37033

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
sakkay #17055 Na jó. Ma van 30..2 napjuk volt megfüstölni,...kész van vagy nem?! -
#17054
Ja. Csak nehogy jövő karácsonykor is még az 1.5-öt várjuk.... :) -
#17053
-
#17052
Na akkor ismét beülünk a 29-be. :D -
#17051
Business as usual... -
#17050
A korábban linkelt topikba került föl néhány kép az új 29-es kabinról, tényleg nagyon jó lesz.
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2489002&postcount=3 -
Solt #17049 Ahhoz képest, hogy emlékeim szerint tavaly ilyenkor a 2.0-t vártuk karácsonyra, most így egy év után szinte már kézzel fogható az 1.5.... béta... :D -
sakkay #17048
Baxki Leon!
-
#17047
Betonalj a böcsületös megszólítása. :D
Akkor lészen vadineu Míg-29-es. -
Lysandus #17046 Durván bemozog a talpfa, vagy talpbeton. :-) -
#17045
Bocs Balázs! De ezt már egyszer eljátszottam :) -
#17044
-
#17043
Mikor? Hogyan? Rakom izibe.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.09.29. 19:46:34 -
#17042
jön-jön -
#17041
Nekem első körben csak az a kérdés, hogy mekkora FPS várható, mert ők ígértek 20%-os javulást is.A későbbi OR szemponjából ez elég fontos lenne. -
sakkay #17040 Ne mondj ilyet Leon. Most csak azé' mert eddig mindig ez volt? 
Én amúgy nagyon szeretném azt hinni, hogy jön a kánaán.
A reményhal, a legkitartóbb állat. -
#17039
valóban... de a remény hal meg utoljára :) -
#17038
Mindenki, körtük én is, úgy várja ezt az 1.5-ös cuccot, mint a messiást. Aztán ösmerve EDét lehet egy rakat fosch lesz az egész, ha lehet még szarabb netkóddal :D -
#17037
Azóta sem gyütt... -
#17036
Ezt olvastátok már? Tegnap este 20:45-kor posztolták ED fórumra:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=147601
Wags azt írja, hogy a 1.5 public beta-t tegnap (ma?) összerakták, füst tesztet még elvégeznek rajta, és ha okés, akkor kiadják.
A linken egyébként a változások listája van... -
Caterpillar #17035 Voltak verziók amikkel lehetett játszani hosszabb távon is.... -
gsg16 #17034 volt valaha más is,mint irgalmatlan bughalmaz? -
#17033
Köszi szépen! Hazaérek ki is próbálom. :) -
Colos1357 #17032 Ebből nem tudtam meg semmit, de van egy ötletem.
Ezt töltsed lefelé: http://crystalmark.info/software/CrystalDiskMark/index-e.html
ha megvan, settings - test data - "Default (random)" és csinálsz egy tesztet. Utána itt átteszed "All 0x00 (0 fill)" -re, és azzal is lefuttatsz egy tesztet.
Ezt a beállítást direkt a tömörítős SSD vezérlők lebuktatására tették bele. A sok nullát jobban lehet tömöríteni, mint a random adatot, így ha az utóbbi teszttel szignifikánsan gyorsabb az I/O, akkor tömörít. -
sirpalee #17031 Ne csak a 30%-al nagyobb pixel számot nézd, hanem sok esetben a ketszer draw call-t. Az meg dx 11 alatt is necces mar, dx9 alatt meg foleg.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Ha nagyon akarod akkor ketszer akkora draw call-t lehet csokkenteni igy-ugy itt-ott, vagy ertelmes feladatkiosztassal (amit nem hiszem, hogy csinalnak, foleg nem ED :D ) vagy repojectionnal (ami meg gagyi)
Az oculus meg nagyreszt fuggetlen a dx-tol, csak egy kijelzo ahova tolod ki a kepet. Az official requirement inkabb csak ajanlas, de gyakorlatilag ugysem nyulnak mar olyan jatekhoz, ami dx9 only, hogy legyen benn oculus tamogatas, oszt a unity is mar jo regota dx11es.
Legalabbis a regi sdk-ban api-tol fuggetlen volt a kep kuldese device-re (az elejen ugy csak egy monitor volt, de most mar van direct access is). No meg azert opengl / vulkan is van / lesz. -
Caterpillar #17030 Azért az remélem világos a többségnek, hogy ha még mindig várjátok, és kijön az 1.5 akár a héten akár 3 hét múlva, valószínűleg irgalmatlan bughalmaz lesz, ami egy beta esetén nem baj, csak érdemes helyén kezelni a dolgot.... -
#17029
Valami PNY lehet azt hiszem. SSD2SC240GC2DH16T-T -
gsg16 #17028 egyszer adják ki,aztán ráérünk tesztelgetni... -
Colos1357 #17027 Szerintem az SSD -d vezérlője tömöríti az adatot. Vannak olyanok akik így trükköznek, hogy még gyorsabbnak tűnjön. Milyen SSD? -
#17026
Úgy irták még korábban hogy minden modul menni fog. -
#17025
Remélem az FC3 megy vele, mert azt akarom kipróbálni, hogy alacsonyan gyorsan robogiva hogyan néz ki és felmenve 15-20 km-re dinamikus emelkedéssel, megnézni, hogy mit tud a legkiélezetebb helyzetekben a motor. -
#17024
Ja, remélem. -
#17023
Just as soon as we complete smoke testing, we will release it.
Akkó gyün... -
#17022
Új hír.
-
beci43 #17021 Türelmet kér.Részemről elfogyott.Töröltem a DCS-t,majd jövőre felrakom újból. -
Caterpillar #17020 Semmi sem változott 2003 óta.... -
wittman #17019 Hát eléggé nagy a csend...Egyre szánalmasabb az ED... -
#17018
Még nem posztoltak semmit. Vagy igen? -
beci43 #17017 Qrva életbe. -
gsg16 #17016 nem értem,miért beszélnek kiadásról,ha eszük ágában sincs még kiadni?