4353
XCOM: ENEMY UNKNOWN


  • Fenrir
    #3792
    Ha csak simán tükrözni akarod akkor a Steam-en a játéklistádban jobb katt a játékon, Helyi Fájlok - Játékfájlok Biztonsági Mentése.


    Ha pedig modolás után szeretnéd visszaállítani az eredeti játékot akkor a legegyszerűbb ha ugyanebben a menüben csinálsz egy integrity check-et, akkor csak azokat a fájlokat tölti le újra amik módosultak. Nyílván, a mod által hozzáadott fájlok még megmaradnak, de már nem lesznek használatban.
  • Molnibalage
    #3791
    Ha a MOD-okat használom, akkor miről csináljak backupot? Egyáltalán a kérdésem az, hogy a steam-es letöltött játékaimról hogyan csinálhatok mentést, hogy ne kelljen pl. rendszer visszaállításnál vagy system reinstallnál újra leszedni őket?
  • Fenrir
    #3790
    A Long War és a Warspace Extension overhaul mod, bármelyik megy a másik kettővel (Toolboks, Tier One/Two), csak a 2 overhaul nem egymással.
  • Molnibalage
    #3789
    És ezek közül melyik kumulatív melyikkel? Egyébként nem hiszem, hogy MOD-ot kipróbálnék. Ha kijön a kieg, akkor azt megnézem, oszt annyi.
  • Fenrir
    #3788
    Long War/Warspace Extension, XCOM Toolboks, XCOM Tier 1/2


    Ez a 3 (4) mindent lefed, van benne overhaul, texture replacement meg exe file módosítás.
  • Ry0K3N
    #3787
    Tényleg most hogy így mondjátok milyen modokat érdemes kipróbálni rá?
  • Fenrir
    #3786
    Igen, arra épül rá,


    A korábbi interjúban kitértek arra, hogy a már meglévő skilltree-t is átnézik, gondolom rájöttek, hogy a mod készítők sokkal értelmesebb tree-t csináltak mint ők.
  • Prof William
    #3785
    Akkor ez az alapjáték, csak néhány új sztoriszálat is hozzáad?
  • Fenrir
    #3784
    Yeah, ez nagyon állat lesz:)
  • Molnibalage
    #3783
    Asszem lehet, hogy mégiscsak elő fogom venni még egyszer.
  • wedge31
    #3782
    XCOM: Enemy Within - Security Breach Trailer.



    Human ellenfelek ez tényleg új lesz.
  • Renegade
    #3781
    JA 1.13: döbbenet a köbön, amikor megláttam, nem hittem el, hogy mit össze nem raktak, kis átirogatás után több mint 100 milicistával harcoltam az első városban (visszavonulás, éjszakánként hit&run,stb), a sniper rifle valóban hű volt a nevéhez, az ellenség erősítést hívott, egyig ámulatból estem a másikba, azóta ilyet nem látni (lehet sokáig nem is lesz hasonló)

    UFO új harcrendszer: nekem is pozitív csalódás volt, majd ha kiforrja magát, remek kis rendszer lesz ebből (srunnak is jól állt).
  • Calver
    #3780
    igen, az. Mindfray nagyon hatékony, Psi Inspiration remek képességek húzására, Telekinetic Field + tápolt Smoke Grenade kombóval pedig megcsinálhatod azt, h állsz a terep kellős közepén, és SENKI nem tud eltalálni. Psi Panic gyér, Mind Control meg egy vödör fos.

    de igazából kiegyensúlyozottabb, ha az esélyt felhúzod teszem azt maxra, de a slotokat leveszed egyre az alap háromról, és az időt is megduplázod, vagy legalább felnyomod 14 napra az alap 10-ről... így alap esélyekhez képest (kb háromból egy katona lesz psi, 10 nap alatt, véletlenszerűen) kapsz egy olyat, h mindenképpen psi lesz az illető, viszont csak egy, és sokkal több időbe kerül, ez viszonylag kiegyensúlyozott szvsz. bár nem tudom az a mod engedi-e az ilyenek piszkálgatását, én még régi technikával csináltam, hex editorral
  • HyperMonkey
    #3779
    Ennek elég cheat szaga van így. A psi squad olyan hatékony lenne?
  • Fenrir
    #3778
    Az azt jelenti, hogy 50% esélye lesz az emberednek a tesztnél, hogy pszi érzékeny lesz-e. Állítsd maxra és akkor csinálhatsz egy psi-squadot :)
  • HyperMonkey
    #3777
    mennyire érdemes állítani a psi érzékenységet? Azt sem tudom mit takar az. Alapból nullán van. beállítottam 50-re. Az jó?
  • HyperMonkey
    #3776
    Köszönöm.
  • Fenrir
    #3775
    Tessék.
  • HyperMonkey
    #3774
    nagy nehezen sokerült letölteni a Warspace modot, feltelepítettem de a game leállt helytelen működéssel. Erre a toolboks mod letöltésre van direkt linked?
  • Fenrir
    #3773
    Van erre egy mod, Toolboks a neve. Az exe fájlt módosítja, ott be tudod állítani, hogy az újoncok milyen neműek, nemzetíségűek és osztályúak legyenek. Azt is be lehet állítani, hogy az újoncok milyen aránnyal legyenek pszi érzékenyek.
  • HyperMonkey
    #3772
    Egy karinál néztem, nála nem volt. Nincs visszaszámlálás.

    Iszonyat lassú az sg.
  • Probatbicol
    #3771
    Az arc thrower azonnal elkészül, nincs visszaszámolás
    HM: a fegyverek között nézed? A gránátot tudod lecserélni vele valakinél.
  • Molnibalage
    #3770
    Egyáltalán látsz a főképernyőn van a gyárnál visszaszámolást?
  • HyperMonkey
    #3769
    Másik kérdésem. Gyártani akarok arc thrower-t. Az engineeringben kijelölöm hogy kell ilyen, ok, beállítom hogy 2db kell és manufacture. És semmi nem történik, ott van hogy 2db van beállítva és semmi. Pörgetem a napokat és nem gyártja le, pedig semmi piros dolog nincs hogy hiányozna valami, és a raktárba sincs semmi. Ez miért van? Eredeti példányom van DLC-kkel és semmi mod.
  • Molnibalage
    #3768
    Sehonnan.
  • HyperMonkey
    #3767
    Ha új emberekkel megyek, honnan lehet tudni hogy kiből mi lesz? Tegnap kezdtem egy új hadjáratot, és a 4 emberemből kettő mesterlövész, kettő heavy lett. Pont az a kettő amit nem akartam. Assault és support kellett volna.
  • Shiwo
    #3766
    hát, szomorú a dolog, hogy nincs androidra.. bár tán a telóm izomból megoldaná az optimalizatlanság problémáját...
  • Fenrir
    #3765
    Tartok tőle, hogy nem mostanában fog kijönni androidra, itt annyi fajta és féle hardware van, hogy lehetetlen lenne akár csak a nagy részére optimalizálni.
  • supremechi
    #3764
    Igen, de csak iOS-en, tehát iPhone, iPad-re.
    Minden benne van (DLC-ken kívül), ami a számítógépes verzióban, semmivel sem kevesebb. Ja, de...nem lehet olyan mélyen testre szabni a katonákat, gondolok itt az arcszőrzet, haj, arc, stb stb. Ezen kívül semmi különbség nincs. Telefonra a legjobb körökre osztott játék.
  • Shiwo
    #3763
    van telefonos változat?
  • supremechi
    #3762
    A videót majd otthon lesem meg, a leírás viszont kecsegtető!
    Gondolom gameplayben már látszik, hogy körökre osztott.
  • Fenrir
    #3761
    Tessék
  • supremechi
    #3760
    Na erre a Flashback-re rákeresek!:)
  • Fenrir
    #3759
    Én most a Jagged Alliance: Flashback-re várok, de ennek olyan szinten most indult el a fejlesztése, hogy az alfa is csak jövőre lesz.
  • supremechi
    #3758
    A DLC plusz 5 egyedi küldetése jól hangzik, de lehetne több is!:) Persze már az is több, mint a semmi...ráadásul telefonon nincs DLC egyelőre.

    De ezek nem sima kézigránátok voltak, amik falakat döntöttek, hanem PLAZMA kézigárántok!!!!:)))

    Amúgy régóta keresek valami hasonló játékot, mint a régi ufók. Tudtok ajánlani valamit az UFO:ET-n kívül? - ugyanis az volt a legutolsó játék, ami megnyerte a tetszésemet a régiek óta.
  • Molnibalage
    #3757
    Azért maradjunk annyiban, hogy az UFO 1-ben ez a baromság kategóriája volt, mert kézigránáttal nem döntesz ki falakat...
  • Fenrir
    #3756
    Falbontásra a legjobb a Heavy rakétavetője :) Az szinte mindent visz, mondjuk ha robbanással ölsz idegent akkor nagyon kevés/semmi zsákmányt nem szedsz belőle.


    Amúgy meg arra van mod (Toolboks egy opciója), hogy ha felfedezed őket akkor csak a te köröd után léphessenek, ergo maradnak ott ahol vannak. A berserker (piros muton) mindig arra felé fut aki éppen sebzi, ha beállítod pár emberedet overwatch-ba és sebzi is mind akkor a közeledbe nem tud kerülni.


    Amúgy meg szerintem a küldetések egyáltalán nem unalmasak, maximum a vége felé, Az elején elég jól váltogatja magát a terror, abduction, council, crash site, escort, bomb defuse küldetések hogy ne legyen unalmas. Ha megvan a DLC akkor még az is ad vagy 5 egyedi küldetést. A vége unalmas amikor már nincs több council küldetés és már minden mozgó ufót le tudsz lőni.
  • supremechi
    #3755
    A JA:BiA-ben valóban nem lehet ott robbantani ahol szeretnél, és nem mehetsz fel bármelyik épület tetejére, ezek az apróságok valóban idegesítők, de ha ugyanezt le akarjuk vezetni az új szupermárióra, akkor: Emlékszel, hogy a régi X-comban, besétáltál az épületbe, láttad, hogy ott egy alien, de már nem volt akciópontod lőni, ezért fogtad, kapáslövéssel szétbontottad a falat, vagy csak odadobtál egy gránátot, és máris volt LOS, hogy lekapd a rosszarcút. Supermárióéknál ilyenre nincs lehetőség. ( persze van úgy, hogy becélzol egy idegent, majd nem találod el, és mögötte kibontod a falat...igen, de ha az a célod, hogy lebontsd a falat, nincs rá lehetőséged...egy gránátot ebben a játékban meg nem fogsz erre elhasználni, mert az elején csak egy lehet nálad...)

    Amúgy valóban nem lehet rájuk lőni, ha meglátod őket, hisz rögtön fedezékbe futnak, vagy tőled "elfelé", ( azok a nagy piros berserkerek(?), pedig feléd ). Telefonon játszok ugye, és már van archangel, ghost, titan, plazmafegyók, szóval minden megvan, csak egyszerűen annyira unalmasak a missziók, hogy az valami elképesztő...nem mondom, tömegközlekedésin jó elütni vele az időt, de otthon van időm játszani, akkor inkább olyan játékkal játszom, ami izgalmas, és érdekes is!:)
  • Molnibalage
    #3754
    A szétspricceléskor is halomra lehet ölni őket 3. szinten. Egy felderítő meg előre és a többiek reflex lövést simán tolhatnak.
  • Molnibalage
    #3753
    Nyílt terepen megállni a halállal egyenlő az új UFO-ban, ezért én meg nem állnék, az fix...