30712
TES
  • pointer4
    #20
    Várjuk! :D
  • tugyiti
    #19
    Várjuk :) Oblivionba 400h felett raktam [kocka]
  • Simaji
    #18
    Már nagyon várom én is bár még tényleg elég messze van. :S Sajnos még nem sikerült végig játszanom egyik részt sem de nagyon szeretném csak borzasztó hosszúak. :D Ami egyben persze jó is. :D
  • gerey
    #17
    Nagyon várós, az előző két részben rengeteg órám van benne.
  • Ari18
    #16
    El sem hiszem, végre új TES, csak olyan messze van. Miért nem a megjelenés előtt jelentették be 1 hónappal
  • koschwarz
    #15
    messze van még a 11.11.11.
  • tigeroo
    #14
    jólenne ha visszatérnének a morrowindes vonalhoz.
  • heady
    #13
    Sajnálom, mert tényleg nagyon jó :(
  • sirdond
    #12
    én nagyon várom, csak azt remélem,hogy nem marad meg az a tendencia,hogy játékról játékra kevesebb skill lesz
  • Qwerty4
    #11
    Hát, sok tippet olvastam, hogy hogyan lehet megszűntetni ezt a bugot.
    Többször próbálkoztam orvosolni, de csak a lila földdel maradtam...
    Szóval olyannyira elvette a kedvemet a sok potya kísérletezés, néha uninstall és a maradandó lila föld, hogy egy életre elment a kedvem az egésztől.Sajnos van ilyen. :(
  • wedge31
    #10
    A moddok nem mérvadoak az eredeti játék a lényeg a fejlesztök is abból indultak el.
  • steweee
    #9
    na akkor kérem kifejteni h ogy a felmoddolt oblibionban milyen h ibák maradtak.

    sztem :

    a deadly reflex mod nem volt igazán eltalálva, túl volt bonyolítva már.

    alapból kellene lóharcnak lennie az 5. részben, lándzsával és íjjal is, valamint pár kombó de nem sok, ez nem a tekken, a dl is ezzel lett elbaszva. a monster modokkal nagyon jól el lehetett lenni, én azon finomítanék kicsit, mondjuk +5 v. +10 szintig jelennének meg szörnyek az alap szintezéshez képest, vmint fix npc level de ilyen m od is volt, mert ciki volt kettes szinten egy őrt vagy egy vámpírt levágni.

    ami még fontos lenne, hogy területenként is változatos legyen a fauna, és a romokban is jellemzően legyenek a szörnyek
  • David2
    #8
    ideje volt már...

    úgy elmennék egyszer hozzájuk pályatervezőnek, remélem itt már nem fogják erőltetni, h mindent a gép generál le
  • heady
    #7
    Egy kis bug miatt, ami gondolom elég egyszerűen megszüntethető, megfosztottad magad az egyik legjobb játék élvezetétől?
    Mondjuk nekem sokféle verzióban megvolt (warez, eredeti, xbox360) egyiknél sem volt semmilyen, játékélményt nagyban befolyásoló bug.
    Nekem nagyon várós ez a játék, rengeteg órám lesz benne, ha jól megcsinálják, mert azért van mit javítani az Oblivon hibáiból.
  • haxoror
    #6
    hmm ha jobban belegondolok a sárkányok röpködnek, hogyan ütjük majd szét őket?
    Lehet hogy visszatér Morrowindből a levitation? *reménykedik*
  • Qwerty4
    #5
    Én eddig csak a TES3-at vittem végig a sorozatból, jól elvoltam vele.Plusz ennek első kiegjébe belenéztem, azt már untam és hamar kidobtam.
    A TES4-et is kipróbáltam, de elkaptam a lila földes bugot, s nagyon elment a kedvem az egésztől...
    Az 5. rész ezek után már nem is érdekel.Nem hiszem, hogy játszani fogok vele.
  • haxoror
    #4
    sárkányos
  • Blum
    #3
    Zsír! Várom!
  • wedge31
    #2
  • Kly
    #1
    A minap (amerikai idő szerint tegnap) hivatalossá vált a The Elder Scrolls széria következő részének a bejelentése, ami a Skyrim nevet viseli. Ebből adódóan a sztori valószínűleg Tamriel ezen részén fog játszódni, időben pedig az Oblivion eseményei után vagyunk néhány évvel (ezzel megcáfolva sok fake trailert.) A játék hivatalos (jelenlegi) megjelenési dátuma 11-11-11 (2011. november 11.) Nagyon úgy néz ki, hogy a híresztelésekkel ellentétben, a játék nem MMO lesz, hanem megmaradnak a korábbi Single-player vonalnál.

    Rövid leírás a játékról, a sorozatot eddig még nem ismerő kollégák kedvéért: Belső- illetve külsőnézetes (FPS vagy TPS igény szerint), egyedi fantasy világban játszódó, egyszemélyes szerepjáték, mely csak részben sztori-orientált, így nagy szabadságot ad a játékos számára. Végigjátszási ideje több száz óra.

    Hivatalos oldal

    Wikipédia