XCOM 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
OFF
HT témába most tényleg menjünk bele, hogy akkor mi a nyugati terminológia szerint a taktikai és stratégiai és a VSz-ben mi volt a harcászati, hadászati és stratégiai?
ON
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Taktika vs stratégia: egy-egy csatádat a megfelelő taktika mentén kell vívni, de a teljes játékot jó stratégiával lehet megnyerni. Ebbe beletartozik, a fejlesztések, építések, képzések összehangolása is. Ha elcseszed a stratégiát, a taktika max egy-két akciót fog neked megnyerni, az egészet elbukod.
Ahogy valamelyik könyvben valaki egyszer leírta: a taktika tulajdonképpen logisztika. Annak a tudománya, hogy mit, mikor, hova kell leszállítani ahhoz, hogy a megfelelő időben a megfelelő helyen legyen. Értve ezt a harcosaidra is. Akkor legyenek ott, ahol hatékonyan tudnak lőni, amikor kell.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2016.03.06. 17:19:51
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jó volt a vége. Az XCOM 30 másodperces végénél mindenképpen. 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Használd a stop wasting my time modot, az picit gyorsítja a taktikai harcot, de nekem is az agyamra megy a sok holtidő. Engem kurvára nem érdekel az ainmáció. Vicc, hogy nem tudnak 2016-ban egy slidert betenni az animáció sebességének az állítására...
Vicc, hogy nem lehet normálisan kizoomolni, hogy lásd az ikonokat, hogy az ellen meglát vagy sem, amikor kell...MIért MOD kell ehhez?
Vicc, hogy nem lehet megcsinálnil, hogy a csapat összesállításnál a bal jobb irányok használatakor csak azok között ugráljon, akik a csapatban vannak és nem az összes ember között...
Miért egy kibaszott MOD-ot kell feltenni, hogy a nevetségesen hosszú és olvashatatlan csíkok helyett számok mutassák a HP-t és a pajzsot?
A katonák statját is nehéz lenne kitehetővé varázsolni vagy azt, hogy azonnal kirajzolja?
Vagy ezek legalább customizálhatóak legyenek?
Stb, stb.
Olyan alapvető UI hiányosáoggal küszködik a játék, hogy arra szavak nincsenek. Csak lustaság, hogy ezeken nem csinálják meg, csak a user idedjét basszák el vele.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.03.06. 16:23:56
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Utoljára szerkesztette: Shep, 2016.03.06. 15:56:26
"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!
Egyébként meg, ha bugos, akkor bugos...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Azt mondjuk hozzá kell tennem, hogy nem mindig elég csak a számot átírni, az egyes podokba bele is kell tenni amit látni akarsz benne, tehát az adott egységet, megfelelő sorszámmal, pontos névvel. Ilyenkor figyelni kel larra is, hogy adott szintű podba ne rakj sokkal gyengébb ellenfelet (tehát ha mondjuk egy fejlettebb advent pod-ot szerkesztesz akkor ne az alap advent kategóriájú katonákat és egységeket, hanem az advanced vagy még fejlettebb verziókat add hozzá).
Ha csak a számot növeled meg, az egyes podok esetében nem fog semmit sem jelenteni (változatlan marad a létszám), másoknál a program fog hozzárendelni találomra valami extra egyént (ez néha nagyon faramuci helyzeteket okozhat, mert így bizony könnyen előfordulhat, hogy a véletlen miatt bevág a játék elején egy megnövelt létszámú csapatba egy olyan ellenfelet, ami csak a játék vége felé jönne), ami akár boss is lehet, mert nem rendeltél külön korlátozásokat a növelés mellé. Így csak akkor piszkáld ezeket, ha tudod és érted is mit variálsz.
Vagy ha gondolod akkor a Steam Workshop-on keresgélj kicsit, mert vannak már ilyen modok egy ideje. Azokkal jobban jársz, azoknál nem lesznek hibák. Csak végig kell túrni értük a most már 1000+ modot.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Rendszeresen előfordul, hogy kilövöm a padlót valaki alól és nem esik le vagy annak ellenére, hogy egy szinten, egymás mellett állnak nem sebződik valaki a csoportból.
A kardos emberem rávert 5 HP-t egy kígyóra, ki is írta, csak éppen nem vonta le a sebzést.
A más korábban említett cover szétlövés utáni láthatatlan ellenfél.
Félelemtesen belassuló és sokáig tartó animációk, stb... 😞
Fel nem fogom, hogy egy ráncfelvarrt és kicsit átszabott XCOM1-et hogyan lehetett ennyire tré állapotban kiadni. Csak nem menet közben változtatták meg az egész játék koncepióját és hányták össze? Mert régen mintha arról lett volna szó, hogy mi megyünk az idegenek világába, ehhez képest a földön vagyunk. A gerilla mószer és bázis helyett hajó megmaradt, csak minden mást kibodtak. Ezért lett olyan "gányolt" a végeredmény, amilyen?
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.03.06. 13:52:35
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A végén persze, hogy könnyű lesz, főleg pszíkerek megszerzése után. Meg aztán elve nincs igazán hátrányban a játékos és nagyon gyorsan le lehet hagyni technológiailag az ellenfeleket.
A létszám növelést én is megcsináltam magamnak (3-5 fősek a podok, a 2-4 helyett, erősítés pedig nem jön 4 fő alatt), mondjuk én eleve így is indítottam iron man-el a legendary-t, Így eljutni a végéig kellően izgalmas és kihívást biztosító volt. A végén a nagyobb létszám (boss-okat is ideértve) ellen nem volt OP így sem a csapatom (veszteséget ettől függetlenül nem szenvedtek) és a pszíkerek sem mostak le bárkit és akárkit könnyedén pont emiatt. Magamat meg korlátoztam maximum 2 pszíker használatára, akik közül csak a kiemelten fontos feladatokra ment mind a kettő, a többire ha ment pszíker akkor legfeljebb 1, hogy ne domináljon egymaga a harcban.
AWC is random maradt (megemeltem az extra osztásnál a minimális szintet 2-ről 4-re, így nem maradt le senki semmiről, bár amúgy sem maradt volna le, mert ezzel az építménnyel indítottam), mert alapból is nagyon nagy extra bármit kapjanak is pluszban, nem hogy még a legtáposabb dolgokat válasszam mindenkinek.
Plusz semmi mókolás a feladatok timer-ében, mert az megint csak iszonyat nagy könnyítés, ami elveszi a játék egyik fontos elemét és alárúg alaposan a nehézségnek.
Pszíkert remélem visszaállítják normál fejlődésűre (ha már egyszer mindent megcsináltak hozzá), ha más esetleg nem is fogná vissza őket, akkor a Long War csapata biztos előáll valami ilyesmivel.
szerk.:
Most látom nem vagy még a végén, csak nagyon elhúztad a dolgot és mindent felhúztál, kigyúrtál mielőtt a sztoriban haladnál. Ez így persze hogy megborítja nagyon az erőegyensúlyt és csak még erősebbé teszi a játékost. Egyes ellenfelek fejlődése nem csak időhöz, de elvégzett feladathoz is kötött, így ha nagyon előremész fejlődésben kihagyva a sztori feladatokat, akkor nem fogod érezni a folyamatos nehézséget, hanem egyszer csak nagyon durván leléped az idegeneket harcban és minden téren, amit aztán behozni sem fognak tudni.
molnibalage83:
Ha van mentésed ahol egy mod aktív volt és te kiveszed a modot, onnantól nem tudod visszatölteni a mentést, tehát azt a játékot bukod. Újat kell kezdjél (ha csak nem készítettél egy mentést és tetted el mielőtt feltetted volna az immár törölt modot).
Elméletileg lehet próbálkozni a save fájl módosításával, törölve belőle a törölt modot, de ha annak valami kihatása volt a katonákra az értékeikben/képességeikben, netán a térképen variált valamit, akkor ez sem járható út.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.03.06. 09:35:34
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Mondjuk az is igaz, hogy az általad külön, neked tetszően válogatott extra skill-ek mellett (a feltett mod miatt) nem is kell azon csodálkozni, hogy irdatlanul erős a csapatod.
Ha pedig lassítani szeretnél, meg keményebb harcokat és több ellenfelet, akkor játssz inkább Legendary fokozaton. Ott megkapod a lassabb fejlődést (katonák és minden más is), lesz időd stratégiai téren is fejlődni mert az ellenfél sem fog olyan gyorsan előre lépni (azaz nincs szükség arra, hogy feltolt az egekig a doom counter-t - project jelző ha így könnyebb beazonosítani). Szóval mindazon módosítások amiket magadnak megkreálsz eleve ott vannak a játékban a legendary nehézségen. Mondjuk ott is OP lesz az általad választható, nem pedig gép által adott AWC skill, de ez van.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A halál csupán a kezdet...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
1. v 2. mozgással el kell menni a legtávolabb pontig az adott körben, ha ezután aktiválsz podot, akkor megérdemelt a garancia- és fővesztés.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
És az sem árt, ha odafele nem pazarlod a robbanószert, inkább a 2 psi katonád képességeit használd, és várd meg a továbbindulás előtt, amíg újratöltenek, OW partyval, vagy simán End gomb nyomkodásával.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.03.06. 00:58:51
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Szerk. Még annyit, hogy a játék egyik fontos eleme, hogy reagálni tudj, ha el overwatcholod az embereidet még azelőtt, hogy mindenkivel mozogtál volna, akkor pont ezt veszíted el. Ennyit nem mindig ér az, hogy lehet letalálok valakit, aztán majd lesz valami. Sniperrel max el tudok ilyet képzelni, de az sem éri meg szerintem.
Utoljára szerkesztette: Madi92, 2016.03.05. 23:36:50
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Az egyértelmű volt, hogy azért szoptam nagyot az elsőben, mert eladogattam az advent trooper hullákat és később nem jött, mikor kellett volna a páncélhoz, csak lassan. Ez tényleg hiba volt, de ki jósolja meg előre, hogy akkor egyik pillanatról a másikre szinte kihalnak azok a csókák...?
A másik azért, mert az elején nagyon sok embert vesztettem és sebesült meg. Eszméletlen pénzeket kellett katonákra költeni, mert nem volt kit egyszerűen bevetésre zavarni. Többöször is volt, hogy a csapatot fel sem tudtam tölteni. Így nem maradt pénz soha...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A hiba abban van, hogy az xcom 2 ugyan az mint a korábbi xcom játékok és mégis teljesen más.
Sok újítás van benne, amiről mint kiderült Molnibalage83-nak fogalma sem volt, hogy mifán terem. Pl nem használt AWC-t egyáltalán, mert mindig volt valami csábítóbb fejleszteni való vagy nem használt combat protocolt mert a medic hasznosabb. Ugye aki először játszik a játékkal, az nem tudja, hogy egyes épületek képességek mennyire hasznosak lesznek a jelenlegi de főleg a late game-ben.
Konkrét harci mozgásában is vannak nekem nem tetsző dolgok, amit csinált, de mindenkinek meg van a stílusa ugye. Más kérdés, hogy akkor ne tessék a fórumra járni sírni, ha nem úgy alakul, ahogy kéne. : )
Pl. overwatch benyomása még az előtt, hogy mindenkivel mozgott volna. Indoknak végül megértem, hogy podugrasztás esetén van rá esély, hogy talál, mert ugye akkor még nincs coverben az ellen, viszont semmi válaszreakciója nem lesz az embernek, pedig lehet egy gránátdobás megoldana mindent, cserébe lesz egy lövésed, ami vagy talál vagy nem vagy megöli vagy nem, aztán vége is a körödnek és úgy beflankolnak mint a sicc.
Egyelőre ennyit láttam. 😄 Remélem nem baj, hogy leírtam a tapasztalatokat.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Egy dolog viszont baj, az UI mod miatt van állandóan fagyás. Hogyan lehet eltávolítami a MOD-ot úgy, hogy ne kellejen újrakezdeni a játékot? Valaki írta, de nem találom meg keresővel.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A csapatom: 2 ranger, 2 grenadier(Powe Armorban) 1 sniper és 1 specialist.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Nem hibamentes - ő sem - , de eléggé jól nyomja a skac és legalább elmagyarázza, hogy mit, miért!
Próbaképp számolhatod, hogy mennyi >60%-os lövést hibáznak az emberei és megfigyelheted, hogy hogyan is kell kimászni az ilyen helyzetekből...
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2016.03.05. 20:10:06
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.03.05. 20:00:52
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Kínából indultam. Az első avatar helyszín, amit feldobott Chilében volt. Na akkor lehet számolni a szektorokat, hogy mikorra ér oda az ember...
A következő, amit mission tárt fel az spanyolban volt. Az sem volt túl közel. A következő USA, így mentem oda és most értem el Chilét... Afrika és két amerikai szektor kivételével az összessel kontakt van. Csak éppen az ellenfelek durvák és csak a +4 armorom van meg.
A fegyverekből megvannak a durvák csak mivel a tapasztalt emberek állandóan kiesnek. Ugyanis a program itt is "érdekes". Nem a max. HP-ból kellene a sérülést számolnia, hanem a katonák base HP alati szintjéből. Tehát, ha 5-6 HP-ig nem kellene senkinek kidőlni a sorból, mert addig a páncél véd... Vagy úgy veszi, hogy a páncél nem sérül és arányosan kiterjeszti a sérülésállóságot? Mert ez esteben még azt mondom, hogy OK, egye fene...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/