X Rebirth
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#3527
Évtizedes hardveres tapasztalataim alapján az egyik, ha nem a legkritikusabb része egy PC-nek a tápegység.Sajnos nagyon sokat cseréltem már (nem a sajátomban), meg javítottam is.Bármennyire is ellenállóak ezek a finom alkatrészek, fõleg a merevlemez, egy hibás tápegység kritikus hibákat okozhat.
A URV tápolást meg kéne említeni az Ego-nak, nekem nincs regisztrációm az egosoft fórumon.
Vagy még jobb gondolat egy "all in one" HQ, amihez modulként (mint a gyáraknál) hozzáadható saját shipyard lenne, amivel felszerelhetõ, feltölthetõ,javítható, esetleg gyárthatóak lennének a hajók.
Persze ehhez egy új állomás modellt kellene a grafikusoknak készíteni.
A URV tápolást meg kéne említeni az Ego-nak, nekem nincs regisztrációm az egosoft fórumon.
Vagy még jobb gondolat egy "all in one" HQ, amihez modulként (mint a gyáraknál) hozzáadható saját shipyard lenne, amivel felszerelhetõ, feltölthetõ,javítható, esetleg gyárthatóak lennének a hajók.
Persze ehhez egy új állomás modellt kellene a grafikusoknak készíteni.
#3526
A jelölõ keret hiánya, sajnos szintén az egyik optimalizáló tapasz eredménye.
Már nekem is feltûnt, de nem foglalkoztunk vele a sok egyéb bosszúság mellett.
Az URV feltápolás jó ötlet. Védesd le. Lehetne automatikus: Szerezz magadnak ilyen-olyan eszközt. És lõn...
A tápcserét "felecsd el". Ha csak nem vagy paranoiás. (Vagy nem tetszik a színe?!?)
Már nekem is feltûnt, de nem foglalkoztunk vele a sok egyéb bosszúság mellett.
Az URV feltápolás jó ötlet. Védesd le. Lehetne automatikus: Szerezz magadnak ilyen-olyan eszközt. És lõn...
A tápcserét "felecsd el". Ha csak nem vagy paranoiás. (Vagy nem tetszik a színe?!?)
#3525
A proci nálam is régi, de majd kicserélem, jó az másra is.Csak filózok, hogy I7 vagy elég az I5 is, persze a legújabb mindkettõbõl.S akkor a jelenlegi 750-es tápomat is valami nagyobbra raknám, mondjuk 850 vagy felette.
Visszatérve a játékra.Az új MCE mod majdnem tökéletes, még hátravan néhány teszt, de a harci képesség az király.Hajóim mindig mindenre harapnak,az Escort tökéletes, állandó a riadókészültség, magyarán nem kell pöcsölnöm, ha ellenfél jön, hogy menjen át pirosba a fegyverzet vagy ne.
A formációkat még nem próbáltam, mert elég sok van, meg egy csomó olyan "taktikai" rész,amiket még nem ismerek.
Jelenleg 6 hajó követ,mármint katonai, de foglaltam még kettõt mellé.3 Taranissal az ember könnyen viccel.<#vigyor>#vigyor>
De tényleg, esélye nincs senkinek, fõleg drónokkal felpakolva.
Egy ötletet még jónak találnék, ha lehetne a hajókat úgy is felszerelni URV eszközökkel, hogy odaáll a URV gyárhoz.Most hogy több száz darab van már mindegyikbõl, amit gyártok, így jó lenne.
Nagyszerû látvány, ahogyan a 6 kísérõ hajóból repül ki egyszerre vagy 30-40 db harci drón és jön nekem segíteni.
A rakétás drón, avagy az Overrun elég brutál, az az állomásokat sem kíméli, ezért néha okoznak repu csökkenést az állomással, de hatásosak.Majd küldök még képet.
Visszatérve a játékra.Az új MCE mod majdnem tökéletes, még hátravan néhány teszt, de a harci képesség az király.Hajóim mindig mindenre harapnak,az Escort tökéletes, állandó a riadókészültség, magyarán nem kell pöcsölnöm, ha ellenfél jön, hogy menjen át pirosba a fegyverzet vagy ne.
A formációkat még nem próbáltam, mert elég sok van, meg egy csomó olyan "taktikai" rész,amiket még nem ismerek.
Jelenleg 6 hajó követ,mármint katonai, de foglaltam még kettõt mellé.3 Taranissal az ember könnyen viccel.<#vigyor>#vigyor>
De tényleg, esélye nincs senkinek, fõleg drónokkal felpakolva.
Egy ötletet még jónak találnék, ha lehetne a hajókat úgy is felszerelni URV eszközökkel, hogy odaáll a URV gyárhoz.Most hogy több száz darab van már mindegyikbõl, amit gyártok, így jó lenne.
Nagyszerû látvány, ahogyan a 6 kísérõ hajóból repül ki egyszerre vagy 30-40 db harci drón és jön nekem segíteni.
A rakétás drón, avagy az Overrun elég brutál, az az állomásokat sem kíméli, ezért néha okoznak repu csökkenést az állomással, de hatásosak.Majd küldök még képet.
Sajnos kicsi volt a kifutó, így csak pattogtam benne.
A videokártyám nem üti meg a minimumot sem, a proci meg 4x2,8GHz. Betöltéskor 100-on fut mind a 4, utána visszább esik.
De itt is jelentkezik sajnos az a gond, hogy nem minden hajóra képes kirakni a kis jelölõkeretet. Így van amikor eltûnik 1-2-rõl a jel és az ûr sötétjében már nem látom. Hiába, kicsi a proci is.
A videokártyám nem üti meg a minimumot sem, a proci meg 4x2,8GHz. Betöltéskor 100-on fut mind a 4, utána visszább esik.
De itt is jelentkezik sajnos az a gond, hogy nem minden hajóra képes kirakni a kis jelölõkeretet. Így van amikor eltûnik 1-2-rõl a jel és az ûr sötétjében már nem látom. Hiába, kicsi a proci is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3523
Az objektumban ragadás is egy FÍCSÕR! Utánégetõvel meg lehet oldani nekifutásból!
A szaggatásról is van teória: Az Egószoft úgy gondolta, hogy nekünk nem telik rendes videokártyára, így rábíztak mindent a cpu-ra. Ennek megfelelõen aki bivalyerõs vga-val rendelkezik közülünk, az már idõközben spontán, vagy mûvi úton megkopaszodott-megõszült!
Ezentúl szólítsatok Almás Deresnek!
A szaggatásról is van teória: Az Egószoft úgy gondolta, hogy nekünk nem telik rendes videokártyára, így rábíztak mindent a cpu-ra. Ennek megfelelõen aki bivalyerõs vga-val rendelkezik közülünk, az már idõközben spontán, vagy mûvi úton megkopaszodott-megõszült!
Ezentúl szólítsatok Almás Deresnek!
Nos hát ez az áthaladós dolog mégsem olyan jó, ügyesen beragadtam egy állomásba, szal ez az órai játékom nem ért semmit...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Sajnálatos, akkor nem töröm magam rajta.
X3-ban mindig úgy dokkoltam le a HCF-et az Asgard-ról, hogy elõször kiadtam a parancsot, majd transzporterrel átmentem. Különben a shield csak 50%-os volt, ami hajófoglalásnál nem volt valami egészséges.
Egyes helyeken kicsit szaggat a játék. Ezt nem csinálta a patcheletlen.
X3-ban mindig úgy dokkoltam le a HCF-et az Asgard-ról, hogy elõször kiadtam a parancsot, majd transzporterrel átmentem. Különben a shield csak 50%-os volt, ami hajófoglalásnál nem volt valami egészséges.
Egyes helyeken kicsit szaggat a játék. Ezt nem csinálta a patcheletlen.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3520
Mindenképp -20! Én is próbálkoztam...
Ha szavazni kellene, maradnék a szellemes megoldásnál. Már megszoktam és nem hiányzik a koppanás utáni Gém Óver!
Igaz, hogy valósághûbb a katasztrófa, de én a az X3 java részét egy Tavaszvirág-ban töltöttem, aminek dokkoláskor összeakadt a "szárnya" egy másikéval...
Olyan sokszor voltam ártatlan áldozat, hogy fóbiává alakult.
Ha szavazni kellene, maradnék a szellemes megoldásnál. Már megszoktam és nem hiányzik a koppanás utáni Gém Óver!
Igaz, hogy valósághûbb a katasztrófa, de én a az X3 java részét egy Tavaszvirág-ban töltöttem, aminek dokkoláskor összeakadt a "szárnya" egy másikéval...
Olyan sokszor voltam ártatlan áldozat, hogy fóbiává alakult.
Nem is az lenne a gond, hogy kerülgetik egymást, hanem, hogy egymásba mennek és pusztulnak. Ez így jobb. Bár ha én megyek neki valamelyiknek, az nem jó...
Elkezdtem játszani vele, elölrõl, küldi módban, legfrissebb patch-el (steam gondoskodik róla).
Szerkesztgetni nem akarom, ha a PMC-s reput felhúzom 20-ra, akkor utána 0-ra esik vissza vagy mindjárt -20-ra? (Miután átmentem a szuperkapun.)
Elkezdtem játszani vele, elölrõl, küldi módban, legfrissebb patch-el (steam gondoskodik róla).
Szerkesztgetni nem akarom, ha a PMC-s reput felhúzom 20-ra, akkor utána 0-ra esik vissza vagy mindjárt -20-ra? (Miután átmentem a szuperkapun.)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3518
Nekem "tetszik" a noclip mód a hajóknál...még mindig jobb, mintha -ismervén az egosoftot- kerülgetnék egymást órákon át.
Tegnap is lõttem egy képet, amin két Taranis töcsköl <#vigyor>#vigyor>, meg egy Sul is ott van a szendvicsben.
Csata képek az új MCE-vel
Ne kérdezzétek, ki,kire lõ 😊
Na, ezt meséltem, ezek a "mini ellenfelek", amik ugye csak úgy jönnek néha.Most már ezeket is lövik az új MCE-vel.

Tegnap is lõttem egy képet, amin két Taranis töcsköl <#vigyor>#vigyor>, meg egy Sul is ott van a szendvicsben.
Csata képek az új MCE-vel
Ne kérdezzétek, ki,kire lõ 😊
Na, ezt meséltem, ezek a "mini ellenfelek", amik ugye csak úgy jönnek néha.Most már ezeket is lövik az új MCE-vel.

#3517
"Gondolom "bekapcsolták" az objektum fizikát."
Az lehetetlen. Mert akkor a Láva Folyamnak és sok egyéb zónának lõttek!
Az lehetetlen. Mert akkor a Láva Folyamnak és sok egyéb zónának lõttek!
A kereskedelmet megint sikerült tönkre vágni, saját gyáraimból nem tudok árut felvenni.
A szükségletek látszanak, sõt most már kiemelve vannak a trade menüben, az eladás viszont eltûnt. A gyárakból közvetlenül a trade portoknál sem tudom a saját árumat bepakolni a hajómba. Ha hozzányúlnak valamihez, azt tuti elb@sszák.
Egyedül a gyáraim menedzsereihez rendelt hajók tudják az adott gyárban készült árut eladni, ki tudja mikor jut eszébe valamelyik okos NPC-mnek a másik gyáramba szállítani. Eddig próbáltam úgy építkezni, hogy minimálisan kelljen más frakciótól vásárolni, gyáraim lefedik egymás alapanyag igényeit az energia cella kivételével, reméltem a végtermékek eladásából profitálnak is.
Megint várhatunk a csodára (sokadszorra), hogy megcsinálják az eddig "jól" funkcionáló trade menüt.
A kis hajók lelki világát is megpiszkálták, sokszor láttam a zónákban, egymás hegyén hátán vannak, messzirõl olyannak látszanak, és viselkednek mint egy hangyabolyban a hangyák.
Másik bibi, a hajóim nem suhannak át egymáson, simán lekoccolják egymást és várják a megváltót, olyan rohadt kicsi ez az univerzum, nem lehet kikerülni a másikat ? Gondolom "bekapcsolták" az objektum fizikát.
Ami hibát gyógyítottak, azoknak elõjött a negatív mellékhatása is.
A szükségletek látszanak, sõt most már kiemelve vannak a trade menüben, az eladás viszont eltûnt. A gyárakból közvetlenül a trade portoknál sem tudom a saját árumat bepakolni a hajómba. Ha hozzányúlnak valamihez, azt tuti elb@sszák.
Egyedül a gyáraim menedzsereihez rendelt hajók tudják az adott gyárban készült árut eladni, ki tudja mikor jut eszébe valamelyik okos NPC-mnek a másik gyáramba szállítani. Eddig próbáltam úgy építkezni, hogy minimálisan kelljen más frakciótól vásárolni, gyáraim lefedik egymás alapanyag igényeit az energia cella kivételével, reméltem a végtermékek eladásából profitálnak is.
Megint várhatunk a csodára (sokadszorra), hogy megcsinálják az eddig "jól" funkcionáló trade menüt.
A kis hajók lelki világát is megpiszkálták, sokszor láttam a zónákban, egymás hegyén hátán vannak, messzirõl olyannak látszanak, és viselkednek mint egy hangyabolyban a hangyák.
Másik bibi, a hajóim nem suhannak át egymáson, simán lekoccolják egymást és várják a megváltót, olyan rohadt kicsi ez az univerzum, nem lehet kikerülni a másikat ? Gondolom "bekapcsolták" az objektum fizikát.
Ami hibát gyógyítottak, azoknak elõjött a negatív mellékhatása is.
X universe Home, sweet home
#3515
No, nézzük.Van kb 10 gyáram,majd megszámolom.Ebbõl kb 7-et építettem fel úgy, hogy a CV-vel nem volt baj.Miután már odaér a helyszínre és elkezdi építeni, akkor már nincs gáz.Figyu, reggel felveszem videóra, oszt' meglátod.
Visszaszívom a Tituszra tett kijelentésem, fél óra helyett öt perc is elég volt neki. Nem tudom mi történt vele, megtáltosodott (biztos hashajtót evett).
X universe Home, sweet home
Kisviku, azt nem értem, hogy nálam így nálad úgy mûködnek a dolgok, már elvesztettem a fonalat, nem értem melyik lenne az igazi.
Nekem a féltégla (CV) simán elsõre elindul ha falazni kell, ezzel nem volt problémám soha, a gyárak termeltek manager nélkül is.
Az állomás belsõ tényleg egyhangú, a klónokról ne is beszéljünk, ha a junosztyon megjelenik egy, gõzöm sincs melyik hajóról pofázik, annyira egyformák. Fontosabb lenne elõbb a hiányos irányítást, és a kis hajókat pótolni, ja még a fennálló hibákat se ártana kijavítani. Pl. a szeszgyáram tele van késztermékkel, és nincs benne a trade menüben, el kellett repülnöm a gyárhoz, a trade porthoz, hogy az egyik hajómat tele tudjam rakni pálinkával.
István az ikon bug még fennáll, bár most finomítottak rajta, ezért már elég régen rinyálnak az ego fórumán is. A frissen épült gyáron nem jelennek meg, a CV mellöl meg nem tûnnek el.
A bányászaton is matattak valamit.
A baromi lassú Titusz 15 mp !!! alatt teleszippantotta magát gázzal.
Utána kell vagy fél óra amire odaér a gyárhoz kipakolni.
Mikrobi sorozat <#vigyor>#vigyor>
Nekem a féltégla (CV) simán elsõre elindul ha falazni kell, ezzel nem volt problémám soha, a gyárak termeltek manager nélkül is.
Az állomás belsõ tényleg egyhangú, a klónokról ne is beszéljünk, ha a junosztyon megjelenik egy, gõzöm sincs melyik hajóról pofázik, annyira egyformák. Fontosabb lenne elõbb a hiányos irányítást, és a kis hajókat pótolni, ja még a fennálló hibákat se ártana kijavítani. Pl. a szeszgyáram tele van késztermékkel, és nincs benne a trade menüben, el kellett repülnöm a gyárhoz, a trade porthoz, hogy az egyik hajómat tele tudjam rakni pálinkával.
István az ikon bug még fennáll, bár most finomítottak rajta, ezért már elég régen rinyálnak az ego fórumán is. A frissen épült gyáron nem jelennek meg, a CV mellöl meg nem tûnnek el.
A bányászaton is matattak valamit.
A baromi lassú Titusz 15 mp !!! alatt teleszippantotta magát gázzal.
Utána kell vagy fél óra amire odaér a gyárhoz kipakolni.
Mikrobi sorozat <#vigyor>#vigyor>
X universe Home, sweet home
#3512
Nekem is volt ilyen Gyöngyöcskés Tengerparton, de a harmadik próbálkozás után azt mondtam neki, hogy: "Jó'van ssszmeg, akkó' építsd amoda!"
Az ikonokat nálam eleve csak akkor rakja ki minden modul után, ha elõtte landolok valahol, vagy elhagyom a zónát... Már simán megszoktam.
Állomásbelsõ? Majd ha az lesz a legnagyobb gondunk...
Az ikonokat nálam eleve csak akkor rakja ki minden modul után, ha elõtte landolok valahol, vagy elhagyom a zónát... Már simán megszoktam.
Állomásbelsõ? Majd ha az lesz a legnagyobb gondunk...
#3511
Nekem eddig sem termelt legénység nélkül.
Apropó állomás.Twilight Sentinel-ben akarok felhúzni egy R&D Chem Refinery-t. 3 hely van az építésre, meg baromi sok aszteroida, de direkt ide akarom, mert majd kell a sok anyag a bányászathoz.
CV-nek megadom, indul építeni.Majd megáll.Építkezés cancel, újra az egész elölrõl.Megint megy 10 métert és megáll.A hetedig-nyolcadik ilyen kísérlete után feladtam vagy keresek másik helyet vagy MCE-vel odarakom az építési terület ikon mellé a CV-t...ja nem ez az elsõ alkalom hogy ezt csinálja, de általában harmadik próbára már elkezdett építkezni.
Apropó állomás.Twilight Sentinel-ben akarok felhúzni egy R&D Chem Refinery-t. 3 hely van az építésre, meg baromi sok aszteroida, de direkt ide akarom, mert majd kell a sok anyag a bányászathoz.
CV-nek megadom, indul építeni.Majd megáll.Építkezés cancel, újra az egész elölrõl.Megint megy 10 métert és megáll.A hetedig-nyolcadik ilyen kísérlete után feladtam vagy keresek másik helyet vagy MCE-vel odarakom az építési terület ikon mellé a CV-t...ja nem ez az elsõ alkalom hogy ezt csinálja, de általában harmadik próbára már elkezdett építkezni.
Még egy apró változás amit tapasztaltam, építek egy cell fab-ot, három modul kész van a sokból, ion, plasma, a.matter. Kicsit berosáltam, mert egyetlen egy trade port ikon sem jelent meg, gondoltam a manager hiányzik, de még az sem elég, pénzt is kell neki adni. Eddig úgy volt ha felhúztál egy modult, rögtön látszódtak a kereskedelmi dokkok, "közös" kasszából is lehetett adni-venni. Ez most megszûnt, kell a manager + pénz a számláján.
A mission manager menüben is látszik, és megjelenik a sárga szöveg a képernyõn is.
A gyár vagy akármilyen állomás ezentúl nem fog termelni, mûködni személyzet nélkül.
A mission manager menüben is látszik, és megjelenik a sárga szöveg a képernyõn is.
A gyár vagy akármilyen állomás ezentúl nem fog termelni, mûködni személyzet nélkül.
X universe Home, sweet home
#3509
Kifordult magából, olyan mérges rád, amiért alkalmazni merted.
De a harci tiszt is jó helyre kacsintgat 😊
Mostanában csak undok hangvételû legénységet találtam, micsoda dumák vannak...tenyérbemászó 😊
De a harci tiszt is jó helyre kacsintgat 😊
Mostanában csak undok hangvételû legénységet találtam, micsoda dumák vannak...tenyérbemászó 😊
#3507
Azon szoktam röhögni, hogy megvakarja a kapitányom a seggét, majd közli " Hello, Sir!Guess what i have for you. <#nyes>#nyes>
Mi van, kula bácsit akarja megmutatni?
Mi van, kula bácsit akarja megmutatni?
#3506
Az hagyjám, de ez már egy skyrim, vagy inkább assasins creed lenne az ûrben, amit több száz profi szakember kéne csináljon, nem egy 30 fõs garázsbanda.
#3505
Itt is ugye jóval többet ígértek, mint amit megvalósítottak.Egyedül az Albion hajógyárnál lett megoldva, hogy belülrõl "kilátunk" az ûrbe.
Nekem tetszik, hogy lehet sétálni benne (bár egy idõ után monoton), de nem ezt ígérték,sokkal többet.Elõször is, nem 3 féle állomásbelsõ, ahol minden ugyanúgy néz ki, minden "zene", háttérzaj ugyanaz.
Hajók is "bejárhatók lesznek", igen de nem egy 20 négyzetméteres leszállóra vágytunk, ahol a háromfõs legénység irányít, értsd: vakarózik,fejét csóválja, viszket a segge, a háta, nézelõdik mindenfelé, csak rád nem.
Én el tudnám képzelni, hogy ha már kívülrõl bemutatják, hogy egyes termékek hogyan készülnek, akkor legyen meg a belsõje is.Pl a farmok egész szépek kívülrõl, de a kajagyárról nem tudod megmondani, meg a hightech gyárakról, ha a belsõt nézzük, hogy az mit csinál.Néha kívülrõl sem.
Lehessen nyomogatni gombokat, liftezni benne, LÕNI az ÁGYÚKKAL, stb.Végignézni, hogyan készülnek a termékek, ott okoskodni.
Elvileg egy 50-100 emelet magas kutatómodul/lakómodul,stb-t bejárni k*va jó lenne.Hogy éreztessék a méretet!Azért egy kisebb városnyi méretû némelyik.Nekem hiányoznak még emberek, üres az egész.Fõleg a saját gyárak.Mi van senki nem dolgozik, megy magától?Mi az, hogy 3 ember irányít egy 20 négyzetkilométer alapterületû ûrállomást?Minek a lakómodul, ha nem látok benne embereket?
Jó, tudom, itt már az AI dolgozik, mert a modern jövõben vagyunk 😊
Ezeket én már többször elmondtam, mint azt is, hogy akkor nem csak 4-5 gigás lenne ez a játék, hanem 10-20...
Nekem tetszik, hogy lehet sétálni benne (bár egy idõ után monoton), de nem ezt ígérték,sokkal többet.Elõször is, nem 3 féle állomásbelsõ, ahol minden ugyanúgy néz ki, minden "zene", háttérzaj ugyanaz.
Hajók is "bejárhatók lesznek", igen de nem egy 20 négyzetméteres leszállóra vágytunk, ahol a háromfõs legénység irányít, értsd: vakarózik,fejét csóválja, viszket a segge, a háta, nézelõdik mindenfelé, csak rád nem.
Én el tudnám képzelni, hogy ha már kívülrõl bemutatják, hogy egyes termékek hogyan készülnek, akkor legyen meg a belsõje is.Pl a farmok egész szépek kívülrõl, de a kajagyárról nem tudod megmondani, meg a hightech gyárakról, ha a belsõt nézzük, hogy az mit csinál.Néha kívülrõl sem.
Lehessen nyomogatni gombokat, liftezni benne, LÕNI az ÁGYÚKKAL, stb.Végignézni, hogyan készülnek a termékek, ott okoskodni.
Elvileg egy 50-100 emelet magas kutatómodul/lakómodul,stb-t bejárni k*va jó lenne.Hogy éreztessék a méretet!Azért egy kisebb városnyi méretû némelyik.Nekem hiányoznak még emberek, üres az egész.Fõleg a saját gyárak.Mi van senki nem dolgozik, megy magától?Mi az, hogy 3 ember irányít egy 20 négyzetkilométer alapterületû ûrállomást?Minek a lakómodul, ha nem látok benne embereket?
Jó, tudom, itt már az AI dolgozik, mert a modern jövõben vagyunk 😊
Ezeket én már többször elmondtam, mint azt is, hogy akkor nem csak 4-5 gigás lenne ez a játék, hanem 10-20...
#3504
Marha jópofák ezek az állomásbelsõk, de mi a franc értelme van? Bazi sok meló megcsinálni és konktér játékmechanikai funkciója nincs. Inkább tették volna bejárhatóvá a 10-15 playershippet rendes upgradekkel.
Ez annyira értelmetlen. Tisztára felidegesít.
Én nem tudok elképzelni olyan funkciót ennek egy ilyen játékban, amikor értelmet nyer.
Max kényszerítem a játékosokat a sétálgatásra (ha már ennyi munkát belefeccöltem). Teleszórom szar dobozokkal meg emberekkel akiket fel kell kutatni. Egy ÛRSZIMLUÁTORBAN! Röhej az egész.
Tisztára mintha amatõrök csinálták volna.
Ez annyira értelmetlen. Tisztára felidegesít.
Én nem tudok elképzelni olyan funkciót ennek egy ilyen játékban, amikor értelmet nyer.
Max kényszerítem a játékosokat a sétálgatásra (ha már ennyi munkát belefeccöltem). Teleszórom szar dobozokkal meg emberekkel akiket fel kell kutatni. Egy ÛRSZIMLUÁTORBAN! Röhej az egész.
Tisztára mintha amatõrök csinálták volna.
#3503
Igen, én is ódzkodom, hogy bétás patchet rakjak fel, várjuk meg a kiadást.Csak tudjátok az a gáz, hogy mire valami normálisat csinálnak ebbõl, megunjuk.Én most harcolgatok, harcot tesztelek, örülök, hogy olyan agresszívek a hajóim,mint még soha.Mindent szétlõnek!
Mindenhová jönnek, a Taranis még rám is repül (megnézhetjük belülrõl), az Attack parancsot kipróbáltam, mûködik.
Elõször célt kell kijelölni (Set Target), ez csak az MCE-n belül megy bõvített menüvel, majd utána Attack target, és lám lám, lövi.
Mindenhová jönnek, a Taranis még rám is repül (megnézhetjük belülrõl), az Attack parancsot kipróbáltam, mûködik.
Elõször célt kell kijelölni (Set Target), ez csak az MCE-n belül megy bõvített menüvel, majd utána Attack target, és lám lám, lövi.
#3502
Bocs, Imre, de ebben mi az újdonság?Az hogy még mindig vak sötét van és úgy néz ki a hajógyár mint egy öntöde? 😊
Én kíváncsi lennék pl. hogy néz ki egy R&D Tech Lab, amit most kezdek építeni.Minimum legyen olyan, mint az Alien Breedben (Amigás) az ISRC4-es katonai szupertitkos állomás...
Én kíváncsi lennék pl. hogy néz ki egy R&D Tech Lab, amit most kezdek építeni.Minimum legyen olyan, mint az Alien Breedben (Amigás) az ISRC4-es katonai szupertitkos állomás...
#3501
Vigyázz, mert ennyi jó hír hallatán esetleg meggyanúsítalak, hogy valótlant állítasz!
De ha nem is, majd a hivatalosban elrontják!
De ha nem is, majd a hivatalosban elrontják!
Van egofos isten!!!
A legjobb változás(ok), többféle áru egy helyre való kirakodásánál a hajó nem szlalomozik két tétel között, áll mint Katiba a gyerek, a junoszty kiírja az aktuális tétel ki-be rakodását, ennyi. <#taps>#taps>
A másik jó dolog (biztos karácsony van egonál, hogy ennyi jót alkottak), több órája (kb 5) fut a game, eddig nem prüszkölt, nem szaggat, nem akar lefagyni stb., highway mint a tejszín, nem pixeles.
A legjobb változás(ok), többféle áru egy helyre való kirakodásánál a hajó nem szlalomozik két tétel között, áll mint Katiba a gyerek, a junoszty kiírja az aktuális tétel ki-be rakodását, ennyi. <#taps>#taps>
A másik jó dolog (biztos karácsony van egonál, hogy ennyi jót alkottak), több órája (kb 5) fut a game, eddig nem prüszkölt, nem szaggat, nem akar lefagyni stb., highway mint a tejszín, nem pixeles.
X universe Home, sweet home
Még egy piros pötty Bernd brigádnak.
Trade listában eltérõ színnel kiemelve a saját gyáraink igénye, és az áru fajtája ami hajónk hasában található.

Trade listában eltérõ színnel kiemelve a saját gyáraink igénye, és az áru fajtája ami hajónk hasában található.

X universe Home, sweet home
Végre a CV-k építés funkcióban maradnak. Eddig az elsõ-második modul után összecsukódtak. Remélem "kedvenc hibámat" is orvosolták.
X universe Home, sweet home
#3496
No, megvan hogyan mûködik az Attack Target.Szerintem inkább lerajzolom majd az egészet, úgy érthetõbb.Baráti és saját hajót nem lehet megtámadtatni, ellenfél meg most nincs, de legalább nem inaktív a gomb.
A navigációs parancsok jók, tényleg azt csinálják,amit mondnunk, Pl "Move forward 5km", akkor elõremegy 5 kilométert.
Van "Recall Drones" parancs is, nem tudom mûködik-e, mert mindig visszatértek a drónok a hordozó hajóra.
Na, majd késõbb az egészet leírom, még tesztelem.
A navigációs parancsok jók, tényleg azt csinálják,amit mondnunk, Pl "Move forward 5km", akkor elõremegy 5 kilométert.
Van "Recall Drones" parancs is, nem tudom mûködik-e, mert mindig visszatértek a drónok a hordozó hajóra.
Na, majd késõbb az egészet leírom, még tesztelem.
#3495
<#vigyor>#vigyor> tetszik...mindig lelkesedünk, ha valami javítás jön, pedig ez lett volna az alap.Ha elmész venni egy tévét vagy egy fürdõkádat azt sem úgy adják oda, hogy majd kijönnek a szervizesek/szaniteresek és mindig foltozgatják,javítgatják.Addig meg nem tudod bekapcsolni vagy kifolyik a víz belõle.
Próbálnék meg én úgy kiadni egy terméket ahogy õk, már a sitten ülnék vagy a bíróságon.
Próbálnék meg én úgy kiadni egy terméket ahogy õk, már a sitten ülnék vagy a bíróságon.
#3494
Asszem nem sok különbség van R9 és 7970 között...
Én úgy vagyok ezekkel a hardver dolgokkal, hogy 4-5 évente veszek valamit, ami kábé annyi ideig lesz jó.Ja és én egy HD4890-et cseréltem erre, tehát jó néhány generációt kihagytam közben.
Kicsit kamuztam, mert most kerül 90-be az R9 280X, én valami 76-ért vettem, oszt' mivel ráadásul cégre vettem, még az áfa is visszajött nekem.
Én is kíváncsi leszek eltûnik-e a pixeles hájvéj, mert egyszer azt már megoldották, valahol 1.18 környékén, aztán megint visszarontották.
Én úgy vagyok ezekkel a hardver dolgokkal, hogy 4-5 évente veszek valamit, ami kábé annyi ideig lesz jó.Ja és én egy HD4890-et cseréltem erre, tehát jó néhány generációt kihagytam közben.
Kicsit kamuztam, mert most kerül 90-be az R9 280X, én valami 76-ért vettem, oszt' mivel ráadásul cégre vettem, még az áfa is visszajött nekem.
Én is kíváncsi leszek eltûnik-e a pixeles hájvéj, mert egyszer azt már megoldották, valahol 1.18 környékén, aztán megint visszarontották.
#3493
Még egy: A messzebb lévõ kavicsok is szépen pörögnek?
#3492
Most akkor még sötétebb lett a bõröm színe és sokkal több gyapotot kell szednem, a 7970-el, vagy az már elmegy R9-nek?
Szóljatok ha hivatalosan is megvan az 1.3, mert kíváncsi vagyok a nem pixeles pályára!
(ugye hogy lesz ebbõl 2.0 még idén!)
Szóljatok ha hivatalosan is megvan az 1.3, mert kíváncsi vagyok a nem pixeles pályára!
(ugye hogy lesz ebbõl 2.0 még idén!)
Ha így haladnak talán már az 1.4-re elérik az 1.0 szintet 😊
Hide and fear, Cobra Commander is here !
#3490
No, az új MCE-rõl egyelõre:
- Mintha harciasabbak lettek a hajóim.Jelenleg a tesztelés miatt két Taranis, egy Arawn, egy Heavy és egy Light Sul követ,persze majdnem fullra pakolva drónokkal mind.
- Sokkal több parancslehetõség van, meg több flotta/formáció parancs, ezeket még tesztelem.
- Leírás sajna csak a honlapon van, a filehoz nem mellékelték.
- Elég harapósak lettek a hajóim, immár az állomás "díszforgalmában" olykor-olykor feltûnõ mini ellenségekre is lõnek.
- A mozgásuk és a követésük is kifonmultabb.
- Az Attack Target-re még nem jöttem rá, hogyan mûködik,de ott van
- Egy baj van, a kistévén a jobb sarokban nekem befagynak az értesítések, azaz nem tûnnek el, hanem ott maradnak, ergo semmilyen infót nem tudok meg bármire kattintok,ezt majd megnézem.
Egyelõre ennyi.Csodálom, hogy még patchelik...
" Signficant performance improvements on some AMD graphics cards, particularly R9." - király, végre ki tudom használni a 90 ezer forintos kártyámat jobban is...
"Fixed production stalling due to stations filling up with intermediate wares. " na végre bazzeg...rájöttek??
- Mintha harciasabbak lettek a hajóim.Jelenleg a tesztelés miatt két Taranis, egy Arawn, egy Heavy és egy Light Sul követ,persze majdnem fullra pakolva drónokkal mind.
- Sokkal több parancslehetõség van, meg több flotta/formáció parancs, ezeket még tesztelem.
- Leírás sajna csak a honlapon van, a filehoz nem mellékelték.
- Elég harapósak lettek a hajóim, immár az állomás "díszforgalmában" olykor-olykor feltûnõ mini ellenségekre is lõnek.
- A mozgásuk és a követésük is kifonmultabb.
- Az Attack Target-re még nem jöttem rá, hogyan mûködik,de ott van
- Egy baj van, a kistévén a jobb sarokban nekem befagynak az értesítések, azaz nem tûnnek el, hanem ott maradnak, ergo semmilyen infót nem tudok meg bármire kattintok,ezt majd megnézem.
Egyelõre ennyi.Csodálom, hogy még patchelik...
" Signficant performance improvements on some AMD graphics cards, particularly R9." - király, végre ki tudom használni a 90 ezer forintos kártyámat jobban is...
"Fixed production stalling due to stations filling up with intermediate wares. " na végre bazzeg...rájöttek??
A menüben jobban átlátható hol hiányos a legénységünk.
Fellelkesedtem az új tapasztól, találtam egy jó zsíros melót, tarhonya + kemény harci tepsi + vadászok.

Fellelkesedtem az új tapasztól, találtam egy jó zsíros melót, tarhonya + kemény harci tepsi + vadászok.

X universe Home, sweet home
Még egy pár új dolog:
árnyékolás szabályozható
bekerült a workshop a fõmenübe
ha valamelyik hajónk legénysége nem teljes, kapunk "felkérést"
Highway nem pixeles, nem szaggat. <#smile>#smile> Állítólag hosszú játékidõ után sem.
árnyékolás szabályozható
bekerült a workshop a fõmenübe
ha valamelyik hajónk legénysége nem teljes, kapunk "felkérést"
Highway nem pixeles, nem szaggat. <#smile>#smile> Állítólag hosszú játékidõ után sem.
X universe Home, sweet home
Az újdonságokból:
Added more information and command hierarchy to player property menu.
Added list of platform NPCs to station menu (only available if you're in the same zone).

Added more information and command hierarchy to player property menu.
Added list of platform NPCs to station menu (only available if you're in the same zone).

X universe Home, sweet home
Megjelent az új beta szépségtapasz:
1.30 beta patch
1.30 beta patch
X universe Home, sweet home
#3485
S arra is kezdek rájönni, miért fagy annyiszor memóriára hivatkozva.
Ti használtok swappet a windows alatt?Mert én 16 giga ram mellett teljesen kikapcsoltam, ráadásul a win7 nekem SSD-n van, nem akarom azt is terhelni egy folyamatos írás-olvasás folyamattal, mert állítólag az nem tesz jót neki.Mondjuk nekem 1.generációs az SSD, lehet az újak már kevésbé érzékenyek.
Na, azt olvastam, hogy alapból be van kapcsolva az rebirth.exe-ben, hogyan használja a memóriát, de az fele-fele ram és swap memóriára vonatkozik.Na most nálam csak az egyik van meg.Lehet, hogy kipróbálom swappel is...
Idézet a steam fórumból:
"LAA is already activated by Egosoft by default, i just checked it with CFF Explorer Suite."
LAA magyarázat
Ti használtok swappet a windows alatt?Mert én 16 giga ram mellett teljesen kikapcsoltam, ráadásul a win7 nekem SSD-n van, nem akarom azt is terhelni egy folyamatos írás-olvasás folyamattal, mert állítólag az nem tesz jót neki.Mondjuk nekem 1.generációs az SSD, lehet az újak már kevésbé érzékenyek.
Na, azt olvastam, hogy alapból be van kapcsolva az rebirth.exe-ben, hogyan használja a memóriát, de az fele-fele ram és swap memóriára vonatkozik.Na most nálam csak az egyik van meg.Lehet, hogy kipróbálom swappel is...
Idézet a steam fórumból:
"LAA is already activated by Egosoft by default, i just checked it with CFF Explorer Suite."
LAA magyarázat
#3484
Az hogy elfoglalunk egy ekkora hajót még okés, mert elvileg egy kommandós csapatot dobunk rá, ami nálam 44 fõ katona.
Most ha számokat nem veszünk figyelembe, hogy egy ekkora hajónak mekkora lenne a legénysége...elég ha megnézzük a Starship Troopers c. filmet, ahol az ottani capital shipen kb 3-5 ezer ember szolgált, ja és kísértetiesen hasonlított az X2 Titan/Colossus hajóira 😊
Tehát ne nézzük ezt a részt.
Persze, mivel maga a játékmenet más, mint korábban, balanszírozni kellett sok helyen.
A mentést köszönöm, lehet, hogy igényt fogok rá tartani, de az is lehet, hogy kezdek egy újat.Én csak tudod abból indulok ki, hogy a patcheket ma már úgy készítik,hogy emiatt ne kelljen újratelepíteni, meg újraindítani az egészet, oldják meg úgy hogy ne kelljen szopnunk megint az elejétõl, mert egy sandbox játékban ez kritikus.
A képek jók, épp az elõbb mentem én is egy Arawn hasába 😊Ez az új MCE szerintem jó lesz, de még sokat kell tolnom vele.
Most ha számokat nem veszünk figyelembe, hogy egy ekkora hajónak mekkora lenne a legénysége...elég ha megnézzük a Starship Troopers c. filmet, ahol az ottani capital shipen kb 3-5 ezer ember szolgált, ja és kísértetiesen hasonlított az X2 Titan/Colossus hajóira 😊
Tehát ne nézzük ezt a részt.
Persze, mivel maga a játékmenet más, mint korábban, balanszírozni kellett sok helyen.
A mentést köszönöm, lehet, hogy igényt fogok rá tartani, de az is lehet, hogy kezdek egy újat.Én csak tudod abból indulok ki, hogy a patcheket ma már úgy készítik,hogy emiatt ne kelljen újratelepíteni, meg újraindítani az egészet, oldják meg úgy hogy ne kelljen szopnunk megint az elejétõl, mert egy sandbox játékban ez kritikus.
A képek jók, épp az elõbb mentem én is egy Arawn hasába 😊Ez az új MCE szerintem jó lesz, de még sokat kell tolnom vele.
Kisviku ha tesztelni akarsz, kezd az elején vagy free-t, ne a tavalyi bugos mentést használd. Nem fog mûködni az a kevés dolog sem amit "javítottak". Ha kell küldök free-s mentést amiben be van scannelve az összes szektor trade offer, és modok nélkül, még az 1.20 patchnél csináltam. Én is azzal kezdtem újra, és a hiba listádból egy-két opció nálam mûködik.
Modokat is használok, pl. MCE, ebben levõ parancsok a régebbi részekben gyárilag benne voltak, nálam a drop parancs nem mûködik. Rejtély számomra, ezen alapszintû irányítás funkciókat miért hagyták ki.
Le van butítva, hibás, hiányos az egész.
Ez reális lenne?
Tudom nem a méret számít, de adott egy hangya méretû hajó (a többihez képest), ezzel, ebben kell végigszenvedni magunkat az univerzumban.
E csúcstechnikájú hajón egyszerre csak egy ágyút használhatunk (+rakéták, pár darab dron), adott egy másik több kilométer kiterjedésû hajó, ami kb száz darab ágyút képes egyszerre mûködtetni (+rakéták, sok-sok dron). Na most ez a hangyaf@sznyi lélekvesztõ képes a nagy batárt leamortizálni ???, illetve elfoglalni, persze kell a sikerélmény, de sztm ez már hülyeség kategória. Elsõre tûnik nehéznek, utána már csak rutinfeladat megszerezni egy ilyen hajót, semmi kihívás, buta AI hagyja magát.
A viszonyítás kedvéért a méretek:
Elsõ két kép egy Arawn hangárjában a Skunk, 3. kép Taranis mellett Skunk és egy drone ami majdnem akkora mint a mi hajónk.

Modokat is használok, pl. MCE, ebben levõ parancsok a régebbi részekben gyárilag benne voltak, nálam a drop parancs nem mûködik. Rejtély számomra, ezen alapszintû irányítás funkciókat miért hagyták ki.
Le van butítva, hibás, hiányos az egész.
Ez reális lenne?
Tudom nem a méret számít, de adott egy hangya méretû hajó (a többihez képest), ezzel, ebben kell végigszenvedni magunkat az univerzumban.
E csúcstechnikájú hajón egyszerre csak egy ágyút használhatunk (+rakéták, pár darab dron), adott egy másik több kilométer kiterjedésû hajó, ami kb száz darab ágyút képes egyszerre mûködtetni (+rakéták, sok-sok dron). Na most ez a hangyaf@sznyi lélekvesztõ képes a nagy batárt leamortizálni ???, illetve elfoglalni, persze kell a sikerélmény, de sztm ez már hülyeség kategória. Elsõre tûnik nehéznek, utána már csak rutinfeladat megszerezni egy ilyen hajót, semmi kihívás, buta AI hagyja magát.
A viszonyítás kedvéért a méretek:
Elsõ két kép egy Arawn hangárjában a Skunk, 3. kép Taranis mellett Skunk és egy drone ami majdnem akkora mint a mi hajónk.

X universe Home, sweet home
#3482
Kösz mindkettõtöknek.
Bevallom engem is a kényszer visz rá (nem nagyon van elfogadható játék manapság), meg az, hogy én nehezen adom fel a dolgokat.
De sajnos én a nyavalygásaimmal nem tudom elõrébb gördíteni a fejlesztõket, csak elmondom másnak is, hogy ne szívjon annyit mint én.
Bevallom engem is a kényszer visz rá (nem nagyon van elfogadható játék manapság), meg az, hogy én nehezen adom fel a dolgokat.
De sajnos én a nyavalygásaimmal nem tudom elõrébb gördíteni a fejlesztõket, csak elmondom másnak is, hogy ne szívjon annyit mint én.
#3481
Bár nem írok, azért én is olvasom az írásaid 😊Sajnos még nem vagyok meggyõzve arról, hogy elõvegyem megint. Még egy olyannal is, mint a Galaxy on Fire 2 inkább eljátszogatok, minthogy idegeljem magam ebben és ez sajnálatos 😞
#3480
Nem magadnak írsz, Érdeklõdve olvasom írásaidat, majd én is írok megint ha hetedjére is elõveszem. Kedvem nagyon lenne játszani vele, csak türelmem nincs 😞
#3479
Úgy tûnik, már csak magamnak írok eme oldalon, de az is valami 😊
Most úgy döntöttem, hogy szét tesztelem, még akkor is ha teljesen tönkreteszem az eddigi játékállásomat és minél több hajómat tüntet el,annál többet foglalok el, csakúgy mint tegnap.
Azonnal beindul a kereskedelem, amint hajót VESZEK, nem foglalok.Szintén beindul, ha hagyom, hogy az ellenfelek szétlõjenek mindent.Éppen ezért egyik tesztem erre irányul, elfogadok egyszerre több Cartel Boss és Cartel Raid/stb harci küldetést, majd hagyom õket gonoszkodni.
Eternal Dawn-ban pusztán egy Aranka szétlõtte az egyik Heavy Sulomat, meg kábé 4-5 AI teherhajót.Arankát elfoglaltam, Heavy Sulból újat vettem,szektor egybõl megtelt teherhajókkal (50-60 arab), így kell az alvó és sz*r gazdaságot egy kicsit fellendíteni.
Most rámegyek a korábban bemutatott új MCE-re, teszteredmények késõbb.
Most úgy döntöttem, hogy szét tesztelem, még akkor is ha teljesen tönkreteszem az eddigi játékállásomat és minél több hajómat tüntet el,annál többet foglalok el, csakúgy mint tegnap.
Azonnal beindul a kereskedelem, amint hajót VESZEK, nem foglalok.Szintén beindul, ha hagyom, hogy az ellenfelek szétlõjenek mindent.Éppen ezért egyik tesztem erre irányul, elfogadok egyszerre több Cartel Boss és Cartel Raid/stb harci küldetést, majd hagyom õket gonoszkodni.
Eternal Dawn-ban pusztán egy Aranka szétlõtte az egyik Heavy Sulomat, meg kábé 4-5 AI teherhajót.Arankát elfoglaltam, Heavy Sulból újat vettem,szektor egybõl megtelt teherhajókkal (50-60 arab), így kell az alvó és sz*r gazdaságot egy kicsit fellendíteni.
Most rámegyek a korábban bemutatott új MCE-re, teszteredmények késõbb.
A valaha volt legjobb játék.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
X universe Home, sweet home
