23081

A Wargaming új MMO játéka
-
DantesHUN #5454 Jaj ezek a csapatok. A mai nagyon nem lesz egy szerencse nap. Mindig teljesen egyedül maradok. Pedig, igyekszem a csapattal tartani, de vagy meghalnak. Vagy 1/4-es sebességgel sétahajóznak. Beállnak egy sziget mögé. Össze-vissza minden koncepció nélkül mennek minden irányba. Kivéve az ellenfél felé. Két csatahajónk kóricál a térkép olyan pontján ahol nulla ellenfél van. -
Dewri #5453 Akkor szívás van persze. De ehhez az kell, hogy legyen szemben amcsi, aki tud is játszani vele, ha 2-2 hordozó van, akkor lehet hogy pont nem rád figyel, stb. Azért nem minden esetben fordul elő ilyen gondolom, bár én nem tolom hordozóval, nem tudom milyen eséllyel pakol japánok ellen amcsikat. -
aru #5452 A probléma nem az amit te írsz hanem a MM. Ha váarokozik 3 hordozó akkor logikus, hogy csak 2 rakok be... ha 4 van akkor meg egyensúlyba. Ez nem olyan bonyolúlt programozási művelet szerintem. Amúgy t5-től ugyan annyi egységet lehet felküldeni USA oldalon is. -
seepheeerd #5451 (Különlegesen idióta csapatokba beválogatva... sajnos a wot-os majmok elérték a tier4-5-öt) -
seepheeerd #5450 1400xp a Coloradoig.... viszont nem tudom érdemes-e játszani vele, amikor az ág leggyengébb láncszeme. -
seepheeerd #5449 Jártam így tegnap: közelről küldte, szép is volt a csoport ami jött, csak még nem élesedett :) (Én meg leszedtem hármat a századból :)) -
seepheeerd #5448 Na de ha lelövik őket az amcsi vadászok akkor miből lesz az xp? :)
-
Dewri #5447 Helyesbítek: amerikai hordozóval nem éri meg menni! Már korábban is volt róla szó, hogy az amcsiknál vadászok vannak többségben, amikkel az ellenfél repülőit csodásan le tudják bontani, de a játék ezért a teljesítményért alig ad jutalmat. A japóknál sok a torpedós egység, amivel a hajókat zúzzák be eredményesen, erre a játék is durván adja a jutalmat (xp, kredit). Ergo: japán hordozóval kell menni! -
#5446
Loool Sirpalee találta a linket, viccesek -
aru #5445 Nem éri meg hordozóval menni csak WR rombolásra jó! Ritka sza a MM, de szinte az összes WG játékban. A hordozók szinte soha nincsennek egyensúlyban... többször volt olyan, hogy én USA t4-el egyik oldalt a másikon meg 2 Japán t5. Instant bukta lett. De szinte minden csata úgy néz ki, hogy 2 t4 usa vs 2 t4 japán. Biztosan esélyes fele annyi torpedóssal :D. -
TuskoMobile #5444 Nekem csak a qva pró játékosokkal van bajom akik élből kiszúrják hogy jössz és elkezdenek forogni azokba csak 2-3 torpedó megy bele az meg semmi 15e körli sebzés csak :(
persze még csak egy torpedósnál tartok t4 langley
legjobb szerintem ha nem tökölsz és manuálisan amilyen közelről csak lehet ráküldöd akkor nem sok ideje van lereagálni és a repcsi se szívózik hogy elkezd bénázni
-
TiborTamas #5443 Végre nekem is sikerült már egy 2000+ base xp-s kör. :)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#5442
köszi -
Bellator #5441 Ma nekem 2x is volt, hogy rombolóból kilőttek, de a robbanás előtt kitudtam lőni a torpedókat ami elsüllyesztette azt a hajót ami kilőtt engem. -
#5440
Nekem ez segített:
-
#5439
nem tudom én béna vagyok cv vel, sokszor csak 1-2 találat, volt már 5 is, de hát ez is vicc mert 10 felett mennek mások :D
a taktikám eddig az volt hogy alap célzással előbb oldalra repülök majd elengedem, aztán próbálgattam a szabad célzást, de sokszor addig köröz a gép mielőtt elengedi meg bénázik, hogy már nem jó a célzás, vagy simán túl közelről engedi el és nem robbant, most sikerült ilyen is.
az alap célzást meg nagyon kikerülik. pedig ritkán indítom ferdén hátulról vagy előröl amit könnyebb kikerülni.
kéne pár tipp hogy kell cv vel menni. bár gondolom már ott hiba hogy az USA cv ágát húzom. -
#5438
Hát a torpedóknak időbe telik, hogy odaérjenek hozzád és ha kiküldte őket olyan 4-5 kmről akkor még nem is látod, hogy kilőtte őket csak mikor már közelebb értek. Sajnos adatot nagyon nem találtam, hogy milyen távolságból látod meg a torpedókat, de valószínűleg ez történt. Ha DD-vel készülsz közelharcba menni mindig készülj torpedóra még halála után is. -
malystryx3 #5437 Megpróbálok majd videót készíteni az esetről, van replay-em, csak nem tudom melyikek.. Hétfőn este nekilátok, legközelebb így érek rá.. Ha jól emlékszem kilőttem, és utána közvetlen jött 2 db, kevéssel utána még 2 db. Nem anyázok meg ilyesmi, csak furcsa. Majd meglátjuk :) -
seepheeerd #5436 Az sok bizony... -
#5435
Milyen távolságban volt? Mert lehet az elsőt már kilőtte pár mp-el korábban míg a második adagot éppen halála előtt, de te már csak akkor vetted őket észre mikor már közel értek hozzád. -
Kotomicuki #5434 Semmi ördögi nincs a "még jönnek a torpedók"-ban: ha több torpedóvető egysége van a rombolónak, akkor azokat külön-külön kell célra állítani a kilövés előtt ("X" gomb) és ez belekerül pár másodpercbe...
Pl. a Tier III-as (fejlesztett) japcsi rombolónak van 2x2 vetőcsöve (7 km-es hatótávval), elküldi az egyik duplát, majd ~3 sec múlva a másik adagot. Hogy ezután kilőtted?! Attól még a szivarok úsznak a vízben! -
malystryx3 #5433 Srácok, 2 elég kényes témáról szeretnék egy kicsit elmélkedni. Tudom hogy mindkét téma volt már, de nem volt időm visszaolvasni. Bocsánat emiatt.
Sajna az open bétával csak az utóbbi 2 napban tudtam játszani. Még a zártban én is őrülten váltogattam a HE és az AP között. De 2 napja megnéztem iChaseGaming nevű srác "Captain's Academy #15"-ös videóját, és ez nekem segített. Bár csatahajókkal nem játszottam még, arról nincs tapasztalatom, de cirkálóval igenis működik a dolog, azóta rengeteg citadellát lőttem, és azóta jobbak a meccseim. Szóval aki még nem tudja mit mivel lőjön, annak nagyon ajánlom ezen sorozat mindegyikét, de főleg ezt. Meg azt is tudom, hogy a páncélok még nem a véglegesek.
A másikra viszont nem tudok mit mondani. Minden meccsen legalább 1 destroyer-t elsüllyesztettem, és volt két csata amikor ez előfordult velem:
Szóval kilőttem az aktuális célpontomat, és a szétrobbanása után, jött 2 torpedó felém, abszolút nem számítottam rá, az egyiket kikerültem, de a másik eltalált. Majd újabb 2 másodperc múlva megint 2 torpi, ebből is egy talált... Ez bug lenne, vagy van valami képességük, ilyen "Last Stand" szerű valami, ami még a cod 4-ben is volt, hogy halál után dobott egy gránátot??? Ez utóbbira mindenképp szeretnék valakitől egy hihető, hiteles válasz kérni :) Köszi :)
Utoljára szerkesztette: malystryx3, 2015.07.11. 21:26:52 -
Kotomicuki #5432 Semmi gond nem volna a csatahajókkal, ha a másodlagos tüzérségük - ami egy könnyűcirkáló-kaliberű dolog, csak gyakran több is van belőle, mint azon - rendesen működne és nem csak 4 km-en belül volna hajlandó felvillanni, hanem uú 10km volna a lőtávja...
Igaz, hogy ekkor már csak a CV-k lennének az egyedül játszhatók mellettük...
Sz'al, a wg ezt a rendszert is jól elbaltázta és itt is csak max tier III-ig érdemes elmenni, mert az még "hihető" eredményt ad, akár csak a wot-jukban - ott is mindent script-tel és a túlzott random-mal akarnak megoldani, amitől minimum hányingere támad az embernek, főleg a magasabb szinteken!
-
DantesHUN #5431 Ne lőjj HE-t, csak bizonyos célpontokra. Meg most már több a csatahajó minden szinten, beléjük meg AP-val össze lehet azt hozni Tier IV-ben már csak AP-t lövök. A csapatteljesítménnyel meg nincs mit tenni. -
#5430
ja akkor jó lesz ez a végén, később majd a torpedót tovább tölti neki, nekünk erősebb hajóteknő lesz, a repcsik ellen meg még jobb légvédelem. -
Dewri #5429 Ja, nagyon nem. Carolina kör, néhány perc alatt 9-3 az ellenfélnek. Mindenki engem lőtt a végén. Itt is sebeztem 5ezret keményen A mellettem 2 km-re áthúzó fél hp-s rombolót nem tudtam kilőni, mert annyi sebzést nem adott, pedig meglőttem rendesen, több modult is, de hát 305 mm miért sebezne HE-vel alig 2 ezret? Mert akkor esetleg nyernék.... Szerintem vagy eladom a picsába a csatahajókat, vagy szigorúan csak PvE, vagy nem tolom hétvégén.... -
DantesHUN #5428 A rombolókon is elég magas az újratöltés, minél nagyobb szintű annál több. Csak vannak rombolók, amiknél nem középen, hanem két oldalt vannak a vetőcsövek, így gyorsan megfordul, és pár másodperc alatt két torpedó hullámot indít. No meg némelyik rombolón annyi vető cső van, hogy azért több sűrűn torpedókat lőni. -
DantesHUN #5427 Az szar ügy. Van hogy nem jön ki a lépés, meg a tier III csatahajókkal nehezebb. Egy szinttel feljebb, volt ma 50-80 ezer közötti körök. Jó volt 30 alatti is. -
#5426
30 sec a hordozón, ok ha beleszámolod az utat, úgy adom. viszont DD nél biztos van olyan hogy 2 hullámban jön a torpedó, ha Cruisernél nincs is ilyen amiben megint igazat adok. és van a torpedói között 3-4 méter szóval nem volt ott fél perces újratöltés. -
Dewri #5425 Ja, most is "meglepődtem". Kawachi szorzós kör, direkt fölpakoltam a +50% xp zászlót is. Sebeztem kemény 4400at, mielőtt szétszedtek, mert szokás szerint a csapatból senki nem méltóztatott támogatni. Természetesen megnyerték valahogy ennek ellenére, mert ahogy már korábban írtam, az ilyen szemét fos sebzéses köröket valahogy általában VÉLETLENÜL nyerjük.... Így szorzóval-zászlóval 994 xp... Nem negatív vagyok, hanem többnyire szarok a csatahajós köreim... Már gondoltam rá, hogy fölveszem minden körömet, aztán lehetne nézegetni, lehet megcsinálom valamelyik nap. De hiába, a wg leszarná, ha netán beküldeném, hogy miért sebez a 305 mm 800-at 10ből 8x... Elintéznék azzal, hogy béta... -
DantesHUN #5424 Tier 4-es torpedó: 42 mp. Tier X: 150 mp. Repülőgépeknél, percek, attól függ milyen messze van gép a hordozótól, és meddig tart amíg visszatér. -
seepheeerd #5423 Mint bármelyiket? Úgy érted: bármelyiket?
(New Mexico 34mp)
Utoljára szerkesztette: seepheeerd, 2015.07.11. 19:53:36 -
Dewri #5422 Majdnem 30 sec a torpedó újratöltés, persze ez képzettséggel azért csökkenthető. Az meg nem a BB hibája, hogy a kezdőpontra direkt úgy van berakva, hogy mindentől a létező legtávolabb kezdjen. Most mentem Kawachi kört, 3 pontos foglalás, középen legalul indultam, mindentől baromi messze... Szakaszban is legtöbbször a legtávolabb rak a szakasztárstól... -
DantesHUN #5421 Torpedót tovább tart újratölteni mint bármelyik ágyút. A hordozóknál meg a legtovább tart. -
#5420
nincs a fenét baj a torpedókkal, néha besülhetne, meg adhatna kevesebb sebzést, vagy ha nem is, távolabbról érzékelhetné a battleship, hogy legyen ideje kimanőverezni, mert általában bekapok 1-2 őt, ha jól lövik akkor meg 3-4 et.
én a DD-ktől is sajnálom, mert irreális, hogy nincs torpedó újratöltés, még te fél percig vársz az ágyúkra... meg a nem füst mögött való eltűnés sem most először lesz említve.... mint pár más mmorpg nél is a láthatatlanság azért mindenhol OP...
10 perces körök mi? mikor battleshippel, kábé annyi kell hogy elérj dominationban mondjuk A -ra vagy C-re.... a 20 perc is sokszor kevés, nem egy draw született már abból hogy nem tudták lejátszani az utolsó emberek 1v1 ben pl. -
DantesHUN #5419 Nagyon negatív vagy. Az első napokban tényleg így volt, én is tapasztaltam, de már ezt mondtam. Mellesleg a saját statisztikád is azt mutatja, hogy teljesen korrekt a sebzés. Csak a negatív érzés jobban megmarad az emberben . Ettől még persze se a páncélzat, se a sebzés nincs rendben, de mai s lőttem 50-60-80 ezres köröket. Lefogadom, ha minden csata végén megnéznéd mennyit sebeztél meglepődnél.
A csapatjáték teljes hiánya, és a teljesen analfabéta játékosok lesznek a legnagyobb gondok. És ezzel csinálni se lehet semmit. -
Dewri #5418 Elég hosszúak itt a körök. Ez a 20 perc kicsit sok. Nem lenne jobb 10 perc? Akkor hátha javulna egyesek teljesítménye is, ha nem érnének rá negyed órát semmit nem csinálni... Meg így extrém esetben csak 3-4 meccs fér bele egy órába, nincs az, hogy na megyek pár gyors kört... -
Dewri #5417 Semmi baj nincs a torpedókkal, le van szarva, sebeznek, bekapjuk őket vagy nem. A baj az, hogy az AP és a HE lőszer sebzése teljes káosz, és nincs a páncélzat rendesen megcsinálva. Így azok a hajók, amik nem dolgoznak torpedókkal, alapból sokkal nagyobb hátrányban vannak, mert sokkal többet kell szenvedni velük adott xp mennyiségért, mint egy torpedósnak, aki ha csak 4-et talál, már 20ezer+ a sebzése. De egy csatahajó vagy cirkáló 4 lövéssel még sehol nincs... Ettől lesz igazán aránytalan a dolog...
Az meg külön szégyen, hogy egy baromi nagy, szétpáncélozott, több tízezer tonnás csatahajóval, amin iszonyat kaliberű ágyúk meredeznek, meglátok egy (ha meg 2-3-at, akkor pláne...) St. Louist, és el kell kezdenem megfordulni és minél gyorsabban MENEKÜLNI, mert 1v1-ben ez a kis cirkáló garantáltan kinyírja a "tengerek urát", mint egy szaros városligeti csónakot...
A CV még ezen felül azért tűnik OP-nak, mert ő a beteg sebzését a térkép túlvégéből hozza össze kvázi mozdulatlanul, míg egy rombolónak azért nem annyira könnyű az élete, mert 5-8 km-re oda kell menni az ellenfélhez, ami 10 km-en belülről már elég keményen tud védekezni és persze a többi ellenfél is lő közben. Mozogni, füstölni, kerülgetni a lövéseket, szigeteket, mindezt gyorsan, közben pontosan célozni is a torpedóval, szintén kalkulálva a szigeteket, a saját csapat barmait, az ellenfél mozgását... Ilyen körülmények között nem sajnálom a rombolótól a killt, de a CV-től igen...
Utoljára szerkesztette: Dewri, 2015.07.11. 18:59:33 -
seepheeerd #5416 Gratulálok WG...
-
DantesHUN #5415 Tök jó ,hogy megértetted a lényeget.
