6727
Topikszabályzat:
-Az értelmetlen, kötekedő, spam, warez, reklám hozzászólások tilosak, és törölve lesznek!
-
Jóózsf István #4007 Biztos nem turpisság van a dologban!!!! :-) -
kisiku #4006 Hadd kérdezzem meg, hogy fér el 1000-nél több rakéta?Nekem ugyanis mindegyikből kb 30-40 darabnak van hely, igaz, a "nem-követős" rakétákat nem is veszem és nem is használom ma már.
K-t nem nehéz elfoglalni, az amúgy sem egy nehéz ellenfél, az I már komolyabb falat.A Novadrónt le lehet lőni, akárcsak az Astrobee-t, csak türelem kell és óvatosság. Javasolt a Particle Repeater vagy az Intertial Hammer használata.
Novánál óvatosan, távolról, Astrobee-nél meg gyorsan, ügyesen.Persze kinek van ideje ezzel foglalkozni, amikor még száz másik helyről lőnek téged? :) -
Jóózsf István #4005 Csak tipp. Igazolni kell!
A Borzon levő építő drónoknak akkor lehet szerepe, amikor leszállsz egy saját hajóra és a saját szerelődet kéred meg (Aki a borz egészségéért is felelős): Dolgozz EZEN a hajón (átmenetileg. Amíg fel nem szállsz) Tehát nem a Dolgozz itt. (Ez az új munkahelyed)
És akkor esetleg(?!?!?!?) a Borz konstruktőrjeit használja.
A baj csak az, hogy macerás kisakkozni. Mivel nem tudod folyamatosan figyelni a javítás alatt álló hajtóművet például.
Marad a stopper. -
#4004 Na ilyen se volt még, két k, és nagymami, az apraját már leszedtem, de nagyi a drónokat is nyomja ezerrel. Olyan vagyok mint a sírásó, mindig visszajárok a temetőbe, a különbség, hogy engem ásnak el.
A k mögé "bújok", amíg nagyi leamortizálja, de a novák így is megtalálnak.
A térképen nem soknak látszik, pedig az.
-
kisiku #4003 Mindenütt van novájuk, én az enyémet Shady Vault-ban fogtam. -
#4002 Visszamentem xenoniába plot miatt, spliteknél elvállaltam take agent-es gyilok műveletet. Nagy mutert kéne hidegre tenni, és ez ontja a novát magából. Ezek szerint csak azok az I-k nyomják a novát amik Maelstrom-ban vannak, ha lúréban találkozunk velük akkor nincs novájuk.?
-
#4001 Én is csak a pajzstöltő és a hekker drónt használom, plusz van négy owerun szúnyogriasztó a borzon.
Közben sikerült Icukának barátnőt szereznem, csak furcsa, mert ez nem köpködte a novákat. Igaz ez vérbeli xenon volt, egy k-val és némi vadásszal fűszerezve. A másikhoz képest nagyon könnyű volt megszerezni, a k-t nehezebb volt sz@rrá lőni, take agent-es küldetésben kínálták.
-
kisiku #4000 Ki fogsz nevetni, de nem is tudtam, hogy 1-nél lehet több pajzstöltő drón, illetve, hogy azok együttműködnek.
Óhh, hát így akkor gyerekjáték lesz az egész foglalás.
Ha már itt tartunk, Construction drónból miért lehet 6-8 darab, a többiből meg csak egy-egy, és mit csinálnak?Mert engem nem javítanak, lásd lejjebb, amikor mondtam, hogy a Skunkon lévő Engineer sz*t sem csinál...
Én egyedül a harci, a pajzstöltő és a hekker drónt tudom használni.A Scanner drónnak nem tudom mi értelme, és nem is működik.Az a pajzsfüggöny generátor semmit nem ér, átlőnek rajta... -
#3999 Pár kép
I-n utazva a kapunál, jobb alsó sarokban az fps, azt hittem lefagy a játék
A dokkban
Kedvenc vadászterületem
Napi termés útban hazafelé, beszorultak a kapuba
-
#3998 Köszi, amikor berakták a játékba könnyebb volt megszerezni, most már combos lett a picinyem. Lehet a nehézségi fokozat miatt van, lassan kétszáz órája hard-on játszom.
Cartel Boss-os küldetésként csaptam le rá, csajé volt aki éppen egy xenon k-t ápolt mikor odaértem, kísérőnek vagy tíz vadász, és a dronjai.
Én szólóban mentem, legalább ötször visszatöltöttem, mire sikerült.
Állandó mozgásban kell lenni, nem szabad megállni célozgatni, mert jön egy kóbor nova és game over.
Két pajzs töltő dron kevésnek bizonyult, kellett vennem egy harmadikat is.
Nem tudom próbáltátok már, ha egymás után gyorsan használjátok őket egy mp alatt visszatölti a borz pajzsát.
A kereskedelemről még annyit, hogy mostanában sok hajót foglalok a PMC-től, ahogy érzékeltem a játék újra spwanolja a hajókat. Ha igazán jól működne akkor az AI-nek a hajókat is építenie kellene hajógyárban, nem pedig kreálnia. Tegnap ugyanabban a zónában hat midirt foglaltam, amikor beléptem csak kettő volt bent. Elkaptam mindkettőt, amíg a legénységet kiraktam kreált három másik hajót a játék.
Foglalni egyszerre két hajót szoktam, ha van rá lehetőség, egyiken a gyalogosok ügyködnek, addig én a másikat hámozom. A kedvenc helyem Cuspid Splint, a jump bolyánál, nagyon nagy a forgalom, lehet válogatni.
Ha kimegyek a zónából rövid időre (üldöztem egy hajót, és csak pár másodpercre léptem ki), visszatérve a zónába levő célpontom már megjavította azokat a részeket (hajtómű, jumpdrive) amit alig egy perce lőttem szét. Ennek is csalás szaga van, persze a saját hajóim javítási ideje nem változik.
-
kisiku #3997 Gratulálok az I-hez és egyben "örülök", hogy az építési hiba nálad is kijött.De nem vagyunk egyedül, minden fórumon írják ezt a hibát.Ne felejts Carglofiter-t rakni az I-re és akkor kiváló univerzális rakterű teherhajóként is használhatod.
-
#3996 Mérgemben folytattam a plotot, elmentem xenoniába nagy-mutert vadászni.
Megküzdöttem érte, rendesen köpködi a novát, persze novakilövő az nuku, még halála után is kerülgettem egy ideig a kóbor rakétákat.
-
#3995 Hogy a jó isten szippantsa fel ....., nálam is elkezdődött a duplázás.
Lebegtem a cv mellett, kezdtem örülni, hogy pár pillanat és kész az új modul (kb az ötödik modul). Hát a nagy pacirudat, kész volt egy szempillantásig, villant egyet a kép, és a cv oldalán megjelentek a trade ikonok, ahogy Vikunál, kevesebb anyagot kér.
Régebbi részeknél volt lehetőség beállítani tiltott szektorokat hajóknak, az agyoniskolázott szemétdombi menedzser, halálba küldte a két rábízott bányászhajót. Mehetek szerezni ujjakat, eddig csak keveset tulajdonítottam el a PMC-től. Plot azon részénél tartok ahol az albán kapunál lehorgonyozik a bazinagy lukas tepsi, a drága menedzser hová máshová küldené a bányászhajókat mint ide. Közben a többi is tanult tőle, és már őt hajót vesztettem, bányászflottámnak annyi. Nemzeti gyásznapot rendeltem el, hősöknek kijáró temetésben lesz részük, a menedzsereket meghívtam vacsorára ahol a díszvendég a nyolcadik utas.
-
kisiku #3994 A 64bit-es patch nekem azt hozta, hogy simábban fut, de csak egy darabig, illetve nem fagy ki az elfogyó ram miatt.
Ugyanezt a hibát a korábban említett CitiesXL játéknál csinálta, amikor is 2-3 óránként ki kellett lépni és újraindítani a játékot, mert "feltorlódott" az adat vagy hogy nevezzem, és folyamatosan lassult.Ez a jelenség olyan, mint egy nem indexelt vagy rossz engine-en alapuló adatbázis kezelő.Mint pl. itt a melóhelyemen van egy központi, hazai fejlesztésű adatbázis kezelőnk, hogy az mennyire le tud lassulni, ha már egyszerre 10-12 ember használja...
64bit-nél is lassul a játék, de már nem olyan látványosan, manapság 4-8 óra után szoktam kilépni és újratölteni, ez előtte 2-3 óra volt.
Látszik a menükön, hogy darabosan jönnek be, látszik, hogy eltart néhány másodpercig amíg textúrákat, szövegeket, objektumokat betölt.De ezt írták is, hogy elsősorban a ram problémát oldják meg a 2.20-as 64 bites verzióval, majd ezután a többi is jöhet. -
kisiku #3993 Dehogynem szaggat!
Kb egy hete felraktam a legfrissebb Catalyst-et, nem bétásat, defragoltam a vinyót, főleg az X könyvtárát és felfrissítettem a hangkártya driver-t is.
Javult valamit, nagyon sokat nem, de azért érzem.Nekem leginkább Gemstone Manufacture, Eternal Dawn és talán Shady Vault szektorokban lassul le a legjobban.
A hajókat pedig általában parkoltatom, főleg ha foglaláshoz készülök. A teherhajók, amikkel kereskedek, meg állandó mozgásban vannak.6 db Titurel, 1 Scaldis, 1 Lepton, 1 Lyramekron, 4 db Rahanas és a Xenon I (!), amikkel kereskedek.Ezek állandó mozgásban vannak, amikor meg nincs mit szállítani, ők is állnak.
Aztán van, hogy rám jön az "öt perc" és kérek 10-12 hadihajót is magamhoz.Nem ezek lassítják a játékot, hanem a sűrű aszteroidák (jég különösen) és ha 30-60 db hajó van ugyanabban a szektorban.
A jég aszteroida tényleg baromi jól néz ki, átlátszó,csillogó, olyan, mint egy jégkocka, úgy is torzít, elhiszem, hogy ehhez kell teljesítmény.Itt a kérdés az, hogy mennyi a GPU és mennyi a CPU kihasználtsága...
De tudom, is hogy már elavult a procim, még úgy is, hogy tuningolva megy.
Harc közben nem a lassulás a jellemző, inkább, hogy egyszerre nem tud több dolgot végrehajtani. Írtam már korábban, hogy hiába lőném az ellenfelet, nem teszi és nem az egér rossz.Észrevehető lassulást eredményez a beszélgetés hangok lejátszása (miért?!).
A billentyűzet lefagyást már megszüntették, nem tapasztalom,de az egér fennáll, ja és mindkét gépemen csinálja.
Az általad használt mod-ot meg köszönettel, megnézem én is. -
#3992 Nálam majdnem lenullázták F. Coronában az EC-gyár készletét, nem csaltam, nem írtam át semmit. Itt van a cellfabom, és a plotos urv gyáram, a csóró kantinos hajók egymást lökdösve szállítják nekem az ec-t.
A készlete lement ötvenezer!!! környékére, pedig általában millión felül van. Kétszer is megnéztem mire elhittem, radiátorban viszont stabil a készlet.
A cellfabos manager már háromszor könyörgött pénzért, nyeli mint kacsa a nokedlit. Igaz a ion és plazma cellákat meg a tech labom két hajója hordja tőle zsákszámra. Van termelés amíg tele nem lesz minden raktár.
Viku, neked hogy bírja a géped a sok hajót, nem lassul vagy szaggat a játék ?
Én beraktam megint a "no fog" modot, a sok fényes tepsitől kezdett szaggatni, most viszont 5-10 fps javulás lett.
-
kisiku #3991 Ezek klasszikus példák.Nálam is van, bár itt már annyira nagy a túltermelés, hogy az erőművek készletei minimum 800 ezer, de van 1 millió feletti készlettel rendelkező is.Ekkor már 35%-kal olcsóbban adják.Nagyon sokat nem fognak érte fizetni, mert majdnem mindenki szállítja.
Az EC-n nem lehet sokat keresni, próbálkozz kajával, Microchip-pel, Hi-Tech cuccokkal vagy drónokkal. Az építőanyagokon is nagyot lehet szakítani.
Mióta beindítottam a gazdaságot, kerestem is néhány óra alatt 3-400 milliót.Na, tehát ez lenne a játék célja...
Visszatérve a legózásra...én asszem a 23. vagy 24. gyáramat húzom fel, s kábé a 3.-4. modulnál kezdi a végtelenített újraépítést.De ez is új bug. -
kisiku #3990 Milyen kis humoros a kolléga :) -
Betyar070 #3989 Meg tudná nekem mondani valaki az milyen realisztikus kereskedelem,hogy a gyártól ( solar planet ) -4,-6,-8 áron tudok vásárolni e cellát, eladni viszont -12-16-20 áron tudok? Kereslet lenne rá, legalább is a kis ikon a gyáraknál ezt jelzi(-). A készleteik kb. félig vannak.
Ez valami újfajta német közgáz? -
#3988 Lekopogom nálam nem csinálja ezt a duplázást, három gyárat húztam fel eddig. A plotos urv teljesen kész, a másik kettőnél még várok egy-két modullal a gyártás miatt. Ma belekezdtem újabb három gyárba, kettő már épülget, a harmadikba az istennek se akar belekezdeni a luvnya. Azon gondolkozom, statáriumot vezetek be, és fejbe lövöm. Pedig az összes pléhkasznit kirángattam a zónából, csak a másik gyáram hajói vannak benn. Azok nem zavarják a lelkivilágát, másik zónában már építettem így.
Kicsit lusta vagyok a tepsi flottámat kivenni majd visszarakni squadba, amíg kinyírom a banyát, de lehet nyilvános kivégzést tartok.
Foglaltam egy tepsit tele volt dronokkal, csak az istenverése elszállt mint falevél a szélben. A legjobb, hogy látom a zónában kb 300km-re van, de nem tudok a közelébe repülni. Rajta van a marine officerem, de legénység még nincs, így esélyem sincs mozgatni. Ha elindulok felé a zóna szélét átlépve eltűnik a látóhatáról a hajó, és megjelenik a sárga nyilacska, hogy menjek vissza a zónába.
Szóval a zónában van, de mégsem lehet megközelíteni, a térképen is ott virít. Egyedül eladni tudom, kb annyit ér mint egy aranka negyven milla felett ígért a ship dealer, fáj a szívem érte, a gyáraimat feltöltöttem volna belőle.
-
Jóózsf István #3987 Kb negyven évvel ezelőtt voltak fa, többnyire szögletes elemek, amiből lehetett építkezni. Ugyan nem adhatsz utasításokat, mert te volttál a megrendelő és a kivitelező is, de előnye, hogy nem hibáztathatsz senkit.
Próbáld meg, hátha... -
kisiku #3986 Jó reggelt.A múltkor kicsit elkiabáltam, hogy működik az építkezés, hát francokat működik.
Megépíti a gyárat az első modullal.Megépít még 2 modult, ez eddig 3 darab.A negyediket is felhúzza, de mindig újrakezdi.Függetlenül, hogy az is működik már, de állandóan újrakezdi.Immár nem a teljes építési anyagbekerülést kéri be, csak 20-30 db ez, meg az.Az idegesítő, hogy végtelen körben megy, ergo soha nem tudok más vagy új építési parancsot kiadni.
Először azt gondoltam, hogy csak egyszer csinál ilyet, de nem, a 2.0 óta felhúztam még három gyárat, egy Mil.Hi-Tech Manufact-ot (Omicronos nagy fegyvergyár), egy Technology Megacomplex-et és egy High-Tech Fab-ot (Albionos microchip és scanner gyár).
Mind a háromnál ugyanazt játssza el.
Mit lehet tenni, kérdezem.Hát persze hogy xml szerkesztés!No de nem mindegy mit!Eddig háromszor töröltem, ebből kétszer lefagyott visszatöltésnél, egyszer visszatöltött, de eltűnt az egész galaxis, mintha újrakezdtem volna az elejétől, azzal a különbséggel, hogy mindenem megvolt, csak fel kéne fedezni a világot újra.
Tehát ezen még dolgozom, hogyan lehet a CV-t rávenni, hogy hagyja abba a végtelenségig tartó újraépítkezést.Ha van ötlet, szívesen veszem. -
kisiku #3985 Mindenesetre, a kisviku-féle gazdaságélénkítő program kiválóan működik.Ugyan tegnap is kb 45-50 percet elszórakoztam a készletek nyilvántartásával , de megérte, mert fellendült a halott ipar.Így végre értelmet nyert a játék újra.A baj ezzel csak az, hogy majd sűrűn kell csinálni :)
Vagy csinálnák már meg a kisebb hajógyárakat is gyártásra, nem csak dísznek.Miből állna ez?! -
#3984 Érdekes ez nálam megy, mikuláscsomag után ahogy átértem másik zónába, már a mission manager egyből sárgán virít.
Azt is kipróbáltam, hogy egy másik zónából zaklatom a banyát, építsen már valamit. Csodák csodájára működik, nem kell odamennem noszogatni a hátsóját, és benn van a trade listában a kért cucc.
Pillanatnyilag ez a leggyorsabb és legjobb módja az építkezésnek (amíg működik rendesen). -
Jóózsf István #3983 A zónázással meg az a feneség, hogy a Rimák ugyan elkezdik a munkát, de csesznek leadni a rendelést. Kénytelen vagy meglátogatni a CV-t, hogy bekerüljön az anyagigény a kereskedelmi listába.
Ezt sem értem hogy gondolták?!?!? -
#3982 Eddig kétszer volt nemzőképes állapotban az egyik, a másiknál úgy látszik állandó vendég a mikulás.
Megoldottam, szárnyas betéttel repkedek a két csoroszlya között.
Viszonylag gyorsan ügyködnek, igaz a flottányi tepsire várni kell mire zónát váltanak. -
kisiku #3981 Én nem tudom, hogy ezt csítnek nevezzem-e, szerintem nem az, csak megoldjuk azt, amit a fejlesztők nem tudnak.Örülök, hogy működik.
Csak azt nem értem, hogy gondolták egy sandbox játéknál, hogy ilyen alapvető dolgokat nem oldanak meg?A játék célja a pénzszerzés.Mindegy hogy most Te jó vagy rossz karakterként játszod és tisztességesen vagy tisztességtelenül szerzed meg a vagyont.
Áhh, feleslegesen töröm a fejem. -
Jóózsf István #3980 Nem minden esetben kell szarakodni a ki-belépéssel. Zóna vagy telek függő. De van, hogy ugyanazon az építész 28 napos ciklusa határozza meg. :-)
Lenulláztam a RoC hajógyárat, lett is 80 milla bevételem (jobban mondva hasznom). De érdekes!
-
#3979 Ez német viasz, több mint hét év alatt kiszáradt.
Azt a kevés "jól" működő dolgot megint elqrták, repkedhetek ki-be a zónából ha építkezek. A hajók valamiért leragadnak ki-be rakodásnál ha közelben (zónában) vagyok, ez miatt is ki-be száguldok. Ezeket egyszer már megcsinálták, akkor most mi a ló... javítottak.
Ha tudnák, nem ilyen lenne a játék. -
kisiku #3978 Tudom, ez egy elég prosztó megoldás, de hatásos.Tulajdonképpen ezt kéne a háttérben is csinálni vagy:
- nagyobb galaxist kérünk
- több háborút
- több hajógyártást
- vagy ezt a megoldást csak automatán a háttérben
- szétlőhető állomások, amik idővel esetleg újraépülnek,anyagokat vásárolva a piacról,stb.
Miért fogyott minden jól az X korábbi részeiben?Mert a játéktér 10-szer akkora volt, a kalózok is zúztak szépen, a xenonok is, a khaak is ott volt, valamire mindig volt szükség, asszem nem nagyon volt raktár sem.Lehetett kis hajókat gyártani/venni, ami tovább fogyasztott mindent.Ne nekem kelljen már feltalálni a spanyolviaszt, kedves Egosoft.Tudjátok ti ezt, csak valami nem stimmel. -
Jóózsf István #3977 Köszönjük. Hasznos volt.
Nem vagyok telhetetlen, talán csak a RoC hajógyárnál lépem meg. -
kisiku #3976 , igen, valóban, de dolgozom is :)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Szóval, xml szerkesztést kell eszközölni, természetesen backupot készítsünk előtte!
Minden állomásnak a raktárkészlete fel van tüntetve a mentésben.Ezt legegyszerűbben úgy találjuk meg, hogy rákeresünk egy gyártípusra, pl: struct_bt_ol_weaponryproduction_macro, majd ez alatt a sor alatt addig ballagunk, amíg elérünk a
<ware ware="fusionreactor" amount="640"/>
<ware ware="plasmapumps" amount="4278"/>
... ( a 3 ponttal csak azt jelzem, hogy folytatódik) kezdetűig.
Szóval itt látható a raktárkészlet.Ez minden állomásnál van, sajátnál is, meg AI-nál is.Mielőtt módosítunk, döntsük el, hogy a sajátunkét is akarjuk-e vagy csak a konkurenciáét.Például ha sok eladhatatlan Hailstorm ágyunk van, akkor keresés a fegyvergyárra, majd a <ware ware= kezdetű sorra és a "Shotgunturret" mennyiségét vegyük le. Ettől lemegy a készletünk, felszabadul raktárhely, újraindul a termelés.
Tehát az "amount" utáni számokat érdemes csökkenteni, de azért ne nullára.Ezzel a mozdulattal "elvesszük" a készletét.Mivel több raktármodul is van, ezért több helyen is lesz, mindenhol vegyük el belőle.
Arra vigyázzatok, hogy a <ware ware= kezdetű sor lehet úgy is, ami NEM állomás alatt van, ez esetben az adott szektor kibányászható anyagának mennyiségét mutatja!Ezt ne módosítsuk!Könnyen meg is ismerjük, mert ott ezek vannak:
-Hydrogen
-Nvidium
-Ore
-Silicon
-Plasma
-Crystal
-Ion
, ráadásul ezen nevek után az amount hihetetlenül nagy.
Ezekhez ne nyúljunk. Érdemes olyan termékeknek a készletét csökkenteni, amik jó sok anyagot igényelnek az elkészítéshez.Így szépen beindulgat mindenhol a szállítás, gyártás satöbbi.Kaját is el lehet venni, hi-tech cuccokat.
Kereslet azért nincs, mert mindenhol minden dugig van, köszönhetően a több száz vagy ezer órája tartó játéknak.A fejlesztők nem gondoskodtak még arról, hogy ezt időnként nullázzák vagy beindítsák pl automata hajógyártással,stb-vel
Ha ezt a dugulást megszüntetjük, elindul az élet.Persze sok gyár van, sok helyen kell ezt eljátszani, de megéri. -
Jóózsf István #3975 Már reggel van! -
kisiku #3974 Na, megoldottam, hogy felpörgessem a gazdaságot.Mivel késő van, majd reggel elmesélem.Kicsit pöcsölős, de működik :) -
kisiku #3973 Figyu, rendeld hozzá állomás Defence Officeréhez, akkor majd elkezd járőrözni a gyárad körül.Nekem eddig bevált.Onnantól kezdve nem fog követni.
Ez a squad dolog...hmm mindegy, hagyjuk :) Vadászt hiába rendelek capital ship mellé, nem megy vele, nem védi, marad egy helyben.Az MCE Escort object/target paranccsal kiválóan működött.
Mellesleg tényleg vannak külön zónáim, ahol a flotta állomásozik, de most egyre kevesebbet rakok squadba, mert sosem tudhatom, hogy mikor foglalok újat:) Megyek készletet nullázni...
-
#3972 Megint elszóltam magam, a hajók mozgása is hagy némi kivetnivalót.
Pedig úgy két patchel ezelőtt már elég jól lavíroztak.
Egy helyben állnak a trade portnál, jobbik esetben előbb ki-be rakodnak, a rosszabbik ha nem. A junoszton néha olvasható "waiting drones", vagy nem látszik semmi info. Találjam ki mi a büdös francra vár, nagyon elbaszták megint.
-
#3971 Nálam az istenverése CV oda ment a helyszínre, nem kezdett építkezni, kimentem a zónából, az idiótája meg jött utánam.
Az "attack all enemies in zone" is csak addig megy amíg benn vagyok a zónában, ha kijövök követnek mint a pincsikutyák.
Miért nem tudnak egy "patrol sector" parancsot belerakni?
A squad-ot se fogom fel, minek kell csapatba raknom a hajóimat ha kereskedni, vagy akármi mást akarok csinálni vele.
-
Jóózsf István #3970 Viku flottájának egy külön zóna kellene...
Komolyra fordítva. A CV nem a megszokott "menj már oda te istenverése" hibát produkálja, mert "oda" megy, csak nem nyílik ki és kezd el építkezni. Azért tudom, hogy a "helyén van", mert hoztam egy másikat kiadtam mindkettőnek ugyanazt a parancsot, (megpályáztattam a tendert) és pont ugyan oda állt (volna) mind a kettő.
Minden parancsot bevesz. A "gyere a mostani pozíciómhoz" paranccsal oda állítom, ahova akarom.
Ott is hagytam már egy időre, akkor sem történt semmi. -
#3969 Harmadszorra csinálom a plotot, free-ben is sok gyárat felhúztam, nem lesz újdonság a sok hiba. Most a hajók viszonylag jól manővereznek az építkezés is simább, de szar a gazdaság, régebben a gazdaság mendegélt és a hajókkal szenvedtünk. Bár a plotos URV gyárnál minden modul építése előtt ki kellett mennem a zónából, a régi hiba miatt: útban volt egy nem létező hajó.
Berndék megcsinálhatnák már végre, inkább lenne hiány árukból, hasznos lenne egy saját "HQ" mint régen, ahol a saját hajókat lehetne feltankolni, és parkoltatni az "Icukákat" (tuti befutó ).
Három nap termése
-
kisiku #3968 Én most boldog és büszke vagyok :) Szerintem mi ketten vagyunk itt, akik azzal szívunk, hogy nem tudunk mit eladni, ezért legyen intő jel Imrének is, aki most kezd el igazán építkezni.Lehet, hogy egy darabig menni fog, de aztán?
Őszintén megmondom, nem tudom mit csináljak már.Lőjem szét a szövetségeseket?Vagy mit?Ezért güriztem ennyit?Azért foglalgatok hajókat megint, mert nincs más, és ha rajtam van az érzés, akkor megy is.
Imre, tanulj a hibáinkból, mi már nem tudunk semmit sem eladni, én legalábbis biztosan vagy csak nagyon minimálisat.Néha fegyvert vesznek, mást nem nagyon, nyomok majd egy screenshot-ot ide a keresleti tábláról...
István, a megoldás a CV-re pedig a következő.Építkezés megkezdése előtt mindig ments! Ha nem használod az MCE-t, akkor vagy oda megy a CV vagy nem, de akkor sincs gáz, repülj ki a szektorból, vidd ki az összes hajódat, majd kisvártatva repülj vissza.Addigra el szokta kezdeni.Ha meg már az alap állomás-váz áll, akkor végig fogja építeni.
A gyári "Cancel building" parancs nem működik, nem válaszol, nem reagál a CV.
Ha MCE-t használsz, állj a hajóddal az építési ikon közelébe, és szólj a CV-nek hogy menjen oda ahol te vagy, majd add ki az építési parancsot.
Ha netán megállna,akkor cancel, majd a "Move forward 5 km" parancs nálam megoldotta.
Nekem Twilight Sentinel-ben pöcsölt baromi sokat, ott megtanultam.Én már nem használok MCE-t, próbálok a gyárira támaszkodni, de lehet hogy visszarakom, mert harc közben nevetségesek szoktak lenni a hajók :)