Train Fever

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#856
Én is szívesen tesztelek.
#855
Tesztelésben tudnék segíteni.
Ma eljutottam, és megvettem a játékot.
Nohab
#854
60 mozdonyt/motorvonatot/sínautóbuszt raktam a játékba. Minimálisan, de csökkenteni fogom a számukat, mert a gépek adatainak pontosításakor némelyik okafogyottá vált. Tervezem még Ikarus buszok, prototípus járművek, illetve néhány mozdony több változatának importálását.

Elsőnek egy csapatot akarok létrehozni, akik ezt a magyar járműcsomagot elkészítik és tesztelik. A félreértések elkerülése végett én is dolgoznék a modelleken.

Most a járművek adatait szeretném véglegesíteni, amit szét fogok küldeni a tesztelőknek. Sajnos mostanában kevés időm van rá, ezért lassan haladok.

Ízelítőnek azért leírom, hogy kezdésnél már van 60 km/h-ás gőzös is. Nem sokra rá jön egy 75-ös is. Szépen fokozatosan emelkednek a sebességek és a teljesítmények ~1910-ig. Sajnos a két háború hatása erősen érezhető a járművek tulajdonságán. Szinte érezni a helyben toporgást.
#853
én 1861-ben járok, és maradok ezen a pályán mert kedvelem <#email>

milyen és mennyi járművet készítettél, ha szabad érdeklődni
#852
Amit most csinálok, 1887-nél jár. Ezt folytatnám tovább, ha jó neked az évszám. Viszont nem leszek nagyon gyors. Mit gondolsz?
Nohab
#851
Csak mert tesztelni szeretném a magyar vasúti járműcsomagomat. Működési, vásárlási költségek, megjelenési gyakoriság szempontjából. Jelenleg a játék modelljeit használom, szóval közel sem mondanám késznek.
#850
Az első pályám 1986-nál áll, egyelőre 'pihen'. Tervezem később folytatni.
#849
egyszer biztosan eljutunk odáig is
Nohab
#848
Van itt valaki, aki érez magában annyi lelkesedést, hogy 1850-től 2010-ig elvigyen egy pályát?
#847
törölni szerettem volna az utat miután megcsináltam a kerülőt erre nem engedte.. <#csodalk>
Nohab
#846
Van itt valaki, aki nehéz fokozaton játszik és relatíve sokat?
#845
a körjáratok is jók, ha kétirányúak vagyis kell egy A-B-C-D-A meg egy A-D-C-B-A. Igaziból az ingajáratokat nem lehet nagyon sűríteni, mert a végállomáson összetorlódik a visszafordulás miatt.
Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2015.01.05. 16:19:58

#844
ez nem igaz. Ha jó a tömegközlekedés, akkor az autós korszakban is használják.

#843
Ha minél több bevétel a cél, akkor azt kell szem előtt tartani, hogy hogyan lehet minél hamarabb eljutni egyik településről a másikra. Amíg lassúak a vonatok, addig nem érdemes több várost összekötő vonalakat létrehozni, mert mire az utas kiér az állomásra, beérkezik a vonat, megérkezik a célállomásra, majd az utas eléri a végső úti célját (még ha a városi tömegközlekedéseddel gyorsan el is jut a végcéljához), a lassú vonatokkal sok idő eltelik. Vagyis ekkor érdemesebb minél több várost összekötni egymással párosával. Kis térképen ez még kivitelezhető is úgy ahogy. Később, gyorsabb vonatoknál már van értelme a hosszabb, több várost is érintő járatoknak, ha elég gyakran követik egymást. Hogy a körjárat, vagy az oda-vissza ingázó jobb-e, azt nem tudom, az amelyik gyorsabb eljutást biztosít. amikor az utas befejezi az aktuális útját, azaz hazaér, azonnal újra indul, így még több pénzt hozhat, ha minden egyes útját aránylag hamar be tudja fejezni.
#842
Nagyon sokszor kezdtem már újra és mindig 1850-től, így nincs tapasztalatom későbbről. A villamos gyorsabb mint a busz legalábbis a járműlista szerint. Train Fever Vechile list

Ki kell tapasztalni.
#841

...helyi tömegközlekedés azért jó mert gyorsabb eljutást biztosít a lakóknak a gyalogláshoz képest kezdetben....



A kezdetben szo azt jelenti, hogy kesobb mar nem annyira jellemzo a tomegkozlekedes hasznalata mivel mindenkinek autoja lesz... ?
Ha mar tomegkozlekedes : erdemes a buszokat lecserelni villamosjaratokra, akkor is ha nyereseges a jelenlegi vonal ?
A hardverrol meg csak egy gondolat, ha kizoomolok teljesen akkor akad nagyon, na mind1 majd a jezuska hoz egy masik hardvert a jatekhoz 😊

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#840
szia mokuci74
ahogy én látom, ha van kiépítve vasút megfelelően és kap a település készterméket (goods) akkor gyorsabban fejlődik. a helyi tömegközlekedés azért jó mert gyorsabb eljutást biztosít a lakóknak a gyalogláshoz képest kezdetben.
a konfig megfelelőnek tűnik.

#839 Mighty: a körjárat nem tudom hogyan valósítható meg nálad, én az ingát részesítem előnyben példád esetén a-b-c-d-e-d-c-b-a

nálam 4 város van általában 1 vasútvonallal 2 vonat és így 14-18 perc alatt megy végig a-b-c-d-c-b-a
később ahogy nő az utasszám és fejlődik a technika lehet több / vagy kevesebb vonat
Mighty
#839
BÚÉK mindenkinek.
Szerintem a minél több jó kihasználtságú vasút (esetleg busz) vonal is kell ahhoz, hogy a népesség növekedjen. Minél nagyobb a népesség, annál nagyobb az igény az árucikkekre. Az, hogy te miből állítasz elő árucikket, az tök mindegy. Csak egy fajta van 😊
Minél erősebb proci a számolásokhoz és minél erősebb vga, hogy röccenés mentesen meg tudja jeleníteni a rengeteg embert, járművet illetve a lebegő költségeket (ezt igazán kikapcsolhatnák, mert sok értelme nincs - a bevétel megjelenítésnek annál inkább...).

Szerintetek melyik a jobb megoldás x várost vasúttal összekötni:

A-B-C-D-E-A-B-C-D-E.... körjárat, vagy A-B-C-D-E-D-C-B-A oda-vissza járat, esetleg A-B-C, B-C-D, C-D-E városokat összekötni vagy kiválasztani egy központi várost és a többiből egy-egy vonal ebbe a városba és a szomszédos városokat összekötni egy-egy vonallal? Vagy a legdurvább, hogy az előző verziók kombinálása? 😊

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#838
Sziasztok,

Eloszor is BUEK !
Konkretan az erdekelne, hogy a varosok novekedeset mi, vagy mik befolyasoljak ? Arucikkek max/maxon, novekszik az ipar, az huzza a tobbit ,de csak a goods szamit ? A tomegkozlekedes mennyit nyom vajon ebben a kerdesben ? Pl.: 1940-ben jarok kozepes nehezsegen, semmi adossag, minden vonal nyereseges, de a legnagyobb lelekszamu varosban is csak 320-an laknak.... Tovabba tobb fajta goods igenye is van/lehet egy varosnak ? Mert a varos infobol ez nem derul ki csak az hogy mennyit kernek es mennyi van...
Szoval a jatek nagyon tetszik, csak ez az optimalzalatlan motor ne lenne, vagy a gepem lenne keves hozza...? Q6600 @2.8 , 4 Gb ram, GTX 660 OC 2 Gb, 840 evo ssd win 8.1.....

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#837
most tényleg arról vitatkozunk, hogy egy busz miért nem szállít 110 embert akkor, amikor egy nagyvárosban 1200-an laknak?

#836
Vagy rossz filet nézel...
#835
Valójában nem értem a dolgot én sem, ugyanis, a MAN busz nekem 15 utast szállit a játékban ...
A config fájlban viszont ez szerepel:
{ type = "PASSENGERS", capacity = 65 }
Na akkor most mi van?
Szerintem ezen valamikor modositani akartak, csak nem jött még össze... lehet hogy köv patch-ban fogják javitani

akyyy
#834
engem nem fáraszt <#eplus2><#eplus2>

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#833
ne fárasszál légyszíves mindenkit ilyen ostoba megjegyzésekkel

#832
A valóságban 110 ...

#831
Nem kicsit szar hogy egy csuklós buszba csak 25 ember fér, szerintem 50-60 simán belefér

#830
Nem teszik az új módosítás, hogy nem lehet megszakítani a városokat és gyárakat összekötő utakat.
#829
Srácok! Az mitől lehet, hogy kb. 1970-an után 1-2év után mindig kidob a játék? használom a managert és 1-2módot. 2,4 a proci és 4gb ram nvidia 740 a karim. Illetve egy-egy jármú akár gyári festetlenül jelenik meg.
köszönöm aki tud segíteni.
#828
Helyesbítek, nincs probléma. A cserét kikapcsoltam, de 25%-on maradt a vonalnál a csere esedékessége, így figyelmeztetést küldött a 25%-os kor eléréséről.
#827
Észrevettétek, hogy a beállított jármű csere után az új jármű elhasználódását az őt megelőző jármű korából számolja? És a számított költsége is abból jön? 7-8 éves járműveket jelez a járműlistán pirossal.
#826
A lámpa mögötti szakaszon nem enged szembejövő forgalmat.
#825
Jelzőlámpánál mit jelent az hogy egyirányú?

#824
Szerintem nem szabad összekötni az összes város autópályával mert akkor mindenki kocsival fog menni és senki se használja a buszokat meg a vonatokat. Azt vettem észre hogy minél több busz meg villamos vonalam van, annál több az autó a városban 😞
Végül úgy bedugul mint a Cities in Motion-ben hogy mozdulni se bírnak a buszok

#823
barmira hiányzik ebből a játékból a keresztváltó. És a térkép méretéhez képest elképesztően nagyok az ívek.

#822
éppen most éppen azzaé próbálkozom, hogy mi van akkor, ha minden várost összekötök minden várossal egy nagy pályán. Hogy akkor is csak egy város lesz-e nagy, vagy egy sem, vagy mi történik.

#821
én is ilyen aluljárókat szoktam csinálni. Jobb. Szebb mint az alagút, bár szerintem túl szélesre vetted

wollnerd
#820
Tudod variálni a jelzőkkel.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#819
Az mitől van hogy mindig bal oldalon mennek a vonatok, mintha Angliába lennék...?! 😞

#818
Tudja valaki, hogy a steam kliensen hol van a következő funkció: "Verify integrity of game cache..."
Gondolom ezzel vissza lehet állítani a játékot olyan eredeti állapotra, hogy azok a mod-ok, amelyek módosították a működést pl.
Performance Hotfix Mod
az unistall után a jelenlegi patch szint működését biztosítsák?
Arra gondolok, hogy ha azalatt jött olyan patch, ami módosította az említett mod valamelyik állományát, majd később deaktiváltam a mod-ot, akkor ha az 'rendszer fájlt' is tartalmazott, akkor a jelenlegi patch szinthez képest korábbi állapotú fájlt tett vissza. Így hiába települt a patch, a mod levétele korábbi állapotra állt vissza.
Esetleg telepítsem újra a játékot? Bolti dvd-m van.
Toby0501
#817
Ez van a térkép közepén, minden városból ide futnak be a vonatok és a kisebb városok közt nincs más vonal. (amikor a képet csináltam, nagyjából 1200 körül járhatott a lakosság száma) Fontos még az is, hogy az iparnak alapanyagot szállíts a városokhoz közel lévő nyersanyagforrásokból. (a város nevére kattintva láthatod, hogy mennyire van szükség) Mindegy, hogy miből állítják elő, csak arra törekedtem, hogy azt is vasúton oldjam meg, mert lovaskocsival/teherautóval nem tűnt hatékonynak az első próbálkozások során. Jah és az úthálózatot a pályaudvartól jobbra lévő részen már én csinálgattam, hogy valamennyire város formája legyen. Persze az AI így is beleszólt sok helyen.
Utoljára szerkesztette: Toby0501, 2014.12.25. 22:56:33

wollnerd
#816
Hogy lehet már ilyen jól fejlődő város(ok)at elérni, már 1944-ben?! 😊 Nálam ilyen nagy és magas házakat is tartalmazó városok még nem voltak....

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Toby0501
#815
Ma, amikor már végképp nem tudtam mit kezdeni a milliókkal, rájöttem, hogy a villamosnak nem kéne mindig várni a sorompónál, szóval csináltam egy aluljáró-féleséget. Meg lehet ezt valahogy szebben oldani vagy egyelőre esélytelen?
(klikk a nagyobb méretért)

#814
Hát sajna az öröm nem tartott sokáig, mert a helyzet hasonló...😞 Be tölt rendesen, de egy idő után, játék közben minden hiba üzenet nélkül kidob!
#813
Köszönöm😊
#812
mod manager
Sok mod-ot tettem fel, és nem szokott kidobni csak úgy. Ha hibás valamelyik, akkor agy már a játék indítás közben kiszáll, kiírja a hibát, amiből látszik, mivel van baja, vagy játék közben akkor, ha a hibás mod-dal bekerült tárgyat tenném le.
Békés, nyugodt, JÁtÉKOS ünnepet mindenkinek!
#811
Sziasztok!
Nekem rég óta játszom a játékkal és le szedtem pár módot. Be másoltam a RES mapba, de 1-2 év után kidob mindig. olvastam, hogy van valami mód manager és avval kell be rakni a módokat a játékba. Tudnátok linket küldeni ehhez illetve, hogy működik vele, hogy kell csinálni?
Boldog Karit mindenkinek és köszönöm.
#810
nem, szerintem akkor normalizálódik a játék. Addig települést sem nagyon lehet fejleszteni, mert örül, ha odaér a vonat a következőre, nemhogy a 3-mal arréb lévőhöz.

#809
Amit nyilván akkor még egy vagyon fenntartani.
#808
1906-ban jelenik meg az első 100-zal menő mozdony.

wollnerd
#807
Hát, próbálj sűríteni a járatokat. Építs dupla-vágányos pályát, vagy az egyvágányos pályához építs passing loop-okat. (Ez olcsóbb megoldás)
Vagy vársz kb. 1920-30-ig a megfelelő sebességű mozdonyokért, addig foglalkozz a városi tömegközlekedéssel, teherszállítással.
Érdemes ezt meg ezt a útmutatót átnyálazni! Sok jó információt adnak!
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2014.12.24. 11:38:53

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2