36900
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Solt
    #16883
    A 390X nem új mester, ugyanaz mint a 290X csak picit emeltek az órajeleken, kicsivel jobb hűtés, és 8GB ram. Ha találsz olyan tesztet, tapasztalatot ami a 290X-re vonatkozik, akkor ahhoz adj hozzá 10%-t! :) Elvileg ma lesz egy kis időm, nézek neked konkrét számokat 290X-n.

    Azt tudod, hogy én inkább az AMD felé húzok, de jelen árak és a 390X paletta szűkössége miatt én nem vagyok benne biztos, hogy a 390X jó vétel. Az a 390X amit érdemes lenne megvenni, 153K, míg egy Giga G1 Gaming GTX980 pedig 159K. Hűvösebb, kevesebbet fogyaszt (mondjuk ez engem nem érdekel), és cirka 20%-l gyorsabb 1080p-n.

    Ilyen GTX árazás mellett a 390X olyan 130K környékén jó választás lehet, viszont itt csak a Giga G1 van, aminek a két ventis hűtése "állítólag" kevés, pontosabban a jó hőfokokhoz hangos.

    Ha mindenképpen AMD-ben gondolkozol, akkor már inkább a 390, 110K környékén jó alternatíva lehet.
  • beci43
    #16882
    Wittman,tudnál linket adni ehhez?Most akarok egy 390x-et venni,és semmi infó arról hogy muzsikál a DCS az új Radeonok alatt.
  • molnibalage83
    #16881
    Rgr.
  • sirpalee
    #16880
    Játékhoz, folyamatos élményhez KELL a 60 fps minimum. Oculus rifthez és hasonló eszközökhöz meg több kell, ennyi. Ha szerinted 35-40 fps már jó, akkor sosem játszottál folyamatos 60 fps-el játékokat.
  • sakkay
    #16879
    Letakarítottam a 940-est, aztán vettem rá szilikont-mert szeretem. Olyan lett mint az új!!!
  • Colos1357
    #16878
    Van egy apróság, amelyet a teljes látóteres OR sajnos kihoz. Az ember periférikus látómezeje érzékenyebb a gyors mozgásokra. Pl., ha belenézel a fénycsőbe, nem veszed észre, hogy 50 Hz -en villog, de ha a szemed sarkából figyeled, akkor feltűnik. Ezt az evolúció csinálta, mivel a periférikus látómezőben nem látsz élesen, érzékeny lett a gyors mozgásokra, hogy könnyen észrevedd az onnan közelgő veszélyt. Gondolj bele, hányszor fordult elő, hogy oldalról jött valami, és akaratlanul odakaptad a tekintetedet?! Namost a 60 FPS nagyon folyamatosnak tűnik monitoron, mert nem a periférikus látómezővel figyeled. Azonban az OR -el ott is részese vagy az eseményeknek, és ezért kell a 90 FPS, mert olyan gyors mozgásokat is tudsz érzékelni, amelyek folyamatos megjelenítéséhez kevés a 60 FPS.
    Utoljára szerkesztette: Colos1357, 2015.09.12. 12:38:04
  • Solt
    #16877
    Filmek esetén is kevés a 24 FPS, gyorsabb jeleneteknél lehet látni ahogy akadozik a kép. Tábláról nem tudok linkelni, de ha ezt megnyitod, jól látható a lényeg.

    http://frames-per-second.appspot.com/

    A 90 FPS meg azért kell, mert 90Hz-s lesz az OR kijelzője, ergo a hardvernek ki kell préselnie magából 90 FPS-t ahhoz, hogy ne legyen akadás, ne kerüljön ki mégegyszer ugyanaz a képkocka. Egy 60 Hz-s kijelző esetén amikor 60-nál kevesebb az FPS és forgolódsz, akkor is akad a kép, csak monitor esetében a szemednek van más fókuszpontja is, ezért nem annyira zavaró a dolog. ( engem mondjuk kiakaszt, de én extra érzékeny vagyok ezekre ) Ha pedig kikapcsolod a vsync-t, akkor jön a képtörés, ami az OR esetén ugyancsak nem pálya.

    Egy szó mint száz, a linken láthatóak jól megmutatják mi a gond. Az extra "kockák" azt állítják, hogy ezekhez képest a 120 Hz megint más dimenzió, még tisztábbak a gyors mozgások. Gyanítom az OR útja is a frissítés növelése, illetve a felbontás növelése felé fog menni.
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2015.09.12. 11:37:06
  • Solt
    #16876
    Logikusnak hangzik, valamiért én arra gondoltam, hogy az egéskz kép lesz duplán renderelve. :) Annyi infó van már, kiváncsi leszek mi lesz a valós igény, illetve mennyire lesz támogatva szoftveresen a régebbi játékok esetén.

    Mondjuk erre nem is gondoltam, ezt a megközelítést még senkitől nem hallottam, pedig van benne valami. Tuti lesznek pszichés problémák, főleg, hogy vannak akik most is képesek meghalni a monitor előtt kiszáradásban, alváshiányban, stb.
  • VO101Tom
    #16875
    Azért kell atomstabil 90 fps, mert a kijelző is 90 Hz-es lesz. Az OR DK2 tesztverzió használata közben tesztelték a kijelzők frekvenciáját is, és a hirtelen mozgásoknál még a 75 Hz-et is kevésnek érezték. Ez nem kimatekozás, hanem felvették, kipróbálták, kevés volt. Mivel itt sokkal nagyobb a látómező, egy kis akadás, vagy szinkronizációs hiba miatti elcsúszást már sokkal előbb észreveszel, és NAGYON zavaró. A 30 fps meg kb a minimum, amit a szem már folyamatos mozgásnak lát, de a játékokban még rohadt zavaró – legalábbis nekem. A Clod nálam a grafikát teljesen feltolva olyan 25-35 fps-el ment, levettem a felbontást 1280x900-ra, vajsimán fut 60 fps-el, és nagyon érezni a különbséget.
    Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2015.09.12. 11:05:06
  • molnibalage83
    #16874
    De minek kéne 90 FPS? Ezt magyarázza meg már valaki, mert nem értem. Miért van az, hogy a filmhez elég 24 játékhoz legfeljebb 35-40 is simán jó. Miért kell 90FPS? A szem máshogy lát, ha az VR techet ráteszem...?
  • Colos1357
    #16873
    "Tehát 2160 x 1200-s felbontás, fix 90 FPS, és akkor ott van még a stereo 3D, de ebbe már nem megyek bele, mert ez nekem is ködös egy kicsit. Elvileg ugye ehhez szemenként kéne renderelni külön a képet, és nem igazán vágom, hogy ez most miképpen fog működni, mennyi plusz erőforrást visz el. "

    Tudtommal ezt úgy kell tekinteni, hogy 1080x1200 -as felbontás szemenként, a két kép külön renderelve. A két külön kép renderelésének erőforrásigénye elméletileg nem okoz akkora plusszt, hogy egy olyan hardvernek, amely elbírja ezen a felbontáson a 90 FPS -t, gondot okozzon.

    És nem csak a hipp-hopp jön Vuk extra effekttel kell számolni, hanem azzal is, hogy ha megszakítanak közben - elmegy az áram, lefagy a gép, asszony szól hogy elég legyen, gyerek oda akar ülni, stbstb -, akkor akkora megterhelést okoz az agynak, hogy bizonyos emberek esetében hosszú távon akár komolyabb pszichológiai problémát is okozhat. Volt már olyan, hogy egy valós álomból ébredve másodpercekig néztél magad elé, hogy akkor most mi van? És kellett egy kis idő, hogy feleszmélj: "jaaaaa, álmodtam valamit!!!" Azért kell az a pár másodperc, hogy magadhoz térjél, és visszaérkezz a valóságba. A tudatod ekkor a "két valóság" között van. Gyanítom nem kell ecsetelnem, hogy ez mekkora pofon az agynak. És egy gyerek esetében mekkora problémát fog okozni, amikor ők monitorral képesek teljesen beleélni magukat, nem hogy egy OR -el....

    Azonban két dolgot nagyon szeretnék kipróbálni vele: a repülést meg a pornót
  • Adam Jonas
    #16872
  • Solt
    #16871
    Szerintem ebben a kategóriában olyan gyengék lesznek ehhez a GPU-k, hogy gyakorlatilag mindegy lesz mit használsz hozzá, de elvben a 8GB ram, illetve a GCN miatt jobb választás lehet a 390, de minden annyira képlékeny még, naponta jönnek a hírek, rémhírek, ezek cáfolatai... nincs az a jósgömb ami ebbe nem hülyülne bele! :D

    Abba gondolj bele, hogy az AMD a két GPU-s Fury X-t hívja VR kártyának, és azzal mennek majd a promóciók is! :)
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2015.09.11. 18:58:58
  • Solt
    #16870
    Két verzió van... vagy eleinte úri hóbortnak szánják és drága lesz, vagy minél előbb azt akarják, hogy széles réteg érje el, és akkor olcsóbb lesz. Utóbbi verziót látszik alátámasztani az FB, gondolom azért öltek bele milliárdokat, mert az FB-n keresztül is hasznosítani kívánják, ergo széles rétegekhez kéne, hogy eljusson. A másik pedig az, hogy számos terület érdekelt a témában, az orvosoktól a haditechnikáig, tehát a legyártott darabszám biztos magas lesz, így olcsóbban gyártható.

    Az eddigi trendek a low-level API-k érkezésével valószínűleg változni fognak, ritkábban fog jönni új GPU architektúra. Most csíkszélesség váltás jön, plusz az NV-nek lépnie kell HBM ügyben is, és mivel kicsi a valószínűsége, hogy beérik 4GB memóriával, így egyből a HBM2-vel kéne kezdeniük, amit a Hynix kifejezetten nem javasol, szóval érdekes 1-2 év következik, mert az AMD-nek már kész hardvere van a VR-re tervezve, ráadásul a régebbi GCN-k is elég jól állnak low-level és VR terén, NV-nek sok mindent kell most egyszerre megoldania. :)

    Nem magának a VR cuccnak van gépigénye, hanem az eddigi fix 60 FPS helyett amit kergettünk 1080p-n, most jön a 2160 x 1200-s felbontás, és a fix 90 FPS kergetése. Ráadásul itt nem csak arról lesz szó, hogy meglegyen a 90 FPS, hanem a két frame közötti 10 ezredmásodpercnyi idő alatt mindennek le kell futnia, beleértve a fejkövetést is, különben jön a képkocka ismétlés, ezáltal az akadás, ezáltal kis Vuk is sűrűbben köszön be! :) Szóval mind a hardveres, mind a szoftveres keretnek fel kell készülnie ezekre... nem véletlenül nem jelent még meg az OR.

    Tehát 2160 x 1200-s felbontás, fix 90 FPS, és akkor ott van még a stereo 3D, de ebbe már nem megyek bele, mert ez nekem is ködös egy kicsit. Elvileg ugye ehhez szemenként kéne renderelni külön a képet, és nem igazán vágom, hogy ez most miképpen fog működni, mennyi plusz erőforrást visz el.
  • z0ty4
    #16869
    DCS: NEVADA MAP TEASER VIDEO
  • molnibalage83
    #16868
    Miért kell 90FPS...?
  • LeonSilver
    #16867
    Srácok. A 21-eshez létezik hivatalos vagy nem hivatalos temp?
  • PhantomAss
    #16866
    Solt, a sima r390-es mennyire lehet jó vr alá szerinted? Kb egy árban van a 970-el...
    Te jobban otthon vagy a témában mint én
  • VO101Tom
    #16865
    A gépigénye elég horror lesz. Még régebben egy interjúban az egyik OR fejlesztő arról beszélt, hogy atomstabil 90 fps kell 2160x1200 -as felbontáson, ami úgy nagyjából 3x-os gépigényt jelent a 60 fps-t Full HD-ban futó cuccokhoz képest...
  • Adam Jonas
    #16864
    Magamból indultam ki, de én eddig 40k-nál drágábban se vettem még monitort. Én ezt a 100k-t sokallom személy szerint, na de mindegy is.

    A 600-as széria 2012-be jelent meg, a 700-as 2013-ba, a 900-as meg 2014/2015, szóval miért ne? :) (Jó oké, nyilván jóval hamarabb kezdték el mindegyiket fejleszteni, de szerintem most is vannak olyan projektek, amikről mi nem tudunk.)

    Mi a várható gépigénye egyébként egy ilyen VR-cuccnak? Erről eddig nem nagyon hallottam semmit se.
  • Solt
    #16863
    Mit értesz elérhető ár alatt? Tudtommal 100K környékén lesz, de inkább alatta... egy közepes játékos monitor ára. Ez biztos nem lesz visszatartó erő a térhódításában. A gépigény sokkal inkább elrettentő lehet...

    2-3 év alatt biztos lehetsz benne, hogy nem megy le 2 új GF generáció. A Pascal tudja majd a finomszemcsés preemciót, de arra kicsi az esély, hogy 2017 Q1 előtt debütáljon, hacsak nem mondanak le a HMB2 memóriákról.

    A 2-3 év inkább ahhoz fog kelleni, hogy szoftveresen és hardveresen is kiforrja magát ez az egész VR történet. :)

  • zoltang
    #16862
    Szépen nőtt a gépigény...

    "Minimum system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i3; RAM: 8 GB; Free hard disk space: 30 GB; Video: 2 GB RAM card, DirectX11 - compatible; requires internet activation.

    Recommended system requirements: OS 64-bit Windows 7/8/10; DirectX11; CPU: Core i5+; RAM: 16GB; Hard disk space: 30 GB; Video: NVIDIA GeForce GTX780 / ATI R9 290 DirectX11 or better; Joystick; requires internet activation."
  • Adam Jonas
    #16861
    GeForce, csak rövidítettem. :)

    U.i.: meg véletlenül kihagytam az 'új'-t is, szóval azt szerettem volna írni, hogy kijön még 2 új generációs GeForce. :D
    Utoljára szerkesztette: Adam Jonas, 2015.09.11. 15:33:50
  • molnibalage83
    #16860
    Mi az a GF?
  • Adam Jonas
    #16859
    Nem akarok okoskodni, de szerintem még egy jó darabig úgyse lesz tömegcikk a Rift - persze nem tudom, hogy közületek mennyien fogják a megjelenés pillanatában megvenni. :) 2-3 év biztos fog kelleni a Rift-nek, mire "elérhető" áron lehet majd kapni (addigra meg kijön még 2 új generációs GF).
    Utoljára szerkesztette: Adam Jonas, 2015.09.11. 15:33:19
  • beci43
    #16858
    Aki 2011 február előtt vette, (mint én is 60 dodóért az A-10-et) annak ingyen van.
  • beci43
    #16857
    Na erre én is kíváncsi lennék,most akarok beszerezni egy 390X-et.Véleményeket várnék.
  • PhantomAss
    #16856
    Még ha az 1.5 lenne akkor TALÁN meggondolnám. De egy sima mapért 40 dolcsi...
  • sakkay
    #16855
    Most komoly? Ki az a fasz aki a számtalan átbaxás után előrendeli? NA jó...biztos van olyan de, hogy a többség nem, az tuti.
    Legalább az 1.5-re mondanának valamit ezek a nyomik. Mindjárt itt az idusa, aztán nagy a kussolás.
  • molnibalage83
    #16854
    Mármint, hogy fizethetsz előre és majd jön, amkior jön? Kösz, inkább nem..
  • wittman
    #16853
    Kenjék a hajukra!
  • PhantomAss
    #16852
    Na meg is jött a "fantasztikus hír", a DCS sholpban elérhető a nevada map 40 dodóért :)
    Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2015.09.11. 13:02:14
  • LeonSilver
    #16851
  • wittman
    #16850
    Mert már a Varsói szerződés tagállamai tudták, hogy NATO tagok lesznek... és így is lett...ennyi :)
  • molnibalage83
    #16849
    A nem szovjet gépeken ez miért nem terjedt el? A '80-as években ezek nélkül repülni félkomoly környezetben is elég szuicid hajlamot és hozzállást tételezett fel. A szovjetek már a '80-as években tudtommal elkezdték leépítni a 21-es állományukat, ellenben a VSz többi országában még mindig az volt a gerinc...
  • LeonSilver
    #16848
  • wittman
    #16847
    Szerintem várjuk meg a DCS 1.5-öt, ha addig nem muszáj a csere. Én is 4 éves kártyát használok, de most még elég a DCS-hez. Nvidia GTX 580 3GB. A terv idén GTX 980Ti volt , de VR-lesz a következő monitorom repüléshez, így kivárok még.

    Utoljára szerkesztette: wittman, 2015.09.11. 11:03:45
  • PhantomAss
    #16846
    Hát ez az, a játéknak nvidia kellene, az Oculusnak meg AMD...
    most legyél okos
    Én is cserélném már az ősrégi gtx 560ti-met, de melyiket vegyem...
  • wittman
    #16845
    Várjál még azzal, mert az AMD-vel is szárnyal szépen az EDGE...bétateszterektől jött az info, de először tesztelném én is.
  • molnibalage83
    #16844
    A DCS meg az Nvidia-t szereti... Nesze neked OR...