26171
  • PiszkosFred
    #7233
    MRGP-EGBT-GTN4-4JPG
  • Laalee
    #7231
    nincs esetleg kilép egér mozgást figyel
  • Hegylakolaci
    #7230
    Esetleg megcsináltatod magadnak a segédes küldetést hátha ha a segéd sertepertél körülötted akkor nem lép ki
  • Laalee
    #7229
    csak szaladgálni kell... 5-10 perc inaktivitás után zárja a játékot
  • Hegylakolaci
    #7228
    város tökéletes
  • shaba23 #7227
    ha cuccos karit akarok csinálni, de jáccani nincs kedvem vele, akkor hol hagyjam, hogy leteljen a 2 óra? chat, város vagy valahol a pusztában?
  • PiszkosFred
    #7226
    Thx ;]
  • shaba23 #7225
    Isten éltesse a születésnapos diósokat
  • TANKboy
    #7224
    A hangkártyával nem lehet gond. Az volt bent régen is és soha nem tapasztaltam ezt. Nem igazán értem. Egy barátomnak szinte tök ugyanez a konfigja van és semmi gondja sincs a játékkal. Én is gyártom a teóriákat, hogy mi lehet a ludas, de eredménytelenül. Köszi az ötletet! Ha ez sem segít akkor lassú tűzön elégetem a gépet és utánna magammal is végzek!
  • PiszkosFred
    #7223
    Az mpq-kban bik kiterjesztesu videok vannak, igy azzal nemhiszem hogy baj lenne. De esetleg hang miatt lehet problema, probald meg a hangkartyat letiltani winben, es ugy. Ha igy nem fagy, akkor keress valami jo drivert a hangkartyahoz. Ha nem a hang a gond, akkor max. tedd fel a winmediaplayer 8 v 9 kodekjeit, esetleg egy full acecmp-t. De kizartnak tartam hogy codec gond lenne. (ez persze csak okoskodas reszemrol, nalam sosem volt gond az evek alatt.)
  • TANKboy
    #7222
    Még mindig a fagyásos problémámmal küszködök. A játék könyvtárában találtam pár TXT fájlt ami tartalmazza, hogy mik történtek a játékban.
    Ezt irta hibának: „Location : D2CMP\SRC\Codec.cpp Expression : Error decompressing sprite - Possible corruption in data file: ChargedBolt”. A ChargedBolt csak példa, mindig mást ir hibának!
    Szerintetek mi ez? Lehet ennek valami köze a video codec-ekhez? Mert a DivX 5.1 nálam csunya dolgokat csinált a windowsban és eltávolítottam. Akkor úgy tünt az sikeresen uninstallálódott.
  • PiszkosFred
    #7221
    Igen. A helyzet az, hogy magyaritas nem mas, mint egy specialis peccs, olyan mint a tobbi, koztuk az alap 110es hivatalos peccs. A legjobb, ha reinstallalod a diablot, megtartva a menteseket, majd a hivatalos 110essel felpeccseled. Majd ezutan esetleg probald ki a magyaritast, ha van egyaltalan 110hez mar kesz munka.
  • TANKboy
    #7219
    Ehhhhhh, elszóltam magam. Sajna igy is kifagyogat.
    Megpróbáltam DirectDraw-ban is, ott is kifagytam. Törpöm ebbe az egészbe. Nemtom, hogy szoftveres vagy hardveres a gond. Mivel most raktam új memóriákat bele és rá egy napra újratelepítettem a rendszert. Formázás, miegymás eddig DX 8.1b volt fent Catalyst 2.5-el, most DX 9.0b Catalyst 3.9-el.
    Felveszem az utolsó kenetet, ha nem tudok normálisan játszani végre a kedvenc játékommal!
  • TANKboy
    #7218
    Abban nem próbáltam.
  • TANKboy
    #7217
    Nem akarom elkiabálni, de most úgy tűnik rendbejött. Újratelepítettem! Nem raktam fel a magyarosítást és eddig nincs gond. Még egyszer köszi!
  • PiszkosFred
    #7216
    Annak. ddrawban is ezt csinalja?
  • TANKboy
    #7215
    A magyarosítás modnak számít? Más modot nem raktam fel a játékhoz. Megpróbálom amit mondtál, remélem beválik. Köszi
  • Hegylakolaci
    #7214
    Diablo uninstal,registri kitakaritás,diablo instal,modok hanyagolása
  • TANKboy
    #7213
    A konfigurációm: ASUS TUSL2-C, 2db 256MB (133MHz) NEC memória, Tualatin Celeron 1300MHz, RADEON 8500. WinME, DirectX 9.0b, Catalyst 3.9, Powerstrip 3.29 (fix képfrissítés miatt). A BIOS-ban minden alapon hagyva.
    DIABLO II LoD, LoD 1.10 Patch, NoCD crack Loader, Magyarosítás az 1.10-hez.
    A problémám, hogy elég gyakran kifagy a játék! Néha csak kilép ezzel az üzenettel: „UNHANDLED EXCEPTION: ACCES_VIOLATION (c0000005)”
    Ha valaki tudna segíteni ezügyben azt nagyon megköszönném!
  • PiszkosFred
    #7212
    nem vagy egyedul
  • shaba23 #7211
    még életemben nem jártam a páholynak a környékén sem
  • ollie
    #7209
    rossz helyen kérdezted! keress valami topicot ilyen címmel:
    "Láma vagyok és csítelek mint állat!"
  • gtom
    #7208
    van már az 1.10hez valami dupe program?
  • Shaman
    #7206
    Te amúgy nem a páholyban elöforduló HUNter_Barbar vagyol egyébként?
  • shaba23 #7205
    up
  • shaba23 #7204
    ladder eagle-t adok ladder shakoert....
  • PiszkosFred
    #7203
    Hat az, ha sajat, ha lizingelt, mindegy csak legyen, mert nelkule... ;]



    ...nyogvenyelos
  • shaba23 #7202
    Titan az alap mi?
  • Davidus
    #7201
    1.10*
  • Davidus
    #7200
    Diabloii.net-röl 1.0 Javazon build

    The Lightning Amazon
    A mini-guide by Jek, posted at www.diabloii.net

    Lightning
    "I am upsetting the wind
    blowing against me

    Rainy days
    come
    without my permission

    Lightning
    signs its name
    against the turbulent sky"
    -- Jill Chan

    Introduction:
    Hi, some of might know me, some of you might not. After having conquered the 1.10 patch, and made it to hell on ladder I wanted to try something new. A friend of mine suggested making a Javazon, at first I raised an eyebrow, why on earth would I want to make a fruity 1.09 build? But, my interest had been waken. After having studied the skills and synergies I've came to the conclusion that the build just might be a strong choice, so I booted up Diablo2, and created my very first 1.10 Lightning Zon, she was a disaster, simply put. I had fallen for Power Strike's charming high damage, and thus negated other important skills. At first I thought the build was weak, but then after some discussion I tried again, this time with great succes.

    The following text is not a "normal" guide, I wont adress equipment choices as this "guide" is intended for Ladder chars, and thus no access to all the strong equipment and most likely will be decked out in rares instead of uniques. For the same reasons I wont get into attributes, but I'd give this advice: "Enough for your items, high block and rest to vit."

    One of the strongest features of this kind of char is she's very item independant, she could valtz through Chaos Sanctuary with a cracked javelin if need be.

    I hope this will spawn some attention to this great subclass, lets show them Hammerdins, Necros, Sorceres and Barbarians that the Amazon is still the queen of killing the spawn of hell!

    Code:--------------------------------------------------------------------------------
    LFury: Lightning Fury
    CStrike: Charged Strike
    LStrike: Lightning Strike

    LI: Lightning Immune
    PI: Physical Immune

    AR: Attack Rating
    MS: Multiple Shot
    LE: Lightning Enhanced

    IAS: Increased Attack Speed
    FPA: Frames Per Attack
    APS: Attacks Per Second

    Rating System:
    The King!: *****
    Very Good: ****
    Good: ***
    "Average": **
    Useless: *--------------------------------------------------------------------------------Javalin Skills:
    This tree will be where we'll spend most of our time allocating skill-points. I've split it up into two discussions, #1-Lightning Skills, #2-Physical Skills, I'll jump right over the Poison Skills since I have little to no experience using these, if anyone could help me out here I'd appriciate it. Enough senseless

    rambling, unto the skills!

    Lightning:
    Ah, the source of all our powers - afterall we are the Lightning Amazon. This is both our strength and our weakness, while specializing ourself heavily in one elemental we'll lose massive killing speed once we encounter LI, while there are methods to slay these foul fiends it is something you should consider. Would I really want to sacrifice flexibility for pure power? If the answer is yes, then read on, if no I suggest

    going the route of a bowazon.

    Power Strike:
    At first you'd be tempted of raising this skill, while it may show off a very huge damage it's strength in actual game-play pales in comparision with the later skills, my suggestion, one point as a pre-req.
    Rating: *

    Lightning Bolt:
    This is an excellent early skill, converting 100% of your physical damage into lightning elemental is very nice against early encounters with demons of the physical immune species. However, it as it's low level cousin above pales in comparison with a certain skill.
    Rating: **

    Charged Strike:
    Now we are talking, this skill will be your bread and butter when it comes to kill "big" monsters and smaller packs (Hard to explain, but usualy around 5s are a good choice for CStrike). By "big" monsters I mean monsters which are larger than your average size fiend, good exampels would be - Venom Lords and Act Bosses,

    they size allows your strike to hit the monster multiple times which results in a crispy carcass. Until you've tried killing Diablo with this skill and a two synergies you haven't seen the build's true power.
    Rating: ****

    Lightning Strike:
    Another excellent skill, Lightning Strike is very effective at bringing down larger packs - in fact in the later acts/difficulties more important than LFury. As with CStrike you'll have to use it against the "right pack", basicly any big pack would do. As an additional bonus the skill looks awful when executed on a large

    group.
    Rating: *****

    Lightning Fury:
    An old friend of many I suspect. We all remember the 1.09 days of slaughtering cows upon cows with this little gem. To all the lovers of it out there, do not moan over this lost friend for it shines again! LFury

    really adds the last piece of the Lightning Puzzle, it gives you great ranged power which most sorceres would envy you. Only minus about it is you wont be able to afford the skill points for Pierce.
    Rating: ***

    Physical:

    Jab:
    An excellent early physical skill, this is my skill of choice when dealing with the LIs you will encounter, even if you go all the way of the Lightning Zon you'd need to get this skill as a pre-req, luckily

    it's a one-point wonder.
    Rating: ****
    Code:--------------------------------------------------------------------------------
    Speed Tabs for Jab:

    Speed 20
    IAS FPA APS
    0 % 20 1.2
    2 % 19 1.3
    6 % 18 1.3
    11 % 17 1.4
    18 % 16 1.5
    24 % 15 1.6
    37 % 14 1.7
    50 % 13 1.9
    70 % 12 2
    99 % 11 2.2
    147 % 10 2.5
    250 % 9 2.7

    Speed 10
    IAS FPA APS
    0 % 17 1.4
    6 % 16 1.5
    11 % 15 1.6
    22 % 14 1.7
    32 % 13 1.9
    48 % 12 2
    70 % 11 2.2
    105 % 10 2.5
    174 % 9 2.7

    Speed 0
    IAS FPA APS
    0 % 15 1.6
    9 % 14 1.7
    18 % 13 1.9
    30 % 12 2
    48 % 11 2.2
    75 % 10 2.5
    125 % 9 2.7

    Speed -10
    IAS FPA APS
    0 % 14 1.7
    6 % 13 1.9
    16 % 12 2
    30 % 11 2.2
    52 % 10 2.5
    89 % 9 2.7

    Speed -20
    IAS FPA APS
    0 % 13 1.9
    5 % 12 2
    16 % 11 2.2
    34 % 10 2.5
    63 % 9 2.7
    ---------------------------------------------------------------------------------- The Weapon Speed Calculator (This is a Link)

    Impale:
    Some might argue this skill has it uses, personaly I hate it. While it can work it need the entire char to be pretty much build for it. And the entire idea about destroying your equipment for damage seems rather weak, you'd want those gold coins spend on repairing for gambling/shopping.
    Rating: *

    Fend:
    Fend, while being a decent skill it got one problem, to really make it better than Jab you have to dedicate alot more points into it. Fend simply can't compete with Jab economic-vise.
    Rating: ***

    Suggestions:
    Max Charged Strike
    Max Lightning Strike
    Max Lightning Fury
    This will give you great melee both against big and lesser packs (CStrike and LStrike) while still having the option of going ranged against great mobs (LFury) -- You wouldn't need ranged against single monsters, CStrike should allow you kill even the strongest mob very fast. A one-point wonder to remember is Jab, this will be your main attack against LI's, I've chosen not to raise it. I've never had the urge for it, this is a personal choice.
    Code:--------------------------------------------------------------------------------
    End Game Damage:
    Skill Level=20

    LFury 21 Bolts 1-823
    Lstrike 21 Hits 1-1286
    CStrike 7 Bolts 1-1674
    --------------------------------------------------------------------------------Passive/Magic Skills:
    Survival. This Skilltree will make you live through the carnage. This is not a skilltree to be ignored, ignoring this will most likely result in pulling out alot of hair and deciding to restart the char.

    Passive:
    What's really better than boosts you don't have to spend time activating? This is here we will talk about the passives in the survival skilltree.

    Dodge:
    Will help you survive in the heat of battle. Really longers your lifespan if wielding a shield too, as dodge kicks in against hits which weren't blocked. A very strong skill.
    Rating: ****

    Avoid:
    Dodging missile attacks is strong, but against archers you'll most of the time rush against them and thus negating the bonus from Avoid, it's a decent skill, but there are better.
    Rating: **

    Evade:
    Ever dreamt about being Neo and dodging bullets like there's no tomorrow? Well this skill will help you do exactly that. A very strong choice as ranged monsters really is a force to reckon with now. This does what Avoid wanted to do and more.
    Rating: ****

    Critical Strike:
    Doubling your physical damage is good, don't get me wrong, but most of your damage will be from Lightning anyway. Some might argue that it'll help you against PIs, true, but from my testing it isn't needed. It's a very good point to spend on level 2 however, as it will most likely be combined with Jab as of level 3.
    Rating: **
    Rating: **** -- If focusing more on Physical damage.

    Penetrate:
    Getting higher AR is always good, however you really do not need it. CStrike, LStrike and LFury are all autohits. Even if you went with PStrike instead of one of the others you wouldn't need it as PStrike gives quite a boost to AR on it's own. It's a useful one-point wonder however, as it helps you when jabbing.
    Rating: **

    Magic:
    Ever wanted to be a necro? Cursing your enemies? Or the wild druid and summoning the wilderbeasts to your party? This is the skills for you!

    Valkyrie:
    Probably one of the strongest skills in the game now. The Valkyire has been improved so much since 1.09 it now receives the same bonus' from Dodge, Avoid and Evade as you do, which results in a very tough tank. Raising the level of this will improve it's equipment and at level 17 she will be equipt with a War Pike. Strong choice!
    Rating: *****

    Decoy:
    A very good spell, however is passed by Valkyire. A strong feature of the Decoy is "decoy-scouting", cast it in front of you (at the edge of the screen) to check the area for foes. Combine with with Valkyrie and you have to tools to fool your enemies and only take minimal damage. Very good 1 point spend here!
    Rating: ***

    Slow Missile:
    Probably one of the most underated skills in the game. This spell gives you so much for just one point, against MS enhanced monsters you'd chill down their shoots at a laughable pace, MS+LE enchanted monster's bolts are easily dodged. And in general renders archers pretty much useless. Excellent one-point skill!
    Rating: *****

    Inner Sight:
    I might hear from this but, simply put this skill is garbage. I haven't ever had to use this skill. Sadly it's a pre-req. Grr.
    Rating: *

    Suggestions:
    Giving advice on points spend here, as it's mainly based upon experience and play style. I'd suggest getting a decent level Valkyrie and getting your Dodge and Evade to 50s (but don't forget about Avoid, it still has it's uses).
    The more points spend here, the stronger a tank you'll get in the form of the valkyrie. If you are ignoring this skilltree you are missing out one of the most potent tanks in the game - the Valkyrie. Believe me when I say that she'll most likely save your life many times during the course of the game.



  • PiszkosFred
    #7199
    Lev20ig semmire sem, max. 1-2 passziv skillre. 24-30 kozott ulj le, nezd meg milyen cuccaid vannak, es dontsd el hogy milyen lesz az az amazon ;]

    Egyebeknt titan az alap az ketsegtelen. Skilleknel a fury tovabbra is hatasos najt vegeig, hellen viszont mint "halottnak a csok". De hogy helyette mi lenne a jo, hat nemtom, odaig meg nem jutottam el, az egyetlen 110es amazonom furys, de meg igy is megizzad hellen, akar van party, akar nem.
  • Shaman
    #7198
    De sztem 1 valami nem változott. javazonnak Titan kell:-))
  • Shaman
    #7197
    Nézz be a páholyban az amazon erödbe,ott sok tanácsot tudnak majd adni.
    1.09-re tudtam volna tippeket adni,de 1.10-ben még nem volt amazonom,föleg nem javazon,szal passz.
  • shaba23 #7195
    az a gáz a nemmefis MF-fel, hogy a sorcomat hellen mefin kívül mindenki leveri:)
    Mefivel jobb, mert ott van kettőnk közt az árok és ő nem sebez engem...viszont véresre karmolom magam, mire lejutok :)
    A mercem elég gyenge, mert gyurni nemtok rá ha fojton behal...pedig most már lenne neki eth gladi +egy nem tul rossz lándzsa
    szóval marad hell mefi..azt nemtom megítélni, hogy mennyire dob jól, de ma 25 runból dobott pár használható dolgot (eth gladi, spiderweb)
  • Shaman
    #7194
    Huhh ez hülyén írtam,szal:
    Mielött beész AKT1-en a Monasterybe,elötte Tamoe Highlandon található barlang a PIT.
  • Shaman
    #7193
    :-)
    xySoul-ok esetén az ellenszer a "save and exit",utána meg uj gamma kreálása...:-))
  • Shaman
    #7192
    A pit,tudom hogy sokan nem tudják hol van,mert kevesen járnak arra:-))
    Nos mielött beész AKT1-en Tamoe Highlandon található barlang.
  • PiszkosFred
    #7191
    Hát akt4ig nem is nehéz, igaz. De ahogy bejönnek a felturbózott xySoulok, a kedves kis lájting hülyeségeikkel (főleg akt5 baal előtt tud kellemes lenni amikor 5-6 fős ilyen soul csoport kiirt egy egész baalrunra készülő bandát) onnantól szenvedés. Partyban játsz, az a biztos. Ha pedig nem melee a karaktered(sorcok, amazonok, nekrok főleg), akkor inkább a ládákat nyitogasd, mert a monsztdropokra ugysem érsz oda. Onnan is pottyan pár dolog.

    ui: mocsok dolog, de ha partyban vagy ranged attack karival, akkor inkább ne vigyél magaddal mf cuccokat. Ugysem te veszed fel a cuccokat, amik esetleg a te mf-ednek is köszönhetően esik ;]
  • PiszkosFred
    #7190
    Egyedül semmiképpen sem érdemes, már csak a feeling miatt sem. Inkább keress 1-2 magyar jóarcot (külföldiek között is vannak baromira rendes emberkék) es együtt játszatok passos gammában. A cuccok kérdése sajnos mindenkinél probléma, de elég sok freeitem host van, ahol nagyobb karakterek olyan - számukra - limlom cuccokat adnak ingye' ami neked viszont életet menthet eleinte.

    Hogy hol érdemes játszani, azt konkrétan nemtudom, én is csak találgatom, nem nagyon hiszek a weben itt-ott megjelent dolgoknak. Lev15ig jó akt1, utana lev20-25 akt2-3, majd lev30ig akt4, és utána 40ig akt5. Én legalábbis igy szoktam választani, de persze ez nem szentirás, van hogy visszamegyek magas karival korábbi helyszinekre, mert igaz hogy xp kevsebb jon, de hamarabb végzek a monsztokkal es talán esik is valami. Ha full hoston játszol, aminek nagy a valószinűsége bneten, akkor pedig szinte teljesen mindegy hol vagy, ha nagyon nagy eltérés nincs közted és a többi karakter szintje között, akkor bárhol jön xp, és még játszol is.

    Cuccszerzésre egyébként ajánlott minden pályán az adott alternativ lejárat kipuculása. Azt mondják hogy actbossoknál vissza lett véve a drop, hát nemtom, az tény hogy mefi dobál továbbra is dolgokat, de valahogy nem az igazi. Hogy ez most ennek tudható e be, vagy pechszéria, passzolok... Akt5 zárt barlangjai, és az azokból nyíló barlangok, lejáratokban (icy c., frozen riv., stb félék) szoktam néha irtani, és ott esnek a dolgok sűrűbben mint a szokásos runoknál. A tárgyak minősége persze más kérdés, de mindig van olyan karakterem, amelynek jól jön az adott cucc. A legjobb cuccaimat viszont legtöbbször lizingelem ismerősöktől, de lassan kezd kialakulni a saját önerőből létrejött "flotta" is ;]
  • shaba23 #7188
    ööö...pitrun?
    azmiaz?