World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7246
Tőle nem látni minden nap hisztizést ugyan azért.
#7245
idézek saját magadtól

"Ismét megállapítom : a New York egy bődületesen rossz hajó. 7%-os pontossággal sikerült lőnöm vele. Álló hajóknak lőttem mellé, egy csatában. 5 ezer lett a sebzésem. Nem 50 ezer, 5 ezer. Miért? Mindennek mellé. Nem az van ,hogy rosszul választottam meg a sebességet, távolságot, egyszerűen a célpont mellet kicsivel csobban minden lövés. Hihetetlen."

"de a New York valahogy extra mód pontatlan, vagy extra mód szopat a random . Érdekes, utána köv. csatában lőttem egy 70 ezreset."

magadnak nem linkeled be az official bullshit-et?
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.13. 19:58:04
#7244
paszmekkk te nem ezzel a játékkal játszol???

nem vagyok egyik körben HÜLYE utána meg VérPROgamer...hanem mindig ugyanaz a player vagyok! ennek ellenére nullás kör-100k-nulla-nulla-120k-130k-100k-nulla-nulla-nulla....stb stb...........ilyen nincs!!!!!!!!!!! ha nem tudnék játszani mindig "nullás"= gyík sebzés, köröket mennék!! de nem ez történik hanem össze -vissza vagy beadja a sebzést vagy nem........
#7243
Mi lenne, ha egyszer ezt cirkuszolás nélkül csinálnád? http://www.wows.hu/index.php/faq/item/123-a-sebzesi-rendszer-pontos-mukodese

Olvastad ezt? 33k sebzés, /20 találat, az 1650 sebzés lövésenként.

"Most beszéljünk kicsit magukról az okozott károkról. A összetett páncél rendszerek és ballisztika kiszámítása után, már nincs szükség az RNG-re, a sebzés mértéke rögzített. Ha átütöd a citadellát, a maximális 1x-es sebzést viszed be (mármint a lőszer névleges sebzési értékének 1x-esét). Mivel a rombolóknak nincs citadellája, így a kazántérben okozott sérülés 0,5x-ös lesz. Minden egyéb helyen történő átütés, ami nem a citadella területét éri, 0,333x-os a sebzés, de ha az adott rész már súlyosan sérült, akkor a sebzés értéke lemegy 0,165x-ösre. A hajó keresztül lövése 0,1x-es, míg a lepattanó és a sikertelen átütés 0 sebzést okoz."

#7242
persze,hogy nem nekem vannak ilyen reflex meg agykimaradás hullámaim és varázsütésre a tuti találataim lófaxt se sebeznek...
#7241
Ha 25%-al többet sebzel se lett volna jobb sokkal. Itt nem ez volt a baj, szerintem.
#7240
4.1 Test Stream

Ez a fazon kapott free xp-t sőt német hajókat is teszten.

\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"

#7239
20 hit 33 ezer sebzés........anyádat WG a faszom 25% random szaroddal
#7238
Ez mondjuk jó lesz, mert most, egy tier V-ös japán hordozó, egy tier VI-s US hordozó ellen esélytelen. Oké az Tier V ellen is, de az még kibírható.
#7237
Jó ez a CT semmi gold semmi credit semmi free xp !
Így most hogy teszteljek _?








#7236
engem ez a 255 os random jobban aggaszt......látom magamon meg ugye mutatom is,hogy néha mennyire nulla eredményeket produkál ez a baromság
#7235
Gondolom a wotban megszokott +-25% random faktorra gondol. Mivel ez is wg játék és igen nevetségesen random dolgokat tud produkálni, feltételezhető, hogy itt is megvan a 25% az átütésre, szórásra, sebzésre, mint a wotban...

Én mindenesetre az új patch kapcsán annak örülök, hogy egyforma mennyiségű és tierű CV lesz mindkét oldalon. Így legalább matematikailag azonosak az esélyek, mert a valóságban a saját CV többnyire mindig gyengébb, mint az ellenfél... A wotban is ez volt, a saját arty szart se produkált, szemben meg szedte a népet, lényegében nálunk ahány arty volt, annyival kevesebb emberrel indultunk...
#7234
mire céloz a srác???

"ja igen és a +-25 % előre beállított találati valószínűséget meg ezzel együtt kapcsolják ki szépen." ezmiez?
GaBika6
#7233
Endre írtam neked privátot... Pici monitorod van? Vagy nem írja ki? <#awink>

"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"

#7232
este lehet játszani a peccsel?
PrasCo
#7231
Felemelő érzés, amikor hazámfiával fut össze az ember. 😊



(Coloradoval direktben belerohant egy Nicholas karjaiba...)
#7230
Szerintem jobb ötlet lett volna, ha lenne valami külön skill a vadászoknak, ami győztes összecsapásokkal fejlődik, vagy ilyesmi. Tudom, van erre kapitányi skill, de nem erre gondoltam most. Hanem, mondjuk 50 lelőtt gép után +5% sebzésre.
Jeffjohnson
#7229
Nem, ez a vadászok manuális célzása lesz. Kíváncsian várom, hogy a valóságban ez miként fog működni mert így alapból nem sok értelmét látom de meglátjuk.

#7228
Ez nem vízfelszíni célokra vonatkozik majd?
#7227
Csatahajók és rombolók ellen erősen gyilkológép kategória. Lehet, hogy lassabban szállnak a gránátok, de attól még ugyanúgy fossa őket...
#7226
Hát én akárhányszor találkoztam vele rommá szedett és esélyem nem volt ellenne...
ximix
#7225
Érzésre mondom csak, én nem ismertem a régit max, mint ellenféllel néha találkoztam, a nerf után lett meg.
Az USA BB és CA ágat húzom, de teljes zoomnál 1/4-1/3-dal előrébb kell tartani mint az eddig játszott hajókkal. Tehát a Phoenix, Omaha NY, NM, lövedéke hamarább célba ér mint a tied.
Pont most keresgélek célkeresztet, mert csak a szemmértékre hagyatkozom mivel itt már erősen kilóg a gyáriból minden irányban😊
Ma jött ki az Aslain's WoWS ModPack Installer 0.4.0.5
#7224
Egy darabig hanyagoltam a játékot, ma mentem egy elfogadható kört az Omahával, összeverekedtünk egy Cleveland-el, és most láttam mekkora nerfet kapott, mintha lassított felvételben jönnének a gránátok, a hajómmal simán kikerültem a lövedékeit 12-13km-ről... Így nem kell a Cleveland... Ez gáz.. Akinek van, mik a tapasztalatai vele? Lehet azért így is játszani vele?
#7222
Egy egész jó kör jött össze a Minekazéval. Kár, hogy szemben volt 4 Cleveland, nálunk meg egy se, így már az elején el volt döntve a vége...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jeffjohnson
#7221
"Now you can order your fighters to use barrage fire by specifying an exact zone on a map, just the way you do for bombers and torpedo bombers. By using this technique your fighters will spend most of their ammunition but, if used properly, this will significantly thin out the enemy formation and help you get the upper hand."

Na erre kíváncsi leszek, hogy akkor mi lesz ha ugyanerre a zónára elnyomja az ellenfél is ugyanezt a skillt, akkor tulajdonképpen ugyanott vagyunk, ahol eddig és az RNG dönti el, hogy melyik vadász osztag nyer. Mind1 meglátjuk a többi változás jó legalább.

Endre
#7220
Némi egyensúly kezd kialakulni <#buck>

horika
#7219
3km-ren belüli pontosság lett buffolva csak ha jól értem.
#7218
oké 3-as rankban CV-k lesznek only....most hogy kicsit buffolták szegényeket ,hogy a fighterek is szopathatják a hajükat! awesome

az sokat elmond,hogy a BB-k főágyúit buffolni kellett.............nem csoda,hogy csak szoptunk eddig
#7217
#7216
az szép!
Eagle16
#7215
Na ez jól sikerült.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

Endre
#7214
nem 25 csiilag 1 gold

Master91
#7213
A Myogi mellé lövéseire értettem hogy a türelem kell hozzá

Tudom mert én is görcsölök vele (fenéket, már X csata óta only DD van )
#7212
Uh!... 😊
És egy az egyben megy?
pxxl
#7211
amint végzek a melóval... és/vagy otthon esetleg le tudok ülni gép elé 😄

All hail the double x!

Szabi
#7210
nem volt jobb ötletem, de ha már idetaláltam gondoltam berakok valami bannerképet.. ha jól halottam akkor lesz majd egyszer topikdizájn is 😄

"Nulla tenaci invia est via"

#7209
Faja ez a World of Warships-es logó. 😊 Vagy ez eddig is itt volt? xd
#7208
Próbáljátok azt hogy mikor lőtök nem nyomjátok a kanyarodást hanem csak nyíl egyenesen mentek. Mert én úgy vettem észre ha kanyarodás közben lőtök akkor nagyobb a szórás.
#7207
Tök fura, hogy egy jó darabig szépen repülnek a lövedékek aztán hirtelen szétzavarja őket valami, mint a madarakat és a hajó köré esnek el. Távolra kb. használhatatlan.
Prince23
#7206
Ezt most a következő BB, a Kongo kifejlesztésére érted, vagy pedig a Myogi full kifejlesztésére? mert így is xar. Körbe lőjük az ellent, csak a hajótestre nem mennek a lövedékek, vagy ha igen, akkor max 1 talál el valamit. Távolról persze. Közelharcra már egész okés a myogi. Amolyan sörétes puskaként felfogható.
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2015.08.12. 01:46:36

#7205
Imádom mikor a 7-8km-re lévő hajót körbelövöm. Meg ez is hogy csak 3 torony van. Komoly visszalépés a Kawachi-hoz képest. 😊
Master91
#7204
Türelem 😄

#7203
Myogi-nak van valami trükkje hogy ne körbe lőjem az ellenséges hajót?
#7202
3200 goldért már válthatod is ,free xp-re. 😊

#7201
Ma két citadell után 3 HP-val osont tovább a Mogami... persze valami jószemű kiszedte 😄
#7200
Az jó, Langley-vel már van vagy 80ezer, úgy hogy a következő anyahajó is ki lett fejlesztve 😊
Tono34
#7199
Persze az ilyen csata az vereség.. 8 citadell találat egyéni rekord 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#7198
Termelheted az átváltani való xp-t,persze goldért,ennyi.

horika
#7197
Jó kérdés, wotban ugye azt az xp-t amit a tank kapna, ilyenkor megkapja a legénység egyik tagja és a tank nem kap. De itt a hajó ugyanúgy kapja tovább az xp-t, mintha nem lenne elit.