Digital Combat Series: World
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem vagyok tisztában ezekkel az árakkal... azt tudom, hogy a GTA IV fejlesztésén 1000 ember dolgozott 3,5 évig, a költsége pedig 100 millió usd volt. Kis matek után ez kb 30000 usd / fő, de nyilván nem csak a fizetésük jelentkezett költségnek.
www.smart-bus.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Erőteljesen szemszög kérdése, hogy melyik szimulátor miben jó, egyáltalán nem mondanám azt, hogy a DCS viszi a pálmát. Sokaknak nem elégíti ki az igényét csak a grafika, meg a sok modul, amikor szinte összeegyeztethetetlen egy PvP alkalmával, amire még nem is alkalmas a DCS világa, hogy annyi klienst kezeljen. Sajnos az évtizedes előzmények és fejlődések üteméből kiindulva nem gondolnám, hogy a 2015 év a DCS éve lesz majd, sőt, nem kívánom, de ennél nagyobb sírás se legyen a vége.
Az szerintem nem helytálló, hogy DCS mission editorja minden igényt kielégít, amíg egy bugmentes dinamikus kampányt nem tudsz vele elindítani, amit egy másik program cirka 15 éve alkalmaz. Vicc kategória, hogy napokat kell dolgozni azon, hogy egy dinamikusnak tűnő kampányt összehozz (respect Snowfox).
Tom szerintem úgy érti, hogy azok, akik nem multiznak... tehát az a réteg, aki megveszi, és egyedül, vagy AI ellen repked vele. Nekik hulla mindegy a netkód. Ha pedig igaz a feltételezés, hogy ez a réteg jóval nagyobb mint az amelyik multizik, akkor máris érthető, hogy miért szarják telibe a netkód javítását.
www.smart-bus.hu
Nekem az offline rendszer azt jelenti, hogy megvettem a terméket és feltelepitettem a gépemre és onnantól azt kezdek vele amit akarok és csak akkor kell hozzá net ha multizni akarok.
Ez a DCS-nél igy van? Tudom net nélkül használni a modulokat vagy 2 gépen használni?
www.smart-bus.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
www.pumaszallas.hu
www.smart-bus.hu
Mindenesetre már igen várom a fákat-lévén nálam helikopter a főcsapás iránya-mert ma megint eszembe jutott miért hagytam abba a kamovot. Úgy törtek elő a fák közül a rakéták, mint a vadkanok. Az erdő közepébe rejtett ikercsövű meg vidáman lőtt péppé vagy fél tucat fán keresztül<#ticking>#ticking>. Így elég nehéz operálni..pedig még ez a szar kamov is egy vérengző vadálattá válna egyből, amint lesznek fák,(meg kicsit hullámosabb terep) a slusz poén, hogy sem Nevada sem a szoros nem az erdőiről híres, de nem vagyok telhetetlen<#vigyor>#vigyor>
A StarCitizen is pont itt tart a fejlesztéssel, hogy egy űrhajóban több ember is ülhessen, sétálhasson miközben az űrhajó repül, harcol akármit csinál, anélkül, hogy szét lagolná magát az ember fia.
www.pumaszallas.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az egész lényege az volt, hogy rávilágítsak, nem ebből élnek elsődlegesen, ennyi pénzből ugyanis kizárt. Ahogy te is írtad, a katonai vonalon megtörténik a fejlesztés nagy része (a bevétellel együtt) a civil oldalon pedig minimális energiabefektetéssel (butítás ha szükséges - lásd A-10C JDAM) maximalizált bevétel a piaci szegmens sajátossága miatt (viszonylag magas ár - komplett játék ára / modul).
Igen sok modul van, de vegyük pl a MiG-15 -öt... Megcsinálták az F-86 -ot, onnan aztán pár érték módosításával egyáltalán nem akkora meló copy-paste módon csinálni egy másik modult. Persze reszelni kell, de nem 0-ról fejlesztés történik.
P-51 és társai pontosan ugyan ez.
Hogy mit hoz az EDGE, szerintem talány, mindenesetre a Coretex-es srácok (ők csinálják a Superbugot) tegnap azt mondták Facebookon egy kérdésre, hogy a madárka brutálisan néz ki, de nem mutathatnak képet EDe ugyanis letiltotta....
Ha megoldják végre akkor a multicrew is óriásit üthet, az meg ugye az EDe fél Alba megjelenésre van datálva (Albából készül 3rd party is)....
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Értem én, hogy nem a pc szim a fő karakterük, értem azt is , hogy csak tankolásra elég. De azt ti sem hiszitek ugye el, hogy nem éri meg nekik, csak szeretik az embereket akik szimeznek, és ezért ez a rengeteg meló. Mondom mi a hülyeség. Ez az! Kifejtsem? Talán nem kell.<#alien>#alien>
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2015.01.06. 13:53:02
Off
Ha Németországból rendelsz valamit fizetsz adót? - Én sem tudom, de a kettő nem különbözik... Ezért is van euróban az ár dollár helyett.
On
Az anyagiakról. Ott is biztosan van adó és ÁFA is. Tehát a bevételük ennél kisebb volt, az ziher.
OFF
Soha nem gondoltam bele, ha Steam-en vásárolok, akkor itthon nem fizetek ÁFÁ-t?
ON
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ezt elosztod a 11 évre amióta van Lock On az nincs 640000 dollár évente és gyanítom nem 10 alkalmazottjuk van, és nem csak fizetés oldali kiadásról beszélünk.
<#nezze>#nezze>
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Tudom egyébként hogy az A-10C projectjük honnan indult. Ettől még nem nevezném őket katonai fejlesztési orientáltságú cégnek.
Sem az A-10C, sem a Mi-8, elsődlegesen nem nekünk készült, pont.
A másik kijelentésed miszerint:
"....senki se akar tizenhat éves repülőgépszimulátorral játszani, elvégre 2015öt írunk."
Mikor is jött ki a Flanker 2.0? 1999, a DCS pedig tetszik / nem tetszik, még mindig ezen a 16 éves programon alapul. Igen, sok minden változott, sokat hozzátettek, ettől függetlenül, még mindig van egy rakás modell, ami már akkor is megvolt, és azóta se nyúltak hozzá.
A MiG-21bisz megfelelő lehet, mert tudtommal az F-4E és F-5E is benne van a törökök miatt. Ezek nagyon is kortárs gépek. Nem véletlenül említetetm, hogy F-111 és F-4E igen jó választás lenne új gépnek, de alapvetően minden régebbi gép. Foglalmam sincs, hogy miért akar olyan sok ember - Falconnál is ez hozta ki a szavazás - EF, Rafale, Super Hornet és már csilivi gépeket. Ezek képességeinek elég nagy része nem nyilvános. Ellenben a fenti gépek vagy pl. F-16A dokuja elég jól hozzáférhető, sokkal jobban modellezhető. Ezen felül a környezet is sokkal élvezetesebb, ahol nem csudarakétákkal lövöldöz mindenki egymásra. Legalábbis nekem az...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A második világháborús gépek azért kellettek mert elvileg készül a DCS-nek egy második világháborús verziója, normandiai gépekkel, DCS WWII: Europe 1944 néven, ahhoz kellenek. Engem is teljesen hidegen hagynak.
Bár megjegyezném hogy a DCS modern (viszonylag modern) hadszínterére a MiG-21Bis ugyanúgy nem illik oda mint a Mig-15 vagy a Sabre. Egyik gép sem bír harcértékkel a DCS 1990 körüli témájában.
Szerintem a DCS messze nem annyira bugos. A fő probléma az újítások és a fejlesztések csúszásával van. A mission editorra pedig panasz nem lehet, szinte minden igényt kilégít.
Az is szép, hogy külső modul határidőre jön, de - már elnézést - ki a tökömet érdekli az Alba, iskolagépek és II. vh-s gépek...? A DCS anno egy modern harci jetsimnek indult a Lonci folytatásaként. Ehhez képest az A-10C-t leszámítva semmiféle modern új katonaik gép nem készült hozzá eddig, pedig mi is volt a 2008 végén az ígéret? 9 havonta új gép, moduláris felépítés, toolok a 3rd party fejlesztőknek, stb. Ebből NULLA dolog lett igaz... Számomra az érdekes gépek a MiG-21bisz-től az F-16C és F/A-18C-ig terjednek időszakot nézve, de igazából egy F-111D/F vagy F-4E lette még fasza. Rohadtul nem érdekel az Me-109K, FW-190 és a jet trainerek.
A külső modul meg lehet akármilyen jó és kedves, ha a lenti példa alapján egy misszió összerakása bűvészmutatvány, mert a legalapvetőbb (én a lenti komment alapján az említett hibákat azoknak tartom) funkciók is atombugosak úgy, hogy a DCS World van vagy 4-5 éves... Én továbbra is csak reménykedek, hogy talán a DCS 2.0 megszünteti ezen hibák egy részét és az FPS is talán végre vállalható lesz és nem lesznek atomkemény grafikai zizik. "FPS radar", CBU füst = 0 FPS és társai.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az EDe elsődlegesen nem miattunk van, nem is élvez prioritást a DCS.
Sajnos aki régebb óta követi az EDe tevékenységét, már csak akkor hiszi el ha kijött, vagy még akkor se (lásd Nevada amit kiadtak, majd vissza is vonták iziben)...
Nem tudom ti hogyan vagytok vele, de én szimulátorrajongóként nagyon kellemesen meglepődtem, hogy a DCSnek köszönhetően hosszú idő után újra fut fölfelé a műfaj szekere, a mai világban, ahol a a legtöbb játékos öt perc alatt kitanulható kezelést vár a játékoktól.
Ha a szimulátorrajongó csak egy pillantást vet a jövőbeli funkciókra és a már futó fejlesztésekre, összefut a nyál a szájában.
Egyszer azért kipróbálnék ilyet a DCS 2.0-val.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A kék erők nem eltüntek csak keresni kell őket. :-)
Most lőttem le kamovval, gépágyúval 2 cobrát. Fejfordítós üzemmódban! Kurva jó volt.
Ha már fingottál,kár összeszorítani a segged!
www.smart-bus.hu
\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"
Sajnos ha elrejtem a térképen a légi egységeket akkor is látszódnak....
Ha kiveszem CA irányítás alól akkor nem mennek sehová...
Majd azt még ki fogom próbálni, hogy ne látszódjon semmi a map-on. hátha az segít, de ma biztos nem, mert nagyon vidéken vagyok.
A küldetésben minden légiegységről ami CA által irányítható üzenetet kap az adott oldal. Ha ezeken kívül máshoz nyúl az sajnos annak az egységnek a működöképtelenségét okozza.
Ezt hajlandó vagyok a briefing ben is jelezni de más helyett nem tudok cselekedni. GSG biztos megérti és nem fogja piszkálni őket ahogy Te sem Wittman. De az aki nem olvassa a briefing-et vagy tojik rá (biztos lesz ilyen is) az mozgatni fogja őket.
Molni.
Ez egy olyan szinten dinamikus küldetés, hogy minden AI földi egység random jelenik meg. Ezek nem vezérelhetőek. DE. A frontvonalon vannak olyan AA egységek amiket lehet vezetni, Ezen kívül vannak olyan egységek (tankok, lövészpáncélosok, AA egységek, ellátójárművek) amiket szintén CA val lehet irányítani. Ezen egységekkel el lehet foglalni reptereket, meglepetést lehet okozni a Humán légierőnek esetleg fel lehet számolni az ellenséges földi csapatokat, segítve ezzel a pilóták dolgát. A CA-s kapott helikoptereket is amik akkor aktivizálódnak amikor a CA-s egységeket elmozgatják a helyükről. Ezen egységek szintén képesek meglepetéseket okozni. A terület felett AI CAP géppárok járöröznek. Ha bármelyik olyan ellenséges légijármüvet észlel amelyik átlépte a frontvonalat, azonnal keresni kezdi és támadás alá vonja. Az AI vadászok nem ugranak egymásra csak akkor ha pl. az egyik F-18as géppár üldözni kezd ellenséges csapásmérőt aki a saját CAP örjáratára húzza rá a 18asokat. Ekkor egymásnak esnek majd az összecsapás után visszatérnek a saját területükre örjáratozni.
A Humán vadászok a csapásmérőket biztosítják ill. az ellenséges CAP gépeket támadják, semlegesítik.
Nagy vonalakban ennyi.
Ja és a MIG-21 ki lett véve mert amikor beült valaki 21-esbe, 5-10sec re teljesen megállt a szerver. Sajnos amíg ezt nem javítják addig a 21 csak a gyakorló küldetéseimben kap szerepet.
Üdv.
SnowFox