World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#7273
Én sem értettem, de ott volt a dokkjában a T1-es Hermelin meg a T8-as Tirpitz.
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
#7272
10 perce megy a meccs.....már csak alig 200 pont az ellenfélnek a győzelem ,de az én csapatom A felett a kezdőben tétován balfaszkodva,kempel! és ez NEKEM ,az én statomnak egy újabb loss.......hát igen b+ sok közöm volt a vereséghez...elindultam A-hoz 2 rombolóval,de amikor ott 4 ellenfél tűnt fel a rombolók visszamentek a kezdőre engem meg bedaráltak.........faszkivan

Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 10:00:06

Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 10:00:06
#7271
Gondoltam megnézem a tesztszervert. 1 milliárd kredit, 2500 arany, ez igen! 0 xp... Ennyit erről.
Tier1-ről indulva, level 1 userrel kéne 3 nap alatt "tesztelni". Mit teszteljek, a tier-3-4-5-öt, ami már amúgy is van? Mert 2 nap alatt ki jut el minden ágon tier 10-re? Mármint olyan, aki nem ült ott napi 24 órában a gép előtt...
Miért nem lehet rendesen megoldani a tesztelést, mint a wotban????
Tier1-ről indulva, level 1 userrel kéne 3 nap alatt "tesztelni". Mit teszteljek, a tier-3-4-5-öt, ami már amúgy is van? Mert 2 nap alatt ki jut el minden ágon tier 10-re? Mármint olyan, aki nem ült ott napi 24 órában a gép előtt...
Miért nem lehet rendesen megoldani a tesztelést, mint a wotban????
#7270
Valaha (tán a 8-as verziók feléig) a wot-ban is többségében voltak a kiszámítható lövések - és jöttek is az eredmények - , de mára az is csak egy unalmas és még bosszantóbb szerencsejátékká lett lezüllesztve - a wowp és a wows meg már eleve így kezdtek és remény sincs a megjavulásukra! <#shakehead>#shakehead>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
#7269
ez mondjuk igaz...kevés DD él túl meccset.....,de legalább ha talál a torpedó ott van sebzés rendesen 😊
új peccs,remélem hoz valami kis élményt
új peccs,remélem hoz valami kis élményt
Német hajókat? Minek mikor a a 4.1-el nem is jönnek? Mindegy nem kell nekem ezt értenem.
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
#7267
Ja. Kíváncsi leszek az új rendszerre, ami majd a "győzelmek száma alapján" rak össze embereket. Mert "győz" az is, aki a pálya szélén semmit nem csinál és nyer a csapat, "győz" az is, aki berohan foglalni és győz az is, aki sorjázza a killeket közelharcban... Ez még mindig nem képesség alapú cucc, de legalább már valami, mindenképp örvendetes! A 7v7 külön jó dolog, nem tart majd 20 percig és egyedül is jobbak az esélyek, mint 15 ellen.
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.08.14. 09:02:39
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.08.14. 09:02:39
#7266
Korábban már írtam, a DD-t ne vedd egy kalap alá a CV-vel, mert egy jó DD körhöz, főleg magasabb szinten, igenis vért kell pisálni és még akkor is halál a vége legtöbbször (nekem egyetlen túlélésem sincs DD-vel, tier4-5...)!! A semmibe elengedett torpedó trükk se működik mindig, ahhoz is nagy mák kell, hogy pont arra járjon valami, ami pont belemegy, ez nem mindennapos eset...
#7265
pontosan! és ezt nem értem a WG részéről,hogy miért csinálja,mert oké most még csak rávesszük magunkat a játékra,de már egyre kevesebbet játszom és tudom,hogy ez kifog golyózni idővel.......
#7264
Fél év után most mentem egy WT kört, 7 kill, vereség, ugyanazok az agyhalottak és grafikai bugok, mint fél éve. Nem wg játék, mégis leszarják úgy látom...
#7263
Mondjuk én sem tartom jónak azt a játékot, ahol "szerencse" kell a teljesítményhez. Merthogy ahhoz inkább célzás, ügyesség, manőverezés, járműismeret, gyenge pont ismeret, stb, stb kéne, mert az mutatná meg, ki mennyire TUD játszani. Az, hogy hétfőn 300ezret sebzek, kedden meg ugyanazzal a hajóval nem találok el semmit, aztán szerdán megint 300ezer, nem kicsit szánalmas, mert semmi köze nincs a játékos valódi tudásához!
Én nem azt élvezem, hogy lövök 10 sorozatot és szurkolok, hogy az egyik majd sebez 30ezret, a többi meg a szokásos fix 1000ret adja be, hanem azt élvezném, hogy mind a 10 sorozatom annyit sebez, ahogy a hajóm képességeinek és az én TUDÁSOMNAK (a már említett célzás, manőverezés, gyenge pont ismeretek, stb, stb) megfelel! De itt egyáltalán nem ez történik (se a wotban, se a wt-ben...), hanem 5 sorozatból 5x pontosan (!!!!) 1000 a sebzés, vagy full mellémegy minden (egyik nap, másnap meg nem...), stb, stb, teljesen függetlenül a tényleges TUDÁSTÓL, pusztán azért, mert a JÁTÉK így osztja le!
Pontosan az ilyen dolgok miatt megy el az ember kedve egy idő után az egésztől. Mert az, hogy nincs csapatmunka, az oké, le van szarva, nem lehet mit csinálni. De akkor legalább érjen valamit az én tudásom is: a lassú szar csatahajóm lassú szar ágyúi forogjanak lassan és szarul, de ha odalövök valahova és jól célzok, hibátlanul számolok ki mindent, tökéletes az ív, stb, akkor igenis basszon oda olyat a 12x310 mm cső, hogy már a lövés elengedésekor nyugodtan kezdhessek fordulni, mert tudom, hogy onnan már nem fognak visszalőni...
Én nem azt élvezem, hogy lövök 10 sorozatot és szurkolok, hogy az egyik majd sebez 30ezret, a többi meg a szokásos fix 1000ret adja be, hanem azt élvezném, hogy mind a 10 sorozatom annyit sebez, ahogy a hajóm képességeinek és az én TUDÁSOMNAK (a már említett célzás, manőverezés, gyenge pont ismeretek, stb, stb) megfelel! De itt egyáltalán nem ez történik (se a wotban, se a wt-ben...), hanem 5 sorozatból 5x pontosan (!!!!) 1000 a sebzés, vagy full mellémegy minden (egyik nap, másnap meg nem...), stb, stb, teljesen függetlenül a tényleges TUDÁSTÓL, pusztán azért, mert a JÁTÉK így osztja le!
Pontosan az ilyen dolgok miatt megy el az ember kedve egy idő után az egésztől. Mert az, hogy nincs csapatmunka, az oké, le van szarva, nem lehet mit csinálni. De akkor legalább érjen valamit az én tudásom is: a lassú szar csatahajóm lassú szar ágyúi forogjanak lassan és szarul, de ha odalövök valahova és jól célzok, hibátlanul számolok ki mindent, tökéletes az ív, stb, akkor igenis basszon oda olyat a 12x310 mm cső, hogy már a lövés elengedésekor nyugodtan kezdhessek fordulni, mert tudom, hogy onnan már nem fognak visszalőni...
#7262
hát én már régóta 100-as vagyok WT-ben...sok mindent megéltem ott.....voltak és vannak érdekességek,de pont amit te is írtál,hogy ha tudod mit és hova kell lőni csak néha van érdekes történés......és ez már nagy különbség
ha bemegyek RB-ni tudom,hogy 2-3 repcsit meg 4-5 tankot 100% ban kiszedek
árkád meg 10++ 😄
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 08:42:18
ha bemegyek RB-ni tudom,hogy 2-3 repcsit meg 4-5 tankot 100% ban kiszedek
árkád meg 10++ 😄
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 08:42:18
#7261
WT nem random???? Ez azért nem kicsit hatalmas túlzás... Bár ott azért tényleg vannak fix pontok, ahol mindig bemegy a lövés, pl a Stug kémlelője instant kill. Wotban totál random, elég ha irányba lősz, majd lesz valami, gyenge pontra célozgatni időpazarlás...
A WT fórum is tele van sírva nevetséges esetekkel, sorolják mi honnan pattan/nem megy át, stb. Ja igen, mert ott is sírnak, ahogy minden fórumon sírnak, csak jelzem a "síráskifogásolóknak"...
A WT fórum is tele van sírva nevetséges esetekkel, sorolják mi honnan pattan/nem megy át, stb. Ja igen, mert ott is sírnak, ahogy minden fórumon sírnak, csak jelzem a "síráskifogásolóknak"...
#7260
de talán a legjobb mikor 2. perc környákán elenged a semmibe 4 torpedót....és 2:50 nél majd leesik a székről,mert úgy röhög ,hogy kiszedett vele egy hajót.....gyönyörűen tükrözi azt a hihetetlen kurva nagy skillt ami a torpedózáshoz kell.....CV, DD kezet rázhat.....
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 08:34:51
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 08:34:51
#7259
"you line up a perfect shot with your 15 inch guns,point blank range /ez egy kifejezés a pontlövésre/ and every single one of them misses" 😄
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 08:30:01
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 08:30:01
#7258
és majdnem kifelejtettem : ebben a játékban a torpedó sebzés fixen működik.....lehet magyarázni a ballisztikai,meg becsapódási baromságokat az ágyuk esetében,mert ha DD-vel játszom fixen eltalálok bármit és fixen szarrá is sebzem.....édes mindegy,hogy elől hátul,milyen szögben,bal vagy jobb oldalon találom-e el.........és ez szánalmas! lehet akármit mondani,de ez érthetetlen...mert akkor hol van a hajók torpedó páncélzata? akkor az miért nem működik? a torpedó miért sebez mindig maximumot illetve critical-t?
#7257
ti kollektíven nagyon bugyuták vagytok.........,mert egy normálisan megírt játékban nincs ez a b**i random! Mi történik egy rendesen megírt játékban? elkezdesz vele játszani az elején kicsit béna vagy meg ügyetlen...majd ahogy gyakorolsz és többet játszol egyre jobb és jobb leszel....néha még elbaszod,de összességében fejlődsz majd beállsz egy szintre.....vegyük alapul a Warships-et,de csak a példa jobb érthetősége miatt...szóval beállsz egy szintre és ha esik,ha fúj 80-100 ezres köröket mész és nagy ritkán beleszaladsz egy rossz menetbe 20-30-es körrel...így működik szinte az összes piacon lévő játék! a WOW,WT( érdekes,hogy WT-ben mindig hozom a saját szintemet,szinte sosincs ilyen random faszság),Cod,BF, stb stb.
de itt ez a hajós gamma és tök mindegy,hogy van sacc/kb 1200 meccsem olyan kibebaszott ingadozó a teljesítményem mintha 2 napja raktam volna fel a játékot és még kóstolgatnám,hogy mit és hogyan,merre és meddig...........
Persze,hogy bosszantja az embert mivel semmit nem tehetsz ellene.,.....hiába gyakorolsz,hiába játszol sokat ha a random szopó végére kerülsz akkor így jártál.....
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 08:09:11
de itt ez a hajós gamma és tök mindegy,hogy van sacc/kb 1200 meccsem olyan kibebaszott ingadozó a teljesítményem mintha 2 napja raktam volna fel a játékot és még kóstolgatnám,hogy mit és hogyan,merre és meddig...........
Persze,hogy bosszantja az embert mivel semmit nem tehetsz ellene.,.....hiába gyakorolsz,hiába játszol sokat ha a random szopó végére kerülsz akkor így jártál.....
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.14. 08:09:11
Ez igaz, és az is igaz, hogy mi is ezt csináljuk, mint ő a WG miatt, csak mi miatta csináljuk... <#puszi>#puszi>
#7254
Veri a nyálát itt minden nap, hogy így szar meg úgy szar az egész, de továbbra is tolja. Külön vicces volt mikor azt mondta, 40e Ft-ért eladja a hajós acc-ját.
#7253
Kicsit bután gondolkodsz már bocsi. Nem lehet minden meccsen 100k+ dmg-t kiosztani meg mindig csak nyerni akármilyen játékos vagy. Össze vissza sebzésre kitérve meg vagy szerencséd van vagy nem. 😊 Meg igazából mindig minden a szerencsén múlik... Viszont azzal is tisztában vagy hogy WG játékkal játszol amit már vagy 51458761x szidtál hogy mekkora egy ratyitallér. Ideje lenne feldolgozni hogy miféle játékkal játszol és beletörődni hogy ez a játék ilyen és kész meg kb mindenkinek akinek valami mindig bassza a csőrét... jó lenne már beletörődni és nem vergődni. 😄 Ja és igazából az irományodra csak annyit akartam hogy csak szerencse kell semmi más.....
Cleveland nem nagyon adja nekem eddig. Vhogyan az első bekapott találatok után alig marad hp-m.. csak dobálja a bazi nagy bekapott sebzéseket.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
#7251
Ez attól, hogy meg van ideologizálva egy kbaszott nagy idiótaság.
#7249
Na csak rájöttek orosz barátaink ,hogy gempa nélkül nincs teszt.
5000 gold 1 000 000 000 pengő
Már csak az xp-t kell termelni 😊
5000 gold 1 000 000 000 pengő
Már csak az xp-t kell termelni 😊
Hasonló, mint a WoT-ban a célpont köré rajzol egy kört és azon belül megvan határozva a szóródás.
A wiki ezt a szabályt írja a szóródásra a WoWS-nál.
pl a WoT-ban így alakul a szóródás
A wiki ezt a szabályt írja a szóródásra a WoWS-nál.
pl a WoT-ban így alakul a szóródás
#7247
A pontosság, és a sebzés az két teljesen külön téma. A pontosságnál ott van random faktor. A sebzés másképp működik. Ha esetleg elovasnád hiszti helyett:
,,Most beszéljünk kicsit magukról az okozott károkról. A összetett páncél rendszerek és ballisztika kiszámítása után, már nincs szükség az RNG-re, a sebzés mértéke rögzített. Ha átütöd a citadellát, a maximális 1x-es sebzést viszed be (mármint a lőszer névleges sebzési értékének 1x-esét). Mivel a rombolóknak nincs citadellája, így a kazántérben okozott sérülés 0,5x-ös lesz. Minden egyéb helyen történő átütés, ami nem a citadella területét éri, 0,333x-os a sebzés, de ha az adott rész már súlyosan sérült, akkor a sebzés értéke lemegy 0,165x-ösre. A hajó keresztül lövése 0,1x-es, míg a lepattanó és a sikertelen átütés 0 sebzést okoz."
"
Nincs szükség RNG-re a sebzés mértéke rögzített. Világos?
Ami nem a citadellát éri, ott 0,333-szoros a sebzés. Ami stimmel is, ha alig 1000 feletti sebzéseket ad be, egy-egy lövésre.
,,Most beszéljünk kicsit magukról az okozott károkról. A összetett páncél rendszerek és ballisztika kiszámítása után, már nincs szükség az RNG-re, a sebzés mértéke rögzített. Ha átütöd a citadellát, a maximális 1x-es sebzést viszed be (mármint a lőszer névleges sebzési értékének 1x-esét). Mivel a rombolóknak nincs citadellája, így a kazántérben okozott sérülés 0,5x-ös lesz. Minden egyéb helyen történő átütés, ami nem a citadella területét éri, 0,333x-os a sebzés, de ha az adott rész már súlyosan sérült, akkor a sebzés értéke lemegy 0,165x-ösre. A hajó keresztül lövése 0,1x-es, míg a lepattanó és a sikertelen átütés 0 sebzést okoz."
"
Nincs szükség RNG-re a sebzés mértéke rögzített. Világos?
Ami nem a citadellát éri, ott 0,333-szoros a sebzés. Ami stimmel is, ha alig 1000 feletti sebzéseket ad be, egy-egy lövésre.
#7246
Tőle nem látni minden nap hisztizést ugyan azért.
#7245
idézek saját magadtól
"Ismét megállapítom : a New York egy bődületesen rossz hajó. 7%-os pontossággal sikerült lőnöm vele. Álló hajóknak lőttem mellé, egy csatában. 5 ezer lett a sebzésem. Nem 50 ezer, 5 ezer. Miért? Mindennek mellé. Nem az van ,hogy rosszul választottam meg a sebességet, távolságot, egyszerűen a célpont mellet kicsivel csobban minden lövés. Hihetetlen."
"de a New York valahogy extra mód pontatlan, vagy extra mód szopat a random . Érdekes, utána köv. csatában lőttem egy 70 ezreset."
magadnak nem linkeled be az official bullshit-et?
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.13. 19:58:04
"Ismét megállapítom : a New York egy bődületesen rossz hajó. 7%-os pontossággal sikerült lőnöm vele. Álló hajóknak lőttem mellé, egy csatában. 5 ezer lett a sebzésem. Nem 50 ezer, 5 ezer. Miért? Mindennek mellé. Nem az van ,hogy rosszul választottam meg a sebességet, távolságot, egyszerűen a célpont mellet kicsivel csobban minden lövés. Hihetetlen."
"de a New York valahogy extra mód pontatlan, vagy extra mód szopat a random . Érdekes, utána köv. csatában lőttem egy 70 ezreset."
magadnak nem linkeled be az official bullshit-et?
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.13. 19:58:04
#7244
paszmekkk te nem ezzel a játékkal játszol???
nem vagyok egyik körben HÜLYE utána meg VérPROgamer...hanem mindig ugyanaz a player vagyok! ennek ellenére nullás kör-100k-nulla-nulla-120k-130k-100k-nulla-nulla-nulla....stb stb...........ilyen nincs!!!!!!!!!!! ha nem tudnék játszani mindig "nullás"= gyík sebzés, köröket mennék!! de nem ez történik hanem össze -vissza vagy beadja a sebzést vagy nem........
nem vagyok egyik körben HÜLYE utána meg VérPROgamer...hanem mindig ugyanaz a player vagyok! ennek ellenére nullás kör-100k-nulla-nulla-120k-130k-100k-nulla-nulla-nulla....stb stb...........ilyen nincs!!!!!!!!!!! ha nem tudnék játszani mindig "nullás"= gyík sebzés, köröket mennék!! de nem ez történik hanem össze -vissza vagy beadja a sebzést vagy nem........
#7243
Mi lenne, ha egyszer ezt cirkuszolás nélkül csinálnád? http://www.wows.hu/index.php/faq/item/123-a-sebzesi-rendszer-pontos-mukodese
Olvastad ezt? 33k sebzés, /20 találat, az 1650 sebzés lövésenként.
"Most beszéljünk kicsit magukról az okozott károkról. A összetett páncél rendszerek és ballisztika kiszámítása után, már nincs szükség az RNG-re, a sebzés mértéke rögzített. Ha átütöd a citadellát, a maximális 1x-es sebzést viszed be (mármint a lőszer névleges sebzési értékének 1x-esét). Mivel a rombolóknak nincs citadellája, így a kazántérben okozott sérülés 0,5x-ös lesz. Minden egyéb helyen történő átütés, ami nem a citadella területét éri, 0,333x-os a sebzés, de ha az adott rész már súlyosan sérült, akkor a sebzés értéke lemegy 0,165x-ösre. A hajó keresztül lövése 0,1x-es, míg a lepattanó és a sikertelen átütés 0 sebzést okoz."
Olvastad ezt? 33k sebzés, /20 találat, az 1650 sebzés lövésenként.
"Most beszéljünk kicsit magukról az okozott károkról. A összetett páncél rendszerek és ballisztika kiszámítása után, már nincs szükség az RNG-re, a sebzés mértéke rögzített. Ha átütöd a citadellát, a maximális 1x-es sebzést viszed be (mármint a lőszer névleges sebzési értékének 1x-esét). Mivel a rombolóknak nincs citadellája, így a kazántérben okozott sérülés 0,5x-ös lesz. Minden egyéb helyen történő átütés, ami nem a citadella területét éri, 0,333x-os a sebzés, de ha az adott rész már súlyosan sérült, akkor a sebzés értéke lemegy 0,165x-ösre. A hajó keresztül lövése 0,1x-es, míg a lepattanó és a sikertelen átütés 0 sebzést okoz."
#7242
persze,hogy nem nekem vannak ilyen reflex meg agykimaradás hullámaim és varázsütésre a tuti találataim lófaxt se sebeznek...
#7241
Ha 25%-al többet sebzel se lett volna jobb sokkal. Itt nem ez volt a baj, szerintem.
#7240
\"Ritterlich im Kriege, wachsam für den Frieden\"
#7239
20 hit 33 ezer sebzés........anyádat WG a faszom 25% random szaroddal
#7238
Ez mondjuk jó lesz, mert most, egy tier V-ös japán hordozó, egy tier VI-s US hordozó ellen esélytelen. Oké az Tier V ellen is, de az még kibírható.
#7237
Jó ez a CT semmi gold semmi credit semmi free xp !
Így most hogy teszteljek _?
Így most hogy teszteljek _?
#7236
engem ez a 255 os random jobban aggaszt......látom magamon meg ugye mutatom is,hogy néha mennyire nulla eredményeket produkál ez a baromság
#7235
Gondolom a wotban megszokott +-25% random faktorra gondol. Mivel ez is wg játék és igen nevetségesen random dolgokat tud produkálni, feltételezhető, hogy itt is megvan a 25% az átütésre, szórásra, sebzésre, mint a wotban...
Én mindenesetre az új patch kapcsán annak örülök, hogy egyforma mennyiségű és tierű CV lesz mindkét oldalon. Így legalább matematikailag azonosak az esélyek, mert a valóságban a saját CV többnyire mindig gyengébb, mint az ellenfél... A wotban is ez volt, a saját arty szart se produkált, szemben meg szedte a népet, lényegében nálunk ahány arty volt, annyival kevesebb emberrel indultunk...
Én mindenesetre az új patch kapcsán annak örülök, hogy egyforma mennyiségű és tierű CV lesz mindkét oldalon. Így legalább matematikailag azonosak az esélyek, mert a valóságban a saját CV többnyire mindig gyengébb, mint az ellenfél... A wotban is ez volt, a saját arty szart se produkált, szemben meg szedte a népet, lényegében nálunk ahány arty volt, annyival kevesebb emberrel indultunk...
#7234
mire céloz a srác???
"ja igen és a +-25 % előre beállított találati valószínűséget meg ezzel együtt kapcsolják ki szépen." ezmiez?
"ja igen és a +-25 % előre beállított találati valószínűséget meg ezzel együtt kapcsolják ki szépen." ezmiez?
Endre írtam neked privátot... Pici monitorod van? Vagy nem írja ki? <#awink>#awink>
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
#7232
este lehet játszani a peccsel?
Felemelő érzés, amikor hazámfiával fut össze az ember. 😊
(Coloradoval direktben belerohant egy Nicholas karjaiba...)
(Coloradoval direktben belerohant egy Nicholas karjaiba...)
#7230
Szerintem jobb ötlet lett volna, ha lenne valami külön skill a vadászoknak, ami győztes összecsapásokkal fejlődik, vagy ilyesmi. Tudom, van erre kapitányi skill, de nem erre gondoltam most. Hanem, mondjuk 50 lelőtt gép után +5% sebzésre.
Nem, ez a vadászok manuális célzása lesz. Kíváncsian várom, hogy a valóságban ez miként fog működni mert így alapból nem sok értelmét látom de meglátjuk.
#7228
Ez nem vízfelszíni célokra vonatkozik majd?
#7227
Csatahajók és rombolók ellen erősen gyilkológép kategória. Lehet, hogy lassabban szállnak a gránátok, de attól még ugyanúgy fossa őket...
#7226
Hát én akárhányszor találkoztam vele rommá szedett és esélyem nem volt ellenne...
Érzésre mondom csak, én nem ismertem a régit max, mint ellenféllel néha találkoztam, a nerf után lett meg.
Az USA BB és CA ágat húzom, de teljes zoomnál 1/4-1/3-dal előrébb kell tartani mint az eddig játszott hajókkal. Tehát a Phoenix, Omaha NY, NM, lövedéke hamarább célba ér mint a tied.
Pont most keresgélek célkeresztet, mert csak a szemmértékre hagyatkozom mivel itt már erősen kilóg a gyáriból minden irányban😊
Ma jött ki az Aslain's WoWS ModPack Installer 0.4.0.5
Az USA BB és CA ágat húzom, de teljes zoomnál 1/4-1/3-dal előrébb kell tartani mint az eddig játszott hajókkal. Tehát a Phoenix, Omaha NY, NM, lövedéke hamarább célba ér mint a tied.
Pont most keresgélek célkeresztet, mert csak a szemmértékre hagyatkozom mivel itt már erősen kilóg a gyáriból minden irányban😊
Ma jött ki az Aslain's WoWS ModPack Installer 0.4.0.5
#7224
Egy darabig hanyagoltam a játékot, ma mentem egy elfogadható kört az Omahával, összeverekedtünk egy Cleveland-el, és most láttam mekkora nerfet kapott, mintha lassított felvételben jönnének a gránátok, a hajómmal simán kikerültem a lövedékeit 12-13km-ről... Így nem kell a Cleveland... Ez gáz.. Akinek van, mik a tapasztalatai vele? Lehet azért így is játszani vele?