6727
hyxx0QC.png

Topikszabályzat:

-Az értelmetlen, kötekedő, spam, warez, reklám hozzászólások tilosak, és törölve lesznek!
  • dimre
    #3927
    Nálam meg mintha olajjal kenték volna be, bár két hétig kerültem.
    A borz is mintha hashajtót evett volna, hasit rendesen. Lehet csak pillanatnyilag érzem így, a konkurencia után.
    A gépem se pörög annyira ego alatt, a gépek (pc) és árak láttán felment a vérnyomásom, egyenlőre marad a képzelet, és vágyakozás.
  • kisiku
    #3926
    Legalább valaki megerősít, hogy nem csak nálam fordul elő. :)

    Mondjuk István is november óta tolja, mint én, ő is tudja, hogy mennyire sz*r volt ez, főleg, mikor bemutatták az Ego fejének, hogy egy I7+GTX780-on is akadozik a játék...
    "Ööö, majd optimalizálunk, addig kapcsolják ki a játékosok ezt, meg azt" volt Bernd Lehahn válasza, klasszikus, no comment.
  • kisiku
    #3925
    Eleinte nem is volt swapfile-om, mert 16 Gb ram-om van és SSD-n van a windows, az SSD-nek elvileg meg nem tesz jót a túl sok "pörgetés", legalábbis ezt olvastam még régebben.Jó, lehet, hogy a maiak már strapabíróbbak.
    Aztán ugye itt van, hogy a 2.10-es, ígéretek ellenére még mindig 32bit-es, így szórakoztam én is a swapfile-lal,hátha valami csoda folytán kevesebbszer fagy, de lényeges változást nem tapasztaltam.
    Köszi a tippeket, kipróbálom, de igazándiból már hozzá vagyok szokva.Csak nem értem, hogy miért vetetnek mindenkivel ilyen-olyan csúcs szuper kártyákat, ha úgysem fogja semmi kihasználni, mert még mindig a proci csinál mindent...jó ez is túlzás tudom, mert egy jó engine-nél ilyen gond sincs.
  • Jóózsf István #3924
    Ótópályás szaggatás nálam is van, amikor Eternal Dawn felé közeledek. Nem is gyengén (4-8 fps)!
    De mit is várunk a játéktól, amikor a sziklákat is a cpu forgatja!?!

    "bár eddig nem tapasztaltam, hogy jobban menne, ha levettem valamit" Próbálkoztam vele! Talán a látótávolságok levétele hoz néhány kockát. A többi grafikai beállítás, amihez a vga bőven elég! De ha kapsz egy 30-60-as teherhajó inváziót, akkor mindennek lőttek!
    Nem hiszem, hogy ez ügyben lesz áttörés!
  • campernoob
    #3923
    Én egy picivel gyengébb vason tolom (amd phenom 2 x4 955BE + Nvidia 660 gtx), de azt nem értem, hogy mit tölt a highway-ben. Max akkor akad meg egy apró pillanatra ha Balorral full gázon lépek be egy szektorba, de akkor se mindig. Esetleg ha a windowsba te adtad meg a lapozófálj méretét, akkor esetleg azt nem szereti, jobb visszaadni a windowsnak az irányítást. A processzor terhelési optimalizációnál nem véletlenül írtam a próbálgatást, mert a józan észnek és a játékostapasztalatnak ellentmondóan viselkedik ez a játék, például nálam nem szabad kikapcsolni az élsimítást és a vertikális szinkront, mert akkor az FPS esik, és a prociterhelés nő. Ami viszont bejött az a bordelless windowed mód.
  • kisiku
    #3922
    Kösz, igen és sem fullon tolom, bár eddig nem tapasztaltam, hogy jobban menne, ha levettem valamit.Lehet, hogy valami drasztikus hangolás kell. Azt pedig tudjuk régóta, hogy az Ego játékai nem kifejezetten az optimalizált kategóriába tartoznak, lásd X2-X3 PSG fegyver miatti képregényszerű lassulás.
    Azt viszont észrevettem, hogy a highway-ben való közlekedésnél időzik baromi sokat, mert egyfolytában tölt.Tölti a grafikát, meg mindent, ott azért sokat akadozik.Bizonyos patcheknél ez gyönyörűen kisimult, pl a 2.0-nál is, itt a 2.10-ben megint akadozik és rosszabb.
    Szerintem itt inkább az Nvidiások vannak megint szerencsésebb helyzetben, mert hál'Istennek tudom játszani ezen is, meg Radeonon is és szerintem Nvidián simább az egész.
  • campernoob
    #3921
    Bocs a duplaposztért. Annyit pontosítanék, hogy a processzor magok hőmérsékletét kell nézni.
  • campernoob
    #3920
    Nézd meg a procihőmérsékletet konkrétan ezen játék alatt, és látni fogod, hogy több mint 50 fok. Úgy néz ki ,hogy a videókártyád erősebb mint a processzorod, és emiatt processzorlimitbe ütközöl,ami alapesetben nem lenne gond, csakhogy mivel a játék még nem teljesen hibátlan, ezért ez plussz hibákhoz vezet. Ha megkeresed azt a beállítást, ami kevésbé terheli a procidat, akkor a hibák száma is kevesebb lesz (legalábbis én ezt tapasztaltam). Sajnos ez nem a jól megszokott játékoptimalizáció,(és az egosoft is szokatlan megoldásokat alkalmazott) ezért ezt inkább csak próbálgatással lehet megtalálni az ideális beállítást.
  • kisiku
    #3919
    A hűtésem a procin meg egy Arctic Cooling Freezer 13-as (szép darab, majd' 1 kiló a súlya), ami üresjáraton 22-24, 100%-os terhelésnél meg 45-50 fokon tartja az I5-öt.
  • kisiku
    #3918
    Igen, tisztában is vagyok vele, hogy az R9-280X-hez egy I5-750-es kevés, csak most ki kéne adom vagy 150 kilót egy új lapra+procira és akkor megint kábé 5 évig jó gépem lenne.Közben jön a hír az 5. generációs Core procikról, amik 8 magosak lesznek...jó, valszeg baromi drágák lesznek, és még lap sincs hozzájuk.

    Kicsi off: Áhh meg én már megszívtam párszor azzal, hogy megvettem egy új technológiából az 1,. generációt, majd azt elég gyorsan le is írták.
    2009 szeptemberében jelent meg a 1156-os foglalat és a Core I5 1. generációja.Na én azt megvettem.Eltelt 1-1,5 év, és már nem gyártották, mert ott volt a 1155.
    Most itt van a 1150-es, ebbe mennek a 4. generációsok, én most egy ilyen I7-tel szemezek, de csak a proci 80 ezer, hozzá egy jó lap 50, akkor az 5 éves 750W-os tápomat is ki kéne cserélnem egy 850-es vagy 1 kw-osra, mert ha az új proci már ki tudja használni ennek a gpu-nak a teljesítményét, akkor kell is a power, mert ehhez 750W-os táp van alapból előírva...csak nálam azért nem fogyaszt annyit, mert gyenge a procim.
    Off vége.
  • campernoob
    #3917
    Szerintem nem. Valószínűleg ugyanaz a probléma, mint nálam: jó étvágya van processzor szempontból a játéknak, és túlmelegíti a procit (sokall jobban, mint a stessztesztek). Amióta sikerült egy processzorkimélőbb beállítást találni, azóta a hibák száma is csökkent.
  • kisiku
    #3916
    Nekem úgy vannak katonáim, hogy 10 Recruit, 30 Veteran és 4 Elite.Nem tudom, mi a különbség köztük...talán az, hogy mennyi ideig tart rádokkolni a hajóra?
    Én voltam hülye, mert túl sok ágyút hagytam épen.Aztán mire rádokkoltak a katonák, nagyon sok meghalt. A másik hajón a 151 lövegből csak kb 40-et hagytam meg, a többit szétlőttem, így nem is vesztettem katonát.Igaz több időm is volt az egészre.

    Örülök, hogy leírtad, mi az a Scaldis dolog, de ahogy olvasom, nem túl kiforrott.Én nem foglalkozok vele, 1 db ilyen hajóm van, asszem kettőt korábban eltüntetett a játék, a többi az Titurel és Lyramekron, meg van pár Tepsim is.

    Én a Csupasz Pisztoly poénját akartam elsütni, a "Bocsánat nem hallottam!Beszéd közben ne lőjön" , de elég mérges voltam.
  • Jóózsf István #3915
    A beszél vagy lő probléma, Múldör és Szkáli hatáskörébe tartozik!
  • Jóózsf István #3914
    Elírtam: Összesen 50K amiből 10K üza, 40K dömper.
  • Jóózsf István #3913
    15 katona nem volt elég?????? Ezt nem is értem. Nálam is volt egy bukott foglalás 210-óta, de nagyon nem jellemző.
    Számoljunk kicsit. Korábban írtam, hogy 26 embert buktam összesen a K és I foglalásakor. Összesen lehet nálam 36 elit. Akkor az már csak 10, ami az I-n célba ért. Ráadásul a mod is úgy van megírva, hogy nehezebb legyen elfoglalni.
    Mégis sikerült!
    Persze ehhez azt is tudni kéne, milyen metodikát alkalmaz a program foglaláskor.

    Követő hajókkal nekem is volt bajom. Olyan is volt, hogy hiába mondtam neki, hogy ugorjon el, "fontosabbnak tartotta", hogy engem támogasson, az élete árán is!

    Most épp azzal vagyok elfoglalva, hogy lecserélgessem a Scaldis-okat. Feltettem a Scaldis raktér módosítást, aminek az lett volna a feladata, hogy képlékennyé tegye az elosztást (tologatható raktér falak): Ne csak adott mennyiségeket lehessen belerakni sóderből, vízből, áramból és dobozból, hanem, ha akarom, akkor a teljes rakteret dobozzal,... rakom tele. Na ez úgy sikerült, hogy lett 10K benzintank (gázolaj) és 50K sóder oszt slussz! A 240K ból!!! Nem is volt hajlandó szóródó rakományok kívül szállítani semmit!
    Illetve a slussz poén az volt, hogy az összes árut is eltüntette a mod ami épp a hajóban volt. Amikor kivettem a mod-ot nem állította vissza a tagolt rakteret, így mindegyik megy a bontóba!

  • kisiku
    #3912
    Szevasz.Hát továbbra sem sikerült elfoglalnom Xenon hajókat, viszont kettő darab Fulmekront egymás után, igen.
    Mindkét Cartel Boss Olmekron-ról szólt, de mire odaértem Fulmekron lett...
    Ráadásul úgy, hogy az egyiknél fel sem tűnt, hogy mit akarok elfoglalni, mert nem azzal törődtem.
    De most egy kicsit elkezdem szidni a játékot.Nem tudom, hogy ez csak nálam van-e, de én tudom, hogy régi a procim, de miért nem tud egyszerre beszélni és lőni?!
    Azaz, ugat a hajóm, közben dogfightolok...hogy mondják ezt...közelharcot vívok és nem lő ez a rohadt hajó, mert beszél a másik hozzám.Én azt hittem hogy elromlott az egerem, pedig nem.

    Aztán,3-szor mentem neki az első foglalásnak, mert egyszer kilőtték előttem, másodszor csak 15 katonám élte túl és az nem volt elég, meghaltak, a copilot sikított egyet, hogy "Oh no!Our boarding team has lost!", harmadszorra sikerült elfoglalnom, úgy hogy ez kilőtt ott egy másik Fulmekront, ami a szektort védte!
    Csata közben derült csak ki, hogy egy sokkal nagyobb hajót támadok, mint ami a leírásban szerepelt.
    Oké megnyertem.Mentem vissza, hogy feltöltődjek mindennel, mert meghalt az 50%-a katonáimnak,kifogyott a lőszer,stb, erre Silent Void-ban Cartel Boss Vulnerable Hard került az orrom elé.Megnéztem, Olmekron, király! Odarepülök, Fulmekron megint, de ezt már okosabban csináltam, így 70%-os hullal elfoglaltam.

    Amire mérges vagyok:
    - kihagyó fegyverzet
    - gyér fordulás
    - mindig oda rakja a célpontot valami erős közelébe (állomás/másik nagy hajó) így esélyem nincs elfoglalni
    - azok a k*va teherhajóim, amiknek direkt megmondtam hogy ne kövessen, 5 cm-re megjelent a célpont mellett, ami 10 mp alatt szét is lőtte.
    Itt a kép, hogy milyen közel rakja egymáshoz ezeket:



    Itt már a másodikat javítják a drónok:

  • kisiku
    #3911
    Hát ez az!Ráadásul a célpontok mindig gyorsabbak mint a sz*r hacker drón, így alig érem utol.Ha meg közelebb megyek, lelőnek.
    Mondom, a múltkor próbáltam azt a Shield Wall Drone-t vagy mit, de simán átlőttek rajta, lehet hogy jó találmány, de minek?
    Asszem újra nekimegyek egy ilyen foglalásnak, de eddig nem találtam foglalható "új" hajót, csak a régieket.
  • Jóózsf István #3910
    Ha ez megnyugtatja a lelkedet, én sem a borzon írtam át a pajzsot és a fegyvereket, hanem a masiniszta készletét módosítottam. Majd ki is fizettem mindent! Csak elintéztem, hogy legyen nála áru.

    Magához a foglaláshoz nem kell erő, csak kitartás és türelem. Kivéve, ha az I mellett sleppel egy K, mert az rohadt idegesítő tud lenni.

    Inkább azon tűnődöm, hogy így mi értelme a hekkelésnek?
  • kisiku
    #3909
    Igen, baromi nehéz leszedni, én is azzal taktikázok, hogy valami hajót kell vinni a foglaláshoz, ami legalább a pajzsot leszedi, de életben marad és életben is hagyja a célpontot.
    K-hoz a Balor kevés, a Taranis meg sok. I-hez a Taranis kevés, illetve kell 2-3 darab, de akkor meg lehet hogy szét is lövik az I-t, mielőtt elfoglalhatnám.Sul hajókat ne is vigyünk, a Sucellus sem nagy durranás.K-hoz nem is nagyon kell hajó, max arra, hogy legyen hol feljavítani a tiedet.
    Az Arawn lesz a jó, mert az Olmekron-Fulmekron meg túl sok az I-hez, K-hoz meg pláne sok.Az Arankának legalább nagy a pajzsa és nincs távolsági fegyvere, igaz, sietni kell nála is.
    Én örülök ennek a balanszírozásnak, de most meg a Skunk fegyverzete lett gyenge.Tényleg nem értem, miért csak .xml szerkesztéssel lehet erősebb fegyverem, most miből állnak aktiválni a már meglévő erősebb pajzsokat és fegyvereket?Kábé két programsor...
  • Jóózsf István #3908
    El kell, hogy keserítselek! Megugrasztottam néhány pajzsal rendelkező hajót, Aranka. Balor, K, de egyiknek sem rebbent egy mikrozsúlnyit sem a pajzsa!
  • Jóózsf István #3907
    Szerinted mibe haltam bele annyiszor?!? Nem elég, hogy novával és sunstalkerrel, de a rakéták néhol szellemként járják át az I hajótestét!!!!

    Az ugrás utáni pajzs csökkenés fel sem tűnt. Majd megnézem. Nem túl előnyös, amikor harcba hívod a hajódat!

    Ha mozgóképet akarsz rögzíteni, akkor Fraps, vagy ez az AB. A beépített még be is szaggat, ha bekapcsolod. Felejtsd el!

    Be kell valljam, hogy nem szívesen megyek neki egy capsípnak halhatatlan Arawnom nélkül. Legalábbis pusztítás céljából, mert foglaláshoz minél kisebb tűzerő a célszerű!
  • kisiku
    #3906
    Na, kiváló.Tegnap elmentem zúzni,csak már nagyon késő volt, úgyhogy marad mára, bár ma is jó meccsek lesznek :)
    Egy "I" nekem is kéne, mert elég kemény falat a drága.Jól látom hogy Novával is lő?
    Azért rohadt nehéz leszedni a pajzsgenerátorokat, mármint, ami a hajótestet védi.10 db Tristar és 8-10 Novadrone, mire leszedtem a K-ról.
    Szerinted normális, hogy az Albion hajókról ugrásnál lemegy a pajzs?Mindig azt látom, hogy 20-30%-on vannak, mikor utánam ugranak.
    Csak azért kérdeztem a felvevőt, mert tudod van valami beépített, de még én sem próbáltam.
  • Jóózsf István #3905
    Az MK5 és MK2 cuccok csalással vannak nálam. De ezt már tárgyaltuk.

    A felvevő az MSI AfterBurner-ben van. A beépített csak képeket rögzít, amit ha van kedved összefűzhetsz.
    A video-nak van hangja, csak elég halk. A játékokban le szoktam venni (főleg a háttérzajt), mert az erősítőn könnyebb emelni.

    K-ból hatot-hetet lőttem le Kriptik Hártban mire jött egy dokkos. Í-ből elég egyet, de azt érdemes a legelején a műveletnek, mert sok idő mire dob egy újat.
  • kisiku
    #3904
    Foglaltam én is Xenon K-t, de nem találom a dokkolót.
    Azt írja a mod, hogy csak a "newly spawned" hajókon megy,tehát előbb ki kell lőnöm a "régieket" és megvárni, amíg "újratermelődnek"
    Elég prosztó...
    Hát akkor kedves flottám, megyünk aprítani, viszek vagy 20-30 hadihajót és gyorsan végzünk.
  • kisiku
    #3903
    Na, király a videód!Ez hangot nem vesz fel, gondolom ez a beépített "felvevő", nem?
    Másik kérdés, 5-ös pajzs és Particle Repeater Mk2 honnan van?
    Egész fasza helyre rakták a Jumpdrive-ot.

    Én ma nem foglalkoztam ezzel, hanem írtam tovább a leírást, meg rengeteg képet loptam a játékból.Most a szöveg egyelőre kb. 35 oldal, ehhez jönnek még a képek, meg aztán a tördelés,egyebek.Hát lesz minimum 60-70 oldal szerintem... :)
  • Jóózsf István #3902
    Csak kíváncsi voltam, hogyan lehetséges...

    Aki szeretné maga felfedezni a sarkalatos pontjait egy "I"-nek, ne nézze meg!
  • Jóózsf István #3901
    Elméletileg

    ennek
    ennek
    ennek
    ennek
    és ennek az ellenörző oldala kellett hogy megjelenjen

    Kis képeken kattanva...
  • kisiku
    #3900
    A link nem megy.Én még nem próbáltam a modot, én építkezek és vb-t nézek.Illetve meccs alatt megy a játék és épül :)
    A "K" az szánalmas, simán lefegyverzem, az "I" azért már komolyabb falat.
  • Jóózsf István #3899
    Eb, akinek nincs "K" és "I"-je! :)

    Az ára: 26 tengerészgyalogos (4 a K-ra ment el), ötször temettek, háromszor lakatoltattam a Borzot, és néhány "Mianyánk" (a vége felé már elég hangosan!)
    Külön köszönet a két halhatatlan Arankának. Nélkülük nem ment volna!

    Az események képekben
  • Jóózsf István #3898
    Pont erre gondoltam a minap, hogy lehetővé kellene tenni a Xenon hajók használatát.
    Már szedem is! Kell egy Mama a gyűjteményembe!

    Bár ugyan a készítője felhívta rá a figyelmet, de elmondom, hogy ilyen modoknál az első hajó a még a régi eresztés lesz. Roppant egyszerű az oka: mert már van egy (vagy több) K vagy I a játék mentésében. Azokat a mod nem fogja felülírni, vagy lecserélni. De ha kilőtted újat fog generálni, ami már módosított lesz. Ugyanígy visszafelé!
    Azért tudom, mert a Titurel hajtómű modnál már tapasztaltam!

    Na mentem kommandózni!
  • kisiku
    #3897
    Szép napot mindenkinek.

    Új, érdekes mod jelent meg Xenon Hunt néven.

    - Elfoglalhatóvá tette a Xenon K és I hadihajókat,
    - Kapnak jumpdrive-ot,Drone Docking Bay-t és sima docking bay-t, ahová mi szállunk le.
    - Újfajta foglalási rendszert ígérnek ehhez a két hajóhoz, azaz sok Elite és Veteran katona kell.
    - Xenon I kap pajzsot is a Docking Bay-hez.


  • kisiku
    #3896
    Nekem van, én megkaptam, de előtte is volt, mármint a 2-es verzió előtt.A repum asszem 27 vagy 29-es velük, a PMC-vel vagyok pár hete 30-as.

    Én meg kezdek rájönni, miért tették nehezebbé a hajófoglalást is.Nemcsak hogy kiegyenlítettebb legyen, hanem, hogy kényszerítsék a játékost arra, hogy vegyen, ne raboljon.Tegnap vettem még egy Olmekron-t, mert csak egy volt eddig.Egyből megjelent vagy 70 darab teherhajó Eternal Dawn-ban.

    Én most Maelstromban építkezek, már a második gyár is felhúzva, most bővítgetem őket. Próbálom egy kicsit pörgetni a halott gazdaságot.
  • Jóózsf István #3895
    Valaki megválaszolta:
    Conclusion= Don't finish the last mission before your AG Rep is <25
  • Jóózsf István #3894
    Neked van? Milyen a viszonyod az AG-el?

    Most próbálom feltornázni 25-re, hátha történik valami...
    Árú szállításokat vállalok náluk, mert jobban szórakoztatnak mint a lődözés!

    A gyáraim, főleg a két új URV, teljesen "leszívtak". Mondhatni életszerűen. A baj csak az, hogy 20-30 másodpercenként jelentkezik be a gyökér, hogy adjak már zsét! Nem idegesítő nagyon, csak már megfenyegettem élő szóban, hogy kirúgom, azt' kapirgálhatja az avart közmunkában!
    Remélem ezt is javítják, hiszen ennél a játék tempónál 5 perc ide, vagy oda, baromira nem számít. De sokkal békésebb lenne.
  • kisiku
    #3893
    Hát az szívás...de ne aggódj, nem kapsz sokkal több szupertitkos küldetést, ahogy ígérték.
    Nézd meg, meg tudod-e (vagy ahogy sokan mondják: meg-e tudod ) szerezni License Broker-nél.
  • Jóózsf István #3892
    Lyúszton. Van egy kis gond!

    Annyira nem foglalkoztam a témával, hogy észre sem vettem. Pedig végigvittem a küldetést!(?)

    Nincs titkos szolgálati jogosítványom az Argonoktól!
    De miért???
  • Betyar070
    #3891
    Nagyon köszi a tippet !
    (A becsülethuszáron még nem gondolkodtam, így marad továbbra is a betyárkodás.)
  • kisiku
    #3890
    Nekem nem vált elérhetővé, szerintem nincs benne a játékban. Ha esetleg Mercenary-ként kezdesz újat, akkor kapsz Plasma Cannon Mk2-t.
    Mk5-ös pajzsot nem találtam sehol és venni sem tudtam még az "új" fegyverekből, ha a sztorit tolom.

    Mod nem okozhatja, mert töröltem is őket, plusz a savegame-ból is.Nem azt mondom, hogy állandó ez a nevetséges hajómozgás, de gyakori.
  • campernoob
    #3889
    Szerintem valamilyen mod (,vagy annak a maradványa)kavarhat be, mert nálam harc közben nem csinálnak ilyeneket a hajók. Mondjuk ez nem jelenti azt hogy az alapjátékban tökéletes lenne, de már legalább az alap parancsok segítségével is lehet harcolni. Egy kérdés: a plotot csinálva elérhetőek lesznek- e az MK2 fegyverek (mármint az összes, mert kalapács az már van), illetve az Mk5 pajzsok?
  • Jóózsf István #3888
    Baromira nem megy nekik ez a hajómozgatás. Nem véletlenül kezdődött a játék "szellemjárással".
    De legalább az építkezést úgy ahogy rendbe rakták a hivatalos 210-re. Nincs CV tologatás, az anyagot is le kell szállítani maradéktalanul.