Space Engineers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ez egy fork-ja annak amit te felraktál, nem rég volt frissítve, hátha megy. Sajnos nincs workshopba feltöltve, nem tudom így tudod-e telepíteni
Bár ezzel óvatosan, mert vannak érdekes commitok.
A beépített takarító nem működik amúgy?
Utoljára szerkesztette: Yusukee01, 2017.07.25. 07:48:47
Ha esetleg tudsz egyet írni, az nagyon jó lenne 😉
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Éjjel óta fut és elég sok szemét volt így is a játékban.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A blokk limit korlátozás életbe lépett. A blokk típus limittel nem tudom, hogy mi van, mert arról nincs visszajelzésem.
Ami probléma lesz, hogy a megépített állomások - az összes, amire érkeztetek - az én tulajdonomban van. Így máris van csaknem 14000 lerakott blokkom összesen.
A nagy hajómhoz nem enged további blokkot hozzátenni, mert elérte a max-ot, de nem tűnt el belőle semmi, tekintve, hogy majd 8000 blokk.
Azt el is felejtettem kipróbálni, hogy esetleg leteszek még finomítót. Elvileg 24 a megengedett belőle.
Annyi minden nincs is korlátozva: finomító, kemence, összeszerelő, fúró/hegesztő/flex a hajókon, motorok és piston-ok. Ha jól emlékszem. Ja, meg a fegyverzet, beltéri, torony és löveg.
Új belépő állomást is csináltam, elvileg nem bontható és respawn pont is, de nem próbáltam ki a bontást. Egyszerűbb lett, mint az elődje volt. Viszont további állomásokért itt kell jelentkezni. Reméljük, hogy nem törli a játék vagy a takarító.
Az üzenetküldő is működik, de bejelentkezéskor úgyis látjátok.
És felkerült a takarító mod is. Remélhetőleg nem lesz olyan szemetes a játék.
Amit nem értek, hogy a mod listában nincs benne a Corner LCD és Light, de mégis tartalmazza a játék és működnek is.
Valamikor bekerült volna a játékba és már nem kell a mod?
Most már nincs kedvem elindítani, hogy megnézzem, majd alvás után.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Illetve ez mindenkinek rossz hír.
Ebben a fene nagy optimizációban elcseszték a memória használatot.
Egyrészt baromi sokat zabál, másrészt 10 GB körül már reklamál a win (16GB-om van 4GB lapozóval) és rengetegszer kifagy a játék. Szervert karbantartani nehéz és sokszor kell ismét elindítanom a játékot.
Jellemzően akkor jelentkezik a gond, mikor helyek között ugrálok vagy spectator módban mászkálok. De ez már a világ készítésénél is kikészítette.
Keen fórumon jeleztem és mint kiderült, másoknak is vannak ilyen gondjai.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Minek oda finomhangolás és bios ismeret?
Összetesz, rendszert telepít és baromira örül az új vasnak 😄
Ha valami nem smakkol, akkor érdemes ránézni a bios verzióra, hátha egy frissítés megoldja.
Remélem hamar összefutunk a szerveren 😄
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Asus RX460 4GB DDR5 STRIX-RX460-4G-GAMING
Intel I5-7400 3GHz 6MB CACHE(Intel HD 630)
8 GB DDR4 2133 LC14 288
Asus B250G Gaming (Strix B250g Gaming)
Samsung R528 Notebook
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Mindenkinek: nem is tudtam, hogy egy listában megnézheted a grid-jeidet, hogy mekkorák, és innen tudod törölni is őket (aki esetleg nem ismerné: ha a mérnök nincs semmilyen terminálban, ülésben, akkor az Info tab alatt). Így pl. ha valamid felrobban, lemerül, stb., akkor te is tudod törölni kézzel.
És még nekem is kell idő, míg átállítom a dolgokat. És természetesen hagyok időt mindenkinek, hogy át tudja építeni a saját dolgait is, azt meg már lehet a limittel együtt is.
Csak azért írtam már most, hogy mindenki nyugodtan tudja megcsinálni és ne lóhalálában, illetve ne hagyja ott nyugodtan a nagy építményét, gondolván arra, hogy az úgy jó.
Jelenleg nekem is van egy 8000 blokkos építményem. Azt nekem is bontanom kell.
Szóval a lényeg: a limit, ha minden igaz, akkor éjjel meglesz, de ez a jelenlegi építményekből nem fog elvenni, a törlés meg majd csak később lesz.
Még egy dolog: A különböző építményeknél írja, hogy a tulaja hány napja járt utoljára a szerveren. Szerintem inaktív tagokra és építményeikre nincs szükségünk, így arra gondoltam, hogy a 15 napnál régebben belépettek dolgai is törlésre kerülnének. Persze meg lenne az esély arra, hogy valaki más ráakad, de ezekkel a méretekkel nem hiszem.
Erről várom más véleményét is!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Sajnos a blokk rombolás csak bizonyos grid-re még nem jött össze, pedig elvileg működnie kellene. Minden grid-nél van rá egy kapcsoló, illetve BP-ben is próbálkoztam átállítani, de nem működött. Majd még próbálkozom.
A blokk limiteket egyszerű lesz beállítani, viszont nem találtam módot, hogy külön állomás, nagy és kis grid-re lehessen korlátozni. A legtöbben inkább ki akarták kapcsolni.
A piros hajó 3600 blokk körül van, a kék 2000 körül, a zöld állomás nincs 7000.
Ezek alapján a grid blokk limit 5000 lesz. A max limitet meg 20000-re állítom egyenlőre. Ha bírja a játék, akkor lehet növelni lassan.
A típus korlátra még kitalálok valami értelmeset, mert a gyári sosem tetszett.
Ha nem játszik senki a szerón (éjjel a legesélyesebb), akkor egy részét aktiválom a dolgoknak.
@Yusukee: minden olyan blokkra, amibe komputer kell. Fúró, összeszerelő, finomító, hegesztő, tornyok, stb.
Ez azt jelenti, ha valamiből elérted a max-ot vagy meghaladtad, akkor többet nem tehetsz már le belőle. Ha a pluszt lebontod vagy megsemmisül, akkor nem lehet visszaépíteni.
Mivel nem tudom, hogy az NCF hogy fog a blokk korlátokhoz viszonyulni, így elöljáróban csak annyit, hogy időnként átnézem a listát és az 5000 blokk fölötti objektumokat törölni fogom. Jobb ötletem egyenlőre nincs a szabályozásra, ha az NCF figyelmen kívül hagyná.
Ha minden éles, akkor szólok és szerveren is tudatva lesz.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.07.23. 12:36:41
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Viszont megint volt egy csomó szemét a játékban... Fel fogom tenni a takarító mod-ot.
Elöljáróban még annyit, hogy, ha megtalálom a módját, akkor komoly blokk korlátozások lesznek a játékélmény megőrzése érdekében.
Ahogy lentebb olvastam, elvileg grid-ekre is lehet korlátozni. Így elsősorban ez lesz lekorlátozva, valamint a lerakható blokk típus korlát is be lesz kapcsolva.
Azt még nem tudom, mikor, de számítsatok rá. A grid korlátozás, ha lehet külön hajóra és állomásra, akkor max hajóméret 3500 blokk körül, mint a piros hajó (ennek azért még utánanézek), állomás méret ennek a duplája.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
És csak az állomás van bent.
Mikor bekapcsoltam a 10 NCF-et, hogy szétbontsa, az én procim ugrott 100%-ra és jópár másodpercig nem mozdult a játék.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Yusukee állomását eltávolítva azonnal helyrejött a játék. Lehet normálisan mozogni benne.
Viszont bontásig gondok lesznek.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.07.22. 11:11:11
Warning! Cargo bay open, shields are down!
@kipeti: Nekem a hajóm még csak készül, még állomás formájában van csak. Blokkra kezdi elérni azt a 9500-at, bár ebben benne van a fúró hajóm is, ami kb. 600 blokk körül lehet talán.
@_susu_: A hajód majd törlöm, még nem jutottam el odáig. A 10k blokk lehet, hogy egy kicsit kevés, de, ha így lesz játszható a játék, akkor meg lehet próbálni. Végülis az is kihívás, ha nem építhetünk hatalmas nagy bázisokat, meg bázishajókat. Viszont a projectorral és NCF-fel épített dolgok nem számolódnak a limitbe és páran nem is a szerveren építenek, hanem egy kreatív világban.
Mondjuk meghatározhatnám a különböző fajta blokkok számát is, talán ez is segítene a játékon.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az a 30k blokk biztos, hogy nem segít a teljesítményen. Nekem van egy UB nevű hajóm, ami sajnos lemerült, úgyhogy azt törölhetitek. Amúgy sem szerettem, lassú és nehéz volt mint a dög 😄
Másik: nem akarunk blokk limiteket állítani a szerverre? Ha jól tudom egy nagy grid jobban terheli a szervert mint több kisebb, talán állíthatnák be "per grid" limitet is. Vannak szerverek, ahol például egy játékosnak csak 10ezer blokkja lehet max.
A másik ami teljesítmény gyilkos tud lenni, az a Projektor. Érdemes kikapcsolva tartani, ha éppen nem építed.
Utoljára szerkesztette: _susu_, 2017.07.22. 10:02:02
Kicsit sikerült is összetörnöm a fúróm és csak épp kiálltam a garázsból, meg vissza.
Nem igazán tudom eldönteni, hogy ez a játék hibája vagy valami más. És persze megint nem csináltam BP-t.
Lehet, hogy ennyi blokkot már nem bír el a játék multiplayer-ben?
Azért elég sok script is fut, rengeteg kijelzővel.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Komolyan mondom én belépek és 2 perc alatt sarkon is fordulok, lépek is kifelé... Egyszerűen nem lehet mozogni, szaggatva repülök, a karakterem rángatózik össze-vissza. Hihetetlen.
Most már be tudtok lépni.
Én is szoktam blokkra letenni, amikor nincs hely futóműre, csak érdemes Blast Door blokkot használni, mert az jobban bírja. Ha jól láttam az első hajónál is ez volt a helyzet és konkrétan belesüllyedt a bolygóba. (Ha jól értem a redditen, akkor ez már egy régi bug, csak ritkán jön elő.)
Érdekes, mert sosem jöttek még ilyen közel.
Egyik hajón sincs futómű, blokkra akarja letenni az illető a hajót.
Az első hajónál van valami, de, ha nem volt az egész a talajon, akkor ott volt egy kis esés, amitől az bekövetkezhet, ami be is következett.
A második hajó meg eleve kész röhej volt. Hajtóműre letenni?! Eleve van a hajtóműnek sebzése és ilyen távon fel is robbannak. Ahogy látszott is, hátulról jöttek a robbanások, mert azok a hajtóművek érték el először a talajt és úgy haladt előrefelé a megsemmisülés. A többit meg már adta a fizika.
Legalábbis nekem ez jött le a videóból.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A világomban sajnos lerobbant a szétszerelőm teteje, megint jól megcsináltak valamit.
Ott igencsak sok blokk van, CPU és GPU is 99%-on pörgött, de a fizikai proci 40%-on ment és ebbe minden program benne van.
Egy másik világban, ahol kevés építményem van, ott 50% körül volt a játékban az érték.
A felirat szerint CPU Load és GPU Load van írva. A Load töltést jelent az angol tudásom alapján. Lehet, hogy a játék bír akkor ennyit? Ezzel a textúrázás betöltését mérnék talán?
Nem tudom, nem értek hozzá. Ami azt illeti annyira nem is érdekel. Csak fusson rendesen a játék. De...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Tesztelgesd single-ben is. Hátha mást mutat.
Takarítás után viszont mintha jobb lett volna a szim.sebesség, bár még így is ugrált.
És azért a nagy építményekről se feledkezzünk meg, van akinek több, mint 25000 blokkos csak a bázisa.
Bár tudnék én is ennyit játszani vele.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
ebben a videóban van használva.
UPDATE: ja és ez alapból benne van, nem mod. Az Alt+F10 menüben. De lehet, hogy Multiban nincs benne.
Utoljára szerkesztette: _susu_, 2017.07.21. 10:38:29
Meg amúgy most azon gondolkoztam, hogy hogy lehet az, hogy az Easy Start Earth pályát, ami csak egy kisebb/közepes(?) bázis néhány kis hajóval, meg néha oda repdeső kicsi drónokkal, egy füves bolygón, egy csúcs hardverű gép tud csak 1080p-ben 60fps-el futtatni.
120 fps-ről, vagy akár csak 70-ről, szó sincs.
Az Easy Start Earth mapon nincs több mint 5000 blokk egyszerre.
A játék beépített CPU mérője sem az én gépemen levővel, se a szerveren lévővel nem egyezik meg, ezért gondolom a a mérővel van a gond. Vagy pedig az hogy a játék tényleg csak ennyit képes kihasználni, mintha nem látná az összes magot, vagy épp a HT-t nem tudná kihasználni.
A GPU úgy sejtem azért 99%, mert mindig a lehető legtöbb FPS van előállítva.
Amit egyébként úgy vettem észre szintén csökkent, az AMD videokártyák igen csak ki lettek hagyva ebből a nagy GPU optimalizációból, le is kellett vegyem medium-ról low-ra a grafikát, egy R9-280x-es kártyával. (GTX 970-el hasonló teljesítményű, csak 300Wh-át eszik)