Train Fever

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#756
Kevésbé elegáns megoldás lehet, hogy ha nem hajlandó összevonni a két állomást, akkor nem tökölsz vele tovább, hanem külön hagyod, és a vonal kijelölésénél értelemszerűen az iránynak megfelelő állomást adod meg.
wollnerd
#755
Akkor a fejlesztőknek be kellene rakniuk végre egy visszavon gombot...<#szomoru2>

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#754
Teljesen igazad van. vagyis ki kellene bulizni a még több vágányú állomást!
#753
a visszatöltés nem segít, mert nincs semmilyen támpontod, hogy amikor visszatöltöd, akkor már a jó helyre kerüljön. Illetve ami egyszer sikerült az mé gegyszer nem fog. Egyszerűen kiírja, hogy nem lehet és nem tudod kipipálni a pontosan ugyanúgy behúzott második utat. Nem azt mondom, hogy nem lehet belejönni, de gondolj bele, hogy mivé válik a játék, ha ötpercenként előlről kell kezdeni a mentés betöltésével.

#752
Értem, elég nyűgös. A költség faragható, ha előtte mentesz, és ha újra kell kezdeni, akkor visszatöltöd a mentést.
Egyébként nem tudom, miért csak max 5 vágányos egy állomás. Azt hittem, hogy az idő múlásával lesz több vágányos is.
#751
legalább 1 millióba kerül kiépíteni egyet, mert hatszor újra kell kezdeni, és mindig ki kell egyengetni a terepet. Állandóan van valami előre nem látható, vagy érthetetlen zavar, ami miatt nem engedi megépíteni az egyik elemet.

#750
És nem szeretted?
#749
Valahogy úgy.
#748
az biztos hogy nem jó, mert plusz átszállá van a rendszerben. A legegyszerűbben akkor működik, ha átfúrsz az állomás alatt egy alagutat és a busznak egymást követő két megállója a két bejárat. Én ezt az állomástípust már réges régen kipróbáltam.
Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2014.12.14. 21:53:21

#747
Ja, lehet, én 2080 körül járok, már nem jelennek meg új járművek. Buszból is csak egy fajta van...

Bár Train Fever, egy vonatom sincs. Embereket se szállítok csak nyersanyagokat. Vonatokat valahogy nem tudom nyereségessé tenni
Utoljára szerkesztette: ssx22, 2014.12.14. 20:33:33

Mighty
#746
Szerintem végtelen vagy legalább is nagyon sokáig lehet játszani. Nekem van egy mentésem, ahol 2140 körül járok.

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk

#745
1924 körül jelenik meg a 300-as pályát építhető 2. sín ?
#744
Az ebből adódó lassú eljutás hátrányának csökkentésére érdemes lenne kipróbálni egy olyan buszjáratot, amely csak a két állomás között közlekedik. Ha lesz tapasztalatom, majd megosztom.
#743
vlójában nem, mert mindegyik vágány csak abból az irányból érhető el, ahol a az állomásának a kijárata van, hiába vonod őket egy csoporba, vagyis az egyik irányból érkező utasokok sokkal hosszabb úton érik el a várost, mert meg kell kerülniük az állomást. Akkor lenne csak jó, ha mindkét kijáratot tudnák használni. Akkor viszont az lenne a legjobb. Sajnos a játék egyik leggyengébb része az állomások.

#742
És itt találsz modokat:
Tram Fever net
#741
Legegyszerűbb a mod manager programmal:
Train Fever Mod Manager
Néhány mod-ot csak kézzel tudsz feltenni, de mindig le van írva, hogy annál nem használható a mod manager, és az is, hogyan kell kézzel feltenni.
#740
Meddig megy az idő? Már 2040-be járok de még mindig megy...

#739
hogyan lehet modot berakni?
<#confused>
#738
A közepén két áthaladó vágányú állomás remek ötlet (nem OTTD-ztem):

#737
Very very thx!!!
#736
ezzel, meg ezzel

Nohab
#735
Igen, ott lehet módosítani a járművek adatait.
#734
A res\models\model\vehicle\train\ alkönyvtár mdl fájljaira gondolsz?
Nohab
#733
Jaja, az üzemeltetési költségeket eléggé elcseszték. Egy motorvonatnak sokkal többe kerül fenntartása, mint egy hagyományos szerelvénynek. S még lehetne sorolni.
#732
Tudja valaki, hogy melyik moddal lehet a következő videóban látható 'hamis' szerelvényeket használni?
#731
Miért kéne létezzen?
Egyszerű szövegfileban van minden járműtulajdonság. Csak átírod és kész.
#730
Létezik ilyen mod? mert én nem találtam

#729
Minimális moddolással ezt kiválóan orvosolni lehet.
Ha nem javítod ki a TGV gyorsulását, akkor gyakorlatilag meg sem térül soha, annyiba kerül a fenntartása...
#728
Sok mindent el vagy túlrealizáltak, nekem továbbra is a legnagyobb problémám a vonatok gyorsulása és a fékezése ... építek egy pályát ami nyílegyenes, végig 300 a limit rajta, elindul a TGV és fele útig gyorsul, jó esetben eléri a 240-260-as sebességet és elkezd lassulni, hogy meg tudjon állni a következő állomáson, ez nem túl realisztikus például... ez olyan mintha a Szeged-Budapest IC Kecskemétig érné el a (váóóó Magyarország) 120-as tempót, majd elkezdene fékezni, hogy Pesten meg tudjon állni, holott a valóságban már Szeged kijárati jelzőjénél tudna menni 120-al, ha a pálya, a váltókörzet és a sin állapota engedné 😄
Szófosás RulZ 😄

#727
végülis minda kettőt össze lehet rakni 2 elágazó váltóból, de túl nagy helyet foglal. Kicsit túlrealizálták a vágánygeometria kérdését, és egy 300-as kitérő kb olyan hosszú, mint egy fél város.
Utoljára szerkesztette: Austin Bailey, 2014.12.12. 14:58:03

#726
az tök jó, akkor sok értelme van, hogy felsorakoznak az egyik peronra.

#725
Nemhogy x-váltó nincs de még vágány keresztezés sem lehetséges.
#724
Ahogy észrevettem, az emberek bármelyik peronról felszállnak az éppen beérkező vonatra, ha arra vártak.
#723
én az angolváltót hiányolom. Nem tudom, hogy most arról beszélünk-e.

#722
pedig ez így reális, mert ha mindi máshova érdekne, akkor melyik peronre állnának az emberek?

wollnerd
#721
Igen, egy vonallal szerettem volna az állomásnak mindkét vágányát használni, de ez maximum a köztes kétvágányú állomásokon tud megvalósulni, a végállomásoknál (legalábbis remélem még csak a jelenlegi build verzióban, de egy későbbiben igen) nem igazán kivitelezhető...

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

wollnerd
#720
Jah, az nagyon hiányzik... Főleg ha már magyar városok...

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#719
Ha lenne X-váltó ..........
#718
Kérdés, hogy mire gondolt wollnerd. Egy vonallal szeretné tetszőlegesen használni az állomás mindkét vágányát, éppen azt, amelyik szabad, vagy két vonalat szeretni itt megfordítani a két vágányt szétosztva a két vonal között.
Szerintem Nohab arra válaszolt, hogy egy vonal mindig ugyanazt a vágányt használja az állomáson, mert nincs dinamikus útvonalkeresés (ha jól értem a dinamikus útvonalkeresést).
#717
Ahogy elnézem a képet, azért nem fogják neked a bal oldali vágányt használni, mert arról nem csináltál váltót, hogy fordulás után a jobb vágányra tudjon a vonat áttérni. Csinálj még egy váltót az állomás 1. vg-tól a jobb oldali vg felé, és utána már a jelzőket meg lehet adni áthaladási pontnak, így már meg tudod oldani, hogy az egyik vonal az 1., a másik vonal a 2. vg-t használja.
Nohab
#716
Ezt egy kis érdekességnek beszúrom.

Nohab
#715
Ezt sajnos nem fogod tudni megoldani. Nincs még dinamikus útvonalkeresés a játékban. Az állomás méretét a bevezetni kívánt vonalak száma és típusa alapján kell meghatározni.
wollnerd
#714
Hogy a rákba lehet egy két (három) vágányú állomásnak a mindkét platformját kihasználni?! (Csak két állomásos vonallal próbálom, mindkettő végállomás, de sehogy se jön össze) Mindkét állomás előtt vannak váltók hogy helyes irányba tereljék a vonatot a jelzők segítségével.
De akármit is próbálok a jelzőkkel szórakozni, mindig csak egyik vágányra megy minden irány... -.- Képet is mutatok:

A képen jól látható hogy csak a jobboldali vágányra halandók menni... Akármit is csinálok a jelzőkkel, mindig ez...!!! Hogy lehet megoldani hogy a baloldalira IS menjen, mint a valós életben?! És aztán a vonatok a megfordulásukkor a váltók keresztül mennek a helyes vágányra haladva a másik végállomásra.
(A harmadik platform nem érdekes, az a garázsból jön. 😊)

Valakinek 5let a problemre? Köszi.

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

wollnerd
#713

De lesznek olyanok is, akik a vonatról fognak eltűnni.


Ezt így nagyon nem tartom jónak... irreális... Eltűnnek a vonatból? Tán öngyilkosok?! A való életben nem történne ilyesmi...
Ezt a fejlesztőknek javítaniuk kell, mert igen irreális..!

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#712
És amúgy meddig megy az idő? Vagy örökké megy csak már nem jelennek meg új járművek?

#711
az összes közlekedéses játékban megvan ez az időprobléma. Mégpedig hogy a tömegközlekedés üzemelése egy napi menetrendhez kötött, vagyis a játékok általában a reggeli csúcsforgalmat meg az esti csúcsforgalmat akarják imitálni, a napi ingázását, vagy egyáltalán csak abból kifolyólag vannak az órákban mért időhöz kötve, hogy tudjuk azt, hogy egy busz nyilván nem mehet három hónapig két megálló között. Ugyanakkor ha azt akarod, hogy mindig újabb korszerűbb járműveid legyenek, meg az infrastruktúrát akarod reális időben kiépíteni, akkor meg években kell mérni az időt, és nem órákban. Ha órákban mérnéd a játékaz időt, akkor a feltelepítéshez képest kb hónapokat ülhetnél a gép előtt mire megépülne az első vasútvonalad. A Sim City 4-ben kipróbálták azt, hogy párhuzamos időszámítás legyen, de ott meg az állt elő, hogy mondjuk áprilisban csak délután volt. Szóval a lényeg az, hogy az időkezeléssel kapcsolatban nincs igazán jó megoldás.

#710
A 2.5 éves utazási idő limithez képest ezek az adatok nem olyan rosszak.
#709
Az a baj hogy túl gyorsan telik az idő. Egy busz több napig kolbászol egy pici városba. Vonatoknak egy hónapig tart eljutni egyik városból a másikba

#708
2.5 év
Mighty
#707
Az igényt kell kiszolgálni. A városnak kell árucikk. Az árucikk gyártásához kell nyersanyag. Szén esetében kell még érc is.
Szóval a városból kell egy tehervonal az üzemig, az üzemtől meg egy vonal a nyersanyagokig. Ha ezek a vonalak 20 percen belül vannak (játékidőben azt hiszem 3 év), akkor beindul a termelés.

2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk