6481
Egosoft X4
  • mindero
    #6481
    Nem fog jönni küldi, csak akkor ha megsemmisül az erkling ki lehet újra kutatni és 1 db-ot legyártani. Ha tényleg érdekel (bár erre nem tudom hogy lehetne utánaolvasás nélkül rájönni):
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Vannak Avarice szektoraiban speciális Data Vaultok (5 db), ha azokat megtalálod és kinyitod lesznek egyedi, csak Erklinghez használható tervrajzok bennük. Azokkal lehet rá rakni hajtóművet, elülső fegyvert, turreteket (talán pajzsot) saját hajógyárban vagy karbantartó üzemben hozzáadva


    Utoljára szerkesztette: mindero, 2023.01.27. 12:26:55
  • kisiku
    #6480
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Improved approach to target in preparation for launching boarding pods. - ez tetszik.
    Fixed capital ship pilots sometimes disappearing after player teleports away - hahaha, igen...
    Fixed missing Erlking L turrets sounds - innentől kezdem érteni, miért is nem megy még a hajó. Ha még itt tartanak, akkor ezek szerint én se akarjak többet?


    Hogy is mondjam, nem lehet panaszunk arra, hogy nem javítják. Elvégre egy-két dolgot leszámítva, november óta ismét ezerrel tolom.Én csak gratulálni tudok nekik, persze biztos hogy vannak hibák, lesznek is, mindenkinél máshogy fut, más gépe van, máshogyan játszik vele, de a korábbi checklist-eket is végignézve, elképesztő mennyiségű apróbb és nagyobb dolgokat javítottak már ki.

    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2023.01.27. 09:39:38
  • kisiku
    #6479
    Köszönöm, így már másabb. Visszatérve egy picit a Erlking-re.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Azt olvastam, hogy előbb el kell hogy pusztuljon, majd feldobja a küldetést, amiben Boso segít újjáépíteni. Ez mennyire igaz? Mert megvan a hajó, de gyakorlatilag nem jó semmire sem, fegyver minimális rajta, a hajógyáram meg folyamatosan jelzi, hogy ki kéne kutatni hozzá a dolgokat, majd ha megvan, akkor tudják gyártani. Okés, de hol "triggerelem", hogy kutathassam?
    Na ezért írtam, hogy állítólag le kell hogy lőjék előtte és csak azután jön. Igaz ez, Uraim?

    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2023.01.27. 09:28:03
  • Jóózsf István
    #6478
    Most meg mintha a deszka gyártás nem stimmelne.
    Az egész univerzumban hiánycikk. Ezek nem egzakt dolgok, de amikor az ember sok-sok órát beleöl, hogy kiegyensúlyozza egy-egy komplex gyártó kapacitását és egyszer csak azt veszi észre, hogy egy-egy anyag eltűnik a világból, az több mint gyanús.
  • mindero
    #6477
    Hát jelen esetben a paranidok elintézték nekem :)

    Talán a legjobb megoldás, ha Thermal Desintergrator-al lövöm a hajót, ekkor a pajzs sértetlen marad. Abban az esetben jó ez, ha támadják rajtunk kívül is a hajót.

    Bár még nem teszteltem ezt a módszert.
  • Jóózsf István
    #6475
    Version: 6.00 Beta 2

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    [Beta 2] Added player relation details to Encyclopedia faction entries.
    [Beta 2] Added tooltips explaining Allies, Enemies and Hostiles lists in Encyclopedia.
    [Beta 2] Added tooltips with relation name to Faction and Relations menu.
    [Beta 2] Added Optimal Workforce information to Build Module Encyclopedia entries.
    [Beta 2] Added information about claiming sector ownership to station module Encyclopedia entries.
    [Beta 2] Improved signal and data leaks on stations to be in more varied locations.
    [Beta 2] Improved approach to target in preparation for launching boarding pods.
    [Beta 2] Improved HUD visualisation when enemies enter weapon range.
    [Beta 2] Fixed subordinates assigned to Position Defence sometimes getting multiple Attack In Range orders at once (new feature in 6.00).
    [Beta 2] Fixed ships frequently attempting to fly through stations (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed capital ship pilots sometimes disappearing after player teleports away (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed defence drones not launching when set to Escort (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed capital ships getting thrown out of travel mode when colliding with asteroids (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed autopilot not being able to navigate towards unknown mission location when mission guidance towards target is available.
    [Beta 2] Fixed subordinates assigned to mimic auto-trader setting anchor to commander location when initiating search for trades.
    [Beta 2] Fixed Self-destruct command not working on deployables when invoked in first-person view.
    [Beta 2] Fixed relief pilots sometimes not retaking control when requested.
    [Beta 2] Fixed sorting by Sector in Property Owned (new feature in 6.00).
    [Beta 2] Fixed missing relation perks text for factions with +30 relations (new feature in 6.00).
    [Beta 2] Fixed Station Configuration menu and Logical Station Overview showing different or combined station information when opened (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed dropdown for changing existing subordinate groups' assignments causing groups to merge if another group already has same assignment.
    [Beta 2] Fixed dialog option highlight dot sometimes overlapping text.
    [Beta 2] Fixed certain large stations partially missing collisions (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed spacesuit being too large for collision purposes (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed scrap processor being too large for collision purposes (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed welder NPCs not finding positions from which to work (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed player being unable to buy ships (Linux only, problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed reflection probes not working under certain circumstances (new feature in 6.00).
    [Beta 2] Fixed artefacts from "god rays" in certain cutscenes (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed shadows disappearing under certain circumstances.
    [Beta 2] Fixed missing Erlking L turrets sounds.
    [Beta 2] Fixed missing environment sounds after loading station design simulator.
    [Beta 2] Fixed menu crash in Station Configuration menu during Unknown Structure mission (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed menu crash in Logical Station Overview menu under certain circumstances.
    [Beta 2] Fixed physics-related freeze (problem introduced in 6.00).
    [Beta 2] Fixed several causes of crashes.


    Padlón átesésről szó sincs!
    Minnyá rá is nézek... Épp most végeztem ki a hófutót. Arról töltök fel pár dejót.
  • RJoco
    #6475
    Hogy vitted 80% alá a hullt támadás nélkül?
  • mindero
    #6474
    Szerintem nem kell a pajzsot se leszedni feltétlen. Most foglaltam így egy 2. Asgardot. A terraformálásnál csináltam egy marine képzőt és özönlenek a veterán (de nemsoká) elit tengerészgyalogosok.
    Odaáll az ember az elfoglalandó hajó közelébe, ráküldi a boardinggal a marine-okat (persze a "very strong"-ra kell rakni a hull és a turret veszélyét is). A hajó elkezd támadni, de mire kb az 1. löveg elér minket már az összes marine célnál lesz.
    Mondjuk azt vettem észre, hogy ha 80% felett van a hull, akkor soha a büdös életbe nem fognak bejutni. Ha 80 alá leviszem, akkor olyan 1-2 perc alatt bevágják magukat, onnantól meg már nyert ügyük van. Most ilyen 10000 a foglalás ereje, a Syn 180 marinejának.
    Ráadásul most ezt a 2. hajót sikerült a paranidoknál elfoglalni, akikkel elég jóba vagyok. Így fordult elő, hogy nem engem támadott a szektor védelem, hanem szerencsétlen Asgardot (hisz ő támad engem, valamiért a boarding nem számít támadásnak). A végén már azon kellett izgulnom nehogy kilőjék a szerencsétlent.
    És a főpoén: semennyire nem csökkent a repum.
    Valahogy ezt javítani kéne, mert elfoglalok egy 200 milliós hajót, és nincs semmi retorziója. Röhejesen egyszerű.
    Utoljára szerkesztette: mindero, 2023.01.26. 16:24:12
  • RJoco
    #6473
    Vissza lehet őket küldeni egyszerűbben is.
    A térképen kell kiválasztani a két hajót. Meg kell jelenjen egy transzfer menüpont.

    Ha nagyon szétlőtted a hajót, akkor érdemes javító egységeket átküldeni.
    Foglalásnál én mindig két hajóval mentem. Az egyik vitte a katonákat, a másik a javító brigádot.
    Ha sokan vannak, akkor gyorsabban javítják és hamarabb tudod egy kikötőbe vinni teljes generálra, átépítésre.
  • RJoco
    #6472
    Ha az Asgard sínágyújával egy lövésből le tudom gyalázni a hajó hull-ját is, akkor lehet, hogy még a repu sem esik.
    Paranid városházát már lőttem így ki. Egy kis ideig ellenséges volt az állomás, aztán megint alap színre váltott.

    X3-ban nagy gond volt, ha véletlenül egyszer eltaláltál valakit, akkor azonnal ellenséges lett.
    Itt szerencsére betettek egy számlálót, így az első pár lövést követően nem lesz ellenséges. Ezt ki lehet használni.
    Egy hosszú nyúlt sugár a sínágyúval meg csak egy lövés.
  • kisiku
    #6471
    Óh, hát köszönöm mindkettőtöknek. Akkor várok, meglátom mi lesz. Igen, foglalás előtt bennem is felmerült több "szcenárió" (népszerű magyartalan szó manapság), azaz több megoldás, de elkezdett nyávogni, hogy na még ezt szedjem le, meg azt, és addig nem jöttek a boarding podok sem. Még az a szerencse, hogy nem egy ellenséges, hanem egy álló hajóról van szó ez esetben.
    Őszintén megmondom nektek, ez volt kb a 3. foglalásom a játékban, mert én inkább megvettem a terveket és legyártottam magamnak a hajókat. Csak az Erlking esetében nincs más lehetőség, marad a kényszer. Egyébként jó hangulata van, tetszik, bár szerintem nehezebb egy (aktív) fegyveres hajó ellen, bár ha jól emlékszem, anno egy Tarhonyát sem volt egyszerű elfoglalni a Ribörszben.
    Még egy noob kérdés: a katonák, akik életben maradtak, ilyenkor ugye rákerülnek a célhajóra, azaz az elfoglaltra. Hogy tudom őket egyszerűen visszarakni pl a transzporterükre? A Ribörszben csak visszaraktam a Skunkra őket, majd újra bevetettem őket, de ott asszem egy gombnyomás volt. Most itt egyesével kellene a "Work somewhere else..." parancsot nyomnom? Nem hiszem...
  • Jóózsf István
    #6470
    Bocsánat. Helyesbítek. A pajzsot le kell. A kasztni nem sérülhet!
    Rég volt.
    Azt tudom, hogy nekem háromszori nekifutásra sikerült kisajátítanom. De lehet, hogy én kezdőket küldtem rá.
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.01.26. 06:56:50
  • RJoco
    #6469
    A pajzsot sem kell leszedni róla?
  • Jóózsf István
    #6468
    Tudományos kutatásban van benne.
    Várjuk meg, hogy mire megy vele és majd később menjünk bele a részletekbe. Elképzelhető, hogy a híres NÉMET PRECIZITÁS nem teszi lehetővé az értelmes magyarázatot a fejlesztések megszerzésére, így majd nekünk kell elmondani, hogyan is juthat hozzá.

    Viku!
    Arra is van megoldás, hogy ne essen a reputáció a foglalás miatt. Elmondom, mert nem titok és később esetleg jól jöhet.
    Ha egyetlen lövést sem adsz le a foglalni kívánt hajóra, akkor úgy veszi, hogy NEM TÖRTÉNT SEMMI! Cserébe komoly veszteséged lesz, hisz egy teljesen egészséges hajót kell elfoglalnod!
    Ha azt vesszük érdemes mérlegelni, hogy pár, esetleg képzett katona, vagy a repu vesztés a fontosabb.
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.01.26. 01:41:23
  • mindero
    #6467
    Nem lesz küldi hozzá. Vagy nincs befejezve, vagy nem is akarták soha befejezni.
  • Jóózsf István
    #6466
    Hajó-lemlékszem, akkor Boso-Ta elküld majd, hogy kutasd ki... Egyelőre nem lövöm le a poént, de már rángat a röhögőgörcs a kárörvendés miatt!

    Aztán persze lehet, hogy nem lesz vele gondod. Amikor én ezt csináltam, még hibás volt. De az emberi lelemény szült egy megoldást, ami sajnos agyoncsapta az érzést, hogy ezt a feladatot becsülettel elvégezd. Nem. Nem úgy, hogy a tarisznyádba került egy csapásra, hanem némileg komplikáltabban, de akkor is csalás volt. Nem volt más választás. Illetve de, hogy várunk hetekig, hogy kijavítsák!
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.01.25. 17:06:28
  • kisiku
    #6465
    Ez a német lélek állapota manapság...az a kis seszínű plüss izé rémálmokat tud okozni,szerintem a felnőtteknek is. Már annak aki kiad érte 30 eurót vagy usd-t...
    Egy átlátható(bb) UI valóban nem lenne rossz, bár már megszoktam az excel táblát. Így legalább egy alapvető tanfolyamon is részt veszel. .

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Tegnap megszereztem az Erlking-et én is, már lassan halad is a hajógyáram felé, most jön az, hogy meg kéne találnom bizonyos alkatrészeit vagy kikutatnom. Egyelőre nem dobta még fel küldetésben, hogy egyáltalán nekem ezt keresni kéne vagy kutatni kéne. Kérdésem, erre van/lesz küldetés vagy csak spontán megtalálom valahol? A boarding-ra két Shuyaku-t megraktam full katonákkal (ez 2x~170 fő marine), és a végére életben is maradt is kb 50. Mindezt sikerült úgy megtennem, hogy a VIG továbbra is baráti maradt, igaz a +8-as repum -8 lett, de már javítom.


  • TokraFan
    #6464
    Ezt én sem értettem, már az első DLC-s hírben is benne volt. Az ötlet nem ördögtől való, sőt, szerintem tök jó. Némi aprópénzt szedhetnének belőle, de ezt is meglehetősen bénán csinálják. A plüss nem is hasonlít a Boronokra, legalább színben egyezhetne, mert ez a rettenetes bilikék+narancs kombó nem tudom, honnan jött?? Ha már merch, akkor sokkal jobban is megtolhatnák ezt, profi hajó modelekkel, karakterekkel, egyebekkel. Lenne rá vevő ha igényes dolog volna, de ez így nem az. Ez olyan, mint a játék UI-ja. Megint olyan valaki csinál valamit, amihez nem ért. Az UI-hoz kéne egy UI tervező, a merch-hez pedig egy rendes marketinges.
  • TokraFan
    #6463
    Akkor ez csak annyi, hogy az egyik textúránál/modellnél véletlenül nem tettek pipát a "collision detection" vagy valami hasonló izé melletti kapcsolóhoz. Elmehetnél tesztelőnek!
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2023.01.24. 23:20:57
  • TokraFan
    #6462
    Hát, ebben a videóban amikor pont a physics enginről beszél, akkor egy hajó úgy száll fel a platformról, mint egy darab kő. A gyorsulása teljesen irreális (eddig is az volt, de megszoktam már). Nem érezni a súlyt egyáltalán, nincs egy exponenciális gyorsulása, hanem egyből szinte full gázon elindul. Konkrétan erre gondolok.
  • RJoco
    #6461
    Mostanában egyre többször van olyan is, hogy be sem jön az oldal.
  • mindero
    #6460
    Én is azt gondolnám hogy aki ezzel játszik az már nem érdeklődik a plüssök iránt, de ennél nagyobbat nem is tévedhettem volna. Ráadásul jó ocsmány is, kb az ingyen sem kéne kategória.
  • kisiku
    #6459
    Mellesleg ez a 30 eurós kis fos nem ugyanúgy néz ki, mint a C64-es Project Firestart zöld szörnye? attól legalább rémálmom volt vagy 15 évig...
  • kisiku
    #6458
    Igen, először én is azt hittem, valami blokkolóm fogja, de ezek szerint másoknál sem jó.
    " Ezek a kis képek érdekelnek a legkevésbé." - egyébként tényleg,,,

    A plüss valami, azonkívül hogy ronda, és egy felnőttnek minek, a gyerek nem érti. De cuki! És cukisodni olyaaaann tök cuki, édi-bédi manapság! De ha már kiadnak valami ilyet, miért plüsst csinálnak, ami még ronda is, miért nem nyomtatják 3D nyomtatóval, ott a modell kész is van?!. Vagy nyomjanak mellé/csináljanak plüss Teladi babát, Argon babát (ezt nem nehéz), Paranid babát, Xenon babát (lol) ...
    Szerintem felvettek egy új frissen végzett cuki marketinges csajt, akinek ez volt az első édi-bédi gondolata. Apropó, szivárványos zászló nem került még rá?

  • RJoco
    #6456
    Nem csak nálad haldoklik.
    Ezen az oldalon rendszeresen megdöglik valami.
    Már nem is foglalkozom vele. Ezek a kis képek érdekelnek a legkevésbé.

    Az hagyján, hogy ennyi pénzt elkérnek érte, de még ronda is. És valami filmből vagy más játékból hasonlít egy lényre, de soha meg nem mondanám, hogy egy X-hez is köze lenne.
  • Jóózsf István
    #6456
    Jól van. A telefonon is szar.
  • Jóózsf István
    #6455
    Azt nem tudom mi van, ha egy tetszhalottra nyomok. Próba:

    Tehát semmi. Nálam nem jelent meg, de ez lehet az én böngészőm hibája.
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.01.24. 06:20:28
  • Jóózsf István
    #6454
    Szolgálati közlemény:
    Nálatok is haldokolnak az emodzsik?
  • Jóózsf István
    #6453
    Megelőztél!
    Azt még kiemelném, hogy aki most megrendeli, ESETLEG május 10.-én megkapja!
    Most már egészen bizonyos. Az Egosoft anyagias lett. Nyilván nekik is meg kell élniük valamiből, de ha lehet ne vigyék túlzásba, mert akkor bukjuk a céget és azzal az X játékokat is.

    Az meg, hogy ingyen déelcé, vagy bármi egyéb, nem ördögtől való, mert a TF2-őt ingyen kaptam, mivel tagja voltam a béta tesztelőknek. De ott válogatás is volt, nem csak két ember tesztelhette! (Boldog, boldogtalan.)
  • RJoco
    #6452
    Ha esetleg valaki nem kapná az X-es íméleket, akkor íme, hogy mit találtak ki: Megtekintés csak saját felelősségre.
    Személyes véleményem, hogy baromi ronda. Emellett kicsi (16 cm) és drága (30$).

    Szintén személyes véleményem István írásait olvasva, hogy a béta tesztelők (szívók) ingyen érdemelnének vagy egy ilyen "izét" vagy az új DLC-t. Esetleg a régiek közül valamelyiket, ha valakinek nem lenne meg.
  • Jóózsf István
    #6451
    Az EC-s dolog szerintem 5.0 hozadéka. Tehát, nem mostani. És magát az EC hiányt én statáltam Kón már az előző frissítésnél (DLC-nél), csak azt nem tudtam, hogy miért is van.
    Az sem biztos, hogy belenyúltak, csak én ugye raktam a hulladékhasznosítóból szinte mindenhova. Hogy csak emiatt, vagy egyébként is hiány van, azt így az idők távlatából már nem tudhatom.
    Azért akartam gyorsan körbekérdezni nálatok, hogy ti hogyan látjátok!?!?
  • RJoco
    #6450
    Az talán sokkal jobban bosszant, mikor belenyúlnak a jól működő, kiegyensúlyozott komplexem arányaiba, mint a 15 FPS a komplexeknél.
    Majd frissítés után megint kamillázhatok, hogy, akkor miért van mindenből hiány.
  • kisiku
    #6449
    Végigolvasva az elmúlt nap "terményeit", inkább itt válaszolok:

    Igen, rohadt sok EC kell a MÉH-nek, nekem is van, működik is, csak épp azon vagyok, hogy költöztessem vagy hagyjam életben a Xenonokat Tarka Kaszkádnál, ami roncsokkal táplálja a MÉH-emet. Én odáig jutottam, hogy építettem neki 8 db Solar Powerplantot, hogy ellássa energiával a 2 db feldolgozómat. Így aztán kész a Computronic és társai, mindez olyan helyen, ahol ember (Terran) nincs a közelben. De építettem a földijeimhez is Computronic-ot és Mikrólaticelt is, azok sem fogyasztanak kevesebbet, gondolom a zöld-megújuló-bolygómentő ideológiák jegyében.

    Aztán ide jön, amit pénteken írtam, csak aztán a munka elszólított, ezért most rakom ide :)
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    "Improved Zyarth economy to counter it being overrun by Xenon (affects new games only) " - ezt én megoldottam, helyreállítottam a rendet, igaz két hét volt (ismerős mondat: "két hét alatt rendet teszünk" - nekem sikerült) Mondjuk nálam elbukott több rendszert a Split, de cserébe az enyém lett, mikor visszafoglaltam a Xenontól.

    Improved faction defence station loadout selection when responding to aggression. - úgy legyen, Ámen! Bár én ezért rakok minden rakétából minden állomásra, és működik is.
    Improved fighter combat movement against large targets. - úgy legyen, Ámen!
    Improved coordination within fleets during attack. - Na, erre kíváncsi vagyok, mert azon kívül, hogy látványos kört alkotnak a hajók támadás előtt, azonkívül semmi nem történik. Körbeállják, ezalatt szétlő az ellenfél mindent, amit elér, majd amikor én ezt megunom, átülök az egyik rombolóba és lezúzom azt az egy célpontot, amit képtelen ezzel paranccsal 60+ hajó is...

    Improved behavior of ships fleeing from attacks. - úgy legyen, Ámen. Nálam csak akkor tudtak megmenekülni, ha gyorsan átvettem a hidat, de néha az is késő volt.


    Én közben szépen végigtolom az összes plot-ot a játékban, most azzal, hogy megvan ez a Raven is, mit is nyertem? Ezzel a kicsi transzporterrel mit is tudok kezdeni? A Terran vs Xenon és Argon vs Xenon küldetéseket meghagyom, mert én is ott tartok, hogy majdnem teljesen kiirtottam őket, ami persze nem jó, mert később nem fogja mozgatni a gazdaságot. Úgyhogy ezeket meghagyom, hátha megmozgatják egy kicsit később a túl békés galaxisomat. Most épp az Avaroknál vagyok :) csak aztán megint éjjel 1 volt, amikor rájöttem, hogy ma meló van...
  • Jóózsf István
    #6448
    Most jövök rá, (mert eddig szartam bele) hogy a hulladék újrahasznosítás mennyibe is kerül.
    Csak maga MÉH telep fogyaszt 90'000 EC-t!
    Utána a gyártók egyesével 24'000-et az nem kevés! Én meg nem győzök csodálkozni, hogy miért futnak ki a gyáraim az EC-ből!
    Meg szerintem egyébként is belenyúltak az EC arányba!

    Helyesbítek:
    Computronic substrate-hoz: 75'000 (Óránként)
    Szilícium karbidhoz használ: 24'000
    Claytronics-hoz: 72'000
    Hullpart (deszkához) 21'000

    Az egyik hajógyáramon két ilyen egység van. Ha az egyik C.S.-t gyárt a másik Okostéglát, akkor ketten beharapnak 147'000 Ec-t. Plusz maga a MÉH 90'000 Máris 237'000-nél tartunk. Így, hogy épp fejlesztés alatt van a komplexum, jelen állapotában tud 197'000-et 16 napelemmel. Egy napelem 10'500-at tud termelni óránként.
    Mi ezzel a baj?
    Az, hogy lassan egy komplex, vagy egy sima gyár, másból sem fog állni, mint napelemből! Szerintem nem esztétikus.
    A vizuális típusúaknak. (Vége felé)
  • Jóózsf István
    #6447
    Ezt is elfelejtettem már vagy kétszer:
    Szerintem a Khákokat is elkeffentették! Ahol kiirtom őket ott nem teremnek újra. Ez a legnagyobb veszélye a bétázásnak, ha nem találják el az optimális beállításukat, akkor ki is pusztulhatnak. Mondjuk pont a Khaak-ra ez nem jellemző, mert újra fognak teremni így is, úgy is. Épp csak egy kapcsolót kell visszabillenteni. De nálam ezért nincsenek Xenonok, mert addig bénáztak az erősségükkel, hogy már nem maradt csak mutatóba néhány. És azok bizony nem teremnek!
  • Jóózsf István
    #6446
    Aki a tűzzel játszik...

    Legalább három módon jelentették ugyanazt a hibát. Szépen körül van határolva.

    Azon röhögök egész hétvégén. Jobbára kínomban, hogy az eddig kussban levő béta fórumon naponta teleírnak egy oldalt. 19.-e óta már a harmadik, vagy a negyedik oldalon tart a hibalista. Persze, mint mondottam volt, senki sem olyan precíz, hogy minden kétséget kizáróan meghatározza a hibát, mint ahogy ugye te is sugalltad, de ez ugye nem is tisztünk. Már annak is örülhetnek, ha valaki értelmesen meg tudja fogalmazni azt amit tapasztalt.
    Nem tudom mit kavartak vele, de a HQ-val kapcsolatban több hiba is van. Némileg összefügg az építkezéssel. Nálam a padlón átesés is csak ott fordul elő.

    Bár írhatnék pozitív dolgokat is, de egyelőre nem akarom elkiabálni, hogy MINTHA okosabbak lennének a kapitányaink. TALÁN jobban észreveszik a szektorvédelemnél az ellenséget. TALÁN nem rongyolnak bele a halálba!
    Az Erlkingem viszont úgy szarta le, hogy útjában van egy állomás (Amire dokkolnia kellett) mint a huzat.
  • RJoco
    #6445
    Téged nagyon utál ez a játék.
  • Jóózsf István
    #6444
    Szóval a teleport hiba inkább padló hiba.

    És a rend kedvéért...!
  • Jóózsf István
    #6443
    El is felejtettem.: Van új ficsőr. És jó is!!! Végre nem kell a nézőpontot változtatni, hogy a megfelelő irányba tudjuk fordítani az elemeket és ugye látjuk, hogy középen kiírja a fokokat is! Zseniális!
    Ettől még egy zsúfolt környezetben a MEGFELELŐ helyre illeszteni egy elemet, pláne egy szekvenciát, maga a rémálmok netovábbja. De majd talán arra is kitalálnak valamit. Bernd azt sugallta, hogy ezzel a játékkal fognak foglalkozni életük végéig. Abba meg belefér.

    Lábjegyzet. Tegnap ugye áttettem a HQ-t Blekkhólszánba és elindítottam egy terraformálást és építettem is rá riszájklig modulokat. Majd elkezdett akadozni a játék. Ettől még nem estem pánikba, mert láttunk már ilyet. Ma reggel viszont háromszor nem tudtam elindítani a tegnap esti mentést. Vagy a betöltés után azonnal, vagy majdnem a betöltés végén, vagy pár másodperccel utána vágott ki az asztalra. Még vindózt is frissítettem, de az sem segített. Visszatöltöttem egy órával korábbit. Ezzel megy szépen.
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.01.22. 06:30:39
  • Jóózsf István
    #6442
    Na, ezért kell nekem pszihiáterhez járnom: [FEEDBACK]6.00 Beta 1 (492332) Wow frame rate improvement
    Végig mertem olvasni és látom, hogy nincs teljesen elveszve a világ. Van aki bólogatott a megjegyzésemre!

    Találtam másik bejegyzést a teleport hibára. Más hibákat a HQ-val kapcsolatban. Azt hiszem sikerült egyet előre lépnie az Ego-nak, miközben kettőt hátra.
    Bernd is mondta, hogy ez egy hosszú béta lesz! Az sicher! És nem gyengén fog fájni mindkét félnek!

    Jocó!
    Ezt csak neked!