilkolták le őket, meg a torpedók. Nem az volt, hogy egy 410 mm ágyúval felszerelt, 100ezer tonnás acélmonstrum sorozata megkarcolta a cirkáló/romboló oldalán a festéket, aztán halomra lőtték, amíg újratöltött... Kicsit tehát mindenképp el van mászva a sebzés, a páncélzat meg hab a tortán. Nekem mondjuk nincs gondom a páncéllal, mert ilyen hatalmas életerőkkel azért lehet hatékonynak lenni páncél nélkül is, HA normálisan sebez a hajó... De azért tényleg nem ártana egy tier10 Yamato-ra tenni valami vasat, mert az is röhej, hogy bármi szétlövi jelenleg.

Még béta a játék, ezért bizakodok, de sírni azért sírok én is időnként. Dantes vesszőparipája a páncél, az enyém a sebzés...😊
#2544
A Kitakami ? Az most is benne van, tier 8 prém. hajó. És kap füst képzést is majd.
#2543
az a baj hogy a mai világhoz mérten számoltok mindent és lovagoltok a randomon.

Régen:
Valóságba. Ha ellőt az ágyú a másik hajóig nem volt számozás, hogy úú na most csak 400at sebzet úú most csak 200at máskor meg 23-15 ezret. Volt a kőkorszaki találmány a távcső amivel néztek a hajót amit lőnek. jelentették, hogy talált, mert látták hogy robban a golyó vagy nagy robbanás volt. De kb ha távolról lőtték egymást akkor csak azt látták hogy ég és füstöl, vagy nagyot robban. nem szórakoztak ilyenek kell, hogy na 800at lőtt bele. addig lőtték még el nem süllyedt vagy harc képtelené nem vált.

Most:
Hiper csúcs szuper követők vannak még talán a rakétákba is beépítik a jeleadót, hogy talált, nem talált gps-el bemérik lézer célzó anyám tyúkja. és nagyon azt várjátok el itt is, hogy ugyan úgy mutasson ha te rácélzol elvárod hogy találjon, ha tlál elvárod hogy lövedékenként 80-9000 ret verjen bele. De ez nem így működik.

és még mielőtt dantes megint rákezd, hogy de páncélzat. ha lesz hanem lesz, a jelenlegi rendszer azt szimulálja, ami régen volt. maximum a szórást kell beálítani mely random intervallumok között játszódjon minden.

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2542
Az új japán hajókról készített videóban van egy hajó ami 10 torpedóvetővel van szerelve,az valami vicc?
Ha jól láttam 10x3 cső.


Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.04.22. 17:29:32

#2541
Én már csak pár csatát megyek naponta, a hordozókat meg végképp hanyagolom. Majd akkor fogok több csatát menni, lesz rendes páncél, sebzés, ilyesmi.
Pluskast
#2540
Nem mindig de elég sűrűn előfordul. Mondjuk ez nem is baj, amit nem szeretek ha aránytalan az MM. Teszem azt nálunk 3 db 4-es csatahajó odaát meg 2 hordozó négyes szinten, plusz egy ötös csatahajó (tegnapi példa volt).

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2539
Miért nem szakaszoztok? Itt vagyunk a fórumon sokan, beszéljetek meg időpontot és mehet a "randi"...😊

De tényleg. Nekem sincs ismerősöm aki játszik, de sikerült szakasztársat találni, így néha be tudunk menni ketten is. Nem mondom, hogy simán lehozzuk a csatákat, de azért nyilván egész más fíling, ha kommunikálva, egymást fedezve, egy célpontot lőve haladunk, bár gondolom nem kell ezt magyarázni veterán játékosoknak...
#2538
Én hordozóval az 1 vadász2 torpedó1bombázó felállást használom, az minden ellen használható, de igazából a random csapattársakkal...tök mindegy.
#2537
Akkor viszont nem kéne teljesen egyformának lenni a sorsolásoknak, legalábbis nálam azóta nincsenek olyan körök...
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.04.22. 15:43:47
#2536
Ez nekem sem általános 1-2 alkalommal sikerült így mással együtt működni.
Amúgy tényleg kellemetlen szokott lenni, hogy úgy néz ki ugyan az a célpontunk, minden repülő arra tart, és Pistike otthagy letolt gatyával, mert mást látott.
+ írtam is valamelyik nap, kipróbáltam a 2 vadászos megoldást. nincs ellenfélnél hordozó.
Köv körben 2 torpedós voltam egyedül a csapatban hordozó.
Ellenfél szó szerint ledarált a vadászokkal.
Utoljára szerkesztette: csoszi87, 2015.04.22. 15:39:18

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#2535
Igen, vannak ilyen érdekességek a játékban. Csomó olyan hajó van, ahol a nagyobb szint gyengébb, akár életerő, akár hatótáv, akár ágyúk száma tekintetében. Az ember azt hinné azért nagyobb szint, mert erősebb, jobb cucc lesz, erre meg vért kell izzadni néha, hogy legyen egy gyengébb hajód a végén...
Pluskast
#2534
Kongom van és random battle-ra van állítva😊
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2015.04.22. 15:39:11

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2533
Persze nem ártott volna ha nem agyhalott a csapat, de ahogy írtam, simán le tudtam volna hozni, mert az Aoba-Kongo-Sims is csupán pár ezer hp-val lézengett a végén és nekem még bőven megvolt a hajóm fele. 2x is rá tudtam lőni az Aobára, a Sims is kapott egyet míg a Kongo takarásban volt. Ha ezeket csatahajóhoz méltó sebzésekkel megadja (nem mellesleg a másodlagos ágyúk is osztották az Aobát, azoknak is érdekes, hogy miért nincs rendes sebzése, pedig a 152 mm ágyúk azért nem annyira rosszak egy cirkáló ellen...), akkor a Kongo jött volna és utána már csak a Saipan marad. De mivel párszázas sebzéseket adott/sorozat és utána ugye fél perc töltés/sorozat, persze hogy buktam, az Aoba nem fél percig töltöget, a Sims is küldte az ágyút, aztán a torpedót is...

Az egy dolog, hogy ha mellélövök, vagy rosszul helyezkedek, vagy bármit elcseszek ÉN, akkor bukta van. De hogy azért bukjak, mert, mint jelen csatában is, a JÁTÉK nem adja a sebzést és EMIATT halok meg, pedig bőven erősebb vagyok, eltalálom a célt, megvan hozzá az ágyú is?? Amikor abszolút egy nyomorult random számon bukik el a meccs, és semmi köze a hajóhoz, a legénységhez, a játékoshoz, na ez a legrosszabb! És amikor ez már lényegében 10ből 8x így megy (pl wot...), akkor lesz elég...

De mindegy, ettől függetlenül izgalmas kör volt, a végén sajnáltam is, hogy nem vettem fel videóra.
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.04.22. 15:33:46
#2532
Ezzel majd vigyázz, mert a csontra azonos hajó mindkét oldalon az leginkább azt jelenti, hogy még a játék elején tartasz és emiatt botok ellen rak be a gép. Ott jellemző a teljesen egyforma hajópakolás.

Nézd meg középen a neved mellett jobbra milyen típusú csatát játszol, mert alapból "standard battle" van beállítva, aztán egy bizonyos szint után lehet átmenni "random battle" módba, ahol már emberek ellen mész és egyáltalán nem egyformák a hajók, viszont a tépé és a kredit is a sokszorosa a standardban kapottnak! A váltás nem automatikus, neked kell átkattintani randomra.

Tudom, mert a wot után én is csodálkoztam, hogy hogyan lehetséges teljesen egyforma hajókkal játszani mindkét oldalon, milyen király itt az MM, pedig WG játék ez is, lám így is meg lehetne oldani. De nem, csak a standard battle volt az oka...
#2531
Próbáltam én is hogy csapattárs hordozóval együtt működni, de nem sikerült. Például gondoltam kísérem a saját vadászommal az ő vadászait, így légi fölényben lennénk, megtaláljuk az ellenfél repülőit, támadok...ő meg ott hagy mi eb a szarát és nem segít, megy a másik irányba a gépeivel. Persze szakaszban két hordozó, az igen erős tud lenni.
Caliph
#2530
nem értem a rombolók torpedó távjait sem...vegyük pl a 6os amcsit. úgy rombolónak a torpedó lenne a fő fegyverzet,kis megymagköpködővel max másik romboló ellen ér valamit. na most az amcsinak 6osnak alapból van 5 km torpedó távja ami a fejlsztett modullal 4re csökken😄
míg a japónak van 6,és a fejlesztett modullal 10 re nő 😄 izé...
és ott a japó 6os cruiser,alapból 10 km

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2529
Épp azon gondolkodtam tegnap, hogy 2 hordozó szakaszban szerintem marha erősen össze tudna dolgozni.
Volt olyan meccs, ahol figyeltem a csapattárs hordozóra, együtt mozogtunk, egyből kiszedtünk 1 BB-t, majd úgy hogy össze se beszéltünk mentünk az ellenfél hordozóira.
Ha vadász jött, akkor a mi 1-1 vadászunk egyből szétkapta.
Lehet keresni kellene szakasztársat, most úgyis csak hordozóval játszok.

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#2528
Ahogy elnézem azért a csapatodon is múlott hogy ,hogy végződik a mecs. gondolom a carrier egyszere beküldött minden repülőt. azt meg se nézte hogy ellenfélnek milyen carrier van és hány db. Saipannál már eleve gondolkoznék hogy küldjem a repülőket mert ha úgy van felszerelve akkor az 3 fighteres is lehet. de még ha csak 1 van neki meg 1 a rangernek akkor erő fölénybe volt. szépe ledarálták a repülőit rögtön az elején úgy hogy még sebzést se tudott bevinni .

De amit leginkább megszívtatok, hogy az ellenfélnek a cruiserei magasabb szintűek voltak, és főként japán. eleve tud lőni és torpedót eregetni. 3 aoba meg 2 penacoda szinte meg zabálták a hajóitokat.

Nálatok a 2 cleavlend, omaha, atlanta az is ütős páros lett volna főleg a 2 romboló támogatással, de valami nagyon félre sikeredett ott

http://kailee.atw.hu/egyeb/index.html: KaileeAdmiral Word of Warships Legendák by Kailee

#2527
Nekem is volt már olyan hogy több Xp-t kaptam vesztes csatában mint a nyertesek.

Pluskast
#2526
Egyébként az MM még nagyon nincs beállítva. Ha csapatban mész hihetetlen, hogy a játék milyen kiegyensúlyozatlan partikat hoz össze, ha meg egyedül mész akkor 10-ből kilencszer csontra ugyan olyan tierü és ugyan olyan szintű hajók vannak mind a 2 oldalon. Tegnap haverokkal azon hüledeztünk, hogy nálunk kettő de volt olyan eset, hogy 3 tierel magasabb hajókat is bepakolt a játék. Persze ez még zárt béta és gondolom ezen javítani fognak de ezen mindenképpen változtatni kellene.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2525
Tessék. Érdemes megnézni az én csapatom pontjait és az ellenfél játékosainak pontjait. Tök ugyanaz van itt is mint a wotban...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Én maradtam egyedül a végére, egyetlen sorozat kellett a Kongonak, szintén egyetlen sorozattal kilőhető volt a cirkáló, a rombolójuk is. A Kongo bement egy sziget mögé, a cirkálóról pedig 2 sorozat se tudta levinni a pár ezer hp-ját (romboló szintén kapta a kemény 160 sebzést...), így persze hárman ki tudtak nyírni. Továbbra is képtelenség csatahajóval normálisan játszani, mert amikor ilyen kevésen múlik minden, és simán tudnám nyerni, akkor adja a 300-500-900 sebzéseket, miközben engem 3 hajó lő szarrá. Röhej...
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.04.21. 23:05:33
#2524
Gondolom ha valaki ügyes és tud figyelni 1x-re 3 torpedós szakaszra sokkal nehezebben tudja a célpont kikerülni az áldást.
Akkor majd SOON kiderül.

Borzalmas ebben a játékban az, hogy mindenki átvesz mindenkit?l mindent. A stat úgysem ér semmit, ha nem tudsz vele játszani. by: mausbattle

#2523
Szerintem jobbak lesznek, de...ez csak akkor lesz érdekes ha páncél lesz. és valami lesz a köv patch-ben
#2522
Ennek nem tudom mi értelme van hogy több szakasz lehet, de kevesebb géppel...de majd látjuk élesben