Wasteland 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
hirtelen akció...aztán vissza 40-50$-ra.
kiderül nemsoká...😊
#471:
Egyebkent nem ertem en sem miert esik ilyen gyorsan az ara,de ez tipikusan az a jatek amit rengetegszer lehet ujrajatszani,boven megeri 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ha nem megyek be oda, hanem csak Red-del beszélek a valley területén még, illetve nem szabadítom ki a túszokat túl korán ezen a helyszínen, akkor a területen élő civilek nem purcantak volna ki.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.26. 09:58:49
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Egyébként jön valami Jagged aliance új rész is és arról is azt olvasni jó lesz... én azt is csíptem nagyon.
Nekem ez a Fallen meg Fallout 2- re emlékeztet.
fene gondolta,h ennyiért fogják árulni.nem kezdek bele ha tudom...
szerintem csak 1 ideig ennyi,aztán visszamegy az ára.
paypal vásárlással kb.5perc
csak előröl kezdem...😊
Wasteland 2
Utoljára szerkesztette: chris0000, 2014.09.26. 09:52:42
Elég kevés az a 3-as Str, mert az a fickó alig fog elbírni valamit és a HP-ja is nagyon alacsony lesz.
A ranger nehézségen a kevés HP nagyon gyors pusztulást jelent. Az ellenfelek gyakrabban fognak eltalálni így bizony kelleni fog a sok HP, de idővel, majd lesz elegendő, bár 3-as STR mellett karcsú lesz az összesített mennyiség is.
Nem kell surgeon skill a haldokló összekaparásához, csak gyógyíts rajta a másik gyógyító skill és gyógycsomag által. A surgeon a spéci hatások ellen kell (például vérzés ami megöli idővel a delikvenst) mert a komolyabb gyógyító kit-ek (trauma kit-ek meg a vérzés elállító csomag használatához) egyre magasabb surgeon igénnyel rendelkeznek. Betegek gyógyítására (NPC-k) szintén magas surgeon skill kell (más viszont érdekes módon nem, tehát sem antibiotikum, sem egyéb dolog ami surgeon skill igényes), mert máskülönben nagyon alacsony lesz a sikerre az esélyed és akár bele is pusztulhat a páciens a kezelésbe. 1 pont az édeskevés a sikerhez. Indulásnál megteszi de ha eredményeket szeretnél akkor pakolj rá pontokat szorgalmasan. Arizona területén ha emlékezetem nem csal, elegendő lesz 6-ig feltolni a skill-t, legalábbis a második nehézségi fokon játszva.
Statok meg majd növekednek ne aggódj. Minden 10-es szinten kapsz 1 pontot amivel aztán egy tulajdonságot növelhetsz. Meg találni lehet majd több olyan kis trinket-et ami valamely tulajdonságot növeli (vagy éppen csökkenti de cserébe alapos tuningot ad skill-ekre).
Sárkánylovag:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ez utóbbi helyen találod majd meg például a prison kerítésénél lévő deaktivált robotba való alkatrészt (junk lánctalpat találsz addig is sokat csak azok haszontalanok) és ott lesz az utolsó aktiválandó rádiótorony is. Innen irány vissza, illetve menet közben majd kapsz értesítést hogy hová menj hazafelé menet (prison) és miért. Aztán ha azt elintézted (erőszakosan vagy nem erőszakosan) akkor irány a citadel és onnan majd átmehetsz LA-be, elhagyva Arizonát. A játék igazán majd csak ezután indul be és pörög fel.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A "surgeion" (vagy mi) skillre elég 1 pontot adni ahoz hogy a haldoklót felkeltse? vagy magasabb szinten nem lesz hajlandó?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Igen,steam kodot fogsz kapni.En paypal-al fizettem,mas modszert nem is kerestem.
#463:
Nagyon jo cikk,szivembol szolt a szerzo 😊
Ez a fajta normál Steam-es letöltésű, bankkártyás vásárlású vételi lehetőség.
Csak mert gyenge az angol tudásom azért kérdem.
Köszi
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Még azt a 3 nagy 500 életpontos robotot is lenyomtam prison alatt (az volt az eddigi legelkeseredettebb csatám mert mindig meghallt valaki.
Azt hittem azokban a robotokban lesz alkatrész a kisrobotba ami majd szembeszáll a lövegtornyokkal 😊 de nem.
Az a fura hogy a sugárvédős ruhából csak egy van és megvédi mind 7 embert a sugárzástól ??? <#taps>#taps>
Lesz olyan társ aki melléd szegődik és neki mindenféle élőlények maradványai kellenek, mert azt eszi és édességnek hiszi. Viszont ha túl sokat kap akkor eltelik és elmegy aludni. Onnantól már nem lesz társ. Egyébként szívós kis dög, 8000 HP-val. Csak harcban nem csinál semmit míg valaki meg nem sebesíti, onnantól a támadóra megy rá és püföli. Egyszer még egy NPC kért bizonyos állati maradványokat, de az majd sokkal később lesz a játékban, addig ne cipeld magaddal feleslegesen az állati alkatrészeket (nehezek is, keveset is érnek).
jarlaxxe:
Azt mégis hol írtam én azt, hogy csak grind-elek és ennek szempontjából érdektelen a hely? Ha nem csinálom végig alaposan az összes helyi feladatot, akkor nem tudnék róla véleményt mondani nemde? Sztori szempontjából nincs szerepe a helynek a kocsmai kereskedőn túl. Onnantól minden helyben elvégzett feladat csak arról szól, hogy minél több Xp-t szedjen össze mihamarabb az ember, magyarán grind-el. De magába a tényleges történetbe nem fog belefolyni a helyi események egyike sem. A gond azzal van, hogy piszok unalmas lett az a "település", fantáziátlan, valahogy nem illik bele az egész játékba az unalmas mivolta miatt ezért írtam, hogy nyugodtan kihagyható, élmény szinten nem veszít semmit az ember és azt a kieső pár szintlépést gyorsan behozza a játék fennmaradó részében. Az igazi felpörgés és a játék veleje úgyis azután jön majd, hogy a csapat elhúzza a csíkot Arizona radioaktív területeiről. Onnantól egyetlen unalmas feladat vagy helyszín nem volt. Minden rádióadás hangulatos volt, az új területek érdekesek és a feladatok majd mindegyikére több megoldás kínálkozott mint a játék felvezető szakaszában, Arizona első néhány helyszínén.
Montanosz:
Azzal vettem el a kedved, hogy rámutattam, van a játékban teljesen felesleges elem is (barter például), illetve a fegyverek közötti különbség indokolatlanul nagyra sikerült és 2 fegyvertípus gyakorlatilag lealáz minden mást? Illetve, hogy van benne egy kifejezetten súlytalan és feleslegesnek ható helyszín? Ez ne szegje kedvedet, ettől még lehet jókat játszani.
Végigszáguldani sem nagyon tudsz a játékon (így a végéhez közeledve nemsokára elérem a beharangozott 50 órát), mert kényszeresen lassítani fog egyes szándékosan szétszedett, elaprózott, sok futkosást igénylő feladattal. Emellett a többféle megoldás miatt amit egyes helyszíneken és döntésekkel előhozol a játékból, az újrajátszás is jelentősen erős tényezőként ott lesz mindvégig.
sárkánylovag:
Ott majd azután mehetsz át, ha visszatértél a sugárzó zónába vezető utadról (ami miatt ide jöttél, noha át sem kellett volna menned még a dutyihoz, elég lett volna megkeresnek azt a fószert akihez küldtek a prison valley-ban és csak később átmenni a dutyiba, megúszva így felesleges harcokat és nem mellesleg jó eséllyel így tartva életben a civileket is).
Akiről Red beszél neked az a Ranger Citadel-ben fogoly, nem a Prison-ban. Szóval irány vissza a bázis és ott a dutyiban megtalálod a manust.
Addig nem kell vele foglalkoznod mert csak kipusztul a csapat a két mocskosul erős ágyúnak köszönhetően. Utána meg majd úgyis újra odaszólít a kötelesség és akkor majd bemehetsz (több módon is be lehet menni majd, az egyik mód a bejutásra eleve ott van a kerítés mellett inaktív állapotban). Sok fog függeni attól, kivel beszéltél a prison valley-ban, kiket nyírtál ki a dutyi kapujáig vezető úton, szóval többféle lehetőség közül majd az egyik megoldást jelent erre a "problémádra".
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.25. 20:49:08
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Max ha véletlenül valamihez jön egy év múlva küldetés lemez és addigra törlődtek a mentett állások akkor egy kb olyat de azt se szivesen.
Hogy lehet átmenni ezen a Prison-os vonalon ? Lőni az őrlövegeket esélytelen erre rájöttem 😊
Jobbről be lehet osonni egy toronyig de ott semmi aktivitálható nincs, meg van ott egy robot amibe nincs alkatrész, hogy hátha az valahogy mögéjük küldeni és valami... , de nézegettem a környéken nincs alkatrész...
Meg beszél RED valami rangersről aki tudja az utat a sugárzós felhőn át , az hol van a citadellába vagy itt valahol ?
Hát nem akarom én se bántani de posztjai elvették még a játéktol is kedvem :-D
pedig nagyon készülök rá és felőlem fél évig is játszhato, nem akarok két nap alatt végigszáguldani rajta((
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Ha csak a loot érdekel inkább diablóznok kellenne...
Mondjuk az egész hely egy sima töltelék helyszín. Azon túl, hogy a kocsmában meg kell szerezni a halálraítélt delikvenstől Ace jegyzeteit, az egész hely kihagyható nyugodtan. Semmi érdemit nem ad sajnos hozzá a játékhoz és különösebben fejlődni sem lehet ott. 😞
gabber012:
Ahogy dartonite írja. A játék elején, miután bejutsz a ranger citadel-be, már bővelkedni fogsz pénzben. Fegyver hulladékok (szétszedéskor keletkezhet), mindenféle ürülék és még a fájdalomcsillapítók is jelentős haszonnal adhatóak le a megfelelő emberkének odabent. Iszonyat pénzeket össze lehet így kukázni.
Sima junk gyűjtögetése felesleges, csak a helyet veszik el az egyéb, hasznos dolgok elől.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ez a rész tetszett a játékban a legjobban mert különböző helyeken kell egyszerre komplexebb feladatot végezni tiszta Metal Gear az a rész.
Én még az arany sínszöget is elloptam csak vissza kellett tölteni mert mindenképpen rád támadnak ha kimész vele az ajtókon akkor is ha a kutya nem vett észre.
Az említett kinyírt manus sem tartozik senkihez (beszari utazó kereskedő akiről nem volt túl jó véleménnyel senki aki szóba hozta vagy megemlítette), nem problémázott miatta senki. Az indiánusoknál rossz viszonyt meg galibát akkor lehet tapasztalni ha az ember nem menti meg a kölyköt a pálya elején (még rosszabb ha véletlenül kinyírja), nem segédkezik a megfelelő dolgokban (tehát nem a droglaborosnak kell segíteni hanem feladni őt a "hatóságnál" a jó viszonyért cserébe). Aki piszkálja a generátort és lekapcsolja azt vagy észreveszik közben az se számítson sok jóra. Érdekes módon a büdös hobo ha a csapattal van, az is egyfajta barátibb hangsúlyt ad a beszólásoknak az indiánok részéről.
Egyébként így a játék vége felé már azt is ki merem jelenteni, hogy az assault rifle és sniper rifle kivételével, meg a végére energy weapon-ön kívül semmire nincs szükség fegyver fejlesztések terén. Annyi fegyver modot találtam, hogy általuk lőtáv (tactical scope és long barrel), pontosság (laser sight) megbízhatóság (high cap magazine vagy quick magazine) terén a fent említett fegyverek mindent visznek és a többi totál felesleges. A pisztolyok csapnivalóak sebzés és lőtávolság terén is, a géppisztolyok ugyanez pepitában csak még gyorsabban eszik a skulót is, nehézfegyverek egy vicc és zabálják a lőszert (a rakétavetők meg sosem lőnek mellé de csak egyszer használhatóak és dög nehezek). Közelharcban bőven elég volt nagy ritkán kesztyűk használata így bár szép sebzésű cuccokat találtam, azokat vagy szétszedtem vagy eladtam, mert nem volt rájuk szükségem. Energia csúzlik a játék első felében túl gyengék mert nincs érdemi ellenfél aki ellen hatásosak lennének, így azok is szétszedhetőek és eladhatóak ("lőszert azért lehet eltárolni belőlük, az még jól fog jönni).
Robbantani gránátokkal kell mert kis tömegűek és lehet halmozni azokat, ráadásul nem mennek mellé. Lőszeren kívül nagyon venni semmit nem kell.
Így az alap csapatomban most már 3-an assault rifle-t kimaxolva nyomulnak a fent említett kiegészítőkkel, egy emberem sniper lett (anti-material rifle-vel gyakran 1 lövéssel nyírva ki a 200+ Hp-s ellenfeleket), meg az egyik assault rifle-s manusomnak fejlesztve van az energy kategória is 5-ös értéken és betárazásra került egy death ray puska is jól feltuningolva (a kütyükkel a pontosság olyan, mint ha 10-es skill-en állna a fickó pontosság terén) hátha jön szembe egy olyan nagy robi mint ami a játék indulásakor a main menu-ben fogad (egy már jött, de ott még egy jóval gyengébb puskám volt, aminek okán elvesztettem kísérő robotomat) .
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.25. 15:27:50
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.25. 15:10:22
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Angela által kinyírt manus nem befolyásol senkivel semmit viszony szinten.
Vonatoknál felesleges rádiótornyot piszkálgatni. Semmi szerepe. AG center/másik hely ahol neked toronnyal foglalkozni kell, Radio tower terület a másik, illetve majd lesz még egy jóval később, de ott nem lesznek vonatok a környéken sem.
Egyébként cella csak az egyik brancsnál van, méghozzá a félkarú vezér tartózkodási helyén, ahol az arany szöget is őrzik. Nálam nem volt fogoly, igaz én megmentettem a fuldoklót, semlegesítettem a szétszórt bombákat, így haver voltam mindenkivel, így Jessie is szabad volt.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Lehet ahhoz van köze hogy a csaj a kocsmában kilépett a dialógusból és megölte ACE gyilkosát.
A rádió tornyot meg tudtátok csinálni a vonatoknál ? 2 dolog kell hozzá egyiket beletettem meg kell valami antenna még.
De még küldibe sem kaptam meg hogy meg kellene csinálni.
Meg az indiánfőnök mondja hogy ott van valakinek a lánya a cellájukba, küldi mondja beszéljek vele, csak azt nem mondja hol van.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Igy a harcosok 3 pontot kapnak szintenkent,a mechanic 4-et,az orvos pedig 5-ot.
Kompromisszumokat kell persze kotni ilyenkor de a ket utobbi karakter a legfontosabb,ott nem sporolhattam.
Engem az foglalkoztat hogy az energy weapon skillt erdemes huzni,kesobb lesz jelentosege?Mert az elejen meg nem igazan,homalyos utalasok vannak hogy magasabb szintu ellenfelek ellen musthave lesz.
Bar teny hogy sok loszert szedek ossze utkozben,erre a tipusu fegyverre nem igazan kellett eddig koltenem.
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64