Wasteland 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sárkánylovag
#328
A CODEX-be nincs hiba, de most már van sok verzió DeLuxe Edition-GOG, Ranger Edition.
Az oké hogy 7nél elég lesz csak addig valahogy el is kell jutni 😊
Meg a felvett emberek majd ki tudja milyen képességekkel rendelkeznek majd.
#327
én azt vettem észre,h a karaktergenerálás után a játékot elindítottam,de az inventoryba csak az attributomok vannak a helyükön a skillek mind 1-esen vagy 0-án.más tapasztalt ilyet,az elosztott pontok a helyükön vannak?
thx.
wedge31
#326
Ha 7 fős partyval mész minden specializációra jut ember.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

gerey
#325
Bétában 3 fős partival mentem ált., szóval most kipróbálok egy 4es fogatot.

sárkánylovag
#324
Én elmondom ami nekem leszűrődött persze mindenkinél szájíz szerint.
Egy emberrel ne feljessz többet 4 képességnél.
1. főnök magas Charisma (és felvenni a csapatba első pályán a nőt azonnal)
-Leadership
-Bartel (mert ezek kapcsolódnak a karizmához
- Valamilyen beszélgetés módosító (nálam smart ass)
-Valamilyen fegyver ( pl Assault Rifles)

2. Doki: magas inteligencia
-Field Medic
- Surgeon
- és mivel oda kell menie a sebesülthöz harc közben valami közelharci fegyver pl Submachine Guns vagy Handguns

3. mesterlövész magas Awareness, és Coordination
-Sniper Rifles 4 es szinten indítva !
- mellé valami közelharci pl Handguns
-többet nem akarok hogy csúcsra képezzem később esetleg még egy pl Weaponsmithing

4. A szerelő: Coordination, Luck ,Speed
-Alarm Disarming
-Lockpicking
-Demolitions
-ezekhez Perception mindenképpen kell !!!

Az a baj hogy vannak zárak meg ládák amiken riasztók meg bombák vannak ezért elég szorosan összefüggnek.
Valakinek be kell rakni még Mechanical Repair-t meg jól jönne a széffeltörés is, vagy kenyérpirítójavítás nagy dilemma

5. a csaj aki első pályán felszedhető:
magas Assault Rifles
közepes Blunt Weapons (ha megtaláltad axe csőkulcsát azzal jól operál.
Weaponsmithing 2
Brute Force
Hard Ass 3
#323
Sziasztok. Kinek milyen karakterek jöttek be? Hogy érdemes elosztani a pontokat?
#322
na én újrakezdtem, úgy tűnik nem jól skilleztem...

How much can you take,before you snap?

sárkánylovag
#321
Maga a játék rohadt jó, nekem olyan mintha a Fallout 2 valamiféle GOLD változatával játszanék.
Először megijedtem az egyéni generálástól, de nem vészes.
Kipróbáltam a 4 es szintű sniper indítását, úgy tűnik bejön. Ahogy látom az a nyerő ha úgy indítod hogy ne legyen azonos fegyver.
Golyó tényleg kevés van benne amit találsz, de ha visszatérsz a kiindulási pontra ott van kereskedő aki ad el. 8 dolcsi a sniper golyó.
Épp most találtam egy Rubik kockát benne 😊, Egyből fel lehet venni első pályán egy 13 level csajt Brutal force, Assault riffle, Blunt weapon tudással.
Az 5.56-ossal emiatt kicsit bajban is vagyok , de ace csőfogója megoldja a helyzetet 😊
Nem tudjátok fel a táborba nem lehet felmenni az elején a robotlábbal ugye? Merthogy végig sugárzás van az antenna fölött...

#320
pár szóban? rohadt jó!
2 órája játék után most tartok egy kis szünetet először, nekem eddig nagyon bejön.

How much can you take,before you snap?

#319
hi.
szerencsére nekem megtartotta a korábbi verzióban generált custom karaktereket.
remélem működni fog és így már nem kell ezzel az időt tölteni.😊
wedge31
#318
Ha van még olyan elvetemült itt aki hozzám hasónlóan megvenné a játékot annak szólók, hogy a kibövitett kéziköny ékes lengyel és angol nyelven van írva / valaki kérdezte ezt itt / egyébbként a full a manual van benne ami már linkelve lett a topikba.

Maga ranger kiadás szép és igényes amolyan witcher alapkiadás szintü tartalommal megpakolva.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

cylonflatus
#317
Valaki aki játszik már vele írna egy pár szót a játékról?

Amikor eljő a Fehér Farkas tele, ne egyél a sárga hóból!

sárkánylovag
#316
Azt meg lehet valahogy csinálni benne hogy szétossza a lőszereket magától ? pisztolyosnak a pisztoly lőszert satöbbi...
sárkánylovag
#315
Igazad van, mind a 4-et saját maga csinálja meg az ember akkor van koncepció.
Egyből első pályán felvehető a csaj ahhoz hasonlót akkor nem érdemes kreálni (brutal force-ja van ).
20 golyóval kezdünk és a sniper-nek 200 ba kerül ?😮) Azt hiszem pisztollyal lövöldözök az elején míg nem jön valami erős.
Shiwo
#314
szerintem egy vérbeli RPG-s számára ez nem kérdés, személyre szabja amit csak lehet 😄

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

sárkánylovag
#313
Na már nálam fut !!!
Nem túl jól detektálja be a géperősségét, úgyhogy érdemes a grafikus beállításokkal kezdeni.
Gyötrődöm a karakteralkotás szépségével. Érdemes- e mind neked csinálni vagy jók az előre generáltak ???
Erről kíváncsi leszek a ti véleményetekre is. Szerintem a Mai nap a karaktergenerálásról fog szólni 😊
#312
Oh, ma már azon sem kell meglepődni amikor a kiadás ELŐTT megvan már a virágboltban 😄

sárkánylovag
#311
A steam azt írja hogy 30 Giga szabad hely szükséges install-kor.
sárkánylovag
#310
Ncore-n is fenn van, azért megjelenés napján 10 órakor... érdekes világ ez😊
Ja húzós a 21 Giga, 4 óra alatt jön le...
#309
21.5 GB? Pedig ugy keszultem hogy ma mar jatszok vele :/

How much can you take,before you snap?

wedge31
#308
Jó lesz nekem a ranger edition is / árba meg föleg /...de sajnos majd csak meló után tudok érte menni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#307
/off

és ahogy nézem már torrenten is kint van

How much can you take,before you snap?

#306
steam-en már megvásárolható a teljes. 40eu a sima, 55eu a digital deluxe

How much can you take,before you snap?

#305
Kimaradt, akkoriban nem volt net, igy Bard's Tale-t játszottam wasteland helyett 😊

sárkánylovag
#304
szia chris

#292 minden ott van
Hát akkor ELJÖTT A NAGY NAP, ma megjelenik , várjuk.
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.09.19. 08:18:55
#303
hi.
sárkánylovag,Shiwo thx a manual fordítást,karakter generáláshoz jól fog jönni.😊
üdv.
gerey
#302
Az első részben is benne volt már a skill. 😊

sárkánylovag
#301
Poénnak szánták ezt, Fallout-ban is voltak poénos képességek.
Kenyérpirítónak a BSG-ban hívták a robotokat amúgy, sokszor találkoztam a manuálba a szintetizátor szóval is ez is valamiféle robotra utalhat.
Lehet végülis elrejteni benne mert rács van belül.
Pár golyó, arany, fénykép, térkép, sebkötöző ilyesmik elférnek benne.
Úgy kell venni mintha turkálnál a szemétbe , csak az nem annyira lenne lelkesítő 😊
#300
A játékban ez a kenyérpirító fétis honnan jön? Mert ismerve egy kenyérpiritó méreteit és felépítését, számomra nem világos hogy hogy lehet abban bármit is elrejteni.

wedge31
#299
A pisztoly lesz a nyerö mert ahhoz lesz lőszer dögivel. A sniper valszeg meg akkorát fog sebezni, hogy nem is kell neki sok skúló legalábbis így volna értelme.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

sárkánylovag
#298
Wedge én is azon filóztam érdemes- e egy 4-esre felhúzott specializált Snipert indítani, mert szép a nagy sebzés csak meddig...
Meg egy másodlagos pisztolyt is kellene berakni közelharcra.
Végigolvasva a manual-t még mindig egy gondolat foglalkoztat: érdemes e pontokat pazarolni kenyérpirító javítás skill-re.
Nem tudva mi lesz benne feleslegesnek tűnik, többször is utal rá a manuál hogy nem feltétlenül jó túl szétosztani a pontokat.
De kibírod- e hogy elmész a kenyérpirítók mellett úgy hogy a lőszer hiány szinte tuti krónikus lesz.
Shiwo
#297
Egy fordítás lényege nem a szó szerinti tükörfordítás. Némi átfogalmazás által sokkal emészthetőbb, értelmezhetőbb, hangulatosabb lesz bárki számára, miközben a lényegi információ megmarad.


Koordináció (Coordination)
Meghatározza a Rangerek általános mozgékonyságát, a szem és a kéz összehangoltságát, az egyensúlyérzéket. A Koordináció a pisztolyhősök elsődleges tulajdonsága, mivel számos lőfegyver számára követelmény a nagyobb érték.
Hatással van a következőkre:
Akció pontok száma; Távolsági támadások találati esélye

Szerencse (Luck)
Egy nehezen meghatározható veleszületett jellemző, mely könnyebbé teheti az életünket.
A Szerencse egy sokoldalú tulajdonság, különböző kismértékű bónuszokat ad, lehet pont ezzel döntve el a harcot a te javadra.
Hatással van a következőkre:
Kritikus találat esélye; Esély támadások elkerülésére; Bónusz Akciópontok járhatnak érte a körben; Szintlépéskor esély van némi bónusz Életerő növekedésre.

Figyelmesség (Awareness)
Nem csak azt jelképezi, hogy mennyire éles a szeme valakinek, hogy a Rangernek szüksége van-e szemüvegre, hanem az általános összeszedettséget és a különböző helyzetek felmérésének képességét is, mely lehetővé teszi, hogy megelőzze az ellenfelet, ha úgy tartja kedve.
A Figyelmességnek nagy hatása van a Kezdeményezésre és a többi harci tulajdonsághoz hasonlóan rendkívül fontos a Ranger számára, hisz magas értéke által hamarabb és többször cselekedhetsz, időben lerohanva az ellenfelet pofozkodáshoz vagy épp gyorsan leszedve a mesterlövész puskával.
Hatással van a következőkre:
Harci kezdeményezés; Esély támadások elkerülésére; Látótávolság

Fizikum (Strength)
A Ranger nyers, brutiális ereje. Nem szükségszerű, hogy a Ranger jártas a nyers erejének kihasználásában, megfelelő időben való alkalmazásában, csak azt, hogy ha meglódul, azt rendkívüli erővel képes megtenni. A Fizikum fontos tulajdonsága a közelharcra specializálódott egyéneknek.
Hatással van a következőkre:
Maximális terhelhetőség; Akció pontok száma; Kritikus találat esélye közelharcban; Induló Életerő és szintenként kapott Életerő-bónuszok száma

Fürgeség (Speed)
Nem csak a futás gyorsaságát jelképezi, hanem a Ranger reagálási sebességét, a veszélyek előli gyors kitérést is. Könnyű hát megérteni, hogy mennyire fontos ez a tulajdonság a harcokban.
Hatással van a következőkre:
Harci sebesség; Harci kezdeményezés; Akciópontok száma; Esély a támadások elkerülésére

Intelligencia (Intelligence)
A Ranger azon képessége, hogy értelmezze és megjegyezze az információkat, s ezáltal gyorsabban tanul. A taktikusabb, megfontoltabb támogató karakter elsődleges tulajdonsága, legyenek akár műszaki beállítottságú vagy épp orvos, de fontos minden Ranger számára, hogy lépést tudjon tartani a csapat fejlődésével.
Hatással van a következőkre:
Bónusz Jártasság-pontok szintlépésenként; Akciópontok száma; Bónusz fejlődés a magas szintű, jártasság témájú könyvek olvasásakor

Karizma (Charisma)
Egy egyedi, különleges tulajdonság, mely nem a származtatott értékekre van hatással, hanem a külvilágra, mind külön a Rangered által, mind a csapat összegzett Karizmája által. Számos követő nem lesz hajlandó csatlakozni a csapatodhoz, ha híján vagy a megfelelő Karizmának, meggyőző erőnek.
Hatással van a következőkre:
Vezetőkészség nevű Jártasság hatótávolsága, Bónusz Tapasztalati pont gyűjtése

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

wedge31
#296
Marha jó, hogy minden jobb fegyóhoz nem lesz löszer...majd megyek egy melee partyval...<#idiota>

Azért remélem lehet majd löszert késziteni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Shiwo
#295
attól még eléggé kacifántos és magyartalan mondatok vannak benne így is 😞


pl:

"Fontos szempont a Rangersnek ha szeretné mozgatni a korán a harcban
Legyen az egy bunyós, hogy odaérjen vagy egy mesterlövész hogy kapjon egy gyors lövést. "


"Természetes tulajdonsága a Bunyósoknak, nehéz fegyvereknek.Brutális erő. "

"Bónusz :Elbirt teher"

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

sárkánylovag
#294
Megmutatom hogy fordít a google, csak a poén kedvéért hogy összehasonlíthasd.

Luck
hogy meghatározhatatlan veleszületett
valami
, hogy csak
megkönnyíti az életet néhány, számunkra, mint mások. Luck
az egyik sokoldalúbb attribútumok, amely egy széles
számos kisebb prémiumok
, hogy lehet, hogy csak ad a
él a harc.
Luck ad egy közepes bónuszt általános
Critical Hit Chance, és kisebb bónuszok közelharci Hit
Chance, Chance, hogy elkerüljék, esély bónusz akció
Pontot egy körben, és esély extra Alkotmány a level-up.
Shiwo
#293
inkább a gugli fordította.. vagy a nyersfordítást másoltad be...


tudom, hálátlan dög vagyok..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

sárkánylovag
#292
A TELJES KÉPESSÉG ÉS TULAJDONSÁG LISTA MAGYARUL !!!

Coordination - Kordináció

Meghatározza a Ranger mozgáskordinációs képességét mind a finom
kéz-szem koordinációt és az egyensúlyérzéket.
A kordináció szükséges a fegyvereseknek, minimálisan szükséges a távolsági fegyverekhez.
Közepes bónuszt ad az AKCIÓPONT-okhoz és a távolsági sebzéshez.

Luck -Szerencse

Meghatározhatalan veleszületett tulajdonság.
Az egyik legsokoldalúbb atribútum.
Széles körben ad kissebb prémiumokat.
Közepes bónusz :Kritikus sebzés esély, Kitérés.
esély plusz mozgáspontra a körben, bónusz életerő szintlépéshez.

Awareness - Észlelés

Nem csak a látásra utal hogy szemüveges e a Ranger,
Nagy hatással van kezdeményezésre és egyéb harci statisztikára.
Fontos szempont a Rangersnek ha szeretné mozgatni a korán a harcban
Legyen az egy bunyós, hogy odaérjen vagy egy mesterlövész hogy kapjon egy gyors lövést.
Bonuszt ad a kezdeményezéshez , Kitéréshez, Észlelési távolsághoz.

Strength - Erő

A Ranger tiszta nyers ereje.
Természetes tulajdonsága a Bunyósoknak, nehéz fegyvereknek.Brutális erő.
Bónusz :Elbirt teher,Akciópont,Kezdő életerő, Életerő szintlépésenként.
Közelherci sebzés.

Speed- Sebesség

Nem csak azér fontos hogy gyorsan fuss hanem meghatározza a Ranger reakcióját, gyorsaságát.
Fontos a taktikai mozgás a harcmezőn.
Bónuszok:Harci sebesség,Kezdeményezés,Akció Pont, Kitérés.

Intelligence - Intelligencia
Új információk megtanulása és ezáltak a képességek gyorsaban növekednek.
Elsődleges fontosságú az "okos" karaktereknek orvos, számítógép zsenik.
De vigyázni kell hogy a karakter lépést tudjon tartani a csapattal a fejlődésben.
Bónuszok: Skillpont per szntlépés,Akciópont, és képesség hogy olvassa a magas szintű könyveket.

Charisma - Karizma
Egyedi tulakdonság ami nincs hatással a statisztikákra, viszont meghatározza hogy más NPC- csatlakoznak e a csapathoz.
Hatással van a kereskedelemre, befolyásolja a beszélgetéseket
Kihat a vezetői képességre !

--------------------
Képesség fejlesztése

1-3 szint 2 pont
4-6 szint 4 pont
7-9 szint 6 pont
10 szint 8 pont
----------------

Az előre elkészített karakterek általában három képességre kapnak 2 pontot.
Azaz ez egy kiegyensúlyozott megközelítés szakosodott és általános karakternek, de
12 Skill Pont elérhető,választhatsz, hogy még ennél is tovább,szakosítod
és fejlesztheted az egyik képességet egészen 4-ig, igy elköltveköltve 10 pontot.
vagy általánosítasz, és fejlesztesz hat képességet.
A Ranger Testreszabása csak rajtad áll, bár Nagyon ajánlott egy kiegyensúlyozott karakter
pár változatos képességgel!
----------------
A fegyveres skillek:

Assault Rifles - Géppuska
(sok sebzés, elveszítik a pontosság közelről, nehéz töltényt találni)

Bladed Weapons - Vágófegyver
(alacsony páncélozott ellenség pl mutánsok ellen hatásos,nagy kritikus esély)

Blunt Weapons - Ütőfegyver
(páncélos egységek ellen, nagy sebzés,kicsi kritikus esély)

Brawling - Verekedés
(box, kevés akciópontba kerül,sok támadás)

Energy Weapons - Energia fegyverek
(erősen páncélozott egységek ellen, gyenge páncélzat ellen kevésbé hasznos, kevés lőszer)

Handguns -Kézifegyverek
(kiváló másodlagos fegyver, nagy kritikus esély, gyakori lőszer, kicsi átütő erő)

Heavy Weapons - Nehéz fegyverek
(Területre hat, nagy sebzés, nagy átütőerő, sok akciópont)

Shotguns -Sörétes
(ideális tömegleszámolási fegyver,kúpban területre hat, közepes akciópont, távolra hatástalan)

Sniper Rifles -Mesterlövész puska
(egy lövés messziről, nagy sebzés,sok akciópont,drága lőszer és nehéz találni,közelre hatástalan)

Submachine Guns -Géppisztoly
(sok lövés közelről nagyon pontos, olcsó könyen található lőszer)


FONTOS: Ha egy fegyver átütőereje nem éri el egy páncélét akkor annak sebzése levonódik belőle!!!
----------------------------------------------------------------

Általános képességek


Animal Whisperer -Állatszelidítő (Suttogó)
Az állatok megszelidíthetők és rávehetőek hogy kövessék a csapatot (bónuszt adva).
Vagy pl hazaihetünk egy elkóborolt kutyát.

Barter -Kereskedés
Minden pont barter 2% bónuszt jelent kereskedelmi helyzetekben.
Elég egy emberrel fejleszteni mert a teljes csapatra hat!

Brute Force - Brutál Erő
Ajtók, ládák, falak, pillérek összezúzása
Előfordulhat például hogy tönkremegy néhány tartalma a konténernek.

Hard Ass - Keménykedés
Képesség, hogy beszélj keményen megfélemlítve az embereket, azzal a céllal
hogy hagyjon fel a harccal, vagy egyszerűen csak engedi át valamit
kattints a megfelelő kulcsszón amely oldva, ha a készség szint elegendő.
Minden beszélgetés szituációs,és ha a lehetőség kimaradt, akkor általában nem
tér vissza erre a konkrét beszélgetésre.

Kiss Ass - Hízelgés
Képesség, hogy meggyőzze az embereket édes beszéddel.
(Beszélgető szituációban)

Leadership - Vezetés
Parncsolás másoknak.Két tényezőre bomlik.
Ezen múlik hogyengedelmeskednek e neked karakterek
és a vezető környezetében növeli a sebzések esélyét a karizma határozza meg a távolságot.

Outdoorsman - Táborzó
A térképen használatos, csökkenti a víz fogyasztását és az esélyét a váratlan tűzharcoknak.

Perception -Érzékelés
Éles szem a kis részletekhez.
Eldugott tárgyak észrevétele, és a párbeszédekben a részletek megfigyelésével új lehetőségek nyílhatnak.

Smart Ass- Okostojás
Okoskodással logikával új lehetőségek nyílnak a párbeszédekben.

Weaponsmithing - Fegyverkovács
A használhatatlan alkatrészekből ez az ezermester fejlesztéseket tud elkészíteni és felhelyezni
növelve fegyverek sebzését vagy más tulajdonságát.
-------------------------------------
Tudományos Képességek

Alarm Disarming - Riasztás hatástalanítás
Riasztók, ajtók, taposódrót, és más riasztó eszközök hatástalanítása.
Jól párosítható a Perception (észlelés)sel amely képes észrevenni ezeket a csapdák


Computer Science - Hekker
Tudást ad amivel használja a számítógépeket és más elekronikus berendezéseket.
Robotokat és "szintetizátorokat" tud a magunk oldalára állítani.

Demolitions - Robbantási szakértő
Aknák és csapdák hatástalanítása , A Perception tulajdonsággal ezek felfedezhetőek.

Field Medic -Szanitéc
Gyorsan hatékonyan alkalmazza a korlátozott orvosi ellátást az életmentő harci helyzetekben.

Lockpicking- Zárfeltörő
Egyszerű Zárak ajtók nyitása kulcs nélkül.

Mechanical Repair - GépSzerelő
Motorok gépek javítása , szituációban segítenek megoldani a mechanikus problémákat

Safecracking - Mackós
Bonyorult zárak , ajtók széfek feltörése.

Surgeon- Sebész
Súlyos sebesültek életének megmentése,ez a fajta műtét általában több időt vesz igénybe.

Toaster Repair- Kenyérpirító javítás
Speciális javítási képesség ami csak a kenyérpirítókhoz jó.
Az emberek a pusztaságban tárgyakat rejtettek rossz kenyérpirítókba.

Én fordítottam remélem segítettem vele.
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.09.17. 14:18:49
#291
No igen, de külföldön drágább is az élet.
Kíváncsi vagyok, mikor küldik a dedikált gyűjtőimet ^_^
Talán fel sem bontom...
#290
köszönöm.

How much can you take,before you snap?

sárkánylovag
#289
Ezzel azt akartam mondani hogy Update 11.
sárkánylovag
#288
Wasteland 2 Figyelő
Ilyen 😊 Minden nap rányomhatsz 😊
#287
van hozzá early access. az érdekelne,hogy az milyen verzió

How much can you take,before you snap?

Riddick21
#286
Ha pénteken jelenik meg, akkor szerinted fogsz tudni vele játszani? 😊

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

#285
ha most megveszem Steam-en akkor tudok már játszani a végleges játékkal, ami pénteken jelenik meg, vagy az még egy béta verzió?

How much can you take,before you snap?

Shiwo
#284
csak külföldön a programozok "valamivel" többet keresnek, mint egy magyar ..

meg azért nem csak a programozók fizetésére megy el ez az összeg, ott van a zeneszerző, a szinkronhangok, stb
valószínűleg különböző licenceket is fizetniük kell (mittomén, Havoc-ot ha tesznek bele vagy egyéb technológiát használva)
áram, fűtés, mittoménmi..

persze biztos megéri nekik, ha nem érné meg és koplalnának, akkor nem csinálnák..
ha tényleg olyan jó is lesz a játék, mint aminek kinéz, én nem sajnálom tőlük..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

sárkánylovag
#283
Kérdés mennyire befektetés alapú az ilyen projekt.
Vagyishogy a befolyt teljes összeget a játékra szánják e... kiegészítők, szerver satöbbi , vagy valóban állnak befektetők a háttérben és mondjuk a 2 milla fölötti megy zsebbe mint haszon.
Csak összehasonlításul ...a zajos nagy siker a Destiny 500 millió dollárból készült és első nap behozta az árát.
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.09.16. 09:49:38
grebber
#282
Nem értem miért hiszi bárki is azt ,hogy ami a kickstarteren gyűlik pénzt csak az létezik. A háttérben ott van még ennek az összegnek az xszerese.......

Next PC upgrade: 2022

sárkánylovag
#281
Van e elég pénz ? 750 ezret akartak összegyűjteni 3 millió jött nekik össze az olyan cirka 900 millió forint.
Az 300 magyar programozónak egy évi bére, csak gondoljatok bele mit lehetne abból kihozni...
#280
Akiknek készült, ez tökéletes. Jó lesz ez, nem is kicsit. Jön pár hasonló kategória a közeljövőben, most majd kiderül van e elég kereslet még az ilyen játékokra.

#279
hát a main menu az szörnyű 😄

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"