World of Warships
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A támadó gépek száma szintén le van írva az adatlapra.
Az alábbi képet ha megnézed, ez egy torpedó vető raj adatlapja.
Sok adat szerepel rajta, érdemes tanulmányozni őket. Ezekből most négyet emelnék ki:
- Kék színnel jelöltem, ahol mutatja, ebből a géptípusból mennyi lehet egyszerre a fedélzeten
- Piros színnel az egyszerre felszálló raj gépszáma látszik. vagyis, mikor elindítod a rajt a fedélzetről, ennyi gép száll fel
- Zöld színnel pedig azt jelöltem, mikor konkrétan megtámadod a célt, akkor a rajból ennyi gép fog leválni.
- Lila színnel pedig azt jelöltem, hogy egy-egy repülőgép milyen és hány darab bombát, torpedót, rakétát hordoz
Nem akarlak elkeseríteni, de minden hajó, nem csak a hordozók a szintjükkel együtt egyre drágábbak lesznek. T10 hajók esetében igen mélyre kell a zsebbe nyúlni, hogy kitudja fizetni a játékos.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Így pár csata után azt vettem észre, hogy a hordozók többször élik túl a vesztes csatákat, mint korábban. Jó ez az automatikus vadász védelem. T4-ben sok kolbász CV játékos van, aki megtámadja az ellenséges hordozókat. Most is tízen valahány gépét lőttem le így az ellenséges CV-nek. 😊
A T6 hordozók brutálisan drágák, 4.5 milla alap ár, plusz a hajótest is milliós nagyságrend, és a gépek is 750k-ba kerülnek, így a fullos CV verdesi a 8 milliót.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
A táblázatból az alábbi fontos információkat lehet kiolvasni:
A különböző gép típusok számai és a felkészítésükhöz szükséges idő. Itt különösen az utolsó oszlopra szeretném felhívni a figyelmet. Ebben található az az érték, amivel a hordozót irányító játékosa akkor találkozik, ha feláldozza a fedélzeten lévő összes gépet gyors egymásutánban.
Igen komoly értékek láthatóak. Például: Hosho hordozóval játszik valaki és első rácsapáskor elhasználja az összes torpedó vető gépet, vagyis a raj lezuhan. Hirtelen felindulásból elhozza a fedélzeten lévő, maradék két torpedó gépet is és azt is lelövik. A fedélzeten nem marad egy ilyen gép sem. Ekkor majdnem öt és fél percet kell várnia, hogy újabb, teljes torpedó rajjal támadhasson. Persze ebből lejön az az idő, míg az első rajt elvitte és abból leesett az első gép. Vagyis felszabadult a fedélzeten egy hely.
Másik példa: Midway hordozóval ugyan ez az eset fordul elő. Ekkor már több mint tizenhárom percet kell várni. Szintén csökken a várakozási idő annyival, mikortól az első gépet elvesztette.
A várakozási időre szeretném felhívni a figyelmet ezzel a táblázattal. Nem kevés időről van szó tehát. Ezért ajánlatos alaposan meggondolni, milyen célt támadunk és igyekezni a repülő gépeink veszteségeit csökkenteni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

1. A szokásos dolog maradt, vagyis először az ellenfél rombolóira és úgy általában a felderítésre kell fókuszálni. Ha már ott vagyunk, igyekezzünk minél több kárt okozni a rombolónak. Egyrészt direkt sebzéssel, másrészt minél hosszabb ideig spottolva, hogy a csapattársaknak legyen célpontja. Első támadásra ezért javaslom a rakéta támadó repülőgépeket. Több rácsapással kellemetlen helyzetbe tudjuk hozni a rombolót. Elnyomja a javítást, füstöt, stb.
2. Második raj támadásánál mérlegelni kell, hol tudunk érdemben és gyorsan sebzést bevinni. Érdemben akkor, ha van magányos hajó, gyorsan pedig, ha a legközelebbit támadjuk. Ha AP bombáink vannak, akkor szűköl a dolog, mert azzal elsősorban csatahajót érdemes támadni. Torpedó vető rajjal szintén. Mind a kettő helyes használatára vannak videók, de e mellett sokat is kell gyakorolni.
3. Támadás során a lehető legtávolabbra ki kell zoomolni szerintem a rajnál. Így könnyebb a flak támadás elkerülése. Sose repüljünk egyenes vonalban a támadandó célpont felé, mert a légvédelmet kezelő AI elég hamar kiszámolja, hogy hol leszünk 2-3 másodperc múlva és azt a területet fogja megszórni, ami a támadó rajunk végét is jelenti egyben. E helyett folyamatosan manőverezzünk a rajunkkal és úgy közelítsünk rá a célpontra. Szintén vannak róla videók.
4. Támadás után se feledkezzünk meg a rajunkról , illetve a manőverezésről, mivel a távolodó rajt ugyan úgy támadni fogja a légvédelem. Itt kezd elterjedni egy olyan nézet, hogy egy rácsapás, egy raj. magyarán egyszer támadjunk, utána hívjuk vissza a rajunkat. Ez majd kiderül, beválik-e hosszú távon.
5. Csoportosan haladó hajókat messze kerüljük el. Képtelenség kiszámolni a légvédelem előretartását. csak veszteségeink lesznek.
6. Ne feledkezzünk meg az ellenfél hordozójának rajairól sem. Igyekezzünk az útjába kerülni és a saját hajóink előtt aktiválni a kísérő vadászokat. Ez által tudjuk támogatni a csapatunkat.
7. Sose feledkezzünk el a térképről sem. Igyekezzünk a hordozót a megfelelő módon és helyre mozgatni, időben.
8. A hordozó - sajnos - automatán javítja és védi magát. Ezzel semmi dolgunk nem lesz.
9. Az előbbi pontból következik: Az ellenfél hordozóját csak súlyos veszteségek árán támadhatjuk. nem biztos, hogy megéri az időveszteség, ami alatt más célpontot is támadhattunk volna.
10. Mivel semmi segítség nincs támadáskor az előretartás számolásához, ez csak sok gyakorlás után fog készség szinten begyakorolódni. Addig érdemes alacsonyabb szintű hordozóval gyakorolni a támadásokat. Nem javaslom a PVE módot. Máshogyan reagálnak az AI hajók, mint az élő játékosok. E mellett ebben a módban nincsenek a túloldalon hordozók.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Jelenleg a japán ág tűnik felhasználó barátabbnak számomra.
T4 hordozók: Óvodai szintű játék. Rettenetesen lassú, papír repülőgépek. japán vonalon AP, amerikai vonalon HE bombával. Ez marad is így T10 hajóknál is. Másik különbség, hogy a japán hordozónak kicsit gyorsabb a torpedója. valamivel könnyebb az előretartást kiszámolni. Sok türelem kell mind a két hordozóhoz, mert alig osztanak sebzést.
T6 hordozók: Szerintem most ez a szint a legjobban teljesítő szint. Igaz, sokszor kerülnek T8 hajók ellen is, de saját szinten jól kezelhetőek. A két hordozó közül nekem a japánnal megy jobban. Gyors, mindenhová odaér, rakétával folyamatosan lehet zaklatni a rombolókat. Így ki lehet őket iktatni a játékból. A torpedói jól sebeznek és gyorsak. A bombái jól használhatóak csatahajók és nagyobb cirkálók ellen. Az amerikai hordozónak lassabbak a torpedói és a bombáit sem érzem igazán jónak. Lehet használni őket, de valahogy gyengébbnek érzem.
T8 hordozók: Jelenleg ez a szint a legnagyobb szívás a játékban. Végeztem méréseket is az elején, jelentősen többet kerülnek T10 csatába, mint a saját szintjükön. Ez azért probléma, mert a WG fejlesztői még mindig nem tudták megfelelően beállítani a légvédelmi fegyverek sebzését. A lényeg, hogy T10 csatában gyakorlatilag felderítésre és nagy ritkán egy-egy támadásra van lehetőség a T8 hordozóval. Itt mind a két nemzet hajói jók, de máshogyan kell velük játszani. Persze csak T8 csatában.
T10 hordozók: Mind a kettő jó és erős. A játék jelenlegi állása szerint óvatosan kell itt is használni a rajokat. Szépen lehet velük sebezni, de nem szabad itt sem több hajós flotillákat megtámadni.
Amióta bevezették, mentem velük pár szár csatát, szépen gyűlik a tapasztalat. Lehetne részletezni oldalakon keresztül, de szerintem egyenlőre felesleges. Azért felesleges megosztanom, mert egyrészt még változhat a játék sokat, másrészt a kezdő, vagy átlagos játékosok nagyon hamar megutálják ezt a játékmódot.
Így csak veszendőbe menne az idő.
Pár szóban néhány dolgot megemlítenék.
Végtelen számú repülőgép van, de alaposan le van korlátozva a felhasználásuk. A játékos a fedélzetre felkészített repülőket szabadon felhasználhatja, de ha elveszíti őket, az újabb gépeket elő kell hozni és fel kell készíteni. Ez bizony idő. Minden géptípusnál és hordozónál változik. A 20 másodperctől egészen a 120-140 másodpercig. A felkészítési idő gépenként értendő és megtalálható az adott raj adatlapján. Ebből következik, ha valaki gyorsan lelöveti az összes gépét, akkor percekig csak csónakázik, mert nem tud mivel támadni.
Lehetne beszélni, írni a taktikákról. Hogyan érdemes megközelíteni, támadni, majd eltávolodni a céltól úgy, hogy a lehető legkevesebb gépet veszítsük a rajból.
Hogyan érdemes gazdálkodni a sebesség boost-al.
Melyik rajjal mikor és kit támadjunk. A célpont javításának, HP értékének függvényében.
Hogyan helyezkedjünk a hordozónkkal.
Hogyan érdemes skillezni a két nemzet kapitányát. Milyen modulokat érdemes felszerelni.
Zászlók, festések, stb.
Szerintem így ennyi elég is lesz, hogy el ijessze a kezdő játékost ettől a hajó osztálytól.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Némi szünet után jönnék újra hajózni kicsit. Gyakorolnom kellene kicsit alacsony tierben. Ha jól emlékszem a St. Louis, és a Bogatyr jó hajók voltak. Még mindig jól működnek? Hol van valami referencia ezen hajók felszereléseihez, és parancsnoki skilljeihez, mert ezeket alaposan átgyúrták mióta utoljára játszottam.
"Roger, Roger! Mi a vektor Viktor?"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Nagyobb gond, hogy erősen túl lőttek T8 felett az AA beállításokkal. Ez lesz javítgatva a következő hét elején a Hot fix... hotfix-ében.
Sajnos sokat dobálja a CV-ket két szinttel magasabb csatába, pedig nagyon fogadkoztak a WG fejlesztői, hogy ha kiveszik a fele CV-ket, az milyen jó lesz és majd kevesebbet kell magasabb szintű csatákban részt venni.
Ehhez képest megszámoltam az egyik nap a csaták eloszlását.
T8 CV-l játszogattam. 15 csatát sikerült mennem egy nap. Ebből 4 T8-s, 3 T9-s és 8!!! T10 elleni csata volt. Úgy gondolom, a szokásokhoz híven üres, sőt hamis ígéretek ezek is, úgy mint sok más a WG-től.
Lehetne írni, mondani, hogy más hajók is mennek magasabb szinten. Ez így igaz, de:
- ha ilyen csatába kerülök, hátul maradok és igyekszem azt lőni, aki nem rám figyel
- Eleve He lőszert töltök, hogy valami esélyem legyen sebezni.
Ezzel szemben a Hot fix-nek köszönhetően, T8 CV repülő rajai meg sem tudják közelíteni a T10 hajókat, nem hogy sebezni. Sőt, T9-t sem.
Annyira jól sikerült az AA beállítás, hogy magányos T8 hajó is gyakorlatilag lelövi a teljes rajt. Ez utóbbi esetben van némi esély találatot bevinni.
Ha - és ez utóbbi a gyakoribb eset - kettőnél több hajó van AA védelmi zónán belül, akkor oda sem érdemes küldeni a rajt.
E mellé jött, hogy szét tekergették a torpedók összetartását. Minimális mozdulatra is azonnal szét esik.
Hab a tortán, meg növelték a rajok feltöltésének idejét. Ha elveszik a raj, akár 3 percet is ül a hordozó tétlenül, mert nincs mivel támadnia.
Nos, ezért nem láttatok túl sok hordozót mostanság.
Persze, az értelmesebb hordozósok most is játszanak. Azok hagyták ott, akik miatt állítólag az egész átalakítás elindult. Az átlag játékosoknak hamar el is ment a kedvük az egésztől.
Nekem is sikerült néhány trükkre, kényszer megoldásra rájönni, így már T10 csatában sem vagyok az utolsó helyen. T8-ban meg komoly tűzerőt képvisel mindegyik T8 CV.
A még fel nem tett kérdésetekre a válasz: Nem, nem fogják kivenni a CV-ket. Üzleti megfontolásból biztosan nem. Sok munka lett belefektetve az átdolgozásba, meg van vele célozva a konzol piac, hamarosan jön a brit CV ág és nem utolsó sorban biztosan lesz valamilyen premium CV is. Biztos vagyok benne, hogy itt komoly pénzekről van szó és ezért nem veszik ki a hordozókat.
Viszont az inventoriból eladtam a tech tree CV-ket, igy most több mint 1M free xp-m van. (nyilván nem mind ebből jött, de pont egy hónapja nulláztam le magam, amikor megvettem a Kron-t és azon agyaltam, mikorra lesz meg az 1M az új prém cirkálóra, erre tessék).
Az is érdekes, hogy van most ez a kinai új évi akció. De az Iriana-t csak akkor tudod megvenni, ha az előtte lévő két bundlit is megveszed, igy egybe a három több mint 25k arany. A vicc az, hogy miután kinyitottam az összes ajándék konténert, aranyban kb ott voltam mint előtte. (az utolsó előtti konténerből kibontottam az Iriana-t, amire rögtön kaptam 12k arany kompenzációt, tehát a harmadik bundli már eleve ingyé is volt) Gyorsan vettem is festést pár kilences hajóra, ha már akciós.
Azon is meglepődtem tegnap, hogy a CV már nem a csatahajóról, hanem a romboló ágról fejleszthető. Fck logic! Ráadásul ahogy néztem, a klán épületek által nyújtott kedvezményes vásárlási lehetőség nem vonatkozik rájuk. Viszont úgy gondoltam, free xp-ért érdemes eldobni a CV-ket, majd esetleg visszahúzom, a változás miatt úgy is célszerű elölről kezdeni és T4-től ismerkedni velük. Ráadásul ugye s skilles kapitányokat is ingyé lehet átképzeni. (kár hogy amcsi és japó kapitányokkal is igy tele vagyok)
We've encountered two issues with anti-air defense mechanics after the 0.8.0.1 hotfix:
Large damage spikes from flak bursts in tier VIII and above (this is a bug);
Continuous DPS on several ships/tiers needs further adjusting (mostly toning down slightly);
We're already working on resolving both issues, but to avoid any new mistakes, we will be spending a couple of days double-checking everything and preparing a small update.
We plan to release this hotfix early next week.
We apologize for the inconvenience and thank you for your patience.
The World of Warships Team."
meg ez a három hullámos támadási ötlet is szar,inkább legyen fent egyszerre négy gép de azzal mind lehessen támadni
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.02.09. 08:30:45
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
repcsik alig töltődnek,torpedóvetők a legkisebb mozgásra szétnyílnak stb ...
éééés kevesebb a cv 😄
ja de,hivatalos oldalon fentvan
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2019.02.08. 20:27:24
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
A. Hogyan is játsszunk a hordozóval.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
2. Második raj támadásánál mérlegelni kell, hol tudunk érdemben és gyorsan sebzést bevinni. Érdemben akkor, ha van magányos hajó, gyorsan pedig, ha a legközelebbit támadjuk. Ha AP bombáink vannak, akkor szűköl a dolog, mert azzal elsősorban csatahajót érdemes támadni. Torpedó vető rajjal szintén. Mind a kettő helyes használatára vannak videók, de e mellett sokat is kell gyakorolni.
3. Támadás során a lehető legtávolabbra ki kell zoomolni szerintem a rajnál. Így könnyebb a flak támadás elkerülése. Sose repüljünk egyenes vonalban a támadandó célpont felé, mert a légvédelmet kezelő AI elég hamar kiszámolja, hogy hol leszünk 2-3 másodperc múlva és azt a területet fogja megszórni, ami a támadó rajunk végét is jelenti egyben. E helyett folyamatosan manőverezzünk a rajunkkal és úgy közelítsünk rá a célpontra. Szintén vannak róla videók.
4. Támadás után se feledkezzünk meg a rajunkról , illetve a manőverezésről, mivel a távolodó rajt ugyan úgy támadni fogja a légvédelem. Itt kezd elterjedni egy olyan nézet, hogy egy rácsapás, egy raj. magyarán egyszer támadjunk, utána hívjuk vissza a rajunkat. Ez majd kiderül, beválik-e hosszú távon.
5. Csoportosan haladó hajókat messze kerüljük el. Képtelenség kiszámolni a légvédelem előretartását. csak veszteségeink lesznek.
6. Ne feledkezzünk meg az ellenfél hordozójának rajairól sem. Igyekezzünk az útjába kerülni és a saját hajóink előtt aktiválni a kísérő vadászokat. Ez által tudjuk támogatni a csapatunkat.
7. Sose feledkezzünk el a térképről sem. Igyekezzünk a hordozót a megfelelő módon és helyre mozgatni, időben.
8. A hordozó - sajnos - automatán javítja és védi magát. Ezzel semmi dolgunk nem lesz.
9. Az előbbi pontból következik: Az ellenfél hordozóját csak súlyos veszteségek árán támadhatjuk. nem biztos, hogy megéri az időveszteség, ami alatt más célpontot is támadhattunk volna.
10. Mivel semmi segítség nincs támadáskor az előretartás számolásához, ez csak sok gyakorlás után fog készség szinten begyakorolódni. Addig érdemes alacsonyabb szintű hordozóval gyakorolni a támadásokat. Nem javaslom a PVE módot. Máshogyan reagálnak az AI hajók, mint az élő játékosok. E mellett ebben a módban nincsenek a túloldalon hordozók.
B. A kapitányi skillekről.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

C. Modulok kiválasztása.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Például így:
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
Utoljára szerkesztette: Toweliee, 2019.02.01. 21:44:50
kredit marad 50
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2019.01.31. 15:41:41
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Nekem összesen, az amerikai teljes ágért és a japán T4-7-ért kaptam ~1.350.000 free xp-t.
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2019.01.31. 14:26:04

٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Azért kell megnézni például egy ilyen játékos videóit, mert közben lehet hallani a billentyűzete hangját. Abból meg bizony az jön le, hogy nem a hátsóját vakargatja játék közben, hanem rendkívül intenzíven kezeli a billentyűzetet.
Tessék válogatni. Van közöttük egy nagy halom oktató videó is, ami holnapra teljes mértékben elavul, de jól példázza, mekkora munkát kellett bele fektetni egy játékosnak a CV játékba, azért, hogy ne csak darabra legyen meg a csatában.
Érdemes összehasonlítani a egy csatahajós streamer játékos videóival. Ahol bizony játék közben - a töltési időben - fenékvakargatás van átvitt értelemben.
farazelleth videó csatornája
Ő az egyik klántársam, 70% super unicum WR stat CV-vel.

Utoljára szerkesztette: whiskeyman, 2019.01.30. 08:52:37
٩(̾●̮̮̃̾̃̾)۶ CefreTeam™ ๏̯͡๏﴿
Tény, hogy egy jó CV el tudja dönteni a csatát, de azért ez nem mindig igaz. A legutóbbi Sprint Rankedre bevittem egyszer a Rjúdzsót. A csata felénél már 100k felett volt a spot dmg, enyém volt a légi fölény, még is kapkodós volt a meccs, mert közben a kedves csapatom elkezdett kihalni. Szóval egy jó CV-s (és itt nem magamra gondolok) is néha vért kell izzadjon, ha segg hülye csapatba rak be.
Ez főleg a Ranked illetve a magas szintű csatákra igaz: azért nem véletlen van a hajókon a légvédelem és a Def AA. Igen, tudom, T10-ben a 3 torpedóraj ellen sokszor még a Def AA is kevés, de nyilván ha jó a légvédelmed, a CV sem veled fogja kezdeni. Bár itt is láttam már érdekes dolgokat. A CV nyilván a magányos, gyenge légvédelmű hajókkal fogja kezdeni, tehát CV-s csatában nem ördögtől való dolog a lemmingelés illetve pl Muszkával nem szégyen segitséget kérni cirkálóktól, esetleg szépen hajókázni egy másik BB mellett, aminek jobb a légvédelme.
Tegnapelőtt volt egy csatám, fél év óta először most vettem elő újra a North Carolina-t. 10-es csata, 9-es CV-vel. Egy Bismarck vagy Tirpitz jött velem, persze mi fogtuk ki az ellenfél Montana-ját és a Zsán Szakáll is a mi oldalunkon kezdett. Plusz a CV-nk is a másik oldalt fedezte, szóval nem kicsit voltunk szopón már a meccs elején is. A végén, mikor már elfogyott a csapat, az ellenfél CV-je úgy gondolta, lelop magának. Már jött is felém a két torpedóvető, még időben elkezdtem fordulni. Szerencsére a Karolinkán AA build volt, az egyik rajt még menet közben leszedte, a másodikból egyet csipet le, de mire oda került volna a sor, hogy dobjon, már halott voltam. (Ez a Zsán Szakáll mocsok egy hajó azzal a reload boosterrel) Persze az hogy mennyit ér a légvédelem a repcsik ellen baromira random.
A Kaga tényleg jó, de azért egy vadászos Hiryu simán megfogja, a Saipanról nem is beszélve. (nagyjából azonos képességű játékosok esetén)
Én mondjuk semmilyen modot nem használok. Régen a WoT-ban én pakoltam fel, de minekután elég sok +60%-os csatát SIMÁN elbuktunk (az ellenfélnek nagyon nem is kellett megerőltetnie magát) nem sok értelmét láttam. Most tényleg azon görcsöljek már a csata elején, hogy az ellenfélnél X lila játékos van, nálunk meg a csapat fele piros? Kösz nem. Ráadásul azért van némi különbség arty és CV között. Az arty-tól két dolog védhet meg, az rngesus meg esetleg az, ha tudod hogy hová nem tud belőni. De ugye ez általában a térkép csak egy elég kis hányadát jelenti. Mig a CV ellen van légvédelmed, lehet feltenni Def AA-t és rá is lehet fordulni, minimalizálva vagy akár teljesen elkerülve ezzel a károkat.
Már szabadon nézelődve a co-op csatatéren - tehát az ellenfélnél nincs prémium fogyócikk - látom, hogy a BB-csapattársnak fut neki merőlegesen az ellenséges BB, az emberünk céloz és 2,8 kilométerről a komplett oldalsortüzéből egy találatot sem ér el, de akár egy teljes hajószélességnyivel is voltak melléi (nekem is volt hasonló: egy torony egyik ágyúja talál, míg a másik cső egy fél hajóhosszal mellé, mindez 5,3 km-es távon) - wot-ban dettó + a semmiben eltűnő lövedékek.
Már egy-két ilyen eset is csatadöntő lehet, nem, hogy folyamatosan ez történjen a "játékban"!
Azt még megértem, hogy ingyen nem csinálna senki semmit, de, hogy már azért kelljen vastagon fizetni, hogy egyáltalán betalálj egy ajtó-ablak helyzetben...
Sz'al, a wg-vel nagyon elment az a bizonyos "kisvonat" és amíg vissza nem tér a józan eszük - f2p is lehessen normálisan játszani - , addig nem nagyon kennék mindent 100%-ban a játékosbázisra.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Ez az első probléma ha a te csapatodban van az agyhalott akkor tuti a bukta.Sajnos túlnyomórészt én kapom az amőbaagyút.
Beraksz egy videót amiben 3 CW van csapatonként(NEM AGYHALOTT ELLENSÉGEKKEL),persze hogy őrült kapkodás van benne de randomban ahol legtöbbször 1 van azért az szerintem nyugisabb.
Igazad van nem játszottam még CW-vel de azért azt elég jól érzékelem hogy ha már 1 is van főleg ha az ellennél például a videóban látható KAGA ami jobb a vele egy szintel lévőknél még a tapasztalt jó játékosoknak is tele a gatyája.Ami azért gáz.
Kb. ugyanezt érzem látom a WOT-nál is,ha 3 arty van még egy Lila epic szakasz is maga alá csinál már a jelenlétüktől még lőnniük se kell és itt pont ezt érzem jelenlétre is esik a morál rendesen.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Itt egy példa. Egy általam profi játékos által készült video. Most ne az eredményre figyelj, hanem arra, mit összezongorázik a billentyűzeten.
Szó sincs általad említett, hátul recskázásnak.
Van néhány csatám nekem is magas szintű hordozókkal. Messze nem kezelem ilyen jól a billentyűzetet, de piszkosul ki tudok egy-egy csata után fáradni.
Ilyen csatahajókkal még sosem fordult elő nálam.
Ha megnézed a videót, rengeteg mindenre kell egy időben figyelni.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun