XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fenrir
#3752
A JA:BiA esetén még pont az idõmegállítás lenne a legkevesebb, sokkal többet ront a hangulaton a zsoldosok gagyi 3d-s profilja, idegesítõ hangjuk. A JA2 esetén annyira tökéletesen passzolt minden, mindenkinek saját személyisége volt saját attitûddel.


Másik gond az a motor. Ami egyfelõl szép és látványos, de állítólag a korlátai miatt baromi sok taktikai elem nem megvalósítható. Például azért az egy vicc, hogy egy épületnek csak az elõre meghatározott falait lehet kirobbantani és nem azt amit én szeretnék. Vagy miért nem lehet felmenni bármelyik épület tetejére? Arra is amin nincs külön létra. Szóval számomra ezek miatt csalódás, az, hogy már nem turn based arról nem is beszélek.


Itt az XCOM-ban az interrupt rendszer meg úgy mûködik, hogy ha te szúrod ki az idegeneket elsõre akkor úgyis jön egy kis bejátszás és kapnak egy szabad mozgáspontot amivel szét is spriccelnek fedezékbe. Szóval hiába szúrja ki futás közben az embered ha lõni úgysem tudnál rájuk érdemben.


Erre megoldás, hogy túl nagyokat nem szabad mozgatni a katonákat és csak akkor elkölteni a második cselekvéspontjukat ha már mindenkinek elfogyott az elsõ, hátha feltünnek új lõnivalók. Meg próbáld meg õket párban vinni, a mesterlövésznek adni egy magaslati pontot amivel belátja a terepet a katonáid elõtt. Késõbb lesz majd az Archangel páncél amin lesz egy kis jetpack, ezt kell adni a mesterlövésznek aki rögtön a kezdõpontnál fel is tud repülni 2-3 szintnyit, onnan már nagyon messzire belát.

A halál csupán a kezdet...

#3751
Visszatérve erre az akciópontot kiváltó förmedvényre, a legidegesítõbb dolog:
Kijelölöd, hogy Pistánk, szaladjon el a sarokig, de útközben az egyik kocsi mögött meglát egy lényt aki négykézláb a földet szimatolva keres valamit, de lehet hogy csak simán szimatol.( mert az ufonauták ezt szokták csinálni, plazmafegyóval a kezükben, négykézláb szimatolják a földet, ezt már a középkorban is tudtuk )
Pistánk gondolja magába, ejj b@szok én bele Gyurim, én elmegyek má' a sarokig, ha a gazda azt monda!És elmegy b@zdmeg, és ezzel el is fogyott a cselekvése elsõ része...
A megoldás itt az lenne, hogy ugye a karakterek tudnak mozogni x egységet, és mikor meglát a lényt, akkor mozgás közben megáll, és eldöntheted, hogy a megmaradt mozgási egységgel tovább folytatod az utat, az eredetileg kijelölt helyre, vagy bebújsz a kuka möge...de javítsatok ki, hogy ha ez már így van, vagy van ilyen mod / patch.
#3750
Igazatok lehet, változnak az idõk, talán nekem is el kéne fogadni, hogy ez most ilyen!😊
Ha pedig nem megy, akkor várni az UFO2 Extraterrestrials:Battle for Mercury-ra, mert ott legalább szó szerint az eredeti alapokat fejlesztették tovább. Persze már 3 éve halogatják a rilízt, szóval lehet, hogy abból sem lesz semmi!:S

Jogos, a JA2 is etalon, viszont komolyan mondom, annak a feldolgozása sokkal élvezhetõbb számomra, mint ez a konzolos szupermárió. Igen, valóban nagyon eltér az eredeti játéktól, de ha 1.13b patch-el játszod, akkor azért sok mindent visszahoztak az eredetibõl. A space-es idõmegállítást pedig a Baldur's Gate óta imádják az emberek, és vetették be a KotOR-ban, és más egyéb játékokban is, szóval én azzal kibékültem, hogy akciópont helyett idõmegállítás van!- még mindig jobb, mint ez a "van két cselekvésed, vagy mozogsz kettõt, vagy cselekszel, és mozogsz egyet"...ez pathetic számomra akkor is!:S
Molnibalage
#3749
Szerintem sem lett rossz. Az U1-et meg az idõ részbe megszépíti. Amikor n+1-jére kellett guggolni, meg számolni a TU-t és figyelni a kifáradásra, szöszölni a tárgyakkal azért az egy idõ után elig idegesítõ volt. Az új UFO részletessége és tempója kiegyensúlyozott lett.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Fenrir
#3748
Mindenki aki játszott az elsõ játékkal tudja, hogy mennyi mindenben ez le van maradva mind stratégiai, mind taktikai elemben.


Jó példa a Jagged Alliance 2 az 1.13-as community patch-csel. Nah ilyen játékot ilyen szintû mélységgel valószínüleg soha nem fognak készíteni mert olyan szinten rétegjáték és annak is már eléggé hardcore, hogy nem lenne annyi ember akinek el lehet adni és még hozna valami nyereséget.


Ez a játék azért lett ilyen casual mert most ez a trend, a hc játékok kora lejárt sajnos, nagyon ritka az igazán összetett/bonyolult játék. Egyszerûen nincs rá kereslet.


Még egy jó példa a Dragon Age: Origins és a Dragon Age 2 esete.


Amúgy meg egyáltalán nem rossz ez a játék, szerintem megfelelõen akciódús és pörgõs, látványos. Mondom én, aki szerint a JA2 1.13 az etalon (ezért vagyok csalódott a JA:BiA miatt).

A halál csupán a kezdet...

#3747
Azért az vicces, mikor valaki úgy nyiltkozik az X-com-ról, hogy összetett, és sok mindenre kell figyelni!😊 Az olyan aranyos.
Mivel az eredeti elsõ három rész örök etalon, ezért nagyon vártam ezt a remaket, de mikor kijött, és elkezdtem, egyszerûen nem tudtam végigjátszani, na nem azért, mert olyan nehéz, hanem mert olyan egyszerû, és a végtelenségig butított fostalicska az eredeti játékokhoz képest, hogy az valami elképesztõ. Nagyon átverve éreztem magam.:S Nincs akció pont, inventory, guggolás, forgás, sorozatlövés, lõszer, és még sorolhatnám azokat a hiányosságokat, amik miatt teljesen arcade játék lett belõle. Az elõzetes fejlesztõi interjúkat megnézve pedig nagyon bizakodtam, hisz azt állították, hogy õk az eredeti játékon nõttek fel, és vissza akarják hozni a hangulatot...erre csináltak egy arcade fost, hogy ki tudják hozni konzolokra is, ezzel megdobva az eladási számokat.- Ezt az üzletpolitikai döntést megértem, hisz õk is pénzbõl élnek, csak nem fogadom el.Persze azzal indokolták, hogy nem akartak ugyanolyan játékot jobb grafikával csinálni, ezért nyúltak bele a játékmenetbe...😄DD Viszont, hogy jót is mondjak errõl a retekrõl, mégiscsak játszok vele megint, mert annyira egyszerû, hogy még iOS-re is át lehetett konvertálni, és megmondom õszintén, telefonon tényleg nincs ennél jobb. Ez a játék ennyit ér, egy 3.6 gb-os telefonos alkalmazást, arra tökéletes, de ha igazi Ufo-s játékkal akarsz játszani, és még nem próbáltad, akkor azonnal szerezd meg az UFO:Extraterrastrials-t, mert annál autentikusabb eredeti X-com feldolgozást még nem csináltak eddig. Igaz a grafikája egy trágya, de az legalább tényleg visszaadja a régi X-com hangulatot. Ettõl függetlenül megértem azt is, ha valakinek tetszik ez a retek, hisz ha annak idején nem játszott az eredetivel, és a remake-et próbálta ki elõször, akkor azért biztos érdekes lehet, ráadásul elég szép grafikája van.
Bocs, nem flémelni akarok, meg köpködni, csak tényleg hihetetlen számomra, hogy van olyan ember, aki ötször-hatszor is végigjátssza ezt a játékot, mikor én egyszer sem tudtam, annyira meguntam a közepére!:S
The Protector
#3746
Az a baj,hogy kevés idõm van játszani.Ha újra kell kedzenem akkor nem kedzem újra😞Egyszerûen nincs idõm annyit játszani vele és kárbaszett idõnek tartanám,ha újra kéne kedzenem.
Amúgy ps3 on tolom,így sajnos nem tudom semmi xtrát sem hozzátenni a játékhoz.

Végezetül még egy FAIL.Nekem csak 4 fõsek a csapataim.Basszus,el is feledkeztem arról,hogy azt fejlesszem,mert annyi minden másra is kell figyelni.

Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér’ De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?

Fenrir
#3745
Nem, mindet megcsinál a telepítõje.

A halál csupán a kezdet...

#3744
Ezt a Warspace Extension modot csak telepíteni kell, vagy egy rakás file-t felül írkálni?

Fenrir
#3743
Ha még csak most kell elpusztítanod a bázist akkor kb a játék elsõ negyedében/harmadában lehetsz, van még bõven vissza.


Van arra amúgy guide, hogy mit milyen ütemben érdemes építeni, így mindig lesz nagy lefedettséged. Én eddig ahányszor végigjátszottam soha nem vesztettem el országot, szóval meg lehet azt csinálni. Az idegen bázisra minimum lézerekkel menj, a gond az, hogyha van már plazmád akkor az ellenfél is olyannal fog jönni, szóval túl sokáig nem érdemes húzni az idõt.


Neked is ajánlom a Warspace Extension modot mert nagyon sok dolgot benne optimalizálnak: skilltree, arch thrower lehet pisztoly helyén, a fegyverek sebzése normalizálva (a sima, ballisztikus fegyverek is jól használhatóak).


Btw szerintem kezdj újat 😊

A halál csupán a kezdet...

Calver
#3742
én még megjelenéskor végigjátszottam... négyszer vagy ötször <#idiota> ebbõl kettõ impossible volt.

arra készülj, h alighanem kénytelen leszel újrakezdeni, mert nem biztos, h ki tudsz mászni a jelenlegi helyzetbõl <#rolleyes> viszont utána sokkal gyorsabban újra eléred, szóval...

btw ajánlom a 4 assault + 2 support csapatot, iszonyatos milyen pusztítást tudnak végezni, rohadtul mobilisak, és a harctéri "szöszmötölést" nagyban lecsökkenti sniper-ek hiánya... heavy-t meg hanyagold, alapból szarok szegények.

"The trees move. Do you not see it?"

The Protector
#3741
De jóóó.Te is nyomod?😊
Nah.Köszönöm szépen,holnap megprószálom😊
Az autopsy vagy vmi ilyesmi mire jó?Azon kívül,hogy boncolnak és leírják az idegen tulajdonságait?

Te már végigjátszottad?
Én amúgy ps3-on játszok vele.Nagyon bejövõs,szép és okos.Ritkaság mostanában az ilyen összetett és nehéz játék.Komolyan mondom napi fél órát tudok max játszani vele,esetleg 2 csata mert annyira elszívja minden erõmet a játék.Gondolkodni kell,taktikázni mind a menedzsmentben mind pedig a harctéren.A harc jól megy,flankolok,bekerítek,szivatom az ellenfelet.

Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér&#8217; De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?

Calver
#3740
ahhoy

itt (meg amire hivatkozik hsz-en belül) leírtam kb szerintem mi a nyerõ taktika, ezzel nem fogod megütni a bokád. jól gondolod amúgy, fegyverekre kell elõször gyúrni, skeleton armor szép és jó, de ha nem tudod lepuffantani józsikát, nem sokat ér.

"The trees move. Do you not see it?"

The Protector
#3739
Sziasztok.

ELkezdtem játszani eme remekmûvel.Nem akarom pontozni ilyesmi.Tanácsokat kérek.
Szóval van a seregem akiket nagyon szeretek.Mindenki majdnem teljesen maximális szintû,játék eleje óta ugyan azokkal nyomulok.Majndem 4 sor életük van.Most ott tartok,hogy egy alien bázist kell megtámadni amihez egy skeleton key-t kellett készítenem.Most az a baj a játékkal,hogy úgy érzem gyengék az embereim tehnikailag.Mindenki maxra van fejlesztve,megkapták azt a nagyon erõs páncélt is,de a fegyvereim alapok sajnos.Most kezdtem el idegen plazmafegyvereket gyártani de szerintem már késõ.Vannak nagy zöld és piros ellenfelek is,a piros az amelyiket ha meglövöd akkor lesz egy támadás nélküli lépése+ban,így már talán vágjátok õket.Az a nagy helyzet,hogy lövöm õket de alig-3-4 sebzést tudok nekik leadni sniperral😞Azt hiszem picit elbasztam a dolgot,mert nyersanyagom annyira nincsen,hogy mindent kifejlesszek pikk-pakk.Sajnos kb 4 ország visszalépett a projektbõl.Sajnos ez van.Most kezdem összeszedni magam,de annyira kell a pénz és a nyersanyag hogy csak na.Van vmi jó tippetek mit tegyek,hogyan harcoljak,mire fejlesszekk jobban?Kár volna végignézni ahogyan szarrá megy az egész bázisom,a projektem.Még annyi kérdésem lenne,hogy ez a játék hányadik %-ban van,merre járok most?

A sateliteket lövögetem rendesen de az uplinkekkel bajban vagyok,mivel arra nehezen jön össze annyi enginer😞
Remek játék,fantasztikus az egész,de lehet h elbukom és elvérzek.Eddig a csatákkal nem volt gond,de most már túl erõsek ellenem.Keveset sebzek,én viszont nagyon kapok.

Annyit sem érünk, mint az égről zuhanó madár, Aki halni készül de küzd még az életér&#8217; De mit mutatunk fel, ha nálunk pihen meg a halál?

Fenrir
#3738
Mármint a Warspace Extension-nél?


Csak a Main File-t, az exe-vel feltelepíted.

A halál csupán a kezdet...

Molnibalage
#3737
A sok file közül a W-nél mit kell leszedni?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Fenrir
#3736
Próbáld ki moddal, garantálom, hogy megizzadsz 😛

A halál csupán a kezdet...

Molnibalage
#3735
Akkor így nem látom értelmét kipróbálni, nem tudom, hogy mitõl lenne forradalmi. Ok, hogy erõs lények jönnek, de mind kontroll nélkül ha van tûzerõd már, akkor nem egy kihívás leszedni õket.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3734
Csoportban vannak ugyanúgy, csak nem fix 3-as, egy lényre optimalizált csapatokban, hanem 3-8 fõs vegyes csoportokban jönnek, köztük egy vezérrel általában. Az, hogy mennyi ilyen lesz egy pályán, az több dologtól is függ (minél régebb óta megy a harc annál többen jönnek majd, plusz ugye nem mindegy hogy scout vagy éppen destroyer vagy supply cruiser amivel jönnek éppen, ahogy az sem hogy lelõtt röppencs vagy leszállt gép tartalmát kell levadászni).

Tehát marad a játék alapját képezõ hülye megoldás hogy meglátod õket azt szétspriccelnek. Bár állítólag ha õk mozognak be a te látókörödbe akkor a szétspriccelés elmarad.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Fenrir
#3733
Nem, mindkettõ game overhaul mod, vagy ez vagy az.


Viszont megy melletük a Toolboks és a különbözõ textúracserélõ modok, pl: ntex, tier one/two, stb.

A halál csupán a kezdet...

Molnibalage
#3732
A Long War az a Warspace-szel mehet együtt? A Warspace esetén akkor lényegében a klasszikus UFO taktikai csata jön vissza, hogy minden ellenség mászkál ahogy akar és nem "csoportok" vannak?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Fenrir
#3731
Long War-t nem próbáltam még, ott pod-okkal variálnak.


Viszont az utolsó Warspace-ben már rohadt sok alien tud lenni egyszerre hirtelen, simán megjelenik a képernyõdön 10+ 😊

A halál csupán a kezdet...

Molnibalage
#3730
És még mindig szkirptelt a csata? Mert pont emiatt volt röhejesen könnyû 3. szinten és lehetetlen 4. szinten. Még mindig adagolja a csoporotkat?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Fenrir
#3729
Én meg fogom venni, mert ezek nem új egységek lesznek hanem fejlesztések a különbözõ katonákon.
Amúgy próbálj ki hozzá modot, pl Long War vagy Warspace Extension, ezek nagyon meg tudják változtatni a játékélményt pozitív irányban.


Long War:

Major Features:
* Eight soldier classes
* Up to eight X-Com soldiers on missions
* Up to a dozen missions per month. Abductions will take place one at a time.
* Multiple base missions that allow you to retake countries from the aliens
* Revamped and new perks structured to force difficult choices at each level while creating powerful complementary abilities
* Aliens conduct research and their soldiers and UFOs will grow tougher over time, although X-Com can slow their advance
* Interceptors gain experience and grow more accurate
* SHIVs now have the potential to be a major component of your tactical game
* Strategy game rebalanced; everything takes time to build and research and satellite spam is no longer the dominant path to victory
* Expanded Gray Market and council requests for alien captives
* Many new items, alien pods of up to six x-rays, alien leaders, and much more!


Itt tudsz mazsolázni.

A halál csupán a kezdet...

Molnibalage
#3728
Szerintetek megéri ezt az új kieget megvenni? Én csak azt látom, hogy tesznek bele pár új egységet oszt annyi, és lesz talán pár új küldi. Én a megjelenés után végigtoltam és azóta nem is foglalkoztam ezzel.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#3727
#3726
2 nap kb a végigtolása melo után

g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz

Molnibalage
#3725
A sztori is változni fog? Ha nem, akkor szerintem nincs értelme a kiegnek. Mivel az alap cuccokkal 3. szinten is röhejesen könnyû volt nekem a játék, ha csak új cuccok és ellenfelek jelennek meg, az kevés. Eleve az vastagbõrös volt, hogy pszi képeségekkel rendelkezõ ellenbõl gyak. a legvégén volt néhány oszt annyi. Ehhez képest az UFO 1-ben már az elejétõl kezdve szivathattak.

(Persze a nagyobb csapatlétszám miatt volt ez lehetséges, négy fõs csapatnál elég vicces, ha már az elején elbájolnak egy embert.)

A Xenoauuts-ot próbálta vár valaki?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Fenrir
#3724

Shut up and take my money:

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#3723
Aham, van már topikja is.

A halál csupán a kezdet...

Agamemnon
#3722
#3721
olvasgatja a fene a manuálját. pláne nem játéknak, azonfelül megha ott a polcon az onnan már nem tünik el mert egy dvd meg tok 500 forint plussz nem 8ezer 😊

g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz

Fenrir
#3720
Én viszont meguntam a porfogókat, csak a helyet veszik el a jó könyvek elöl 😊

A halál csupán a kezdet...

Tono34
#3719
Nálam szépen sorakoznak a polcon. Én is jobban szeretem ha kezemben lehet tartani a dobozt.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#3718
Manuált is el lehet olvasni digitálisan 😊

Fenrir
#3717
Pont azért ilyen olcsó.


Azt ne mond nekem, hogy te majd mondjuk 2 év múlva ha megint elõveszed a játékot akkor újra végigolvasod a manual-ját meg forgatod a dobozát, mert az olyan szép.


Én ha tehetem mindent csak digitálisan veszek, nem kell a sok sallang meg karcolódó dvd.

A halál csupán a kezdet...

#3716
steamen nem vásárolok, állandoan elfelejtem az account nevet. azonfelül nem kézzel foghato

g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz

Fenrir
#3715

A halál csupán a kezdet...

#3714
hmm. hát 40 eurot nem ér a játék ahoz 😊 már végigtoltam dehát kiváncsi lettem volna az uj tartalomra

g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz

Fenrir
#3713
Tudomásom szerint csak eredeti játék exe-jével mennek a modok. Ha ez van neked és nem megy akkor írd le, hogy melyiket próbálod, egy párat már én is megnéztem és ment mind.

A halál csupán a kezdet...

#3712
üdv van vkinek egy müködö mod progija ami nem okoz hibát az 1.4 es exéjükben? amik voltak illetve találtam mind hibát okoz és nem indul el utána a drága exe. ennyit arrol hogy támogatni fogják majd a moddolást 😊

g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz

Jericho19
#3711
http://www.youtube.com/watch?v=GCSoqdOZ0-M#t=610

For the Empire!

Fenrir
#3710
Jóféle lesz, eddig legalább végzek a The Bureau-val 😊

A halál csupán a kezdet...

#3709
Novemberben exp pack 😊
klikk

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

Csacsi
#3708
Az lesz
csak gondoltam jól fog jönni a bázis irtás mert a pánik eléggé elharapódzott :S

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

#3707
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Biztonság kedvéért fogj el egy sectoidot, mert az õ memóriaképe alapján derül ki, hogy kell a kristály-lény.
Csacsi
#3706
Remélem fog, mert emlékszem régebbrõl, hogy az kellett hogy bázist találjak. De akkor elõtte elfogtam egy sectoidot, és onnan tudtam meg, hogy ezt a kristály valamit kell 😊 Így most csak a kristályt fogtam el. Lehet ez a baj?

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

Fenrir
#3705
Akkor pörgesd a napokat, mivel a történet szempontjából ez kulcsfontosságú, ezért kell valaminek történnie elõbb-utóbb 😊

A halál csupán a kezdet...

Csacsi
#3704
De mondom, hogy nem adott semmilyen kutatást....Semmilyen prioritásos feladatot :S

\"Előbb lesz meg a Juventusnak a harmadik csillag, mint a Milánói csapatoknak a második\" - Gianni Agnelli FORZA JUVE.

Fenrir
#3703
Lesz majd arra egy kutatás ami megmutatja, hogy hol van az idegen bázis.

A halál csupán a kezdet...