Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6040
Jaja lekopogtam 😄
Attól még az inventory bug itt van, meg a robotpilóta sincs a helyzet magaslatán (bár a circle módban működik, de semmi másban), meg itt van ez a memória bug is.. De azért most pár napig jobb lesz a teljesítmény.

Normen: Ha lemásolod a hajót (Ctrl+c), akkor a memóriában levő másolatról csinálhatsz az F10-ben azzal a "Create from clipboard"-al új blueprint-et. Vagy felülírhatsz egy már meglévőt a "Replace with clipboard" gombbal (így frissíthetsz egy már meglévő tervrajzot)

De egy másik mód is van, amivel a kreatív mellett a túlélőzésben is tudsz csinálni blueprint-et: A hajóra nézel, és Ctrl+B gombpárost nyomsz. Ekkor megcsinálja azonnal a tervrajzot, és még fotót is rendel hozzá azonnal (azt amit éppen látsz)
Normen76
#6039
A játék nálam is sokkal jobban fut, bár eddig sem volt a sebességgel különösebb gondom (GTX 1070, i5 6600k, 16 gb DDR4) viszont a szerver lag is teljesen elfogadható a patch óta. Gond nélkül tudok építeni, bontani, repkedni. Ismét megépítettem a kis fúróhajóm 😊. Minden alkalommal egyre jobb a terv. Megpróbáltam BluePrintet készíteni róla, hogy ha összetörik, könnyebb legyen megépíteni, vagy javítani. A kivetítőt (projektor) még nem használtam eddig a játékban. Néztem pár tutorial videót témában, de a gyenge angolommal sok a vakfolt, ráadásul a legtöbb több éves.

Tegnap sikerült este a fúróhajóm tervrajzát elmenteni, tudtam több példányt is készíteni, képet hozzá rendelni stb. MA kicsit átépítettem a hajót, leszedtem róla pár felesleges állványzatot, de az istennek nem tudok rájönni, tegnap hogy csináltam a hajóról BP-t. Az f10 lenyomása után a Create from clipboard gomb szürke, nem tudok rányomni. Tudna valaki segíten mi lehet a gond, eleve hogy lehet egy elkészült hajóról BP-t készíteni ?

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#6038
remélem lekopogtad mert jövőhéten jön a következő update 😊
#6037
Nem tudom mit csináltak, de teljesen azonos beállítások mellett 30-50%-al magasabb az FPS-em mindenhol!
A szerón a laggosabb helyeken lement már 30-45 FPS-re is, most 65-70 alá nem megy sehol.

A tervező világomban pedig 100-120 körül mozog, 120-on gyakran maximalizálódik is az egész.

Valami olyasmit ír ez a kis update, hogy: "kijavították a hibát, hogy a játék nem érzékelt bizonyos GPU-kat". Hát akkor igen csak az én R9-280x-em is ezen GPU-k között lehetett, mert ez nekem felér egy nagyon nagy update-el!! <#nyes> Mintha ki is maradtam volna a 2 héttel ezelőtti major update-ből, nálam a teljesítmény nem nőtt semmivel sem. De most igen 😄
RJoco
#6036
Szerver frissítve.
A steamnél nekem is kellett jó pár perc kilépés után, mire észrevette.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Normen76
#6035
Nekem még most sem látja a STEAM az update-ot. Bár játékon belül az imént írta ki a rendszer, hogy új frissítés van. + ti is írtátok h lépjünk ki 😊. Nem lehetett valami nagy méretű az update.
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2017.08.05. 20:06:41

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

RJoco
#6034
Érdekes, a játék kiírta, hogy elérhető újabb verzió belőle, de a steam még nem látja. Ahogy a szerver sem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6033
És nem tudom projektorral kijavítani a hajót, mert amint ráillesztem a képet, azonnal törli a BP-t a projektorból. És nem is engedi visszatölteni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6032
Játszottam én is bolygón és nem törtek így a dolgaim. Valahogy mindig sikerült rájuk vigyáznom és egyben tartani őket.

Rühellem a projektort.
Az imént a köcsög ágyúim kilőtték a JD-t a fúróról, amit nem is értek, de csesszék meg. Most próbálom rátenne a hajóra a képét, de a fenének nem akar úgy fordulni. És mivel az antenna útban volt, most az sincs rajta...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6031
Nem az összetöréssel volt a baj, mert az már több órája volt. Fel takarítottam mindent. (amúgy csak pár blokk tört szét.) Akkor crasheltem én is meg gondolom a szerver is, amikor a projectort igazgattam a javításhoz.
Normen76
#6030
Világűrben más a helyzet, de én bolygókon próbálkozom. Szeretnék utazgatni egyikről a másikra, és mindenütt egy kis telepet építeni. Ha a földön, vagy az alien bolygón valami leeseik, az azonnal szarrá törik. Az űrben kevesebb az esélye, hogy nagyot koppansz, mert nagyobb a hely és null gravitáció. Persze mehetnék az űrbe építeni, mindenki ezt tanácsolja, de én szívesebben építek a bolygókon.
Persze nem is építek akkora hajókat mint Julian 😊. Nem is célom mega bázisokat, mega hajókat építeni. Yasukee hajója sem volt semmi, amivel a Mars közelébe taxizott, kb. 6-8 szor akkora volt mint az enyém, de én inkább kisebb léptékekben építek. Ill építenék, ha nem törne minden össze naponta 😊. Egy kis fúróhajóval, amin van 16-25 kis fúrófej, az első komolyabb lagra kirepít az üregből amit fúrtam, vagy fejre áll az egész egy pillanat alatt valahogy és már robban is szét. Mellé még tapasztalatlan is vagyok, fejlődtem sokat építésben, tervezésben, de pár hete van meg a játék, mulitis szerón nem is nagyon játszottam még huzamosabban. Most a szabm alatt húztam bele jobban. Még a játék bugjaival sem vagyok teljesen tisztában. Főleg ha amint elkezdek építeni jönnek a haverok h menjek PUGB-zni.. pedig inkább itt tolnám veletek 😄. Alakul majd, de sok hajó fog addig összetörni 😊
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2017.08.05. 18:16:15

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

RJoco
#6029
Úgy néz ki, hogy becrashelt a szerver.
Újraindítva.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6028
Miért kell mindig mindent így összetörni?
A fúró hajómat törtem múltkor egy kicsit, mert nekifordultam a hátuljával a sziklának. De nem esett szét, csak pár blokk eltűnt, néhány meg megsérült.
Mostanában a flexelő hajómról töröm le a flexeket, a lag miatt, de sosem az összeset, mindig csak egyet. És az a hajóm sem esik szét.
Egy baromi nagy hajót vittem egy sziklába és egyben maradt.
Szóval tényleg nem értem, hogy mások mit csinálnak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6027
Miért mindig a legkényesebb művelet közben romlik el minden.... Épp emelem fel a félig törött hajóm a földről, mikor dc. 10 perce próbálok visszamenni. Remélem nem esett még le azóta.
#6026
Amikor ilyen problémád van gyorsan rakj mindent egy konténerbe és alt+f4 5-10perc múlva lépj vissza ha szerencséd van minden meg lesz
Normen76
#6025
Kösz mindenkinek a tanácsokat. Kicsit szüneteltetem lehet a gamát, mert egyszerűen minden fúróhajóm robbanásban köt ki. Hármat építettem az elmúlt két napban, egy meló közben robbant fel a lag miatt, egy amikor leoldottam a konnektorról, lezuhant és felrobbant, hiába nyomtama fel gombot, egy meg építés alatt zuhant le. Egyszerűen ma nem tudok kivenni, kivágni dolgokat mert vagy egyáltalán nem szedi ki a kézi flex, vagy 2-3 elemmel odébb bont szét egy kupac blokkot. Sikeresen leflexeltem a tőlem méterekre lévő elemet ami tartotta a fúróhajót. Mivel még hajtóművek nem voltak rajta szépen felrobbant ez is 😊. Lehet itthoni játékkal kéne próbálkoznom.

A szűrő rendszert amúgy a segítségetekkel sikerült kiismernem. Tökéletesen működött már, ahogy szerettem volna. CSak ebben az irdatlan lagban lehetetlen építeni, vagy hajózni, vagy bányászni. 1-2 updatet megvárok, hátha jobb lesz.

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

RJoco
#6024
Felvételhez Bandicam-et használok, szerkesztéshez, konvertáláshoz NCH VideoPad Video Editor-t.

Hol tudom megnézni, hogy hány pcie szálat használ a vga? AIDA-ban kerestem, de ott nem találtam. Mert erre én is gondoltam. De, ha kevesebb jutna a videokártyának, akkor nem hiszem, hogy fullon mennének az újabb játékok is.

Nekem korábban HDD-n volt a SE. Aztán meguntam, hogy sokat kell néznem a kis képet, míg bejön a menü és áttettem az SSD-re. Kb. alig látom azt a kis képet. A mentés betöltéséről nem is beszélve. És ez nagyon feltűnik más játékoknál is. Tippeket nem tudok olvasni, mert olyan gyorsan eltűnnek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6023
Mivel vetted fel a videót Julian?

Nálam is amúgy csak annyi, hogy van még egy gravitációs generátor hogy a kilökött kövek el is repüljenek.
#6022
Akkor nézd meg, hogy a vga hány pcie szálat használ. Gondolom abból szed le.

Tegnap betöltéskor néztem, mennyi erőforrást használ a játék és a lemez használat 700-800 mb körül mozgott jó 10 sec-ig. Ezt HDD-vel kivárni elég rossz lenne
RJoco
#6021
Nemrég beszéltünk a fúrásról és a kidobó rendszerről.
Nekem ez nagyon egyszerűen van megoldva:

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6020
Sajnos hiába van sok RAM a gépben, a játék nem képes 10 GB fölött kezelni és kifagy.
A megoldás, hogy visszaveszed a grafikai (mily érdekes) beállításokat. Nekem most Medium-on fut és így egész jól elvan. Még akkor is, ha blokkok között ugrálok a Master felülettel.
Viszont azért az zavar, hogy ezt egy cirka 2500 eurós gépen teszi és ez csak a ház és ami benne van...

Erről eszembe is jutott, hogy hiába van a procinak csak 16 PCIe szála, az m.2 külön utakon jár. A Samsung programja szerint PCIe Gen. 3 x 4-en csatlakozik és a mérések alapján 2000/1000 MB/s a sebessége. Ami mondjuk azért kevés a gyári adatokhoz képest (és régen ment gyári adattal is), de csak 13 GB szabad hely van rajta, ami úgyszintén nagyon kevés.
Szóval marad az a felállás, hogy nem vagyok elájulva az m.2-től, a rendszer semmivel sem tölt be gyorsabban, mint egy SATA3-as SSD-ről, aminek 500/400 MB/s körüli a sebessége.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6019
Igen, multizásnál csinálja ezt, hogy egy idő után a kliensnél felmegy a RAM zabálás 12-14 GB-ig. Van amikor 5, van amikor 20 perc után.
Nagyon durva!

És elvileg ez már egy több hetes hiba! (a bug reportban találtam) A tegnapi update videó alá is oda van írva a fórumon, hogy a javítása majd a következő major update-ben várható. Óriási szerencse, hogy pont akkor váltottam 16 GB memóriára, mikor bejött a bug, így eddig még nem rombolt sokat a játékélményemen.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2017.08.04. 21:43:12
#6018
Ma megnéztem mennyi memóriát eszik a játék, mert írtátok, hogy sokat. Hát 12.1 GB-nál volt kiakadva csak a játék 😄
Utoljára szerkesztette: Yusukee01, 2017.08.04. 18:40:59
RJoco
#6017
Csillagkapu: és most, hogy mondod, nekem is beugrott.

Flex: ez már régóta így van és működik is jól. Ellenben az NCF-fel vigyázni kell, mert az nem teszi. Szétszedésnél a rengeteg alkatrész és érc jó nagy kárt tud tenni.

Normen: a feketelistán állítsd be a Stone-t (Kő) és akkor minden más átmegy rajta csak az nem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6016
Igen 😊
#6015
Na de a lényeg nem változik, kis kapuról nem lehet nagyon tárcsázni 😊
#6014
Ja meg elvileg van már olyan funkció, hogy ha hajón levő Grinder (Flex) blokkal bontod le a másik hajó konténereit, akkor a flexelő blokk felveszi azt ami a konténerben volt.
Bár még nem próbáltam.
#6013
Normen: ne felejtkezz meg a Collect All funkcióról sem! (A Throw Out mellett persze)

Az ejector-nál és connector-nál ha bekapcsolod ezt, akkor igyekeznek mindent magukban szívni majd. És ha elé teszed a sortert, akkor az megakadályozza majd, hogy bármi mást magába szívjon, csak a kavicsot lesz képes magába szívni, majd kidobni.

Egy másik lehetőség, ha nem akarsz sortereket használni, és odafigyelni mi van mivel összekötve: a TIM használata. Erről leírást csináltam már (a Space Engineers feliratva kattintva megtalálhatod), ilyenkor nem kell bekapcsolni a Collect All funkciót, a TIM majd beleteszi a connector-ba/ejector-ba a kavicsokat. A Throw Out bekapcsolása után pedig ki is dobódnak majd.

Abban a csillagkapu epizódban volt: Kis kapuról egy másik kis kaput tárcsáztak 😊
És a tárcsázott kis kapu a szuperkapu mellett volt közvetlen, a 2 db atombomba plusz lidérc hajó az első kapunál felrobbantva azért kellett, hogy a járat átugorjon a tárcsázott kicsiről a szuperkapura. Fekete lyuk mellett pedig azért volt az első kis kapu, hogy legyen energiája örökké nyitva is tartani majd a féregjáratot.

Amúgy van már az SE-hez is fekete lyuk mod 😄
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2017.08.04. 16:02:16
#6012
Na de a kő is érc, persze, hogy felszedte a konténer
Normen76
#6011
Kösz skacok a segítséget. Délután kipróbálom a fehér listát újra. Próbáltam már h fehér listára csak az ércet tettem, mégis felszedett mindent a konténer. A fekete lista működött, mert minden a fúrófejekben maradt. Ha nem sikerül a fehér lista, megpróbálom a fekete listával valahogy megoldani, vagy szűrőnként egy-egy beállítást. Jump-drive is felkerül a hajóra 😊

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#6010
Valóban. De nagyon nagy energia kellett, hogy a kis kapuról lehessen nyitni a nagyra. Ha jól emlékszem, akkor atombomba + lidérc hajót kellett felrobbantani mellette 😊
RJoco
#6009
A közlekedési részére már nem emlékszem.
A fekete lyuk azért kellett, hogy a járat ne szűnjön meg és ne tudjon több Ori hajó átjönni a szuperkapun. Amúgy kis kapuval kötötték össze a nagyot. Amit később le is kapcsoltak, hogy átjuttassák rajta a ládát, ha emlékezetem nem csal.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6008
Sejtettem, elég sokat néztem a csillagkaput, gondoltam, hogy így fog menni, mivel nincs fekete lyuk a játékban 😊
RJoco
#6007
A fúróid mindent fel fognak szedni, ez a dolguk, ez mindig is így volt a játékban. A kavicsra is szükség van, igaz, csak a reaktorokhoz.

Én azt a megoldást szoktam használni, hogy sok konnektort vagy kis hajónál kidobót rakok a hajó egyik oldalára, ami kiszórja a cuccot, Mivel ez mindent kidob, így kell elé egy szortírozó, ami csak a követ engedi át. Whitelist/Stone.
De fúrás közben nem mindig célszerű kiszórni a dolgot, főleg nem bolygón, mert a gravitáció miatt a visszaeső köveket megint felszedheti a fúró.
Célszerű az állomás körül kialakítani egy mély lyukat, ahova belepotyogtatod. Ha űrben csinálod, akkor meg kb. mindegy. Arra kell figyelni, hogy a kő útjában lehetőleg ne legyen semmi. És, ha van grav.gen.ed, akkor arra is, mert arra fognak menni a kövek, amerre húz.
Másik megoldás, ha építesz egy konténert kicsit messzebb az állomástól. Szortírozóval beküldöd a kavicsot, majd lebontod a konténert. Mikor eltűnik a konténer, a benne lévő kavics egy nagy sziklaként fog kiesni. Aminek elég nagy a romboló ereje, ezért kell messzebb az állomástól csinálni. Automatizálhatod projektor, hegesztő és flex eszközökkel az egészet.


Nálam eddig jól ment a szűrő rendszer, bár most valamiért nem hajlandó kirakni a jeget és a magnéziumot a hajómból, míg a vas simán átment. És minden jól van beállítva, szóval nem értem.

A szuperkapu csak másik szuperkapuval fog csatlakozni. Ha esetleg még nem tudtad volna, gondoltam, szólok. És csak űrben működik, ha jól emlékszem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6006
Az üzenet a fájl feltöltését követően 1 perc múlva jelenik meg. Szóval a kiírás marad 10 percig.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6005
Megtaláltam, tárgytalan. Sikerült ráépíteni másik blokkra
#6004
Jump drive-ot mindegy, hogy hová teszed, amíg kapcsolódik a hajóhoz.

Nagy mennyiséget én connectorral szoktam kidobni (amivel össze lehet kapcsolódni). Ott bekapcsolod, hogy Throw out (kidobás) és amit beleraksz, azt kidobja.

Szűrőnél vagy fehér, vagy fekete listát csinálsz. Elvileg bármennyi cuccot fel lehet venni egy listára, bár szerintem bugos, mert nekem nem megy egyik lista sem.


Más: Át tudok olyan blokkot nevezni, min nincs semmi konzol? Superkaput építettem, de nem tudom, hogy lehetne átnevezni és nem akarom, hogy kitörölje a mod. Nem lehet hozzáépíteni semmit.
Utoljára szerkesztette: Yusukee01, 2017.08.04. 11:51:18
Normen76
#6003
Üdv mérnökök !

Lenne pár kérdésem, mint abszolúte amatőr űrmérnök. Építettem magamnak egy fúró hajót, 25 fúrófejjel. Elég jól működik, szépen leás a talajba, nem borul fel, elfér az üregben stb. Viszont az istennek nem tudom megoldani, hogy lehet beállítani, hogy pl. a követ ne szedje fel, és csak a jeget, ércet gyűjtse. Vannak beépítve továbbító szűrőim, azt is látom h van lehetőség fekete és fehér listát készíteni a szűrőhöz. Nem értem pontosan az elvet, mert vagy semmit nem engednek át, vagy mindent, mindegy mit állítok fekete-fehér listára. Esetleg szűrőnként csak egy fekete, vagy egy fehér listás anyag lehet ? Még az is érdekelne, hogy tudok nagyobb mennyiségben kidobni dolgokat, mert jelenleg nálam a hátizsák és kidob a földre játszik 😊

Másik kérdésem, ha teszek a hajómra JumpDriveot, azt a hajó végére kell tenni mint egy hajtóművet, vagy lehet a hajó belsejében is ?

Yasukee-nek köszönöm az űrutazást, sikeresen landoltam a marson, épül is az új bázisom. Innen a földre készülök, de azt már saját űrugró hajóval próbálom majd megtenni 😊. Esetleg pár jó tanács hiper ugráshoz ?

Utoljára szerkesztette: Normen76, 2017.08.04. 11:21:48

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#6002
Milyen időt is jelent az a 10 perc? 10 percig lesz látható? Vagy 10 perc múlva jelenik meg?
RJoco
#6001
Linuxon használhatod a FileZilla-t is, én winen a TotalCommander-t szoktam, de mindegy a program.
A szerveren a "profile/Storage/960943569.sbm_MessagePlay2/" könyvtárba kell betenni egy "!Announcement.txt" fájlt.
Fontos, hogy ott legyen a felkiáltójel. És legyen egy tárolva a gépeden, mert ezt törli a mod a lefutást követően, nem kell újra írnod az egészet.
A szöveg pedig: "600;red;FIGYELEM!!! Szerverujrainditas frissites miatt! Mindenki lepjen ki!"
Idézőjelek nélkül.
A 600 az időt adja meg, ez 10 perc. A red a kiírás színét adja meg. A többi meg maga a szöveg.
Oda írja ki, ahova a segítséget is teszi, ha be van kapcsolva. Ékezetet még nem fogad, elvileg dolgozik rajta a készítő.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2017.08.04. 09:56:51

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6000
FileZilla-val kell a fájlt felmásolni? És pontosan mit és hova?
#5999
Olyan 23 óra körül nem volt rajta már senki, és fél is ajánlotta a frissítést az újraindítás után, úgyhogy frissítve van a szervó már.
De érdekes, kb. 20 óráig vártam (1,5 óra) és nem ajánlotta fel. Aztán késő este léptem fel újra.
RJoco
#5998
A játék pedig nem szemetes. Nem tudom, mitől lehet a sebesség gond.
Esetleg nem használ valaki folyamatosan bányászásra NCF-et?
Vagy pedig valakinél megint bebugzott valami.
Az imént a flexelő hajómmal sikerült átmennem az állomásomon. Szerencsére vissza is tudtam menni és utána letenni, nade akkor is...
Én most nem tudok űrruhában átmenni rajta, ez legalább jó.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5997
FTP-n keresztül tudsz csatlakozni a szerverhez?
Van egy mód, amivel lehet üzenni a bent lévőknek.
Csak egy fájlt kell felmásolni rá.
A kilépését követően célszerű 5 percet várni, hogy meglegyen a mentés és mehet az újraindítás.

Viszont a szervernek is kell némi idő, míg észreveszi, hogy frissítés jött.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5996
Érdekes amúgy, valaki online a szerón, szóval nem indíthatom újra.
De nem is lenne értelme újraindítani, nem jelzi hogy frissíteni fog az újraindítás után..
#5995
Na megjött az update, a gyilkos ajtó bug javítva lett, az inventory deszinkronizáció és autopilóta és sok egyéb bug maradt...
#5994
Egy kicsit csemegézgettem a hibajelentések között:

Meg is van a Keen fórumon a Bug Reportban az előző hozzászólásomban leírt hiba is. Ami szerintem egyezik RoboKutyáéval!
<1.182.018> Airtight Hangar Doors causing great knockback and damage when colliding with Stone
Úgy tűnik a problémát az okozza, ha voxel van az ajtó közelében. Bár ez érdekes, az én bányászhajóm az állomásomhoz van csatlakozva, vagyis közvetlen nincs voxel a közelében, az állomás csatlakozik az aszteroidához. Na mindegy...

Aztán: Úgy tűnik haldoklik a szimulációs sebesség minden konfiguráción, amikor elhagyjuk az atmoszférát is.
A ropotpilóta hibáról is tudnak már, egy teszter válaszolt.
Az inventory megfagyásáról is találtam egy újabb fórum témát, de még mindig nem válaszolt arra sem semmilyen teszter. Látszik hogy foglalkoznak vele, már majd 2 hónapja nem lehet miatta normálisan túlélőzni...
Meg persze azt is leírták páran, hogy a legutóbbi update mennyit rontott valójában a játék teljesítményén is. Na mindegy.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2017.08.03. 17:09:05
#5993
Érdekes. Amint a nagy bányászhajóm ajtaja közelébe megyek, azonnal meghalok és kirepül a holttestem abba az irányba ahonnan jöttem, legalább 60 m/s-al.. 😄
Elég kemény védelmi rendszer, hogy ne szállhassak be bányászni... <#ticking>

A szim. sebesség nálam is ugrálgat, az idő nagy részében 1.00-n van, de pár másodpercenként ledroppol akár 0.2-re nálam is. Viszont a halálomat nem ez okozza. Gyanítom ugyan ez a bug jött elő nálam, mint Robokutyánál. Pedig nálam nincsenek piston-ok, egy darab sem.

Szeretettel várom a mai update-et, hogy ismét használhassam a hajómat.
#5992
Nálam veszettül ugrál a sim speed most. 0.2-ig is lemegy.
#5991
Na igen. Amúgy még a rotorok is szétrázzák magukat (mindkét fajta), 2-szer is elszállt 50 napelemem a végtelenbe... 😄

Azokat is hányszor "megjavították" már, de mindig visszatérnek a bugjaik.