7388
Egosoft X4
  • RJoco
    #7148
    Az állomás számára igen. Aztán azt simán átmozgathatod magadnak. Arra nem emlékszem, hogy itt lenne lehetőség simán összevont számlát kezelni. X3-ban volt ilyen opció. Mondjuk itt nem is biztos, hogy olyan jó ötlet, mert adott esetben minden vagyonod elköltheti.
    Egy szép nagy építkezés több 10 millába is kerülhet. Ha nagyon sok modult raksz le egyszerre, akkor elérheti a 100 millát is. És addig veszi az árut, amíg van pénze és hozzák neki.
    Az árak variálhatók. Minél többért veszed, annál jobban fogják vinni, ha van elérhető. Ha nagyon olcsón akarod venni, akkor lehet, hogy senki nem fog neked eladni.
    Ugyanígy a másik oldal. Ha drágán adod és van konkurenciád, akkor lehet, hogy kevesebben veszik, mert a konkurencia időnként alád megy. Vagy mindig alattad lesz.
  • RJoco
    #7147
    Majd letesztelem, már csak kíváncsiságból is. IS esetén azonnali volt, de úgy emlékszem, hogy OOS esetén, főleg, ha nagyon messze volt a kiinduló hely a célponttól, akkor várni kellett valamennyit. Azért emlékszem erre, mert egyszer így küldtem egy hajóra pilótát és úgy emlékszem, hogy nem volt elérhető azonnal a hajó parancsosztogatós része. Meg szerintem a felkiáltójel is ott volt, amíg meg nem érkezett a pilóta.
  • vaakuum
    #7146
    Köszi!
    Újabb kérdés:
    "Ha úgy van beállítva az állomás, akkor NPC hajók tudnak kereskedni az állomással, így az állomáshoz rendelt hajó nem létszükséglet."

    Ezekből a kereskedésekből keletkezhet bevétel az állomás, vagy a karakterem számára??
  • Jóózsf István #7145
    Lehet, hogy ez csak OOS esetén igaz.
  • RJoco
    #7144
    A guideance-vel igazán nem kell foglalkozni. Ezek nem igazi feladatok, csak amolyan ajánlások.
    Mindig ott van egy ilyen, ha valamelyik hajódon nincs kapitány.
    Meg, hogy az állomásaidhoz rendelj ilyen, meg olyan hajókat.
    De a teljesítésért nem kapsz jutalmat.

    Ettől függetlenül nem feltételn hülyeség az állomáshoz hajókat rendelni. És kell is, főleg, ha érceket vagy gázokat dolgoz fel.
    A szállító másodlagos, bár az sem hülyeség. Csakhogy!
    Van egy olyan csíny a játékban, hogy a menedzser csillagai meghatározzák, hogy az állomáshoz rendelt hajók milyen messze mennek el. Vagyis 1 csillag, az egy rendszer, 5 csillag, az 5 rendszeren keresztül képes hajókat irányítani. Az 5 csillag elérése önerőből, nem tudom milyen nehéz, soha nem próbáltam.
    Egyrészt a csillagai mennek felfele magától is. Ha jól tudom, legalábbis a hajó legénységének fejlődése a használatbavétel függvényében emelkedik - ha sokat kell hajót javítania a szerelőbrigádnak, akkor egyre képzettebbek lesznek és egyre jobban meg tudják csinálni. Csillagmentes szerelők nem biztos, hogy 100%-ra ki tudják javítani a hull-t. Míg a katonáknál a sikeresen túlélt foglalások emelik a skill-t.
    Másrészt léteznek könyvek, melyekkel tanítani lehet őket. Ezeket többnyire küldikkel lehet megszerezni. A 3 csillagos már nem egyszerű. És nagyon ritka. Asszem láttam már 4 csillagost is, de olyan feladatért, hogy... 5 csillagosról meg nem tudok.
    Viszont erre is van mod, így a könyveket meg lehet venni a dokk kereskedőjénél. Én most egy egyszerűbb utat választottam, megszerkesztettem a mentést és a HQ vezetőjét 5 csillagra emeltem mindenből. Így nem kell a mod. És más állomásoknál nem tervezek ilyet, de még ki tudja, hogy mit hoz a jövő.

    Ha úgy van beállítva az állomás, akkor NPC hajók tudnak kereskedni az állomással, így az állomáshoz rendelt hajó nem létszükséglet.
    Nekem is így hordják az építkezéshez az anyagot. Meg viszik a gyártási részlegből az EC-t. Bár ettől függetlenül van egy-egy kis hajó hozzárendelve. Úgysem tudnék velük mit kezdeni.
    Az állomás kereskedésével nem igazán vagyok megelégedve, úgyhogy a jobb hajók egyelőre nincsenek hozzárendelve. Ha kell valami, akkor manuálisan keresem az árut és küldöm oda a hajót vásárolni. Így nem csak 5 szektor van érvényben, hanem minden felfedezett terület, ahol elérhető az ár és mennyiség. Ettől függetlenül jobb szeretek a közelben vásárolni, kevesebb az utazási idő.

    Ha hajót akarsz rendelni az állomáshoz, akkor megnyomod a P-t, mire bejön a térkép a saját tulajdonoddal. Bal klikk a kiválasztott hajón, majd jobb klikk az állomáson. A megjelenő menüben kiválasztod, hogy mit szeretnél. Kereskedjen az állomásnak vagy az építési részlegnek, esetleg bányásszon vagy épp védjen. Berakod egy csoportba és onnan kezdve az összes olyan hajót, amit az adott feladatra osztasz be, ebbe a csoportba kell tenned. Igazán nincs lényege, hogy melyik csoportnév mire van kijelölve.
  • RJoco
    #7143
    Lehet, hogy "látótávban" nincs építő. Csak olyan építőt tudsz felbérelni, ami a hajódi és műholdjaid látótávjában van és nincs feladata. Ha nem látsz ilyet, akkor repkedni kell egy kicsit, hogy összefuss egyel.
  • RJoco
    #7142
    Akkor fejlesztettek rajta.
  • Jóózsf István #7141
    "És szó nélkül átrepülnek AZONNAL!"
  • vaakuum
    #7140
    Kellene egy hajót hozzárendelnem a bázishoz (Assign subordinat: Trade Ship).
    Ez mit jelent? Két hajóval vagyok itt a bázison, de sehol nem találok olyan opciót, amivel előbbre jutnék a küldetésben. A guideance is elég harmatos, nem mond semmi konkrétat. Help pls!

    Viszont a teleport már fejlesztés alatt :)
    Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2024.08.06. 14:34:38
  • vaakuum
    #7139
    Bázison kellene építenem, amihez valami bulidert kellene kerítenem. Az hogy működik? A térkép keresőben hiába írtam be, hogy builder, nem talál rajta semmit az egész ismert területen sem.
  • RJoco
    #7138
    Javítják a sérülést. Akár teljesen is ki tudják javítani a hullt.
    Semmire nem szoktam teljes személyzetet tenni. De egy kapitány is elég a közlekedéshez.
  • vaakuum
    #7137
    A service Crewman mit csinál a hajón? Érdemes a szállítókat teljes személyzettel futtatni, vagy elég egy pilóta, és kész?
  • RJoco
    #7136
    Az viszont sajnálatos, hogy a saját rendszeremben nem hozhatok szabályokat.
    Az állomásomnál rendszeres a harc. Ezzel még annyira nincs is gond, de az állandó rádiózás... Meg a kint felejtett lézertornyok. Aztán, ha lelövöm, akkor mindig írja, hogy csökkent a repum. Szerencsére nincs akkora jelentősége egyelőre, mert 1 egészet nem esik.
  • RJoco
    #7135
    Közben én is haladok a játékommal.

    A második Astridból nem ugrott ki a pilóta. Csak a megsemmisítés maradt, úgyhogy visszatöltöttem a támadás előtti állapotot és egyelőre élve hagyom.
    A sajátommal már annyi kört mentem, hogy a 11 millás bevétel 10 milla alá esett. Már csak 1-2 kör cuccot fogad az állomás, úgyhogy most jegelem is a projektet. Amúgy is jó sok millát összeszedtem, épp 60 körül van a büdzsé.

    Az állomás is szépen épül, már minden gyártó modulból van 1. Most a raktárat fejlesztem, aztán jönnek a kukás modulok, majd megint gyártó modulok, meg raktárak.
    Vettem is 3 L-es bányászt, mert a másik 3 kevés az ércekre. Mindig hiány van. Bezzeg egy gázos még simán ellátja az állomást. Nem baj, így lesz már 6 L-es.

    A boronoknál volt egy szép küldetéssorozat. Asszem meg kellett találni valakit, leszállítani 3 Mako-t és felhúzni egy állomást nekik a teladi űrben. Az állomás kijött 2 millából. A BP-k hozzá jó sok millában fájtak volna. De pár EMP és némi keresgélés megoldotta a dolgot. S Oasis-t nagyon nehéz volt találni. A legtöbb állomásra M és L van telepítve. A dokkjuk viszont nagyon cuki. Asszem 4M14S. Az már szép kapacitás. Az állomásért cserébe kaptam egy Hydra Regal-t, Pulse Railgun-nal. Bár csak 4 darab van rajta, de nagyon brutálul oszt. Asszem megvan az új kedvenc hajóm. És úgy kaptam meg, hogy nem is kellett módosítanom, csak a szoftvereket fejleszteni. Minden a legjobb rajta. És mindent meg is tuningoltam, mert már csak a High Mass teleportációt kell kifejlesztenem a halacskának. Az nvidium-mal majd megint jól megszívom. A múltkor is úgy küldözgettem jobbra-balra a szektorban a bányászt, hogy legyen már meg az a nyamvadt 1400 darab, ami még hiányzott a 2000-hez.

    Szóval jól haladok. A fölösleges árut szépen viszik az állomásról, jó hely ez a Heretics End. Az EC nagyon jól fogy. Kell is majd még pár napelem is.

    Asszem a következő lépés a repunövelés lesz itt-ott, hogy tudjak szép nagy és erős csatahajókat venni. Bár jobb lenne az építő modul, de nagyon drágák egyelőre.
  • RJoco
    #7134
    A javításra van külön feladat. Ha megjavítod, akkor nem kapsz semmit.
    A hajót szkennelő módba kell tenni, majd közel menni. Kiírja, ha elkezdte a dekódolást. Ha kész, akkor meg a végeredményt.
    Az EMP-s adatlyukakat csak űrruhában lehet szkennelni. A metódus ugyanaz, mint a hajónál. Sajnos előfordul egy-két olyan hely, modul, ahol kicsit bugos a cucc és nem lehet elég közel repülni a jelhez. Asszem a Smart Chip modul szivatott meg így. Máshol robbantva egy másik EMP-t, máris jobb lett a helyzet. Sajna ez van, nem lehet vele mit kezdeni.
  • vaakuum
    #7133
    "De van, hogy amúgy is bedob a játék egy/két BP-t állomásszkennelésnél az adatlyukaknál. "

    Ezeket az adatszivárgásokat javítani is kell, vagy elég csak hallgatózni ott egy kicsit?
  • RJoco
    #7132
    Nem tudom. Nekem a mostani kezdésnél egyszerűen megjelent előttem az állomás.
    Korábbról meg már nem emlékszem, olyan rég volt. Lehet, hogy a fighter-t robbantottam, mert amúgy is volt jobb hajóm. Nem nehéz szerezni/venni.

    Állomásokat is szkennelhetsz. Nálam gyakran dob be szállítós feladatot.
    De a lődd szét az aknákat is egy elég egyszerű feladat. Vagy a műhold javítás. Így az elején ezeke tök jól jönnek, később rá sem fogsz nézni.
    Ami nagyon hasznos tud lenni, ha felveszed az építkezős melókat. Bár most még nem tudsz építkezni, de nincs időkorlátja. Később szintén jó bevétel lehet.
    Persze a Blueprint-eket össze kell szedni, de ez megoldható, miután kifejlesztette a hal a megfelelő hackelési technikát. Elég egy EMP bomba/modul.
    De van, hogy amúgy is bedob a játék egy/két BP-t állomásszkennelésnél az adatlyukaknál. Az EMP-vel te sem csinálsz mást, mint adatlyukakat generálsz. Ennek is megvan a trükkje, hogy ne kerülj bajba. Ezért is jó a feketepiac, mert ott egyszerűen lehet ritka összetevőt szerezni az EMP bomba gyártásához. A többi meg kavicsból kiszedhető. De ennél a kereskedőnél bombát is vehetsz akár.
    A dokk trader-nél van egy craft pult, ott meg tudod nézni, hogy mi kell a bombához.
    A gyártó/javító modulokon kívül mindent össze lehet így szedni. Azért nem mindegy, hogy egy bomba vagy 10 milla egy lakómodul. Az EMP bomba úgy 125k Cr körül mozog. Ennyibe csak nagyon kevés modul kerül, mindegyik a többszöröse ennek.
  • vaakuum
    #7131
    Próbálok bizniszelni, mert elfogytak a taxis küldik, meg rakosgatom a satelliteket, hátha... de azért az fura, hogy szinte minden, amit eladnak, az 15-20%al drágábban adják, mint ahogy bárhol máshol megvennék. Konkrétan a semmit nem éri meg szállítani állapotot látom.


    #7130 Úgy is mindig felrobbant a fighter velem együtt, bárhol voltam: Nem véletlen az 5-6 óra szívás, elég sok kombót kipróbáltam :)
    Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2024.08.05. 20:41:24
  • RJoco
    #7130
    Lehet, hogy van itt egy kis bug.

    Amúgy miért nem a scout-ot küldöd a helyszínre és maradsz a fighter-ben ahelyett, hogy te repkednél a scout-tal.
  • RJoco
    #7129
    Ez már régóta így van. A kérdés, hogy milyen gyorsan megy végbe a csere.
  • Jóózsf István #7128
    Már nem kell feltétlen bedokkolni. Két hajó között az űrben is bármikor cserélgethetjük a legénységet.
    Ez nagyon friss infó, mert a Xenon mizériám miatt rendszeresen betöltök egy olyan mentést, ahol nincs kapitányuk. És szó nélkül átrepülnek AZONNAL!

    7117-re.: Amikor megáll, vagy sem a hajó, ha térképet nyitunk akkor az a "méjntéjn szpíd in menü."
  • vaakuum
    #7127
    Ez űbergáz. Leraktam a fightert egy dróngyárba (előtte a robbanást okozó antimattert is kiszórtam belőle még a nyílt űrben mindentől távol. Utána a scouttal berepültem az anomáliába... A dróngyárban dekkoló vadász pukkant el :)))
  • vaakuum
    #7126
    Az agyam eldobálom, a másik irányba meg elszaladok már komolyan. Odamentem egy scouttal, 10 km-re leparkoltam a fightert egy pilótával, hogy majd felszedjen, erre megint a fighter robban fel, ami nem is volt ott :) 5 órája szenvedek ezzel az extreme easy küldivel :)
  • vaakuum
    #7125
    Megnéztem mi lesz a story, sajnos felrobbant a hajó, így tényleg kell egy olcsóbb. Vettem egy scoutot a minimál felszereléssel. Szívem szerint a szoftvereket sem vettem volna meg hozzá, de kötelező volt, sajnos azok is beletartoznak a minimumba, meg egy pilóta is. Arra nem sikerült rájönnöm, hogy egyik hajóból hogyan lehet átpakolni másikba, mert az antianyag a fighterben van. Lehet kimegyek velük a nyílt űrbe, és kidobálom az antianyagot, hátha nem semmisül meg, hanem a másikkal fel lehet szedetni.
  • RJoco
    #7124
    Az ilyen kis vadászok nem drágák. Persze az elején, amíg nem tudod meg venni a pár millás csónakot, addig drága.
    Nem muszáj másik vadászt venned, lehet szállító vagy scout is.
    Csinálj meg pár taxis feladatot, az a legegyszerűbb és néhány fuvarból már van is 1-200e kredited. Arra kell figyelni, hogy legyen hely a hajódon. Vagyis, ha fullos a létszám, akkor nem tudsz utast felvenni.
    Másik lehetőség, hogy aszteroidáról lövöldözöd le a "kitüremkedéseket", amikből időnként hasznos dolog esik. Pl. 25 űrtojásból tudsz 1 űrkaviárt csinálni. Ezt el lehet adni állomásnon 1 milláért, vagy állomásszkenneléssel lehet ajánlatot kapni rá 2 milláért, ráadásul így lesz egy blackmarket is, ahol egyéb hasznos dolgokat lehet adni, venni.
    Arra figyelj, hogy ez az űrtojás illegális áru. Szóval nem jó, ha így leszkennelnek. Én erre mod-ot használok, ami elrejti. Nincs kedvem ezzel vacakolni.
  • vaakuum
    #7123
    Akkor előtte haza kell mennem, mielőtt folytathatnám ezt a küldit, de akkor még az utat is meg kell találni hozzá.
    Az a vadász, amit kaptam az elején az olcsónak számít? Mert hajóra nincs pénzem, valami 80k lóvém van összesen. Illetve előtte pucoljam le fegyvert, pajzsot stb, hogy legalább annak az ára visszajöjjön, ha bukik a hajó?
    A csomag az gondolom az alap akkor, 15 euro volt akcióban. Azt hittem ez full multi játék valami szerveren egy közös univerzumban, de egyre inkább úgy tűnik, egyedül vagyok.
    Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2024.08.05. 09:18:26
  • RJoco
    #7122
    Vegyél egy nagyon olcsó ladikot egy kapitánnyal és minimális felszereléssel. Csak az legyen rajta, ami kell, hogy elinduljon. Tedd bele az antianyagot, és küldd a kijelölt helyre. Célszerű, ha ti is ott dokkolsz, ahol a hajó, úgy talán egyszerűbb az árucsere. Vagy egyszerűen elküldöd egy állomásra az áruért, aztán a célhelyre.
    Nem kell rajta sokat gondolkodni, később úgyis lesz még hasonlóban részed. Mármint, hogy "elvesznek" az emberek.
    Tudom, hogy az elején ez még fáj, főleg, mert ismeretlen a játék.
    Én másodszorra játszom és már ilyeneken nem rágódom.

    Szóval a csomagról nem írtál semmit.
    Akkor csak az alapjáték van meg a dlc-k nélkül? Az nem csomag...
  • vaakuum
    #7121
    valami vizilény felvetetett velem 3 antimatter-t és valami anomáliába kellen beküldeni a hajót. Viszont vagyunk rajta hárman. Hogy lehet azt megoldani, hogy a jóemberek ne vesszenek el? Simán a térképen kijelölöm a hajót, kiválasztom a legénységet és kuka mind? Bukom a fejlesztéseiket?
  • vaakuum
    #7120
    X4 Foundations.
  • RJoco
    #7119
    Természetesen csak a satellit hatósugarán belül látsz és ott is fognak az árak módosulni. Vagyis egy darab nem elég.
    Bár van mod, amivel ez is megoldható és akkor elég csak egy darab.
    Számomra ez csak addig érdekes igazán, amíg nincs meg az állomásom. Most már egész jól alakul, be kell szereznem több bányászt, mert azok most kevesen vannak és emiatt áll egy-két lánc.
    Akkor hasznos még a műhold, ha bizonyos hajókat keresel. Be lehet állítani, hogy, ha megjelenik egy ilyen hajó a térképen, akkor jelzést küld neked.

    Mit ténykednek a kapitányok? Nem unalmas az állomáson ácsorogni?
    A kapitányoknak utasítás kell. A skill-től függően fognak ténykedni. Szóval nagy csodát nem kell várni tőlük. Hasznos kis mellékes lehet esetleg. De időnként megsemmisülnek. Rablótámadás, xenon-ok, kha`ak-ok. A bányászokat főként az utóbbiak fenyegetik, bár xenonnal is találkozhatnak. Az áruszállítókra mindenki rámegy, de főleg a rablók veszélyesek rájuk nézve. Van egy olyan szabály, hogy, ha azt akarod, hogy fussanak, akkor nem szabad fegyvert tenni a hajóra. Máskülönben képes visszalőni és akkor garantált a kisebb hajóknál, hogy eldurran. A nagyobbaknak több a fegyverlehetősége, azok megmenekülhetnek. Feltéve, ha nem másik nagy hajó támadja meg. Mert akkor esélytelen.

    Ez egy single player játék.
    Milyen csomagot vettél?
  • vaakuum
    #7118
    Egy szektorban számít, hogy az objektumok a satellit sugarában legyenek ahhoz, hogy frissítse az árakat? Vagy elég egy szektorba (hatszögletbe) egy darab satellit, és akkor az már rendben lesz az adásvételi ajánlatok frissítésével? (gyanús, hogy talán nem elég, mert láttam, hogy létezik Advanced satellite is... csak mondjuk 10-szer annyiba kerül.

    Ha mindkét hajóra raktam kapitányt, akkor fognak egyedül tevékenykedni, én meg ácsoroghatok valamelyik bázison?

    Egyébként ez az egész egy single game, vagy csak én nem jó csomagot vettem????
    Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2024.08.04. 18:48:25
  • RJoco
    #7117
    A Trading-essel nekem is volt egy kis bajom. Szerintem pont, mint nálad.
    Asszem a Trade opció bekapcsolása oldotta meg. A kapcsoló jobb fent van.

    Nem áll meg a hajód, ha megynitod a menüt?
    Ma megnéztem ezt a kapcsolót, aztán rájöttem, hogy ez az, hogy amikor megnyitod a menüt, akkor mit csináljon a hajó. Én úgy szeretem, ha tovább halad.
    A fligt assist ki van kapcsolva, nem szeretem, ha forgolódik, mikor nem kéne. Az meg, hogy fejjel lefelé repülök, az űrben mit számít? Nincs fent és lent.
    A collosion-os kapcsolót ma kipróbáltam, aztán rájöttem, hogy ez az, amikor nem enged mondjuk az állomásnak ütközni. Pl. szkennelésnél nagyon közel repülsz és egy bizonyos közelséget nem enged. Inkább kikapcsolva szeretem. Bár, ha nagy sebességgel repülés közben is kitérít, akkor párszor azért jól jönne, de ezt nem teszteltem. Legalább megfog az állomás, amikor nem tudok időben lelassítani.
  • vaakuum
    #7116
    Köszi az infót. Esetleg van valahol magyar DC csoport,a hol szóban is lehet kommunikálni?
    Ma elkezdtem a tutorialokat újra... a felénél járok, minden gond nélkül ment, amikkel korábban szenvedtem, egyik anomália sem jött elő ... Most a "Trading" tutorial bugolt be. :)
    Elindul a küldi, bemondja, hogy akor most tradelni fogunk, meg kirakja, hogy nyissam ki a mapot... aztán hiába nyitom ki a mapot, nem megy tovább [:(
    Steaman rányomtam a frissítésekre, hátha, de nem szedett le semmi újat hozzá...
  • RJoco
    #7115
    A tutorial-okon van még mit dolgozniuk a fiúknak, mert nem sikerült átadniuk neked a dolgokat.

    Spaceweed nem fog hull parts-ot venni, mert a HP alapvetően építőanyag.
    A Wharf-on S és M méretű hajók épülnek. Lényegében hajógyár. De csak kis hajóknak. És a HP kell a hajókhoz. Ezért tudtad ott eladni. A Shipyard (SY) is hajógyár, de ott a nagy hajók épülnek, L, XL méretben. Ők is megveszik.
    Csak azokat az árakat látod, ahol már jártál. És egy idő után ezek le is járnak. Hacsak nem raksz oda satellit-et. Akkor mindig friss marad az ár és a készletkijelzés is.
    A térképen megjelenik a lista az árakkal. Fent, kékkel, hogy mennyi kell neki. Ha a kék pöttyökre viszed az egeret, akkor számszerűsít. Van, amikor ott van egy pötty és vesz 5 darabot...
    A sárga résznél az van, hogy mennyit ad el. Minél több a pötty, annál olcsóbban adja. A kéknél ugyanez. A több pöttynél jobb áron tudod eladni. Ha nincs pötty és érték, akkor csak annyit tudni, hogy ott van vagy kell ilyen áru, de már rég jártál arra. Nem kell személyesen menni, a saját hajók is frissítik ezeket a dolgokat, ha arra járnak.
    Amikor ráviszed az egeret az egyik árura egy ilyen keretben, akkor megmutatja, hogy melyik állomásra gondolt. Mindig csak azok az állomások vannak számításba véve, amelyek éppen látszanak a képernyőn. Ha közelítesz, akkor kevesebb állomást vesz figyelembe. Ha távolítasz, akkor többet. És mindig csak egy jó árral rendelkező állomást jelöl meg. Ha nem tetszik, túl messze van, akkor közelíteni kell és úgy végignézni a térképet, részletenként.
    A spaceweed-nél az eladni kívánt termék a spaceweed, míg venni EC-t, Spice-t és Swamp Plant-ot fog.
    A HP kell az állomások építéséhez is. De sajnos olyat még nem találtam, hogy az állomás építő részlegének adjak el. Bár nem is igazán kerestem, mert mindet a saját állomásomhoz szoktam felhasználni.

    Asszem úgy nem tudsz a hajódra kapitányt rakni, ha te magad a székben űlsz. Fel kell állni és térképről intézni a fejlesztést. Természetesen bedokkolva, mert kapitány nélkül nem repül a hajó. Ilyenkor a személyzeti részen a jelölő négyzetnek aktívnak kell lennie. Elméletileg. Sosem csináltam.
    Az állomásokon szoktak NPC-k lézengeni. Oda lehet menni hozzájuk és meg lehet szólítani őket. Megmutatja, hogy milyen képességei vannak és, ha felvehető, akkor kiírja az árat is, amiért elmegy neked dolgozni. Minél képzettebb, annál drágább. Megegyezés után ki kell jelölni a hajót és, hogy milyen pozícióba akarod rakni.
    A Wharf-on vagy EQ-n (Equipment Dock) (javítóállomás) tudsz a hajófejlesztésnél legénységet venni. Ha van legénység, akkor a hajó infójának személyzeti részén megjelennek. Jobb klikk a képernyő alján az egyik tagra és ott megjelenik a menüpont, amivel más pozícióba küldheted. Sőt, asszem kapitány nélküli hajónál eleve ott lesz a Promote Captain parancs. Bármelyik csapattársból lehet kapitány, menedzser, akrámi, amire épp szükség van. Aztán majd idővel tanul.

    Hajóból hajóba az űrben is át tudsz szállni. Kiszállsz az egyikből, odarepülsz a másikhoz és beszállsz. Bár az állomás szerintem egyszerűbb. A gyors beszállást ismered? Érdemes a töltőképernyőn figyelni a tippeket. Gyakran ad olyanról, amire nem is gondol az ember. Mióta ezt a módszert ismerem, azóta nem nagyon szoktam a hajóra felgyalogolni. Ha több hajó van bedokkolva, akkor kiválaszthatom, melyikre akarok gyorsutazni.
    Ha megvan a HQ-d, akkor a boronnal kifejlesztheted a teleportáció különböző lépcsőit, amivel egyszerűen ráteleportálhatsz a saját hajóidra, állomásaidra. Valamilyen mechanika útján (erre még nem jöttem rá) egyes faj NPC állomásaira is lehet egy idő után teleportálni. NPC hajókra eddig még nem sikerült.
  • vaakuum
    #7114
    úgy tűnik, itt valami konténeres boldogság lehet a háttérben, végül sikerült megszabadulnom az árutól egy Wharfban, vagy hogyhívják ezeket.
    Viszont kapitányt nem tudok venni/felfogadni sehonnan, hiába állítom be neki elsődleges küldetésnek, nincs guide, hová kellene menni érte.
    A sima Service crew - Apprentice kellene, és majd abból lesz kapitány ?
    Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2024.08.04. 07:53:38
  • vaakuum
    #7113
    Nincs a gépre dugva semmi, minden más szoftverrel tökéletesen műx.

    Éjfélkor meg abba futottam bele, hogy hull alkatrészeket vettem, mert jó árat mutatott érte az SCA spaceweed farm. Telepakoltam a hajót, odamentem,erre amikor tradelni akarok, azt mutatja, hogy csak Smart Chips-et vesznek. felszállok, újranézem, térkép szerint jópénzért veszik a hull-t... visszarepültem a vadászért, üres cargoval ledokkoltam ugyan ide, azt mutatja, hogy vennék a hull-t. Csak az nem a vadászba van betömve...
    újraindítás, újratöltés nem segít.

    apropó, egyik hajóból a másikba ugye sehogy nem tudok átszállni, csak ha egy bázison vannak??
    Utoljára szerkesztette: vaakuum, 2024.08.04. 07:18:34
  • RJoco
    #7112
    Ilyenekről soha, sehol nem olvastam. Nálad valami nagyon egyedi.
    Nincs valami egyéb a gépre dugva, mint a bill+egér páros? Lehet, hogy valami beleszól.
    Radial menü? Láttam, hogy ki lehet rá osztani gombot, de most meg nem mondom, hogy mi az.

    Szerintem nem nehezebb, mint egy másik játék. Mondjuk egy SpaceEngineers vagy Elite.
    De lehet, hogy csak azért van így, mert én az X3-mal kezdtem.
    És hozzátenném még, hogy amikor mi kezdtük, akkor tutorial részleg még nem létezett. Az itt, most egy teljesen egyedi fejlesztés az X történelmében. És csak a 7.0-val került bele. Vagyis a múlt hónapban. Addig mi mindent játék közben tanultunk, ott voltak a "tutorial"-ok. Adott helyzetben kellett megfelelően reagálni. Élesben. Ha hibáztam, akkor eldurranhatott a hajóm. Vagy legalábbis úgy megsérült, hogy nem esett jól.
  • vaakuum
    #7111
    Ezt nem értem ... ha a térképre átkapcsolok, akkor is elindul a hajó magától. Miért, ó miért???
  • RJoco
    #7110
    Minden toronynak van egy fordulási sebessége. Lehet, hogy csak ennyire béna volt a torony. Ha nincs cél, akkor visszaáll, aztán újra célra kell állnia, ha megint van.
    Úgy emlékszem, hogy az argon tornyok fordulnak a legjobban. Többek között ezért is kerül a hajóimra ARG Pulse. Értékben ez a legjobb. És egy OOS csatában csak a számok számítanak. OOS: Out of System. Vagyis amikor a játékos nincs a rendszerben. Ilyenkor nincs grafika számolva. De nem tartom kizártnak, hogy ehhez nem kell rendszeren kívülre sem menni.
  • vaakuum
    #7109
    Végigszenvedtem a tutorialokat, az object scanning kivételével mindet sikererült teljesíteni. Ennél viszont abba futottam bele, hogyha az űrben megnyitom a ship interaction menüt, azonnal elindul a hajó... szóval ha megállok velel valahol, hogy kiszállhassak, akkor ha kinyitom a menüt, a hajó azonnal odébbmegy. Bármi másra bindelem át, azzal is így működik. Elindítottam a "The Wayward Scion"-t, és abban is ez a helyzet akár gombbal, akár a radial menüvel akarom megnyitni :( Azt hogy miért nem lehet a menüt ugyan azzal a gombbal becsukni mint amivel kinyitottam, már nem is nehezményezem, bár illene annak is működnie.
    Így kezdem érteni, miért nehezen tanulható a játék.