X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#169
legalább realisztikusabb lesz a game. Bár így volna 😄

#168
Igen, én is néztem h mintha kicsit közel lenne a naphoz.

#167
Ha megfigyeled, az SPP egy csillaghoz van csatlakoztatva, mint annó a HUB volt a TC-ben. Ez egy érdekes elgondolás, ezek szerint mostantól izzó csillagot kell keresnünk ahhoz, hogy csatlakoztatni tudjuk az SPP-ünkent.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#166
Érdekes ez a graf. Mintha valahogy olyan életlen, kaotikus lenne. Vagy nem tom. Mindegy, majd élõbe.

#165
Sikerült kiadni 1 db képet. Ha így haladunk sose lesz kész. 😄

Solar Power Plant XL

#164
Kíváncsi vagyok h ebbe a fél napba lesz-e valami. Ha már a hírek dátumait se tudják tartani az nem sok jót ígér...

#163
még csak most láttam a bejelentést

+fav

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#162
E3-nak már vége. Elvileg ebben a hónapban kapunk valami infot, de majd kiderül.

#161
Lesz valami az X-birtrõl még az E3-on, vagy annak már vége van?
Nehogy megint a semmiért kellett várnunk...

#160
Apropó, nem éppen új hír, csak elfejtettem ezidáig postázni.

X - Rebirth interjú a Fedcon-on

Jah, és holnaptól E3. Hamarosan újabb infómorzsákat kapunk a várva várt játékunkról <#vigyor4>

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#159
Vagy akár transzportersugárral is pakolhatsz, éppúgy, mint egyik hajódról a másikra. (Transporter device segítségével.)

Si vis pacem, para bellum.

#158
ha jól emlékszem, a DarkStar One játékban az áruszállító csak az állomás mellett parkolt le, utánna kijöttek a botok az áruval, felpakolták a konténereket, és ment is tovább.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#157
Azért ez értelmezhetõ másként is, nem csak úgy hogy nem lehet leszállni. Értemezhetõ akár úgy is, hogy nem kell majd azért leszállni állomásra hogy ott árút vegyél fel és elvidd máshová. Magyarán dokkolhatsz majd (nem írja azt semmi hogy úgy egészében véve felejtsd el a dokkolást), csak a kereskedelem nem úgy fog zajlani mint eddig, tehát nem állomásról manuálisan bevásárolva. Lehet hogy trader-eken keresztül fog majd zajlani a dolog. Te felbérelsz egy kereskedõt, emgmondod mit és mennyiért vegyen és hogy hová szállítsa le és nem neked kell ezeket végezned. Maximum majd kísérgeted a hajót ami a cuccokat szálíltja és nem a te gépedben lesz kivitelezve a dolog.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#156
Nagyon sok minden van amirõl szó volt és más mint régen, szóval egyelõre várjunk valami ingame videt, mielõtt lemondunk róla. 😄

#155
Ettõl kicsit megrémültem:

"How trade is done is even different. There's no landing to pick up wares and take them elsewhere. "

Lehet h nem lehet az állomásokra leszállni? <#levele>

#154
Miért lenne olyan sok idõ? 1-1 szektort jól felkészülve ki lehet pucolni 1 óra valósidõben...
Hogy a bolygók nem modellezett lakosságát már nem? És? A valóságban is egy ország meghódítása a hadsereg megsemmisítésével kezdõdött, a lakosság nagy része maradt, és ez pont megfelelne itt is.
Én a legutóbbi startnál megpróbáltam valami ilyesmit vinni, de a kalózok, akikkel barátkozni akartam, mindig lõttek rám, és a respawn miatt hiába lövök szét akárhány hajót egy fajnál, az újra ott lesz valahol. Ez sem életszerû,, mert azt feltételezi, hogy egy adott faj végtelen erõforrással rendelkezik, és akármennyi hajót bármikor újra elõ tud állítani.

Si vis pacem, para bellum.

#153
Igazad van, holnap lesz a nagy nap. Most már én is tudom. 😄

#152
Majd holnap... ezt már igazán megtanulhattad volna!

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#151
Mindig azt írják pár nap és új info. Ha esetleg még jön is akkor meg csak németül. Van még mit tanulni, a nagyobb cégektõl. 😛

#150
Akkor nem én vagyok az idióta <#idiota>
Ha jól vettem ki a fórumról akkor frissebb infók júniusba várhatóak.
Mondjuk ha az is olyan lesz mint ez a mostani akkor inkább nem mondjanak semmit.

#149
Sok értelme nincs, de azért jót nevettem ezen a szövegen. Google fordító mindig megmosolyogtat...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#148
hát ennek így tényleg nem volt sok értelme.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#147
Valami olyasmivel csinálták, ezért várok valami "hivatalosabb" fordítást. 😄

#146
Bár aztán írnak egy olyat:

"Also with the Capital-Ships, by the way – that there is still, one steers them only no more directly from the bridge. What is there, no comparison is likewise too former. Not only in graphic regard, but in view of the functions of the ships. We distribute now, however, for instance, better, while we do not kill the player immediately with the whole range of the play. "

De ez fogalmam sincs mit jelent konkrétan. Mintha Googel fordítóval csinálták volna.

#145
Én is azért várom hogy most mi van, mert ha elcseszik a nagy hajókat nekem, akkor ez nem az én játékom lesz. 😛

#144
Nekem mondjuk pont a nagy hajók miatt tetszik ez a játék. Ha nem lehet rombolókat vezetni (csak ilyen kis vadászokat -mint az összes többi játékba) akkor bukta.

Persze ha úgy lesz Tomonor ahogy mondod, és közvetve mégis irányíthatjuk õket akkor oké. De én se ezt vettem ki a szövegbõl.

#143
Hát majd kiderül. Mindenesetre még nincs hivatalos fordítás, mert mindent németül adnak ki, és a fórumon fordít pár ember...

#142
Még nem olvastam a fõcikket, ebbõl a mondatból következtettem arra amit mondtam:

"One example: In previous games you could steer the capital ships on your own, from the bridge."

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#141
itt nem csak annyit írnak hogy nem lesz capshipeken streering? vagy valahol még írták az oldalon ezt a parancskiadásos dolgot? 😄

NONPLUSZULTRA
#140
A Centaur MK3 a kedvencem...

ALL I WANT IS WORLD DOMINATION

#139
vezetni fogjuk tudni olyan formában, hogy benne ülünk, és a hídon lévõ embereknek adjuk ki a parancsokat hogy merre forduljunk. Kezd tetszeni a dolog :3

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#138
Krawall.de : On what points did you muck the game out?
Bernd Lehan: I mustn't say too much on this. One example: In previous games you could steer the capital ships on your own, from the bridge. You cannot do this any more. It was some content which didn't make lots of fun. Of course, it was cool. That was why we did it in the previous games. But somehow it was something what could only be seen by a small part of the players, and those, who had got so far, didn't do it (steering the capital ships) for a long time. And such things won't be included this time.

Késõ van, de ügye nem azt mondja hogy nem fogunk tudni cap shipeket vezetni?

#137
A az ego fórumán lefordítottak egy 3 oldalas interjút, amit Bernd Lehanel készítettek. Nem másolom be mert sok lenne, de van benne pár érdekes dolog.

A legfontosabb kérdés, ami mindig vita tárgya a multi. Nah az nem lesz benne semmilyen formában.

#136
És tényleg minden esetben hagytad is veszni a Centaurt? Vagy csak eljátszottad aztán úgy is visszatöltötted 2 perc múlva? :-)

NONPLUSZULTRA
#135
Én pl XTM-ben mentõcsónaknak használtam a Starburst-ot a Centaur MKIII-asomhoz. Ha már nagyon amortizálódott a Hull akkor el lehetett pucolni a Starburst-el és ez számomra életszerûbb mint az újratöltés 😊
De valóban minden játékosnak mások az igényei és általában megtaláljuk azt a Mod-ot, vagy Script-et ami ezeket az igényeket kielégíti 😉

ALL I WANT IS WORLD DOMINATION

#134
hát igen nem vagyunk egyformák. mindenki más szempont alapján itél 😊

#133
Nekem ez a része pont nem hiányzik. Vadászok dokkoltatására ott vannak a TM-ek, ha valakinek nincs pénze meg reputációja M7-re vagy M1-re.

#132
na mindegy de jó lenne ha vissza hoznák ezt a lehetõséget mert a tc-bõl nagyon hiányolom ezeket

#131
Sosem lehetett Reunionban bedokkolni vadásszal Centaurba, az az X2 volt.

#130
nem volna rossz bár vissza sírom azt az idõt amikor egy split raptorba be lehetett dokolni egy m6 al a reunionban meg egy sima vadásszal a centaurba 😞

#129
Kíváncsi vagyok, hogy a hajóosztályok átmennek-e valami változáson.

#128
Ennyi nekem már elég is lenne.

#127
Nos... Egész jónak ígérkezik eddig.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#126
"-ships can have external upgrades/components that are destroyable "


erre vártam 😄 így már nagyon jó lesz hajókat lõni legalább nem csak annyit kell ügyeskedni hogy találd el a hajót hanem a fegyvereit pajzsgenerátorát meg hasonlókat lövöd majd 😄

#125
Feltettek még egy 10 perces videt, ami szintén német, de ezt fordította valaki:

some infos from vid:

-universe will be bigger (km wise) with lone hidden places and stuff to find (unlike in previous X)

-ships can have external upgrades/components that are destroyable

-story wise: An event caused the shutdown of quite a few gates, so many were isolated. The games starts about 10 years or so after that event in one collony. (sounds like there is only one gamestart then)

- the menu thingy again: instead of having a textside with several options you have a subordinate who you can talk to (applies to stations as well),

- you still can build stations (for those expecting a freelancer^^)
Killjaeden

#124
Akár lehet az is.

#123
Ez talán egy nagyobb hajó "cockpit" nézete?

#122
Igen én is örülnék ha nem lehetne pár óra alatt, bármit megvenni, hanem tényleg meg kéne dolgozni érte. Ha meg ideje is lenne a gyártásnak az még egy plusz pont lenne. De elvileg a napokban kapunk majd új infókat (bár ebben mostanság kételkedem). 😄

#121
Hát ez eddig nem sok info, nagy mellédumálás az egész. Bírom ezeket a milliós számokat, mégis mi értelme van? Inkább legyen 200 NPC, de azok legyenek kidolgozva.
Azt hittem mutatnak majd valami jó kis harcolós videót, meg ûrhajókat, interfészt, stb...
Jó ha jövõ karácsonyra kész lesz.

#120
Köszi.

Hát ez így nem sok. A több millió npc kicsit durván hangzik, biztos egymás klónjai lesznek és az interakció ki fog merülni egy néhány változós sablonban, ahogy most is, pl. merre van a legközelebbi shipyard? :-D

Azt mondjuk üdvözölni tudnám, hogy a nagyon nagy hajók beszerzése (M7 és felette) és ûrállomások építése sokkal sokkal nehezebb és hosszadalmasabb lenne, hogy már nagy szónak számítana, ha van a játékosnak két ûrállomása meg egy fregattja. Ez a semmibõl felhúzunk egy leverhetetlen flottát, csak pénz kérdése téma nagyon nem reális. Semmi nem gátolta meg eddig a játékost abban, hogy vegyen egyszerre húsz M2-es rombolót, ha volt elég pénze és reputációja, pedig ezeket le kell gyártani, olyan nincs hogy egy faj készleten tart ennyi nagy hajót várva arra, hogy majd egyszer valaki megveszi. Meg kelljen rendelni és mondjuk 200 ingame óra múlva érte lehet menni, ahogy mondjuk a PHQ-ban is gyártva van.