24767

Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#2296
A single player irány továbbra is megmaradt, tehát készül a következő elder scrolls crpg. -
Nos #2295 Én meg mindig azért drukkoltam, hogy soha ne legyen belőle mmo, mert eddig még nem csináltak olyat, ami nekem bejött.
De ha már ezt az irányt választották, akkor ajánlom, hogy ne olyasmi legyen, mint az eddigiek.
Szóval végül is ugyanazt akarjuk :) -
#2294
Nem akartam elrontani a kedved, de pontosan ugyanez ment a Gw2 megjelenése előtt. Ha visszaemlékszel, akkor is jöttek a lelkes fejlesztői videók, a megfejtések, a mindent a játékosért cikkek.
Nem azt mondom, hogy szar lesz a játék, és különösebben azt sem mondanám, hogy pesszimistán látom a dolgokat, csak megjegyeztem, hogy erősen ugyanez zajlott, ugyanebben az időben, csak a Gw2-t vártuk akkor. Mondhatni erősen deja vu érzésem van. Örülnék, ha a végkifejlet elkanyarodna egy jobb irányba, és nem ismételnénk meg ugyanazt, mint tavaly... egy tes mmo-t cirka 8 éve várok, gondolhatod mennyire drukkolok nekik, hogy jól sikerüljön! -
#2293
Hihetetlen milyen pesszimista vagy. Legalabb egy par percet hagyj az embernek, hogy oruljon. :)
Persze, lehet, hogy rakas fos az egesz es egy ev mulva mar be is zarjak a servert, de a sok szar utan, ami manapsag tortenik az emberrel, hadd legyen mar par perc jo kedve, ha lat egy ilyen interjut, benne egy ennyire elkotelezett es munkajarol elvezettel beszelo emberrel.
IRL munkam soran nagyjabol tudom, mikor beszel egy ember hatso szandekkal (mert kell a penzed, tamogatasod, egyuttmukodesed, eroforrasod) es mikor beszel oszinten, komolyan is gondolva amit mond. Akarmi is lesz a jatek sorsa, az biztos, hogy a sracon nem mult a dolog.
Firor es Sage mar mas teszta, neha rajtuk latszik, hogy nem kell a szomszedba menniuk egy kis "zsivanysagert", ha a sajtorol van szo. Sage meg elvezi is, es szereti amit csinal, de Firor vagy csak szimpan unja neha a huszadik azonos interjut egy nap alatt, vagy o tenyleg inkabb az a fonok, aki felel mindenert, es emiatt van egy zabszem a seggben.
Na mindegy, en orulok, amikor egy fejlesztot igy latok nyilatkozni az altala keszitett jatekrol, mert jo produkciot csak akkor tud az ember csinalni, ha elvezi a munkajat. -
#2292
Lelkesedésben és ígéretekben nem maradnak el az Anet-es srácoktól. Reméljük ők komolyabban gondolják. -
Nephin #2291 A cross faction guildek tök jók, de hogy virágozni fog a kémszakma, arra mérget veszek :) -
#2290
Brian Wheeler interjú összefoglaló
Apróságok, de van egy WTF gondolatsor benne: a cross faction guildek ami oké, tudtuk, de a kommunikáció és a trade lehetőség guilden belül két ellenséges frakcióba tartozó társ között - hát erre remélem rákérdez majd valaki a közeljövőben. -
#2289
szerintem az ilyen rövdebb ideg lévő hatások visszatartóereje hamar elértéktelenedik.
olvastam, hogy a hud-nál is az volt a lényeg, h a játékost könnyebben beszippantsa a a világ, szerintem a permanens efektek a döntéseinktől független lenne a legjobb eszköze ennek a célnak.
és nem előre informált formbában hanem tényleg a mi döntéseink alapján.
az is jó lenne ha pl a perkeknek/képességeknek lenne pozitív és negatív tulajdonsága..
egy mmo-ba szerintem ezek az elemek belemelése lenne szükséges, hogy a játékosok ne csak a stattra verésre és end-game-re menjenek.
ez az end gamet is totál baromságnak tartom..
olyan mmorpg-k kellenének ahol nem az end-game a lényeg, hanem az ahol épp járunk.
úgy,hogy ne a játékos szintezzen, hanem játék közben lépjen szintet..
egy ilyesfajta új megközelítés kellene az mmorpg-nek szerintem. -
#2288
E3-as összefoglaló (végleges)
Benne az összes interjú érdekesebb, bár már nagyrészt ismert, és unalomig ismételt infói. Ha mégis kimaradt volna valami, sikítson az illető és korrigáljuk. -
#2287
Az XP vesztesrol megoszlanak a beszamolok. Paran irtak, hogy mintha lett volna, de a tobbiek nem emlitettek. Legutobb Sage csak durability vesztesrol, visszafutasrol es esetleges "onfeltamasztasrol" beszelt, ha van soulgem a jatekosnal.
A masodik resz nagyjabol jelen van a jatekban, de nem permamens :) Kiveve a Mundus Stone-kat. Az cooking osszetevei egy reszet ismet csak "zabalva" fogod megismerni, amelyek kozott lesz negativ es pozitiv, hosszu tavra hato dolog is. Illetoleg, rengeteg csapda es egyeb trukk lesz a jatekban, amelyre ha nem figyel a jatekos, akkor bekaphat komoly negativ effekteket, akar hosszabb idore is. De nem veglegesre, pont csak addig, hogy picit eszhez teritse a jatekost egy barlang kozepen. -
#2286
szerintem a halált igen komolyan büntetni kellene, mert az h kap egy kis xp vesztést az alapvetően nem akkora visszatartó erő mert kis idő kérdése visszaszerezni..
simán félvárról kehet venni...
de ha permanens büntetéseket kapna a karakter azzal arányosan h mennyiszer hal meg.
úgy sokkalta meglenne az h ne nagyon merjen az ember komolyabb kalandokra megfelelő mennyiségű potival elindulni.
másik amit én kitaláltam, hogy miért nem teszik bele ezt a permanens effekt faktort?
pl felfedezel egy számodra ismeretlen szerkenytyűt vagy szentélyt akármit és mivel nem tudod mi az így ha aztán aktiválod vagy megiszod(pl ismeretlen effektű potik) akkor azt kockáztatod h akár permanens negatív effeketek vagy pozitívat is kaphatsz.
ez akkora királyság lenne és adna egy újabb RPG színt az mmorpg-nek és játékosok nem agyatlanul gondolkodás nélkül automatice aktiválnának emg használnának mindent semmi mással nem törődve.
és nem ilyen kis negatívokra gondolok,h 2% sebzés elvonás hanem pl 50%-al több poison sebzést kapasz vagy 40% hp regen bünti..stb.
-
Party Hard #2285 Na ezt jól megaszontam 

-
Party Hard #2284 Már reggeltem...
Majd bejutok ha be kell, nem türelmetlenkedem.
Csak már jó ideje nem követem az eseményeket és elbizonytalanodtam, ugyanis a fórumon már olyan hangvételben beszélnek a játékról mintha már a fél sg fórum játszana vele. A lényeg, hogy még nem vagyok lemaradva mezei teszter társaimtól.
Aki úgy érzi elég jó kompetenciákkal rendelkezik a felvételre az szerintem megoszthatná a többiekkel mit írt motivációs sáv ba, mindenki okulására. -
#2283
leszamitva kb 1000-2000 embert, senki sem jutott meg be. Regelj es lehet hamarabb bejutsz, mint mi. -
Party Hard #2282 Bevallom őszintén nem. XD
Úgy látszik én már kinőttem ebből.
Na de nem baj. Akkor ezek szerint lemaradtam a betáról.
Valakinek ötlete a késői bekerüléshez? -
#2281
:) -
gseldon #2280 uram isten, nem érezted a szarkazmust egyáltalán? -
#2279
mindig ugyan az mutatják ne már -
Party Hard #2278 Hu az nagyon jó lenne. Ha ell tudnád intézni nagyon hállás lennék.
Email címem: [email protected]
-
#2277
20:00-től Twitch.tv
http://hu.twitch.tv/
20:40-től IGN
http://www.ign.com/events/e3
Akit érdekel. Akit nem, az ne nézze :) -
#2276
Azért az high-level pofára esés volt ismerjük el :) Ennyire még a conan se égett. -
#2275
Aki a WoWból jön majd át, az sikítva és anyázva fog menekülni vissza Azerothra egy hónapra rá. Nem emiatt aggódnak a Blizzardnál. -
#2274
Össze kell hangolniuk a konzolos megvalósíthatóságokkal, mert vagy a PC-sek fognak hisztizni, vagy a konzolosok, ha csak egy dollárral is olcsóbb a másiké :) De most, hogy bejelentették a konzolt, és nagyjából ismert (ismert?) a ps4 és xbo rendszere és tagsági szarságja, talán elárulják.
F2p kilőve. B2p-re van esély, mert ez manapság talán a legjobbnak tűnő megoldás (és egyben altató, lásd Gw2) de a PC-s TES közösség a felméresek alapján p2p-t akar. -
titani #2273 Nah , Virtual Realms WoW :
Frostshock
/...tudják ,hogy sokan átmennek a TESO-ba ha megjelenik.
Ezzel megelőzik a kihalni készülő szerverek bezárását, ami egyenlő lenne azzal hogy elismerik a TESO = wow Dead ! /
...mert a TESO jön és TAROL! -
#2272
Szerintem picit aggasztó, hogy nem mondják meg. -
#2271
kb 250, de nagy az átfedés a Bethesda es a Zenimax alkalmazottak között. Frissítéseket nem kell félreérteni, egyszerűen arról van szó, hogy kb egy évvel a megjelenés előtt már lehetett tudni, hogy a Tolvajok Céhe es Dark Brotherhood nem kerül bele a játékba, csak a megjelenés után. Ennek egyrészt van némi történelmi magyarázata, illetve - egy fél mondatból kiderült - nem kezdő zónába szánják őket, a sztorijukat és a megjelenésüket.
Amikor azt mondom, hogy kurvanagy a játék területe, akkor az tényleg az. Nem hiába van pár (nem kevés:)) része Tamrielnek, amely nem lesz elérhető. Inkább legyen aktív később, de minőségi tartalommal, mint kapjunk egy összecsapott, tök üres vidéket. Ne felejtsd el, hogy a Skyrim/Oblivion területeinek és küldetéseinek a kilencszeresével (+ cyrodiil) lesz dolgunk, ami nem kevés. Nagyon nem. Inkább érkezzen bug nélkül, tartalmasan 2 havonta, mint sem kapjuk meg egyszerre az egészet, de bugosan és összetákolva. Még így is kérdéses, hogy a premier napján elérhető területek milyenek lesznek....
...mert hogy a kezdő zónák tetszenek mindenkinek, az oké. De a többit még nem tesztelte senki. Publikusan. És láttuk már az mmo-nál, hogy a kezdeti lendület mindig elfogy menet közben, lásd SWTOR vagy AoC. Előbbi kb 30-35 szint körül töri meg a játékosok lendületét először (chapter 1 vége), az AoC mid és high lvl contentje meg egy vicc volt a premier napján...
ESO-tól sem kell várni a csodát, tuti, hogy lesz itt is némi lendületvesztés a szintezés közben, de minél tovább dolgoznak rajta, annál jobb az esély, hogy kevésbe fog ez látszódni - ellentétben az összetákolt random kvesztekkel, ha feltöltik, csak mert a tisztelt publikum eret vág, a késés miatt :) -
#2270
ja swtornál is ezt hajtogatták hogy nem volt még ekkora projekt meg több százan dolgoznak rajta meg még meg se jelent de már dolgoznak a frissítéseken blablabla.
aztán valahogy mégse lett gyere be.
szóval inkább vagyok egy kicsit szkeptikus mindamellett hogy azért várom ám a játékot én is. -
Although #2269 Kb300-an vannak rajta ha jól tudom. És látszik az is hogy az első bétához képest milyen gyorsan javult a látható anyag. Nem hiszem hogy volt még ekkora projekt mmo-k között mint ez. -
#2268
Jogos, de bízok benne, hogy tudják, mi zajlik a világban. Az egy dolog, hogy veteránok a fejlesztők (buktak már profik is nagyot, ahogy amatőrök is értek el kiugró sikert), de úgy néz ki, hogy figyelik nagyon, hogy mi merre hány méter, és annak megfelelően cselekszenek. Lásd FP nézet, játékosok által "elkapható" vámpírság/vérfakasság, amelyektől eredetileg elzárkóztak.
Olyan gyorsan nem fognak kiadni content frissitést, ahogy egyes powerlevel arcok kérnék, hiszen nem azoknak készül az mmo, akik 3 nap alatt max szintre lépnek, és picsognak, hogy "elfogyott" a játék. -
#2267
jó ezt már olvashattunk pár mmonál hogy húú még meg sem jelent de haaa már dolgozunk a frissítéseket és muuuuuh.
majd meglássuk.
-
#2266
Helyes. Remélem nyár végéig kiderül milyen fizetési modell lesz a játékban. -
#2265
Háromnegyed év van a megjelenésig (minimum), de már most is dolgoznak a post-launch frissítéseken, pont a napokban mondta Sage vagy Firor. Oké, ebből is lesz hiszti, mert fel lesz majd emlegetve a Javil féle 0day DLC a ME3-ból :) De, ahogy túlteszi majd rajta magát mindenki, akkor sűrűn jön majd frissítés, új területek (mivel nem lesz elérhető 100%-osan Tamriel), új céhek, új adventuring zónák stb.
Endgameről sokat nem tudni, ezútan lesz majd részletezve, valószínűleg napról napra változik, az igényeknek megfelelően. Vagy nem. Kiderül :) -
#2264
Jó lesz ez
-
#2263
Ugyan, a sok sopánkodó is ott lesz, mikor a játék megjelenik. A kérdés ott lesz, a megjelenés után milyen gyakran jönnek majd a javítások, kiegészítések, és mennyire érdekes és farmolható az endgame. Ha ezekben nem lesz megfelelő, akkor kb 3-6 hónap és a játékosok nagy része tiplizik az újabb produktum felé, függetlenül attól mekkora ószom a lore. -
#2262
Sajnos (vagy hála isten, megítélés kérdése) sokan kaszálták a játékot azóta, hogy bejelentették a konzolos verzió érkezését. Nincs ezzel gond. Akit viszont továbbra is érdekel a játék annak két cikk, egy beszámoló és egy folyamatosan frissülő lista az E3-on elhangzott érdekesebb dolgokból:
E3-as összefoglaló a hírekból, folyamatosan frissítgetve
Massively beszámoló a demó után
Az IGN és Twitch.TV maradt mára a beszámolók közül, streamen követhetőek azok is. -
Susarc #2261 FB-n írják,hogy kiküldtek egy csomó B inviteot! valaki nyert? :P -
#2260
Mai ESO E3-as előadások és streamjeik.
Gamespot k*rve kesőn van, aki esetleg fennmarad és megnézi, pár sort írjon pls róla. -
#2259
Nem baj, legalább történik valami. -
#2258
Rövid összefoglaló, az egyébként kicsit unalmasra sikerült GT interjúról
Nem is szpemelek tovabb, kezd egy blogra hasonlitani mar megint a topik, aztan jon majd valamelyik fovezir, oszt' kib*sz a picsaba :) -
#2257
A hatter video elso resze kellene, amig el nem jutott a mozgokep a imphez se az FP nezetet bemutato videohoz :) Azt meg nem lattam. Minden mas unalmas, semmi ujdonsag :(
"Lesznek e sarkanyok?" - kerdesert pedig megerdemelne ket egyforma pofont, ha mar jatszott a Skyrimmal a nyomorult kerdezo, legalabb olvasson is, ne csak kattingasson, es akkor nem kerdez ilyet.