World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1370
Azt hiszem nekem a legtávolabbi találatom az 12 kilóméterre volt torpedóval.
Én már nagyon várom a teszt hétvégét.ha lesz.

#1369
Na akkor a rombolókról. A Wot-ban is úgy van, ha egy tank OP, akkor mindig jön valaki és megmagyarázza, miért nem az, meg játssz vele és akkor kiderül hogy nem is az.
A rombolókat kirpróbálván: de a rombolók azok. Kicsit olyan ez, mint a WOt-ban az arty. Már persze abszolút nem hasonlít, a hasonlóság az, hogy a WoT-ban az arty, iszonyatosan random függő. Van hogy brutális sebzést lehet összeszedni három kattintással, van hogy akkorákat lő mellé ,hogy öröm nézni. Ebben a tekintetben ilyen a romboló: van hogy brutális, van hogy nagy nulla.

Kicsit bővebben. Például kredit és XP termelésre brutálisan jó egy romboló. Egy hordozóval 75.000 sebzésre alig ad XP-t és kreditet. Csatahajóval, 40-50 ezer sebzés, az semmire se elég. Ugyanis, ezek nagy hp-val rendelkező hajók, és a saját hpj-uk legalább másfél-kétszeresét kellene lesebezni, hogy ne negatív legyen a mérleg, de egy jó körhöz, inkább háromszorosat(hm, Wot-ban sebezd le legalább a hp-d háromszorosát, mondjuk 8-as nehéz tankkal...). Míg a rombolónak kevés hp-je van, ellenben akár 2 torpedó találattal is elérheti a kellő sebzést. Egy repülőgépek torpedói meg sokkal kevesebbet sebeznek, lassaban is lehet újra bevetni őket, és ezzel együtt sokkal többet kéne velük sebezni. ,,apró" gond az egyensúly terén, szerencsére a hordozókat nerfelni fogják...mert ezek Wg-s fiúk.
Na a rombolóra. Azért messze nem olyan könnyű ám velük. Pláne, ha mozgékony, gyors tüzelő cirkálókba, fut bele az ember. Ellenben elbambuló csatahajó, hordozó ellen, na ott aztán aratás van. Tele lehet őket torpedózni, és dől a kredit, dől az xp.
Maga a harc rombolóval, szintén nagyon szerencse függő. Az a baj, torpedóval célozni, messzire hát én nem tudok. Nem tudom más tud-e, mindenesetre, a netre felkerült videókon, példáiul 3-4 km-ről lő telibe az illető, viszont gyakran 6-8-ról kéne célba találni. Nagy távolságon ez úgy néz ki: szerencse. Legutolsó csatámban: üldöz két cirkáló, füstöt nyomok, nem is látom őket, a vak világba ellövöm a torpedókat, dupla találat. Na mégegyszer: ismét dupla.

Vakon, véletlenszerűen a saját hp-m három és félszeresét sebeztem le! Na ez kicsit durva. Míg máskor elég közelről is úgy el lehet hibázni...emiatt mondom ,hogy ha a szerencse melléd áll, akkor a romboló irgalmatlanul OP. Ha nem...akkor úgy is tök mindegy mi van. És az is biztos, jó pár hajó egyszerűen védekezni sem tud ellened ha rombolóval vagy. Ami szintén nem túl fair. Például a másodlagos tüzérség hatótávja sokkal kissebb mint az én torpedóimnak és ágyúimnak hatótávolsága. Na most ha egy csatahajó fő tüzérsége épp rossz irányba néz, mire megfordulnak a lövegtornyok, mire betölt..új jó másfél percig akadály nélkül célba lőhetek rá, mert a másodlagosokkal meg nem ér el. Hát ez elég vicces.

Viszont azért legalább a rombolók marha sérülékenyek. Hordozóknak például bombázókkal érdemes támadni rájuk.
#1368
Nyert. Természetesen új hajók lesznek(Aurora, meg alacsony szintű rombolókon változtatnak) és grafika. Játékmenetbéli problémák, sebzés, modul, páncél, legénység, ezek ismét nem lesznek. Nagyon nem megy ez jó irányba. Hónapok alatt egy olyan fejlesztés se volt ami előre vinné a játékot. Csak új hajók meg grafika.
#1367
Minden amit irtál. Ja és nyilt hétvége. <#buck>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1366
új hajó és grafika szétgányolása valószínű, a többit meg nyugodtan belehet sorolni az álom kategóriába.

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#1365
Mikor merre miért hogyan?
Lesz nyílt hétvége?<#wink>

#1364
Új patch közeleg...vajon szerintetek, lehet tippelni, mi lesz majd benne?
-játékmechanika rendbetétele, páncél, sebzés, modulok, legénység, stb vagy
-új hajók, és grafikai emelek?
#1363
Nyugtával a napot. A köv. nyílt hétvégén kiderül merre mennek el a készítők. Utána meg ami belefér. <#eplus2>

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1362
Ahogy az előttem lévő írta: a wowp után semmi jóra nem kell számítani, mert ezt is abba az irányba "fejlesztik" -> nyomába nem fog érni a valaha volt wot-nak (7-8 szériák)!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

Trucker39
#1361
Azért valóban nem szabad elfelejteni, hogy a WoWp-t is ez a cég jegyzi. Ha ilyen lesz a hajós játékuk is, nem nagyon kell sorban állni a szerver előtt, hogy beengedjen.

#1360
Azt se felejtsd el hogy a német tankokat az első nyáron szarrá nerfelték.Bezzeg WoT és WoWp zárt bétába bekerültem,hajósba meg nem.
Repülőssel nem sokat játszottam bétában,nem jött be.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.02.24. 09:08:34

#1359
mondjuk azt se felejtsétek el, hogy a WOT béta is tele volt hibákkal, nagyon sokáig: láthatatlan tankok, német tankokon nem volt páncél, minimális hitbox, pontos autoaim, stb. Aztán volt egy év, amikor elég jó volt játszani, leszámítva az artykat, aztán elrontották az egészet a gold lőszerrel, meg a végtelen sok TD-vel, több papír tankkal, mint igazival, stb.
Szóval türelem, itt is lesz majd 1-2 jó év, na abban az időablakban kell majd rongyosra játszani 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

molnibalage83
#1358
Ha valaki nem ismerné, magyarul ennél részletesebb írások nincsenek csatahajókról. Egyes írásokban kicsit néha sok az agymenés, azokat át lehet ugrani.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#1357
Tetszeni tetszett nekem is. Szép volt, hangulatos is. De összetettebb egy hajó mint tank. Ezért ne annyiból álljon már hogy számolom a HP-t. A rombolók nekem annyira nem jöttek be béna voltam velük. 😊 Inkább a cirkálók.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1356
Én a teszt hétvégén játszottam vele,és nagyon meg tetszett.Mivel a csaták pörgősek a vízbetörés hiánya nem zavart,fel sem tűnt.
Általában kis cirkálóval,vagy mittomén mivel rohangáltam.Azzal aminek csak 1-2 ágyúja van sok torpedó és megy mint a mérgezett egér.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.02.23. 08:47:10

#1355
Pedig jó lenne ha megcsinálnák rendesen mert már kicsit unom a tankokat. De hiú ábránd marad úgy tűnik.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1354
Ismerősöm szerint hamarosan béta lesz. Hát majd kiderül. Nagyon elszomorító dolgokat írkáltok. Nem tudom örüljek-e neki, ha tényleg béta lesz. Félek csak elmegy ettől is a kedvem.

Valamelyik verzióban egyszer volt már páncélzat a hajókon. Lehet, hogy épp abból a verzióból készült az a videó, amikor a Yamatoval játszik egy játékos. Ott az AP is rendesen sebez. Illetve javítottak már valamennyit a BB-k másodlagos tüzérségén is. Ezekből tapasztaltál valamit? Mondjuk ha CV-vel mentél és nem BB-vel akkor olyan sokat nem vehettél észre belőle.

Ez a vízbetöréses dolog korábban meg volt valósítva valamilyen szinten? Mert állítólag már jó ideje elvetették ezt a dolgot. Nem tudom mennyire kidolgozottak a modulok és a kárelhárítás, de a hsz-ek alapján ebben vannak a leginkább elmaradva. Pedig pont ez lenne a lényeg, mert így tényleg csak a HP számít, míg egy hajón annyi mindent szét lehetett lőni.

Hajókról nem nagyon kérdezgettem. Legalábbis a játékbeliekről nem, csak a valósakról. Amiről tudomást szereztem:
- Elvileg nem rég adtak le ship tree javaslatokat a brit ágra. Ismerős a King George V-t csak tier 7-be rakta, mint a Nelson-t. A KGV-ből feltételezem a Vanguard, Lion ág fejleszthető ki, a Nelsonból meg majd a L3, N3 véle korábbi BB-k.
- Egyenlőre szerepel az angol ágban a Malta CV is. Ez lehet, hogy csak nekem fontos, mert a brit CV-k a kedvenceim a lapostetejűek közül.
- Az US tier 10 CV az Essex lesz. Lehet ez csak nekem meglepetés, mert én eddig abban a hitben éltem, hogy a Midway-osztály lesz a tier 10. De az túl erős. Még nincs teljesen elvetve, de egyenlőre nem kerül be.
#1353
Nem sokat játszottam hordozóval,nekem a gyors kis fürge torpedós hajó jött be.

#1352
Besültek a bombák. Selejtes volt mind. 😊 Jobb ötletem nincs. 😊
#1351
Na és többek között ilyenek miatt lesz ez trágyahalom: ma csak hordozóval mentem...siralmas volt. Semmit, az ég világon soha semmit egyetlen egy hajót el nem tudtam találni. A torpedók az egy dolog. De a bombázók, az meglehetősen pontosak, csak keveset sebeznek. Ma soha nem találtak el semmit. A célpont nem is manőverezik, semmit nem csinál, nem találják el. Ez meg csak azért lehet, mert a bombák, a torpedók, mindennek a pontossága: teljesen random. Van amikor minden bomba talál, van amikor egy se. Na és ezért egy szar az egész. Rajtam nem múlik semmi? Csak a random faktor? Akkor minek a játék? Legyen az, meg nyomunk egy gombot, véletlenszerűen nyerek vagy veszítek.
Újabb és újabb elkeserítő baromságokat lehet ebben felfedezni.
Trucker39
#1350
Egy kis gyönyörködni való: Link

#1349
Csak lehet, hogy addigra már semmiképp nem éri meg, még bottal sem hozzányúlni, ahogy rombolják lefele a maradék játszhatóságát/élménnyújtási képességét is! <#falbav>
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2015.02.22. 12:14:22

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#1348
Ebben a tempóban nyugodtan számolhatsz még 1-2 évvel
Utoljára szerkesztette: ikarus44, 2015.02.22. 11:42:57
#1347
sziasztok! Na és mikor lehet ezt a csodát végre letölteni hm?😊
#1346
Ebben reménykedem én is, hogy alfa, és ezeket kijavítják. Mert ha ez így marad, az vacak. Sokat kellene még ezen dolgozni. Jó prsze, szépek a hajók, meg részletesek, és izgalmasak is tudnak lenni a csaták, de hát na, sok a hiányosság.
Utoljára szerkesztette: DantesHUN, 2015.02.21. 20:16:01
#1345
Hát végül is még csak alpha,nekem nagyon bejött az a teszt hétvége,rengeteget is nyomtam vele,de azt hiszem ez azért van mert bolondulok a hajókért.
A WoWp sem teszt sem végleges verzióban nem tudott lekötni 10 percig sem.

#1344
Például ,hogy legyen olyan, hogy a hajó mennyi betörő vizet bír ki, és a betörő víz legyen hatással a hajó mozgására. Ez eléggé alap, egy hajós játékban.
Páncél-átütés-sebzés. Ahogy most van, rémes.
Részletesebb modul kidolgozás.
#1343
Milyen alap funkciókra gondolsz?Nekem nagyon tetszett a játék a teszt hétvégén.

#1342
Mostában továbbra se. <#beka2> Nincs szó egyikről se. Patch-ről sincs szó, bár..a supertest elindult, tehát lehet pár hét és patch és utána egy-két hét és lehet lesz újra béta hétvége. De ki tudja mi jár a fejükben? És továbbra is tartom azt, annyira nulla jelenleg...akkor lesz csak érdemes, várni meghívóra, ha (talán) kipofozzák és beletesznek alapvető funkciókat.
#1341
Mikor lesz már béta hétvége.És mikor kapok már béta invet.<#vigyor5>

#1340
Na egy kicsit a hajókról:

Legjobb hordozó jelenleg: Lexington. Gyors, jól manőverezhető. Ki lehet vele kerülni a torpedókat, lassabb csatahajókat. Igen erős légvédelme van, ledarálja a támadó gépek felét. És, fura mód, kicsit jobban bírja a torpedó találatokat is. ( pár ember szerint a hiv. fórumról ez azért mert a Lexington-nak a torpedó védelmi rendszere...és kidolgozták a játékban...szerintem meg a faszt. A Lex. esetében a random százalék kicsit kedvezőbbre van állítva, nincs ebbe semmi kidolgozás). Strapabíró, gyors, agilis, erős légvédelem.

Des Moines. Na ez ám a troll hajó. 6 másodperces töltés? Mire az első sortűz célba ér, lövi a másodikat! Iszonyat gyors, iszonyat gyorsan lő szét bármit. Brutális. De a tűzgyorsaságtól eltekintve semmi jó nincs benne, de ezzel a tűzgyorsasággal? A 7-8-9-es USA cirkálók mind egyformák. Csak a HP különbözik, meglehetősen vackok. Mert a japán vetélytársakon több torony, + torpedók is vannak, és kicsit gyorsabbak, jobban manőverezhetőek. Na de tier X-ben a Des Moines, brutális.
#1339
Nem hiszem
#1338
H 44 benne lesz?
#1337
Egyetértek, külön kéne venni, de akkor már két külön gombot kellene használni,egyet javításra, egyet oltásra. (sőt, külön kéne javításra, vízbetörésre, tűzoltásra) De ez már túl bonyolult. Így is túl bonyolult a többségnek, lásd előbbi hsz. Nem lesz külön gomb.
#1336
Istenem. Az hogy a játék milyen, az egy dolog. De a játékosállomány? Nem hiszem el. Ilyen nincs. Már kínomban CO-OP-ban mentem, hogy ne lássam, azt a szenvedést, amire némelyik képes. CO-OP-ban botok ellen kell menni, és a te csapatod is botok-ból áll, max pár emberi játékos van. Na minnél több az ember, úgy nő a vereség esélye.
A botok olyan bénák ,hogy neki mennek minden szigetnek. A kezdő körben tolatni kezdenek. De az emberek lazán felülmúlják. Csávó beakadt két sziget közé, és onnan 15 perc alatt se bírt kimenni. Még egy bot is képes rá...hihetetlen.

Van egy játékmód, ahol három bázist kell elfoglalni. Ha valamelyik bázist megszerzi a csapat percenként kapunk pontokat, illetve hajó kilövésért /elveszítésért is ad, vagy von le. Aki eléri az 1000 pontot, nyer. Aha. Szinte soha, a három bázisból, egyhez se megy senki foglalni. Könyörgök, kérlek, foglaljátok, vagy legalább lassítsátok az ellenfél foglalását...nem.

Egy másik eset, csávó nekem jön a csatahajójával, és tol. Írok neki, hahó, hé, ne tolj. Nem bírtam ki manőverezni, kisebb hajóval voltam, csak tolt magaelőtt. Erre mi van? Még belém is lő. Nem direkt, ellenfélre lőtt, csak nem tűnt föl neki, hogy ott vagyok az ágyúi előtt, és nem bírok mozdulni, mert ő tol maga előtt.

Aztán, egy másik csávókám meglátja, az ellenfelet, már lövi is torpedókat, a baj csak az ellenfél hatástávon kívül , én viszont közvetlenül mellette vagyok...így engem talál telibe. Jaj de cukor.

Olyan csatát rak össze az MM, hogy eleve több hajó van a másik oldalon, ráadásul leginkább csatahajók. Hordozóval folyamatosan igyekszem őket támadni, persze veszítünk. Kit szidnak folyamatosan? Engem, mert nem lőttem le a csatahajókról felszálló felderítőgépeket. Igen..tényleg ezen múlik a csata. Nem is a bomba és torpedó támadásokon...nem. (amúgy azért nem tettem, mert a felderítő a saját hajója körül köröz, ha oda beküldöm a vadászaimat, ledarálja a hajó légvédelme)

És mind ez azért érdekes, mert ők azok akik véleményezik jelenleg a játékot. Ők azok akik szerint nem kell olyan hogy betörő víz a hajótestbe, mert az túl bonyolult! Ő rájuk hallgatnak a jelek szerint a fejlesztők. Tényleg így van, feltűnt jó pár a fórumon nagyon aktív, állandóan mindent véleményező alak, akik valójában olyan borzalmasan bénák, a fórumon írtják milyen jó, milyen szuper a játék, nem kell semmit bonyolítani rajta!!! és csatában neki megy egy szigetnek, vagy a csapattársát lövi véletlenül, egymásba ütköznek, eltéved a nyílt vizen, stb.
#1335
Nem lenne célszerűbb a modul javítást és a tűzoltást különvenni? Mi az, hogy a tűzoltó raj pihen két tűz között? 😊
( lejárt a szerk idő )
Utoljára szerkesztette: zolikatm, 2015.02.07. 22:49:32
#1334
Észrevettem egy érdekességet. Vagyis nekem furcsa. Adott egy ( Co-op vagy random ) csata. Mindenki az ütköző zónába hajózik. Megkezdődik az "adok-kapok"... Akár USA, akár Japán hajóval ( más-más hajó osztályokban hajózva is próbáltam párszor ) mindig ugyanaz van.
Első pár találat és hajócsavar, főlöveg sérülés. Elkezdem a javítást. Amint megnyomom az "R" betűt, jön a következő találat és tüzet okoz legalább 2 helyszínen... Égek több, mint egy percig, mivel "elhasználtam" a javítást.
Próbáltam párszor és ezért is furcsa, hogy ha hajtás hiba miatt állok "az nagy Világóceánon", akkor mint egy boxzsák, nyelem a találatokat. Egy sem gyújt ki. Egészen addig, amíg nem nyomok egy javítást valamelyik modulra... Utána adott a 60-90 sec "várakozás" lángoló fedélzettel... Érdekes...
#1333
Egyelőre nincs. Jön most egy patch, de ez csak bugfix. Szerintem ha nagyobb patch jön, legutóbb is így volt.
#1332
Nincs semmi hír újabb teszt hétvégéről?
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.02.07. 13:01:03

#1331
Hát sajnos, a fejlesztők közül senki nem válaszolt. Meg az is sajnos, például hogy legyen-e kürt, sokkal népszerűbb és érdekesebb probléma, mint amit beítunk. Hát igen, ez is mutatja milyen a játékosok többsége. Színvonal béka segge alatt, és mivel jelenleg az ő véleményük számít...
#1330
Hát nem linkelem be, mert ki tudja lehet-e. Az alfa tesztelők(azt hiszem csak alfák olvashatják és írhatnak bele) részére fenntartott Suggestion menüpont alatt.

Hogy van-e eredménye, hát nos egyrészt ha a tesztelők többségnek meg más tetszik, akkor ügye többség véleménye számít. Egyrészt Másrészt, a WG valahogy nem arról híres, hogy oda figyel, és hallgat a játékosokra, bár voltak dolgok amiket a WoT-ban is megcsináltak de csak akkor ha látták, ezt a fizető képes többségnek fontos! Csak ha pénz látnak belőle. Csak azért mert sokan kérik, azt leszarják
#1329
Pedig másképp nem lehet. Most ép volt egy jó példa ha elég sokan szólnak, kérik, könyörögnek. A Gaijin meghallgatta a játékosok óhaját és sóhaját és úgy alakítják az SB csatákat ahogy a játékosok kérik. Szóval akármi lehet. A fórumon merre van a bejegyzésed? Írok egy én is hozzá hátha.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1328
Felvettem a hiv, fórumon a tárgyalt dolgokat. Hát egyelőre nem reagált senki a fejlesztők közül. Azért remélem fognak. Pár játékos válaszolt, volt amiben egyetértettek, volt amiben annyira nem, de többségében helyeseltek. Hát, legalább látják a fejlesztők is, nem mindenki elégedett, ezzel a vacak színvonaltalan helyzettel. Bár szerintem sokat nem számít a dolog, emiatt nem kezdik el más irányba fejleszteni, erre azért nem számítok.
#1327
Nos majd meglátjuk. De azért ez a "igénytelenség" máshol is megvan. Nézd meg a legtöbb új film reboot. Minek kockáztassunk van egy jól bevált dolog uccu neki még több bőrt re róla. Vagy nézzétek meg a dying light-ot az dead island 2.0 egy kis ugribugrival nyakon öntve. Vagy az Armoured warfare-t annak is copy szaga van. Ha meg úgy is lesz aki fizet mint a katona tiszt akkor már megérte nem nagyon törni a fejünket. De játékosok nagyban hibásak mert ha nekik megfelel akkor a kiadónak pláne.

WoT dagohun RiP, WT dagohun RiP

#1326
na bakker a ma éjszakára való elfoglaltságot meg is találtam, ha nem szóltok rá se néztem volna az oldalra vagy 2 hónapig 😊


aki meg a wargaming ígéreteiben hisz 2015-ben hát az meg is érdemli...... no offense de azért ennyire naivak ne legyetek már a wowp látványos seggelése után elég nyilvánvaló volt hogy a wows is hasonló utat fog bejárni részben a fejlesztőcsapat miatt részben a játékosok igénytelensége miatt.

#1321

hááát persze pl a fizika is milyen faszántosan működött rögtön az elején, tök realisztikus volt mikor nekihajtottam a hegyoldalnak a tankkal az meg felbaktatott mint a ragasztóval bekent hegyi kecske.....

Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,

#1325
Hihetetlen, hogy mennyit vagytok képesek panaszkodni. Ha ennyire nem tetszik a játék és temetitek miért foglalkoztok még vele?
#1324
A benyelést nem úgy értettem hogynem robban, hanem hogy eltalálja, rosszul fogalmaztam. Egyébiránt a lőszerek is bőven döglöttek be, én is eltudnám képzelni hogy mondjuk minden 40. lövés vagy torpedó nem jól működik, de ettől egyből beindulna a hiszti, hogy ezzel manipulálják a meccseket, mint ahogy a 25%os random is ezt váltja ki wotban. (mondjuk ott tényleg érdekes némelyik elvileg nagyon pontos ágyú szórása, de ez most nem ide tartozik).

Aki másnak vermet ás, az sírásó vagy földmunkás.

#1323
Oké küldd el.

#1322
Tudom. Kár hogy itt nincs ilyen.
#1321
Hát amennyire én emlékszem, azért alapvető dolgok nem hiányoztak a WoT-ból. És eléggé az elejétől ott voltam. Még csak 4 vagy 5 pálya volt, nem voltak fogyóeszközök se, meg képességek...meg egy rakás dolog, de az alapok, ha hibásan is, de működtek. itt meg hiányoznak. De azt is mondtam, oké, hátha nem lesz igazam, és meglepnek, csak, nem igazán tudok hinni a WG-nek. Elhiszem, hogy túl pesszimista és borúlátó vagyok, de a WG rászolgált.

Abban lehet valami ,hogy a legtöbb tesztelő rokon/WG fan. Ez megmagyarázna pár dolgot.

A segítség jól jönne. Ha részedről rendben, elküldöm privátban a szöveget. (bele veszek több dogot is, sok jó dolgot javasoltak az ide írok)Aztán továbbítom nekik