The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Malakai
#23585
A TES/Skyrim vas ütésére ott lesz a TESO (és TESA?), mármint a kiadó Bethesda részérõl, aztán majd egy pár év múlva TES VI, valószinüleg attól függ a multiplayer variáns(ok) mennyire lesznek sikeres(ek).
Én erõsen kétlem, hogy új IP-be kezdene a Bethesda GS, szóval Fallout lesz az.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Calver
#23584
miért játszhatja azt a CK, hogy perknél a következõ szintek nem felülírják, hanem hozzáadódnak az elõzõkhöz?

konkrétabban: SkyRe egyik perkje a strength in numbers, ami gyorsabb fejlõdést, és kis extra sebzést ad ha van a kétlábúval követõ, ami ász dologgá tenné... ha mûködne. eredetileg egy effektet kéne rányomnia a kétlábúra ha van veled követõ, amit sikerül is neki, csak nem csinál semmit az effekt.

ezt próbáltam CK-val megcsinálni, konkrétan egy konstant mûködõ perkké tenni, ami sikerült is, egy apró hibával: a különbözõ szintek bónuszai összeadódnak, pedig felül kellene írniuk egymást. hasonló többszintes perkeket néztem (pl armsman), semmi különbség nincs közöttük, és aközött ahogy én összeraktam. mit nem látok, mi okozhatja ezt?

"The trees move. Do you not see it?"

#23583
TES 6 biztosan lesz.
#23582
A falout 4 az szinte biztos már, lesz,mennek is a kívánság listák sok helyen 😊 Meg Pete beszélt is róla a jövõ tervei között azt hiszem.

PiszkosFred
#23581
Parts of our team have also been in pre-production on our next major project, and that game is at the point where it requires the studio’s full attention to make it our biggest and best work yet.

A kerdes mar csak az, hogy mi lesz az. Bar a Fallout IV szinte adja magat, de lehet ebbol barmi. Uj TES biztos nem.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23580
#23579
Igazak voltak a pletykák pedig nem találtam meg az alapját.

PiszkosFred
#23578
Ennyit arrol, hogy a Redguard DLC lesz 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23576
Sziasztok! Kezd az agyamra menni ez a játék. A College-nál, mikor befejezem a Sarthal küldetést és beszélek Savos Arennel, utánna nem indítja el a Hitting the books küldetést. Már próbáltam a konzol parancsokkal is elindítani de semmi. A könyvtárossal is megpróbáltam beszélni, de nem jelenik meg a válaszlehetõségek között aminek kellene. Valami ötlet?

\"Egy gy?r? mind fölött\"

#23575
Ránézünk, de szerintem a technika fejlõdése mindenkin nyomot hagyott, kevesen lennének akik az eredeti dos játékot végig vinnék. Nekem a daggerfall volt az elsõ.

#23574
Aha több dologról párhuzamosan beszéltem 😊 Csak a képeket néztem de nekem se jött be, mondjuk nekem a módosításokkal volt bajom. amit csinált pl székek,stb.

Malakai
#23573
Nem a darkosságával van bajom, hanem a textúrák mikor játékban egymás mellett vannak akkor van összevagdalt érzésem, egységes tervezés helyett, de igen, ez végülis szubjektív dolog. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

PiszkosFred
#23572

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23571
Akkor tudnál linkelni melyiket ?mert én ezt töltöm.link

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

#23570
Jó oké belenézve a képekbe sötét és komor 😊 Igazi darkos feeling. lehet ez már izlések és pofonok. De egy dark fantasy rajongónak maga a mennyország. Szerintem illik a skyrimhez nyilván elsweyrhez ez már nem lenne jó, a forró homokhoz 😊

#23569
Volt nekem is ilyen érzésem, pár dogot átrajzolt. Ami nekem nem jött be. a bethesda még tudja mi a jó legfeljebb egy enb-t felteszek, mindig elképzeltem milyen lehet a skyrim.
Winterheart
Ezt találtam anno mikor komolyabban próbáltam a skyrimet, ködös, nyirkos és jó a telepítõ segédlet, sikerült belõnöm az smaa-t. És olyan lett mint a képeken és az fps is jó volt😄
Érdemes megnézni a képeket szerintem.
Emelett van a xenius féle mod meg mostmár a lore friendly body mod kiegészítve pár arc moddal és tökéletes.
talán továbbra is a karakter texturára nem figyelnek annyira. Persze az oblivionhoz képest ez meseszép. És nem egy idióta koreai stuff 😄

Malakai
#23568
Az rp az sok minden elegye lenne elméletileg inkább, pl az is, hogy mennyiféle karaktert játszhat az ember és mennyire ad lehetõséget a játék arra, hogy ahoz tartsa magát, vagy bele kell erõszakolni xy skilleket mert anélkül nem megy, stb. De a realism az tényleg nem része, de õ is azt írta, hogy "és valóságszerû jellemzõket".

wesker meg gondolom a Skyrim HD 2K-ra gondolt (ami népszerû). Ami szerintem úgy jó, amikor kiemelnek egy-egy textúrát, ja életszerûbb, ja élesebb, ja több a részlet, de a mûvészeti tervezés terén gyengék, egyszerûen lelóg sok textúra a képrõl. Valamikor elkezdtem kiválogatni 2K-ból azokat a textúrákat, amik tetszenek / nem tetszenek, de túl sok meló, úgyhogy végül maradtam a Bethesda féle HD pakknál. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#23567
Kíváncsi vagyok milyen géped van 😊 Nekem nem gyenge de nem is próbálkozok vele. És elég a hd textura a javító csomaggal.

wesker24
#23566
Hát azért egy Skyrim FULL HD Textures Pack + Skyrim Flora Overhaul + valamelyik ENB-el azért már atom durván nézhet ki ! 😄
#23565
Ez ízlések és pofonok én egyenlõre a Bethesdára szavazok. ebben még nagyon ott vannak.

#23564
A populated city lehet leveszi majd az fps-t
Ha tényleg szerepjátékos élményt akarod növelni akkor az pl. interesting npc nélkülözhetetlen, ténylegesen élõ npcket rak be, fõleg ha figyelembe vesszük hogy amatõrök készítették. De köröket ver a bethesda által készítettekre, bár a kiegek már javítottak a képen.
Hm. van egy érzésem sokan keverik a realism modokat a roleplayingel. A role playing az alapvetõen a szöveges részt jelenti, szerintem. Mennyire élnek az npc-k, van e történetük, van e saját sztorijuk, a questek érdekesek e. Emelett persze a harcrendszert is. És ez független attól nyitott világ vagy sztori alapú játék. Legfeljebb a nyitott világ az igazi kihívás megoldani ezt. a Bethesdának most nem sikerült. Persze jól felmérték nincs is nagy igény rá 😊

wesker24
#23563
Hát nem az a bethesda által kiadott Texture Pack !

Meg se közelíti a Skyrim HD Textures Pack minõséget !
#23562
Már elkezdtem tölteni a hivatalos packot,4.36Gb remélem ez az.

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

b-type
#23561
hmm van egy kis ismétlõdés itt-ott, de csak a készerkesztés problémás, a modok benne vannak hiánytalanul, egyszerûen 'elgimpeltem'.

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

b-type
#23560
Nekem is hasonló lenne a kérésem, alapvetõen szerepjáték és valóságszerû jellemzõket igyekszem vegyíteni.
Majd' minden szerepjátékban a kezdeti lépéseket szeretem a legjobban tehát nem gáz ha újra kell kezdenem, de szeretném ha valaki végignézné a modok listáját, hogy mi az ami hiányzik, de hangulatilag illeszkedik.
esetleg ha hibát lát a sorrendben, illetve bármilyen észrevétel érdekel.
Tudom hiányzik egy éhezõs-szomjazós mod, már régóta szeretném feltenni...azért is van a -drinking fountains-, de még nem döntöttem el hogy melyiket.
Illetve, nem találtam modot arra, hogy ha valakit meglövök titkosba, és legközelebb arra jön a cimborája (legyenek banditák mondjuk), akkor reagáljon, ne csak elsétáljon az elõbb még egyébként közlékeny, de jelenleg bazi nyílvesszõt a fejében hordozó társa mellett.
..és esetleg az Obli"'-ban megismert -meggyõzéses játékot nem örökítette valamelyik modder át?

a listám igyekeztem egy képre tenni, ezért spoiler:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Malakai
#23559
Sokáig volt para, hogy minden mod ami scriptet használt potenciális volt CTD-re, meg a végtelenbe nõttek az elmentések méretei, de ez valamelyik patch + skse verzió után eltûnt, csak tényleg rosszul megcsinált modoknál jellemzõ max mostmár.
Persze ettõl még lehetnek egyéb gondok és a modok száma azért lassít, de ha nem teljesítmény zabáló sok NPC-s modok, vagy grafikai modokról van szó, vagy nincs közte valami bénán megírt cucc, ami mondjuk növekvõ végtelen ciklust tol, akkor nem érezni meg igazán a modok számát az fps-en.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#23558
Ez stabilabb ebbõl a szempontból jobb. Bár a legtöbb moder írja eszméletlen sok idõ hibamentesíteni a modokat. Ami nagy különbség még de ez is elfogadható, ha új játékot indítottál utána nem érdemes még modot tenni hozzá. Csak ha új játékot indítasz.
Papyrus nem lett egy kedvenc ezt is látom. De ez talán az elsõ olyan rendszerre a Bethesdanak ami tényleg crash mentesnek nevezhetõ amennyire egy ilyen méretû játéktól nagy szó.
Tartalmilag az más kérdés. De rossznak nem nevezhetõ legfeljebb azt lehet mondani csináltak már jobbat is.
Mondjuk pl. Fallout 3. De az is elég rendesen fagy.
Szerintem még kell pár hónap olcsóbb lesz 😊 Goty meg függ, lesz még dlc vagy sem.

wesker24
#23557
Skyrim HD Textures a FULL verzió nem a LITE !
Ryder62
#23556
Arra vigyáz hogy nem szabad átesni a ló túlsó oldalára.

Fallout New Vegasra annyi modot tettem, hogy a játék elég instabil lett. Volt hogy 200 méter megtétele kihívás volt mert állandóan kivágott.

Gondolom ez érvényes a Skyrimra is hogyha nagyon sok mod van fent rajta sokat fagyhat.

Egyébként jön még dlc a játékhoz? Goty mikor lesz? Várom hogy legyen Goty hogy az alap játékot betudjam szerezni steamen olcsóér 😄

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#23555
Melyik most a legjobb grafikai mod a játékhoz?most már fel tudom rakni mert van vga.

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

#23554
Na aztán jól elkapott a modolási láz! 😊
A kis szabadidõmben csak a modok és a hozzá tartozó hsz.-ek átnyálazásával és összefüzésével ténykedtem. Most ott tartok, hogy közel 60 aktív .esp-m van. Elsõ sorban még mindig a külsõ megjelenítést csiszolom. Majd délután készítek pár képet és a modlistámat is beszúrom, hogy a szakavatott szemek tanácsokkal tudjanak ellátni.
Addig csupán olyan kérdésem lenne, hogy ki milyen modot vagy mod kombinációt használ a belsõ és külsõ terek megvilágítására? A minnél realisztikusabb hatás érdekében.

#23553
Nem várom 😊 Nem várok olyat sem ami nem megvalósítható, eddig se vártam wzért védte manno az obliviont az elvakult rpsektõl akik anyáztak ami lehet Todnak nem is tetszett hollot sok munkájuk volt benne. sok apróságal pl a black gem készítése és még sorolhatnám.
Nyilván tudom a skyrim vásárlói között elenyészõ azok száma akinek fontos az amirõl írtam nagyjából annyi aki letölti a requimet. Csak az meg túl durva mert nem tes rendszer. És nem várható a bethesdától az hogy olyat csináljon mint az Obsidian. Egyszer beleestem ebbe a skyrim megjelenése elõtt egy évvel hogy azt hittem ez tényleg élni fog de végül nem. És valahol érthetõ is miért törje magát ez a cég ha mint a videon is látható amit feltettél a TEsoról most, a az emberek többsége random tovább klikkelli a quest szöveget. vagy mint a withcer 2 topicbe írta valaki túl sokat kell klikkelni a szövegekre 😊
Semmi extrát nem várok csak következetességet és ami pl a thief questlinál jelen van skyrimba is a kis könyv a jelekkel az ajtók mellett az általános legyen. Egyszerûen biztos hogy jó lesz minden amit a lorérõl olvastam erre ad következtetést. a skyrimnál már fél évvel a megjelenés elõtt tudtam ez nem az lesz amit várok, azt is alulmúlta utólag. de ez a fickó tényleg minden apróságra figyel 😊 Ha lesz hiba mérne lenne egy ilyen játéknál majd írni fogom fel a topicra 😊 És biztos lesz valami reakció és nem csak hallgatás mint todnál.

PiszkosFred
#23552
En csak azt mondom, hogy ne ringasd magad megvalosithatatlan almokba, mert abbol megint az lesz, hogy csalodsz, majd sertett ovodaskent elkezded fel ev mulva szidni a Bethesa mellett a ZOS-t is. Arra pedig semmi szukseg. Ha nem kap el a fanboysag, hanem tiszta fejjel, a konkretumokra alapozva varod majd a jatekot, akkor nem esel ilyen hibaba.

Jo jatek lesz az ESO, nagyon jo otletekkel, de ne vard tole se a TES jatekok reformjat, se az mmo ipar megvaltasat, mert egyik sem lesz.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23551
Ráadásul azért se lehet ugyanaz mert itt vannak classok és hozzá tartozó paraméterek meg a fajok is.. Nekem tényleg a világ számít meg a megvalósítás 😄. És idegesítenek az olyan dolgok mint pl minden faj 100 manával meg 100 hpvel meg 100 stamniával kezd ha már csak ennyi maradt, mert ez azt mutatja leszarják az egészet tartalmilag. 😊 De ebbe ne menjünk bele. Eddig semmi meglepetés nincs sok az elégedetlen a béta után ahogy körül olvastam a fórumokat de ez nem is lep meg. Majd az éles lesz érdekes.

#23550
Szerintem részletekre figyelsz nem a lényegre abból amit írok. Igen könyvek voltak. De ez egy mmo és egyenlõre azt látom, tényleg arra mennek meglegyen minden ami a solo világban van. a többit meg úgyis csak a játékban látjuk majd. Persze ez már arról szól ki mit vár 😊 amiben egyezünk az az te is tudod ez egy mmo és én is. Leírtad már a lényeget a világ amit ismerünk mindezt úgy hogy csoportokban is tudunk kalandozni nem egyedül. Ez vagy jó lesz valakinek vagy nem. a többit leírtam ha nem futok logikai bakikba mint a skyrimbe nekem teljesen mindegy hogy most motion capture a mozgás mint a conanba ami persze nem nagy mûvészet vagy egyedileg barkácsolnak valamit úgymond kézi munkával ami nehezebb mert nem ez számít szerintem. Ha a világ él és látom odafigyeltek a részletekre is akkor szerintem sokan elégedettek lesznek. az öregúr egyenlõre nekem garancia erre.

#23549
Morrowindet a questek szinvonalára értem és a történetre. A skyrim se és az oblivon se volt az. Bízok benne itt jobbak lesznek, nem olyan nehéz, csak figyelni kell arra amire tod nem figyelt, ha lehet mondjuk vámpír karim van ne tudjak felvenni egy questet Meridiától mert utálja a fajtájukat és a közelébe se mehetek. Ez egy elvont példa de Ilyenekre gondolok, amit Xarrian 300Mb-an javított. Nekem untig elég lesz ha nem futok logikai faultokba mint a skyrimben. Tehát én még optimista vagyok!!!!!

PiszkosFred
#23548
Pl ma kb a "divatrajongok" felet elvesztettek, koszonhetoen a leakelt beta videonak, amelyrol mindenki azt hiszi, hogy ez a veleges verzio, annak meg szar es nem kell. Hiaba van official jo minosegu csodaszep video mar kinn a neten, a felkesz beta alapjan itelik meg a jatekot, lasd a kommenteket mas portalokon. Az teny, hogy a mi videonal meg a PAX-on felvett kameras videok is jobban mutatnak.

Nem csak a Morrowindben voltak konyvek, es extrak, az Oblivion es a Skyrim is tele volt tortenettel, erdekes aprosaggal, amelyre a jatekosok 90%-a magasrol szart...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23547
Háát 😊 Nagyon nem értjük egymást. 😊 Ha ilyet feltételez. Pl ott voltak a könyvek és sok apróság ami a világhoz tartozik. Van még mit javítani de szerintem amire kitalálták ez jó lesz. És azzal is számoltam lesznek fehércsokihoz hasonlók akiknek esetleg nem fog tetszeni. Ezért próbál a Zenimax minél szélesebb rétegeket megszólítani. Köztük fõleg a solo tes rajongókat. Persze ez vissza is üthet ha sokan fehércsokihoz hasonlóan fognak vélekedni. Nekem amit vártam egy rész már úgy látom meglesz. tudod nem vártam csodát mert a zenimax bethesda páros nem az akitõl várhatom. De ezeket többre tartom mint todot és díszes csapatát akik biztosra mentek. Ez a csapat rizikósabb utat jár. És azokat mindig becsülöm mert ehhez kell a bátorság. Mégha lehet nem is lesz annyira népszerû.

PiszkosFred
#23546
Meg feelingben sem. Morrowind elveszettseget es magadra utaltsagat ne keresd egy mmoban. Kuldetesek, a vilag, minden inkabb Obivion es Skyrim vonalat erositi, hasznalja.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23545
Nem így értettem, feelingbe. Nyilván ez mmo.

#23544
Abból már van egy itt máson lesz a hangsúly 😊 Nem buták ezek nem akarnak versenyezni a GW2-vel. 😊 Nagyon sok embernek megfelelõ lesz ez, akik kifejezetten a TEs világ hangulatát akarják akinek nem azoknak ott lesz a GW2 meg a régi rendszer híveinek pl az SWTOR. szerintem minden azon fog múlni vissza tudja e adni a hangulatát és az élmény vagy sem. Ez meg majd kiderül.

PiszkosFred
#23543
Semmi koze sincs az ESO-nak a Morrowindhez, se gameplay se felepites szempontjabol, ezt mar most erdemes tudomasul venni.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Fehercsoki
#23542
GW2

#23541
Az agond hogy azt gondoljátok ma lehet olyan mmot csinálni mint a skyrim szint grafikailag. Ez kb közrel conan szint lesz a teso, ami nagyon jónak számít. És pl fogalmam sincs hogy fogja bírni az akár 100 emberrel betámadott imperial cityt ahol még a daedra npc-k vezérlésére is erõforrás kell 😊 Az animáción lehet még javítani egyedi lesz az biztos. Nekem a hangulat megvolt. Morrowindes lehet ez ha a questek színvonala is eléri azt a szintet. olyankor a grafika már másodlagos lesz. 😊

Fehercsoki
#23540
Csupán a névvel el lehet adni egy játékot, de fenntartani nem.

PiszkosFred
#23539
Csodalkoztam volna, ha kihagytak volna ezt a ziccert... De legalabb a nerdrage ott fog tombolni, nem itt az sg-n.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23538
Ne vegyél mérget rá 😊

Fehercsoki
#23537
Frostshockon van fent TESO gameplay, nagy bukás lesz...

#23536
Fõleg ha valaki egy requeim szintû moddal akar játszani ahhoz ajánlott elolvasni, segíthet a hogyan gondolkodjunkban. De általánosan is mindenkinek jó ha valaki beesik egy swtor szerû játékba ott is segíthet.