Wasteland 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Valakinek közületek van hasonló hiba?
Mielőtt ládát nyitnál vagy széfet, mindig, minden esetben nyomj rá egy jobb klikket. Akkor leírja a program mit is lát a karaktered. Nem árt ha a perception-os karakterednek be van kapcsolva ez a képessége (nagyító ikon), mert így hamarabb észreveszi a dolgot. Ha egy ajtó/láda/széf környékén szirénákat vagy villogókat látsz, akkor az be van riasztózva. Ha kis dinamit csomag látszik rajta már messziről akkor jól láthatóan csapda van rajta. De sosem árt egy jobb klikk, hogy megtudd, pontosan milyen zárral is lesz dolgod.
Az elektronikus zárakat nem csak computer skill-el, de security-vel (alarm disarming, a csípőfogó) is lehet nyitni.
rogan99:
Fura, én nem ezt vettem észre. Mind patch előtt mind pedig utána a teljes érték megjelent a karaktereknél, amit a leadership a szövege szerint ad. Emellett minden apró kis plusz sokat számít és így egyetlen karakternél növelve egy skill-t a csapat egészének találati pontossága javul, tehát náluk nem kell elsőként feltolni a harci ismereteket, hanem lehet koncentrálni az egyebekre, így hamar elég használható szintre ér el az ismereteik kicsiny tára és majd ráér az ember növelni a harci ismereteket később is.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
#462
#460
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.09.30. 08:40:24
Tudom hogy nincs köze a fő szálhoz, de csak leesik pár XP érte
Csak nekem nem sikerül megvennem 😞
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Bizony az az ujj volt az (mérete és tömege alapján inkább kar). De anélkül is nyitható volt a zár 5-6-os skill-el.
A lánctalpazásra pedig annyira készültél, mégis hogy tudtad kihagyni? 😊
Mikor mész hazafelé kapod az üzenetet, hogy sipirc a prison-ba megoldani a kialakult problémát. Ott használnád fel a lánctalpat is, amit a levert synth közelében lévő ládából szedtél ki még az ominózus helyen ahol menteni akartad a két delikvenst (ámbátor egyáltalán nincs rá szükség, anélkül is lazán be lehet sétálni a deaktivált tornyok között).
Nekem még alapfokú angolom sincs, még sem okoznak problémát ezek a kétbites feladatok annyira egyértelműen elmondják, mi a fenét kell csinálni. Minden szükséges infót megadnak ahhoz, hogy tudd, mit merre keress, a másodlagos feladatok pedig szinte kivétel nélkül helyben megoldhatóak, egyedül a harmadlagos, hozz el valamit valahonnan típusú vackok azok ahol ha a megbízó sem tudja hol találod a cuccot akkor nem adja csak meg merre keressed.
A főszál is pofon egyszerű.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Odaérve ellenség leverése, beszélés a megadott emberekkel, védelem megoldása (falszakasz befoltozás), aztán 56 fontnyi megadott cucc (ez 7 csomagot jelent) begyűjtése és leszállítása hogy legyen jobb sugárvédő hacuka, közben rádió aktiválás mint Arizonában, majd irány Hollywood, rádió bekapcs, 50 fontnyi (5 zsák) kristály begyűjtése és leszállítása a legjobb sugárvédelmi hacukáért és lehet menni Seal Beach-re ahol majd a koptert használva lehet eljutni végül a befejezéshez. Minden más csak mellékfeladat és mindhez elég jól útbaigazítanak.
Ezen túl minden csak töltelék és egy célja van, a gyorsabb fejlődés és loot biztosítása. Gyakorta felesleges oda-vissza futkosásokkal tarkítva (ebben majd Kalifornia lesz nagy). Mindenesetre LA-ben sokkal sűrűbb lesz az élet. Folytonos rádiós segítségkérések (ilyenkor mint akinek a fenekébe rakétát dugtak úgy kell odahúzni a helyszínre mert egyes helyzetek nagyon csúnyán zárulhatnak a játékos közbelépésének hiányában ami meg nagyon rossz megítéléshez vezet ezzel meg magát szivatja majd meg az egyszeri player), temérdek helyszín, több "város" jellegű helyi kollektíva a maga problémáival.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Szóval az UJJ volt a kulcs ? Hát fantörpikus.. jó hogy most mondod amikor elrepültem a helikopterrel... 😊
Szólok mindenkinek előre ha elrepülsz a Helikopterrel akkor törlődnek a küldetéseid MIND, ezek szerint a lánctalpas küldit is beszívtam... Epic Fail
Nagyon jó játék ez csak naponta egyszer úgy felhúz hogy azt mondom letörlöm de be kell látni a hibái mellett a legjobb a piacon...
aki meg faloutos annak kötelező darab Vannak benne NUKE kutyák is😊
Nekem az az egy nem tetszik hogy nem egyértelműek a küldik, még a főszál is olyan vékonyka hogy sokszor majd elmész mellette.
Középfokú angol meg kőkeményen kötelező hozzá mert anélkül sokszor benézed a küldit. (Mint én 😊 )
Mindig utáltam ha egy RPG be X van a térképen a küldi teljesítésénél de itt a legtöbbnél azt se mondják meg melyik térképen van és hirtelen nagyon örülnék a kis x-ecskémnek mert a sok a megoldatlan küldi így...
Utoljára szerkesztette: sárkánylovag, 2014.09.29. 19:56:51
A játékot sokan fikázzák, mert fallout-ot várnak, de nem azt kapnak és ezért érthető is a fanyalgásuk.
Amúgy a game leginkább a Gorky 17 játékhoz hasonlít, ám dramaturgiailag nincs olyan jó.
Van benne egy-két bosszantó dolog, ám ha elfogadja ezeket az ember, és lemond a szerintem tökre jogos elvárasairól, akkor szuperül el lehet vele szórakozni.
3 napja játszom a játékkal a legnehezebb fokozaton úgy, hogy NPC-ket nem veszek fel, mert azokat a csíra kis gyógyegerek kedvéért rakták a játékba, hogy életben maradhassanak. 😉
Minden karakterem ugyanazokkal a tulajdonságokkal indítottam, nem akartam pöcsörészni sokat a generálással, hiszen úgy is skill-eken van a hangsúly. Kár, hogy nem érhetőek el a játékhoz "nehezítő" mod-ok, így be kell érni a legnehezebb fokozattal.
Amúgy a legnehezebb fokozat is furán viselkedik. A tenyészpályákon pl. ilyen 15HP-s emberkék erőlködnek továbbra is, de rájuk lőszert sem kell pocsékolni.. 2-3 ütés a kerékkulccsal, oszt' fekszenek. 😄 A random encounters-eket viszont szépen hozza 120HP-vel, brutál fegyverekkel.. kár, hogy a fegyverüket az esetek 70%-ban nem lehet felvenni a hulláktól.. de ettől függetlenül velük jól el lehet szórakozni.
A legjobb dolog a game-ben, hogy a kereskedőknek végre van elég pénzük! Az összes talált szarságunkat el lehet adni nekik! 😊
A legótvarabb dolog pedig az, hogy nincs a játékban lopás/zsebmetszés!!!
A legidegesítőbb számomra pedig, hogy nem lehet a menüben billentyűzettel mozogni, valamint, hogy a magasan lévő tereptárgyak kitakarják a karaktereket/a pályát és emiatt folyton pörgetni kell a nézetet... ezeket olyan egyszerű lett volna megoldani..
Nah de nem sírok tovább, ismét van 1.5 órám.. megyek összeverek megint valami dagadt mutáns gecit! 😄
pl.:magasabb int kell a hekker skilhez (hatékonyabb)
Oda meg nem szabad átmenni úgy, hogy nincs legalább 6-os de inkább még magasabb skill-ed az ass skill-ekben, a zárnyitásban, a computer csesztetésben de legfőképp a demolitions-ben és a brute force-on. De ez elmondható a harci skill-ek kivételével az összesről. Outdoorsman nem szükséges, leadership-pel kiválóan ellentételezni lehet az alacsony weapon skill-eket. Konkrétan mikor ide értem minden karakteremnek (ami a Rose-al kiegészült csapatot jelenti) megvolt a 20-as szintje. Amennyiben a vezéren kívül mindenki másnak max 4 skill-t fejlesztesz legfeljebb, akkor ez menni is fog simán. A harci skill-ek lehetnek alacsonyabbak, azokból elég sok szintet helyettesít egy magas leadership skill.
A kulcs meg a szemedet kiveri. A kinyírt synth karja az. Ott virít rajta, hogy quest item. 😊
Ha minden robottal végeztél, akkor meg irány Werewolf Wally, beszélj vele aztán átadja a kulcsot az antennához amivel kinyithatod.
Ezek szerint a teheneket sem találtad meg, illetve Red komának sem segítettél, meg a vízkereskedőnek sem? Azok is mellékes feladatok. A robot összerakása viszont nem feladat, csak egy követőhöz jutsz általa. De nem feladat.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.29. 16:06:05
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Csak mert a menet annyi lett volna, hogy berhelő (computer skill-es) emberke odaoson egyedül a nagy géphez, aktiválja. Ekkor életre kel két kicsi konzol a sok közül amik szintén buzerálhatóak lesznek. Ezek közül kell egyszer a megfelelőt macerálni (szintén computer skill, ha nem jelenik meg a lemez ikon akkor nem csinálsz éppen semmit). Persze az egyik csak akkor látszik ha elforgatod a kamerát vagy teljesen kizoomolsz. Elég nehéz nem kitalálni melyik konzolt kell csesztetni, mivel szép zöld lesz ha ráviszed a kurzort. De csak egyszer macerálhatod aztán nem. Itt programhiba nincs, maximum rátenyereltél korábban vagy a harcban rosszkor (túl későn vagy túl korán) akartad macerálni (mivel harc közben is lehet buzerálni a gépeket).
Bezárt embert két módon szabadíthatod ki. Az egyik a jó öreg zártörés. A másik megoldás a saját "kulccsal". Ha nyomsz egy jobb klikket a záron akkor arra is rájössz melyik cucc lesz az a bizonyos kulcs, amit szinte biztosan felszedtél.
Melyik robotot akarod megjavítani? A szerelőnél lévőt akitől a géppuskát szerezhetted ha a feleségének adtál egy bármilyen stukkert? Oda mechanical repair skill kell és annyi. A megjavított robot tápolható computer skill használatával. Harc után javítható mechanical skill használatával.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.29. 14:59:06
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Visszamentem a szüleihez fuckoltak rendesen mikor megtudták...
A bezárt ember kiszabadításáról meg a robot megjavításáról tudsz valami infót ?
Nem is kell semmit sem beírni. Feltöröd a nagyobbik gépet, aztán a két kicsi közül azt amelyiket fel kell törni és ezzel kész is. Utána kinyírhatod a robotot. Nem kell semmi egyebet tenned ott. Nemrég fejeztem be azt a feladatot, szóval tuti ez a megoldása ha megmentésre törekszel.
TomStorm:
Kis korrekcióra szorul a tegnap általam írt grid téma. Tehát a kék és a sárga jelzés az nem körív lesz és nem a lőtávhoz hanem a mozgáshoz kötődnek. A sárga a maximális távolság ameddig elgyalogolhat egy embered, a kék meg az ameddig ha elgyalogol még tudja használni a kezében tartott fegyvert. Lőtávolság csak egy vörös színű vonal lesz szép nagy kör alakban.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
De egyik se enged be jelszó nélkül pedig feltörtem a nagy gépet... De még csak ablak se jelenik meg hogy beírhassam.
Amit még elég érdemes hogy még egy embernek adj surgeon képességet mert ugy vettem észre a robotok szeretnek a gyógyítóra rátámadni és ha az is padlót fog... Volt párszor hogy nagyobb csata után vártam 11 percet hogy túléli e az egy szem gyógyítóm...
-Junior láttam ,csak ilyen szexet meg ilyesmiket írt ki azt nem foglalkoztam vele. Elzárkóztam az erkölcsi mocsoktól 😊
Van ott egy üres üst vagy mi a robot mellett azzal vacakoltam mert üres , tettem bele csokis pudingot még a Ranger csillag is megjelent de a szintetikus nem szereti a pudingot 😊
De ha meghal a lány akkor egy 16 éves pixel szűz fog a lelkeden száradni, nem tudom el fogod e a tudatot viselni 😉
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Én is itt probálom megvenni, de én webkártyával.
Amikor beírtam a kért adatokat és rányomtam a továbbra a termék kikerült a kosaramból de
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Email meg csak ennyi :
Thank you, your order has been placed
Hello, X
You have recently placed your order on 2014. szeptember 29. 8:37:55 CEST
Your order number
#************
Check status of your order by Log in to My Account
1 item/s ordered
Wasteland 2 STEAM CD-KEY GLOBAL
Mennyiség: 1
13,49 €
Payment fee 0,81 €
Save the Children 1,00 €
Mindösszesen 15,30 €
Payment method
Skrill
You will be redirected to our secure payment page when you place an order.
You will be redirected to our secure payment page when you place an order
Thank you, G2A.com
Ha a linken belépek ott van a Bought items-ben a termék helyzet :függő-ként de nem találok olyant hogy lehet ezt az adott terméket kifizetni vagy folytatni a rendelést csak nyomtatni lehet meg megnézni.
Mit nézek el?
Kösz
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Van egy Boss és semmi fedezékem nincs,Ranger mód,kemény😊
Na akkor gyógyítómmal rágyúrok Surgeonra,köszi!
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Megint elakadtam és nem értem.
Damontában a Szintetikus vagy szintetizátor (helyes fordítás bekarikázandó nem tudom gúnyosan mondják e)
ki akarja nyírni a kiscsajt .Mindenképpen kinyírja a 3. válasz után bármit mondok neki.
A számítógépet feltörtem már de azzal se változik semmi, és az öreget sem lehet megmenteni hátul a cellából...
Nem látok logikus megoldást....
Ott is nem egy hiba például arra vezethető vissza, hogy mondjuk 32 bit-es operációs rendszeren próbálja működtetni a játékot, vagy bezavar valami program, netán rommá van töredezve a vinyója ezért lépten-nyomon fura hibákba botlik. Van aki csak simán túlbecsüli a gépe teljesítményét aztán csak néz hogy miért fagy. De ahányféle konfiguráció annyiféle potenciális hibaforrás lehetséges a kismillió eltérés miatt. Amíg nem játszol vele úgysem derül ki, hogy a peches kisebbség vagy a gondtalan többség csoportjába kerülsz.
Van már patch is, ami a tényleges hibákat (feladatok időzítése) javítja, de anélkül is gond nélkül végigjátszható volt. Produkált ugyan furcsaságokat (írtam miket lentebb), de ezeket mind helyrehozta a patch utáni új játék indítása.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Egyelőre még csak letölteném, de mindenhol azt írják, hogy iszonyat bugos meg stb, ezért a huszon valahány giga letöltés eltántorít kicsit.
Tényleg olyan szar? Ős fallout rajongóként nem akarok csaóldni <#gunyos1>#gunyos1>
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
A kicsik leölése még az alap puskákkal sem egy nagy kihívás, csak legyen pár gyógycsomag vagy fájdalomcsillapító tabletta a karaktereknél.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2014.09.29. 10:01:29
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Geci jó játék. <#smile>#smile>
Az év játéka eddig nálam😊
Sniper gyenge még bár most találtam 4 töltényes puskát,nem kell újratölteni elvileg bár ugyanúgy sok AP-t leránt.
Az energia fegyveres karakterem viszont kezd durva lenni de még így is az általam kreált karakterek a legbénábbak.Le is szólják őket azok akiket hozzámveszek.Angela Deth-nek van a legnagyobb szája de jól harcol😄D
A combat grid négyzethálót rajzol a felszínre harc közben, a combat ranges meg mutatja meddig tud ellőni harcban az adott karakter fegyvere. Van kék, sárga és vörös kör ami ezt hivatott jelölni. A vörös a max lőtávolság, a sárga a nem optimális míg a kék az optimális lőtávolság lesz (például sniper puskánál 5 méternél közelebbi célra nem optimális a távolság, eszement nagy levonások járnak, míg efölött a max táv egy bizonyos részéig a legnagyobb a pontosság, géppisztolynál meg pisztolynál pedig közelre van optimális lőtáv messzebbre kemény levonások míg max lőtávon rettentő kicsi találati esély).
sárkánylovag:
Ne hasonlítsd az IRL fegyverekhez a játékbelieket, a játék nem követi azt. A M24 meg egy low tier puska ezért gyenge és ennyi. Emellett ezért tud könnyebben beragadni. Fogadd el. Lesz nála jobb, sokkal jobb.
torma1:
Az exoskeleton speciel a tier 4-es sima heavy armor, míg a mobile infantry armor az amit elég hosszas úton lehet megszerezni. Az egy unique heavy armor, majd Mercaptain kisasszonytól lehet beszerezni ha leadja neki az ember azt a cuccot amit Werewolf Wally-tól kapott egy másik tárgyért cserébe. Ekkor lehet majd a csajtól igényelni ezt a páncélt.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Comprehensive Armor and Weapons List (Release Version)
Postby SagaDC » September 21st, 2014, 7:20 pm
EDIT - More or less complete, but still needs some general tweaking. Need to add ammo types and maybe base crit chances (though that will take some reverse-engineering). Also need to add additional unique weapons as I locate them, so that's still a work in progress.
EDIT x2 - Thanks to Ragbasti for making a very concise chart that displays the variable Crit Multipliers for Brawling Weapons. I'll be using it to revise my list once I find enough time to do so. 😊
EDIT x3 - Alright, since the new patch they've made several minor tweaks. I started a new game so I can start poking through the various weapons again, and I'm going to start updating any that I notice have changed. I'm going to go ahead and mark all of the weapons with an asterisk, and I will remove the asterisks as their stat lines are confirmed. I'm also taking this opportunity to update the Crit Multipliers for melee weapons, and the ammo types for firearms.
EDIT x4 - Starting to add the XML strings to the various items, for those looking to mod their save files. Most of the default weapons and armor are fairly predictable, but most unique weapons will require separate entries. When you see an entry like "Sniper_Rifle_Tier_X_X", that means you just type in Sniper_Tier_ and then the two tier numbers. So, for example, if you're trying to spawn a Hunting Rifle (Tier 1-1) in your inventory, you would type Sniper_Tier_1_1.
I went ahead and combined armor and weapons into a single list (since there's only twelve types of armor, anyway). as before, they're sorted by type and tier. So, leading in:
Armor - Light (Armor_Tier_X_Light)
Leather Jacket (Tier 1; +2 Armor; 5.0 lbs; $250)
Bullet Proof Shirt (Tier 2; +3 Armor; 5.0 lbs; $500)
Tactical Vest (Tier 3; +4 Armor; 7.0 lbs; $750)
Kevlar Vest (Tier 4; +5 Armor; 9.0 lbs; $1000)
Kevlar Suit (Tier 5; +6 Armor; -0.4 Combat Speed; 11.0 lbs; $1250)
Spectrum Assault Vest (Tier 6; +7 Armor; 13.0 lbs; $1500)
Comments: Not a lot of significant changes here. Leather Jacket and Bullet Proof Shirt were swapped around, making the Leather Jacket the weakest type of armor (as per the request of some backers, apparently). Weights and costs were adjusted down the board, making many armors both heavier BUT also less expensive.
Armor - Heavy (Armor_Tier_X_Heavy)
Goat Hide Armor (Tier 1; +3 Armor; -0.4 Combat Speed; Min ST 5; 3.0 lbs; $250)
Steel Plate Armor (Tier 2; +4 Armor; -0.8 Combat Speed; Min ST 6; 7.0 lbs; $500)
Combat Armor (Tier 3; +5 Armor; -0.4 Combat Speed; Min ST 4; 9.0 lbs; $750)
Mobile Infantry Armor (Tier 4; +7 Armor; -0.6 Combat Speed; Min ST 4; 11.0 lbs; $1000)
Power Armor (Tier 5; +9 Armor; -1.0 Combat Speed; 13.0 lbs; $1250)
Pseudo-Chitin Armor (Tier 6; +10 Armor; -0.6 Combat Speed; Min ST 7; 15.0 lbs; $1500)
Comments: Again, not a lot of significant changes since Beta. Most weight and cost entries were changed, making armors heavier but cheaper. Pseudo-Chitin is still the most powerful armor (narrowly edging out Power Armor).
Unique Armor
Exoskeleton (Armor_Toaster_Exoskeleton; +6 Armor; -0.3 Combat Speed; +1 Strength; 18.0 lbs; $2000)
Stabilized Armor (Armor_Toaster_Stabilized; +8 Armor; -0.8 Combat Speed; +1 Coordination; Min ST 3; 25.0 lbs; $2000)
Now, weapons. I've got all the basic weapons on the lists so far, and a fistful of the unique ones, but there are a lot I haven't collected yet (haven't hit Cali yet, so that's all a mystery to me until I stop making lists and keep playing the game). New info will be filled in as I find it. I forgot to jot down ammo types, but I'll add those later. I also haven't calculated bonus to crit chances yet. Almost all weapons now have a 10% chance to cause the Bleeding status, though I'll note where this is not the case (mostly with unique weapons).
Weapons - Assault Rifles (AssaultRifle_Tier_X_X)
M1 (Tier 1-1; AP 4; 5.56mm; Cap 8; Crit 1.6x; Dmg 6-12; Jam 3%; Pen 2; Range 20m; 6.0 lbs; $70)
M14 (Tier 1-2; AP4; 5.56mm; Cap 20; Crit 2.2x; Dmg 7-13; Jam 2%; Pen 2; Range 22m; 5.0 lbs; $160)
Rust Bucket (Tier 1-3; AP 5; Cap 20; Crit 1.5x; Dmg 10-14; Jam 4%; Pen 2; 18m; 7.0 lbs; $135)
M4 Carbine (Tier 2-1; AP 5/8; 5.56mm; Cap 30; Crit 1.5x; Dmg 19-27; Jam 4%; Pen 3; 8.0 lbs; $260; Optional 3-Round Burst)
FAMAS (Tier 2-2; AP 4/5; 5.56mm; Cap 25; Crit 1.7x; Dmg 14-21; Jam 4%; Pen 3; Range 24m; 8.0 lbs; $310; Optional 3-Round Burst)
HK33 (Tier 3-1; AP 4/6; 5.56mm; Cap 20; Crit 1.6x; Dmg 16-25; Jam 3%; Pen 4; Range 20m; 6.0 lbs; $410; Optional 3-Round Burst)
M16 (Tier 3-2; AP 5/7; 5.56mm; Cap 30; Crit 1.6x; Dmg 37-48; Jam 3%; Pen 4; Range 24m; 7.0 lbs; $490; Optional 3-Round Burst)
AK-47 (Tier 4-1; AP 5/7; 7.62mm; Cap 30; Crit 2.4x; Dmg 30-50; Jam 4%; Pen 5; Range 22m; 8.0 lbs; $570; Optional 3-Round Burst)
AUG (Tier 4-2; AP 4/6; 5.56mm; Cap 30; Crit 1.7x; Dmg 26-32; Jam 2%; Pen 5; Range 22m; 9.0 lbs; $750; Optional 3-Round Burst)
G3 (Tier 5-1; AP 4/8; 7.62mm; Cap 30; Crit 1.7x; Dmg 20-34; Jam 2%; Pen 6; Range 28m; 9.0 lbs; $720; Optional 3-Round Burst)
AK-97* (Tier 5-2; AP 5/7; 7.62mm; Cap 30; Crit 1.5x; Dmg 45-66; Jam 2%; Pen 6; Range 35m; 9.0 lbs; $940; Optional 3-Round Burst)
FN-Fal* (Tier 6-1; AP 4/6; 7.62mm; Cap 30; Crit 1.5x; Dmg 24-38; Jam 2%; Pen 7; Range 26m; 7.0 bs; $1100; Optional 3-Round Burst)
G41* (Tier 6-2; AP 5/7; 7.62mm; Cap 30; Crit 1.6x; Dmg 57-75; Jam 2%; Pen 7; Range 35m; 8.0 lbs; $1300; Optional 3-Round Burst)
Utoljára szerkesztette: Meldon, 2014.09.28. 20:00:32
Amúgy ti használjátok a M24 est ? Megint egy amerikai fegyver és megint alulértékelt a 8 as jammed miatt. De van egy tár ami levisz -4 et belőle azzal már életképes...
Most azzal vacakolok hogy minden fegyvert szétbontok a mod-ok miatt és addig töltöm vissza amíg az nem jön ki ami nekem kell ... tudom időigényes, de hirtelen megugranak tőle a fegyverértékek.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
@Pares: Thx, saját gyűjtögetés megspórolva! 😊
Utoljára szerkesztette: broman191, 2014.09.28. 19:27:54
MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL