Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

NEXUS6
#1139
Egyetértek!
Asszem addig is folytatom a CivIV félbehagyott gámét😊

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1138
Gyerekek jo game lesz ez, továbbra is azt tartom. Maga a váz igen jó. Rendbe kell rakni, kicsit bõvíteni és isteni lesz.
Pár hónap esetleg a köv. kiegre jo lesz ez.. 😛 bár ha lesz normális multi nekem most sem lenne vele gondom.
AMugy nincs itt senki aki megvette eredetibe és multizik ?
Mondhatna pár szót azért..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

dronkZero
#1137
Nem kémkedés kell, hanem türelem. 😊

Minden körben beszélsz az összes líderrel, aztán amikor eltûnik az elcserélhetõ tudományok közül valakinél valamelyik, akkor tudod, hogy idõ van, el kell cserélni a többiekkel is azt a techet. Kémkedés... bah, kezdõknek való. 😄 😛
(De tényleg, ezen felül nem sok mindenre volt használható, és ugye nem is szükséges ehhez sem...)

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1136
Kib.....ott játék,steam ! <#zavart2>Már vagy tizedszerre csinálja, hogy elsõnap játszok egy jót, mentek, oszt már másnap meg csak el sem indul a nyüves!Hiába installálom újra.<#falbav> Pedig már skipintrótol kezdve mindent kipróbáltam. Oszt ráadásul eredeti a game.<#szomoru1>HELP!
#1135
Naigen, bár ahhoz nem tudom, milyen (mekkora) kémkedés kell, hogy minden civrõl meglegyen az infód, hogy éppen mit fejleszt, pláne ha másik kontinensen van, vagy többet kémked nálad mint a többinél, ezért több a pontja is veled szemben. Jobb így a Civ5-ben, legalább minden technológiát gondosan megnézek, hogy mit ad /adott idõpontban (helyzetben) mire van szükségem, nem pedig hamar kifejlesztek egy olyat, amit az AI nem és abból begyûjtök vagy 10-et 1 kör alatt...
dronkZero
#1134
Ja, a végén. De 50%-nál még bõven jó pénzért adta.
Na meg az sem baj, hogy ha tudod, hogy pár kör múlva kész lesz valakinek valamilyen tudomány, mert akkor az jelzi, hogy ideje eladni azt az összes többi AInak, nehogymá' el tudja cserélni bármire is a friss, új techjét. 😊

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1133
Ez így nem igaz. A negyedik részben az AI igenis figyelembe vette az ajánlatnál, hogy mit akarsz neki eladni, és ha olyat, amit pár körön belül maga is kifejleszt, lópikulát sem adott érte...
A többivel egyetértek, bár az ipari kortól igencsak megszaporodtak azok a tudományok, amik "még nem akarjuk piacra dobni" piros felirattal jelentek meg a diplomácia menüben...
dronkZero
#1132
Sztem nem a harcrendszer hibája, hogy az AI hülye hozzá. Játssz ellenem, azt' megszopatlak én, ha csak arra vágysz... 😄

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

NEXUS6
#1131
Bocs, hogy megint moddal jövök, de azt sem volt varázslat berakni az elõzõ részbe, hogy pl a rossz pontokat egy idõ után lassan elfelejtse az AI, és így már egész jó lett a diplomácia.
Itt ezzel abszolút nincs gond, mert tényleg nem érzem hogy bármi köze lenne az aktuális viszonynak ahhoz, hogy mit csinál az AI.😄

Na most sokan jönnek, hogy milyen kúl ez az új harcrendszer, de azon kívül, hogy kiszámolja, hogy éppen hova sakkozza be az egységeit az AI nagyon semmit nem csinál. A CivIV-ben többször bexopatott, hogy betámadott valahol a határon, majd amikor minden erõmet odakoncentráltam, egyszercsak partra tett egy másik sereget. Itt ilyen kis apró szemétség nem nagyon van.
Pl Odamegy a városomhoz baxtatni a hajójával.
És minek?
A város kb 4 kör alatt tengerfenékre küldi, az AI meg megvárja!

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1130
Fel kell készülni lelkileg pár zakóra az elején.
Sajnos magunkhoz képest magas szintûek vagyunk, úgyhogy olyan ellenfeleket kapunk majd, minha még mindíg tudnánk vele játszani.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1129
Csak azért mert amit tegnap láttam az botrány.
Ha az elõzõ részbe valaki azzal viccelt volna, hogy felesleges városokat alapítani, és nem kell sereg, kiröhögöm. Most meg deity AI ellen, 1 várossal nyomom, biológiát fejlesztek, nincs seregem, de nem bánt senki. Igaz, hogy diplomáciázgatok, de nem értem miért nem végez már ki valaki. Nincs helyem terjeszkedni, nincs semmi nyersanyag, csak poénból nyomkodtam a kör végét, nem értem az egészet.
Ha továbbra is így lesz, összerakok egy modern sereget és nekiindulok a világnak. Egy darabig még nem lehet, mert mindenki nagyon elõttem van. Ha ez így sikerül akkor nagyon mélyre süllyed a szememben ez a rész....

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

dronkZero
#1128
Az lesz sztem is... Fasza lesz megint belerázódni. 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1127
Akkor megyünk dowozni?

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

dronkZero
#1126
Vissza lehet majd térni rá, ha majd rendberakják. Én is ott tartok, hogy egy hét ebbõl így elég volt bõven.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1125
Sajnos az AI tragikus, persze nem kell, nem lehet emberi agyat utánozni ilyen komplex játékban ,de azért ez még egyértelmû egyszerû dolgokra sem képes. 😞
Semmiféle elgondolást nem érzek soha az Ai részérõl, olyan random benyomást kelt az egész.
Mikor jön elõre íjásszal , katapulttal, hajókat nem kezeli, sõt szart sem csinál, sosem gyógyít, küldi elõre egy városra aztán lesz vmi.
Ha elfogy a katonája meg felajánlja fél birodalmát.
Kinyalod a seggét ugyan ugy megtámad, mintha elküldöd a picsába..
1x izgi 2x elmegy 3 nha még jovan 4x viszont már unalmas a dolog.. 😞
Multi ugye nem müködik, így tényleg apad a lelkesedésem. :S
2 opcio van , vagy legyen egy fasza multi, vagy egy legalább normális AI különben , hiába a jó ötletek és váz ,nekem ez felejtõs lesz.. sajnos..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

dronkZero
#1124
Szerintem akkor sem a dominationra hajt, hanem csak úgy megtámad. Korábbi civekben ezt csak az befolyásolta, hogy neked darabra hány katonád van, meg neki mennyi. Szerintem ez nem változott. Persze lehet, hogy ha hagynád, akkor kb az 50. századra elfoglalná valamelyik a világot ezzel a sebességgel...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1123
szerintem az AI csak azt figyeli hogy hol állsz katonai erõ tekintetében...amikor én mindig tartom 1-3 poziciót soha senki nem támadott meg

A mohának mindig a déli oldala fás!

ollie
#1122
Lehet, hogy peches vagy, meg az is igaz, hogy még csak a harmadik játékot játszom, de engem mindig megtámadtak az AI-k, nem is egyszer. Volt amikor azért, mert egyértelmûen erõsebb volt. Volt olyan, hogy nekem volt jóval több pontom (több város, fejlettség, stb), de alig volt 1-2 katonám, és megtámadott, mert arra számított, hogy úgysem tudok védekezni. El is foglalta egy fontos városomat, melyet csak vért izzadva tudtam visszafoglalni.

NEXUS6
#1121
Sokáig én is így voltam a magasabb szintekkel, pláne amikor megjelent egy két 20 egységes sztekk a határaimon. Elsõ felindulásból elküldtem a játék tervezõit a jó büdös francba.
És még is ki lehetett még ezt is taktikázni. A legegyszerûbb volt persze nem hagyni idáig fajulni a dolgokat.

De kemény harccal, taktikázással, az egységek célszerû alkalmazásával még a legszélsõségesebb helyzetet is meg lehet oldani.
Persze az AI csal, szaporodik, mint a nyuszi, meg fejlõdik ilyen szinten. Én meg ismerek 1-2 trükköt, amit õ nem, szóval egál.
<#eplus2>

Ez a játék viszont szerintem is rögtön elsõre olyan egyszerûnek látszik, mint a faék. <#sniffles>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1120
Nem akkora szívás mint amekkorának hangzik.
Meg volt a módja, hogy kell kezelni a helyzetet. Csak ki kellett találni mi az. Nagyon sok lehetelennek látszó dolgra volt megoldás. Persze ott is volt amivel nem lehetett mit kezdeni. De pont ez volt a szép a kísérletbe. Mi az a mit még kibír a néped, és a legnagyobb putriból, hogy csinálsz világhódító szörnyet.
Ez a játék vagy nem olyan, vagy nem ismerem eléggé. Igazából ott se az elsõ játéknál jött a megoldás, hanem pár év játék után. Nagyon félek tõle, hogy itt ilyen nem lesz.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

NEXUS6
#1119
Ez nem valami Attila nevû csákó modja, 1-2 extra fícsõrrel, kieg funkcióval? Szerintem nem nép mod.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1118
http://uploadpic.org/view-pic.php?img=100476

döbbent szar ennek a képbeszúrási lehetõség... = 0


http://uploadpic.org/view-pic.php?img=100476

A mohának mindig a déli oldala fás!

#1117
na van már Attila mod HUN Civvel....meglessük is jól

A mohának mindig a déli oldala fás!

NEXUS6
#1116
Figyusz, ha nem egy súlycsoportban nyomjuk, akkor min vitatkozunk?
Ki a jobb Kokókovácskobrabpista vagy Lennokszluiz? Kinek lesz "igaza", ha a kocsmában pofonváltásra kerül köztük a sor. Szerinted?
<#hehe>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#1115
Nem tudom én sem mi ezzel a tech-csreberével a gond!?
Amúgy az AI is pofátlanul cserélgette a teknolódzsit. Ha lemaradtál, csak azt láttad mindenkinek pillanatokon belül ott volt 10 másik számodra ismeretlen és akkor kapaszkodhattál, mert veled viszont senki nem akart szóba állni. Persze ez is iszonyatosan nehézzé tette a játékot, vagy éppen ha nyerõben voltál akkor mások nem tudtak behozni. A végjáték így is úgy is értelmetlen volt, vagy túl könnyû és uncsi, vagy gyakorlatilag MI lett belõle (Mission Impossible).
Ilyen szempontból szerintem csillagos ötös ötlet volt némelyik modban, hogy volt tech diffusion, vagy is ha a többiek valamit kitaláltak az szépen szivárgott át hozzád is, és neked már kevesebb erõfeszítésedbe került kifejleszteni, és viszont.
Ez kiegyensúlyozottá tette a játékot, még a végjátékban is számíthattál néhány kemény húzásra, hiába húztál el.

Ehelyett most nincs semmi. Max ha sok pénzed van, akkor mindenkivel kötsz kutatási együttmûködést és neked csak jönnek az új ingyen teknolódzsik, a csórók meg hoppon maradnak.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Molnibalage
#1114
Soha nem játszottam olyan szinten. Ha szopatni akarom magam, akkor elmegyek másova...

Nagy térképen sem játszottam, mert már a normál is elég nagy volt nekem.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1113
Egyébként látszik hogy nem voltál még -600gold/turn-ben az ókorba 0%-os kutatás mellett.
Nagy térképen pedig olyan volt a deity az ókorba.
Csak a tudósok fejlesztettek, lóvé nem volt. Kellett a sereg meg az újabb városok amik hatalmas kiadást jelentettek. És akkor bizony jól jött pár körre való lóvé az AI-tól.
Persze középkorra elmúlt a csõd, és szépen lassan a világ legerõsebb szörnyetegévé vált a birodalom.
Sajnos ebbe a részbe nincsenek ilyen trükkök. Minden kretén épületet fel kell húzni minden putriba.
Na meg volt az a trükk az oracle-val. Ha írást választottál, jócskán beelõzted a többieket, senki nem tudott cserélni csak veled egy darabig. Így lehetett túlélni az õskort.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1112
Ha be volt kapcsolva a csere, nehezebb fokozaton nem engedhetted meg magadnak, hogy nem cserélgetsz.
Nem értem mibõl gondolod, hogy nem lehet úgy cserélgetni, hogy te gyere ki jól belõle.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1111
Civ 1-ben is stackes volt a rendszer, de ha a támadó nyert akkor az egész stack elpusztult.
Molnibalage
#1110
Én lényegében egyetlen normális stratégiát sem láttam, ahol az AI nem csal. Kismillió FPS és strat esetén mondták már és reklámozták azzal, hogy húúúúúúúúúú micsoda MI lesz. Hát rohadtul nincs MI. Esküszöm bénább az MI nagy átlagban a játékokban, mint 10-20 éve. Én lényegében azt látom, hogy a játékok komplexitásával nem tud az MI lépést tartani.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#1109
Pénzért, természetesen. Körönként. Hogy feljebb tehesd a kutatásod. Amivel még jobban elhúzol.

Ezzel rengeteg pénzt ki tudsz húzni a zsebükbõl, egyrészt azt, amennyiért ténylegesen eladod nekik, másrészt azt az összeget is megsemmisíted, amit addig x körön keresztül, fáradságos munkával belefeccölt a tech kifejlesztésébe.
Konkrétan csak ezzel a bizniszeléssel csõdbe tudtál vinni egy-egy birodalmat. Odaadja minden körönkénti bevételét, ezzel bestagnál, egy idõ után már fizetni sem tud az új techekért (nem csak neked, a többi gépnek sem), akkor a fejlõdése teljesen megáll, és ott marad fejlettségben a középkor végén a játék végéig.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#1108
Stratégiai nézet és jónapot. Baromira gyors. Picit kevés az opció benne, hogy azt jelentítsd meg pontosan, amit akarsz, de attól még nagyon jó.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1107
Nem. Az 1. és 2. részben lehetett több, de ha egyet legyõztek, akkor ment az összes a levesbe.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1106
Én soha senkinek nem adtam el technológiát. Minek, ha én vagyok a táp? Ha meg nem, akkor meg én voltam hátrányban. A IV-ben amúgy is kikapcsoltam a tech. cserét...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#1105
Szerintem ennél sokkal egyszerûbb módon döntött, hogy mit ad oda, és mit nem. Elsõsorban az adott tech kutatási pontban kifejezett ára számított, aztán az, hogy kinek van még meg, meg hogy mennyire új. Ja, meg talán az is, hogy neked mikor lesz meg önállóan. Amikor belekezdtél egy techbe, az istennek nem adta oda, ha meg már csak 1 körre voltál, akkor meg bagóért tukmálta rád.
A játék elején egy monarchia elcserélésével simán be lehetett gyûjteni az összes korábbi kis tudományt, és onnantól elõnyben voltál az összes géppel szemben.

Ja, civ4-et nem játszottam noble fokozatnál nehezebben, mert ott nem csak az AI kapott bónuszt, hanem én is büntetést, úgyhogy lófasz a seggükbe, nemár engem húzzon vissza! Ez pl azért jó változás, csaljon a gép, ha máshogy nem megy, kapjon annyi bónuszt, amennyit jólesik, de ne engem büntessen már a játék!

Az összetettség tényleg csökkent, de szerintem nem annyira drasztikusan. Azt meg fel kell fogni, hogy Meierék nem valóságszimulátort gyártanak, hanem játékot. Egy bizonyos fokú összetettségnél szándékosan nem bonyolítják tovább. "Covert Action rule", cégpolitika. (Volt a Covert Action c. játékuk, ami meggyõzõdésük szerint azért lett bukta, mert túl sok mindent pakoltak bele, túlságosan bonyolult lett. Azóta erre tudatosan figyelnek.)

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1104
Visszanéztem ide, de látom még mindenki ugyanott van lemaradva, a saját igazánál 😊 hotseat módot meg még mindig nem adták ki, pedig patch-ben ígérték. Na mind1, várok, nekem csak az hiányzik

Amiga 600GT QuadCore - WorkbenchHD 64bit - ThermalGive Titanium Edition - Commodore Extreme Graphics X69HD

#1103
Amúgy nekem ebben az egész AI elkúrásban az a furcsa, hogy mint TBS szerintem a Civ elsõsorban single játék aminek van multija mintsem egy multira kihegyezett cucc amit lehet szingliben tolni (mint pl a Starcraft vagy bármilyen multis FPS).

Fõleg azért, mert hosszú órákat igényel egy normális játék, az meg nem kimondottan a multinak kedvez.

Ehhez képest az AI-t kúrták el a legjobban.

NEXUS6
#1102
A CivIV fejlesztett AI modja bizony tudott meglepetéseket okozni, na jó, nem volt ilyen sík gyógyós.
Technológia csere. Háát, azért ebben is ügyesen csinálta a CivIV AI, ha nem is nagyon kúlon, de pl, bizonyos technológiákat égre földre nem volt hajlandó elcserélni, és azt nagyjából nagyon jól felmérte, hogy neked meddig lenne az a technológia nagyon jó. Ha hátrányban volt persze, hogy mindent elfogadott, és így mondjuk relatíve még jobban elõnybe kerültél, de ha õ vezetett, akkor nem lehetett átbaxni az agyát a diplomáciával. Itt sokkal engedékenyebb.

A RUSE tényleg RTS, azonban nagyon arin megoldották, hogy ha kizúmolsz, akkor az egységek átmennek szimbólkus alakzatba, a végén meg térképet látsz. Itt ez a fajta intelligens megoldás nincs. Vannak az egységek, akik most már marhára reálisan akarnak kinézni, mozogni, miközben az egységek valójában továbbra is szimbólikus jellegûek, legalább is elvileg. Aminek ellentmond az hogy egy hexen csak 1 lehet belõlük.
A hex bevezetése szerintem is jó ötlet volt, csak az nem világos, hogy ezért miért kellett rombadönteni az eddig szépen fejlõdõ összetettséget.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1101
"meg az egy egység per hex, ez a legjobb dolog, ami a civ történetében valaha változott."

Véletlenül a Civ 1-ben nem igy volt? 😊

dronkZero
#1100
Nem értem a kérdést? 😊

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#1099
Hát ebben nem értünk egyet. (Mondjuk Civvel kapcsolatban ahogy nézem, úgy nagyjából semmiben... 😊 )
Szerintem a legjobb változás lett a hex, meg az egy egység per hex, ez a legjobb dolog, ami a civ történetében valaha változott.

Nekem egyáltalán nem a játékmechanikával van bajom, hanem a technikai megvalósítással. Egy szavam nem lenne, ha az AI nem lenne totál idióta, vagy ha mûködne a multi. De ez a két dolog így együtt elbassza az egészet, bármilyen jó is maga a játék.

Technológia csere kiiktatásával is azt kell mondjam, hogy egyetértek.
Két lehetõség volt eddig:
1. Single, és szarrászopatod vele az AI-t. Egy körben egy új tudományt eladod egyszerre az összes AInak, irdatlan pénzeket és egyéb találmányokat bezsebelve. Az AI nem csinál ilyet, körönként egy néppel cserél tudományt, ha egyáltalán. Túlságosan segítette a pléjert, még butábbnak tüntetve fel az AI-t.
2. Multi, ahol senki nem használja.

A RUSE ha jól sejtem RTS, ahol egy tank az egy tank, a grafika konkrétan a valóságot akarja szimulálni. Itt meg teljesen szimbolikus minden, meg sem próbál realisztikus lenni, ezt elvárni tõle kicsit nonszensz. Kb mintha a sakkbábuk kinézetén lennél kiakadva, hogy "hogy néz má' ki az a ló, nincs is négy lába"...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#1098
Lehet hogy inkáb várni kéne még egy kicsit, és a shogun 2-t kéne megvenni ehelyett<#kuss>
Bár az szigorúan sinleplayer lesz, úgy is tudom hogy megint hazudnak a multizható strategy mappal<#duma>

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

Molnibalage
#1097
Hyperlobby?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1096
Nem értelek. Pontosan megmondtuk, hogy mi a hibája. Az MI buta. A Civ hibája is ez volt, azzal is azért álltam le. Magasabb szinten csalt, de alacsonyabb szinten attól ugyanúgy buta volt. A diplomácia a BtS után csak dísz volt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1095
A TW sorozat meghatározó eleme a realt time csata. A Civ 100% körökre osztáson alapul.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#1094
Egyelõre az infók alapján konkrétan nem is mûködik a multi része a játéknak, úgyhogy sztem ez a megvásárlás egy kicsit halasztva lesz. 😞

Viszont ha neked megvan eredetiben, esetleg csekkolhatnád nekünk, hogy tényleg így van-e? Azt írják, hogy a lobbiból is kidobálja az embereket, a játékból nopláne, és hogy kör végén képes percekre leállni a játék plízvéjttel. Ja, és még sûrûn le is fagy.

Amíg ilyen, addig nem sok kedvem van küzdeni vele, annál nincs rosszabb, mint amikor az ilyen technikai hülyeségek miatt nem lehet játszani... Left4Deadben is az ment az idegeimre, hogy fél órát kell minimum ülni a lobbiban, mire végre el lehet kezdeni játszani. Ma már igencsak meg kell küzdeniük Uwuéknak, hogy rávegyenek arra, hogy egyáltalán megpróbálkozzak vele.
Nem szeretném, ha a Civ5 is eljutna erre a szintre...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

NEXUS6
#1093
Korábban le lettem hurrogva, de látom azóta finomodott az eufória. De még egyszer mondom, szerintem a CivRevo is jobb volt összességében. Pl ott 3 egységbõl tudtál sereget csinálni és akkor egyszerre stack szerûen támadtak. Ha sokkal erõsebbek voltak, akkor egyszerûen megfutamodott csata nélkül az ellen. Szerintem ez a jobb, nem pedig ez a Páncergenerálozás.
Ott a híres emberek is beülhettek a városba, ahonnét el lehetett rabolni õket, vagy meggyilkolni.
Itt nincs technológiai csere sem, ami így egy vicc: nem választható, hogy legyen, vagy ne, hanem egyszerûen nincs.
A leaderek, sem feltétlenül kidolgozottabbak, csak egész alakosak.
Ha boldogtalanság van, akkor csak a termelés, meg a szaporodás esik vissza (de az nagyon), pénz, tudomány viszont ugyan annyi.
Ha ahhoz hasonlítjuk, hogy pl a RUSE milyen grafikát produkál, akkor ez kb 5 évvel van lemaradva a kor szintjéhez képest...

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

grebber
#1092
Azt gondoltam de ez a körökre osztott dolog az olyasmi mint a Total Warokban?Eddig csak azzal játszottam ami körökre osztott!

Next PC upgrade: 2022

Molnibalage
#1091
Ha hétvégéig megveszed, akkor esetleg kipróbálhatjuk multiban.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1090
Hát szerintem az AI-nak semmiképp nem tett jót.
A 4-be legalább képes volt stack-be nyomulni ahogy kell.
Az persze lehet ám, hogy a multi ûberkirály lesz attõl a változástól.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.