7906
-
#2203
Hülyén nézne ki ezen a kreálmányon :)
-
#2202
Ha zárt az állomás, akkor úgyis lehet minden oldalára tenni napelemet, ahol éri a nap.
Lehet, hogy nem a legjobb a kihasználtság, de legalább van energia mindig.
Vagy azt lehet csinálni, mint a bolygóknál. Van egy napelem mező, ami akkukat tölt. Éjjel meg akkuról üzemel a bázis. -
laci4321 #2201 Hát az nem lenne túl hatékony napelemkihasználás :/
Ezért lenne jó a giroszkópos megoldás.
A gyro felülírás működhet, csak majd ki-be lépésnél (ha a nap odébb megy) egyszer újra kell pozícionálni manuálisan és kész :) -
#2200
Mi lenne, ha leraknál 8 napelemet fixen, nyolcszög formába (STOP tábla). És akkor vagy kettőt viszonylag mindig jól, vagy egyet mindig telibe, és másik kettőt pedig valamennyire sütné a nap.
Ha több kell ennél, akkor pedig csinálsz az egészre még egy "emeletet". -
#2199
Legkésőbb csütörtökre meglesznek a fájlok. -
SUPERTRABI #2198 Első nekifutásra 4 fájl kéne:
- energia termelők (név, súly, méret, energia leadás, kicsi(0) - nagy(1))
- hajtóművek (név, súly, méret, fogyasztás, hajtóerő, kicsi - nagy)
- egyéb fogyasztók(név, súly, méret, fogyasztás, kicsi - nagy)
- nem aktiv blokkok(név, súly, méret, kicsi- nagy)
Az adatok 1 szóközzel legyenek elválasztva.
Hétvégére kész lesz egy béta verzió.
Gondolkodtam, hogy talán PB scriptre megcsinálom, de az macerás lenne. -
#2197
Az adatokat felvigyem TXT fájlba?
Csak add meg a stílust, mivel válasszam el őket.
Én valami hasonlóra gondoltam, de nem tudom, hogy lehet ezt kezelni:
Anyag ; Súly (kg) ; Méret ; Energia igény (MW)
Air Vent ; 1871 ; 1,1,1 ; 0,33
A kérdés, hogy a kicsi és nagy hajó paraméterei külön fájlba kerüljenek vagy legyenek inkább egy helyen és egyszerűen egy újabb oszloppal meg lesz különböztetve?
Pl: 1-SmallShip, 2-LargeShip
Hajó ; Anyag ; Súly (kg) ; Méret ; Energia igény (MW)
1 ; Air Vent ; 253 ; 1,1,1 ; 0,33
2 ; Air Vent ; 1871 ; 1,1,1 ; 0,33
Így egyszerűbb átírni a változtatásokat, kérdés, hogy te hogy tudod felhasználni.
Ebből adódóan először a hajó méretét kell kiválasztani és utána megadni a benne lévő blokkokat, ami alapján történik a számolás. -
#2196
A giro-k felülírhatóak, így a nap kerületi sebességéből elvileg ki lehet számolni, hogy milyen mértékű felülírást kell eszközölni.
Rotoroknál próbálkoztam vele, de az átszámítás valahogy nem volt jó. Vagy én nem vettem figyelembe valamit, viszont kb-ra be lehetett lőni.
Viszont jelentkezett egy olyan gond, hogy a mentett állás visszatöltésénél a nap nem ott volt, ahol kilépéskor állt. Szóval így elég nehéz szerintem script-tel is belőni a dolgot, hacsak nincs valami helyzetmeghatározó része is a dolognak, hogy tudja az állomás, éppen hogy áll.
Most, hogy van bolygóm, így álló napnál is nyugodtan mondhatom, hogy a bolygó forgási sebessége pont akkora, hogy mindig ugyanazt az oldalt süti csak a nap. Az űrben lévő állomás meg bolygó körüli pályán van, természetesen a napos oldal felett :) -
#2195
Azt el is felejtettem írni, hogy 4 szempontot fogna figyelembe venni. Esztétika, manőverezhetőség, a másik kettőt elfelejtettem, de asszem a szállítókapacitás (meglegyen a 6 főnek a hely) és a harci képesség.
Az előző versenyen kapott értékelés alapján az én hajóm nem volt szép és manőverezhetőségre sem kaptam túl jó pontot.
A szépség oké, de a manőverezhetőség relatív szerintem. Nem tudom nekik mi kellett volna, hogy 1 cm-es egérút mellett 360 fokot forduljon a hajó?
Bár nem néztem meg a nyertes csónakokat, de érdemes mindenképp némi tapasztalatot, támpontot szerezni, másképp nem sok esély van a nyerésre. -
#2194
Srácok lehet e olyan scriptet kreálni ami arra lenne hivatott hogy egy űrállomást forgasson olyan helyzetbe hogy a rá helyezett napelemek mindig 90 100% os teljesítményt adjanak le.Tehát most nem a rotorokkal kéne machinálni hanem a gyroscoppal és az állomás helyzetével.Valamint egy lámpacsoportot is mellé kellene aplikálni ami egy zöld színből átváltana pirosba amikor az állomás bekalibrálja magát a megfelelő helyzetbe. 
-
SUPERTRABI #2193 Átnéztem a hozzászóláwokat, és valaki kérdezte, hogy bolygó-űr vagy csak bolygó, válasz: csak bolygó, szal tervezhetem újra az egészet XD, de legalább van egy kiindulási alap.
-
#2192
Kipróbáltam a HAck mod-ot. Sajnos semmire sem jó.
Nem tudom mi kellhet még a hajóra, volt rajta egy csomó ebből, meg antenna is. De semmi opció nincs. Lehet én csinálok valamit rosszul.
A célhajón volt energia.
Ráraktam a célhajóra, de úgysem jött elő egyéb opció. -
#2191
No megnéztem a dolgot.
A leadás határideje 24 éjfél, nem 31.
Én úgy nézem, hogy csak 1 hajó kell, ami Dropship/Gunship.
Én ezt úgy tudom értelmezni, hogy valami olyansmi, mint a StarWars - A klónok támadása végén a szállító hajó. Annak azért elég szép fegyverzete is volt.
- Csak kicsi blokk
- Max 5000 blokk
- Minimum 6 személy szállítása. - Az nincs írva, hogy csak ülve.
- Atmoszféra meghajtók. - Nem írja, hogy el kellene hagynia a légkört. Legalábbis nekem elkerülte a figyelmem, de ahogy nézem, két versenyző is hibridet csinált.
- Fegyverzett és páncélozott.
Nekem minduntalan a StarWars hajó (repülő) jut az eszembe. -
#2190
Ok, könyvjelzők között, nemsokára meló, utána megnézem.
De nagyon nehéz abbahagyni a bolygós sztorit.
Gondoltam lerakok egy csillagkaput, de kell hozzá naquada.
Közben landolt egy Daniel Jackson űrhajó, meg egy Goauld Alkesh is.
A Goauld ZPM Freigther-en van projector is (most nem semmisült meg), szóval akár még ki is lehet javítani. Viszont a légköri hajtóművek nagy része oda lett.
Az Asgard hajót nem nagyon lehet megközelíteni, mert erősen fegyverzett. De a hack mod már fenn van, csak használható lesz valamire.
Remélem az űrben hagyott bázisomnak nincs baja! -
SUPERTRABI #2189 hogy mmilyen jármű, passz, majd gondolkodunk XD
link -
#2188
Oké, akkor majd leszedem a blueprintet.
Milyen jellegű jármű kell nekik?
Dec. 31-ig van időm, szóval addigra biztos meglesz.
Esetleg linkelnéd az aktuális oldalt? (Újra, ha korábban már megtetted, azóta sok hsz jött.)
Köszi -
SUPERTRABI #2187 dec 31-ig tart
Okés, csak most a világ mérete, betöltési ideje miatt Blueprintet kérnek a rendezők.
Viszont kéne még egy jármű, aminek a súlya nem haladja meg a 100.000kg-ot (és lehetőleg férjen bele a konténerbe).
ha netán társulunk ennyiben segithetsz :)
Utoljára szerkesztette: SUPERTRABI, 2015.12.06. 17:31:47 -
#2186
Szívesen segítek. Meddig is tart a verseny? Ugye még van idő.
Építeni nagyon nem akarok, szóval a tiéd lesz a nyerő.
A világot kellene majd feltölteni dropboxra, ha elkészültél teljesen a hajóval. -
SUPERTRABI #2185 Ugye nekem nincs meg eredetiben az SE, de szeretném megnyerni contesten, viszont ahoz kell hogy legyen eredeti SE. No de arra gondoltam, mi lenne ha társulnék valakivel, aki nem igazán akar épiteni contestre, vagy nincs ötlete, stb... És akkor vele megbeszélném, hogy töltse fel az épitményemet a steamjére, és azzal induljon, ha nyer nyereményt, a nyert játékot megtarthatja, nekem csak az SE kell.
De ha valaki olyan társulna, akinek van elképzelése, ötlete, megvalósitása, stb..., akkor nem muszáj az enyémet beküldeni beküldheti az övét is és ha nyer, akkor ugyan az mint az előzőekben. Utóbbi formánál, természetesn ha kéri segitek mindenben amiben tudok (script, épités, ötlet, stb..)
Itt megjegyezném, hogy a mostani contestben MODOKAT NEM LEHET HASZNÁLNI! -
#2184
Mit értesz a társulás alatt? -
SUPERTRABI #2183 Na, fejlesztettem picit a transportert, nagyobb hajtóerő kellet rá, mert csak igy tudd felemelni az űrbe +100k kg-ot
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Valamint feltettem dropboxra a BP-et(a hajókét és a konténerét is), ha valaki kiváncsi rá :)
Transporter
Illetőleg valaki társulna-e velem beküldeni a mostani contestbe? Ha lesz nyeremény nekem csak az SE-kell, a másik nem :) -
#2182
a=F/m
És a hajtómű paraméterek. -
#2181
köszi majd kitaláljuk mi legyen majd menne:) 
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.12.06. 16:50:48 -
#2180
alap.. ^^
Elméletileg kész, a kérdéseket/válaszokat meg tudod írni, pár sablont (kérdés3, stb) bent hagytam. -
#2179
jahm hogy neked teljes körű hozzáférésed van a dolgokhoz:))
-
#2178
most csinálom a faq ot, csak valamiért gombnyomásra nem gördül le. Adj pár percet :) -
#2177
Jah, nekem is előjön most, de aztán el is tűnik. -
#2175
hagyjad, megcsinálom, aztán szövegeket majd te berakod. Ez a legegyszerűbb
egyébként:
// EZT A RÉSZT NE MÓDOSÍTSD !!!
-ez utáni rész megy a javascript (JS) részhez.
A gyik gombhoz hozzáadod, hogy id="faq_toggle"
Majd hosszú címhez:
<ul id="faq_list" style="display:none">
<li>
<h1>Kérdés</h1>
<div>Válasz</div>
</li>
<li>
<h1>Kérdés2</h1>
<div>Válasz2</div>
</li>
</ul>
Ennyi.
De már beraktam, szóval csak várnod kell.
Utoljára szerkesztette: Jim Morrison, 2015.12.06. 16:22:20 -
#2174
akkor kizárásosba az a css:) -
#2173
Ehhez sajnos én már nem értek.
A felső részből még kiveszem, hogy html, de az alsó rész a class-okkal, meg egyebekkel, már nem ismert tartomány számomra. -
#2172
ezt a gyiket nem vágom melyik része melyik
az "ezt a részt ne módosítsd" a css része a felette levő rész meg a html? -
#2171
Tyű, ott a Banner Teszt oldalon az a GYIK-es legördülő oldal nagyon nagy. -
#2170
Most szép, egy sorban és középen.
A linkek még nem új ablakban nyílnak.
A válasznál a kék sáv félig belelóg a gombokba. -
#2169
Pontosan mit? Egyébként csinálhatsz könnyen faq részt. link
Itt megnézheted milyen.
Topik fejlécek az új designban topikba nyugodtan gyere át ha van kérdésed, tök véletlen, hogy itt kötöttem ki :) -
#2168
Na köszöntem mindenkinek :) megoldottuk a dolgot :) közösbe. -
#2167
nálam most sokkal jobb.
Ha azt szeretnéd, hogy új ablakra nyitódjanak meg, akkor <a> tagekhez (amiben van a rel és href) még ezt másold be mindegyik linkhez: target="_blank"
Igazából az entereket kellett kitörölni, meg pár aprósággal javítottam rajta, hogy középen legyen, meg ilyenek. -
#2166
Na akkor a gyik alá ki kéne okoskodni valami közös bulit
-
SUPERTRABI #2165 Most itt is jó :) -
#2164
most javítottam most milyen?
nem tudom esetleg egy sg forum sutit kell frisíteni?
Nekem jó mind a két helyen most
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.12.06. 15:50:13 -
SUPERTRABI #2163 Nálam itt lépcsős.
Ott jó

