World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Prince23
#7496
Amúgy bírom ezeket a képeket, megy gőzerővel a cerkaméregetés egymás között. Én is mentem már 5 killstreaket is, meg csomo kreditet is kaptam, még sem villogok itt, mint egyesek 😄 Főleg az olyat bírom, aki premium és first victoryval tesz be képet. Na jóhogy jó eredményei lesznek, 4-5 kill után plusz megannyi sebzések után 😄
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2015.08.19. 17:41:23

#7495
Mi bajod van már megint? Már az is baj ,hogy van tesztszerver.
#7494
Ha meg bugosan jön ki a patch akkor meg azért hisztiznél, hogy miért nem tesztelik mielőtt kiadják. Első hsz-eid után látszott, hogy ez nem a te játékod.
Master91
#7493
már neked kéne küldeni nyugtatókkal
#7492
bonbont nem akarsz küldeni a fejlesztő csapatnak ? 😄
#7491
Szép!!
#7490
Akkor ne menj a tesztszerverre. Nem kötelező
#7489
jaj de utálom ezt,hogy bétáznom kell a bétában...............
#7488
Mai első köröm (kredites zászló+prém fiók).

#7487
Holnaptól megint teszt szerver van, aug 24-ig.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Tono34
#7486
Ezért jók a japó rombolók, 6,5 km-nél közelebb nem megyek (így nem látnak) és a 10km-es távba már sokan beleférnek. Általában nyugodtan tudok torpedózni, mert az első vonalban szoktam menni, spot stb. Ágyút nem használom, lassan, körülményesen fordul, alig sebez.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#7485
Csak sajnos olyan is van, hogy 4 km-re vagyok a célpont csatahajótól rombolóval és a saját idióta cirkálónk beúszik az útba. Nyilvánvalóan semmit nem tud csinálni a csatahajóval, amit én szét tudnék torpedózni, mert az az 1-2 sorozat amit leoszt, nem elég semmire, de arra pont jó, hogy én emiatt ne tudjak lőni, nehogy eltaláljam. Ezalatt persze engem lő mindenki, hiszen low hp, oldalt fordulva, felspotolva elég könnyű célpont vagyok... Nem egy, nem két ilyen helyzetem volt... És minden esetben az útban levő cirkálót is lezúzták utána, tehát duplán megérte, hogy akadályozott...

De többnyire valóban, a rombolónak (illetve a torpedósnak) kell figyelnie, hiszen ahhoz, hogy kilőjje a torpedókat, figyelembe kell vennie a torpedó útvonalát, tehát látnia kell, hogy lesz olyan retardált, aki bele fog menni (ahogy az előbbi példámban én is láttam és nem is lőttem). A cirkáló meg a harc hevében nyilvánvalóan nem fog még hátrafelé is nézni, én se szoktam... Közelharcot vívó hajók közé meg pláne nem illik odadurrantani 6-8 torpedót, de persze erre is van példa, mert a kill-lopás lehetősége fontosabb ugye, mint a csapatsebzés...

Aki meg már a legelején, rögtön induláskor elküldi a torpedóit a semmibe, vagy szemmel láthatóan esélytelen távolságból küldi a torpedóit (kedvencem, mikor a 7 km hatótávos kis tier3-4 rombolók szórják a tőlük is vagy 10-re levő célra...), instant kitiltás, hiszen még annyival sincs tisztában, hogy lőtáv, akkor mit várjunk egyéb téren tőle...
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.08.19. 14:56:22
PrasCo
#7484
Személy szerint vallom, hogy az esetek 90%-ában (diplomatikusan írtam "csak" tízből kilencet) a torpedóvető a felelős a baráti tűzért, mondom ezt úgy, hogy az összes süllyesztésem 17%-a torpedókkal történt, tehát vastagon használok rombolókat és torp-képes könnyűcirkálókat. (A teljes igazsághoz hozzátartozik, hogy az amerikai rombolóágat húzom, azzal az effektív lőtávolsággal meg nagyobb művészet saját hajót eltaláni...)
Mindannyian tudjuk, hogy rengeteg dologra kell odafigyelni. Célozni, lekezelni a sérüléseket, manőverezni (BB-nél egy percre előre eltervezni és kivitelezni a manővereket a siralmas rudder shift és a tömeg tehetetlensége miatt), figyelni és kihasználni a terepviszonyokat, az ellenség mozgását, kerülgetni a saját hajókat, szemmel tartani a légi tevékenységet - az már tényleg ne az én felelősségem legyen, hogy a seggem felől hogyan jönnek torpedók. 😊 Jópár nappal ezelőtt volt olyan eset, hogy az Albany-t vittem ki, és egy Wakatake háromszor lőtt bele a közelharcunkba torpedókat, mire szóltam neki, hogy faszikám, én értem, hogy te messzebbről tudsz indítani, mint ameddig én ellövök, meg megdögleni sem akarsz, mindez szép, de erősen tele van a tököm, hogy az időm jórészében baráti torpedókat kerülgetek. Nem szólt semmit, de onnantól kezdve nem történt több indítás.

Általában abból szoktam kiindulni (különösen és elsősorban, ha torpedókat akarok használni), hogy torpedót akarsz indítani --> haladj elöl. Az úgy nem oké, hogy megy a gyerek a Phoenix-szel vagy a Kumával és hátul marad, mert - joggal - félti a seggét, de azért tömné át a torpedókat a saját menetoszlopon aztán meglepődik, hogy az ellenséges tűzre akarnék válaszul manőverezni, nem a sajátra. (Ezzel kapcsolatban azon szoktam elképedni, amikor pl. egy Tenryu annyira rá van gyógyulva a vetőcsöveire, hogy konkrétan elfelejti használni a lövegeit, és töredék HP-s hajó szambázgat előtte félperceket emiatt...) Aki a ravaszt meghúzza, az figyeljen oda. Ha a helyzet necces, ne legyen kapzsi. Ha mégis, viselje a felelősséget - emberként mindannyian hibázunk, ha legalább egy "sorry"-t tolnak, nyugodt szívvel és őszintén írom vissza, hogy "no problem, shit happens".

Ezzel együtt is persze, előfordul olyan helyzet, amikor teljesen elfogadható körültekintéssel leadott vetés irányába fordulok bele vadul, jól manőverező hajóval, de ilyesmiért nem is szoktam pattogni, de őszintén, ez masszívan a ritkább eset.
Endre
#7483
már csak 2 km-re voltak a céltól , erre beleszalad, nem is értettem mit keres olyan közel az ellenhez a másodlagos fegyverekkel akarta elintézni?

Tono34
#7482
Azért aki a torpedót indítja annak is illik körülnézni, hogy ki és merre található...

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Endre
#7481
egy sirámom nekem is lenne. az alábbi vidit azért tettem be, mert épp az előbb szaladt a torpedóimba egy szövi gyerek (chris99, valszeg matuzsálem korú) és fel volt háborodva. a játék nézhetné ilyenkor, hogy indításkor ki-mi volt a cél és ha beleszalad valaki aki szemellenzővel harcol nem von le semmit. így jártál, figyelj.

Endre
#7480
és nem muszáj ruszki tankkal vagy csatahajóval menni sem <#crazya>. a wt ben csak ruszki tankkal megyek, na meg néha a kicsikémmel.
amúgy utánanéztem, hogy a wt ben a páncélvadászok miért töltenek olyan sokáig. 1 lövedék 50 kiló volt, ahhoz izmos pali kellet a kis helyen valszeg ezért töltenek lassan a bb-k is.

Endre
#7479
https://www.youtube.com/watch?t=13&v=z9sfAZSM3Hs

PrasCo
#7478
A Myogit magam is úgy becslés szerint 25%-ban free XP-vel léptem túl. Végeredményben ízlés kérdése, persze, hogy ki hogyan érzi a keze alatt megfelelőnek a technikát, de azt hiszem, a Kongo azért lesz mocskosul komoly megkönnyebbülés, mert ugyanazt csinálja, mint a Myogi, csak éppen jól. Szubjektíve az legalábbis sokat elárulhat róla, hogy eddig ez az egyetlen hajó, amiről eldöntöttem, hogy megtartom, így - egyedüliként - upgrade-ekre sem sajnáltam a creditet. 😊
#7477
Hát ja, kissé el van hanyagolva ez a játék akciók terén a wothoz képest. Ott minden hétvégén van valami okosság, itt meg csak az igazán nagy alkalmakkor egy kis szorzóemelés és annyi...
Tono34
#7476
Nem lesz itt olyan akció, hogy a dokk kedvezményes vásárlás?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#7475
A HE lőszert nem értem. Ilyen szinten gyújtanak a repeszek? Mert a Naval Action régimódi fa hajóit a vitorlákkal még oké, hogy fel lehet gyújtani, de ezek acélmonstrumok, hogy a bánatba lehet, hogy szinte minden második sorozattal szarrá gyújtják őket?? Nem Molotov koktélt hajigálnak, pedig olyan...
#7474
Ez meg a másik...😊
Tono34
#7473
Mikor a kis szemétkedő romboló és cirkáló egy sorozattól teljes hp-ról elhullik az az érzés megfizethetetlen 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#7472
Azért egy Iowa mégiscsak egy Iowa. Az nem állapot, hogy a játék rákényszerít, hogy mással kelljen játszani, mert egy adott osztállyal egyszerűen nem lehet érvényesülni. Én nem akartam a wotban sem könnyűtankozni, mert nem jön be a 70el szaladgálás, arra ott a Need for Speed, de manapság a nehéztankok, főleg a ruszkik, életképtelenek... Itt meg csatahajózni szeretnék, mert egész más stílus, egész más fíling, nem muszájból cirkálózni...
pxxl
#7471
Myogival én is szenvedek. Rettegve "ülök bele", mikor a másik 2 hajó még csatában van. borzasztóan lassan fordulnak a tornyok, pontatlan, sokáig tölt...rémes

All hail the double x!

#7470
Myogi után tuti megváltás lehet az a hajó. Legalábbis én szívok a Myogi pontatlanságával, 5km-re lévő célpontot olyan szépen körbelőtt, "öröm volt látni". Kipróbáltam hogy lassítok és picit várok 1-1 tüzelés közt de nem igazán jöttek be ezek a dolgok.
PrasCo
#7469
Erről jut eszembe, pont ma esett le az állam azon, hogy Kongo-val egy-duplaklikkeltem egy másik Kongo-t öt kilométeren. Egyetlen sortűz az övpáncélra, négy citadella és további három találat, 100%-ról gyorsult nullára annyi idő alatt, amíg a malacok odaértek. Csak pillogtam, hogy nahát, ilyen is van? Azért nem veszem feleségül ezt a hajót, mert a magyar jog nem tudja értelmezni... 😄
#7468
te nagyon faxkalap vagy
#7467
"Te nem érted a játék lényegét... csak a BB az Isten... A többi hajót törölni kéne főleg a CV-ket... Nem látod, hogy a torpedók hülyeség mert kiszedik vele a BB-t az Istent... A sebzés is szar ahogy van mert sima találattal nem sebzek 13300-at és így nem tudok BB-vel az Istennel pár lövésből kiszedni bármit.. Buták vagytok mind, nem értetek hozzá..."

StrikeFor után szabadon.
Endre
#7466
Azt veszem észre itt mindenki a böszme csatahajókban gondolkodik. Minden sirám róluk szól. Van még 3 hajóosztály 😊 A rombolókról, cirkálókról még alig olvastam rosszat. Nem értem a csak 1322-öt sebeztem hozzászólásokat. Miért jó a legnagyobb, legerősebb én sebzek a legtöbbet vonalon gondolkodni? Kipróbáltam már minden osztályt V. szintig és bátran mondhatom a rombolókkal, cirkálókkal semmi baj.
WT-ban csináltuk azt csapatban hogy mindenki magas osztályú tankkal jött be a játékba, én a legkisebb amcsi harckocsival ami 70-el tud száguldani. Előre rohantam, mutattam a célt, be a körbe és ott 70-el kőröztem. 4-5 böhöm próbált eltalálni a falu végéről, de mire odaforgatta volna a tornyát már rég máshol voltam. Pont elfoglalva és bátran elfutottam 😊 A többiek meg intézték az ő dolgukat, mivel látták amit látni kellett. ÉLVEZTEM a játékot, pedig nem én szedtem össze a sok pontot. Talán itt is lehetne így. Élvezzétek a játékot ne az SZTK folyosón érezze magát az ember, ahol mindenki a bajait meséli a másiknak.

#7465
Én csak division-ben tolom haverral de ilyet még nem tapasztaltunk. Egyből bedob csatába, maximum 10-15 másodperc várakozás.

Esetleg töröljétek egymást friends/contact listából (hirtelen nem ugrik be milyen néven van) és vegyétek fel újra egymást. Nálunk olyan volt, hogy hiába voltunk online mindketten de nem tudtuk division-be hívni egymást és ezzel az újrafelvétellel megoldódott.
Utoljára szerkesztette: Lokker, 2015.08.18. 20:32:07
#7464
HEllo
Rendben hogy open beta de komolyan , 2-3 napja divison (szakasz) ba toltuk , benne voltunk a várólistába 4-5p ig aztán szépen kivágott minket a szerver. Következőleg már nem voltunk divisonbe , de nem is tudunk se csatába menni se divisonbe más se tud minket meghivni szoval ennyit a játékról .
Több ember is jelezte hogy divisonbe szivás van azóta is van akikel megesett meg van aki irta hogy csütörtök péntek óta nincs reakció a hibabejelentésére , ami szerintem egy szégyen .

LOL Higany PUBG Higany83 Division 2 Higany83

#7463
nah felfedeztem egy fasza BUG-ot......RAMMOLÓS zászló ON......65k Hp-val szétzúztam egy Izumo-t aki belém sebzett 52k-t ennek ellenére mégis meghaltam én is...WTF??? meccs végén néztem a DMG receive-t mert az ütközés után sem vágtam én miért haltam vele..............
horika
#7462
Ilyen nekem is volt, csak egy BB-re lőtt sorozat ment kicsit távolra és pont bekapta a mögötte sunnyogó DD. <#gun>
Tono34
#7461
Aoba kör a végjáték, lövöm a Phoenixet erre mondja, hogy kilőttem, nézem akkor miért megy tovább?

Mellette ott volt egy dd, csak nem volt látható 😄

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#7460
az komoly!

más: ma megint tudok játszani...gondolom pár kör múlva meghülyülök és nem találok el majd senkit és még sebzés sem lesz...ofc az is majd az én hibám lesz 😊

és TERMÉSZETESEN kibeqrt CV ölt meg izé torpedó....4db raj jött rám 2 CV ből...vicces volt


Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.08.18. 18:22:54
#7459
Érdekességképp:

Iowa lőgyakorlat szórásképe (Pentagon alapterületén szemléltetve, a cél a piros négyzet volt.):
- fekete körök 25ezer yard távolságból leadott 16 lövés
- szürke körök 35ezer yard távolságról leadott 16 lövés
- vízszintes skála jobbra/balra 400 yard
- függőleges skála közelebb/távolabb 500 yard

#7458
Colorado
#7457
Nekem egész jól muzsikál. A Myogi a feketebárány itt.
#7456
Még valami ami rossz még?
Tono34
#7455
Nekem szülinapi ajándék volt, hogy eladtam 😄

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

horika
#7454
Jó lenne már, mert egyszerűen nem vagyok hajlandó szenvedni a furutakával
#7453
Sietsz valahová?
#7452
mikor lesz má pecccccs??!?!?!?!
#7451
Hát bizony, baromi nehéz súlyozni a hajókat 😊

(Ezért jó a co-op: ott pontosan azonos típusú hajót állít veled szembe. És az mindig stock lesz 😊 (Arról nem beszélve, hogy co-op-ban a bot MINDIG a hozzá közelebb eső hajót lövi 😊))
#7450
Nem az a baj, hogy különbség van, hanem ha rosszul osztja ezt el az MM, de hát túlzás azt elvárni, hogy olyan MM legyen ami még azt is figyeli.
Jó, mondjuk nem lenne túlzás, de a WG-től elvárni ilyesmit? Ej-ej.
#7449
Úgy csináltok, mintha a +-3 fail MM 10/9 alkalommal fordulna elő. Lehet, hogy nálatok így van, nálam elvétve.
Pluskast
#7448
Hetes szinten meg kiegyenlítődik, sőt nyolcastól meg már az amcsik vannak előnyben olyannyira, hogy a végén a Montana szarrá alázza a Yamatot. Ok, hogy ez egy játék de azért a nemzetek között van némi különbség.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#7447
Ez igaz, hogy nem jó az MM, csak azt nem tudom, ez miért érdekes? Hány éve megy a WoT? Hány éve ugyanolyan vacak az MM? Ez sajnos, érdemben nem fog változni. Meg nem csak a szintezés a gond.


Egyik oldalon tegyük fel, tier V-ös japán csatahajók, másikon tier V-ös amerikai, és a japánok lőtávolsága, még akkor is ha a amerikai max-ra fejlesztette, és tett fel lőtáv növelőt, nagyobb. Pedig egy szint. Vagy kétszer rám lő, mire én lőtávolba érek.