X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3576
A díszforgalmat valószínûleg feláldozták a sebesség oltárán!

Az Obstructed dolog nem tudom mi. Ha csak nem az amit Dimre is emlegetett. De ott hajó van útban, amit egy kirándulás a szomszéd zónába megold. És ez minden modulnál így lehet. Élhetõ hiba.

Az új hajót csak mod-al lehet gyártatni. A gõzsufniban láttam. Olyan változatok vannak, mint a Rahanból. Meg is inogtam egy pillanatra, de még várok vele. Van valami Titurel hajtómû hiba javító is, de azt meg nem értem. Sajnos még mindig nem beszélek játéknyelven. (ángélusul) Egy dologgal viszont nagyon felkeltette az érdeklõdésemet: A Scaldis végsebessége 64 m/s A Tituszé 70. Oszt melyik is a fürgébb?!?!
Azt nem merem fixre venni, de csak az új hajó (strtdhrgjre) tudja kieregetni az építõ-javító drónjait.

Igen! Én is láttam egy Scaldist kifarolni a HOA gyárból, HOA felségjellel, de nem vettem a fáradtságot, hogy utána koslassak.
El kellett küldenem a CV-met az útból, mert nem volt hajlandó átgázolni rajta. (Mondom, hogy reszeltek az ütközéseken)
#3575
Nanana, nem politizálunk! 😊

Én megoldottam, óóó, azóta már szépen fut újra minden, szóval megoldottam az én Rahanas Energy-m gondját.Mivel önmagával akart folyamatosan kereskedni (!), ezért elõvettem xml tudásomat és egyszerûen végleg töröltem a kereskedelmi parancsát.Így,hogy még vettem is egyet mellé, minden rendben, nem veszett el.
Kerestem az új hajót Devries-ben, van is, csak gyártani nem lehet.Valami Energy Freighter-nek van minõsítve, 8 db HIT/MA és asszem 4 db FF Projector-ral.Egész csinos.
Most minden megy szépen, én úgy látom, hogy a hajógyárak gyártanak hajókat az AI-nak, ergo mindig van kereslet valamire.Aztán asszem eltünteti õket, gondolom ezt a csak a kereslet fenntartása végett csinálja.

De hadd kérdezzelek meg titeket: sokadszor említem meg az építkezés egyik akadályát, az Obstruction dolgot.Ez nálatok is így megy?
Pl, ti is állandóan kiléptek minden új gyár 2. bõvítése után és szerkesztetek?
Ha újat húzok fel, akkor az elsõ 2 modulig minden oké, majd jön, hogy akadályba ütközött.Tudjuk, hogy nem, de a megoldás a szerkesztés.Már meglévõ állomásoknál meg majdnem minden bõvítés után bejön a "Building site obstructed" dolog.
Ezt vagy feleslegesen rakták be vagy nem adnak rá megoldást.Bizonyos új állomásokhoz már nem kapok "diszforgalmat", bár szerintem ez szektorfüggõ.
#3574
Állítólag megmarad az öszvér tepsi. (Elvész, de visszakerül)

Ami újdonság az 1.3-ban, hogy KÜLDETÉSKÉNT kezeli a TENNIVALÓKAT! Erre érdemes odafigyelni. Annak kicsit macerás lesz ez a dolog, aki most barátkozik a játékkal. Engem meg simán zavar. Pláne, amikor védelmi tisztet akar rakatni egy CV-re!

Meg az is, hogy a négy új Styvrok (Fene a náci fantáziájukat. Háromszor kellett visszakeresnem a hozzászólásokban, hogy helyesen írjam le a nevét) közül hármat le akartam pattintani egy-egy gyárnak, de csak kóvályognak abban a zónában, ahol átadtam. (Trading with nil...) Valami nem kerek velük!
RJoco
#3573
Érdekes, az 1,3-as patc elõtt megvolt már a Rahanas. Raktam is rá kapitányt, meg védõt és már csináltam a 100 EC-s küldit. Patch után, amíg nem frissítette az elvégzett küldit, addig benyomta, hogy szerezzek még egy mérnököt is. Aztán átmentem a szuperkapun és mint korábban is, eltûnt a Rahanas-om. Akkor minek rá ennyi ember? Csak pénzkidobás.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3572
Azzal egyetértek, hogy játszható lett, fõleg ha valaki nem onnan nyomja mint én, azaz 2013 november 11-e óta folyamatosan.
Túl vagyok a 700 órán is, egészen pontosan 728 óránál tartok a Gõz szerint.
Lehet, ha újrakezdeném talán eltûnnének még ezek az apró-cseprõ hibák is, de egyrészt kedvem nincs, másrészt egy játékot úgy kell frissíteni-javítani, hogy ne kelljen mindent elölrõl kezdeni.
X3-ra senki ne számítson, márcsak azért is, mert sok dologban más.
Továbbra is csak a kicsi Skunk-ot lehet vezetni, ha belegebednék, sem tudnék mást.Továbbra sincs SETA és a játéktér sem bõvült, tehát nincs 100-nál több szektor, meg 8-10 faj (ezek körülbelüli számok,nem emlékszem pontosan).Kis hajókat továbbra sem lehet venni-vezetni.
Cserébe van állomáson séta,hajón "séta", látni embereket is,stb,stb.

De nem panaszkodom, sokat javult.Arról már rég letettem, hogy "na majd most tökéletes lesz", neeem, talán pár év múlva.
#3571
LávaFolyamban és GásingSzpringszben is "kaptam ajándékba" egyet-egyet.
Épp kapóra jöttek az áramgyáraim fejlesztéséhez.

KisViku rád jár a rúd! Nálam megy minden simán. Az EnerdzsiFarm építkezésen ejtett egy hibát. Nem rakta be az összekötõ elemeket, de azt megoldotta egy kirándulás egy másik zónába.

Jah és kimennek a kis cv-k a hajó javítása közben. Akármilyen béna a szerelõ.

Micsu! Mintha megtáltosodtak volna az Ego-nál. Mondhatni igen. Játszható. Az adott keretek között, de még mindig nem X3!
#3570
Nekem most egy Boann akadt be, amit én rendeltem.Illetve készen van csak nem akar kijönni.Most vagy eladom vagy "kicsítelem onnan".
Most nem azért írok, mert lefagyott, még megy, csak a billentyûzet nem megy.Böngésztem a Trade menüben, egyszer csak megállt a billentyû.Alt+tab-ra megy, tehát a játék hibája.Az a baj, hogy menteni sem tudok, de asszem most mentett ez a pöcs, úgyhgy nem vesztek sokat.

Viszont van egy hajóm (Rahanas Energy),aminek nem tudom törölni a Trade parancsát, mert mindig visszarakja.Már a kapitányt is kirúgtam, de nem használt.
Most vagy kivágom a hajót onnan vagy nem tudom mit csinálok.
#3569
nah gyerek, megjelenés után azt mondtam hogy húsvét fele visszajövök

játszható már a játék?
😄

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#3568
Jah! GõzPárában találtam. épp a Síptek gyáramnak akart EC-t eladni.
#3567
Voltam a Devrí hajógyárban, de nem láttam új hajót a listában.

De....!
VAN ÚJ HAJÓ! Styvrok-nak hívják, hasonlít a Tituszra, nincs annyi fegyvere, energiát szállít (csak) valamivel nagyobb a raktere mint a Leptonnak 7x'xxx, kb ugyan olyan gyors.

És ki tette rá máris a koszos kis kezét????????? :-) Így csak egyet kellett... (katt a képeken)
#3566
Mindegy. Majd egyszer, ha eszedbe jut, gondolj rám. Kb 10'000 sor! :-)
Mikor megírtam belenéztem a mentésbe, találtam is egy Build start ... Repair kezdetû sort az XL modulnál. Kitöröltem, de nem változott semmi.

Az NPC-s építkezés nem lett olyan rózsás mint elõször gondoltam. Annál a modulnál ment takk-ra minden. Aztán kezdtem egy újat és az én tepsim ott állt másfél órát a CV mellett. Mert: Nem érkezési sorrendben pakolnak ki a hajók, hanem bejelentkezés szerint! A másik ok, ami a súlyosabb, hogy maréknyi mennyiségeket szállítanak le az npc hajók. Értsd: 10-20-30-50 darabokat így aztán nem halad annyira. Valószínûleg ebbe belejátszik a gazdasági helyzet is. Nyilván az elsõ kísérletnél szerencsém volt.
Tehát; Igen, fenntartva a hazai szállítóknak!

Láttam az Óvervaccs új rampáját is! Ez jó, mert folyamatosan lövik a RoC-os hajókat, így lehet rajtuk keresni. (Ezért IS jó abba zónába építkezni) Már csak leszállóhely kellene rá, hogy bõvüljön a személyzet kínálat a szektorban.
#3565
Hmm, ha már megépült a gyár, utána megy és nincs vele gond, csak szerintem a sok aszteroida bezavar.De részben pont ezért építek oda, mert misztikus 😊
Lekopogom nálam a hajógyárak mûködnek, van persze, hogy hosszú idõre beragad egy hajó, de kilép, visszalép a szektorba és egybõl elkészül...
Shady Vaultban az egyik L-es dokkban pihen egy Fedhelm, amit nem nekem gyárt, de nincs is legénysége.Az új patch óta nem jártam ott.
Most viszont kaptam olyan küldit, hogy dokkoljak be az Albion Skunk-ra 😊 Igen, a sajátomra.
Ha kell a kódja,max. iderakom spoilerben, hogy másokat ezzel ne zavarjunk vagy privátban elküldöm.De mielõtt elküldöm, megnézem, mert nálam mondom az L-es dokkban van egy elkészült, ottragadt bányászhajó,ami az istennek nem akar soha kijönni.Lõni lehet, nem haragszanak meg, de mégsem lövöm ki.

A HOA hajógyár viszont több hajókereskedõt tartalmaz, mint amennyi dokk van és ki is próbáltam ,egyszerre be tud állni 2 XL-es hajó is 😊 Persze lehet hogy ezt is kijavították, most épp a Devries hajógyárat fedezem fel, mert azt írták, hogy új hajókat lehet ott kapni.
#3564
Akkor abban tulajdonképp egyet értünk, hogy valóban OPTIMALIZÁLTABB lett a játék!

Az a zóna egyébként is defektes! Nekem is van két gyáram benne, de nem szívesen tartózkodom ott, mert agyvérzést kapok a sok felesleges kurfliktól amikkel a hajók közlekednek. Az is ebben a zónában van, hogy idõnként "elvésznek" a hajók. Majd elõkerülnek. Egyszerûen mintha rosszul lennének "megrajzolva határai".

Nem harcolok, mert sajnálom a technikát, de egy-két Taranist elfogadnék, mert agyon dicséritek.

Valahogy ki kellene találni-unk hogy a PMC hajógyár XL dokkja miért nem mûködik nálam. Áll mint a cövek. Ha beszélek a csibével, az új hajó építése lehetõséget beadja, de le már nem okézhatom a kiválasztott típust. Van még egy opció alatta a szükséges anyagok... Ha ezt választom, akkor a fejlécben megjelenik az egyik gyáramnál szolgálatot teljesítõ Titusz neve, de anyagszükséglet zéró! Tuti, hogy a mentésben van a hiba, mert amióta ilyen, már többször is újra tettem.
(Lehet hogy ráveszlek, (megvesztegetés, szemmel verés, térden zokogás, zsarolólevél) hogy küldd el valahogy az egész PMC hajógyár mentését!)
#3563
Szia.
Memória: Most fagyott le,csupán ezért írok most itt.
3,2 Gb-ot foglalt a fagyás pillanatában.Tovább lehet vele játszani, mint korábban, tehát nem kellett 1-1,5 óránként kilépnem.

A békés részhez én is hozzátennék.Nagy nehezen rávettem a CV-met, hogy kezdjen már el építeni egy Mega Cellfab-ot Twilight Sentinel-ben (ahol újra vásárol a Plutarch Overwatch és el is tudok neki adni)
A CV elkezdett építeni, majd építés módban (!) elment a helyszíntõl 25 kilométerre és ott állt meg.Na mondom, fasza, meglesz az elsõ felépíthetetlen gyáram is.De nem lett végül, tojok is rá, hol parkol, csak kicsit túl messze ment 😊Ettõl még le tudok neki szállítani, meg épít is, csak messze állt meg.

A harc továbbra is könnyet csal szemeimbe, ugyanis mennyit idegeskedtem, mire ezt elérték...Most már csak azon idegeskedek (persze pozitívan), hogy néha nem mennek vissza a drónok a hajóimra, meg csak úgy megállnak...
Próbálok nekik menni, hogy ellökjem, mert ritkán segít felébreszteni õket.Titureltbõl nekem elég 10 is, ebbõl 4 gyárhoz rendelve, a többit én irányítom.Jó lenne, ha át tudnék neked küldeni néhány hadihajót, mert abból meg nekem van nagyon sok.<#vigyor>
#3562
Én meg a békés részhez fûznék hozzá néhány hasznosat.
Tegnap gondoltam egyet és merészen visszakapcsoltam az "NPC-k is tápolhatják a CV-t" gombot.
Gyönyörû volt ahogy az én három hajóm és két npc tepsi leparkoltak a CV körül és szépen egymás után kirakodtak.
Itt egy helyesbítés: Az éppen végzett hajónak nem kell megállnia, hogy a következõ elinduljon, elég csak 2-3 tepsinyire eltávolodnia a CV-tõl.
Öröm építkezni. "Kedvet kaptam!" El is indítom az "Áramot és ételt Albániának" mozgalmat.

Mintha a memóriával is jobban gazdálkodna a játék. Ma reggel ki akartam próbálni mikor tilt le. Eléggé a határon voltam. Direkt körbejártam Tolnát-Baranyát, de végén ki kellett lépnem, mert nem akart lefagyni.
Beigazolódni látszik a tézisem, hogy ha a vga-ra bízzák az egyébként is rá váró feladatokat, akkor sokkal zökkenõmentesebb lesz a játék.
A 4300-on pörgõ processzorom 40-45 fok között didergett! (Az ötven hajótól hemzsegõ zónákban is. Zökkenõmentesen!)
Suszter a cipõt, pék a kiflit! Csak rájönnek idõvel az Egosoftnál is.

Titurel verseny mehet? (Gusztustalan vagyok) ma reggel a móka vége felé KETTÕT is "kaptam" rögtön egymás után. Épp gyönyörködtem a szerelõ munkájában, ahogy szoktam (az elsõ) Titusz faránál, (azt figyelem melyik hajtómû hány százalékon áll és mennyiket ugrál egyszerre) amikor valami piros villant. Namondok, jöttek a szúnyogok a friss szerzeményemet csipkézni. Megfordulok... és egy újabb Titurel! Ilyen még nem volt a történelemben. Úgy látszik nem csak karácsony, de születésnapom is van!
Jahh! És tegnap is lett egy! Ezzel a hárommal 12.
#3561
Jó reggelt!

A helyzet az, hogy most kéne lestoppolni az automata frissítést,mert most mûködik a játék 😊
Tegnap harcoltam, építettem,bõvítettem.Még sajna nálam elõfordul, hogy kijelölöm az építési területet, elindul a CV, majd megáll, mert nem talál oda vagy még inkább nem tudja felvenni azt a pozíciót,ahol neki állnia kell majd.
A harc mûködik, már ha van MCE+BK mod.Nem kell többé a Patrol Sector, elég az Escort Me parancs.Én már célpontot sem jelölök ki, úgyis arra jönnek a hajók,amerre vagyok.Ha eltávolodok, akkor nem fél óra mire megtalálnak, hanem turbó módot bekapcsolnak és fél percen belül újra 100 méterre vannak tõlem.Ez elég érdekes Arawn hajóknál,de kiválóan mûködik.
Természetesen a harci módra átállás automata és mûködik, már amennyiben Offensive-re állítjuk a viselkedésüket.

Most a 8-10 db hadihajóból 4-et állítok Escort-ra, örömteli számomra, mikor viszem nekik a "melót" és végre lõhetnek.Szép látvány, az ellenfélnek meg nagyon rossz,esélye nincs.A látvány meg szép: két Arawn és két Taranis vigyáz a porszemnyi kis hajómra...

Sok hajót ne állítsunk Escortra, mert nem tudunk majd mozogni a kilométeres hajók között, bár szépen beállnak körülöttünk, képet majd késõbb mutatok.
Mi a különbség a Follow és az Escort között?
Follow az alapállapot,amikor csak elrepülnek velünk a szektorba és valahol megállnak. Az Escortnál meg közvetlenül mellettünk vannak, bárhová megyünk, és ha ellenfelet látnak, azonnal lõnek.
Még valahogy azt kéne elérni, hogy a drónokat ne csak kis hajók ellen vesse be, hanem nagyok ellen is.

Többen kérdezték külföldi fórumokon is, hogyan mûködik az Attack Target parancs a friss MCE-n belül:
Hívjuk az ellenfelet a "C" gombbal (Xenon hajónál nem megy), nyomjunk "Universal Comm."-ra, azon belül "MCE", azon belül "Targeting", majd végül a "Set Target" gombra.Ezzel kijelöltük, mint célpontot.
Ezután hívjunk baráti hajót, New commands-->Combat-->Attack-->Attack target. Eztán már megy.
De igazándiból egyszerûbb, ha Offensive viselkedéssel minket védenek, mert úgyis oda jönnek, ahol vagyunk és akkor a körzetben mindent szétlõnek.
#3560
Na, ez is megoldódott, csak újra kellett építenem, de legalább ingyé' megcsinálta.Elõkerültek a hiányzó elemek.

Közben csatáztam is egy Light Sullal, mintha a drónok itt is agresszívebbek lennének, persze elfoglaltam, ez már kivételesen eladásra megy, mert ebbõl is van egy csomó, nem tudom hová rakni õket.
Még azt jó lenne tudnom, hogy a hajóimra vissza nem tért drónok mikor hajlandóak visszamenni.Mindegy kipróbálom az új frissítéssel az MCE Drone recall parancsát, hátha ér valamit.
#3559
Úgy tûnik minden okés, visszaállt a régi rend.Illetve van még egy dolog.Kicsit vicces, mert egyszer már megvolt az állomás többi része, avagy a Quantum Tube Fab, ami most is termel, csak épp nem látszik <#vigyor>

Na, erre varrjatok gombot!Hol a többi része??



S mondom, megvolt 😊, sõt mûködik és gyártok is Quantum Tube-ot.Hát asszem irány az .xml file...

#3558
Tárgytalan, megvan.De milyen bu*i módon van ez leírva.
Feliratkozás gomb, majd ha elindítom a játékot, õ letölti és telepíti...
S ezt nem lehetne valahová kiírni??
#3557
Hogy töltötted le a nofuel modot a mûhelyrõl?Mer' én csak belinkeltem, most feliratkoztam rá, de hol a file?
#3556
Csak mosolygok hozzászólásodon.Most untam meg ezt a tankolgatást, úgyhogy én is felrakom az új nofuel modot, meg a izét is...azt a crew bõvítést, hogy többen férjenek má' el a hajómon is, csak mindig elfelejtettem.
#3555
IIIGGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNN!
IGEN, IGEN, IGEN!
Sorba lehet állítani a hajókat a CV kipakoláshoz!
Esküszöm könny szökött a szemembe! (Így a huszadik gyárnál jó sok hasznát veszem.(melyik az irónia jel?) De akkor is!) Olyan volt mint egy álom: Végzett a Tepsi, félreállt, ahogy kialudtak a hajtómûvei, már fordult is rá a Lepton. Még most sem hiszem el!

Ahogy azt már Dimre is jelezte; Két tétel között sem mozdult a CV mellõl a Tepsi!

Kipróbáltam az általad linkelt Gõzös Mûhely által kínált tankolás mentesítõt, és az is mûködik.
Csupa-csupa karácsony van nálam!
Már csak a lóellenzõt (cockpit) kell eltüntetnem újra, és jó vagyok.

Azért küldözgeti az üzenetet, mert minden szarság bekerült a küldetések közé. Mint ahogy az én gyárbõvítésem is. Ma én is rácsodálkoztam vagy tíz darab küldj 3,4,5,6xx xxx-et Yannet Braks-nak üzenetre. Még meg is néztem a mentésben, hogy ki a k.annya az a Y.B.? Mire kiderült, hogy csak azt szerette volna közölni, hogy a Lúré Suppli-m pénzszûkében van! Átutaltam öt gurigát és "Missön Komplett".
Szóval ez a küldetéses rész nem az igazi.
Nézz bele, ha még nem tetted meg. (Enter-2-5) Csodákat fogsz látni. (Én legalábbis most szembesültem vele elõször.)
Na megyek zokogok még egy kicsit a sorban kipakoló hajóim felett!
#3554
Ne aggódj, nekem a junoszty befagyott,azaz megint nem látok rajta semmit azon kívül hogy xy hajóm megérkezett valahová, de azt folyamatosan látom.

Valamint folyamatosan üzenetet küld hogy adjak kábé 9,5 fél milliót az egyik gyáramnak.Jó, van mibõl, de minek?
#3553
Megen potyog a könny az egyik szemembõl, de emiatt nem aggódok. Majd a modderek megoldják. Ugyanis; Visszakaptam a pilóta fülkét. Köszönöm Emese!
A másik szemem is szivárog. Ma úgy indítottam el, hogy mindent felhúztam csutkára a grafikai beállításokban, majd rácsodálkoztam, hogy milyen szépek a jég kavicsok. Sajnos a távolabbiakat még mindig egy Commodore 64 forgatja (De lehet, hogy inkább egy hétzenéskvarcóra)! Úgy látszik, ezt nem merik rábízni egy izmos VGA-ra.

Na megyek, megjavíttatom az "ajándék" Tituszomat.

Ja! Még egy. Súlyos hiba! Elindítottam egy modul építését, majd otthagytam. Naná, hogy a küldetés nyilacska folyamatosan a szemem elõtt van emiatt. De még csak ki sem lehet kapcsolni. Bár nem bogarásztam végig a kilométer hosszú teendõ listát.
#3552
Még annyit, hogy van No Jump fuel for Player Ships mód.
Még nem próbáltam ki,de valszeg fog menni.

Újdonság, hogy össze van kötve immár a Steam Workshop-pal (magyar nevén Mûhely), nem kell külön a nexusmods.com, de hogy mi sül ki belõle, még nem tudjuk.Pár modot már átraktak erre az oldalra.

#3551
Tankolás: Nekem újdonság, mivel a megjelenés óta ki van kapcsolva.Érdekes, izgalmas "új" üzenetek jönnek kapitányaimtól, hogy nincs nafta, mit csináljunk?De legalább megy a tankolás, csak mire beállnak oda...lemegy a nem létezõ nap.
No, végül is toltam tovább, sokkal jobban fut, mint elõtte.Most jön az nvidia-s teszt, mert melózok 😊)
- Szerintem valamit módosítottak a hajók mozgásán is, mert elõfordul néha, hogy a követõ hajók,sima Follow módban, 20-30 km-re tõlem jelennek meg.
Escort módban pedig pár száz méterre tõlem mennek (MCE mod!Alapból nincs benne).
Kár, hogy a screenshotokat nem szinkronizálja a steam, most tudnék egy jó képet mutatni.
- Könnyebben elérhetõk lettek az állomások és a hajók is, nem kell annyit a menükben bóklászni.Lehet kommunikálni a Trade managerrel is, persze semmit nem lehet vele beszélni a show skills-en kívül.
- Észrevettem, hogy mintha agresszívebbek lennének a vadászgépek.Rögtön visszatámadnak rám, ami jó, mert untam már a gyengeségüket.
- Capital Ship harcot még nem tudtam szerezni, ha van benne változás, majd szólok.
- Mintha a bányászat is újra mûködne.Az 1.25 után nálam az állomáshoz rendelt hajók nem nagyon akartak bányászni, így át kellett vennem manuálisra õket,ami elég zavaró volt.Most úgy tûnik megy rendben, de még tesztelem.

Folyt. köv."Sajna" dolgoznom is kell

#3550
Görgetem unalmamban a hazai virágpiac listáját és mit látok?!?!
Mindenki vonja le a megfelelõ következtetést.

Ha újra tankolnom kell, el sem indítom!
#3549
30 perc játék után:

- Sokkal jobban fut, nem darabos, nem akadozik.
- A highwayek ismét mûködnek, nem akadoznak, nem fagy le.
- ELTÛNT a PIXELES HIGHWAY!Úristen "csak" 6 hónapot kellett várnom.
- A No jump fuel mod-om nem mûködik, így "sajnos" tankolnom kell,amíg meg nem találom a megoldást, de így is utánam ugrálnak a hajóim, csak lassabban.
- Az MCE harci része ugyanúgy megy, kiváló az Escort parancs, most is éppen egy ilyen küldetést csinálok.
- Megváltoztak a karakterek feje felett lévõ ikonok is, valamivel jobban be lehet azonosítani õket.
- Valamitõl hirtelen több száz millió hullott az ölembe, mert gyáraimnál ennyi volt...nem tudom honnan, de hirtelen nagyon sok pénzem lett.
- A Trade menüben zölddel jelzi, hogy melyik a saját gyár, mind kereslet,mind kínálatnál.
- A Poperty menüben az állomások listája elõre került, a hajók alá, mindegyiknek kiírja az aktuális raktér területét is egy külön oszlopban.
- Még nem biztos, de mintha megugrott volna egy kicsit a kereslet,de ezt nem tudom fél óra alatt megmondani.
- A menük valamivel gyorsabban jönnek be
- Most már majdnem mindent kiír, hogy mit kell csinálnom (pl, adjak pénzt a gyáramnak,stb)

No, ezt vettem észre így 30 perc alatt, folyt. köv.
#3548
No, örömmel jelentem be, hogy megjelent a hivatalos 1.30-as patch.Egyelõre 1 perce játszom vele, szóval semmit nem tudok mondani 😊

Steam-et bekapcsolni, aztán meglátjuk mi javult és mi romlott el.<#vigyor>
#3547
Valami pedig kéne, mert egyre szûkül az eladható termékek listája.Kínomban megyek a xenonokhoz törni zúzni, mert mindenkivel jóban vagyok és így unalmas.
Kicsi a játéktér, kevés az ellenfél,a Xenon hajók nevetségesek.Elmegyek, kicsit zúzatom hajóimmal a többit, aztán megjavíttatom õket...aztán megint kicsi zúzás, de nincs értelme.A harci küldetések vagy nevetségesek, mert 8-10 hadihajóm védelmez vagy hová foglaljak már annyit??Így is több,mint 50 van,csak gyûjtöm õket,aztán parkolnak valahol nem harcolnak.Most 4 Taranis, 1 Arawn, 2 Heavy és egy Light Sul escortol engem, ami annyit tesz, hogy mindent szétvágnak, néha már idegesítõek is, alig tudok nekik munkát adni <#vigyor>

Építkezés?Minek?Hová?Eladni alig tudom az anyagokat.Minden fajnál minden gyár tele. Idõtöltésnek jó az építkezés,mert felhasználom anyagaimat építkezéshez+gyártáshoz, de aztán?Már fingom nincs mit építsek,hogy legalább ne legyen annyira felesleges...Most vágtam ki az ablakon 4000 darab pajzsgenerátort, meg 950 db Plasma/Ma ágyút, mert nem tudom eladni, a gyár meg betelt...
Vagy provokációból építkezzek Maelstrom-ba?De megint csak minek?Ennek úgy lenne értelme, ha valami mindig mozgásban tartaná a gazdaságot.Ezért gondolkodok ezen a módosításon...
#3546
Szeretnék írni én is valami építõ jellegût, de úgy nehéz, hogy három hete el sem indítottam...

Összeugrasztod a két szimbiózisban élõ frakciót és kapsz egy Albion Prelude-öt?
Ahhoz meg kevés lesz a két hajógyár...

Várok az 1.3-ra mint a megváltóra, de attól maximum csak szép lesz, ha meg nem változik a terv. Mert félõ, hogy még csak az se.
Kissé fásultnak tûnök!
De ha jó "is" lesz, (pakolás, raktározás, stb) akkor is kinõttem már Devrít mehetek teleszórni Albániát jósággal-bõséggel.
#3545
Mindenki a frissitésre vár 😄
Én azon gondolkodom,hogy kezdek egy ujat a frissités után.
Igaz nekem sok probléma nem volt,de ki tudja?

A Béna.

#3544
Mintha kicsit kihalt volna a topic.
No, még mindig nem jelent meg a a publikus új frissítés.Az jutott eszembe, úgy lehetne egy kicsit felpörgetni a kereskedelmet, ha bizonyos frakciókat egy kis szerkesztéssel egymás ellen uszítanánk.Mondjuk a PMC-t a HOA ellen.Valószínûleg jó ki csetepaté lenne, sok áldozattal (gonosz vagyok), de lehet, hogy megindítaná az ipart és el tudnám adni anyagaim nagy részét jó pénzért.
Asszem csinálok egy biztonsági mentést, majd egymás ellen uszítom õket és meglátjuk mi sül ki belõle.
#3543
Törünk, zúzunk, pusztítunk, rombolunk <#vigyor>







Itt egy új hajó típus a Very Heavy Sul <#vigyor>



#3542
Jó estét.Teszteltem swapfile hozzáadásával, semmi nem változott, ahogy sejtettem.Ugyan lefagy, nem fut jobban,semmi változás.
#3541
Mondjuk ez mindig is így volt X-ek esetében.

#3540
Még egy a mentés hibára vonatkozólag.Az már az a pont, amikor cérnaszál választ el a fagyástól.Eleinte még lehet alt+tab, majd vissza, és akkor enged menteni, de ki kell lépni.
Mondom, ilyen laggolás, meg ez a fajta játékmenet nekem elõször a CitiesXl városépítõ játékban volt.Ott is 1-1,5 órát tök jól lehetett játszani, majd "lagzás", lassulás, mozaikkocka és végül totál lefagyás jött.Egyszerûen azért mert nem is támogatta a többmagos processzorokat és a rammal is ugyanaz volt mint itt.Gyönyörû és jó játék volt, rossz engine-nel.
De látjátok, azok a hõsök, akiknek csúcs nvidiájuk van az erõmû gépükben, nekik is ugyanolyan rossz.Csak õ azért anyázik,mert öt-hatszázezres gépe van és semmit nem ér.
#3539
Hát, igen, ha fps-hez mérjük, akkor valóban tovább tart.Közeledek a 700 órához, pedig már többször abba akartam hagyni.Csak unalmassá válik, amikor már mindened megvan, mert nincs ellenfél.Persze ilyenkor lehet azon filózni, hogy összeveszünk valamelyik frakcióval vagy újrakezdjük és nem leszünk olyan barátságosak, csak sajna bele vagy kényszerítve, hogy jóban legyél mindenkivel, különben nincs lóvé, nincs anyag, nincs áru...
Totális kiirtást nem lehet csinálni, nekem a xenon állomásokat sem sikerült teljesen szétlõni.
El tudnék képzelni egy rakás sztorit, meg hadjáratot,stb-t még hozzá, jó lenne állomásfoglalás is egy beépített FPS kommandózással,stb...
Kéne katonai platform, védelmi ûr-erõd, ûrbörtön, ahová elfoghatok és jó pénzért tarthatok rabokat, bolygóra leszállás, aszteroidára építkezés, óh egy rakás ötletem van.
#3538
Lassan, lassan azért elérik a normál, jól játszható szintet. Aztán nekifeküdhetnek a DLC-k kalapálásához, azért meg lehet újra perkálni.
#3537
"Mentés Sikertelen" hibára még meg lehet próbálni kimenni a zónából. Kábé a kettõ közé. Nálam többször bevált!

Nem szoktam nézegetni a rebirth.exe foglalását, nálam az egész rendszert írja ki a HWINFO menet közben. Így kb 4.3-4.4 Giga 55%-nál áll meg. És nem szokásom felesleges programokat futtatni a gépen játék közben!

Megér-e 3 pengõt??? Hát, végül is elmajomkodtunk vele 4-5 hónapot. Én így számolom.
Ha veszünk egy akármilyen FPS-t amit két hét alatt lenullázunk tíz pengõért, akkor...
#3536
Nézd, nekem majdnem ugyanúgy fut GTX650-en mint R9 280X-en...
Lesz még egy nagyobb patch a közeljövõben, 3 ezret jobban megér, mint 13 ezret...
8 giga ram is elég, mert úgyis csak 3-at tud kihasználni.Viszont 64-es windows kell hozzá.A processzor azért számít, minél jobb, annál jobb az eredmény is, de lehet állítgatni a dolgokat.
Troyan
#3535
ahoj, szerintetek egy fx-6300-al és egy r9270x-el hogy fog menni a gém 8gb ram-al 1680x1050-ben? 3000HUF-ot megér már a játék a sok javítgatás után? Köszi

FX-6300 / 8 GB / Asus R9 270X

#3534
Jó reggelt.Végül is nem sikerült még behatóan tesztelnem a ram fogyasztást és a swap jelentõségét, mert kb. egy fél órával késõbb léptem ki, mint hogy írtam.

Szokott másnak is fagyni elfogyó memória miatt?Van valamelyikõtöknél olyan, hogy 3 Gb-nál többet használ az xrebirth.exe?
Továbbra sem értem, miért elõírás a 64bites oprendszer a játékhoz, ha nem használ 3 gigánál többet a ramból.Idegesítõ, hogy 1-2 óránként ki kell lépni.
Alap indításnál kb 480-500 mega ramot eszik.Játékállás visszatöltésnél 1,5-1,8 gigát, egy óra játék elteltével közeleg a 2,7-hez, másfél-két óra játékot követõen 3-3,1 Gb.Ha mentésnél a "Saving failed" üzenetet kapod, akkor tudd, hogy véged van, mert vagy az alt+tab vagy a következõ mozzanatodnál jön a minidump...
#3533
Nekem még nincs fent az új patch, bétát ugye nem rakok fel, a sima meg nem jött még ki, de azt látom, nem szereti a játék ha túl sok hajója van az embernek, fõleg, ha túl sokan követik.
Kb 10 teherhajó és 7 hadihajó van velem squadban, ez utóbbiak, mint a kiskutya, úgy követnek és védenek.
Az Egosoft meg kinyalhatja azon moddereknek a seggét,akik tökéletesítették helyettük is ezzel a legfrissebb MCE-vel a hajóparancsokat, mert harcra így már kiválóan használhatók.Gyakorlatilag esélye nincs semminek sem, hogy megközelítsen.
Most elõször talált el ellenséges Tarhonya PlasmaJet-tel.Hát, egy lövésre lement az Mk4-es pajzsom... <#vigyor>
Ezért van az, hogy az összes vadászgépet/drónt stb-t egy lövéssel elintézi ez a hajó.
Én még nem építettem annyit, mert csak asszem 12 állomásom van, több minek?!De ezeket viszont csutkára húzom.Mit építsek abból a baromi sok pénzbõl,amit hazahoztam brüsszelbõl?Emlékszünk?Na jó, ez nem politikai topic...

Az eddig tök üres és simán futó Twilight Sentinel szektor az R&D felhúzása után kicsit elkezdett szaggatni.Apropó itt újra eljátszotta a CV egy rövid idõre, az elkészítjük a modult, be is indul,de újra bekérjük az árát címû zenét.Miután mindent leszállítottam neki újra, közölte, hogy kész van és nem is használta fel...majd jó lesz a következõre.Klasszikus bug.

Most elõször 3 éve beállítottam 4 gigányi swap területet a windowsnak, mert az Xrebirth.exe ha eléri a 3-3,1 Gb-nyi ram foglalást, azonnal lefagy a francba.Kíváncsi leszek, ér-e valamit, szerintem semmit, de ki tudja...
dimre
#3532
Na a beta patchet is patchelték.
A trade hibát javították, a többi majd kiderül, vagy beborul.
Grafika most szép és jó, bár nem sok helyen jártam még, eddig a kék "autópályáról" kilépve Inner World-ben iszonyatosan beszaggatott, 1-2 fps.
Ha ilyen simán megy, tovább építhetem a szocializmust, és elkezdhetem a 18. ötéves tervet egy Bofu complex felépítésévél.

X universe Home, sweet home

#3531
No, mostanában elvállalgatok Escort küldetéseket, még akkor is, ha dögunalom némelyik.Viszont kiválóan mûködik a friss MCE Escort Target parancsa.Tegnap célpontom mellé rendeltem egy Sul-t és gyönyörûen végig követte, úgy mint ha engem követne.Az ellenfelek megjelenésekor azonnal riadóba rakta a fegyverzetét és mindenkit levadászott.Apró probléma, hogy a kísérendõ hajó bizony bemegy állomások közé, ott azért egy Sul méretû hajó kicsit pöcsöl a helyezkedéssel, ráadásul, ha ott tör ránk az ellenfél, akkor az állomást is eltalálja a hadihajó fegyverzete...de még akkor is kiváló.
#3530
Az UFO-nak van tesztmod-ja azzal lehet hajókat berakni, másról nem tudok

#3529
Több gyárra való vásárlásom volt már, úgyhogy megéri építkezni.Arról nem is beszélve, hogy bizonyos anyagokból mindig hiány van vagy nagyon drágán adják.
Most úgy vettem észre beindult a HOA-s shipyard, gyárt Arawn-t is.Kicsit még erõltethetnék a Xenon hajók támadásait, azaz kicsit sûrûbben is jöhetnek.Én már biztonságban vagyok több mint 10 Taranis és Arawn van a flottámban, a többiekrõl nem is beszélve...
Kell is hagyni néha, hogy a Xenon romboljon, mert így biztosított a kereskedelem és az ipar mozgása.
Nem tudja valaki, hogy mik a konzolparancsok?Mert láttam videókon, hogy spawnolnak...mi erre a magyar szó..."megidéznek" ellenfeleket a játékba.
#3528
Nagyon jó ötlet volt részemrõl ez a R&D lab megépítése.Most épül a PP Plant modul, alighogy legyártotta az elsõ adagot, már vittem is át másik gyáramba.Ezután már bõvítem is a Quantum Tube Fab modullal.
A Plasma Flow Regulator-nek is borzalmas ára van, azt is gyártok.Most van is egy megrendelésem 650 darabra, ami 28 millió credit...király!

Az Albionos építõanyag gyár eggyel jobb,mint a Omicronos, mert a Hardware Supllier-nek eggyel kevesebb Plate Foundry-ja van,ami a szintén drága Reinf.Metal Plate-et gyártja.
Én azért kezdtem Omicronos anyagokba, mert csak az volt elérhetõ anno.Albionban nem lehetett CV-t venni, mert emlékszünk az ominózus hajóberagadásokra, Devries-ben még nem lehetett kapni és akkor még nem volt meg a HOA-s Shipyard sem.
Most viszont már majdnem mindenem megvan,ami egy körkörös láncot alkot.S mivel minden gyáram Devries-ben van, egyet kivéve, így a gyárak csak egymástól tudnak venni.

Amit észrevettem, egy bányászhajó állandó hiányt eredményez egy gyárnál, kettõ meg túltermelést.Néhány példa és tipp a gyáraimról:

- Vízgyár: amíg két hajó bányászta neki a jeget, túl sok vizet termelt,ahogy elvettem egyet, hiány lett.
- De ott van a Hardware Supplier,aminek van egy acélfinomítója, dettó ugyanez.Szépen termel,zabálja a Refined Metal-t, a Nividium Cube-ot.
- Gázbányászatra is kettõ kell, illetve annyi, ahány fajta gázt kell bányászni, mert különben az egyik mindig hiány lesz.Egy hajó csak egy anyagot bányászik egyszerre.Ez a Chem.Refinery modulnál Ion és Plasma.
- A Technocore-om zabálja a Refined Metal-t, de cserébe ezresével nyomja a borzasztóan drága reaktorokat, regulátorokat és a generátorokat.
- Az Omicronos URV gyár sokféle anyagot használ, de mindbõl keveset, így sokáig elég neki minden.Cserébe százasával gyártja a drónokat.
- A Pharma Lab ontja a narkót, de a spaceweed-et is, csak azt nem lehet eladni...ez elég hülyeség.Ha mellétolnék gyógyszergyárat is, akkor még a gyógyszerrel sem lenne baj, csak ebbõl az anyagból nem fogy olyan mennyiség, hogy kelljen.
- Az all in one Albion kajagyár, avagy a Foodstuff Supply szépen termel, de szépen el is viszik az albánok, így szinte mindig üres és mindig jön a lóvé
- Mega tank farm: háát...baromi sokat termel, de a három kaja, amit termel más-más arányban fogy a Bofu Kitchen-ben.Plankton-t, Spice-ot és Soya Beans-t termel.Most Planktonból túltöltés van, raktárt már nem lehet hozzáadni, így majd kirakom egy hajóba, aztán ha nem lehet eladni, kidobom.
- Bofu Kitchen: csak félig van megépítve, mert elképesztõ mennyiségû zabálnivalót gyárt és annyit nem tudok eladni.Megéri megépíteni, sok fegyver, iszonyat termelés.
- Mil.Hi-Tech Dept: ez a kisebb fegyvergyár, ugyanazt tudja, mint a nagyobb, csak kevesebb gyártómodul van.Bõven elég ez is.Jó drága cuccokat használ, elég sokat, de cserébe az összes ágyút,rakétát, EM-Spectrometert, Warhead-et gyárt.Ezek közül a legdrágább a PlasmaJet/LR, ez a legkevésbé eladható.Egyedül a Taranis-nak van ilyen fegyvere.Ettõl függetlenül megéri építeni, többé nem lesz gondunk az állomásfegyverzéssel és mindig lesz,ahová kell fegyver.Rakétákat is sok helyre kérnek, változó mennyiségben.

Omicron-os építõanyaghoz Technocore és Hardware Supplier kell.Ezeket érdemes felhúzni, mert nagyon sok pénzt megtakaríthatunk vele.Folyt.köv.