X Rebirth
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Képekbõl persze nem lehet megítélni. Jó lenne már élõben látni a programot.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Csak attól tartok, hogy a rettenetes DSO megoldását választják, mert az katasztrófa volt.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
A hajóhoz normál vadász méretû drónok tartoznak majd, melyeket használhatsz vadászatra, kitermelésre, kémkedésre, stb.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Ha jól értem lesz egyetlen hajónk, amit tkp. bármivé alakíthatunk. De ha én mondjuk létrehozok belõle egy robosztus teherhajót, majd közben mégis olyan küldetést vállalok amiben harcolni kell, akkor hogyan lesz nekem prompt egy fürge vadászom a lomha batárból? Jelenleg ugye átülök a szükséges hajómba aztán kész. De egytlen hajóval hogyan? Le kell csatolgatni az upgrade-ket, raktereket, stb.?
Videóimhoz használtam is, de játékhoz már nem nagyon.
Ugyanez van ezzel az EVE-es tesszalációval: kegyetlen jól néz ki, de csatában, mikor mindenki gombostûnyi nézetben játszik (az a villódzások kitakarják a legnagyobb hajókat is) értelmetlen.
Én ezt egy Nexus-féle taktikai szimulátorban tudnám elképzelni.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
A Rebirth az valóban új irányt vet, ez lesz az X történetében a negyedik 'újragondolás' design téren.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
A X3 szektorainak jórésze is állandóan ködben fürdik, és most a rebirth képeken is azt látom, hogy minden csupa köd. Jól néz ki (már akinek ez tetszik), de egyáltalán nem real...
Ennek ellenére, számomra az utóbbi idõk egyik legélvezetesebb játéka volt. Elsõsorban azért, mert nem feltétlen a harcon van a hangsúly (arra van jópár másik "mást se csinálj, csa kergesd és lõdd le" típusú szim is). Azonban ritka kivétel, hogy az X sandbox game (a hibáival együtt is), ahol kereskedni, építeni is kell.
A cockpit nézet engem kifejezetten zavart, mert a fél látóteret kitakarta (X2). Néhány óra múlva már egyenesen unalmas volt állandóan azt az egy "keretet" bámulni, miközben a sokkal lényegesebb kilátást jelentõsen korlátozza. Ha lesz is Rebirth-ben, remélem ki lehet majd kapcsolni!
Abban viszont egyetértek, hogy szinte az összes X3 gyakorlatilag X2 kiegészítõ. A Reunion esetén ezt még meg lehetett bocsátani, mert ott volt egy komolyabb ugrás, de a TC -és fõleg most az AP-, gyakorlatilag ugyanaz a játék. Vannak új hajók, fegyverek, állomások, de ez kevés ahhoz, hogy új játékról beszéljünk, mivel a játékmenet és minden más szinte azonos.
A Rebirth elvileg éppen azért készül, hogy teljesen újraírhassák az egészet.
Ami viszont nagyon hiányzik nekem, az a felfedezés értelme. Gyakorlatilag minden szektor egyforma. Ilyenkor verem a fejem a falba, hogy ott a kiváló, ám hányatott sorsú Infinity engine, ami gyakorlatilag végtelen számú bolygórendszert képes generálni és szimulálni, töltés nélkül képes real-tiem bolygóra szállni, a bolygók felszínét és atmoszféráját pedig random képes változtatni, tehát nem létezik két azonos. Egy ilyen motorra lehetne csak igazán olyan játékot készíteni, amiben a felfedezésnek is van értelme, és ahol nem csak arról szól a dolog, hogy az egyik szektorban piros a nebula háttérképe a másikban meg zöld.
Ettõl függetlenül örüljünk ennek is, mert sajnos nincs egy normális cím a témában (ami egyébként röhej).
Raadasul maga nemeben egy nagyon jo jatek es kiemelkedik az MMO-k kozul. De az egy masik tema.
Hibatlan jatek az nincs, ezzel mindenki tisztaban van. Az is teny, hogy nem is lehet megfelelni mindenki szajizenek, tehat minden jatektipusban lesz olyan jatek , akinek mas az izlese es inkabb mast jatszik.
A lenyeg a szinvonal. Az X kezdesnek nem volt rossz, nem is volt annyira osszecsapott, mint kesobbi kiadasaik. Grafikailag fejlodtek a korral, jo par ujdonsag is belekerult a jatekba, de igazan szerintem sem tudtak megujulni. Sok-sok rancfelvarras kellene a jateknak es nem abbol elni, hogy rengeteg megrogzott fan keszitgeti a jatekukhoz a scripteket,modulokat stb. amit aztan ugy adnak el egy kesobbi valtozatukban mint a jatek resze. Ez szerintem pofatlan dolog.
Az X keszitoi sajnalatos modon ragaszkodnak nagyon sok regi dologhoz (a mar megemlitett GUI hiany), sot nehol egyenesen lustak es egyszerusitenek,(ezeket azert ne a kiadonak rojuk fel) ilyen peldaul a regi pilotafulke megszuntetese es a hanyadek iranyitoi felulet bevezetese. Az is nagy blama volt szerintem, hogy az X2-ben olyan funkciok nem mukodtek, mint peldaul a banyaszat es sorolhatnam az olyan dolgokat, amik azert a jatek megvalositasa szempontjabol elsodleges prioritasuak lettek volna.
Szerintem az X sorozatnak megujulasra van szuksege, nem pedig arra, hogy kiadjanak 2-3 evenkent egy reszt, ami alig eltero az elozoktol. Persze a lehetosegek behataroltak, hiszen egy mar megalkotott vilagrol van szo, ellenben az ordog a reszletekben lakozik es sok apro reszlet van ami megoldasaval, nagyon nagy elorelepeseket lehetne eszkozolni a jatek fejlodese szempontjabol.
El kellene mar a szoveges parancsokat felejteni, az is nonszensz, hogy tizenx ev alatt egy grafikus terkepet vagy urhajo statisztikai ablakot a felszerelessel, nem lehetett a grafikusoknak megoldani.
Rengeteget lehetne a flottakezelesen is finomitani, vagy sok egyeb mason, mert az keves, hogy egy sokoldalunak mondhato jatek, amiben ennyi lehetoseg lakozik kimerul par szoveges menu nyomkodasabol es a csili-vili grafikai megvalositasbol.
Eve Online? Hagyjuk...Nekem nem adja azt az élményt, mint a vektorgrafikus Elite volt, amit még Enterprise 128K-n játszottam vagy az IG1... A Freelancer után a BlackStar One-t és a Homeworld1-et élveztem még, de aztán semmi..😞
Egy biztos, hogy az X Rebirt már a megjelenése napján itt fog figyelni eredetiben a polcon! 😛
Szerintem nem volt veletlen, hogy az Elitebol is tobb milliot adtak el, vagy a Freelancerbol.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Igy aztan szamomra teljesen ketoldalu jatek, mert sok reszeben nagyon jo megvalositas, sok reszeben meg teljesen elmaradott es gyenge megoldasokkal tarkitott.
Mert szep es jo, hogy grafikailag szep, ha jatekmechanikailag meg 10 evvel ezelotti szinvonalon leledzik. Gondolok itt a nagyon sok hianyosagrol, mint a szoveges menuk, rendes grafikus interrface nelkul es sorolhatnam.
[merlinw.org]
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Jo pelda volt az X2 ami kb olyan 70%-os allapotban lehetett, amikor kiadtak es csomo funkcio nem is mukodott.


Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Sõt, olyan érzésem volt, hogy azt csak a késés miatt adták ki.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Én már annak is örülnék, ha még idén kiadnák.