World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#7373
Egyszerűbb lenne zárni a topikot...
#7372
Nem tudom minek kellenek ezek a túlzó trollkodó hülyeségek. Ki mondta hogy tökéletes? Ki mondta hogy minden rendben van? Senki. Például az MM messze nem jó. És igen, nagyon sok másik részével is van gond a játéknak. De ami itt megy, az általában csak felesleges hiszti, és az egész abból ered, mert egyesek nem tudják, vagy nem akarják felfogni a játékmechanikát, például ,hoghy működik a sebzés, hogy működik a lepattanás, stb.
Csak a szarozás, dühöngés, meg hiszti megy. Azt is értem , hogy ki kell ereszteni a gőzt. Rendben. De az állandó hiszti unalmas. Neked meg ennél több eszed lehetne, és nem kéne rá tenni még egy lapáttal. Ne szólljon már minden második hsz erről a kibaszott hisztiről!
Érdemben miért nem lehet a játékról beszélni? És basszus, igen,tudom ez megy a WoT-nál is, ez megy WT-nél is, és ott is rohadtul unalmas. Oda már olvasni se járok be, mert a hajam égnek mered, az állandó hülyeségtől és sírástól. A WoT-ban ezer fasz hozzászólásra, jut egy! ami arról szól ,mondjuk hogy kell egy adott tankot használni. Itt is ez legyen?
De lefogadom hiába beszélek, akkor is folytatódik a műsor. Inkább tennél fel egy új videót...mondanád el, na ez jó kör volt nézzétek meg...annak lenne értelme.
Csak a szarozás, dühöngés, meg hiszti megy. Azt is értem , hogy ki kell ereszteni a gőzt. Rendben. De az állandó hiszti unalmas. Neked meg ennél több eszed lehetne, és nem kéne rá tenni még egy lapáttal. Ne szólljon már minden második hsz erről a kibaszott hisztiről!
Érdemben miért nem lehet a játékról beszélni? És basszus, igen,tudom ez megy a WoT-nál is, ez megy WT-nél is, és ott is rohadtul unalmas. Oda már olvasni se járok be, mert a hajam égnek mered, az állandó hülyeségtől és sírástól. A WoT-ban ezer fasz hozzászólásra, jut egy! ami arról szól ,mondjuk hogy kell egy adott tankot használni. Itt is ez legyen?
De lefogadom hiába beszélek, akkor is folytatódik a műsor. Inkább tennél fel egy új videót...mondanád el, na ez jó kör volt nézzétek meg...annak lenne értelme.
#7371
Megint egy ok nélkül sírás... Béna vagy. Az MM tökéletes ebben a játékban, ez a te hibád. Vagy nincs elég játékos az OBT-ben sem (a CBT-ben mindig ezzel takaróztak...). De a lényeg, hogy béna vagy, mert a játék jó, olvass MM-ről szóló cikkeket (biztosan vannak ilyenek), hogy felfogd végre, miért nincs probléma a 4vs7 besorolással. Saját tierben halálra unnád magad, így sokkal jobb.
(Remélem a wg majd fizet nekem az ilyen posztokért... 😄 )
(Remélem a wg majd fizet nekem az ilyen posztokért... 😄 )
#7368
Hú tényleg, nekem ezekről eddig fogalmam se volt... Vagy mégis:
Annyira nem érzem magam bénának. Kifejtettem a 7263 hsz-ben a véleményemet a tudásról és a szomorú valóságról, ez már így is marad...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Annyira nem érzem magam bénának. Kifejtettem a 7263 hsz-ben a véleményemet a tudásról és a szomorú valóságról, ez már így is marad...
Prince23 #7366
Lőszerrekesz valószínűleg .
Endre #7365
"mikor még nem is lőttem, de már süllyedek"
Valld be, hogy szuper tesztelő vagy és már tengóban ülsz <#hehe>#hehe>
Lőszerrekesz valószínűleg .
Endre #7365
"mikor még nem is lőttem, de már süllyedek"
Valld be, hogy szuper tesztelő vagy és már tengóban ülsz <#hehe>#hehe>
Nemrég Myogival kiszedtem egy 80%-os (majdnem full hp-s) HP-s Clevelandet. És egyből elsüllyesztettem. Ez vajon mi a wtf volt? Myogi híre arról hogy pontatlan, most meg ekkora mákom lehetett. De amúgy sem sebzek vele ennyit szinte soha 😊
<#circling>#circling><#buck>#buck><#crazya>#crazya>
Az vegyétek figyelembe, hogy ez egy JÁTÉK és a játékok célja a kikapcsolódás, szórakozás, örömszerzés. Ha ez nem teljesül akkor az már nem játék és itt olvasva a hozzászólásokat csak idegborzoló. A másik. Ez egy Ingyenes cucc igen ügyesen belevíve az üzletet. Ha én lennék a licenc tulaj és valaki venné a fáradságot, hogy Nekem írja meg a bajait és nem a játékostársakat fárassza a sirámaival, megnézném eddig költött-e egy dobozos játék árát a tulajdonomra, ha nem , csókolom. Látva a játék közbeni szövegelést, ha én találok normális, ha engem akkor anyázás. Nekem vannak 4 kill-es köreim és vannak , mikor még nem is lőttem, de már süllyedek. Ez van, tudomásul kell venni, hogy van ellenfél is akiknek más az elképzelésük a játék alakulásáról <#papakacsint>#papakacsint>
Az vegyétek figyelembe, hogy ez egy JÁTÉK és a játékok célja a kikapcsolódás, szórakozás, örömszerzés. Ha ez nem teljesül akkor az már nem játék és itt olvasva a hozzászólásokat csak idegborzoló. A másik. Ez egy Ingyenes cucc igen ügyesen belevíve az üzletet. Ha én lennék a licenc tulaj és valaki venné a fáradságot, hogy Nekem írja meg a bajait és nem a játékostársakat fárassza a sirámaival, megnézném eddig költött-e egy dobozos játék árát a tulajdonomra, ha nem , csókolom. Látva a játék közbeni szövegelést, ha én találok normális, ha engem akkor anyázás. Nekem vannak 4 kill-es köreim és vannak , mikor még nem is lőttem, de már süllyedek. Ez van, tudomásul kell venni, hogy van ellenfél is akiknek más az elképzelésük a játék alakulásáról <#papakacsint>#papakacsint>
Ezért lesz - fav topik ez is
Ezeknek soha semmi nem jó, állandóan sírnak, állandóan valamin rinyálnak. Szánalom.
Ezeknek soha semmi nem jó, állandóan sírnak, állandóan valamin rinyálnak. Szánalom.
A sebzés független attól, hogy milyen szögben vagy távolságban áll az ellenfél ezek csak az átütés szempontjából lényegesek.
Alap helyzet mind a ketten álltok x km-re becélzod az ellent , ekkor a távolság függvényében rajzol köré egy x méretű ellipszist (mint a WoT-ban az arty-nál) amit te nem látsz, ezen ellipszis fel van osztva további zónákra (valami hasonló, amit még nem ismerünk mekkorák), hogy a legbelső zónába essen a lövedéked azt hiszem ~68% esélyed van, de az még nem jelenti azt hogy el is találod az ellenfelet. Össztűznél egy ellipszis, sortűznél tornyonként egy ellipszis.
A 8km-ről citadella, 3km-ről meg semmi, 8km-nál az oldalát kell lőni mivel a lövedék itt még íves pályán mozog és előre és lefele tart a hajó belsejében, míg 3 km-nél meg inkább a vízvonalra kell tüzelni mert szinte egyenesen megy a lövedék, azonfelül nem minden hajóban van egyforma helyen a citadella van ahol feljebb vagy lejjebb, két részre van osztva stb.
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.08.15. 18:52:22
Alap helyzet mind a ketten álltok x km-re becélzod az ellent , ekkor a távolság függvényében rajzol köré egy x méretű ellipszist (mint a WoT-ban az arty-nál) amit te nem látsz, ezen ellipszis fel van osztva további zónákra (valami hasonló, amit még nem ismerünk mekkorák), hogy a legbelső zónába essen a lövedéked azt hiszem ~68% esélyed van, de az még nem jelenti azt hogy el is találod az ellenfelet. Össztűznél egy ellipszis, sortűznél tornyonként egy ellipszis.
A 8km-ről citadella, 3km-ről meg semmi, 8km-nál az oldalát kell lőni mivel a lövedék itt még íves pályán mozog és előre és lefele tart a hajó belsejében, míg 3 km-nél meg inkább a vízvonalra kell tüzelni mert szinte egyenesen megy a lövedék, azonfelül nem minden hajóban van egyforma helyen a citadella van ahol feljebb vagy lejjebb, két részre van osztva stb.
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.08.15. 18:52:22
#7362
Mindenki szarul játszik és a WG szent. <#banplz>#banplz>
#7361
Nem tudom mennyi rá az esély. Arra mennyi az esély, hogy társasozás közben többször egymás után egyest dobok? Vagy ott is csaltak?
Amúgy meg, nagyon másról beszélsz. A szórás, az egy teljesen másik téma, mint a sebzés. A szórás, az igen, randomtól függ. Ez már csak így van.
A sebzés értékei, viszont nem egészen így működnek, de nem írom le újra. Mi az, te se olvastad el? Senki nem olvassa azt oldalt?
Amúgy meg, nagyon másról beszélsz. A szórás, az egy teljesen másik téma, mint a sebzés. A szórás, az igen, randomtól függ. Ez már csak így van.
A sebzés értékei, viszont nem egészen így működnek, de nem írom le újra. Mi az, te se olvastad el? Senki nem olvassa azt oldalt?
#7360
hello. valami van csak nem az igazi. nekem az 1881 az a szam ami talalatkor legtobbszor elo jon. biztos valami tortenelmi datum. a coop modba 10- 5-6 a talalat myogi es kongo. a missionba bizony volt hogy 1 talalat sem volt. sokszor nem is ertem. bezzeg engem olyan hajok is eltalalnak akik nem is jatszanak. vajon hol a hiba? nem tom szamit -e de nincs super celzo berendezesem. sokszor lehangolo igy jatszani de ez van. de ha 1x lenne 4000xp-m es 3 plecsnim 1 kuldetesbe meg az nap levaltanam europa legjobb felsotestet orbanczos wektort. jo lovoldozest es eredmenyes talalatokat<#wow3>#wow3>
#7358
Mekkora az esélye, hogy egymás után folyamatosan több sorozat PONTOSAN 1310 (vagy épp Myogi esetében PONTOSAN 1000) sebzést okoz, függetlenül attól, hogy csatahajót vagy cirkálót lövök, oldalról vagy félhátulról találom el, 12 km-ről kapja vagy 7 km-ről kapja? Mert szerintem eléggé minimális, ha valóban rendesen, szabályok szerint (beesési szög, sebesség, stb) számolna a program...
Egyébként simán prezentálok videót bármilyen szarról, mert be van kapcsolva a replay. Elég ha bemegyek botok ellen Myogival: 7 km-ről folyamatosan mellé, pedig a Myo papíron pontosabb mint a Wyo, ezt mivel magyarázod? Erre is van egy WG sablonszöveg, hogy miért szánalmasan fos egyes hajók pontossága? Legutóbb Omahába 8 km-ről citadel, Tenryuba 3 km-ről 2000, pedig 3 km-ről esélyes, hogy pontosabban lőttem, mivel betölti a monitort a hajótest...
A wotban is voltak videóim, van is olyan, amiben a T-150 minden egyes lövésére a full minimum sebzést kapom egymás után vagy 5x, mindegy hova lövök a jóval gyengébb ellenfélre. A T29 30 méterről 2x nem üti át az M5 Stuartot?? Erre nincs magyarázat, ez úgy szar ahogy van. Aki szerint ez normális, azzal szívesen kipróbálnám a szituációt pontosan lemodellezve: én ülnék a T29-ben, ő meg ülhetne a Stuartban, hiszen le fog pattanni ugyebár, 2x is...
Ez sajnos full random, amit nagyon sokan észre is vesznek. Ha nem létezne ilyen, nem tűnne föl ennyi embernek. Vagy lehet, hogy mindenki szarul játszik, akinek feltűnik, mert a wg nem gané...
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.08.15. 17:18:37
Egyébként simán prezentálok videót bármilyen szarról, mert be van kapcsolva a replay. Elég ha bemegyek botok ellen Myogival: 7 km-ről folyamatosan mellé, pedig a Myo papíron pontosabb mint a Wyo, ezt mivel magyarázod? Erre is van egy WG sablonszöveg, hogy miért szánalmasan fos egyes hajók pontossága? Legutóbb Omahába 8 km-ről citadel, Tenryuba 3 km-ről 2000, pedig 3 km-ről esélyes, hogy pontosabban lőttem, mivel betölti a monitort a hajótest...
A wotban is voltak videóim, van is olyan, amiben a T-150 minden egyes lövésére a full minimum sebzést kapom egymás után vagy 5x, mindegy hova lövök a jóval gyengébb ellenfélre. A T29 30 méterről 2x nem üti át az M5 Stuartot?? Erre nincs magyarázat, ez úgy szar ahogy van. Aki szerint ez normális, azzal szívesen kipróbálnám a szituációt pontosan lemodellezve: én ülnék a T29-ben, ő meg ülhetne a Stuartban, hiszen le fog pattanni ugyebár, 2x is...
Ez sajnos full random, amit nagyon sokan észre is vesznek. Ha nem létezne ilyen, nem tűnne föl ennyi embernek. Vagy lehet, hogy mindenki szarul játszik, akinek feltűnik, mert a wg nem gané...
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.08.15. 17:18:37
#7357
Oké, de attól még azért na, ilyenek ne legyenek már, hogy cirkusz: miért nem sebez. Jól leírják neki, hogy működik a rendszer És a válasz? Újabb cirkusz, és azok a hülyék akik érdemben szóltak hozzá , pl: leírták a sebzés működését. Hát na, ez kicsit sok.
#7356
Bármelyik topik ilyen. Nézd meg a wotot, nézd meg a war thundert, ugyanaz megy mindenhol. Ezért nem is értem mit fanyalognak egyesek, hiszen mindig is így nézett ki egy topik. Az "érdemi beszélgetős" részre ott a hivatalos fejlesztői blog a hivatalos fórumon. Ez itt nem a hivatalos fórum...
#7355
Ja.
#7354
A tények makacs dolgok. Ebben a világban ez már csak így van 😊
#7353
Szerintem nem én vagyok a szerencsétlen, ha valaki MINDIG 1310-et sebez...
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
A topik röviden:
- 58% "szar a játék" (alkategóriákra bontható)
- 27% "Nézzétek, mennyire fasza vagyok!" (egy-az-ezerhez mázli screenshotok)
- 15% "Érdemi beszélgetés" (Tapasztalatok hajókról, patchek tartalmai, játékostárs-keresés, kérdések és válaszok, promo kódokra figyelemfelhívás, upgrade-ekkel kapcsolatos tanácsok stb.)
(szerk.: Igen, ez a hozzászólás a második kategóriába tartozik, némileg kifacsarva)
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.08.15. 14:30:19
- 58% "szar a játék" (alkategóriákra bontható)
- 27% "Nézzétek, mennyire fasza vagyok!" (egy-az-ezerhez mázli screenshotok)
- 15% "Érdemi beszélgetés" (Tapasztalatok hajókról, patchek tartalmai, játékostárs-keresés, kérdések és válaszok, promo kódokra figyelemfelhívás, upgrade-ekkel kapcsolatos tanácsok stb.)
(szerk.: Igen, ez a hozzászólás a második kategóriába tartozik, némileg kifacsarva)
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.08.15. 14:30:19
#7351
Hányszor kellene még leírni, ugyanazt? Ha 1310 , akkor átment, és nem robbant.
Ha ennél több, de nem a maximum, akkor robbant, de nem citadellát ért. Ennyi. Ilyen egyszerű a magyarázat.
Ha ennél több, de nem a maximum, akkor robbant, de nem citadellát ért. Ennyi. Ilyen egyszerű a magyarázat.
#7350
Na és persze visszajátszás természetesen nincs. Érdekes, soha nincs azoknak visszajátszás, akik anomáliát meg csalást tapasztalnak. Hogy van ez? Nem furcsa? Érdekes, hogy WoT-ban is pont így volt.
#7349
Oké, de azt írtad, hogy a citadella hit az 1x szorzó, azért furcsállottam.
Emellett ha visszamegyünk az elejére, azt is furcsállottam, hogy ma még minden dam 1310 vagy többszöröse.
Cirkusz pedig akkor van, ha valaki értetlen.
Emellett ha visszamegyünk az elejére, azt is furcsállottam, hogy ma még minden dam 1310 vagy többszöröse.
Cirkusz pedig akkor van, ha valaki értetlen.
#7348
Nem tetszik érteni. Különben az is lehet, hogy a sérült citadellát éri közvetlenül egy második lövés, akkor a másodikra már nem 1X-es szorzót ad. Mintahogy más már elve sérült részre is kisebb szorzóval ad találatot, ilyen van benne.
De hát könnyebb még mindig sokkal könnyebb a cirkusz mint normálisan végig gondolni.
De hát könnyebb még mindig sokkal könnyebb a cirkusz mint normálisan végig gondolni.
#7347
Te szerencsétlen.
#7346
cit hitnek rövidítettem a citadellát. CIT teccik érteni? Nem CRIT. Eh...
#7345
Én pl. azért, mert az Iowa osztály a kedvencem vagy 40 éve. Gondoltam hogy addig eljutok és kész. Ez a cél, de sajnos ha szart látok, nem szoktam szó nélkül hagyni.
#7344
A crit. hit meg a citadella az nem ugyanaz...de hát ügye a játék alapvető dolgait minek ismerni? Egyszerűbb szarozni.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.08.15. 14:15:59
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.08.15. 14:15:59
#7343
Kiírta hogy két cit hit és ennyi dam. Mi a fenét számoljak ezen?
Elhinni pedig nem fontos.
Elhinni pedig nem fontos.
Nem értem, hogy az itt fórumozók miért játszanak egyáltalán ezzel a játékkal. <#buck>#buck> Ha ennyire trágya valami, keresek mást.
#7341
Ennél még a wot +-25%is igazságosabb. A találatok döntő többségében minimumsebzés van (persze tudom, rossz helyre célzok..).
#7340
Hagyd rájuk, nem érdemes velük vesződni. Írhatsz te bármit, ők a legjobbak, és nekik mindig minden sebzésüknek maximumnak kellene lennie, mert mindig tökéletesen lőnek, csak az a szemét random direkt eltéríti nekik. 😊
http://wotinfo.net/en/signaturerecent/EU/501645978/jagdpanther/signature.png
#7339
Dantes, mindenki érti a működési elvet, nem ezzel van a probléma hanem azzal, hogy ez a gyakorlatban ótvarul működő elv szépen meg van ideologizálva. Azt nem tudom, hogy mennyire életszerű, de azt igen, hogy a csatahajók komoly hátrányban vannak a működési elv miatt.
#7338
Úgy hogy az egyik nem citadella volt, ezek szerint. Talán számolj egy kicsit. Gondolom visszajátszás persze nincs.
#7337
Te meg szajkózod itt a propaganda dumát és nem veszed észre azt, hogy TAPASZTALATRÓL beszélek (most volt két citadella egy cirkálón, 17300 dam, ez hogyan jött ki?
(megmondom: ha igaz lett volna MINDEN ESETRE az, amit írsz, akkor ugye 26000 dam és süllyedt volna 😊)
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.08.15. 13:59:45
(megmondom: ha igaz lett volna MINDEN ESETRE az, amit írsz, akkor ugye 26000 dam és süllyedt volna 😊)
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.08.15. 13:59:45
#7336
Mi lenne ha leállnátok a cirkusszal? Komolyan, mielőtt leszaroztok valamit érteni kéne a működési elvét. Arra nem veszed a fáradtságot, hogy felfogd és értelmezd? Baromira unalmasak vagytok.
#7335
Fix hát. Én is ezt mondom: 1310 😄
(de innentől kezdve csak HE-vel lövök, az nem megy át és még gyújthat is 😊))))
Update: ahogy látom a HE 1120... ééés gyújt 😊
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.08.15. 13:46:05
(de innentől kezdve csak HE-vel lövök, az nem megy át és még gyújthat is 😊))))
Update: ahogy látom a HE 1120... ééés gyújt 😊
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.08.15. 13:46:05
#7334
Biztos mindig a konyhát lövöd át és épp nem főznek semmit 😄
#7333
Attól még hogy szerinted nem lehet, igenis így működik.
Ha 13100 a sebzés akkor
lepattanásnál nulla
ha átmegy és nem robban : 1310
Ha robban, de nem citadella találat: 4362
ha nem citadella, és már sérült rész: 2161
Ha citadella: 13100
A sebzés fix.
Ha 13100 a sebzés akkor
lepattanásnál nulla
ha átmegy és nem robban : 1310
Ha robban, de nem citadella találat: 4362
ha nem citadella, és már sérült rész: 2161
Ha citadella: 13100
A sebzés fix.
#7332
Vazze, követem a lövedékeket, szart mennek keresztül annyiszor! (folyamatosat írtam, vagyis egy csata során VÉGIG 1310, vagy annak többszöröse a dam)
Az rng úgy dönt hogy a dam 10% és kész. Szívjanak gázt 😊
(Összeesküvéselmélet vol 1: az mm nem csak hajókat válogat össze, hanem meghatározza a szorzókat is 😊)
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.08.15. 13:26:30
Az rng úgy dönt hogy a dam 10% és kész. Szívjanak gázt 😊
(Összeesküvéselmélet vol 1: az mm nem csak hajókat válogat össze, hanem meghatározza a szorzókat is 😊)
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.08.15. 13:26:30
#7331
ebben az esetben vicces lenne a Torpedók sebessége víz alatt 😄
#7330
Nem konstans, hanem nem egyszerűen keresztül ment a hajón a lövedék, és ennyi,, ez akkor van, ha gyengén páncélozott részt talál el, és nem aktivál az AP nem robban, hanem keresztül megy. Mi ebben a nevetséges? Csak mellesleg jegyzem meg, pont az ,hogy az AP gránát átmegy a hajón és nem robban, az pont hogy a valóságban is megtörténhetett.
#7329
Miért is kellene ahhoz keresztül lőni, hogy süllyedjen? Még sosem adott be süllyedést amikor vízvonal szint alatt 1 méterrel trafáltam telibe a hajókat, sőt sebzést sem!
Ne próbáld már bemesélni nekem (New York esetében), hogy egy 790 m/s sebességgel haladó AP lövedék amikor eltalálja a hajót vízvonal szint alatt 1 méterrel akkor ott "drasztikusan lelassul a lövedék"! A HE lövedékek sebessége meg még ettől is nagyobb, 834 m/s! o.O
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.08.15. 13:21:55
Ne próbáld már bemesélni nekem (New York esetében), hogy egy 790 m/s sebességgel haladó AP lövedék amikor eltalálja a hajót vízvonal szint alatt 1 méterrel akkor ott "drasztikusan lelassul a lövedék"! A HE lövedékek sebessége meg még ettől is nagyobb, 834 m/s! o.O
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.08.15. 13:21:55
A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.
#7328
Elolvastam én mindent, hidd el... nagy szar az egész megvalósítása, viszont baromi jól hangzik. Egy dolog látható, az pedig a lepattanók.
Most léptem ki csatából, folyamatosan 1310 a sebzés. Ha két találat van, akkor 2620. Konstans. Ami még szomorúbbá teszi, tökmindegy hogy BB vagy CA a célpont.
Lassan mondom: ha az igaz lenne amit írnak, akkor ez ne-vet-sé-ges.
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.08.15. 13:16:31
Most léptem ki csatából, folyamatosan 1310 a sebzés. Ha két találat van, akkor 2620. Konstans. Ami még szomorúbbá teszi, tökmindegy hogy BB vagy CA a célpont.
Lassan mondom: ha az igaz lenne amit írnak, akkor ez ne-vet-sé-ges.
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.08.15. 13:16:31
#7327
"Most beszéljünk kicsit magukról az okozott károkról. A összetett páncél rendszerek és ballisztika kiszámítása után, már nincs szükség az RNG-re, a sebzés mértéke rögzített. Ha átütöd a citadellát, a maximális 1x-es sebzést viszed be (mármint a lőszer névleges sebzési értékének 1x-esét). Mivel a rombolóknak nincs citadellája, így a kazántérben okozott sérülés 0,5x-ös lesz. Minden egyéb helyen történő átütés, ami nem a citadella területét éri, 0,333x-os a sebzés, de ha az adott rész már súlyosan sérült, akkor a sebzés értéke lemegy 0,165x-ösre. A hajó keresztül lövése 0,1x-es, míg a lepattanó és a sikertelen átütés 0 sebzést okoz."
Minek vannak az ilyen leírások, ha senki nem olvassa el? De tényleg. Minek?
Minek vannak az ilyen leírások, ha senki nem olvassa el? De tényleg. Minek?
#7326
A North Carolina AP lövedékének (ha valaki lőszerről beszél, tökönrúgom) max sebzése 13100. Egy találat -mostanság- pontosan 1310. Mi ez, ha nem véletlen? 😄
#7325
Ez olyan szép elméleti fejtegetés hogy csak na. A valóságban még talán működne is, de az rng miatt egy nagy faszság. Persze ez csak magánvélemény... meg is tartom 😄
#7324
Minek lősz olyan célpontra, amit úgy sincs esély eltalálni? Ilyen távolságból egy rombolót eltalálni, hát nagyon kicsi rá az esély, pláne, hogy úgyis irányt módosít közben.