Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

NEXUS6
#1339
Hááát elég érdekes ez. A játék összetettsége kb 1/10-e a CIV IV-nek, az AI meg töri a kis buksiját rendesen.
Amúgy mondom szerintem próbáljatok úgy játszani, hogy kikapcsoljátok a virtuális memóriát. Ha 4 GB van a gépben még a nagy térképeket is elviszi. Azonban fõleg a végjátékban sokkal gyorsabb lesz.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

NEXUS6
#1338
Amúgy nekem az volt a furcsa, hogy nem volt egy év, hogy bejelentették a megjelenését. Még semmit nem lehetett tudni, csak hogy hexek lesznek benne. És valójában kb ennyi idõ alatt össze is lehet dobni egy ilyen projektett onnan, amiket az elsõ képek mutattak.

Azonban, hogy valóban jó is gáme legyen, a már kész játékot vagy egy évig kellett volna tesztelni, optimalizálni, sok kis funkciót belevinni, ehhez képest már most kiadták.

Ha úgy vesszük az origón megjelent cikk teljesen korrekt volt, miközben a nagy gémportálak puffogtatták rá a 9-10-es értékeléseket.
De sajnos tudjuk, hogy a mai világban nem olyan ritka ez a "fizetett politikai hirdetés hangzott el" jellegû dolog, sajna simán megvehetõk az értékelések.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Amiga
#1337
Csatlakozom, 4 GB RAM és megjegyzi a textúrákat. Ellenben persze, hogy a mesterséges intelligencia is gondolkodik. Ti még nem játszottatok Chesmasterrel? A mérkõzés elõtt meg kell adni, hogy az AI lépésenként mennyit gondolkozhat. Nagy adatbázisban turkál, idõ kell neki.

Nyilván a Civ mögött is áll egy masszív adatbázis, minden hexa egy sor. Idõ kell neki, amíg a lépéseit kiszámolja. Ez szerintem erõsen RAM- és CPU-függõ.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

Lacee
#1336
szerintem a ram mennyisége lehet a fõ pont, szintén 4 gigával elég kevés gondom akad: elõször nincsenek textúrák a hatszögeken, de egy kirajzolás után megmaradnak, és a köradás sem valami hosszú, 1 perc talán.

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

Botond
#1335
4 magos proci, 4 giga ram, 64 bites win7 és 4770es ati, és huge mappon is csak visszatöltés után van a hatszögenként kirajzolás, utána, ha egyszer kirajzolta akkor tökéletes. Dx10-11es klienssel.

A körök között viszont gondolkodik rendesen huge mapon az tény, de ez civ specialitás, hiányozna is ha nem lenne (nem igaz 😊 ). Civ2ben volt hogy 10 percet gondolkodott egy next turn alatt. 😊) Mennyi jó könyvet kiolvastam civezés közben már 😊
#1334
Háát ezen igy kifejezetten nem agyaltam ^^ hogy TBS-be van e szebb.
De pl sokat toltam Dow2-t , háát ahhoz képest iszonyat ronda és az fullon szépen megy..
Most ehhez képest itt soronként hatszögenként rakja fel a texturákat ^^ komolyan ilyet nem láttam még..
Kis mapon kevés néppel még csak csak elmegy ^^ no mind1 én nem akarom fikázni, de azért tény hogy ez félkész állapotban van.
Hónapok kellenek neki még és akkor lehet valóban igen jó.
Aki meg a 1332-es kommentbe beírt gépet "gyengének" tartja egy TBS-hez...
Amugy nekem is ilyesmi gépem van.
De ami nekem betette a kaput ahol befejeztem az, hogy perceket kell lesni két kör között ^^ majd ujra rajzolja a térképet 6 szögenként, kicsit eltolod a képet ott is ujra rajzolja, kiadsz 1 unitnak 1 parancsot, nyomsz egy next turnt és ujabb 2 perc 😊
Probáljátok ki valami nagy mapon 16 néppel 😉 pár száz kör után csodát láttok.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1333
Láttál már szebb TBS-t eddig? Még csak most jött ki a játék, lesz még jobb is a gépigénye, remélhetõleg..

rtfmZoli
#1332
8400 core duo, Nvidia 9600 GT, 2 gb ram, WinXP.

Amiga
#1331
Akkor te a vasfüggönyt építetted fel. Úgy látszik, a Civ 5 kelet-európai változatát szerezted meg.

A pisztácia elfogyott, csokoládé nem is volt.

#1330
Ez a grafika neked szép ? 😊
Jó a stílushoz bõven elég, de az eszement gépigényt nem indokolja.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1329
Ez a grafika neked ronda???
#1328
Hali!
Nem, nem a kínai nagy falat építettem meg. Úgy nézett ki, mint egy szögesdrótos kerítés, mint amik az amcsi katonás filmekben van...

Molnibalage
#1327
Nekem ilyen gondom nem volt. Szerintem egyszerûen nincs erõforrásod, gyenge a géped ehhez.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

rtfmZoli
#1326
A saját körömben(amikor tudom az egységeimet mozgatni...stb), akkor van néha olyan, hogy gondolkozik vagy 1 percig a játék, mire újra tudom irányítani. Az End turn-tõl az új körig kb 1-2 perc. Remélem gyorsan kiadnak erre valami patchet.

#1325
Hát igen 😛 kockánként akarom mondani hatszögenként rakja ki az amugy is randa grafikát. Próbáltam én is egy amolyan világostromot az összes néppel 20 városállammal.. 😛 Hagytam is a fenébe.. Sokszor azért hogy nyomjak egy next turn-t vártam 1-2 percet mire a gép kiszenvedte..
Ilyen dolgok miatt fásul el az ember.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Molnibalage
#1324
Ez még laza. A CiV IV ROM modullal néha 2-3 perc is lehet egy kör..

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

rtfmZoli
#1323
Sziasztok!
Huge mappen játszok, és a 450.-ik körben vagyok, de egyre többet tölt a gép, van amikor az én körömben is kell várni 1 percet mire tudok bármit is csinálni. Olvastam más fórumon, hogy az A.I. munkásai miatt van ez a lassulás, feltettem mindkét patchet. Van rá valami megoldás? (virágbolti verzió)

Szerintetek melyik a legdurvább faction játékosként (Japánokon kívül 😄 )?
Én most egyiptommal vagyok, és a burial tomb szerintem elég jó épület, van vagy 35-40 városom, és 20-as happinessem. Elõtte inkákkal voltam, de nem jöttek be annyira, hiába farmoltam a barbárokat a kultúráért.

#1322
Amiben a Civekben-ben döntesz, teljesen értelmetlen lenne bármilyen RTS vonulat és nehogy közelebb vinne a valósághoz, épp ellenkezõleg...
Amúgy meg a stratégiai döntés sosem gyors a valóságban sem...
#1321
Tény itt korlátlan idõd van ott azért nem, de nem egy kapkodos cucc az sem . Haverral toltunk párat tényleg igen lehet élvezni ha fél órád van akkor is.
De valóban Civ5-ben bõven van idõ mindenre 😊,korlátlanul, de hát ennyi idõt meg nem akarok játékra szánni. Néha elkezdtem és csak ugy repültek az órák..
Ez persze nem a game hibája..
Bár azért valahol a stratégia része az is hogy nincs korlátlan idõd a döntésekre, a hadvezéreknek is sokszor kellett gyorsan dönteni..
Izlés dolga..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1320
Én végigszenvedtem a RUSEt. Nagyon szép de nagyon pörgõs játék rengeteg visszatöltögetéssel mert 4 helyen nem tudsz egyszerre figyelni, itt még szétnézel nyugiba, sokkal közelebb van ez a valós stratégiához...
#1319
Hát agyaltam hogy megvegyem én is, de végül R.U.S.E lett..
Mégsem körökre osztott de lassu ész játék az is, talán az AI gyengesége miatt de én meguntam a CiV5-öt..
Nektek jó gamet, szerintem kiváló uton halad a cucc a kiegnél megnézem ujra 😊 és akkor talán a polcra is felkerül.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1318
Lehet vmi videókártya - grafikai bug 😄

#1317
a nagy fal nem szokott eltûnni 😊 bár most hogy mondod, a macsu picchu is eltûnt, amikor elfoglalták a várost ahol építették, hmm

#1316
az véletlen nem a kínai nagyfal volt amit megépítettél?? 😮

Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.

#1315
Sziasztok!
Lenne egy kérdésem: a játék során egyszer csak az országom egy nagy százalékát szögesdrót kerítette körbe! ez mit jelenthetett? idõközben az idõ elõrehaladtával eltünt, de mégiscsak érdekelne, hogy mi válthatta ki, mit jelenthet?

Botond
#1314
Túl vagyok az elsõ partin ahol az AI nyerni akart. 20 körrel a vége elõtt 3ra szûkült a nagyhatalmak száma, én vezetek 2100-2000-800 arányban, amikor is Róma gondolt egyet és nekiment a 800 pontos USÁnak, és mivel volt 2 korszaknyi különbség hamar el is kezdte befalni, és elhúzott 200 ponttal. Szerencsére közel kezdtünk egymáshoz, így rögtön a határunkon volt a fõvárosa, ezért gyorsan odaküldtem három ágyút meg 4 gépesített gyalogságot, akik vígan bevonultak, mert az õ serege a világ másik végén harcolt az USÁval és így win (USA fõvárost addigra már bevette Róma). De legalább volt koncepciója az AInak meg úgy egyáltalán jó volt az elgondolása.

A másik vicces dolog volt, amikor Varsó permanens háborút hirdetett USA ellen, és két városát bevette. 😊 Egyik raze, másik puppet lett. 😊
ollie
#1313
Civ2 <#kacsint>

NEXUS6
#1312
Szerintem a gfx karidon kevés a memória.
Sajna a magasabb beállításoknál egyszerûen kifagy, nem lassú, nem szaggat, vagy akármi, hanem kifagy. A civ4-nél is nagyjából ez volt a helyzet, a nagyobb térkép simán megette a gépet.

Sajnos alacsonyabb grafikai beállításokkal kell nyomnod.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1311
vasat csak akkor találsz ha felveszed a vaskort a fejlõdés fába
nekem is most lett csak meg, mostantól csinálhatok sword mant,
másfelé fejlõdtél ez ilyen...
köszi La !
miért nincs emberem a földek megmûvelésére?
mert rájöttem hgy át lehet irányítani más földekrõl , ha megszüntetek csapatokat akkor azok visszamennek termelni ?
nem értem azt se hogy ott vannak az istálók de nem jelennekmeg a lovak a listán
minden istálót össze kell kötni a fõvárossal ?
ollie
#1310
Lehet, hogy tradelték a vasat más népekkel.

#1309
az mért lehet hogy kilép a játék bizonyos beállításoknál...nem grafika hanem a játék beállításnál... beállítom a dolgokat és amikor nem standard betöltésnél hiba üzenetet küld és kilép... a de a be is tölt akkor aktuális játékból kilépvén új játékot indítok akkor is kilép...
lehet hogy valami driver-t kellene frissíteni?
mert asszem telepítésnél kiírt de arra sajna már nem emlékszem...
#1308
Én pl azt nem értem, hogy én a mostani játékomban még 1500-ban sem tudtam lovagot meg swordsmant meg semmi középkori egységet gyártani, mert nincs sehol vasam.Érdekes módon a velem szomszédos városállamnak már vannak ilyen egységei, pedig az õ környéké sem volt vasérc(scouttal végig keresgéltem mindent), és tradelni sem tudtam vele vasat. Ilyenkor mivan?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Lacee
#1307
az elfoglalt városok egész addig sok boldogtalanságot termelnek, amiíg meg nem építed bennük a bíróságot (courthouse, ezt nem lehet pénzért megvenni sem, csak az építés marad), és ha még lázadás is van (kis ököl a város neve alatt), akkor nem is dolgoznak benne egyáltalán - ha az egész nemzet boldogtalan (fölül nem vigyorog a fej), akkor mindenhol visszaesik a növekedés a negyedére, és asszem a termelés is.
Szóval egy nagyobb terjeszkedést (1-2 városnál több foglalás) csak úgy érdemes csinálni, hogy van egy nagyobb mennyiségû "boldogság-tartalék" (minél több kolosszeum, cirkusz, stb), vagy nem annektálod az elfoglalt várost, hanem csak egy bábvezetõt nevezel ki (puppet), ilyenkor nem lesz boldogtalanság, viszont nem tudod megmondani, mit építsen az adott település.

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#1306
Sziasztok
egy kérdés.
Kipróbáltam ezt a játékot bár angol sajna így nem mindent értek.
Elfoglaltam vagy 8-10 várost és azon kapom magam hogy durván boldogtalan a nép
és nem termelõdik szinte semmi arany, pedig megépítek minden hexát amit kapok meg hozzá tudok venni.
Nagyon sok negatív bónuszt adnak az elfoglalt városok is.
valaki összefoglalná röviden ezt a rendszert mert nem értem
van nagy seregem de az íjászok már meg se tudják sebezni az ellenfelet és nem fejlõdnek felfele se, a kocsis íjászom is eltünt átalakult lovaggá de az nem távolsági fegyveres ugye...
vannak ehhez valahol ilyen tippek trükkök? mit hogy érdemes csinálni ?
NEXUS6
#1305
Én azt mondom inkább rakja ki kockánként, minthogy simán lefagyjon mert elfogy a memória, ami szerintem a gond lehet.

Nekem 2,5 GB-tal normál nagyságú térképen a határon van. Alapból a Win olyan 600-700 MB-t eszik meg. Amikor a rendszer eléri a 2 GB memória felhasználást akkor kifagy. Beállítottam a múltkor vagy 2-3 GB virtuális memóriát, de nálam is iszonyat lassssssúúúú lett, és aztán fagyott ki.

Szóval inkább nem megyek normal nagyságú map fölé.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#1304
Szerintem is rettenetes, hogy az ókorban gályákkal kell harcolni a vízen<#whatever>

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

Molnibalage
#1303
Magyarán ez így röhejes. Az összes játék képe ugyanaz. Bocs, de ehhez nekem nincs se kedvem, se idõm. Ennél még a hülye AI ellen is jobb szendvedni. Akkor inkább continental pályán játszon minimális vízzel.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dronkZero
#1302
Ja, hát ez a trireme-mel baszódás ez simán eltart ám évszázadokig... 😛 Az csak azért kell, hogy majd a fregattok jól fel legyenek promózva. Átmenni egy darabig úgysem lehet.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Molnibalage
#1301
Mi az az OCC?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1300
Ellelnféltõl is függ meddig tart, a kiegyenlített a játék sokára dõl el.
Zeroval toltunk egy 2v2-t ahol infantry felé kacsintgattunk mikor szétesett a játék. Mi álltunk jobban, de nem akarták feladni, ragaszkodtak hozzá, hogy õk biza letechelenk minket, pedig már az õ térfelüket kezdtük belakni 😄

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1299
Nem minden játék olyan. Beállításfüggõ.
Lehet kezdeni késõbb is. OCC meg garantáltan tovább tart.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

Molnibalage
#1298
Nem kaptunk ki. Egyszer maghalt a kapcsolat egyszer meg nálam a VGA driver köcsögösködése miatt összeomlott a civ. Viszotn a játék képe mindkétszer azonos volt. Biztos véletlen...

Az is elég jó leírás, hogy sokszor írtátok, hogy "középkor végén" végetér a játék. Ergo mit csináltok, rusholtok ti is...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1297
Ilyen hozzáállással nem csoda, hogy kikaptatok <#eplus2>

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

Molnibalage
#1296
Beavaloom, hogy soha nem multiztam a IV-gyel. A II-vel csak bátyus ellen és most volt két félbeszakadt V. A kép zsír ugyanz volt. 2 vs 2. Felhúztál pár várost, aztán jött a trienme invázió máshol meg csak toltad a katonai egységet. Bocs, de ez primitív RST szint. A harcrendszer más. Ennyi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1295
Mennyi játék után is alakult ki ez a véleményed?
Az elõzõ rész tartalmas és változatos játékot nyújtott. Az hogy nem tehettél meg benne akármit (vallásgyûjtögetés, sereg nélkül játszás, kisputri birodalom) mert a többi gonosz player agyonütött volna, nem a játék hibája. Minden mapot másképp kellett játszani, mindegyiknek megvolt a technikája.
Úgy látom ez is olyan lesz, és kitûnõ játékká válik ha túl lesz a kezdeti nehézségeken.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

Molnibalage
#1294
Csak nekem az nem téma multiban, hogy battlegornud mapeken tolsz quick game-t. Akkor a Civ is szinte egy RTS rush játék, amit utálok. Sajnos a Civ-et arra használják, amire nem kellene...

Elhiszem, hogy idõigényes egy teljes több humanos játék, de legalább van értelme.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1293
Szerintem azt, hogy az alapjáték épületein kívül épít mást is, még nem kéne új AI-nak hívni.
BTS egyik peccsével jött olyan újítás, hogy a harcmezõn az AI rátelepedett erdõs dombokra, meg hasonlókra, még ez sem jelent új AI-t...

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

#1292
Multizni tök jó, olyan mint a civ4.
Ott igaz, hogy sokféle dolgot lehetett csinálni, de minden mapra megvolt az optimális stílus, amit fel kellett venni, ha gyõzni akartál. Csak apróságokban tudtál fokozatosan az ellenfél felé kerekedni. Ez igazából most is ilyen, csak kicsit változtak a szabályok. Egyensúlyozni kell, és össze kell tudni hangolni a dolgokat.
Én meg épp kezdem úgy látni, hogy van esélye jobbnak lenni az elõdöknél.
A single player amúgy sem téma már manapság. Majdnem mindent multiba érdemes játszani.

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.

Molnibalage
#1291
Van. A ROM-ban is pl. nem az alap MI van, de a bátyus elõtte is használt valamit. Az lett beleintrgrálva. Konkréan azért lesz olyan lassú a ROM is, mert kb. 10-szeres erõforrást igényelt a cucc.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1290
Volt olyan mod amihez írtak AI-t?

Nem árt tudni: A feszültség alatt lévő vezeték ugyanúgy néz ki mint a feszültségmentes, csak más a tapintása.