Train Fever

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

wildstorm
#1056
Na ezt az aruigenyt nem tudtam. Gondolom akkor ezt a "cargo item supply" mutatja.
Egyebkent ugy elmeletben tudom mit kene, de valahogy megsem jon ossze.
Pl. most csinaltam egy olajkuttol finomitoig vonalat. Onnan pedig a "goods" megy tovabb a varosba.
Kuttol varosig kb. 5-10 perc. Pontosabban ket kuttol is megy oda.
Az egyiknel 1 a production evek ota.
A masiknal line usage: "no"
Kepet is csinaltam rola: http://i.imgur.com/SX0eI1P.jpg

De ugyanilyen csapdaban vagyok a varosfeljesztessel. Tomegkozelekedes tokeletes de csak nagyon lassan novekednek.
Eselyem sincs az 1500 fo eleresere. Pedig meg utcak letrehozasaval is probalkoztam.
Gondolom ha tudnek arut beszallitani a varosba akkor jobban menne.

Eddig banyaban 100 volt a max. production. De azt is olyan helyen ertem el ahol mar eleve 24 volt....

#1055
Nem tudtam, hogy módosítható, mindig az automatikust használtam <#wink>
Mighty
#1054
Pedig az új privát üzeneteket is jelzi a fórummotor...

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#1053
Én csak néhány jól megkülönböztethető színt használok. Ha nem olyat ad, akkor módosítom.
#1052
Az utolsó frissítés után, kezdtem mostanában egy pályát, de ezek az új vonal színek valami borzalmasak. <#gonosz3>
#1051
Csak úgy halkan mondom, hogy itt szoktam jelezni, ha privát üzenetet küldtem, mert valószínűbb, hogy ide benéz az ember, mint hogy be is jelentkezik, és megnézi a privát üzeneteit. legalábbis én így vagyok vele. Sajnos nem kapkodják el az újabb frissítést. Azt reméltem, hogy a játék megjelenésének éves égfordulójára tartogatják. Az mostanában van.
Mighty
#1050
Csak úgy halkan kérdezem, a privát levelezést miért a publikus fórumon bonyolítjátok? 😊
Mindig lelohasztjátok a kedvem, mert azt hiszem, hogy valami frissítés érkezett a játékhoz.

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

Nohab
#1049
Rendben, majd intézkedem.
#1048
Privi ment.
#1047
Olyan szállítási láncot kell építened a nyersanyag lelőhelytől a feldolgozó üzemig, majd tovább valamelyik településhez, amelyiknek van még áru igénye, amely képes 20 perc alatt (a játékban ez 2.5 év) eljuttatni a bányától/fateleptől a városig az árut. Ha létrehozod a vonalakat is, valamint elhelyezel rajtuk megfelelő járműveket, akkor hamarosan beindul a termelés, igaz lassan, mert havonta 1-gyel fog nőni a termelés addig, amíg nem teljesíti az éppen aktuális igényeket.
wildstorm
#1046
2 kerdesem lenne.

Az egyik, hogy egy olyan ipari letesitmeny hogyan tudok mukodesre birni aminek a production erteke 0?

A masik, hogy letezik valamilyene MAV skinpack a jatekhoz?

#1045
Újabb privi ment.
#1044
Végre sikerült, köszönöm 😊)
#1043
Új játék kezdésénél a "Haladó" fülre kell kattintani és ott hozzáadni azokat amelyeket használni szeretnél, vagy korábbi állás betöltésénél az "Aktív modok" opciónál teheted meg ugyanezt.
#1042
Köszönöm a választ, leszedtem pár modot, mod manager be is tette a játékba de egyik sincs benne. Miért?
#1041
Szia! Tulajdonképpen bármelyiket, amelyik megtetszik. Én leginkább a járműmodelleket szoktam kipróbálgatni, de vannak már bőven épületek és jelzőberendezések is, és egyéb dolgok. Érdemes lehet szétnézni és tesztelgetni. Modokat letölteni innen vagy esetleg innen lehet.
Bár a játéknak lett saját modkezelője, de még jelenleg is használom a Train Fever Mod Managert. Célszerű lehet.
Utoljára szerkesztette: Zsoldoskatona, 2015.08.03. 11:03:29
#1040
Sziasztok! Milyen modokat érdemes letölteni a játékhoz?
Nohab
#1039
Nagyon szépen köszönöm az infókat! Örülök a pozitív visszajelzésnek. 😊

A modellezés szempontjából: Konzultáltam egy profival és adott néhány tippet. Majd azokat fogom próbálgatni.
#1038
Privi ment.
wollnerd
#1037
Az X-váltó mikor fog érkezni, vajon??

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#1036
Hír a Train Fever hivatalos oldalán! Készül az új játék, ami szintén közlekedési szimuláció lesz. Train Fever 2?
#1035
köszi kipróbálom
#1034
Hali,

Ezt probald meg de azert csodakra ne szamits...

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#1033
Sziasztok! Olyan kérdésem lenne, hogy mivel tudom a játékot kicsit lag mentesebbé tenni? Mert egy erőművem van és el nem hiszem hogy ez a játék ennyire kifog rajt . Nagy térképen játszok de már nagyon szemezek a közepessel talán azon kevésbé laggol. Régebben még nem volt ennyire gáz mint most. Nem lehet, hogy a modok laggoltatják be? Esetleg létezik valami performance mod hozzá?
Előre is köszi a válaszokat!

Utoljára szerkesztette: soulhunter85, 2015.06.27. 18:39:51
#1032
Mentek privik.
#1031
Sokat dobna a játékon!
Nohab
#1030
Szeretnék, de az még elválik.
#1029
A tesztelésen nálam lévő minden mod-hoz tervezel modellt készíteni?
Utoljára szerkesztette: tuvixplayer, 2015.06.10. 11:17:45
#1028
Én sem bánom, ha van miből válogatni 😊
Nohab
#1027
Ha nem baj, akkor itt válaszolok.

Nekem tetszenek ezek az eredmények, bár lehet majd egy kicsit növelni a gépek működési költségeit (lehet kettő változata lesz a modnak). A gépek száma nem hiszem, hogy fog változni. Az elméletem szerint egy új mozdony megjelenésével nem kell a jelenlegieket lecserélni, hanem csak az új vonalakra kerüljenek újak. Ugyanakkor igazat kell adjak, tényleg rengeteg gép lesz. S még csak most jön a századforduló. Ott ömleni fognak a gépek.

Kicsit most el vagyok havazva. Beléptem a közmunkába, mert már kezdtem bekattanni a semmitevéstől. A gépek készültsége a legutóbbi beszámolóm óta nem változott.

Itt vannak a képek. A púpost még ti nem láttátok.
#1026
Nohab, privi ment.
#1025
Van olyan lehetőség ami a mentett fájlokból megmutatná melyik pályán készült? a seed info érdekelne.
#1024
Szia!
Megnéztem és nekem működik úgy is hogyha csak bemásolom a fájlokat a mods mappába és úgy is ha Train Fever Mod Managert használom. Szerintem nézd meg, hogy mégiscsak sikerült e hozzáadni ahhoz a mentéshez, amelyikben szeretnéd használni. Kattints a mentésedre és nézd meg hogy az aktív modok mezőben benne van e. Ha nincs ott egy kis + jel a sarkában és arra kattintva hozzá tudod majd adni. Bocsi ha esetleg ezzel tisztában vagy és így feleslegesen szájbarágósnak tűnök, de csak erre tudok gondolni mert én meg tudom használni azt a mozdonyt.
Utoljára szerkesztette: Zsoldoskatona, 2015.06.06. 10:24:10
#1023
75-ben vagyok 😞
#1022
1963 év elején jelenik meg a leírás alapján. Ha még nem jársz ott, akkor nem elérhető.
#1021
Letöltöttem a MÁV V43 mozdonyt de nem jelenik meg a játékban, valaki help !!!
A letöltött modok között megjelent , és át is raktam.
#1020
Teljesen magyar az egész, nembaj?

#1019
sziasztok valaki nem tudna nekem magyarositást a Train Fever USA játékhoz
Mighty
#1018
Mióta van az automatikus vásárlás, azóta nem érdekel 😊
Ha lejár egy jármű életciklusa, csak megnyitom a járatlistát, és ahol nincs beállítva az automatikus vásárlás, ott gyorsan megcsinálom.

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#1017
Egyetlen előnye volt a korábbi felugró ablaknak, mégpedig az, hogy rákattinthattál a járműre, és bejött a jármű tulajdonság ablaka, ahol akár azonnal intékedhettél is. Nem kellett pl a járműlistából megkeresni.
#1016
Köszönöm, akkor elsőre rosszul értelmeztem, bocsánat.
Mighty
#1015
Csak szövegesen írja ki, hogy közeleg a jármű az életkora végéhez. Sokkal jobb, mert nem okoz akadást.

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#1014
Az utat sajnos még mindig nem lehet áthúzni a sínen.
Erről volna valakinek egy képe?
Improved vehicle lifetime notification popup (text per default now, 3d still possible)
#1013
Ok.

LOL, mióta megvan a játék talán egyszer omlott össze.
Most sikerült,vágányépítés közben feladta,meg én is mára.......
#1012
Igen, ez az angol váltó (magyarul).
#1011
Nem neked írtam, hanem ssx22-nek.
#1010
Én úgy tudom az átszelési kitérő vagy angolváltó megnevezése a double slip switch és konyhanyelven x-crossing. A keresztezés az egyszrűen csak crossing. Én így gondolom, mindenesetre a mai frissítéssel még nem kaptuk meg egyiket se. 😊

Build 5795 (May 29)

Fixed a crash which occurred when creating a new line
Fixed a crash which occurred when building streets
Fixed a crash which occurred at the end of month
Fixed a crash which occurred after deleting a station when a vehicle arrived
Fixed a crash which occurred when the texture cache is invalid
Fixed a bug which caused save games to not load anymore
Added parameters to control vegetation (see “/config/base_config.lua”)
Added double click to buy vehicles
Improved French street names
#1009
Tuvixplayer, ha nekem írtál akkor félreértettél. Én is kis pályán játszok, a többit nem bírja a gépem.....A kis pályán meg hamar elfogynak a lehetőségek. Én csak arra gondoltam hogy egy 400-as bánya vagy üzem már elég sok embert tudna foglalkoztatni (most ugyanis csak szellemek dolgoznak). Lehetne köztes megállót beiktatni két város között, pl.
És ugye sok munkahely=több lakos a városban ami több utast is jelent, amit több vonalat igényel, stb.
Amúgy 2 ipari láncot üzemeltetek, több kevesebb sikerrel.
Mostanában rengeteg épület MOD-ot töltöttem le, azokkal szórakoztatom magam.
#1008
Erre gondolsz nyilvan 😊 :

Aztan hogy a jatekba mi kerul bele......remeljuk hamarosan kiderul 😊

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#1007
Az X-crossings nem csak két sín irány váltási lehetőség nélküli keresztezése? Az 'x'-váltó az angol váltó, melynél az áthaladó vonat irányt is tid változatni. Nem vagyok szakértő, sem szakmabeli, csak így tudom. Sorry, ha tévedek. Persze a sín keresztezés is nagy előrelépés lenne!!!