6727
Topikszabályzat:
-Az értelmetlen, kötekedő, spam, warez, reklám hozzászólások tilosak, és törölve lesznek!
-
TokraFan #1602 Beszéljünk a játékról. Nincs autopilot!!!
Elvállaltam egy escort küldetést, de nem tudom beállítani a hajót arra, hogy szépen kövesse a védendő hajót. Percekig -míg nem jön az ellen-, kézzel kell irányítani, ami dög unalmas. Mondnom sem kell, a régiben ez is tökéletes volt, számos autopilóta finkció létezett.
Nincs mese, ez egy buta konzol game lett... -
TokraFan #1601 Igen, ebben tökéletesen igazad van. Valóban nem volt kerek már az X3R sem, ami ugye eredetileg csak egy kiegészítő lett volna. -
#1600 Hmmm. Van benne valami.
"in my honest opinion from playing this game and backed by finds within the game code I believe this is a failed console project of which the remnants were hastily patched together and sold to the unsuspecting PC crowd to cut the losses. in my eyes, a scam like this isn't even worth a proper review. -
#1599 Az a baj, hogy pont azt nem érted, amit ezzel ő akar kifejteni.
Pont attól fél, hogy az Egosoft kicsinálja ezzel véglegesen a játékot és vége a dalnak.
Onnantól pedig nem csak ők, de mi is megisszuk a levét ennek a cég által rossz irányba történő lépésnek, mi akik továbbra is szerettek volna játszani, egy ilyen tipusú játékkal és nem ha lesz X alternatíva. Akkor nem marad nekünk egyáltalán ilyen tipusú űrhajós játék és az sok agyament FPS-re meg nem kiváncsi ez a réteg.
-
TokraFan #1598 Mellesleg, olyan szar ezt kimondani, de mennyire igazam volt! Itt okoskodtak nekem többen még megjelenés előtt, hogy negatív vagyok a bemutatókl alaján, aztán tessék, mégis igazam lett. Ezzel együtt, én vagyok a hülye mert annak ellenére mennyire jól éreztem, hogy valami nincs rendben, mégis bedőltem és megvettem idejekorán... -
#1597 Egyet értek.
Még az sem lett volna gond, ha konzolra is kiadják, ha az nem megy a játék rovására.
Az X-et mint alapkoncepciót meg kellett volna tartani.
Annyi mindennel kilehetett volna egésziteni, az új butitott irányvonal nélkül.
Mint a grafikus űrhajó mikromanagement és nem a régi elavult menűrendszer.
Nagyobb űr, ha kell idegen fajokkal és féregjáratokkal, új fegyver és moduláris rendszerek az űrhajókra,amik a játékosok által a gyártás közben változtatható sebzésértékeket vehetnek fel egy megadott kereten belül.
Önálló fejlesztésfa az űrhajóra, személyzetre és sorlni tudnék még kismillió lehetőséget, ami a mostani játékoknál már szinte alapkövetelmény és nincs meg az X-ben.
Viszont egy dologgal nem értek egyet. Azért nem ilyen szép az arculata
ennek a társaságnak, ahogy beállítod.
Az tény, hogy valóban mint játékfejlesztő jobban odafigyelt a játékosokra, mint a nagy cégek általában.
Viszont nem volt sohasem olyan cég amelyik, precízen végezte volna a feladatát. Rengeteget igérgettek és nem ez volt az első játékuk, amit trehány munkával adtak ki a kezük közül.
X2-t beigérték mint multi MMO-, aztán az X3-at.
Egyébként ugyanigy adták ki mindkettőt, mint a Rebirthet, szinte félkész állapotban. Emiatt vették ki például a cockpitet az X3-ból.
De mondhatnám a kihagyott bányászatot is a játékból a kiadáskor és utólag foltozták bele, miközben egyes funciók már benne voltak a játékban, mint a bányászlézerek, csak éppen hiába mentél ki az űrbe, bányészni azt nem lehetett.
Szóval azért régen se arról voltak híresek, hogy korrekt munkát adtak volna ki a kezük közül a játékok megjelenésekor.
Ez alól talán csak az első két munkájuk volt kivétel, a XBTF és az X-Tension. -
TokraFan #1596 Tudom, nem is neked szántam, csak egyetértésemben reagáltam a Te hsz.-edre.! -
TokraFan #1595 Azzal ninics baj, hogy bugos. Minden játék bugos, mikor kijön. Itt az a baj, hogy ezen a játékon még legalább 1 évnyi fejlesztés van hátra. És amivel nálam az ego betette a kaput (Deep silverrel karöltve), hogy szándékosan átvertek. Betehették volna a játékot Early Access-be, és akkor mindenki akit érdekel, segítette volna a fejlesztést miközben pontosan tudja, mire adja a pénzét. De ez így konkrétan átverés, hogy tudatosan szinte nem volt gameplay video, vagy ami volt, abban ügyesen kerülték bemutatni a bődületes hiányosságokat, majd kész játékként teljes áron kiadták a félig sem kész játékot. Erre nincs mentség. -
#1594 Ez pontosan így van. Ezt mondtam én is korábban itt: minden faj, hajó, állomás stb. végezte a dolgát és működött, hatással volt az egész rendszerre és sokszor az univerzumra is. -
#1593 Az hogy egy fikarcnyi percet nem játszott velük nyilvánvaló az előzőekről vagy hasonló játékokról tett mondanivalójának totális tévessége alapján, amit többen is észrevettek ár. De idézhetek is egyet közülük:
"...mert rohadtul nincs kedvem űrmmozni hogy ilyen játékot is kiprobálhassak..." -
Betyar070 #1592 Na ettől tartottam én is, hogy valami itt bűzlik és nem az én gatyámban. -
TokraFan #1591 Előzőekben több élet volt, ha már itt tartunk. Az nem élet, hogy egy előre meghatározott úton mennek dísz hajók, melyeknek semmi fonkciója nincs. Amint elérik céljukat, köddé válnak. De azok után, hogy ennek a troll-nak tetszik a rút bányarém NPC, azon sem fogok meglepődni ha élettelen tárgyak láncolatát gondolja élő lélegző univerzumnak.
Korábbi részekben minden hajó amivel találkoztam, végezte a dolgát. Sőt, sokszor olyan jól, hogy elvitte előlem az árut és jól felverte nekem az árat, mire odaértem. -
#1590 Kiderült, hogy a kiadás előtti verziót 18 órával megjelenős előtt küldték el a tesztelőknek. A tesztelést és visszajelzést meg se várták. Nem akarták elhalasztani a megjelenést. Kellett a lóvé és azért adták ki "félkészen". Ennyi. -
#1589 Hehe. Te emlékezetkiesésben is szenvedsz. Ki mondta hogy élettelen? Arról volt szó, hogy itt már él a világ, erre mondtam (én pl.), hogy előzőek is éltek stb. És előző világok is nagyok voltak. Amit itt felsorolsz az megvolt előzőekben is csak éppen jobban (egyelőre). Látszik nem játszottál velük. Azok is MMO méretűek voltak szólóban. -
TokraFan #1588 Egyáltalán nem. Jókat röhögök rajtad...! -
TokraFan #1587 Pontosan így van. Az X community egy rendkívül kreatív közösség volt, akik a játékot önerőből és ingyen, sokszáz órás "kvázi karitatív" munkával csak jobbá tették! A Terran Conflict számos újítása a korábban rajongói XTM mod-ból jött át, ebbpl is látszik, hogy Although nick nem más mint egy TROLL, akinek fogalma nincs az X szériáról, vagy annak történelméreől, sem annak közösségről.
Hozzád hasonlóan arról beszélek már egy ideje én is, hogy a játékot elég lett volna továbbfejleszteni, mert az alapok kiválóak voltak! Nem így tettek és megszívták, velük együtt sajnos azok is, akik bizalmat szavaztak nekik, közöttük én is. -
Although #1586 Nekem tetszik zavar? -
TokraFan #1585 "Aranyos npck"
Ó igen, Te kis igényes, itt van neked az aranyos kis NPC-d:
-
Although #1584 Látom nem emlékszel már mi volt amikor kijött az X3 Terran Conflict. :) -
#1583 Ezzel csak az a baj, hogy hamis dilemmat allitasz fel, itt nem csak ket ut volt elottuk, hogy vagy csinalnak egy ujabb X3 klont es ennyi vagy teljesen ujat, lett volna koztes ut is, lehetett volna az elodok alapjaira epitkezve, fokozatosan ujitani. Barmelyikunk akik eddig parezer orat beleoltek az X2-X3 vagy barmelyik egyeb X jatekba tudott volna par ertelmes oteletet csuklobol mondani mivel lehetett volna az X univerzumot szelesebb korben terjeszteni. Allitasuk szerint eddig mindegyik X profitabilis volt, azaz nem kellett a napi betevon aggodni.
Most konkretan viszont szembekoptek a rajongokat, es kiadtak egy felkesz valamit, ami se nem jo, se nem olcso, es meg csak szepnek se neveznem a 128x128-as texturaival, amivel ugy szaggat, hogy rossz nezni. Szerintem maximalisan megerdemelnek minden sarat, amit kapnak, es sajnalni nem kell oket, mert egyedul magukat okolhatjak. En penzt nem buktam a dolgon, pedig majdnem gyujtoi kiadas jott, de maximalisan megertem azokat, akik atverve erzik magukat.
(ja es a parezer nyafogo X rajongot nem tudom honnan veszed, tipikusan nem egy nyafogo community volt, hanem ha barmi hibat talaltak, igyekeztek meg is oldani) -
TokraFan #1582 Folyamatosan próbálom megszeretni, de egyelőre nem megy. Azt hiszem, most egy darabig back to Albion Prelude, és majd visszanézek olyan 1 év múlva, addigra hátha kiizzadnak valami használhatót. Viszont a pénzt hülye módon kiadtam. Ezért a játékért akkor szabad pénzt adni, amikor értékelhető lesz. Pont azért szívtam meg, mert nagyon sok szép órát szerzett nekem az X sorozat, főleg a Reunion óta. Bíztam az ego-ban, de ez többet nem fordul elő. Soha többet nem adok ki pénzt játékért addig, amíg nem látom, mit teszenek elém. Az kicsit rosszul esik, hogy pont az ego vágott hátba, de most rongyos 10eFt-ért nem fogok a falnak menni. Inkább elvi kérdésről van szó. -
Betyar070 #1581 #1562 Én is pontosan így vagyok a játékkal. Tagadhatatlan hogy félresikerült, de bízok a fiúk jövőbeli munkájukban. Addig meg gyúrok vele vazze.
Persze az lett volna a fair, ha már a megjelenés napján egy elfogadható minőséggel állnak elő.
(Csak remélni tudom, hogy itt nem az Alien Colonial Marines esete áll fent,mert ott bizony átvágás szaga lett a dolognak). -
Although #1580 Látod ez egy értelmes hozzászólás végre!
Ésw szerinted a 70-100 rajongóval túl lehet élni? Volt más választásuk?
csináltak egy kommerszebb játékot hasonló méretben és történetben mint eddig. Nem jött be ennyi volt. Legalább megpróbálták? Gondolod a Deep silvernek elég lett volna az a 100e körüli meglévő maximális igényű öröké nyafogó rajongó? -
#1579 Az senkit nem fog erdekelni, hogy mekkora studio mekkorat engedhet meg maganak. A vegeredmeny a fontos, ha jot csinalsz, megmaradsz, ha nem, akkor sullyeszto. Es ez nem lett jo. Hasonloan kis csapatoktol lattam remek jatekokat pl. Gothic szeria majd Risen, es pont a Gothic 3 a jo pelda ra, hogy oltari bugosan, alig tesztelve, keves emberrel is lehet remek dolgot kesziteni. Aztan ok is ujitani akartak, ld Risen 2, ott is fejvesztve menekultem a preorderemtol, es nem lepodnek meg, ha a 3. reszbol mar semmi sem lenne.
Vagy csinalunk egy retegjatekot, es tudomasul vesszuk, hogy csak a rajongoinkra szamithatunk, de mindent megteszunk azert, hogy kiszolgaljuk oket, vagy megprobalunk ujitani, de akkor az legyen makulatlan, kulonben a regi rajongokat csak elveszitjuk, ujakat meg nem szerzunk. Azert a Rebirth minden, csak nem makulatlan. Lehet vedeni az EGO-t, de ez csak es kizarolag az o hibajuk. Volt egy remek szeriajuk, amit csak updatelgettek, megvoltak az alapok, lehetett volna arra epiteni egy X4-et fele ennyi munkaval dupla ekkora eredmennyel, de nem, ok telhetetlenek voltak, sokat akartak, de nem birta a farkuk. -
#1578 ket napja valamiert hatra kellett mennem az urhajoban. Mikor mentem volna vissza a pilotfulkebe (zold gomb megnyom) kinyilt az ajto, de nem mentem be. Aztan bezarodott es a zold ajtonyito gomb, tobbe nem vilagitott. Az uj patchel sem vilagit, igy nem tudok elore emenni, a sajat urhajomban fogok ehen halni :)
Ja a save is az ajto becsukasa utan tortent, igy ha visszatoltom ugyanez a helyzet.
Szerencsere az eneteres menuben volt "return to cockpit" lehetoseg -
Although #1577 Nem nekem vannak értelmezési problémáim. Leszarozátok itt is meg a hivataloson is. Mintha arról lenne szó legalábbis hogy tizedelték volnaa galaxist, raktak volna bele pár állomást, meg élettelen lenne az egész. Idestova 11 órát játszottam vele és még a 10% se láttam a galaxisnak vagy a történetnek!
Milliónyi élő kis quest és hely. Aranyos npck helyenként különösen a kis társunk. Mmo méretű játék soloban. És akkor miért is rágjuk a fülüket csupa olyan dologért ami oké fontos de javítható. Ki van átverve?
Szerintem az elkövetkezendő pár hétben eldöl a sorsuk nem jósolok túlélést ennek a kis csapatnak pedig nem szart tettek le az asztalra! És akkor a túlélés lesz a tét. -
#1576 Én Skyrimmal több, mint 300 órát játszottam eddig és nem vittem végig. Na akkor mi is ez az 5-10 óra, meg negyedannyi játékidő a nagyoktól? A D3-mal sokan 500-600 órákat játszottak már, de rengetegen 1000 óra felett vannak. Az hogy neked X játék nem jön be, mert nem a stílusod nem azt jelenti, hogy a játék rossz.
És igen a nagy stúdiók ha tetszik, ha nem teszik le a legjobb játékokat az asztalra. Mielőtt értelmezési problémáid támadnak kifejtem: nem minden játékuk jajj de jó. Sőt kevés, viszont ami jó azok a legjobbak közt vannak. Én is imádom az indie játékokat (steamen a fele az), összességében viszont ha egy nagy kiadó megenged egy stúdiónak hogy hasonló alapokon nyugvó játékot készítsenek és újíthassnak akkor biza - tudom nem tetszik - az a legjobbak közt landol, mert: esetleg jó író dolgozza ki a világot és a történetet, megfelelő eszközök állnak rendelkezésre a grafikai és audió anyag létrehozására, kidolgozására, van idejük és emberük agyba-főbe tesztelgetni az (új) rendszert amin adott játék alapszik és sorolhatnám. (Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, TES-ek, Crysis - pár példa. Igen a Crysis is az.)
Csak amíg egy nagy kiadó sorozatban készíttetheti a játékokat, addig egy kis indie stúdió vagy kis kiadó nem teheti ezt meg anyagi korlátok miatt.
(D3-mat szerintem is elcseszték, de 1x végigjátszottam és jót szórakoztam. Az endgame content az amit elszartak.) -
Although #1575 Nekik azt hiszem 3 év kellett hozzá, de lehet több. Pont ilyen egyszerű illetve egyszerűbb, de a mobs imádja és 10 millió fogyott belőle. Nem GTA meg Call of duty de megteszi. -
Although #1574 És semmi lekezelő nem volt benne, amit írtam. A véleményem az az úgynevezett rajongói az Egossoftnak nem érdemelnek semmit. Ez az én véleményem és ez a nemzetközi forum alapján még inkább így van.
Hasonló nagyságú és talán egyszerűségű játékot, bár nem ekkora méretben, de a szebb grafikával, Bethesda engedhetett meg magának, száz emberrel csinálva. Ők, minden elismerésem ezért, 8-9e árulták. És év játéka lett. -
#1573 Próbálj meg bízni, lesz ez még jobb is, tudom, hogy eső után köpönyeg.
Idézd fel eddig mennyi időt töltöttél a régebbi részekkel, úgymond mennyi virtuális örömöt kaptál tőlük. Sztm egy misét megér, veszteni már nem fogsz rajta. -
Although #1572 Az eredményről beszéltem, jórészt a kedvenc cégeim már a kickstarteren vannak. Onnan már nincs felelé út. A túlélésről szól. :)Vagy sikerül vagy nem. Ha nem tartozol közéjük, amit írtam, ne vedd magadra. Amit leírtam be fog következni. Csak szerintem ezek nem fognak a kickstarterre menni. -
#1571 +1 -
TokraFan #1570 A zene kiváló! Eddig az volt, egyedül a zeneszerző srác maradt hű önmagához és a szériához! Az Ő munkája a korábbi részeknél is jelentősen hozzájárult a nagyszerű és feledhetetlen hangulathoz, a széria sikeréhez.
De sajnos ez most önmagában velem nem feledteti, amit a monitoron látok. -
TokraFan #1569 Menjél már innen a bús p*csába ezzel az óvodás süket szövegeddel...! Ha megkérhetlek. -
#1568 Ne gyere ezzel a lekezelo hangnemmel, mert csak magadat jaratod le. Fogalmad nincs arrol, hany kis studio jatekat imadtam, es hany jo jatekot sirattam meg, mikor egy-egy nagy studio tonkretette. Viszont pont te vagy az, aki minden eszervet nelkulozoen itt vedesz valamit, es ezzel jaratod le megjobban az egeszet. Ha valaki nem erdemel semmit, az sajnos te vagy. -
#1567 Eddig szapultuk rendesen, egy kis szösszenet ami számomra nagy-nagy pozitívum, az a zene. Fantasztikus hangulatot tud teremteni, és még csak pár szektorban jártam.
Egy szavazás a játékról.
Szavazás -
Although #1566 Nem érdemeltek ti semmit se saját magatok alatt vágjátok a fát csak nem veszitek észre. -
TokraFan #1565 Teljesen egyetyértek, egyszer s mind, szomorú is vagyok. Az Ego-t mindig egy kifejezetten korrekt stúdiónak tartottam, ahol még működtek az iparágra egykoron jellemző vonások. Itt viszont nagyon nagy öngólt rúgtak. Érthetelen, mert 15éve csinálják és pontosan tudják, miért szerették az emberek a játékukat.
Teljesen felesleges votl ez az egész irányváltás. A jól megszokott vonalat kellett volna tovább gondolni, kijavítja a hibákat, és éppen annyiban fejleszteni tovább a szériát mint amit a forrásaik elbírtak volna. Jöhetett volna új grafikus motor (amit bár nem értek minek írtak sajátot, amikor sokkal egyszerűbb lett volna licebcelni egyet), javítani az UI-t, a térképet, átalakítani a komplex építést, megoldani a respawn problémát stb. stb. De mindent, ami olyan jól működött eddig, hagyni kellett volna úgy ahogy van. Nem roppantak volna bele, és most mi is itt tobzódnánk örömünkben, mert kaptunk volna egy kiváló X játékot.
Ha pedig az Ego bedől, akkor idővel a javításoknak is annyi. -
Although #1564 Hasonló nagyságú mit beszélek(negyed ekkora, és játékidejű játékot sokkal egyszerűbb kivitelben mondjuk 800-100óra játékidővel 13e árult a Blizzard Diablo 3 néven. -
Although #1563 Ha így lesz majd tolonghatok a nagy stúdiók játékai előtt mint amilyen a Brotherhood is vagy a többi. Mint a skyrim, se érdemleges kereskedelem se hatásotok a világra, se semmi. És a skyrim még jó is a kommersz termékek között. Szép, aminek csinálták kiváló jobb mint a Starcraft és diablo klónok. akkor majd tolonghatok előttük melyik a legkevésbé szar. Melyik ami nem full a látványról szól, és az 1-5 órás élményről 10e-ért. Akkor majd emlékezhettek egy kis stúdióra amelyiknek a legkommerszebb játékába is 200 órát bele lehetett tolni, aki a szívét lelkét beleadta abba amit csinált, és boldogok lehetek mert nem lesz csak kommersz. De már mondtam ti ezt érdemlitek.