World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1420
Ez igaz, de a játékban nincs (jelenleg) értelme annak hogy mekkora a páncélzat. Egyik se ad se kisebb se nagyobb védelmet, az egyedüli különbség tényleg a nagyobb vízkiszorítás és a játékban ebből adódóan a hp.
#1419
Azért az Iowa standard vízkiszorítása csak ~48000 tonna volt míg a Yamatoé ~63000 tonna. Illetve az Iowa citadella páncélzata a méretéhez képest nem erős, kb olyan védelmet nyújt mint a korábbi 35-37k tonnás SoDak és NoCa, csak a nagyobb mérete miatt nagyobb felületen.
A tier 10-es csatahajók mind 55-65k tonnásak lesznek. Ráadásul a Montana lövegei ugyanazok mint az Iowaé, mind átütő erőben mind rombolóerőben. Ez a játékben is így lesz, szóval csak a +1 torony miatt lesz jobb mint az Iowa (meg ugy a +1 tierből származó RoF és pontosság miatt). Amikor kérdeztem, hogy lesz-e lehetőség felszerelni a Montanat dupla tornyos 18"/48-asokkal, azt a választ kaptam, hogy jelenleg nincs tervbe véve de nincs kizárva.
#1418
Utálom a rombolókat...
#1417
Én rá fogok repülni az amcsi destroyerekre,gondolom amit elértem az alfa teszten az megy a kukába,és nulláról kell megint.Pedig már olyan jó volt az a gyors és távolra lövő kis aranyos.

#1416
Azért a Montana nem lesz semmi ha majd elkészül. 12 ágyúval. Mondjuk szerintem felesleges, elég lenne tier X-be az Iowa is.
#1415
Nem fognak. Majd a CBT utáni hetekben fognak bekerülni. A Montanat még a szuperteszterek se kapták meg.
#1414
Nem, a CBT indulására csak apró patch-et ígértek. Bár a WG és az ígéretei...
#1413
Lehet, h a CBT indulásával bekerülnek. Nem tartom kizártnak.
#1412
Azt hittem, hogy bekerülnek, de ezek szerint mégse. Csak cikkeztek róla, hogy kész vannak a hajók.
#1411
Az amcsi BS-ek nem úgy volt hogy kész vannak?

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1410
Amúgy nekem is tetszenének már csak a három ágyús torony miatt is.
#1409
Az a baj, létező típusokból nem lehet teljes tech tree-t összerakni az olaszoknak. Ami volt, a maga korában az se versenyképes, mondjuk az Iowa-kal szemben. Jó nem is az ellen készültek persze. De majd lehet találnak valami fantázia hajókat, amik csak terven léteztek. Így lesznek még bent a franciák is.
#1408
Pedig az olaszok nem voltak rosszak. És jó hajóik voltak.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1407
Nincsenek japán hordozók, sem USA csatahajók.
A következő ág orosz lesz. Már az Aurura mint prém hajó bent van. Utána a német. Mondjuk kurvára nem értem, miért nem az az angol. Eleve a dreadnought , és a sok legendás hajójuk( ha még valóságban nem is voltak pont olyanok) hát nem velük kezdeni? Olaszok...talán valamikor, de lehet soha. Belőlük nehéz egy komplett ágat összerakni.

Ütközés az úgy van: ha két ellenséges hajó ütközik, azonnal felrobban mind a kettő. A szokásos WG féle realitás, és logika mentén. <#falbav>
Tono34
#1406
Tetszett ahogyan felnyársalja a másik hajót. Remélem ezt is megoldják majd a játékban 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#1405
Én maradok a japán esetleg később a német és vagy olasz ágnál. Elvből nem játszok az amcsikkal. <#eplus2>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1404
Closed beta trailer

Azért ez egy kicsit megtévesztő, ilyeneket nem lehet a játékba. Hacsak nem meglepetés lesz, pl. lerobbanó jég olyan hullámot ver hogy felborítja a hajót. D egyébként hangulatos.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1403
Hát engem csak a destroyer érdekel.És amerikai,később talán ha lesz akkor Britt.

Caliph
#1402
utsó weekendben csak az usa bb és a japó carrierek hiányoztam asszem

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1401
Japán hordozok már benne vannak? Vagy csak az amcsi?

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1400
Az január elején volt,szerintem.
Január 24-25.Visszakerestem levelet.
Congratulations! You have been granted access to the World of Warships Beta Weekend and become a Closed Beta tester. You can now take command of a huge fleet, testing legendary vessels while honing your tactical skills in intense naval comba
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.03.10. 21:09:30

Caliph
#1399
beta weekendes emailben benne van,én januárban teszteltem először

However, you will be automatically accepted to the World of Warships Closed Beta.
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2015.03.10. 21:07:40

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1398
Mármint aki decemberben tesztelte arra a pár napra?

angelus1991ster.blogspot.hu

#1397
Figyeld te is a honlapot. Azt hiszem a hétvégi tesztelők is be fognak kerülni.
#1396
Én már hónapokkal ezelőtt jelentkeztem tesztelőnek de semmi.

#1395
Figyeld a honlapot. http://blog.worldofwarships.eu/
#1394
CBT-re , hogy tudok jelentkezni?

angelus1991ster.blogspot.hu

#1393
<#eljen>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1392
Na igen. Azért egy pozitívumot mondok: szerintem az AP random sebzését feljebb csavarták, nagyobb eséllyel üt be. Persze ettől még szerintem szar ez a sebzés rendszer, mert páncél, meg modulok, meg részletes átütés, ami minimum függ a távolságtól és szögtől, kéne...de most jó indulatú vagyok, és ez lássuk jónak.


Ja,és mondom két nap, és CBT!
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.03.10. 16:12:48
#1391
Hoppá. Ha jól olvastam a fórumon, két nap is indul a CBT fázis. Legalább több játékos lesz, ez is valami, mert röhej mennyire üresek a szerverek. Tehát tessék felkészülni!
#1390
"De most, egy rakás hajót kiheréltek, aminek a sebessége, és jó fordulékonysága volt az ereje. Nagyon jó irány."

"Megnyugtatlak": a wot-ban sincs ez másként -> azt is erre a "szintre" szeretnék lerombolni, ahogy azt az utóbbi 1-1,5 év változásaiból leszűrhettük! <#falbav>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#1389
Azért a játékosállománynál semmi nem lehet durvább. Van A B C pont. Ha egyet elfoglalunk pár másodpercenként pontot kapunk, elsüllyesztett hajóért is, és aki eléri az 1000 pontot, az a csapat nyer. Bonyolult? Nem hinném. Fontos, hogy a háromból minnél hamarább és minél több legyen a minénk. Aha. Hozzánk az A és a B van legközelebb. Hova megy az egész csapat? A rohadt messze C ponthoz. Amit nem foglalnak el mert messze van, az ellenfélhez közelebb van így ők foglalják el. Az A és B pontot szintén nem mi foglaljuk el, mivel oda senki nem megy, így az is az ellenfél csapatáé lesz. Nem értem hogy lehetnek emberek ennyire hülyék.
#1388
Én is erre gondoltam. Oké kicsik a pályák, akkor vegyenek ki pár szigetet. Engem annyira nem zavart hogy kicsik. De most, egy rakás hajót kiheréltek, aminek a sebessége, és jó fordulékonysága volt az ereje. Nagyon jó irány.
#1387
A 10000 goldos hajohoz csak annyit hogy: money money money! need more!

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1386
Szerintem a játék motorjábol adodoan kicsi a pálya és ezzel akarják kompenzálni, de csak tippelek. Ellentétben a WT alatt futo motor ami 25x25km pályát is lemodellez.

Ittonrol irok angol bill.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1385
Annyira nem tudom felfogni. Miért kellet lassítani? Ebben mi a jó?
#1384
Na hurrá.... <#csodalk>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1383
Olyan tetű lassú lett minden. A 34 csomóval haladó cirkáló, mintha a harmadával menne csak. Gratulálok, Ennek sok értelme van. Nem tudom, nem lehetne még jobban elbaszni?
#1382
Na új patch. Vajon mi változott? Szokás szerint még szarabb lett? És....igen!

Volt wipe. Mondjuk mindegy.

Azért valamit nem értek. Be tettek egy rakás új prémium hajót. Minden prém hajó 10. ezer gold. De max 9.500 goldot lehetett szerezni. WTF?! Ennek így mi az értelme? Így ki tudja a prémhajókat megvenni? Nem értem ezt a logikát.

Játékmenet.
A hajók sokkal lassabbak lettek, lassabban fordulnak. Elvileg nem, mégis az addig fürge hajó, most mintha melaszban mozogna. Fasza. Így nehezebb manőverezni, torpedót kikerülni, stb. Lövéseket elkerülni, eddig kitudtam fordulni távoli sortűzből, gyors hajóval, most meg se mozdul. Remek húzás.

A hordózókat ami úgy-ahogy működött, valamit elcsesztek. A repülők valahogy hülyébben működnek. Klassz.

A sebzés...érdekes. Most meg mintha mindenhogy sebezne az AP. Eddig az volt a bosszantó, hogy teljesen érthetetlen módón, hol sebzett hol nem. Most meg mintha sebezne. Csatahajóval AP-vel lőttem, alig páncélozott hajóra, nagyon távoli hajóra, nagyon ferde szögben álló hajóra, és mind sebzett. Eddig, ez nem így volt. A HE viszont alig sebzett, jóval kevesebbet mint eddig.

Átdolgozták a gazdaságot. A hordozóval még kevesebb XP-t lehet kapni, eddig is nevetséges volt , most még inkább. Viszont a credit hozamot felemelték jócskán! Igaz minden drágább is lett, de most meg a credit egész sok jön Nem baj, csak nem értem a logikájukat.
#1381
De milyen szomorú ez. Most komolyan, ez a sebzés, átütés, páncél értelmezhetetlen káosza? Hogy nem hat ki a hajóra ha betör a víz? Nincsenek modulok, vagyis van..vagy kettő...a WoT-ban is hat külön modulból + legénység áll a tank.
#1380
Hát ez ilyen lesz. Olvasgattam a hivatalos fórumot egy srác felvetette sebesség és idő arányát hogy túl gyorsak a hajók ahhoz képest mennyi idő telt el és mennyi úttat tett meg, a válasz egyből az lett hogy ez egy arcade játék ne váj szimulátort. Szóval sok változás nem lesz. De mint mindig most is a remény hal meg utoljára.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1379
Na egy érdekes hír. Több hétvége szerintem nem lesz, de a pletykák szerint hamarosan zárt béta fázisba lép a játék! Szerintem rohadtul korai ,de mindegy. A lényeg nemsokára zárt béta lesz.
#1378
Jó hát, aki profi a rombolókkal, az sokkal nagyobb százalékban talál célba. Aki jó játékos, annél kevesebb a szerencse faktor. Ez igaz. De én igazából nem jöttem bele, hogy kell jól rombolóval menni, és mégis sikerült.(nem mondom hogy béna vagyok, de vannak sokkal jobbak nálam. De sokkal rosszabbak is, a csúcs, akik a szigeteket torpedózzák. Vagy egymást) De a probléma az, az ellenfél se látott engem, mivel én se láttam őt. Ki lőttem a torpedót, abba az irányba, amerre sejtettem hogy jönni fog, arra jött, és mivel nem látott, és nem látta a torpedómat se, egyenesen belement. És egy találattal nagyon sok sebzést csináltam.

Szóval az baj, hogy csatahajóval, hordozóval mondjuk nem hagyatkozhatok ennyire a véletlenre és szerencsére, és hiába gürcölök sokat, akkor se ad túl sok XP-t és creditet. Ez velük szemben nem fair. Csak annyit mondok: 4-es szintű rombolóhoz kettő! illetve hat csata kellet hogy kimaxoljam. Kettő...hihetetlen.
Cirkálóknál, vagy 16. Csatahajónál vagy 8, hordozónál is 10 körül. Igaz ezeknél biztos több Xp-be kerül minden, de azért ez durva arány.
#1377
"véletlenszerűen becéloztam 10km + ügye" Azért kellett játéktapasztalat hogy ezt kivitelezd. Jól kellet megbecsülni a az ellenséges hajó haladását és belekalkulálni a torpedók sebességét. Nyilván kellet szerencse is hogy ne változtasson a sebességén és az irányán. Én nulla tapasztalattal és legalább egy kis ügyesség nélkül tuti elbénáztam volna.
#1376
Nahát ilyenek miatt gáz a romboló. Teljesen véletlenül, kilövök egy torpedót. Egy sziget mögött jött egy hajó, jó 10 km+ felett. Nem is láttam hol van, eltűnt, véletlenszerűen becéloztam 10km + ügye, és...találat. És ezzel az egy találattal, én kaptam a csapatban a legtöbb Xp-t. Egy véletlenszerű találattal. Skill? Játékostudás? Kínlódsz csatahajóva, hordozóval, küzdesz? Ugyan, egy véletlen kattintás is elég.
#1375
Still will need a bit more patience, but if you were in Weekend tests, then you will have an automatic ticket to Closed Beta when it comes

A zárt beta-ra bejutás nem lesz gond.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1374
Nos még dolgozni kell a yamaton-n. Remélem nem lesz wipe.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1373
Akkor nyilt hétvége hamarosan. <#circling>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1372
http://blog.worldofwarships.eu/tech-trees-american-battleships/

US csatahajók. Hát ehhez sok mindent nem lehet fűzni, nem nagy meglepetés.
#1371
A példámban fogalmam sincs a távolságról mivel még csak nem is láttam semmit.