1506
train_fever_banners6z8g.jpg
Urban Games: Train Fever
  • mokuci74
    #946
    Because the modding system has been completely reworked, we highly recommend that all players who have installed mods should clean their game installation. To do so, please first delete the “C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Train Fever\res” folder and second run the “Verify” option in the Steam client (Steam Client -> Train Fever -> Properties -> Local Files -> Verify Integrity of Game Cache”).

    Hat en ezt most nagyon beszoptam,~2GB-ot ujra le kell toltenem, kulfoldon vagyok mobilnettel, szoval a dlc nekem kb 20 euroba fog fajni
    De nem baj, remelem nem banom meg......
  • Desert
    #945
    Tölthető az USA DLC!
  • Mighty
    #944
    Ahogy lentebb már írtam, ott érdemes elkezdeni, ahol már eleve mennek az úton a nyersanyagok a gyárakba és árucikkek valamelyik városba. Ha esetleg egy gyárból két városba is szállingóznak az árucikkek, akkor még jobb. Ezeket még lovaskocsival, majd teherautóval szállítsd. Ha már van elég pénzed, elkezdheted kiépíteni a vasúti szállítást is, de csak ott, ahol már legalább 100-as a termelés.
    Szerintem a legideálisabb, ha találsz a térképen relative közel egymáshoz szén és vasérc bányát valamint a hozzá tartozó feldolgozót és ezeket egy szép körjárattal lefeded érintve egy vagy több várost a feldolgozó után.
    Ha gondolod, odaadom a könnyű fokozaton és közepes térképen játszott mentésemet. Abban van csak vonattal, csak teherautóval és a kettő kombinálásával kialakított áruszállítás.
  • mokuci74
    #943
    Ha mar a nehez fokozatnal tartunk.....kis terkepen jatszom, es en eddig ( 2168 !!! ) a szemelyszallitassal ellentetben keptelen voltam a vasuti teherszallitast nyeresegesen uzemeltetni....Lehet, hogy csak siman luzer vagyok , de ha van valami jo tipped, azt megkoszonnem
    Utoljára szerkesztette: mokuci74, 2015.02.27. 14:30:34
  • Mighty
    #942
    Arra kell még figyelni, hogy ha megjelennek a gyorsabb, nagyobb kapacitású szállítóeszközök, akkor nem szabad átállítani az adott vonalon a vehicle replacementben az új járműre.

    pl a teherszállító lovaskocsi után jön a 10 km/h-val gyorsabb és 2-vel több nyersanyagot szállító DMG-k. Ezek egy része üresjáratban fog menni, ha meg be van állítva, hogy csak tele induljon tovább egy állomásról, akkor dugót okoz. Rossz esetben annyira beállnak, hogy a termelés visszaáll 0-ra.
    Ilyenkor inkább el kell adni az összes lovaskocsit és megvenni a szükséges mennyiséget.

    Egy a lényeg, szerintem az automatikus újravásárlást csak ugyan olyan járműre szabad beállítani.

    Ma délelőtt ezzel szívtam egy nagyot, inkább el se mentettem :)
    Utoljára szerkesztette: Mighty, 2015.02.27. 14:21:37
  • Ironman2
    #941
    ez jó! köszi a tippet!
  • Mighty
    #940
    Nemrég kezdtem egy nagy térképen, nehéz fokozaton. Két város között az elején szerintem nem szabad személyszállítást csinálni, mert lassú, ezért sok lovaskocsi kell hozzá.
    Elég városokon belül egy-egy vonal, azokra 6-8 lovaskocsi és szépen termeli a pénzt. Áruszállítást is csak ott kezdem el, ahol már eleve mennek az árucikkek a feldolgozókból (25-ös termelés). 1865-re megcsináltam ezt 6 városnál, visszafizetem a kezdeti kölcsönt és évi ~400k a bevétel.
    Ha már vannak gyorsabb járgányok, akkor érdemes a városok közötti forgalmat beindítani.
  • Ironman2
    #939
    Ez a személyszállítás eléggé nyűgös az elején,2 város ami viszonylag közel van egymáshoz,3 lovaskocsi villamos kb egy év alatt megy egy kört.DD Szerintem inkább az áruszállításra kéne rágyúrni az elején

  • Ironman2
    #938
    Én megcsináltam úgy hogy csak az összes magyarországi városnév legyen benne! Faluk,községek kivéve:

    http://www8.zippyshare.com/v/g3auhaUR/file.html

    városneveket ez oldal alapján hagytam meg:
    http://hu.wikipedia.org/wiki/Magyarorsz%C3%A1g_v%C3%A1rosainak_list%C3%A1ja
  • mokuci74
    #937
    Hasznald ezt :
    Train Fever Mod Manager
  • Ironman2
    #936
    az .ini fájlt nem kell bemásolni,csak a .lua-t?
  • Ironman2
    #935
    váóó.köszi!
  • tuvixplayer
    #934
    Hungarian street and city names
  • Ironman2
    #933
    Magyar városnevek mod nincs véletlenül a játékhoz?
  • Zsoldoskatona
    #932
    "The DLC will be available for free and features a complete American game mode."
    Ingyenes lesz! De tényleg. :)
  • ssx22
    #931
    Mennyibe fog ez kerülni?
  • Zsoldoskatona
    #930
    Sziasztok! USA DLC megjelenés pénteken, azaz február 27.-én!

    http://www.train-fever.com/2015/02/usa-dlc-to-be-released-this-friday/
  • Ironman2
    #929
    Már megtaláltam közben!
  • Ironman2
    #928
    Magyarítást legyetek szívesek feldobni hozzá valahova! Kösz!
  • Faterx
    #927
    Elvileg holnap kellene megjelennie a DLC-nek
  • Faterx
    #926
    A moddereket tesztelik, tegnaptól 20.-ig várható.
  • mokuci74
    #925
    Hat igen, a nehez fokozat szerintem is kemeny dio......Legalabb is igy 120 ev utan meg az, bar kesobb is az lesz ugy erzem...A vonatok beinditasat ketszer is meg kell gondolni, mert q**va hamar be lehet csodolni....
    Legalabb is en ezt tapasztaltam. A DLC megjeleneserol nem hallani semmit ? Mintha februar kozepet irtak volna anno....
  • Nohab
    #924
    Azt azért szoktam odarakni, mert ha a kitérőbe megáll a vonat, akkor a középső jelző nem fogja az őt következő vonatot továbbengedni. Megáll a nyílt pályán.
  • Desert
    #923
    Megvan az üzenet
    Letöltöm, megnézem, most vagyok nehéz szinten, nem egyszerű történet

    az első képen szerintem nem kell az a plusz jelző ha a másik egyirányúnak van jelölve, mert arra a vágányra nem engedi be szemből a vonatot
    Utoljára szerkesztette: Desert, 2015.02.06. 13:00:04
  • Nohab
    #922
    Kipróbáltam, nem működik két nyílt vonali jelzővel.
  • Nohab
    #921
    Közben rájöttem, hogy ebben a játékban egyedüliként van ellenmenet kizárás. A vonatok megvárják a szembemenő vonat elhaladását, de a vele megegyező irányba haladó vonat a nyílt vonali jelző meghaladása után indul el. Két nyílt vonali jelző esetét még nem próbáltam de meglepődnék, ha működne.
    A képen mutatom hogyan lehet felépíteni. A baloldali két egyszerű kitérő közötti szakasz kialakítása látható. A középső és a jobboldali két vonal összefonódására és szétválására mutat példákat.


    Utoljára szerkesztette: Nohab, 2015.02.06. 12:47:45
  • Nohab
    #920
    Tuvix, Desert ment egy privát.

    Ha jól rémlik három ember akarta tesztelni mozdonycsomagot, de nem találom az írását. Ha továbbra is akarsz tesztelni, akkor jelezd.
  • tuvixplayer
    #919
    Ha 20 perc alatt nem ér oda a bányából a nyersanyag a gyár érintésével (közben áruvá változva) a városba, akkor nem fog vándorolni. Neked kell egy gyorsabb szállítási láncot kialakítani, amely 20 percen belül teljesíti ezt.
  • R0LAND
    #918
    Te tudsz valamit!
    A kölyöknek megmutatom nem kel fel a gép mellől 1 hétig.
    NICE
  • R0LAND
    #917
    Sziasztok

    Nekem miért nem vándorol a nyersanyag minden városba?
    5ből csak kettőbe megy.
  • Desert
    #916
    lassabban fejlődnek a városok az utolsó frissítés után, és persze megint máshogy
  • tuvixplayer
    #915
    Nálam megszűnt a hónap végi átmeneti fagyás, és a grafikus opciók bekapcsolásával is élvezhető a játék.
  • Borg
    #914
    Pár friss screenshot:










  • Borg
    #913
    Hát én nem vettem észre túl sok javulást ettől most...
  • tuvixplayer
    #912
    Kis elírás, nem a mentési időn javítottak, hanem a mentet játék betöltési idején. sorry
  • tuvixplayer
    #911
    Eddig sem volt nagyon hosszú a játék mentési idő. Sokkal inkább lelassult most a hónap végi költség levonás. Több másodpercre befagy az egész a január végi frissítés óta.
  • bruna #910
    Megint kidobtak egy frissítést :

    Build 5112 (February 4)

    Fixed / reduced freezes at the end of each month
    Fixed a bug which caused people to “lose” their cars at the destination building
    Fixed a main street connection bug which caused a crash
    Fixed a terrain bug which caused the terrain to rise to “infinity”
    Improved street crossing bulldozer performance
    Improved save game loading time
    Improved general performance
  • Desert
    #909
    Nehéz módban már már izzasztó
  • Desert
    #908
    Build 5080 (January 31)

    Fixed another main connection bug
    Fixed a crash occurring at the end of a month

    Érdekes dátum, most frissült nálam.
  • Borg
    #907
    Ott a fórumos topik is linkelve ezen az oldalon, le van írva róla minden.