4745

Sid Meier's Civilization
-
mikromanus #1939 Szerintem minden szinten a nyugis győzelem kulcsa, hogy ne engedj önszántadból szent birodalmadba holmi jöttment idegen turistákat. King fokozaton tegnap meglett a kulturális győzelem 3 várossal, de a vége nagyon uncsi lett. Semmi nyitott határ egyezmény és simán végigmosolyogták a szomszédok a játékot :)
2-3 erősebbel összebarátkoztam, ha valaki javasolta, akkor beleegyeztem a kutatási egyezményekbe, meg emellett arra kellett ügyelnem csak, hogy azt a 2 db ezüst nyersanagot mindig időben elcserélgessem valami másra, vagy eladjam fix 240 Goldé'. Kicsit aggódtam, mert az arabok még az 5. policy ág eleje fele megcsinálták az Apolló projektet és 15 tudomány előnyben voltak, de nem volt gond. Annyi sok városa volt, hogy csodálkozok hogy bírta a boldogtalanságot. Főként ha azt nézzük, hogy egy policy volt végig kifejlesztve és hangulatnövelő nem volt egy sem.
1950-re meglett a győzelem, de az utolsó 50 kör szado-mazo space nyomogató, verseny volt (egy egységet azért megtartottam mozgásban, vagy nem "ástam be" a városba, hogy azért ha eksön van, akkor tudjak reagálni és ne csak menjen az automata körváltás)
Azt hittem, hogy a nyílt határok megállapodások arra vannak, hogy elmélyítsék a barátságot más civekkel, de úgy tűnik ez csak egy csapda, hogy megnézzék mi miatt haragudjanak meg rád később. Vagy van bármi haszna a nyílt határoknak (mármint hogy te nyisd mega határodat)? :) -
#1938
Szerintem meg pont sok városállam a könnyű deity titka. :) -
uwu hun #1937 Pedig azon a mapon, kis térképen, kevés néppel, városállamok nélkül tényleg röhejesen könnyű a deity is. Főleg valami lassabb game speedel. Próbáld ki, meg fogsz lepődni! Mondjuk nem árt hozzá egy jó kezdőterület. -
mikromanus #1936 jaja. Olvastam is korábban valamelyik hozzám hasonló lelkes játékost. Archipelago + angolok és könnyed nyári séta a deity is. No. azért nem könnyed, de nem is vért izzadós. A sorhajókkal valóban nem sokat tudnak kezdeni a népek.
Mikor teszteltem mókából még beraktam néha sok-sok városállamot is, de még így is előfordult, hogy diplomácia helyett a dominancia hamarabb összejött (annak ellenére, hogy a 20-26 városállamból 23 szövetségesem lett). Persze az csak King volt, de nem vagyok elég szado-mazo a komolyabb nehézségre. Angolokkal lehet feljebbkúszok majd egy nehézségi szinttel :) -
uwu hun #1935 Az AI az egységek számát figyeli, nem tudhatja hogy meg tudod őket verni tized akkora erővel is:)
Deity-n úgy néz ki az ellenség, hogy a saját területén mindenhol áll valamilyen egység ,és még azon kívül is mászkál, ha béke van náluk. Csak akkor fogyogatnak ha háború van. Ehez képest tényleg gyenge a player serege, tekintve hogy ennyit igazábol nem lehetne eltartani. Szóval jogos a beszólás legtöbbször. Más kérdés, hogy nem tud mit kezdeni az erejével. -
uwu hun #1934 Egyébként vannak olyan beállítások amikkel a deity fokozat sem nehéz.
Térképmérettel, és típusall, valamint a játékosok és városállamok számával is lehet befolyásolni a nehézséget. Ezen kívül a game speeddel és egyéb beállításokkal is lehet variálni.
Kedvező beállításokkal a deity kifejezetten könnyű is lehet, kedvezőtlennel, meg lehetetlen is. szóval a nehézségi szint nem minden. -
mikromanus #1933 uwu hun:
Győzelemtől mindenki veszett messze van, tehát nem emiatt borul el az AI virtuális agya. Seregben akkor is kapom a "leminősítést", ha kb semelyik nem tudná bevédeni. A tengeri sereget szerintem nulla fenyegetésnek veszi az AI, pedig ha jól vannak fejlesztve a hajók, akkor kb nulla rizikóval sz*rrá lőhetnek bármilyen várost vagy sereget. Az azért vicces, hogy 1, vagy max 2 kör míg lenullázódik egy főváros és egy elaggott szárazföldi egységgel befoglalom, de folyamatosan jelzik, hogy nevetséges a seregem. A másik formailag visszatetsző AI lépés ha a megbízhatatlanságomat kezdi hirdetni miután kb 5*30 környi ideje vagyok már kereskedelmi kapcsolatban, sose mondtam nemet a javaslataira és legutóbb még ő ajánlotta az együttműködést/baráti szerződést. Ja és persze olyan ellent tiprok épp, akivel 3-4 körrel korábban még harcolt. De legalább azt a bugot már javították, hogy akkor is hadat üzenjenek ha már 10 köre ostromloma városaikat (korábbi patchnél ilyen bug is volt. Épp elhullik, de azért 3 új hadüzenet mellé még a kis áldozatom is benyögi, hogy most aztán kész, végem mint a botnak és majd jól megmutatja)
-
mikromanus #1932 NIncs is gond a megvédéssel, csak kiváncsi vagyok, hogy ha India eltiprásán kívül kicsit nyalizok a néhányuknak aki akkor még "baráti", akkor is bemorcosodnak és hadat üzennek, vagy sem. Tudományban némelyik hadi ágon kb ott van ahol én, csak a serege megrekedt mert nincs pénz felfejleszteni a meglévő kardos/husángos banditáit. Nekem meg van még vagy 4-5000 arany a földi seregem meg sérülésmentes (India halála után azért kell majd 2-3 kör pihi). Sokat nem vesztek azzal ha kilépnek a kereskedelemből, csak bosszantóak. Azt hiszem lenyomom a hegységek túloldalán lapító tengerparti görög és Askia-hívő eltévelyedetteket és akkor máris nyugi lesz. Talajon nem fognak meg, tengerről meg max pár csatlós bábállamot tudnak belőni. Van kemény 1 db tengerparti saját városom. Tehát tarolás, bezárkózás politika, aztán mielőtt meglenne az ENSZ felszabadítok 1-2 távolabbi befoglalt városállamot és könnyű győzelem. Csak optimistán! Gondolom sejtitek, hogy ez sem deity nehézség :) -
uwu hun #1931 Vicces gyerek vagy te.
Ez nem fejlesztés kérdése, hanem tök logikus szinte emberi reakció.
Megsúgom, ha FFA-ba multizol, és elhúzol, a többiek ugyan ezt fogják csinálni, ha kicsit is tudnak játszani.
Ezért aztán cseppet se meglepő, hogy az AI sem nézi ölbe tett kézzel a győzelmedet, hanem inkább tesznek ellene.
Magasról lehet nagyot esni
Főleg akkor ha nagyobb az arcod mint az erőd. Ha már ilyen szuprhatalom vagy, illene tudni magad megvédeni.
-
mikromanus #1930 "katinák", "inkábbkipucolom" és gondolom a korábbiban is volt pár. Emellé simán elmegy kávé előtt a kamurály is :)
Amúgy meg picit jegelem a játékot vagy visszatöltöm. Bosszantó az AI még mindig. Békésen épp eltaposom India maradványait, 110 db kereskedelmi és kutatási egyezményt ápolgatok a többi nemzettel, erre mind elkezdi szapulni a seregem erejét, a kicsi-véres kacsóimat és a megbízhatatlanságomat, majd 2-3 kör és be is kapok 3 hadüzenetet. A negyedik max azért nem jött, mert közben ezt a nemzetet betámadta a görög sereg. Kb most úy megy a diplomácia ez alapján, hogy addig számít valamit az,hogy mit teszel, amíg nincs nagy országod, vagy sok szövetséges városállamod, sok csodád, vagy nincs sok pontod. Ha valamelyik szinten elhúzol, akkor a barátok mosolyogva tipornak az arcodba és döfnek hátba. Legtöbbször úgy kapok hadüzenetet, hogy 10 körön belül nem is tud semmivel elérni. A gyenge a sereged megjegyzést akkor is emlegetik mikor épp a harmadik nemzet fővárosát készülök elfoglalni ezzel a "gyenge" sereggel, vagy hajókról a 20. kardos egységét lövöd az egyik ellenfelednek szarrá. Kicsit "hm-hm", meg "ejnyeno". No, majd erre készülök legközelebb. Azt hittem ezt kicsit fejlesztették, de ennyire azért nem :) -
BladeW #1929 szamuráLY? lyally nekem! -
mikromanus #1928 Hm. Megnéztem. A várfalanként és kastélyonkéntis smiley a városokban az Honor policy egyik része :)
Azért mókásak a változások. Ez alapján a katinák fejébe barbár veréssel lehet kis kultúrát tölteni (barbárgyilokra kaphat kultúrpontot a Honor centrikus csatamániákus player). A nép a városokban sokkal kultúráltabban viselkedik és még mosolyog is ha katonák sasolják a tevékenységüket. Kis álszentek :) Mondjuk ebből én a +1Boldogság részt vettem észre. Mindenesetre Piety nélkül most is nehézkesnek tűnik nagy birodalmat kiépíteni a sok mosolycsökkentő miatt. Talán a megszállás segíthet, de az is lassít. No. Majd tesztelem, de inkábbkipucolom a kontineseket az északot lezáró hegyláncig, kilakoltatom az indiaiak maradékát és rágyúrok a Piety policyra. Kard és szamurály művészet lesz ebből, meg később tankfestészet :D -
mikromanus #1927 Időközben megtaláltam a neten én is, hogy mi is akar lenni az a mindig induló intro. Ezzel fedik el a játék betöltődési időt :)
Az azért mókás, hogy ha nem szereti a felbontást ami az iniben be van állítva a gépem (vagy a program), akkor vagy el se indul, vagy elhal az intro után. 16xx*sok felbontáson mindig döglött én meg nem értettem mi van. Beleírtam az 1024*kevés beállítást, de úgy is hibás volt. Aztán benyomtam a standard 1920*soksoksok beállítást és minden ment zökkenőmentesen.
Tegnap felnyomtam a legújabb patchig a játékot. Picit fura, mert a magyarítás kissé nem mindenhol passzol, mert elég sok változás volt, de összességében tetszik. A nyelv/szöveg választó részt nem találom. Szerintem ahol korábban állítottam, ott egyszerűen nem szerepel a gomb, vagy a választó. A hangra/beszédre van nyelv választás.
Ami tetszik az újabb verzióban:
-dx11 (és dx 10) verzió is fut. Korábban nem boldogult vele, én meg lusta voltam javítást keresni, vagy újrarakni a progit.
-gyorsabb köridő: most vagy a dx10-11 verzió jobban van összetákolva, vagy kezdtek valamit azért a körváltással, vagy még csak 1500-1600 körül járok és még be is voltam agyilag lassulva, így nem tűnt fel hogy lassú lenne. De szerintem pöpec :)
A social policykban elvileg van pár módosulás, ami jó lehet. CSak magyarításban maradt ugyanaz a leírás, így nézegethetem neten a patch note-ban a policy endingeket és módosulásokat :)
Pár épület módosult a korábbihotz képest. Összességében az se rossz. A jappók meg kapnak öröm és bódogságot falra és várra is. Vagy az is policy?
Ami kevésbé jön be az a csökkentett boldogság bónusz. Komolyan. Van pár városom, jön Ghandi és lefikázza a seregemet, erre elkenem a száját. A fővárosát elfoglaltam (akkor bezzeg már békült volna mielőtt bukta), szétszedtem a másik városa védelmét erre békét kötött. Volt +2 városom bábként 8-10-es néppel, erre iszonyat mód beminuszolódtam.
Ami nagyon meglátszik az a luxuscikekk boldogságcsökkenése (5 helyett 4), az épületek boldogság bónuszának csökkenése (kolosszeum 4 helyett 2!!, a színház meg 5 helyett 4 lett azt hiszem). Picit problémásnak tűnik. Ha dominanciára mész, akkro majdnem csak a fővárosokra van kapacitásod boldogságagl, de úgy is necces. Most gyúrjon rá dominancia célokkal küzdő emberkénk a piety ágra, hogy legyen boldoga nép, vagy ne legyen, de ne lázadjon? Picit fura.
De összességében tetszik. Úgy érzem a jappók diplomáciai győzelemre vagy kultúrálisra menenk most a kezem alatt. Kicsit abszurd, de a technológia eléggé vissza lett vetve az új patchekkel (több pont kell hozzájuk és az egyezmény nem ingyen techet ad, hanem csak pár kósza pontot ha lefut). Kiváncsi vagyok mi lesz a XVIII.-XX. század környékén körváltás időkben. No, majd este meglátom. -
lee56 #1926 Cserébe nézheti a fekete képernyőt amég tölt :) -
#1925
UserSettings.ini ---> SkipIntroVideo = 1 -
#1924
Az intro elején nyomsz egy ESC-et, vagy kattintasz, akkor kilép egyből, amint lehetősége van rá. Értsd: amíg tölti be a játékot, nem enged továbblépni, de ha betöltötte ami kell neki, akkor már igen. -
mikromanus #1923 A játék indításakor a videot kis sikerült nektek nyírni? Nekem igen, csak ettől még nem lép tovább hamarabb, csak 1-2 percig a sötét képernyőt bambulhatom. A videoból se lehetett kb ugyaneddig kilépni. Valahol át lehet egy beállításban módosítani az intro idejét, Mert ez elég gáz azért picit.
-
mikromanus #1922 Ismerős. Nekem Ghandinak kellene még kb 25-30 kör míg megépíti az Utópiát, de nincs hozzá türelmem, hogy kivárjam a körváltásokat. Mondjuk az normál méretű map, csak minden kis nemzetet megtartottam, mert van vagy 3 városom.
Az arab kisérlet jól megy. Nem is tudom, hogy megszavaztassam magam, vagy menjek a teljes világuralomra. Épp ha megülnék összejöhetne 2010 körülre a kulturális győzelem is. Már csak a mongolok és Amerika él +felszabadítottam MOntezuma bandáját. Mókás dolog ez. Amerika elbukja a világuralmat és az arabok győznek. Csodálom, hogy nem cenzúrázták ezt a kimenetelt még :)
Talán ha egy darab saját egységet csináltam, a többit úgy kaptam. Mondjuk Istencsászár nehézségen tuti elkennék a számat, de én szórakozgatok csak "balanszos" nehézségen (se előnyben, se hátrányban az AI-s civek) -
#1921
A CiV 3, de a 4 óta tuti óta sajnos lassúak a nagyobb térképek, de még a normál is a játék végén. Large térképet egyszer próbáltam a IV-ben. Várhatóan nyertem volna nem toltam végig.
Most 6-dik szinten standard térékpen is 8 civ 16 városállam mellett fél-egy perc egy körváltás.
Soha nem fog drasztikusan csökkeni szerintem.
Large és Huga térkép meg játszhatalanul nagyon. Mire egy hajó átér a világ túló felérte 20-30 kör. Röhej. -
mikromanus #1920 Kis körkérdés (vagy kör-kérdés):
Nektek kései időszakban mennyi egy-egy körváltás?
Normál játék (8 civ és 16 városállam) elég idegesítő kezdett lenni 1800 után. Most egy 8 civ 26 (vagy 28) városállamosat nyomok, maradt 2 civ és a városállamok, de így is minimum egy perc egy körváltás, de inkább kettő. A magyarítás verziója van a gépemen (1.0.1.167 vagy Update 7). Nálatok is ennyire lomha a 19-20. században standard map méretnél? Ez még játszható, de elég így is több idő majdnem a körváltás mint a lejátszott idő a körben néha. Huge map meg totál csőd. Vagy a legújabb patch javította ezt a "viccet" már? (június vágén jött ki a legújabb. Valami 1.0.1.135. Azt hiszem abban is épp "drasztikusan csökkent" a körváltás) -
#1919
Nem is tudtam, hogy vannak ilyen akciok, gratula. -
donatus13 #1918 multit javították? -
Nos #1917 Nagyon köszönöm a tippet!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Így 5000 Ft-ból kijött a játék és az összes eddig megjelent nép :)
Na és ezután a legújabb patcheket is használhatom. -
#1916
Az új patch changelogja hol érhető el? -
BladeW #1915 Úgy, hogy az akció időközben lejárt. -
#1914
A £20 az miota 2000ft? :O -
#1913
2000Ft alatt a game -
FreezerKiller #1912 Sziasztok!
Nem tudja valaki, hogy hogyan kell telepíteni a scenario-kat? Mert én megpróbáltam, de amikor ki akarom őket választani, akkor azt írja hogy "Invalid map file". -
mikromanus #1911 civ.magyaritasok.hu-n fent van a magyarítás 1.0 verziója a Letöltések résznél. Futtatható exe verzió. 3 napja jó volt, de most valamiért nem jön le IE8-cal. Vagy tűzfal vagy (ami valószínűb) valami elkeveredett a magyaritasok honlapon, de elég erősen. Firefoxról (és nekem 3 napja Opera böngészőből) simán ment. Talán a fájlnévben található szóköz és ékezetes karakter a hiba forrása? -
mikromanus #1910 Az 1.0.1.167 verziós patch az update 7 verzióval azonos. Legalábbis a SkidRow "nemegészenbolti NoCD" verziónál. Újabb nincs is hozzá. A legújabb patch törése elcseszi a tech fát és játszhatatlanná teszi a játékot (azt hiszem ez a dán cives kiegészítővel egy idős netről több helyről szedhető "patch" teszi) -
#1909
Valaki feltenné egy tárhelyre az új magyarítást. A készítő oldaláról nem tudom leszedni. -
#1908
Az eddig elérhető magyarítás az az 1.0.1.167 verzióig kompatibilis.
Ez melyik update verziószáma? -
mikromanus #1907 Játszottam pár órát az Update 7 verzióval. A huge mapokon a lag még mindig élvezhetetlenné teszi a játékot (kis felbontáson ugyanúgy lassúak a körök). Persze egy atomerőmű talán gyorsabban végezne vele, de nem valami gyors még. Standard 8 játékos viszonylag elviselhető, de az se 5-10 másodperc körváltásnál.
Az AI meg nem az igazi. Persze lehet deity szinten már következetes, de normál nehézségen (se előnyben se hátrányban nincs. A prince alatt egy szinttel lehet, csak nem ugrik be)egyszerűen csak hülyéskedik. Békésen terjeszkedek, irtom a barbár hordákat, szerzem a luxuscikket, erre elkezd fikázni holmi Napóleon, hogy de gyengus a seregem. Archipelago a map fajtája, tehát ha nincs még komoly egysége akkor csak partközelben közelíthet meg, de azért arcoskodik. Aztán egyszer gondol egyet és hadat üzen. A kiskínai csajszi erre szintén hadat üzen és felbontja a kutatási egyezményt, mert hogy harcba léptem, a pénzt lenyúlja de techet nem ad. Korábban mintha azért nem így működött volna... Mindenesetre az egyik közeli várost támadta kína, ahol a támadó sereget alapvédelemmel és egy alap hajóval legyalultam (+buktam egy hajót a városa közelében és egy hoplita bukott még mikor beküldtem a területére, de egy lovast kinyírt). A francia azért keményebben nyomult. Anynit tett, hogy lefizetett korábabn 2-3 városállamot amik harcba léptek ellenem. Egy volt határos, de azt szétkergettem 5-10 kör múltán. A másik kettővel harc nélkül békét kötöttem picit később. A francia armada az egyszem gyarmatomnál ami közel volt hozzá egy öngyilkos munkásból, egy kisebb lélekvesztőből és kb két íjászból állt amiket leszedtem még a tengeren. Azért komolyan. Ennyire keménynek hiszi az AI magát? Mire beérhetett volna bármi sereggel simán lett 5-10 lovasom (vagyis lett volna, mert ötig jutottam, mert utána pánikszerűen békét kötött sok suska vérdíjjal kiegészítve az ajánlatát).
Később meg lejárt minden békeszerződés, betámadtam a franciákat, erre az összes nemzet 2-3 körön mbelül lefikázta az országom és denuncialt vagy hogy is nevezik a megvető elitélő nyilatkozatukat. Komolytalanok ezek nagyon. Azt hiszem a franciák újratámadását kihagyom és legyalulom majd tankokkal és rombóló armadával 1500-ban :) -
7th uwu #1906 Én megvettem és megbántam.
Én is sokat nyomtam multiba a 4-et.
De az 5, egyrészt túl primitív a 4-hez képest, másrészt az 1 unit/hex és a lagg viszonya miatt szinte játszhatatlan.
-
willigair #1905 Sziasztok!
Update 7 utáni kifagyásra, nincs valami megoldás? -
donatus13 #1904 Tervezem a játék megvételét de , azt hallottam ,hogy a multiplayerben kb a kezdetek óta nem működik a mentés, ezt még mindig nem javították ? mert ha nem jó akkor inkább nem veszem meg mert a 4 et is a multiáért imádtam -
lee56 #1903 Szerintem ez itt nem a reklm helye :) -
Inimma #1902 Ezt nézzétek meg:
http://imageshack.us/f/864/reklm1.jpg/ -
#1901
Csak akkor a gép teljesíti és addig sem lesz szövetségesed. Nem nyerő... -
Oldangel #1900 Más a tapasztalatom, a szövetséges városállamok elég sűrűn adnak egységeket /a barátiak nem/. Az egymás kiírtására vonatkozó kéréseiket nem szoktam teljesíteni, ha más nép elfoglalja, akkor felszabadítom, így szövetséges lesz és mellettem szavaz.