World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4972
Nagyjából történelemhű és a teljesen reális nem ugyanazt jelenti 😉. Ha pedig már tegyünk extra fegyvereket a hajókra dolognál tartunk, annak az lenne a vége h mindenki azért sírna h debezzeg xpz hajó kapott csomó extra fegyverzetet akkor a bzsk is kapjon mert miért ne? Szóval amikor az emberek olyanért sírnak h miért nincs több jobb erősebb fegyverzet vmin és aztán tesznek rá a többiek is elkezdik 😉 + mint írtam az a kevés légvédelem ami van az is olyan h ha 3 kört tesznek a torpedóvetőim akkor 2-3 repülőt tuti lelő a légvédelem. Az pedig elég sok főleg h összesen 8db pótgép van az anyahajón.... 1 repülőraj pedig simán letakarít 2 osztagot egy pillanat alatt... onnantól pedig szevasz. Csak állsz és nézed a meccset. Szóval lehet sírni, én is szídtam a carriereket, de amióta tudom h milyen is velük a játék azóta nem nyafizom. Ugyanis igyekszem csapatban játszani és letakarítani az ellenfél torpedóvetőit és vadászait. Pl elöző meccsen az ellenség 1 torpedót nem tudott ledobni mert a vadászainkkal fedeztük a hajóinkat. Amiért pedig ti sirtok az h nem tudjátok egyedül megnyerni a meccset. De a linkelt képen is jól látszik milyen "zseniálisan" manőverezik az a BB. Délnyugatról jönnek a torpedóvetők, forduljunk nekik oldalra, lehetőleg úgy h a közelünkbe levő 2 másik BB elé is beforduljunk. Nekem ha megjelenik h közeledik egy torpedóvető osztag már fordulok is szembe, nem 1-2km-ről próbálom kimanőverezni aztán szídom őket h ez micsoda csalás. Az meg hogy párszáz méterről robbannak nem igaz. Most dobáltam 4-ből 4szer nem robbant ha túl közelről dobtam. Esetleg azt tudom elképzelni hogy az SG BB osztagának rossz a hitboxa és ami mellémegy is sebzi őket. De bezzeg a többi 32000 játékosnak meg nem...

Jeffjohnson
#4971
Messzebbről dobták le, ennyi az egész.

#4970
hát én eret vágok...oké akkor ez nem én voltam és nem én nyiffantam meg aznap 😄 😄 😄
Jeffjohnson
#4969
Okoznak csak nem 600m-en belül és ezt hacsak videóval nem tudod bizonyítani, akkor ezt a témát zárjuk is le (én tudom az igazamat csak kérdés, hogy tudsz-e olyan kompenzációt felajánlani, ami miatt megéri ez nekem).

Szóval 32000 játékosnak van CV-je? Nekem is kell abból az anyagból, amit te szívsz.

#4968
az SG CV osztagának a torpedói nem okoznak sebzést,de az összes többi 32000 játékosé meg igen...köszönöm 😊

a gépek zuhanóbombázóként Instant dobják a torpedókat és igen bármilyen furcsa,de pár száz méterről is robbannak! a fodrozódás kezdeténél dobták le és emelkedtek is vissza azonnal.........
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.06. 13:49:50
Pluskast
#4967
Ja és csak úgy szólok, hogy zárt bétában Shokakuig húztam ki a japcsi hordozókat. Szóval tudom, hogy milyen hordozóval játszani....

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Gundark 1 1
#4966
Azt mondták azért maradtak ki a tengók, mert nyílt vízi ütközetben nem vettek részt. Gondolom itt a hajó hajó elleni küzdelemre gondoltak. Midwaynél is csak potyáztak 😊 No meg amikor a rombolók megindulnak 30 csomóval te meg a tengóval 18cal víz alatt meg még kevesebbel, akkor soha nem érsz oda sehova 😊 Meg kellett vóna szonár hogy jelezze merre van a tengó, szóval macera 😊
#4965
édes Istenem........facepalm ! sajnos én ennyire huje vatyok a játékhoz
Pluskast
#4964
Jaj ne! Ne kezdjük ezt a történelem hű dolgot, mert akkor vegyük már ki, a rombolók klingon álcázó berendezését, meg az állandó füst eregetési képességét, meg tegyük már be, hogy egyes csatahajóknak legyen torpedójuk is, meg a fejlettebb hajók mi az, hogy nem látják a rombolókat mikor radarral vannak felszerelve, és mi az, hogy a New York csatahajónak 14 km a lő távja mikor az 23 ezer yardra tudott lőni és mi az, hogy soha nem fogynak ki a hajók a lőszerből meg a hordozók repülőgépei 5 perc alatt újra fel vannak töltve és újra a levegőben van az egész légi flotta és miért nem fogynak ki soha a benzinből? Ez a történelemre való hivatkozás mindig egy "jó" indok amikor kifogásokat próbálunk találni csak itt rohadtul nem jön be és nem ide való.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Jeffjohnson
#4963
Tengeralattjárók nem lettek volna túl lassúak, ehhez a játékmenethez? Amennyire én láttam a játékosok eleve nem akarták, hogy legyenek tengeralattjárók a játékban mert attól féltek, hogy az lesz az új arty. Mondjuk most meg a CV-re mondják bár ez szerintem nem igaz mert az ellenség arty-jának a sebzését nem tudom lenullázni egy másik arty-val csak ha megölöm, itt meg ez lehetséges és a konkrét sebzés ellen több más hajótípus is tud védekezni Cirkálóknak, ha jól tudom skilljük is van rá , csak éppen senki sem a support szerepkörre megy rá mert az nem annyira "diadalmas" és attól nem nő az e-peen csak, hogy ezt a csúnya angol kifejezést használjam.

"Alapvető taktikai felállás terén nem szabadna eljutnia a hordozókhoz az ellenfél hadihajóinak"
Ez igaz. Viszont ilyen nincs egy normál csatában, ahol 0 koordináció van. Mindenki megy amerre lát és legtöbbször DD vagy CL szed ki. CV túl lassú ahhoz, hogy elmeneküljön ha valaki nyitva felejtette az ajtót a lopakodó DD-k előtt.
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.06. 13:47:29

#4962
Jogos. De a tengeralattjárókat nem lehetne a játékban észlelni. A repülőéket sok km-ről meg látod. Ellenben ha a tengeralattjárókat lehetne észlelni a víz alatt is, akkor akár lehetnének is, csak úgy meg mi értelmük volna?
#4961
PAASZTMEEEK 😄 😄

"oh my God what is that shit" 😄

"its aah,looks like world of warships still need some advice on how to implent carrier gameplay..........." 😄
Utoljára szerkesztette: StrikeFor, 2015.07.06. 13:43:01
[NST]Cifu
#4960
A PoW és a Repulse esete történelem, ez meg egy játék. Eleve olyan egységeket is beleraknak, amelyek sose épültek meg, sőt, eleve a két oldal vegyesen megy a harcba, teljesen normális, amikor egy amerikai csatahajó mellett egy baráti japán romboló húz el. Szóval a való világbéli dolgokkal lehet egy határig pedálozni, de nem túl értelmes dolog.

Ismét a tengeralattjárókra mutatnák rá, ha azokat kihagyták, akkor a hordozókat minek rakták be? Mindkettő alapjaiban eltér a "klasszikus" ágyúzásra, esetleg torpedózásra készült felszíni flotta hadrendjétől, harcmodorától.

Szóval ha most azzal jössz, hogy a PoW se mondhatta, hogy ez nem ér, akkor a viszontválasz meg az, hogy akkor a tengeralattjárók meg miért maradtak ki a játékból? Legalább annyira odaillőek, mint a CV-k...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4959
Igen, a légi fölény kialakításának alul honorálása (lelőtt repülők száma) valóban probléma, mivel így senki nem arra fog törekedni, hanem hogy hajót sebezzen. A CW és SH, ahol meg lenne értelme az ilyen célzott támogató szerepnek, fényévekre van még...

https://wotinfo.hu

#4958
Én ezt értem, de ettől még hozzátartozik a tengeri hadviseléshez. A Prince of wales-en se mondták ,hogy ez nem ér.
Jeffjohnson
#4957
Játék legnagyobb problémájának én azt látom, hogy a kő, papír, olló rendszer miatt (is) túlságosan a csapatmunkára épít talán jobban mint a WoT , viszont a játékban nincs elég lehetőség erre a kommunikációra és nem a belső VoIP megoldásra gondolok, hanem egy normális ping rendszerre, illetve arra, hogy ha segítséget nyújtasz, akkor azt megfelelően jutalmazza a játék.

#4956
Az miért a fejlesztők hibája? Nagyjából történelemhű. Az első pár tier-ü hajók bőven a II világháború előtt készültek amikor a repülökben semmi fantáziát nem láttak. Csak a felderítést. Se a gépek motorja se a szerkezete és fegyverzete nem tette szükségessé a komoly légvédelmet. Később aztán kiderült h igenis kell, ezért aztán a kisebb hajókat sőt a nagy csatahajókat is komoly légvédelemmel látták el. De Tier 5-ig kb 1910-1930ig levő hajók vannak.... Megjegyzem hogy a két fedeles gépeimet az a kevés légvédelem ami van a hajókon is igencsak simán lelövi ha nem dobom viszonylag gyorsan a torpedókat. De persze ezeket csak akkor tudnátok ha ti is kipróbálnátok milyen is a carrier...

[NST]Cifu
#4955
Az lenne az elvárás, hogy eleve nem rak megint a WG egy olyan fejlődési ágat a játékba, ami ennyire eltér a "normális" játékmenettől. Tengeralattjárókat se raktak bele, pedig legalább annyira, ha nem jobban részei voltak a tengerészeti hadviselésnek a múlt század első felében, mint a hordozók. Ja, az jelentősen bonyolította volna a játékot, hát nem rakták bele. De akkor a hordozókat miért kellett?

A "Kő-papír-olló" azért "poénos" alapkoncepció, mert a hordozók a pálya másik végéből elérnek bárkit, iszonyú erősek tudnak lenni, és legalábbis egy jó ideig nem tudod mással "ütni", mint egy másik hordozóval. Alapvető taktikai felállás terén nem szabadna eljutnia a hordozókhoz az ellenfél hadihajóinak. Ha a koncepciót nézzük. Szóval akadnak itt gondok, rögtön a gyökereknél...
Utoljára szerkesztette: Cifu, 2015.07.06. 13:27:22

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Jeffjohnson
#4954
Ha ez a ledobás pillanatában készült, akkor miért látod őket és miért húznak csíkot a torpedók. Egyébként meg ha ilyen közelről dobom le őket, akkor nem okoznak sebzést, tudom mert már nem 1x volt, hogy manuális célzással túl közel dobtam le.

Pluskast
#4953
Az viszont már annál inkább a fejlesztők hibája, hogy azon a hajón bizony zéró légvédelem van és manőverezhet akárhogyan. Ez a legnagyobb bajom az új rendszerrel. Úgy kiadni egy alap hajót, hogy nem pakolok rá légvédelmet több mint hiba. Aljas és szemét húzás.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Jeffjohnson
#4952
Tehát az lenne az elvárás, hogy a CV teljesen használhatatlan legyen? Nem igazán értem a problémát. Kő, papír, olló elven működik a játék kivéve a DD-ket. Tehát ti azt szeretnétek, hogy a BB nemcsak, hogy a legnagyobb sebzést ossza ki, hanem miden 20km-nél közelebb kerülő repülőt is szedjen le.
Azzal egyet tudok érteni, hogy az MM úgy rakja össze, hogy mindkét oldalt ugyanannyi CV legyen de ha a te oldaladon lévő csapattársad, aki CV-ben ül nem segít, akkor őt kell szidni nem pedig a játék készítőit.

Pluskast
#4951
Az a röhögés a végén 😄D De nem baj a lényeg, hogy manőverezz és akkor megúszod!!!!! Érted?? <#eplus2><#idiota><#idiota>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#4950
Jó persze igen simán elképzelem én is róluk, hogy vissza fogják majd rakni.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#4949
Öhhmmm..... ezen a képen több minden is érdekes... Először is 2 raj torpedóvetőt oldalról fogadni talán nem a carrier hibája. A másik hogy attól h a kép mikor készült nem azt jelenti h akkor dobták ki a torpedókat....

Master91
#4948
Ismerős jelenetek....
ximix
#4947
Amit tegnap linkeltek megnézegettem a végén van egy szép kitérő manőver <#eplus2>
#4946
Na igen, ez egy másik probléma, jó lenne ha XP-ben jutalmazná a játék a hordozót, ha sok ellenséges gépet szed le. De nem igazán ,pedig ezt már nagyon rég kérik a WG-től, de hát ügye ez a WG.
Jeffjohnson
#4945
4-es szinten nincs vadász setup-os amcsi CV a Langley-nek csak 1 Flight control mod-ja van az pedig 1-fighter 1-TB. Legalábbis 1 perce mikor néztem még így volt (CBT-ben másképp lehetett mert nem te vagy az első, aki ezt mondja vagy csak szimplán 5-ös volt az ellenfél)
5-ös szinten van az első lehetőség választani de akkor is minek supportot játszani PUG-ban, amikor cserébe 0 védelmet kapsz?

Mert nekem ez volt a határozott elképzelésem, ezért kezdtem Amcsit, hogy támogatom a csapatom és leradírozom az ellen repülőit de sem XP-ben sem pedig segítségben nem volt ez megfelelően honorálva. A Japó CV playerek azzal kezdik, hogy kihasználják azt, hogy nekik több squadjuk van mint, amennyit a vadászaim le tudnak szedni és ha át tudják úgy hozni repülőiket, hogy nem veszem időben észre, akkor akár 1 támadás alatt kukázhatom a CV-m hiába vagyok támogató felállásban, az ellen veszít 1-2 sqadront cserébe én vagy halott vagy 0 HP-s vagyok.

Viszont soha egyetlen csapattárs nem köszönte meg azt, hogy én "tisztán" tartottam az eget és segítséget is csak akkor kapok ha véletlenül valaki arra jár és éppen nincs más dolga. Olyan lassú a CV, hogy semmi elől nem képes elmenekülni, ami rá vadászna. Ellenségnél is ott a CV, aki rám vadászik +DD-k szinte mindig át tudnak surranni.

Meglátom, hogy alakul nagyobb szintem de ezen a szinten a CV-k egyáltalán nem OP-ok, legalábbis nem a USN. Ha vadász beállítást választom, akkor a legtöbb, amit el tudok érni, hogy az ellenség CV-je nem fog semmit sebezni de kilőni nem fogok semmit. Nem azt akarom, hogy 2 dolgot tudjak egyszerre hanem, hogy megfelelően legyen honorálva az ha én a támogató szerepkört választom 4-5000 XP ugyan már....
Utoljára szerkesztette: Jeffjohnson, 2015.07.06. 12:55:49

#4944
Én azt tudom, csak felesleges, mert úgysincs csapatjáték. Hasznosabb, a magad szemszögéből, ha más hajókra vadászol rombolóval. Tipp: magányos csatahajók illetve hordozók a legjobb zsákmány. Ha van hordozó a másik csapatban, és sejteni lehet merre, és van szabad út hozzá: az ám a jó vadászat.
#4943
De. Ennyi eszük van. Sőt, kapott füstfejlesztést is mint a rombolók. Láthatlatlanul végtelen torpedo spam.
[NST]Cifu
#4942
Pont azért maradtam mellette, hogy ne tudjon egy romboló zavartalanul rárontani, és torpedót küldeni ellene (ellenük). De mivel kimaradtak a nagy csetepatéból, így túl sok dolgom nem volt, a legtöbb ellenfél csak akkor jött lőtávon belül, amikor már minden mindegy volt. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4941
én sem hiszem,mivel 6-700 méterről dobják 😄 😄

[NST]Cifu
#4940
LoL. Nem mondjátok, hogy ezek a tökkelütöttek belerakták a Kitakamit, persze, végül is 40 torpedóval mit is lehetne csinálni? <#bohoc>

(Szerk.: Látom, van fent Youtube videó is róla. Oké, a WG hülye. Pont.)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4939
a textura ahol véget ér félig kitudsz lógni belőle......nem igazán sebződsz és nem is nagyon tudnak eltalálni mivel a mapből nem lehet kilőni és nem tudja a program kiszámolni a dolgokat....ezért az ilyen "jófej" srácok beleülnek a textura határába és onnan lődöznek őket meg nem lehet kilőni......szánalmas,hogy egy ilyen Youtuber is így játszik
#4938
Az vkinek eszébe jutott h az ellenség torpedóvetőit nem csak AA-val lehet lőni hanem vadászokkal is?. Én carrierrel játszom és rendszeresen azt látom h míg én mindent megteszek a légifölény kiharcolásáért, addig az ellenséges carrier semmit nem csinál. Pedig igazából 1 osztag vadász végtelen+1 torpedóvetőt le tud lőni. A másik része h 1-2km-ről nemhiszem h tud torpedót vetni, mert ha túl közelről teszi akkor nem élesednek a torpedók. Legalábbis nekem nem élesednek sosem és nem is sebeznek igy.

#4937
Ne kísérj rombolóval csatahajót.

Amúgy azért igyekeznek hátul maradni, a csatahajók, mert félnek a cirkálóktól, meg a rombolóktól, ami szépkapja őket secperc alatt. Meg a térkép közepére berohanni csatahajóval eléggé öngyilkosság. Persze, a sziget mögött bujkáló , meg egy helyben álló hülyéket én se szeretem.

Csatahajóval szerintem azon kell lenni ,hogy a lehető legnagyobb tűztámogatást lehessen adni, hiszen elméletileg a csatahajónak van a legnagyobb tűzereje. Illetve a másik csapat csatahajóit kilőni értelemszerűen.
#4936
Ja, hogyne. Mibe fogadunk ,hogy vissza kerül a Kitakami? Nyakamat teszem rá. Azért vették ki, mert az indulásnál ne vegye meg minden pénzes hülyegyerek, és legyen totál torpedospam. Majd idővel, lehet nem most, de egyszer visszateszik, hiszen sokan fizetnének érte. Az meg hogy WG mit ígér meg, annyi mint fing a szélben.
Master91
#4935
na akkor ha lennél kedves hogy is kell jól lőni ?
Palinko
#4934
#4933

valóban nem, tier 4 ben voltam, nem figyeltem kik ellen.

#4931

a textúra glitchet lövöldözős játékok példájával tudom elmesélni, pl egy láthatatlan kiszögellés ami még is ott van és fel lehet rá ugrani, majd onnan még jobb pozícióba kerülni, ezeket nem illik használni. ebben a játékban nem tudom mi lehet az, én annyira jöttem rá, hogy sziget mögött megéri elbújni, ha át tudsz lőni felette, mert sokszor simán átlátsz és át is lősz, az ellen meg nem láthat téged akár hogy is emeli a periszkópját és ezért nem is tud rád lőni 😄 persze ha közelebb jön már nem játszható de addig is előnyre tehetsz szert
#4933
Gondolom nem St.Louise-okkal találkoztál :-)

https://wotinfo.hu

Palinko
#4932
naaaa, hogy a cirkáló lealázná a BS-t? ne már, én volt hogy megnyertem 2 ellen, mindkettőt lelőttem ők meg nem tudtak kilőni, durva AP vel lőttem ők inkább HE vel, de akkor is hoztam egyiket a másik után. nekem tele volt az életem nekik is 3/4 felett mindkettőnek
ximix
#4931
Cifu #4902

A képen látszódik kik azok akik a WG "nevelő táborban" szocializálódtak



Palinko #4897

Oldalanként, max 1 hordozó, plusz 4-6 játékos pilótának.
Nem lehetne típusra, tier-re jelentkezni csak pilótának és az MM besorsolna valahova így könnyebb dolga volna az MM-nek csatákat összeállítani. ebből adódóan pilótát lehetne fejleszteni pl, jobban bírja a terhelést, farlövész és hasonlóak.
A hordozókon xy darab repülő lenne amiből lehetne választani mivel repülsz, de típusonként korlátozva lenne a darabszám ami egyszerre a levegőben lehet tehát ha van 4 torpedóvető a levegőben akkor vagy bombázó vagy vadásszal mehetnél vagy vársz míg lelövik az egyik torpedóvetőst.
A hajóknál a légvédelmet lehetne kézire és automatára állítani.
Szerintem jóféle csaták lennének, és nem kellene aggódni, hogy jön 2-3 raj és rád dob kb 12 torpedót .


StrikeFor #4900
"map end textura glitch"
Ez mit takar pontosan ?
Utoljára szerkesztette: ximix, 2015.07.06. 11:40:39
Pluskast
#4930
Igen ez lenne az egyik megoldás, hogy az MM és a fejlesztők is képesek legyenek felfogni végre, hogy olyat ne generáljon a rendszer, hogy egy CV egy oldalon. Az semennyire sem fair. Tegnap nálam ott gurult el a gyógyszerem amikor a Coloradomal olyan csatába rakott be ahol nálunk semmi nem volt odaát meg egy tier kilences Taiho. Eleve vesztes kör volt esélyünk sem volt a győzelemre. Szívem szerint akkor ott helyben lepuffantottam volna és a hulláját rugdostam volna - ha ott lett volna - annak a fejlesztőnek aki ezért a fostaliga MM rendszer elkészítéséért felelős.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

[NST]Cifu
#4929
Ehhez megfelelő csapatjáték kell, Umikaze-val nekiálltam kísérni egy Kawachi-t, de ő szinte végig leghátul állva lőtt, és szinte semmit sem talált el. Persze a végére maradtunk, de a túlerő lenyomott minket, mint a bélyeget. Így jártam. Ezt eljátszottam más BB-kkel is, de szinte alig volt olyan BB játékos, aki ne leghátul állva, vagy mélyen fedezékből lőtt volna...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#4928
romboló dd ellen legjobb ha menekülsz tartsd a távolságot
te 20csomóval tudsz menni ő meg 30 körül fog jönni mert manőverezik orbaszájba
ez a legjobb megoldás mert engem is így szednek ki legjobban dd-vel és én is így csapom agyon a kis szunyogokat*
mert bs-el a hátsó ágyúk jól forgathatók és a torpedókat is simán ki lehet kerülni így
+ torpedó csak kb 7km-en belül fog hatni ha utol ér

*persze ha már sikerült szemből közel férkőznie akkor már mind1 bukta van nincs idő manőverezni egy bs-el
de ez meg annak a hibája lesz hogy nincs senki körülötted aki spotolná
akkor meg úgyis kiszednének ha egyedül vagy mert egy cirkáló is lealáz szóval tök mind1
Pluskast
#4927
Azért az nem sűrűn fordul elő, hogy szimultán két romboló torpedóinak köszönhetően "szendvicsbe" kerülsz. A kitakami meg pont az ilyen nonszensz helyzetek miatt lett kivéve, hogy gyakorlatilag zéró esélyed volt arra, hogy kikerüld. Ezt hála istennek a fejlesztők is belátták.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#4926
Az MM-et minimum úgy kéne beállítani, hogy ha az egyik csapat kap egy CV-t, akkor a másikban is legyen. Nem egyszer rakott be a 4-es japánnal úgy hogy szemben nem volt hordozó, nem is ecsetelném a végeredményt (15+ torp találat, összes repcsi megmaradt, stb). Egyszerűen kevés még a magasabb tierű játékos. De. Higgyétek el, lehet 20 repülő rajotok is, ha szemben nem hülye a CV-s (pláne ha amerikai), alig lesz lehetőséged (jól célzott)dobást végrehajtanod. Nem egyszer volt hogy olyan köröm is a japán 4-essel, hogy szemben egy vadász setup-os amerikai CV volt. Egy (azaz 1) db torpedót nem volt időm ledobni, úgy letakarítottak a vadászok... (egy oldalon volt mindenki, muszáj irány volt)
Utoljára szerkesztette: Jacktor, 2015.07.06. 11:26:26

https://wotinfo.hu

#4925
Látod? Te se olvasol figyelmesen. Erre azt írtam én is hogy bukta. De mi a különbség, ha két romboló lő két irnányból? Vagy csak egy Kitakami? Jó ez most kivették, de és? Kilő egyszerre mennyit is, 40 torpedót?
Pluskast
#4924
Aha. Na és milyen irányba akarsz fordulni amikor három század torpedó bombázó jón rád 3 különböző irányból? Szóval igen, továbbra is baromság azt mondani, hogy ugyanazt kell tenni mint romboló esetében.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

sadface
#4923
Kezdőként lett egy kis sikerélményem 😊 Rosszul helyezkedtem szinte végig, nagyon kevés lövést tudtam leadni (de ami talált az like a truck 😄), szóval annyira nem vagyok elégedett. Még szokni kell ezt a lomha dögöt.


Utoljára szerkesztette: sadface, 2015.07.06. 11:06:41

I decide when I'm done.