Steel Division II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha gyalogos irtás a cél, akkor azt kell nézni, hogy milyen kiegészítő fegyverzet van, ami még tudja mellette puttyogtatni. Ha van mellette még 2 géppuska, akkor hatékonyabban tudja ölni őket.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Steam refund policy
Utoljára szerkesztette: ToMy_, 2017.05.23. 15:15:43
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Btw, azt valaki tudja, h az egységeknél irt HE érték az egy lövés értékét mutatja vagy mondjunk bizonyos irdőre vonatkozik? (mondjuk 1 perc allat mennyi sebzést ad le) azt lehet egyik egységnek magas HE, mondjuk 12 a másiknak meg 6, de mire nagyobb lő ketöt adigra a pici már 5-ször.
Tankoknál csak francia zsákmányolt tankok vannak, ami egy vicc.
Supportnál IG18 és ami érdekesség Flammenpanzer (B2-es) 260m-es hatótával.
AT ágyúban semmi extra. Van 1db 75mm-es pak 40 A-ban és kb. ennyi 43-as Pak csak C-ben jön.
AA itt már van egy kis élet 88-as flak41 A-ban igaz csak 1db és az is 140-ért de jön még hozzá 2x2 B-ben.
Arty Lorraine A-ban, ami egész jó és viszonylag olcsó Wurfhrammen B-ben.
Repcsik Ju-88s A-ban az egész jó, B-ben két csillagos vadászok és HS-129 tankvadászatra és még több Ju-88 de csak 4 hely van a repcsiknek.
Összességében megint azt lehet mondani, hogy a németek egész kiegyensúlyozottak de ez a divízió is Sitzkrieg-et fog játszani annak ellenére, hogy 100 pont a percenkénti bevétele, viszont ezzel legalább lehet majd védekezni komolyan. Bombázó + 88-as AA és az egész jó arti elég drága kombó de egész jó védelmet lehet összehozni a lángszórós tankkal együtt. Rush ellen ez sem véd mivel a 88-asnak kicsit a tűzgyorsasága de kiegészítve 1-2 olcsóbb egységgel egész használhatónak tűnik.
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.05.22. 15:21:36
1:05:30-nál kezdődik a 716-osok bemutatása.
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.05.22. 15:05:40
2. Passz. Erre vonatkozólag nem találtam semmit de szerintem is az van, hogy feleződnek. A lángszórós nem tud szerintem meghalni.
Viszont a support fül lángszórósai szerintem annyira nem használhatóak ill. csak korlátozottan, mondjuk két ház között. Vagy valamilyen egység mögött futtatva őket szarrá mikrózva.
1 valaki tudja hogyan tudom behivni az összes vadászom max 2 kattintásal?(ne egyesével keljen)
2 ha a 10 emberből álló csapatból 5 meghall, akkor a tüzerő is kb felezödik? (illetveha a lánszoros egységnél meghal a lángszoros(ha megtud) akkor nincs lánszorosom)
elöre thx
Biztosan megnézem a kampányt de az előre script-elt dolgoktól meg én hányok.
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.05.21. 15:57:40
Nem mindenki szereti ügyességi játékká butított stratégiát, és multiban azt kapod.
Utoljára szerkesztette: Paladin, 2017.05.21. 15:00:59
Azért most örülök, hogy pont nem tudtam megvenni, amikor április elején megnyílt a lehetőség.
Ebbe a preorder csapdába most simán beleestem volna.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.05.21. 11:38:59
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.05.21. 11:02:11
A wargame kampányok után ez kurva nagy csalódás, ez nulla.
Utoljára szerkesztette: Porta, 2017.05.21. 07:27:40
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Én szerintem már 100 óránál járok. Nekem bejön a játék igazából specializálódnom kellene 1 div-re oldalanként mert minden divízió más játékstílust képvisel.
mezei user is előre látja a hibákat, de nekik nem esik le...
és állítólag 10 éve játékfejlesztésből ének...
Vicc....
Harc közben kaphatnak XP-t az egységek? Ha nem, akkor az RD-t is sikerült alulmúlni a deck rendszerrel pedig azt az ALB-hez képest az eltérő stat és XP-vel úgy szétkúrták, hogy azóta is az ánuszát simogatja a WG...
Én pl. gyakorlatialg semmiféle variációs lehetőséget nem látok, max 1-2 kártyát lehet variálni a deckekben, tehát a játékban kb. annyi deck van, ahány BG és csá. Ehhez képest még az ALB-en is n+1 féle deckem volt egy nemzettel úgy, hogy koalíció nem is volt és az RD-nél, ha a közösség nem lett volna nettó idióta és nem csak A kat játékot toltak volna, akkor annyi deck volt, mint égen a csillag és használhatóak is.
Itt meg mindig a legnagyobb XP-s egységet kell gyak. berakni, mert annyira számít, a 1+ nemhogy a +2 csillag, hogy semmi értelme a mennyiségnek főleg, hogy szénné kell mikrózni mindent.
Én még mindig nem értem el a 10 órás játékidőt. Az ALB és RD odaszögezett a monitor elé, ezzel meg kb. akkor játszom, amikor agyilag már zokni vagyok kreatív munkához és nincs más ötletem...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
"This is the only division able to block a road with napalm and the only moment where it has a real impact is the phase A so it will stay. Each division has some unique stuff, if you're facing the 6th AB be prepared for this eventuality. If it's too powerful then the price of the plane will increase."
Baj csak az vele, hogy semmilyen skill nem kell a használatához, védekezni ellene nem igazán lehet mivel a bombázó gyors.
6th Airborne kap egy Pak 40-et A-ban 1 v. 2 csillaggal. 1200-as lőtáv. Nem mintha kellene nekik.
Iszonyat tápos. Tetrarch Little John. 60 pont, gyors és 14 !!!!!! AP-ja van. Hátránya a kis páncélzat és a 800m-es lőtáv de ekkora AP-val mindent kilő. Szinte minden gyalog egység 2 csillagos éppen ezért jelenleg a legjobb minőségű gyalogsága van. Van Sniper-felderítő és olyan felderítő is aminek 10-es a strength-e, van füst és AP képessége is.
A sniper lőtávja 600m 10acc és 10-es rpm. Konkrétan felesleges HMG-t venni kiraksz egy sík területre 2 ilyet és ott gyalogos nem jön át. Konkrétan a német AA nem/alig tudta suppressálni, gyalogság tűzpárbajban nem bírt vele. Ha mellé teszel 1db 2 csillagos MG-t ott konkrétan csak artyval tud átjönni az ellen különben minden meghal
Repülőgépek: A-ban lelőhetetlen napalmos Mosquito. Tempestek 1-2 csillagos gépek és nagyon jók+ gyorsak 675km/h ezzel ha jól emlékszem a 2. leggyorsabb a játékban.
Arty megfelelő, tankokban kicsit gyengébb de van megfelelő AT képessége tehát ez nem jelent gondot.
Ezt a készítők nem gondolták komolyan. Franciával összeáll ez a divizió és olyan rush-t tudnak, aminek egyszerűen nincs ellenszere. A medium AI-t úgy vertük meg, hogy majdnem a spawn pontig szorítottuk. Pedig massolta rendesen a gyalogosokat.
352.Infanterie
Elsőre nem tetszett aztán gyakoroltam kicsit vele és egész kiegyensúlyozott. Ig18-al kell megtanulni játszani és akkor egész jó. Pz3 főleg gyalogok ellen jó. Légierőt specializálni kell. Ha nem csapatba játszol, akkor csak vadászt kell hozni mert szokás szerint elég gyenge a légvédelem egyedül a 88-as az, ami ér is valamit. Szokásos német taktikát kell vele játszani, vagyis nem kikapni nagyon A-ban, ami azt is jelenti, hogy nem szabad nagy veszteségnek lennie és szép lassan fel kell tölteni a frontot, hogy B-ben már legyen erő kimozdulni.
Gyalogosok olcsók de kb. annyit is érnek, kell melléjük az Ig18 vagy simán lekaszálják őket. F
Felderítő átlagos, semmi extra van egy gumikerekes jármű, ami elmegy egynek
Tankoknál semmi igazán használható nincs Pz3 gyalogok ellen jó meg azért mert commander, StuG az olyan amilyen, párban hozva commanderrel nem annyira rossz de az AT ágyúk hamar lekaszálják.
AT egy picit talán átlag feletti de az egy szem 88-as nem tesz csodát B-ben, főleg ha az ellennél van arty. C-ben jön a Jagdpanther 300-ért. A vicc az benne, hogy ha megengedheted magadnak, akkor már úgyis nyertél.
AA a 2db 88 kivételével kuka.
Repülők, kevés a hely ahhoz, hogy bármi értelmeset össze lehessen hozni. At Stuka B-fázisban jön 2 csillagosan brutális tud lenni viszont cserébe minden, ami arra jár 2mp alatt végez vele, lassú és valami miatt már félig telt moral csíknál visszafordul.... magyarán ha az ellennél van, akár csak 1db valamire való AA, akkor használhatatlan.
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.05.18. 08:34:27
2 new divisions : 6th Airborne & 352.Infanterie
2 new maps: Carpiquet & Odon
New British unit voices to replace some deemed "too Americans".
FIX:
Autosetting fix.
---------------------------------------------
GERMAN:
IG18 range increased from 800 to 1000
17. SS-Panzergrenadier
IG 18 now comes in packs of 4 instead of 3 in phase A
IG 33 is now available in packs of 2 in phase A
IG 33 now come in packs of 4 instead of 3 in phase B
80mm Mortars now comes in packs of 2 instead of 3 in phase A
Nebelwerfer 41 is now available in packs of 1 in phase A
Sk 18 removed from phase B
Sk 18 now comes in packs of 2 instead of 3 in phase C
21. Panzer
FK 18 removed from the division
A second pack of PzH Lorraine is available in phase B
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.05.16. 12:38:31
Létrehoztam egy facebook csoportot a Steel Divison: Normandy 44-hez, ha valaki szeretne csatlakozhat. 😊
https://www.facebook.com/groups/902128496594158/
- Recon vehicles' veterancy doesn't increase their speed anymore.
- Fixing a bug making recon units harder to hit the more experience they have. Recon vehicles now get accuracy bonuses with each veterancy rank instead.
- French AM-M8 RBFM ability to fire on the move with its 37mm removed
- KwK42, 17-pdr and Flak 36 guns' AP value reduced by one to match other guns' correction.
- Aim time fixed on allied AAA and vehicle-mounted Cal.50 as it was shorter than the other weapons.
-------------------------------------------------
GLOBAL
- Default conquest points to reach in multiplayer lobbies increased from 2000 to 2500
- More time limit options added to the lobbies : 35min and 45min
- Infantry protection when taking cover takes less time to be effective, resulting in a global decrease of lethality.
- Planes MG damage vs ground targets reduced (suppression remains the same)
- Tank guns' HE power set according to real-life converted TNT weight + shell speed (the faster the shell the less effective the explosion)
- 37mm guns' suppression & HE power decreased
- Allied 75mm guns' suppression & HE power increased
- Allied 76.2mm guns' suppression & HE power slightly decreased
- 17-pdr guns' suppression & HE power decreased
- KwK39L/42 and L/60 (50mm) suppression & HE power slightly decreased
- KwK40L/48 and L/43 (75mm) suppression & HE power slightly increased
- KwK42L/70 (Panther) suppression & HE power slightly decreased
- French Beutepanzer's 37mm and 47mm guns' suppression & HE power slightly decreased
- MULTIPLAYER GAME (in the second multi screen) renamed CUSTOM GAME to avoid confusion, since all options in this menu were multiplayer games.
-------------------------------------------------
ALLIES
- Vehicle-mounted .50 cal HMG accuracy reduced by 1pt
- Stuarts now aim faster (same change as with the Shermans in a previous patch, for same reasons)
3rd Armored
- Jumbo frontal armor reduced from 21 to 20
15th Scottish
- Churchill Mk.VII price increased from 165 to 180 (like the crocodile)
2e DB
- Phase A economy reduced from 105 to 100
- M8 Spahis price increased from 85 to 90
-------------------------------------------------
AXIS
- KwK40 & Stuk40 guns' accuracy increased from 5 to 6
- s.MG34 & s.MG42 range increased fom 600 to 800
- Pak 40 range increased to 1200m (AP value adjusted to 13 to match the increased range)
- Pak 40 price increased from 90 to 105
- Pak 43 price decreased from 130 to 125
- 50mm mortar range reduced from 900 to 700m, crew reduced from 4 to 3, speed increased to match infantry
17.SS PzGr
- IG.33 price reduced from 80 to 70
- Grille price reduced from 110 to 90
91.LLD
- Panzer 35H(f) price reduced from 55$ to 45$
- Panzer 39H(f) price reduced from 70$ to 60$
- Befehl Pz.III H are available in phase A
- StuH 42 are available in phase A
- FK 39(r) price reduced from 120 to 110
- FK 39(r) direct fire accuracy increased from 4 to 5
- s.Fh396(r) direct fire accuracy increased from 3 to 4
21.Panzer
- Panzer 35S(f) price reduced from 80$ to 75$
- S304(f) half track price reduced from 15$ to 10$
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
"How does stress affect accuracy?"
Extracted from DamageLevels.NDF:
10% Panicked = -1 to accuracy
20% Panicked = -2 to accuracy
30% Panicked = -3 to accuracy
40% Panicked = -4 to accuracy
80% Panicked = -4 to accuracy and morale = 0 = routing
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2017.05.11. 11:55:38
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Egy AT ágyúja is kb. második lövésre lőtte ki egy hk-mat. A saját AT ágyúm, mikro már nem számított 5. lövésre sem talált be...
Azért így picit nehéz lenne egyes esetekben.
Aztán jött egy teljes kifagyásos játék. Remélem kiadáskor resetelik a statokat majd...
A jenki armored decken kívül a többit egyszerűen kipróbálni sem merem olyan szinten nincsenek járművei...
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.05.11. 10:44:50
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/