Europa Universalis IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#7340
Én általában 0-án tolom. :-D Egyébként meg 4-sen, ha elindítom végül. :-)
#7339
A sorok közül azt olvasom ki, hogy azért te is érzed, hogy picit sántít a dolog. 😊
De az utolsó két bekezdésed a lényeg, én is ugyanígy gondolom. Más a célközönsége, valószínűleg szándékosan lett kevésbé mély és pénzt akarnak keresni a DLC-kkel. Nem csinálják rosszul végülis, én sem csinálnám máshogy. Minden címük nagy siker lett az utóbbi időben (városépítős pl.) és lefednek minden réteget.
Én meg 2-3 alkalom után azon kaptam magam, hogy sokkal szívesebben szívatnám magam újra egy Oman "Third way" próbálkozással, mint mining station-ök végeláthatatlan szpemmelésével. 😄
De az utolsó két bekezdésed a lényeg, én is ugyanígy gondolom. Más a célközönsége, valószínűleg szándékosan lett kevésbé mély és pénzt akarnak keresni a DLC-kkel. Nem csinálják rosszul végülis, én sem csinálnám máshogy. Minden címük nagy siker lett az utóbbi időben (városépítős pl.) és lefednek minden réteget.
Én meg 2-3 alkalom után azon kaptam magam, hogy sokkal szívesebben szívatnám magam újra egy Oman "Third way" próbálkozással, mint mining station-ök végeláthatatlan szpemmelésével. 😄
#7338
Ezen logika mentén a mai játékok mindegyikének jobbnak kéne lennie, mint a 10 évvel ezelőttieknek, ami nem igaz. Sőt szerintem ez az autókra sem mindig igaz (összeszerelés, minőség, megbízhatóság).
Az, hogy a kinézet pár dolog a korhoz van igazítva az adott. A Stellaris sem a Victoria II kinézetével jelent meg. Én nem hinném, hogy egy majdan megjelenő EUV ilyen szinten fog elstartolni kezdésnél, mint a jelenlegi rész.
De hogyan is versenyezhetne ez a Stellaris az Eu4-gyel, ami már 3 éve kint van és 3 éve megjelenés után is dolgoznak rajta? Egy 4 éves gyerek nem tud elverni egy 8 évest. Meg kicsit alma körte estet, talán.
Ez egy új cím, szerintem nem csak Paradox fanoknak készült. Ez a téma új játékosokat fog bevonzani, akik imádják az űrstratégiákat (nálam ez a két dolog fedésben van). Nekik bele kell rázódniuk a játékba. És elképzelhető, hogy emiatt nem is lesz olyan, mint az EUIV.
Persze a legfőbb érv a DLC-k jövetele, amit fél játék árán lehet árulni majd.
Az, hogy a kinézet pár dolog a korhoz van igazítva az adott. A Stellaris sem a Victoria II kinézetével jelent meg. Én nem hinném, hogy egy majdan megjelenő EUV ilyen szinten fog elstartolni kezdésnél, mint a jelenlegi rész.
De hogyan is versenyezhetne ez a Stellaris az Eu4-gyel, ami már 3 éve kint van és 3 éve megjelenés után is dolgoznak rajta? Egy 4 éves gyerek nem tud elverni egy 8 évest. Meg kicsit alma körte estet, talán.
Ez egy új cím, szerintem nem csak Paradox fanoknak készült. Ez a téma új játékosokat fog bevonzani, akik imádják az űrstratégiákat (nálam ez a két dolog fedésben van). Nekik bele kell rázódniuk a játékba. És elképzelhető, hogy emiatt nem is lesz olyan, mint az EUIV.
Persze a legfőbb érv a DLC-k jövetele, amit fél játék árán lehet árulni majd.
#7337
Persze ez igaz,ezt nem fogja megoldani,de a rivális bármikori megtámadásának lehetősége amúgy is csak a játék első felében lesz hasznos. Később ott az imperializmus casus belli már. És az elején még könnyű nem szövetséges riválist találni😊
#7336
Lehet rosszul fogalmaztam😊
Mindig négyesen van,háborúban is. Max egy kiélezett háborúban veszem le háromra egy rövid ideig.
Pl: legutóbb a franciák ellen mentem 1v1-et. Ugye tudjuk,hogy ott kevés a másfélszeres túlerő. Próbáltam egyszerre több várat ostromolni,mert sok erődje van,és az sok idő. Ergo a seregeim szét kellett osztani. Na ebben a helyzetben lassítok,hogy időben reagálhassak a fog of warból megjelenő ellenségre. De egy-két döntő csata után ez is megy vissza nagyobbra.
Mindig négyesen van,háborúban is. Max egy kiélezett háborúban veszem le háromra egy rövid ideig.
Pl: legutóbb a franciák ellen mentem 1v1-et. Ugye tudjuk,hogy ott kevés a másfélszeres túlerő. Próbáltam egyszerre több várat ostromolni,mert sok erődje van,és az sok idő. Ergo a seregeim szét kellett osztani. Na ebben a helyzetben lassítok,hogy időben reagálhassak a fog of warból megjelenő ellenségre. De egy-két döntő csata után ez is megy vissza nagyobbra.
#7334
Már bocs, de ez nem így működik. Egy friss termék nem egy régi termékkel mérendő össze, nem azzal versenyzik, hanem egy aktuálissal.
A vadiúj Lexusomnak nem a 10 évvel ezelőtti BMW-knél kell jobbnak lennie, hanem a vadiúj BMW-knél. Fura világ lenne, ha nem így lenne. 😊
Arról nem is beszélve, hogy a korábbi játékok tapasztalatait próbálták átültetni az újba, csak vhogy az alapok más, kevésbé izgalmas és érdekes súlyozást kaptak.
A vadiúj Lexusomnak nem a 10 évvel ezelőtti BMW-knél kell jobbnak lennie, hanem a vadiúj BMW-knél. Fura világ lenne, ha nem így lenne. 😊
Arról nem is beszélve, hogy a korábbi játékok tapasztalatait próbálták átültetni az újba, csak vhogy az alapok más, kevésbé izgalmas és érdekes súlyozást kaptak.
#7333
Hehe ahogy mondod.De a legjobb az mikor maxon tolod single-ben majd a multiban a haverral csak 1-es vagy 2-es fokozaton tudtok játszani 😄 Az életed megunod ez idő alatt egy Piedmont-vár ostroma alatt xD
#7332
Oké, de már nincs, akit riválissá tehetnék. Csak a franciák maradtak, mint lehetőség jó ideje, de velük szöviben voltam, most meg már PU alatt vannak.
#7331
Úristen... Én már a 3-as sebességet is lassúnak találom😊 nagyon ritkán veszem vissza még erre is,csak mikor háborúban támadásra számítok,és esetleg menekülni kellhet... Vagy ha becserkészni kell a nagyobb sereget,és bekényszeríteni egy támadó szerepbe a hegyek között😊
Végig négyesen megyek mindig,háborúkban is a fentieket leszámítva.Ajánlom a billentyűzet space gombját,mint pause,és akkor nem kell az egérrel keresni a felső sarkot😊
Egyes sebességen egy csata hány perces? 😊 pár hónap múlva leszoksz az 1-2 fokozatról,garantálom😊
Végig négyesen megyek mindig,háborúkban is a fentieket leszámítva.Ajánlom a billentyűzet space gombját,mint pause,és akkor nem kell az egérrel keresni a felső sarkot😊
Egyes sebességen egy csata hány perces? 😊 pár hónap múlva leszoksz az 1-2 fokozatról,garantálom😊
#7330
én nem látok térképet xd
#7329
Ha már így, akkor egy kis helyzetjelentés, képek lentebb csatolva.
Három királyt éltünk meg ez alatt a hetven év alatt, mind a Hohenzollern családból: 1440 és 1478 között II. Frigyes, 1478 és 1500 között Vilmos György, végül pedig 1500 tól jelenleg is IV. Albert. Brandenburg szép kis közép-európai hegemóniát hozott létre Csehország, Brunswick és Szászország segítségével, mindig segítve egymást a bajban. Aztán az utóbbi időben Szászország kiesett a szövetségből, ugyanakkor jelentősen meg is erősödött, Brandenburg első számú riválisává alakult. Az 1500-as évekre beköszönő reformáció megrontotta Brunswickkal is a viszonyt. Az ország fejlődik, a kincstárba sosem látott mértékű adók folynak. IV. Albert korszakára inkább a béke jellemző, egyedül Wismart foglalta el, egy kínálkozó alkalommal, és valószínűleg uralkodásának második fele is a békés fejlődésről fog szólni.
Egy térkép közelebbről:
És egy tágabb Európáról:

Utoljára szerkesztette: EM64T, 2016.05.11. 21:23:04
Három királyt éltünk meg ez alatt a hetven év alatt, mind a Hohenzollern családból: 1440 és 1478 között II. Frigyes, 1478 és 1500 között Vilmos György, végül pedig 1500 tól jelenleg is IV. Albert. Brandenburg szép kis közép-európai hegemóniát hozott létre Csehország, Brunswick és Szászország segítségével, mindig segítve egymást a bajban. Aztán az utóbbi időben Szászország kiesett a szövetségből, ugyanakkor jelentősen meg is erősödött, Brandenburg első számú riválisává alakult. Az 1500-as évekre beköszönő reformáció megrontotta Brunswickkal is a viszonyt. Az ország fejlődik, a kincstárba sosem látott mértékű adók folynak. IV. Albert korszakára inkább a béke jellemző, egyedül Wismart foglalta el, egy kínálkozó alkalommal, és valószínűleg uralkodásának második fele is a békés fejlődésről fog szólni.
Egy térkép közelebbről:
És egy tágabb Európáról:
Utoljára szerkesztette: EM64T, 2016.05.11. 21:23:04
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
#7328
ó én már hányszor kezdtem újra,de legalább már tudom mi a legjobb kezdés brandenburgnak
#7327
Hát nem tudom pontosan, jó ideje gyűröm ezt a legújabbat, összesen 44 órát játszottam eddig (abba beleszámítanak a régi róbálkozások is), szóval olyan 4-5 órára saccolnám a mostanit. Nem mindig pörgetem 5-ös sebességen, amikor államügyeken finomítok, szeretek visszavenni hármasra, vagy még lassabbra, hogy legyen időm reagálni, mert ha nem tudok rögtön gyorsan a pause gombra tenyerelni, hetek telhetnek el. Amikor meg kiélezett háborús helyzet van, sokszor egyes sebességen megyek, hogy legyen időm lereagálni a változásokat.
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
#7326
nekem 70 év max másfél óra
#7325
már töröltem xd
#7323
Visszateheted a régi 1.16.3-at,és befejezheted azzal a kampányt.
#7322
nekem nem ment,rákattintva azt írta h a mentésem egy older version
#7320
Na és vajon lehet folytatni, mert vérnyákol... Egyből könny tolult a szemembe, amikor eltűnt a jól kialakított 1510-es ironman Brandenburgom, amibe jópár órát beletoltam... 😞
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
De végre belerakták a nemek szimbólumait, így Arumbának sem okoz majd gondot eldönteni, hogy "King Juan" az nő vagy férfi.
#7318
ikonnal figyelmeztet h state-t kéne csinálni,mondjuk ez hasznos
#7316
kiátkozza a riválisát xd
#7315
ezek a pápai kiátkozások nem tudom miért jók
#7314
Ez bejövős lesz,főleg,mikor csak nem határos országot tudsz riválissá tenni,főleg a show streght peace-szel,ami szép monarch pontot hoz!
- Added Humiliate Rival Casus Belli which will now always be available towards rival countries
De ezek a már megint miééééért?????? Ez volt az egyetlen dolog,ami igazán jó volt,mert sokkal gyorsabb volt a fabrikálás. No meg ha mindig 20% alat felfedeznek,akkor sosem lesz claim? 😛
- Fabricating a claim now requires a spy network of at least 20.
- Each extra claim on another nation adds 25% cost for new claims fabricated.
Ezeket meg várom,hogy tényleg így lesz e,mert jópárszor megszivatott a játék ezzel mostanában...
- Made AI more likely to go to low army maintenance in an effort to save money.
- Made AI (even) more averse towards starting wars with themselves or allies in debt, in war, etc.
De basszus ez igen hosszú lista!
Lassan vége a bizánc kampányomnak,aztán adok egy esélyt ennek a patchnek😊
Utoljára szerkesztette: pretorius07, 2016.05.11. 16:57:51
- Added Humiliate Rival Casus Belli which will now always be available towards rival countries
De ezek a már megint miééééért?????? Ez volt az egyetlen dolog,ami igazán jó volt,mert sokkal gyorsabb volt a fabrikálás. No meg ha mindig 20% alat felfedeznek,akkor sosem lesz claim? 😛
- Fabricating a claim now requires a spy network of at least 20.
- Each extra claim on another nation adds 25% cost for new claims fabricated.
Ezeket meg várom,hogy tényleg így lesz e,mert jópárszor megszivatott a játék ezzel mostanában...
- Made AI more likely to go to low army maintenance in an effort to save money.
- Made AI (even) more averse towards starting wars with themselves or allies in debt, in war, etc.
De basszus ez igen hosszú lista!
Lassan vége a bizánc kampányomnak,aztán adok egy esélyt ennek a patchnek😊
Utoljára szerkesztette: pretorius07, 2016.05.11. 16:57:51
#7313
úgy néz ki ausztria és franciák újra riválisok alapból
#7312
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads%2Feu4-1-17-released-now.928374%2F
Így igaz, ha elindítasz egy csont üres EU4-et, dlc-k nélkül, meglepődsz mennyivel másabb/egyszerűbb.
I met God. She's black
#7310
Harcot még nem nagyon próbáltam, (a flottán kb 3. csata végére elfogyott, gyárthattam újra) a kutatással és építkezéssel kísérleteztem. Még csak arra próbálok ráérezni, mi a dolgok logikája. kb mint ahogy az EU-t kezeltem az elején. Még egy játékot sem vittem végig vagy mert meguntam (1x) vagy mert olyan kevés időm jutott rá, hogy kijött egy új DLC és ment az egész a kukába.
#7309
Majd a Stellaris is megkapja a maga 6-8 DLC-jét.
#7308
Teljesen egyetértek, EU4 egyelőre összehasonlíthatatlanul sokrétűbbnek, komplexebbnek tűnik.
Stellaris mintha egy előd lenne, elég egyszerű és egyirányú játékmenettel (4 planéta meg egy megdöbbentően könnyen vazallizált idegen faj után), bár ki tudja mit tartogat még, remélem változni fog a véleményem. Bár a gazdasági és diplomáciai rész alapjai harmatgyengéknek tűnnek, ezért félek.
Stellaris mintha egy előd lenne, elég egyszerű és egyirányú játékmenettel (4 planéta meg egy megdöbbentően könnyen vazallizált idegen faj után), bár ki tudja mit tartogat még, remélem változni fog a véleményem. Bár a gazdasági és diplomáciai rész alapjai harmatgyengéknek tűnnek, ezért félek.
#7307
Én már leírtam ezzel kapcsolatban, hogy szerintem nagyon jó irányba mozdítja el az ideák súlyozását és kihívást biztosít, vmint nem hagyja, hogy túlzottan elkényelmesedj, de semmiképp sem lehetetlenít el teljesen.
Leegyszerűsítve annyit csinál, hogy ha nem managelsz jól, akkor elviszi a pénzed is, ha:
- ideiglenesen overextension alatt (ez baromi könnyen kontrollálható)
- leszarod a religious unity-t (ezért felértékeli a religious és humanist ideákat)
- nagyon egyoldalúan tech-elsz (ha direkt leszarod a diplo techet, akkor fizesd is meg az árát, amivel nagyon egyet tudok érteni)
Nincs baj azzal, ha egy grand strategy játékban strategizálni kell és nem csak ész nélkül "egyszínűsíteni" a térképet. 😊
Leegyszerűsítve annyit csinál, hogy ha nem managelsz jól, akkor elviszi a pénzed is, ha:
- ideiglenesen overextension alatt (ez baromi könnyen kontrollálható)
- leszarod a religious unity-t (ezért felértékeli a religious és humanist ideákat)
- nagyon egyoldalúan tech-elsz (ha direkt leszarod a diplo techet, akkor fizesd is meg az árát, amivel nagyon egyet tudok érteni)
Nincs baj azzal, ha egy grand strategy játékban strategizálni kell és nem csak ész nélkül "egyszínűsíteni" a térképet. 😊
#7306
😊 Most próbálgatom, de egyenlőre nagyon limitált, mit lehet csinálni benne. Az EU egyenlőre jobbnak néz ki.
#7305
most bejött a stellaris,az eu4 kicsit háttérbe lesz szorítva
#7304
Igen, eddig szinte minden változtatás a játékosok visszafogásáról szólt. Lehetne még sorolni a példákat: HRE babrálása, de például a tartományok számának a növelése is.
#7303
ilyeneket h world conquest,el lehet felejteni
#7302
Igen,európában a vallási egység egy ideig biztosított. A túlterjeszkedés meg időszakos.
De rákényszeríteni a játékost,hogy ne terjeszkedjen sokat,mert a core-osítás miatt elmarad admin techhel,meg mondjuk egy part nélküli állammal is tolja az amúgy nem sokat érő diplo techet,a militaryt meg fogja vissza,hogy tönkreverhessék... Hát ez a no comment...
De rákényszeríteni a játékost,hogy ne terjeszkedjen sokat,mert a core-osítás miatt elmarad admin techhel,meg mondjuk egy part nélküli állammal is tolja az amúgy nem sokat érő diplo techet,a militaryt meg fogja vissza,hogy tönkreverhessék... Hát ez a no comment...
#7301
nekem csak a research al volt gondom,az ellen nem sok mindent lehet csinálni
#7300
Mintha ezt már én is mondtam volna😊
Megoldás: 20 évig ne csinálj semmit,hadsereget bontsd,vagy ne finanszírozd,ne legyen tanácsadód,hogy teljen a root out corruption-re😊 Juhéééé!!!
Mindezt persze ironikusan... Ez a játékélmény kárára való túlzott játékmenet-lassítás. Ezért tettem vissza az 1.15-öt. Persze így meg nem haladok a korral,de no...modjuk a mare nostrum achi meg nagyon mozgat,úgyhogy úgyis visszateszem a 16-ot😊
De egyet értek,a korrupció minél kisebb nemzettel játszol,annál szopatósabb. Pláne ha még a vallás sem egységes a területen... Kivéve persze a trade államok. De a túlterjeszkedés,meg az inbalance research megöli a korrupciót,ami meg a játékot.
Megoldás: 20 évig ne csinálj semmit,hadsereget bontsd,vagy ne finanszírozd,ne legyen tanácsadód,hogy teljen a root out corruption-re😊 Juhéééé!!!
Mindezt persze ironikusan... Ez a játékélmény kárára való túlzott játékmenet-lassítás. Ezért tettem vissza az 1.15-öt. Persze így meg nem haladok a korral,de no...modjuk a mare nostrum achi meg nagyon mozgat,úgyhogy úgyis visszateszem a 16-ot😊
De egyet értek,a korrupció minél kisebb nemzettel játszol,annál szopatósabb. Pláne ha még a vallás sem egységes a területen... Kivéve persze a trade államok. De a túlterjeszkedés,meg az inbalance research megöli a korrupciót,ami meg a játékot.
#7299
ezzzel a korrupcióval nagyon elcseszték a játékot,brandenburggal 1574 re már 20 volt,így nem lehet játszani
#7298
szép is lett volna xd


#7297
De ha te békében vagy,és a szövetséges háborúzik,akkor nem. Erre értettem az elfoglaltat. Mondjuk ez esetben nem is illő elvárni😊
#7296
ha háború közben lázadnak,akkor is jönnek segíteni
#7295
Ah, de, elfoglalt :/
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
#7294
Segítséget nem kérhetsz. De ha szomszédos ország,és adtál neki military accesst,és szeret téged (zöld szív),akkor fog menni segíteni. Már ha nem elfoglalt.
#7293
Lázadók ellen van lehetőség szövetségestől segítséget kérni?
intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB
#7292
Dánok alatt voltak PU-ban a svédek, és a lengyel litván Nemzetközösséggel mentek neki a Moszkvai nagyfejedelemségnek. Csak a PU felbomlott és a svédek megeszik Dániát.
#7291
Érdekes dolgok összejöttek neked a mapon úgylátom 😄 Danish Russia, wtf? 😄