Train Fever

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#956
Van valami logika a települések fejlődésében, vagy totál véletlenszerű az egész?
A DLC-vel a verziószám is változott, esetleg tartalmaz némi javítást is a játék?
Teljesen másként néznek ki a települések újrakezdett pályán a jelenlegi verzióban, mint eddig.
Toby0501
#955
Ha picit ránéznél a dolgokra, látnád, hogy a program a játék mod mappájába pakolja a régi modokat és azt a funkciót használja.

#954
Nah igen, mod managerrel működik a dolog, de valahogy a játék modjai közé nem sikerült nekem sem bevarázsolni. Toby köszi a linket, megnéztem a programot, működik, de valahogy a játékban lévő modolásra szeretnék rájönni, ha már beletették ezt a funkciót.
Faterx
#953
Huhh! Ezt én is köszi!
Új pályát kell kezdeni. A Timeless úgy néz ki működik legalább is a TF szerint, csak még az uj pálya elején tarok és így még nem derülhetett ki...
#952
Sziasztok! Nem teljesen értem, hogy is van az újszerű modolás? Eddig a managert használtam, de most látom már van rá lehetőség a játékon belül. Meg is találtam a mods mappát, de abba hiába rakok be bármit nem látja a játék. Továbbra a managerrel csináljam?
Danke
Toby0501
#951
Használd ezt, a régi modokat is megcsinálja úgy, hogy működjenek.

#950
Nekem az lenne a kérdésem, hogyha végigcsináltam ezt a törléses dolgot, akkor utána hogy lehet betenni modokat a játékba, hogy az érzékelje is?
#949
És a régi mentést ami vagy 150 moddal készült, lehet kukázni?
#948
Ez frankó,nem lesz szükség a mod managerre ezentúl? Bele épitették a játékba a mod menedzselést is!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#947
Na jó hogy megvettem tegnap!<#awink>
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.02.27. 20:16:50

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#946
Because the modding system has been completely reworked, we highly recommend that all players who have installed mods should clean their game installation. To do so, please first delete the “C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Train Fever\res” folder and second run the “Verify” option in the Steam client (Steam Client -> Train Fever -> Properties -> Local Files -> Verify Integrity of Game Cache”).

Hat en ezt most nagyon beszoptam,~2GB-ot ujra le kell toltenem, kulfoldon vagyok mobilnettel, szoval a dlc nekem kb 20 euroba fog fajni
De nem baj, remelem nem banom meg......

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#945
Tölthető az USA DLC!
Mighty
#944
Ahogy lentebb már írtam, ott érdemes elkezdeni, ahol már eleve mennek az úton a nyersanyagok a gyárakba és árucikkek valamelyik városba. Ha esetleg egy gyárból két városba is szállingóznak az árucikkek, akkor még jobb. Ezeket még lovaskocsival, majd teherautóval szállítsd. Ha már van elég pénzed, elkezdheted kiépíteni a vasúti szállítást is, de csak ott, ahol már legalább 100-as a termelés.
Szerintem a legideálisabb, ha találsz a térképen relative közel egymáshoz szén és vasérc bányát valamint a hozzá tartozó feldolgozót és ezeket egy szép körjárattal lefeded érintve egy vagy több várost a feldolgozó után.
Ha gondolod, odaadom a könnyű fokozaton és közepes térképen játszott mentésemet. Abban van csak vonattal, csak teherautóval és a kettő kombinálásával kialakított áruszállítás.

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#943
Ha mar a nehez fokozatnal tartunk.....kis terkepen jatszom, es en eddig ( 2168 !!! ) a szemelyszallitassal ellentetben keptelen voltam a vasuti teherszallitast nyeresegesen uzemeltetni....Lehet, hogy csak siman luzer vagyok <#beka2> , de ha van valami jo tipped, azt megkoszonnem <#help>
Utoljára szerkesztette: mokuci74, 2015.02.27. 14:30:34

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

Mighty
#942
Arra kell még figyelni, hogy ha megjelennek a gyorsabb, nagyobb kapacitású szállítóeszközök, akkor nem szabad átállítani az adott vonalon a vehicle replacementben az új járműre.

pl a teherszállító lovaskocsi után jön a 10 km/h-val gyorsabb és 2-vel több nyersanyagot szállító DMG-k. Ezek egy része üresjáratban fog menni, ha meg be van állítva, hogy csak tele induljon tovább egy állomásról, akkor dugót okoz. Rossz esetben annyira beállnak, hogy a termelés visszaáll 0-ra.
Ilyenkor inkább el kell adni az összes lovaskocsit és megvenni a szükséges mennyiséget.

Egy a lényeg, szerintem az automatikus újravásárlást csak ugyan olyan járműre szabad beállítani.

Ma délelőtt ezzel szívtam egy nagyot, inkább el se mentettem 😊
Utoljára szerkesztette: Mighty, 2015.02.27. 14:21:37

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#941
ez jó! köszi a tippet!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Mighty
#940
Nemrég kezdtem egy nagy térképen, nehéz fokozaton. Két város között az elején szerintem nem szabad személyszállítást csinálni, mert lassú, ezért sok lovaskocsi kell hozzá.
Elég városokon belül egy-egy vonal, azokra 6-8 lovaskocsi és szépen termeli a pénzt. Áruszállítást is csak ott kezdem el, ahol már eleve mennek az árucikkek a feldolgozókból (25-ös termelés). 1865-re megcsináltam ezt 6 városnál, visszafizetem a kezdeti kölcsönt és évi ~400k a bevétel.
Ha már vannak gyorsabb járgányok, akkor érdemes a városok közötti forgalmat beindítani.

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#939
Ez a személyszállítás eléggé nyűgös az elején,2 város ami viszonylag közel van egymáshoz,3 lovaskocsi villamos kb egy év alatt megy egy kört.DD Szerintem inkább az áruszállításra kéne rágyúrni az elején

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#938
Én megcsináltam úgy hogy csak az összes magyarországi városnév legyen benne! Faluk,községek kivéve:

http://www8.zippyshare.com/v/g3auhaUR/file.html

városneveket ez oldal alapján hagytam meg:
http://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarorsz%C3%A1g_v%C3%A1rosainak_list%C3%A1ja

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#937

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#936
az .ini fájlt nem kell bemásolni,csak a .lua-t?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#935
váóó.köszi!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#933
Magyar városnevek mod nincs véletlenül a játékhoz?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#932
"The DLC will be available for free and features a complete American game mode."
Ingyenes lesz! De tényleg. 😊
#931
Mennyibe fog ez kerülni?

#930
Sziasztok! USA DLC megjelenés pénteken, azaz február 27.-én!

http://www.train-fever.com/2015/02/usa-dlc-to-be-released-this-friday/
#929
Már megtaláltam közben!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#928
Magyarítást legyetek szívesek feldobni hozzá valahova! Kösz!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Faterx
#927
Elvileg holnap kellene megjelennie a DLC-nek<#confused>
Faterx
#926
A moddereket tesztelik, tegnaptól 20.-ig várható.
#925
Hat igen, a nehez fokozat szerintem is kemeny dio......Legalabb is igy 120 ev utan meg az, bar kesobb is az lesz ugy erzem...A vonatok beinditasat ketszer is meg kell gondolni, mert q**va hamar be lehet csodolni....
Legalabb is en ezt tapasztaltam. A DLC megjeleneserol nem hallani semmit ? Mintha februar kozepet irtak volna anno....

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

Nohab
#924
Azt azért szoktam odarakni, mert ha a kitérőbe megáll a vonat, akkor a középső jelző nem fogja az őt következő vonatot továbbengedni. Megáll a nyílt pályán.
#923
Megvan az üzenet
Letöltöm, megnézem, most vagyok nehéz szinten, nem egyszerű történet

az első képen szerintem nem kell az a plusz jelző ha a másik egyirányúnak van jelölve, mert arra a vágányra nem engedi be szemből a vonatot
Utoljára szerkesztette: Desert, 2015.02.06. 13:00:04
Nohab
#922
Kipróbáltam, nem működik két nyílt vonali jelzővel.
Nohab
#921
Közben rájöttem, hogy ebben a játékban egyedüliként van ellenmenet kizárás. A vonatok megvárják a szembemenő vonat elhaladását, de a vele megegyező irányba haladó vonat a nyílt vonali jelző meghaladása után indul el. Két nyílt vonali jelző esetét még nem próbáltam de meglepődnék, ha működne.
A képen mutatom hogyan lehet felépíteni. A baloldali két egyszerű kitérő közötti szakasz kialakítása látható. A középső és a jobboldali két vonal összefonódására és szétválására mutat példákat.


Utoljára szerkesztette: Nohab, 2015.02.06. 12:47:45
Nohab
#920
Tuvix, Desert ment egy privát.

Ha jól rémlik három ember akarta tesztelni mozdonycsomagot, de nem találom az írását. Ha továbbra is akarsz tesztelni, akkor jelezd.
#919
Ha 20 perc alatt nem ér oda a bányából a nyersanyag a gyár érintésével (közben áruvá változva) a városba, akkor nem fog vándorolni. Neked kell egy gyorsabb szállítási láncot kialakítani, amely 20 percen belül teljesíti ezt.
#918
Te tudsz valamit!
A kölyöknek megmutatom nem kel fel a gép mellől 1 hétig.
NICE
#917
Sziasztok

Nekem miért nem vándorol a nyersanyag minden városba?
5ből csak kettőbe megy.
#916
lassabban fejlődnek a városok az utolsó frissítés után, és persze megint máshogy
#915
Nálam megszűnt a hónap végi átmeneti fagyás, és a grafikus opciók bekapcsolásával is élvezhető a játék.
#914
Pár friss screenshot:










#913
Hát én nem vettem észre túl sok javulást ettől most...
#912
Kis elírás, nem a mentési időn javítottak, hanem a mentet játék betöltési idején. sorry
#911
Eddig sem volt nagyon hosszú a játék mentési idő. Sokkal inkább lelassult most a hónap végi költség levonás. Több másodpercre befagy az egész a január végi frissítés óta.
#910
Megint kidobtak egy frissítést :

Build 5112 (February 4)

Fixed / reduced freezes at the end of each month
Fixed a bug which caused people to “lose” their cars at the destination building
Fixed a main street connection bug which caused a crash
Fixed a terrain bug which caused the terrain to rise to “infinity”
Improved street crossing bulldozer performance
Improved save game loading time
Improved general performance

#909
Nehéz módban már már izzasztó <#circling>
#908
Build 5080 (January 31)

Fixed another main connection bug
Fixed a crash occurring at the end of a month

Érdekes dátum, most frissült nálam.
#907
Ott a fórumos topik is linkelve ezen az oldalon, le van írva róla minden.