30713
TES
-
Although #25011 már a motor -
Although #25010 druidgameworks
Egy új kickstarteres game eg skyrimes moder csapat által havok motorral, morrowind szintű azt hiszem. -
MattGoss #25009 Hali! Csak azt akarom mondani hogy megvártam a magyarítást a játékhoz és csak most kezdtem el játszani de ez mekkora egy atom király játék! Vannak még mindig bugok hiába a legfrissebb javítás van fönn, de hát egy ekkora összetett játéknál lehetetlen hogy bug mentes legyen! Nincs is nagy gépigénye ahhoz képest hogy milyen szép a játék. Nagyon jó, el vagyok tőle ájulva! -
#25008 Ja, de fel is ajánlja magyarítás végén, hogy asztalra kiteszi és csak azzal fog működni. Viszont így is úgyis elindul, csak a skyui-t nem tölti akkor be, legalábbis nálam. -
#25007 Meg ugye a magyarításnál elolvastad a szöveget is? Mert ha bepipálva hagytad a SkyUI-t, akkor annak kell az SKSE is. Az viszont csak a saját loaderjével indul (SKSE_loader.exe), a sima TESV.exe-vel nem. -
#25006 Próbáld magyarítás nélkül először.
Ezt még legelőször csinálta, amikor át kellett állítani a hangot a Vezérlőpultban 44,1 kHz-re, de elvileg ezt javították. Azért megpróbálhatod. -
silencemonthy #25005 Megvettem steam-en a legendary edition-t, feltettem a magyarítást, és a bethesda logó után bezárja a játékot. Alapból ultrát ajánl fel a játék beállításnak, de ha leveszem a grafikát akkor is ez van. Valami ötlet ? -
#25004 Fasza, működik! Köszi! :) -
#25003 Hát, én csak fényekkel kapcsolatosakat teszek bele, ami meg az előzőnél hiba volt az az volt, hogy elöbb a magyarosítást tettem fel, aztán a skyui-t és ott csomó kimaradt, de rányomtam egy javítást és megoldotta.
Na de, megpróbálom ezt az inist. -
#25002 Ami konkrét dolog, hogy a SkyrimPrefs.ini-ben át kell állítani a bDeferredShadows-s 0-ra, vagy ha nincs benne ez a beállítás, akkor hozzáadni egy új sorba, hogy bDeferredShadows=0
Meg vannak egyéb beállítások, amik a remegő/villogó árnyékok esetén lényegesek főleg.SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!De ami a lényeg, hogyha ragaszkodsz a magyarításhoz, akkor szerintem modokat eleve hanyagold. Egy ilyen mod még valószinüleg belefér, de úgy általában problémásak lehetnek. Ne csodálkozz, ha visszaváltanak szövegek angolra, akkor is, ha az adott mod elméletileg nem nyúl hozzájuk. Vagy CTD (asztalra kidob játék) is gyakoribb lehet kombinálva. És a modolás első szabálya pedig az, hogy el kell olvasni a mod leírását, mivel kompatibilis, mivel nem, mire kell odafigyelni, mit kell átállítani, stb. Tehát ha modolni akarsz angol tudás nélkül eleve gondban leszel.[Display]
fInteriorShadowDistance=1000
iBlurDefferedShadowMask=10
fShadowDistance=2000
iIntShadowMapResolution=4096
iShadowFilter=3
iShadowMapResolution=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionInt=4096
iShadowMaskQuarter=8
iShadowMode=3
iShadowSplitCount=2 -
#25001 Hát, nem, mivel "nem értem", nem véletlenül vártam a magyarosításra. :D
Miért, mit ír? -
#25000 Megcsináltad, amit a leírásában ír? -
#24999 Próbáltam, de ez se jó, valamiért csak dungeonokban működik, úgy meg furcsa hogy csak ott. Vagy én rontok el valamit... -
#24998 Torch of Everlasting with Dynamic Shadows -
#24997 Egy kérdés:
Anno találtam egy módot amiben a fáklyáknak dinamikus fénye lett és árnyékot vetett minden ami mellett elment. Mindenhol ezt keresem, de nem találom, valaki tudja esetleg melyik ez? Egyet találtam "dynamic torches" néven, de semmit sem csinál. -
#24996 Megoldottam, újraraktam a magyarítást. -
#24995 És másnál is olyan, hogy néhány dolog nem magyar benne? Pl a tárgylistában csomó minden, meg csomó ház neve stb. -
Although #24994 Real Faction armor -
#24993 Én a teszt verziót próbáltam, a teljeset még nem. Látványjavítókkal nekem nem akadt össze, ami a sztorihoz hozzá ad értelemszerűen angol maradt, kiegek sincsenek még benne, tehát azok is angolul jelennek meg. -
Bucsek #24992 Sziasztok, a hangminőség állítások kívül tudtok még trükköket, amivel nem fagy ki a játék? -
#24988 Szia! 100%-os a magyaritas? nem akad semmivel? probaltad mar? -
#24986 Kint van a magyarítás! -
#24984 Van fent, de nem sok. Olyan meg főleg nincs, ami befolyásolna a sztorit.
na majd csekkolom -
#24983 Modok?
Némelyik mod furcsa bugokat tud kreálni, fontos párbeszéd opciók nem nyílnak, békés NPC-k lesznek ellenségesek, és hasonló meglepik jöhetnek a modokból...
Azt nem írtad, hogy vannak-e fönt modok, de ha igen, csinálj egy mentést, s próbáld kisakkozni, nem ott van-e a hiba. -
#24982 nem rémlik, hogy a céh ellen tettem volna.
Faraldát sem találom sehol... -
#24981 Nem golyóztad ki magadat a céhből?
Kidobnak, ha vétettél a szabályok ellen, pl. céhtagot támadtál meg, de az is ok lehet, ha a segítőd céhtag, s a kalandozások közben elhalálozik.
(mondjuk ilyen esetben Faralda ismét ott áll a poszton, s lehet nála bűnbocsánatért esedezni) -
Nos #24980 Valószínű ízlés dolga, ki mit keres. Nekem nagyon tetszett, persze tudom, hogy rossz kritikákat kapott. A harcrendszerre már annyira nem is emlékszem, bár szerintem nem volt olyan vészes. Ami nekem nagyon bejött, az a történet. Lehet, hogy ebben a játékban csak a sztori volt kiemelkedő, de mivel nekem ez a legfontosabb, ezért észre sem vettem a hiányosságokat. Azt hiszem Martin is besegített a történetbe, és tényleg olyan volt, mint egy mellékszál a regényekben. -
#24979 Olyan gondom van, hogy a College of Winterhold ajtaja zárva, kulcsot kér, ha be akarok menni. Elvileg tag vagyok ott (2 küldit már megcsináltam), most be kéne mennem beszélni Tolfdir-ral, de képtelen vagyok bemenni.
ötlet?
console klikk->unlock sem működik -
Austin Bailey #24978 Azt hiszem véletlenül kiírtottam Whiterunban a városi őrséget. Éppen enchantot táplotam és egyszercsak nem álltak többé oda a posztjaikra. -
Zozo0122 #24977 Ezt kipróbáltam és elvittem egy ideig, de a harcrendszer vállalhatatlanul rossz. Nem arról van szó, hogy nem ment mert belejöttem de egyáltalán nem volt élvezetes, hogy kicsit megyek előre, béna harc, megyek előre béna harc...azért félre van téve és végig fogom vinni, de csakis a + infók miatt a világról. -
#24976 Meg ugye jön ez is:
Game of Thrones MMO -
#24975 Azért van egy Trónok harca RPG ami nagyon szar nem lett. :)
-
#24974 Á,az esküvő csak gond. -
Austin Bailey #24973 -
#24972 és mennyivel izgalmasabbak lennének az esküvők! -
Zozo0122 #24971 Jah igen, ne kössetek bele, hogy a vidékek nem olyanok mint a 7 királyság mert itt mindenhol hideg van, és tudom, hogy a Jarlok sem túl fondorlatosak vagy szemétládák, és hogy csak 2 frakció háborúzik...:D Nem így értettem a dolgot, hanem úgy, hogy a Skyrim mintájára meg lehetne csinálni. Rengeteg minden adott, példaként sok grafikai dolgot kapásból meg lehetne oldani:
vadak - kb. prémpáncélos banditák
mások - draugrok, 1-2 változtatás és kész is
sárkányok - sárkányok értelemszerűen
és így tovább millió apró hasonlóság a 2 fantasy világ között ami miatt megoldható lenne...kb. 100 emberrel 3-4 év munka árán :) Bár mindez csak elmélkedés, ez történik, ha a Trónok harca olvasása után belép az ember a Skyrimbe...de nem célom ezzel vita kirobbantása. -
Zozo0122 #24970 Annyira de annyira jó lenne egy a Skyrimhoz hasonló mechanikájú és nagyságú Trónok harca játék...nem gondoltatok még erre? Végülis itt is a különböző vidékek megfelelnek kb. a 7 királyságnak, a Jarlok olyanok mint a nagyurak...stb stb...bírnám, ha egy csapat megcsinálná mint egy total conversiont...céheknek mehetne: városi őrség, éjjeli őrség, mesternek tanulhatnál és így tovább, bármelyik nagy házat szolgálhatnád stb...bár ez kb. olyan vágy mint egy ugyanilyen szintű Gyűrűk Ura játék...fölösleges még várni is ilyesmire akkora munka lenne...meg szerzői jogok meg egyéb gondok. Tudom amúgy, hogy ez eléggé off, de úgyse volt ma pörgés a topicban :D -
#24969 Nem kötelező minden küldetést megcsinálnod.
A játék megadja a lehetőséget, hogy egyetlen karakterrel megcsináld a küldetések jelentős részét - a polgárháború, és a Dawngauard küldetéssor, amikor el kell döntened melyik oldalra állsz - de a játékosra van bízva, milyen küldetéseket teljesít.
Vannak olyanok, akik egy karakterrel megcsináltak majd minden küldetést, mások inkább több karakterrel kalandoztak - rád van bízva, melyik utat választod.
A számszeríj erős lőfegyver, de el kell menned a Dawnguard erődbe, s ott ad egyet ajándékba az ork, néhányat még találhatsz is az erődön belül.
A lövedék utánpótláshoz vinni kell picit a küldetéssort a vámpírvadászok oldalán, Sorine Jurad, a kulcsfigura, aki mellesleg mester szintű íjász tréner és kereskedő - trénelés után bármit el lehet adni nála, lesz pénze.
A küldetéseit csinálva, különböző fejlesztések lesznek elérhetőek (mágikus vesszők a számszeríjhoz), de "sima" lövedékeket is csak a kovácsműhely beindulása után tudod elkészíteni, vagy megvásárolni a két becserkészett NPC-től (leszámítva a lootban található lövedékeket) -
kantorgabor #24968 Kössz a gyors választ. -
#24967 Igen, leváltják de ettől még a hozzá kapcsolódó küldetések megcsinálhatók (mert vagy az új jarlnál elérhetők, vagy a régit kell megkeresni a börtönben. Szerintem mindkét esetben Solitude kastélyénak alagsorában vannak a rabok).
Egy-két npc viszont eltűnhet, illetve a házukba nem lehet bejutni (ez tolvajos küldiknél lehet gond, ha pont onnan kell ellopni cuccot).
Mindegy hogy jó vagy sem, ha a Stormcloakok oldalára állsz, akkor ez benne van a történetszálban.
Igen, én minden küldetést megcsináltam a karakteremmel, kis történetet kreálva azért magamnak hozzá, hogy valamennyire a szerepjátszás feeling megmaradjon. DLC-kkel együtt így sikerült beletenni 260 órát, 93. szinten végeztem.