World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1380
Hát ez ilyen lesz. Olvasgattam a hivatalos fórumot egy srác felvetette sebesség és idő arányát hogy túl gyorsak a hajók ahhoz képest mennyi idő telt el és mennyi úttat tett meg, a válasz egyből az lett hogy ez egy arcade játék ne váj szimulátort. Szóval sok változás nem lesz. De mint mindig most is a remény hal meg utoljára.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1379
Na egy érdekes hír. Több hétvége szerintem nem lesz, de a pletykák szerint hamarosan zárt béta fázisba lép a játék! Szerintem rohadtul korai ,de mindegy. A lényeg nemsokára zárt béta lesz.
#1378
Jó hát, aki profi a rombolókkal, az sokkal nagyobb százalékban talál célba. Aki jó játékos, annél kevesebb a szerencse faktor. Ez igaz. De én igazából nem jöttem bele, hogy kell jól rombolóval menni, és mégis sikerült.(nem mondom hogy béna vagyok, de vannak sokkal jobbak nálam. De sokkal rosszabbak is, a csúcs, akik a szigeteket torpedózzák. Vagy egymást) De a probléma az, az ellenfél se látott engem, mivel én se láttam őt. Ki lőttem a torpedót, abba az irányba, amerre sejtettem hogy jönni fog, arra jött, és mivel nem látott, és nem látta a torpedómat se, egyenesen belement. És egy találattal nagyon sok sebzést csináltam.

Szóval az baj, hogy csatahajóval, hordozóval mondjuk nem hagyatkozhatok ennyire a véletlenre és szerencsére, és hiába gürcölök sokat, akkor se ad túl sok XP-t és creditet. Ez velük szemben nem fair. Csak annyit mondok: 4-es szintű rombolóhoz kettő! illetve hat csata kellet hogy kimaxoljam. Kettő...hihetetlen.
Cirkálóknál, vagy 16. Csatahajónál vagy 8, hordozónál is 10 körül. Igaz ezeknél biztos több Xp-be kerül minden, de azért ez durva arány.
#1377
"véletlenszerűen becéloztam 10km + ügye" Azért kellett játéktapasztalat hogy ezt kivitelezd. Jól kellet megbecsülni a az ellenséges hajó haladását és belekalkulálni a torpedók sebességét. Nyilván kellet szerencse is hogy ne változtasson a sebességén és az irányán. Én nulla tapasztalattal és legalább egy kis ügyesség nélkül tuti elbénáztam volna.
#1376
Nahát ilyenek miatt gáz a romboló. Teljesen véletlenül, kilövök egy torpedót. Egy sziget mögött jött egy hajó, jó 10 km+ felett. Nem is láttam hol van, eltűnt, véletlenszerűen becéloztam 10km + ügye, és...találat. És ezzel az egy találattal, én kaptam a csapatban a legtöbb Xp-t. Egy véletlenszerű találattal. Skill? Játékostudás? Kínlódsz csatahajóva, hordozóval, küzdesz? Ugyan, egy véletlen kattintás is elég.
#1375
Still will need a bit more patience, but if you were in Weekend tests, then you will have an automatic ticket to Closed Beta when it comes

A zárt beta-ra bejutás nem lesz gond.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1374
Nos még dolgozni kell a yamaton-n. Remélem nem lesz wipe.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1373
Akkor nyilt hétvége hamarosan. <#circling>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1372
http://blog.worldofwarships.eu/tech-trees-american-battleships/

US csatahajók. Hát ehhez sok mindent nem lehet fűzni, nem nagy meglepetés.
#1371
A példámban fogalmam sincs a távolságról mivel még csak nem is láttam semmit.
#1370
Azt hiszem nekem a legtávolabbi találatom az 12 kilóméterre volt torpedóval.
Én már nagyon várom a teszt hétvégét.ha lesz.

#1369
Na akkor a rombolókról. A Wot-ban is úgy van, ha egy tank OP, akkor mindig jön valaki és megmagyarázza, miért nem az, meg játssz vele és akkor kiderül hogy nem is az.
A rombolókat kirpróbálván: de a rombolók azok. Kicsit olyan ez, mint a WOt-ban az arty. Már persze abszolút nem hasonlít, a hasonlóság az, hogy a WoT-ban az arty, iszonyatosan random függő. Van hogy brutális sebzést lehet összeszedni három kattintással, van hogy akkorákat lő mellé ,hogy öröm nézni. Ebben a tekintetben ilyen a romboló: van hogy brutális, van hogy nagy nulla.

Kicsit bővebben. Például kredit és XP termelésre brutálisan jó egy romboló. Egy hordozóval 75.000 sebzésre alig ad XP-t és kreditet. Csatahajóval, 40-50 ezer sebzés, az semmire se elég. Ugyanis, ezek nagy hp-val rendelkező hajók, és a saját hpj-uk legalább másfél-kétszeresét kellene lesebezni, hogy ne negatív legyen a mérleg, de egy jó körhöz, inkább háromszorosat(hm, Wot-ban sebezd le legalább a hp-d háromszorosát, mondjuk 8-as nehéz tankkal...). Míg a rombolónak kevés hp-je van, ellenben akár 2 torpedó találattal is elérheti a kellő sebzést. Egy repülőgépek torpedói meg sokkal kevesebbet sebeznek, lassaban is lehet újra bevetni őket, és ezzel együtt sokkal többet kéne velük sebezni. ,,apró" gond az egyensúly terén, szerencsére a hordozókat nerfelni fogják...mert ezek Wg-s fiúk.
Na a rombolóra. Azért messze nem olyan könnyű ám velük. Pláne, ha mozgékony, gyors tüzelő cirkálókba, fut bele az ember. Ellenben elbambuló csatahajó, hordozó ellen, na ott aztán aratás van. Tele lehet őket torpedózni, és dől a kredit, dől az xp.
Maga a harc rombolóval, szintén nagyon szerencse függő. Az a baj, torpedóval célozni, messzire hát én nem tudok. Nem tudom más tud-e, mindenesetre, a netre felkerült videókon, példáiul 3-4 km-ről lő telibe az illető, viszont gyakran 6-8-ról kéne célba találni. Nagy távolságon ez úgy néz ki: szerencse. Legutolsó csatámban: üldöz két cirkáló, füstöt nyomok, nem is látom őket, a vak világba ellövöm a torpedókat, dupla találat. Na mégegyszer: ismét dupla.

Vakon, véletlenszerűen a saját hp-m három és félszeresét sebeztem le! Na ez kicsit durva. Míg máskor elég közelről is úgy el lehet hibázni...emiatt mondom ,hogy ha a szerencse melléd áll, akkor a romboló irgalmatlanul OP. Ha nem...akkor úgy is tök mindegy mi van. És az is biztos, jó pár hajó egyszerűen védekezni sem tud ellened ha rombolóval vagy. Ami szintén nem túl fair. Például a másodlagos tüzérség hatótávja sokkal kissebb mint az én torpedóimnak és ágyúimnak hatótávolsága. Na most ha egy csatahajó fő tüzérsége épp rossz irányba néz, mire megfordulnak a lövegtornyok, mire betölt..új jó másfél percig akadály nélkül célba lőhetek rá, mert a másodlagosokkal meg nem ér el. Hát ez elég vicces.

Viszont azért legalább a rombolók marha sérülékenyek. Hordozóknak például bombázókkal érdemes támadni rájuk.
#1368
Nyert. Természetesen új hajók lesznek(Aurora, meg alacsony szintű rombolókon változtatnak) és grafika. Játékmenetbéli problémák, sebzés, modul, páncél, legénység, ezek ismét nem lesznek. Nagyon nem megy ez jó irányba. Hónapok alatt egy olyan fejlesztés se volt ami előre vinné a játékot. Csak új hajók meg grafika.
#1367
Minden amit irtál. Ja és nyilt hétvége. <#buck>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1366
új hajó és grafika szétgányolása valószínű, a többit meg nyugodtan belehet sorolni az álom kategóriába.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#1365
Mikor merre miért hogyan?
Lesz nyílt hétvége?<#wink>

#1364
Új patch közeleg...vajon szerintetek, lehet tippelni, mi lesz majd benne?
-játékmechanika rendbetétele, páncél, sebzés, modulok, legénység, stb vagy
-új hajók, és grafikai emelek?
#1363
Nyugtával a napot. A köv. nyílt hétvégén kiderül merre mennek el a készítők. Utána meg ami belefér. <#eplus2>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1362
Ahogy az előttem lévő írta: a wowp után semmi jóra nem kell számítani, mert ezt is abba az irányba "fejlesztik" -> nyomába nem fog érni a valaha volt wot-nak (7-8 szériák)!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Trucker39
#1361
Azért valóban nem szabad elfelejteni, hogy a WoWp-t is ez a cég jegyzi. Ha ilyen lesz a hajós játékuk is, nem nagyon kell sorban állni a szerver előtt, hogy beengedjen.

#1360
Azt se felejtsd el hogy a német tankokat az első nyáron szarrá nerfelték.Bezzeg WoT és WoWp zárt bétába bekerültem,hajósba meg nem.
Repülőssel nem sokat játszottam bétában,nem jött be.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.02.24. 09:08:34

#1359
mondjuk azt se felejtsétek el, hogy a WOT béta is tele volt hibákkal, nagyon sokáig: láthatatlan tankok, német tankokon nem volt páncél, minimális hitbox, pontos autoaim, stb. Aztán volt egy év, amikor elég jó volt játszani, leszámítva az artykat, aztán elrontották az egészet a gold lőszerrel, meg a végtelen sok TD-vel, több papír tankkal, mint igazival, stb.
Szóval türelem, itt is lesz majd 1-2 jó év, na abban az időablakban kell majd rongyosra játszani 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

molnibalage83
#1358
Ha valaki nem ismerné, magyarul ennél részletesebb írások nincsenek csatahajókról. Egyes írásokban kicsit néha sok az agymenés, azokat át lehet ugrani.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#1357
Tetszeni tetszett nekem is. Szép volt, hangulatos is. De összetettebb egy hajó mint tank. Ezért ne annyiból álljon már hogy számolom a HP-t. A rombolók nekem annyira nem jöttek be béna voltam velük. 😊 Inkább a cirkálók.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1356
Én a teszt hétvégén játszottam vele,és nagyon meg tetszett.Mivel a csaták pörgősek a vízbetörés hiánya nem zavart,fel sem tűnt.
Általában kis cirkálóval,vagy mittomén mivel rohangáltam.Azzal aminek csak 1-2 ágyúja van sok torpedó és megy mint a mérgezett egér.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.02.23. 08:47:10

#1355
Pedig jó lenne ha megcsinálnák rendesen mert már kicsit unom a tankokat. De hiú ábránd marad úgy tűnik.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1354
Ismerősöm szerint hamarosan béta lesz. Hát majd kiderül. Nagyon elszomorító dolgokat írkáltok. Nem tudom örüljek-e neki, ha tényleg béta lesz. Félek csak elmegy ettől is a kedvem.

Valamelyik verzióban egyszer volt már páncélzat a hajókon. Lehet, hogy épp abból a verzióból készült az a videó, amikor a Yamatoval játszik egy játékos. Ott az AP is rendesen sebez. Illetve javítottak már valamennyit a BB-k másodlagos tüzérségén is. Ezekből tapasztaltál valamit? Mondjuk ha CV-vel mentél és nem BB-vel akkor olyan sokat nem vehettél észre belőle.

Ez a vízbetöréses dolog korábban meg volt valósítva valamilyen szinten? Mert állítólag már jó ideje elvetették ezt a dolgot. Nem tudom mennyire kidolgozottak a modulok és a kárelhárítás, de a hsz-ek alapján ebben vannak a leginkább elmaradva. Pedig pont ez lenne a lényeg, mert így tényleg csak a HP számít, míg egy hajón annyi mindent szét lehetett lőni.

Hajókról nem nagyon kérdezgettem. Legalábbis a játékbeliekről nem, csak a valósakról. Amiről tudomást szereztem:
- Elvileg nem rég adtak le ship tree javaslatokat a brit ágra. Ismerős a King George V-t csak tier 7-be rakta, mint a Nelson-t. A KGV-ből feltételezem a Vanguard, Lion ág fejleszthető ki, a Nelsonból meg majd a L3, N3 véle korábbi BB-k.
- Egyenlőre szerepel az angol ágban a Malta CV is. Ez lehet, hogy csak nekem fontos, mert a brit CV-k a kedvenceim a lapostetejűek közül.
- Az US tier 10 CV az Essex lesz. Lehet ez csak nekem meglepetés, mert én eddig abban a hitben éltem, hogy a Midway-osztály lesz a tier 10. De az túl erős. Még nincs teljesen elvetve, de egyenlőre nem kerül be.
#1353
Nem sokat játszottam hordozóval,nekem a gyors kis fürge torpedós hajó jött be.

#1352
Besültek a bombák. Selejtes volt mind. 😊 Jobb ötletem nincs. 😊
#1351
Na és többek között ilyenek miatt lesz ez trágyahalom: ma csak hordozóval mentem...siralmas volt. Semmit, az ég világon soha semmit egyetlen egy hajót el nem tudtam találni. A torpedók az egy dolog. De a bombázók, az meglehetősen pontosak, csak keveset sebeznek. Ma soha nem találtak el semmit. A célpont nem is manőverezik, semmit nem csinál, nem találják el. Ez meg csak azért lehet, mert a bombák, a torpedók, mindennek a pontossága: teljesen random. Van amikor minden bomba talál, van amikor egy se. Na és ezért egy szar az egész. Rajtam nem múlik semmi? Csak a random faktor? Akkor minek a játék? Legyen az, meg nyomunk egy gombot, véletlenszerűen nyerek vagy veszítek.
Újabb és újabb elkeserítő baromságokat lehet ebben felfedezni.
Trucker39
#1350
Egy kis gyönyörködni való: Link

#1349
Csak lehet, hogy addigra már semmiképp nem éri meg, még bottal sem hozzányúlni, ahogy rombolják lefele a maradék játszhatóságát/élménnyújtási képességét is! <#falbav>
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.02.22. 12:14:22

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#1348
Ebben a tempóban nyugodtan számolhatsz még 1-2 évvel
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2015.02.22. 11:42:57
#1347
sziasztok! Na és mikor lehet ezt a csodát végre letölteni hm?😊
#1346
Ebben reménykedem én is, hogy alfa, és ezeket kijavítják. Mert ha ez így marad, az vacak. Sokat kellene még ezen dolgozni. Jó prsze, szépek a hajók, meg részletesek, és izgalmasak is tudnak lenni a csaták, de hát na, sok a hiányosság.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.02.21. 20:16:01
#1345
Hát végül is még csak alpha,nekem nagyon bejött az a teszt hétvége,rengeteget is nyomtam vele,de azt hiszem ez azért van mert bolondulok a hajókért.
A WoWp sem teszt sem végleges verzióban nem tudott lekötni 10 percig sem.

#1344
Például ,hogy legyen olyan, hogy a hajó mennyi betörő vizet bír ki, és a betörő víz legyen hatással a hajó mozgására. Ez eléggé alap, egy hajós játékban.
Páncél-átütés-sebzés. Ahogy most van, rémes.
Részletesebb modul kidolgozás.
#1343
Milyen alap funkciókra gondolsz?Nekem nagyon tetszett a játék a teszt hétvégén.

#1342
Mostában továbbra se. <#beka2> Nincs szó egyikről se. Patch-ről sincs szó, bár..a supertest elindult, tehát lehet pár hét és patch és utána egy-két hét és lehet lesz újra béta hétvége. De ki tudja mi jár a fejükben? És továbbra is tartom azt, annyira nulla jelenleg...akkor lesz csak érdemes, várni meghívóra, ha (talán) kipofozzák és beletesznek alapvető funkciókat.
#1341
Mikor lesz már béta hétvége.És mikor kapok már béta invet.<#vigyor5>

#1340
Na egy kicsit a hajókról:

Legjobb hordozó jelenleg: Lexington. Gyors, jól manőverezhető. Ki lehet vele kerülni a torpedókat, lassabb csatahajókat. Igen erős légvédelme van, ledarálja a támadó gépek felét. És, fura mód, kicsit jobban bírja a torpedó találatokat is. ( pár ember szerint a hiv. fórumról ez azért mert a Lexington-nak a torpedó védelmi rendszere...és kidolgozták a játékban...szerintem meg a faszt. A Lex. esetében a random százalék kicsit kedvezőbbre van állítva, nincs ebbe semmi kidolgozás). Strapabíró, gyors, agilis, erős légvédelem.

Des Moines. Na ez ám a troll hajó. 6 másodperces töltés? Mire az első sortűz célba ér, lövi a másodikat! Iszonyat gyors, iszonyat gyorsan lő szét bármit. Brutális. De a tűzgyorsaságtól eltekintve semmi jó nincs benne, de ezzel a tűzgyorsasággal? A 7-8-9-es USA cirkálók mind egyformák. Csak a HP különbözik, meglehetősen vackok. Mert a japán vetélytársakon több torony, + torpedók is vannak, és kicsit gyorsabbak, jobban manőverezhetőek. Na de tier X-ben a Des Moines, brutális.
#1339
Nem hiszem
#1338
H 44 benne lesz?
#1337
Egyetértek, külön kéne venni, de akkor már két külön gombot kellene használni,egyet javításra, egyet oltásra. (sőt, külön kéne javításra, vízbetörésre, tűzoltásra) De ez már túl bonyolult. Így is túl bonyolult a többségnek, lásd előbbi hsz. Nem lesz külön gomb.
#1336
Istenem. Az hogy a játék milyen, az egy dolog. De a játékosállomány? Nem hiszem el. Ilyen nincs. Már kínomban CO-OP-ban mentem, hogy ne lássam, azt a szenvedést, amire némelyik képes. CO-OP-ban botok ellen kell menni, és a te csapatod is botok-ból áll, max pár emberi játékos van. Na minnél több az ember, úgy nő a vereség esélye.
A botok olyan bénák ,hogy neki mennek minden szigetnek. A kezdő körben tolatni kezdenek. De az emberek lazán felülmúlják. Csávó beakadt két sziget közé, és onnan 15 perc alatt se bírt kimenni. Még egy bot is képes rá...hihetetlen.

Van egy játékmód, ahol három bázist kell elfoglalni. Ha valamelyik bázist megszerzi a csapat percenként kapunk pontokat, illetve hajó kilövésért /elveszítésért is ad, vagy von le. Aki eléri az 1000 pontot, nyer. Aha. Szinte soha, a három bázisból, egyhez se megy senki foglalni. Könyörgök, kérlek, foglaljátok, vagy legalább lassítsátok az ellenfél foglalását...nem.

Egy másik eset, csávó nekem jön a csatahajójával, és tol. Írok neki, hahó, hé, ne tolj. Nem bírtam ki manőverezni, kisebb hajóval voltam, csak tolt magaelőtt. Erre mi van? Még belém is lő. Nem direkt, ellenfélre lőtt, csak nem tűnt föl neki, hogy ott vagyok az ágyúi előtt, és nem bírok mozdulni, mert ő tol maga előtt.

Aztán, egy másik csávókám meglátja, az ellenfelet, már lövi is torpedókat, a baj csak az ellenfél hatástávon kívül , én viszont közvetlenül mellette vagyok...így engem talál telibe. Jaj de cukor.

Olyan csatát rak össze az MM, hogy eleve több hajó van a másik oldalon, ráadásul leginkább csatahajók. Hordozóval folyamatosan igyekszem őket támadni, persze veszítünk. Kit szidnak folyamatosan? Engem, mert nem lőttem le a csatahajókról felszálló felderítőgépeket. Igen..tényleg ezen múlik a csata. Nem is a bomba és torpedó támadásokon...nem. (amúgy azért nem tettem, mert a felderítő a saját hajója körül köröz, ha oda beküldöm a vadászaimat, ledarálja a hajó légvédelme)

És mind ez azért érdekes, mert ők azok akik véleményezik jelenleg a játékot. Ők azok akik szerint nem kell olyan hogy betörő víz a hajótestbe, mert az túl bonyolult! Ő rájuk hallgatnak a jelek szerint a fejlesztők. Tényleg így van, feltűnt jó pár a fórumon nagyon aktív, állandóan mindent véleményező alak, akik valójában olyan borzalmasan bénák, a fórumon írtják milyen jó, milyen szuper a játék, nem kell semmit bonyolítani rajta!!! és csatában neki megy egy szigetnek, vagy a csapattársát lövi véletlenül, egymásba ütköznek, eltéved a nyílt vizen, stb.
#1335
Nem lenne célszerűbb a modul javítást és a tűzoltást különvenni? Mi az, hogy a tűzoltó raj pihen két tűz között? 😊
( lejárt a szerk idő )
Utoljára szerkesztette: zolikatm, 2015.02.07. 22:49:32
#1334
Észrevettem egy érdekességet. Vagyis nekem furcsa. Adott egy ( Co-op vagy random ) csata. Mindenki az ütköző zónába hajózik. Megkezdődik az "adok-kapok"... Akár USA, akár Japán hajóval ( más-más hajó osztályokban hajózva is próbáltam párszor ) mindig ugyanaz van.
Első pár találat és hajócsavar, főlöveg sérülés. Elkezdem a javítást. Amint megnyomom az "R" betűt, jön a következő találat és tüzet okoz legalább 2 helyszínen... Égek több, mint egy percig, mivel "elhasználtam" a javítást.
Próbáltam párszor és ezért is furcsa, hogy ha hajtás hiba miatt állok "az nagy Világóceánon", akkor mint egy boxzsák, nyelem a találatokat. Egy sem gyújt ki. Egészen addig, amíg nem nyomok egy javítást valamelyik modulra... Utána adott a 60-90 sec "várakozás" lángoló fedélzettel... Érdekes...
#1333
Egyelőre nincs. Jön most egy patch, de ez csak bugfix. Szerintem ha nagyobb patch jön, legutóbb is így volt.
#1332
Nincs semmi hír újabb teszt hétvégéről?
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.02.07. 13:01:03

#1331
Hát sajnos, a fejlesztők közül senki nem válaszolt. Meg az is sajnos, például hogy legyen-e kürt, sokkal népszerűbb és érdekesebb probléma, mint amit beítunk. Hát igen, ez is mutatja milyen a játékosok többsége. Színvonal béka segge alatt, és mivel jelenleg az ő véleményük számít...