World of Warships

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Pluskast
#17167
Na és a csathajóknak egy újabb koporsószög. Nagyon el lett ez a játék baszarintva....

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#17166
A WG még mindig úgy kezeli a vizet, mint ami alatt nem létezik semmi csak a torpedók. A lőszer a víz alatt megszűnik létezni, nem rongál, nem űt át, nem sebesít. Ezzel leírtam az új torpedóköpködő aim assistal ellátott tengeralattjárókat. Amúgy, mint eventen élvezetes velük a játék (volt olyan kör, hogy 400k sebzést értem el), de ha behozzák csak egy újabb agyfasz lesz amit előnyben részesít a WG és isteni szintre emel.
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2018.11.05. 13:24:32
Caliph
#17165
fél mondat erejéig belengették a royal navy cv ágat

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17164
Az új CV reworked skillek:

- Air armor: Reduces aircraft damage from short-range air defense
- Improved boost: Increases the afterburner time of aircraft carrier squadrons
- Last spurt: Fully restores the afterburner of the last strike linkaircraft carrier aircraft
- Improved engines: Increases the speed of aircraft carrier squadrons
- Air supremacy: Accelerates the recovery of aircraft and increases the aircraft carrier hangar
- Fast aiming: Accelerates the reduction of the aircraft carrier's sight


Trucker39
#17163
Tengeralattjáróra nem kell már soká várnod. Október 31-től lehet vele kísérletezni. Igaz csak a Halloween verzióval, de a lényege szerintem nem nagyon fog változni. Láthatólag elég sokat dolgoztak vele.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#17162
Köszi a tartalmas leírást, akkor azt hiszem, hogy a CV-vonalat egy darabig nem fejlesztem tovább, ha tényleg ez lesz majd élesben a CV-zés. Ehhez nincs kedvem. Viszont se a rombolókat, se a cirkálókat nem szeretem annyira, tengeralattjáró meg még nincs. 😞 Mi lesz így velem? 😊

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

Caliph
#17161
én már a halloween íventnél is tépni tudnám a hajam...leírom előtte mit kellene csinálni az 5 csillaghoz,ehte 2 napja nem silkkerül megcsinálni...kurva idegölő
mindig van aki jobban tudja,nekiáll lövöldözni az üldöző rajra,hogy majd ő lesz a hős és beáldozza magát a csapatért hogy lassítsa őket(ha leszarjuk fél pályáig sem érnek el maguktól mire vége az eventnek stb stb
Utoljára szerkesztette: Caliph, 2018.10.20. 17:15:10

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17160
Néhány napja tesztelgetem ezt az új CV ... módot.

Amit eddig tapasztaltam, röviden összefoglalnám.

Kicsit döcögősen indult a teszt, egy nap halasztást egyből összeszedett kritikus hiba miatt, ami azért érdekes, mivel ez az év vastagon azzal telt, hogy nyomatták, hogy CV átdolgozás, és húha. Nagy reklám is volt, így kicsit blamás volt a dolog számomra. Sebaj, kivártam az egy nap késést, átszerveztem az egyéb teendőimet, hogy következő nap délután neki tudjak állni a dolognak.
Előtte persze telepítettem - minő meglepetés - egy újabb klienst. Igaz, ez már a harmadik, de hát muszáj volt nekik így megoldani a dolgot. Újabb 25 GB letöltése mobil neten.

Sebaj(+1) Végre elindult a szerver. természetesen számítottam rá, hogy mindenki CV-t akar tesztelni. A gond inkább csak az volt, hogy - arra hivatkozva, hogy kicsi a szerver kapacitása - ... nem is értem, hogyan, egy ekkora cégnél.. - nagyon kevés játékost hívtak be tesztelésre. Csúcs időben alig voltunk 1200-n. Azóta meg jó ha 500-n. Nem tudom, hogyan sorszámozták a tesztelőket - nem névvel tesztelünk, hanem sorszámmal - enyém sorszám 4 ezer feletti volt. Ebből következett, hogy átmeneti megoldásokat kellett alkalmazniuk, ami viszont ötletes volt, de sajnos bosszantó is egy idő után. Majd később rá térek erre.

Tehát kikötő, a kiírásban szereplő hajók kikötve, de se pénz, se Doublon. Így érdekes lesz. A nagy ötlet az volt, hogy rövidebb legyen a várakozók sora, menni kell más hajókkal is, hogy legyen miből felszerelni a hajókat, amúgy minden stock állapotban volt.

Természetesen én is a hordozókra voltam kíváncsi, de mennem kellett előtte más hajókkal. Itt az a kitétel, hogy csatánként minimum 500 base XP-t össze kell szedni, akkor kapunk 5 milla kreditet, ami soknak tűnik csatánként, de nem az.

A teszteléshez T6-ban a Ryujo és Ranger, T10-ben pedig a Midway-t kaptuk meg.

Minden hordozónak - csatánként, tier-től függetlenül - 5 milla a szervíz költsége. Így már érthető remélem, miért kicsit bosszantó a tesztelés. Először menni kell pár csatát, ilyen-olyan hajókkal, stock állapotban, amivel össze kell szedni az 500 base XP-t, ami azt jelenti, hogy nem lehet csak úgy csónakázni. Ezt követően fel kell szerelni a hordozókat, cirkálókat, csatahajókat, hogy ne alapfelszereléssel kínlódjunk. Nagyon ... rossz volt úgy hajózni. Már el is felejtettem, milyen így hajózni.

Ezt követően ki kell termelni néhány csatára való kreditet, hogy kicsit nyugodtabban lehessen tesztelni. Így is tettem.
Mivel a Combat missionok elsősorban a t6 hajókra vonatkoztak, így inkább ezekkel kísérleteztem, de mentem 1-2 csatát Midway-l is.

A hordozókról essék szó, hiszen ez a lényeg.

Valóban, nagyon World of Warplanes az egész koncepció. Egy raj, T6-ban 6 gép rajonként. Csak a raj irányítható. Térképről lehet irányítgatni a hordozót, aki a kezdeti időszakban csak egy sebességgel cammogott, mert nem volt hozzá távíró. Tegnap este szerencsésen az is megérkezett.

Vadászgép van, de ... áhh, minősíthetetlen. Kb úgy működik mint a Def AA. magyarán cd van rajta és nem irányíthatóak, csak úgy megjelenik a támadó raj környékén és .... nem is tudom mi a helyes kifejezés rá... úgy elvan magában. Semmi logikát nem láttam a működésében, ráadásul nagyon hamar el is tűnnek. Ezzel együtt a Midway-ről el tűnt a Def AA. Helyette van valami hülyeség, kis kép, amin eldönthetjük, hogy a hordozó melyik oldalán legyen erősebb a légvédelem. Azt az oldalt 25 %-l megemeli... a másik oldal kárára. Mert a manuálisan irányitott raj kezelője olyan hülye, hogy ezt nem veszi észre és nem megy át a másik oldalra. Nem kommentelem tovább, mert butaságnak tartom.

Ez a megoldás igaz minden hajóra, annyi problémával, hogy nekem például nem sikerült így megvédenem - megvédeni... röhej - hordozót. Az a gond, hogy repülés közben a hajó felszereltségeit, nem lehet kezelni. Így például nem tudtam tüzet oltani, és ez a bizonyos légvédelem sem működött. Megjelent a kép, de kiválasztani már nem engedte az oldalt.

Rajok támadása.

Mint az előzetesekben már látható volt, 3 féle rajjal rendelkezik minden hordozó és ezekből lehet kiválasztani, hogy melyikkel indulunk bevetésre. Arajok felszerelése a hangárban történik, ami idő... nem kevés idő. Sorrendben: rakétával támadó, zuhanóbombázó, torpedó vető gépek.

Fejlesztés után a T6 hordozókon - ha jól emlékszem - 6 gép van rajokban, míg T10-n 12 gép.

A raj gépei indulás után egyesével felszállnak és alakzatba rendeződnek. Miért ebbe az alakzatba, azt nem tudom. nem is emlékszem rá, hogy USA vagy japán használta volna ezt a repülő alakzatot. Lépjünk is túl rajta.

Az alakzatba rendeződött gépeket nekünk kell irányítani. Gyorsítás, lassítás, oldalkormány és csűrőkormány használatára van lehetőségünk. Ide tartozik, hogy gyorsításkor a motor melegszik és egy idő után kifullad szegény. Erre van buff, ami visszahűti, de az fogyó eszköz. Az oldal kormány finom és lassú, oldalsó elmozdulással jár, míg a csűrőkormány használatakor a gépek bedöntésre kerülnek és intenzív manőverbe fognak.

Megközelítés, támadás. A célt ha kiválasztottuk, meg kell közelíteni, majd meg kell támadni. A három féle raj más-más támadási móddal rendelkezik. A raj gépei nem egyszerre támadnak, hanem egy rajból csak néhányan. Pontosabban t6-ban 2 gép, T10-ben 4 gép, ha jól emlékszem. Azok a gépek, amik ledobták a terhüket, kiválnak az alakzatból és visszamennek a hordozóra. A 6 gépes raj így - elvben - 3-szor támadhat. Azért elvileg, mert a légvédelem elég hamar megtizedeli a rajt.

A rakétás raj fentről hirtelen levált süllyedésbe, ahol figyelnünk kell a célzáskor a megfelelő előretartásra. Célzáskor néhány másodpercünk van a kioldásra, amit a HUD jobb oldalán számok mutatnak. Egérrel kioldjuk a rakétákat és a támadó gépek kiválnak a rajból a többi elemelkedik, forduló, majd újra támadhatunk. A rakéták sebzésével nem vagyok elégedett. Volt, hogy 10-15 rakéta találatom is volt és alig 1-2 ezer sebzést számolt el.

A bombázó raj szintén megközelíti a célt, támadási parancs kiadásakor két gép (T6) kiválik az alakzatból, emelkedni kezd, majd süllyedni. Közben az irányzékot meg kell próbálni megfelelő mértékben előretartani a célon, majd kioldás. És a bombák többnyire a hajó két oldala mellett csapódnak a vízbe. Nem sok találatom volt a teszt alatt. Elég nehéz és szerintem nem is túl jól használható célzó rendszert találtak ki hozzá. Itt jegyezném meg, hogy a japán hordozó AP bombával, míg az USA hordozó HE bombával van felszerelve.

Torpedó vetés. Szokásos raj megközelítés, majd támadás aktiválása. Ilyenkor a rajból két gép lesüllyed a tengerszinthez (5-6 sec), majd ott közelíti meg a célpontot. Segítség nincs az előretartáshoz, vagy csak nem találkoztam vele. A lényeg hogy a célzósávval várjuk meg a teljes összezárt állapotot és figyeljünk arra, hogy a torpedó aktivizálási határ előtt oldjuk őket, különben nem lesz sebzés. Rengeteget vesződtem ezzel, mire lettek eredményeim. Nem egyszerű a dolog még.

Csatákról pár szó. Tehát kevés a játékos, ezért összefésülték a PVE és a PVP játékot. Magyarán, ha közeledik a 2 perc várakozási idő (CV-nél) akkor az addig összeszedett csapatok hiányzó helyeit feltölti Bot-okkal. Így egy vegyes felvágott lesz belőle, ami látszólag jó, de néhány csata alatt rájövünk, hogy nagyon bosszantó. 3-4 romboló összeakadva egy helyen, meg sem mozdulnak, stb. Játékosok hajóira koncentrálni először, mert nagy pusztítást tudnak okozni a csapatban, stb.

Élőszereplős játékosokkal biztosan jobb lesz majd.

Vélemény:

Azt kell mondjam, nem igazán tetszik így a dolog. Ez így nem hordozó irányítás, hanem egy repülő raj irányítása. A játék vele nehéz, de szerintem csak azért, mert szokatlan az irányítása, erős a légvédelem, bot-ok, stb. Pár hónap játék után szerintem baromi unalmas lesz. Zümmögünk a cél felé egyetlen rajjal és közben eszünk, iszunk, kávét főzünk, stb. Utána meg 15 másodperc alatt elhullanak a gépeink és zümmöghetünk újra percekig egy másik rajjal. Azt akarom ezzel mondani, hogy a hordozó játékos tapasztalatát, taktikai lehetőségeit páros lábbal seggbe rúgták és kidobták a kukába.

IQbajnok Ödönke biztos fog örülni, hogy hordozózhat, meg repcsizhet, de ez így most nekem nem tűnik tapasztalatot, taktikai tudást igénylő játékmódnak. Viszont lehet repcsizni, ha már a World of Warplanes szekere nem megy annyira.

Ne értsen senki félre, biztosan sokan megtalálják ebben a játékmódban is az örömet, szórakozást, de a mostani hordozó képességekhez képest ez nagyon gyengére sikeredett. Remélem, még sok mindent változtatnak a dolgokon. Gondolok itt a premium hordozókra. Van egy Saipan-m például, aminek a vadászai az erőssége. Gondolom jól átalakítják, vagy valami.
A másik gondom, hogy szinte tök mindegy, milyen hordozókat vittem csatába, a neveken kívül minden ugyan olyan volt. Jó persze a hajók skinjei, repülő skinjei, nevei mások voltak, de minden teljesen egy kaptafára készült. Csata végén el kellett gondolkozzak, hogy én most a japán vagy az amerikai hordozóval voltam csatában. Annyira semmi különbség nem volt köztük.

Ügyes játékos, ha jól betanulja a használatát ezen hordozóknak nagy veszélyt jelenthet az ellenfél hajóira. Most viszont úgy látom, hogy messze nem akkorát, mint jelen formájában.

Tono34
#17159
Még 20 sovereign kellene még. Ha jól olvastam ez még a konténerekből szerezhető vagy már sehogy sem (akkor beváltom gallantra, 4500 doublon az is)?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#17158
Ezért hagytam abba a pvp részt, mert a tököm kivolt már a torpedó aim assistal és azzal, hogy a hajótól 10 méterre spotolódik az érkező torpedó és már baszhatom.

#17156
Mi ez WoWs-be épített WoWp? Mikor jön az, hogy a szigetekről tankkal lövik majd a hajókat? <#falbav>
Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2018.10.19. 12:05:16
Caliph
#17157
ez igy elég gagyi...

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Caliph
#17156
Midway az új rendszerben,full csata,work in progress

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17155
Én meg kicsit aggódom. Magas szintre (T9-T10) már én sem viszek hordozót. Nincs hozzá elég kezem. Alatta még kezelhető számomra az USA hordozó ág. Nagy probléma, hogy van már néhány rombolón is Def AA, így őket se nagyon lehet támadni, viszont csatánként meg vannak 10-n.
Átdolgozás után, repülgetés közben az 5 ellenséges rombolóból minimum egy megeszi a hordozót, míg a gazdája el van foglalva a raj terelgetésével.
A videóban elhangzik, jobb lesz az élmény. Hát az biztos. Csak kérdés kinek?

- A hordozó kapitányának nem hiszem, mert nem repülőraj parancsnoknak jelentkezett úgymond.
- A megtámadott hajónak sem lesz jó, mert a négy hullámban való támadás, gyakorlatilag élvezhetetlenné fogja tenni számára a játékot. Ha viszont erős lesz a légvédelme, akkor meg a hordozó játékos b@szik rá ismét. Nem elég, hogy már csak egy raja lehet egyszerre, de azt is helyből lelövik, értékelhető sebzést nem tud elérni.
- A romboló játékos? Ha nem ő a célpont, akkor ő járt az egész sírás-rívással a legjobban. Lesznek elegen hozzá, hogy a hordozót gyorsan kikapják a játékból.
Valami miatt nagyon kedvelik a WG-nél a rombolókat szerintem. Sajnos én nem kedvelem azt a hajó osztályt, de hát a trend azt mutatja, hogy erre felé tart a játék. Majd átnevezik idővel mondjuk Words of Destroyers-é.
Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2018.10.12. 22:15:31

#17154
Kicsit várom a cv újradolgozást, most T8 felett nincs értelme az AA-ra épített cruisereknek.
Caliph
#17153
röviden tömören: egy cv el tudja dönteni a csata kimenetelét,ha jobb a játékos az ellen cvjénél. bb ca dd tud hibázni,de az nem hat annyira a többi player játékélményére mint a cv,mert csatát dönthet,ha outclickeled az ellen cvt és jobban irányítod a gépeid. ezért döntöttek a rework mellett(na meg mert senki nem játszik cv vel 😄 )

Készül egy béta teszt,a linken lehet jelentkezni,aki bejut kipróbálhatja a cvket,commander skilleket,illetve új AA mechanizmusról is beszél.

alapjaiban az lesz amit a korábbi videókon már láttunk.

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17152
Valami készülődik a hordozók átdolgozásával kapcsolatosan.

Link

#17151
Köszi, Vittem a másodikat.
#17150
Ha összehasonlitod az angol HE-t a többi nemzetnél lévő HE lőszerrel, rögtön látni fogod, hogy az angolnak 10-20%-al nagyobb a gyújtási esélye. Amit nem fogsz látni, az átütése is nagyobb. T6-ban egy jobb HE salvo-val már simán lehet 10k-t sebezni. Ennek ellenére az AP-t is érdemes néha használni. Monarchal pár hjete lőttem egy salvo-ból 50k+ sebzést egy Yamato-ba. Ezen kivül a HE nem pattan le és nem overpenel. Igaz, hogy citadell-t se nagyon fogsz vele lőni. Amikor kijöttek az angol csatahajók, volt hogy egy salvo-ból háromszor gyújtott. Most már a kettő is ritkább, nyilván azóta nerfelték kicsit, viszont igy is érdemes inkább azt használni.
ozimak
#17149
Wow! Nagyon köszönöm! Az elsőt vittem 😊 Mivel még úgy látom nem vadászta le senki! 😊 <#worship>
Prince23
#17148
Steam Starter Pack:
Starter Pack
E0RMI-Y0NXM-38A85
02RQV-43C59-E28KC

)ha vitted a kódot, kérlek jelezd)
További ajándékokért itt tudtok értesülni:
Twitch live
Utoljára szerkesztette: Prince23, 2018.10.06. 19:51:43

#17147
Olvastam halottam, hogy állítólag az angol csatahajókkal HE-vel érdemes lőni. Mire? MIndenre? Melyik tier-től? Az Orion-nál tartok hát...úgy kb lószart ér ha HE-vel lövök. Vagy valamit félreértettem, vagy mi ez a angol csatahajók HE dolog?
#17146
Egészen pontosan: a fagyasztó torpedókat csak előre, a simákat csak hátra tudja inditani, ami igy elég mókás játékmenetet eredményez. Ezen kivül nincs rajta másodlagos, viszont gyorsabb is. A torpedóvetők úgy működnek, mint a WoT-os táras ágyúk. Szépen elkezdi tölteni a tárat, egyesével, ha betöltött, lehet lőni, vagy meg lehet várni a következő töltést. A két torpedó ellövése között viszont szintén van pár másodperc töltés, tehát nem lehet gyors egymásutánban lőni, mint pl az angol hajókkal. Amit viszont nem igazán értek, felmerült állapotban nagyobb a torpedó "szórása", mint periszkóp mélységben.
Trucker39
#17145
Küldetés teljesítéséért meglett a másik tengeralattjáró.
Ez kisebb, gyorsabban manőverezik és ami a lényeg, hátrafelé is tud torpedót kilőni.
Valamivel tovább bírja levegővel a víz alatt is.

Az első képen lévő küldetést kell öt csillagosra teljesíteni, akkor kapjuk meg a második képen látható tengeralattjárót.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Trucker39
#17144
Ha már nekem nem sikerült végig vinni az eventet, meg kell nézni, hogyan csinálják a nagyok.

Trucker39
#17143
Közben megnéztem, teljes sortüzet nem lehet, vagy legalábbis nem tudtam lőni a felszínen.

A láthatóság 4 részre oszlik
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Trucker39, 2018.09.28. 22:49:37

Trucker39
#17142
Egyenlőre nincs, hiszen ez csak egy event.
Van a lassan betöltő - négyes csoport - nagyot sebző és van a másik, az meg valami fagyasztó, de csak kettő van belőle. Az meg kevesebbet sebez.

Igazándiból nem is az event az ami érdekes, illetve érdekel. Le kell szedni gondolatban a díszletet és csak a tengeralattjáró - WG által kigondolt - működését kell tanulmányozni.
Ha ebből a szemszögből vizsgálom a kérdést, akkor hozzá lesz igazítva az eventen kívüli játékhoz.
Gondolok itt a többféle torpedóra, a nem túl nagy sebességre, kevés HP-ra, fokozott álcázásra.
Most olyan a minimap-n a láthatóság - de majd ezt megnézem, hátha írja a játék is - hogy a felszíni észlelhetőség kb 6 km, periszkóp mélységben meg kb 2 km. A torpedók meg 8 km-ig hatásosak.
Ha megjelenik egyszer a normál játékban is ez a hajó osztály, akkor bizonyára lesz sokféle változtatás rajtuk. A használata szerintem kicsit hasonlítani fog a rombolóéra. Azért csak kicsit mert az álcázásból történő támadás a közös. Elmenekülni, füstben rejtőzni, nagy sebességgel manőverezni nem tud. Ha lemerül - itt majd meglátjuk kap-e valami bónusz időt - csak cirkáló, de még inkább csak romboló tudja kiszedni.
Ha kap megfelelő oxigén tartalékot a tengeralattjáró, egy-két rombolót simán leköthet a játék jelentős részére, mire kifüstölik.
Természetesen kell a rombolókra aktív szonár, vagy Asdic, ami az angol hajókon volt. Ennek kell valami megjelenítése majd, hogy legyen sejtése a rombolónak, merre van a célpontja.
Lehetséges, hogy lesz valami specialitása még a tengeralattjárónak is. Nem lehet tudni, hogyan épülne fel egy-egy nemzet tengeralattjáró flottája.
Hányas szinttől kapcsolódna be a játékba? Lenne T10 ?
Milyen lesz a vízalatti kidolgozottság? Mert amilyen az eventen, csak más köntösben, az is érdekes lehet. Mi van ha fenn vihar van? T10-nek lesz radarja?

Hosszan sorolhatnám a kérdéseimet.

Majd meglátjuk, vagy nem.

#17141
Gondolom a felszínről, illetve periszkóp mélységről eleresztett torpedók között nincs különbség. Normál és mélyvízi jellegű torpedóra gondolok.
Trucker39
#17140
Újabb tesztek a tengeralattjárós eventen. jelenleg még csak mindenki pufogtat és nem megyünk az elsődleges feladatot megcsinálni. Így viszont folyamatos vesztes csaták. Gondolom, mindenki tanulgatja az irányítást.

Amit eddig tapasztaltam és nem szerepel az előző posztban:

- Periszkóp mélységben nem szabad ott felejteni a tengeralattjárót, mert úgy kicsapnak a vízből, hogy csak na.
- A kapitányi skilleket érdemes a rombolós beállításra tenni. Ugyanúgy kell lopakodni, gyorsan tölteni, ha sérül a motor, akkor is lehessen tovább menni.
- Modulok nincsenek még.
- Kétféle torpedó van. Gondolom az AP és a HE lőszer alternatívájaként.
- Van másodlagos fegyver, pufogtatnak is vele a felszínen rendesen. Mégy gyújtani is sikerült vele.
- Lassan manőverezik, lassan emelkedik, süllyed. Ha elfogy az oxigén, feljövünk a felszínre. Ha akarjuk, hanem. Még akkor is, ha a legrosszabb helyen tartózkodunk.
- Nagyon vigyázni kell a vizibombákkal és az ellenséges torpedókkal (barátival is). Periszkóp mélységben a lövedékek, torpedók sebeznek. Mélyebbre merülve meg a vizibombák.
- Csak a felszínen és periszkóp mélységben lehet torpedót kivetni. A célzása még kicsit fura, szokni kell.
- Nem közelharci hajótípus. Nagyon figyelni kell, mikor derítenek fel. Olyankor nem elég a periszkóp mélység. Oda lőnek, mert látnak.
- Mélyebbre merülve szép a látvány, de nem szabad elkalandozni a figyelemmel, mert az oxigén nagyon hamar elfogy és lassú az emelkedés. Ha nem érünk a felszinre, mire elfogy, HP sebzést kapunk.
- A torpedókból, mint írtam kétféle van. Az egyiknek négy csöve van, a másiknak kettő. A torpedók lassan és egyesével töltődnek be.
- Még nem próbáltam ki, hogy a felszínen, ha minden torpedó be van töltve, lehet-e teljes sort lőni. Gondolom, igen, mert szélessé válik a célzás segítő sáv. Periszkóp mélységben leszűkül egy torpedóra. Olyan mint a brit hajóknál az egyes torpedózás.

Most ennyi újdonsággal találkoztam.

Trucker39
#17139
Nos, kipróbáltam tesztszerveren a tengeralattjárót.
Azt kell mondjam, hogy sokkal kiforrottabb, mint az ürhajós rész volt.

A tengeralattjáró elég jól manőverezhető, négy fokozatban merül, illetve emelkedik. Az irányítás többi része, olyan mint más hajóknál. Egy perces levegő mennyiség van. Ezzel nem lehet lenn ücsörögni és várni az ellenfelet. A torpedók a szokott módon, segítséggel irányozhatók. Jól van beállítva már most is a szűk célzási tartomány.

Találkoztam torpedókkal a víz alatt, ami nem meglepő. A baráti tűz itt is sebez rendesen. Nagyon hamar sérül a kormányzás és jobb esetben csak merülni lehet. Nagyon hamar tüz keletkezik.

Találkoztam vízibombákkal is. Igaz az event miatt, mindenen idióta skinek vannak. A bombák sebeznek szintén.

Volt egy olyan érzésem, hogy ebbe igencsak sok munkát fektettek. Most azt mondom, hogy nem csak eventben lesz a tengeralattjáró, de majd meglátjuk természetesen.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Trucker39
#17138
Ja igen, aki tengeralattjárót szeretne kipróbálni, az a hamarosan induló tesztszerveren, a Halloween eventen kipróbálhatja.

Public Test

Trucker39
#17137
Új cirkáló bemutató.



Gyuszopapa: Nem egészen értem a kérdésedet.

Caliph: Igen az valahogy úgy lenne helyes, hogy nekik kevesebbet kelljen úszkálni a célig. Majd meglátjuk, ha meglátjuk.

Caliph
#17136
vagy a tengeralattjárót előrébb rakja csatakezdéshez 😊

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#17135
Most az a BB meta mit jelent?

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

Trucker39
#17134
A jelenlegi CV-hez magas szinten kell egy gyors- és gépírói tanfolyam minimum. E mellé nem árt az összes hajó típust jellemzőit kívülről megtanulni, mire számítson a repülő rajod, ha egy-egy hajót megközelít. Meddig van aktív Def AA rajta, stb. Tier 5 után gyakorlatilag jön a játékosok nagy részének a fekete leves. A manuális célzás és ami még nehezebb, a vadászok hatékony manuális használata. Ha automatán használod őket, bedarál az ellenfél nagyon hamar. Minél magasabb szintű hordozód lesz, annál több rajt kell irányítani, karbantartani, le- és felszállását koordinálni, közben a hordozót a megfelelő pozícióba mozgatni és tartani a biztonságos távolságot. Közben folyamatosan tisztában lenni az összes ellenséges romboló helyzetével és számával. Folyamatosan figyelni az ellenfél hordozójának szándékát. Saját flotta mozgását, elcsellengő csatahajók szemmel tartását, stb. T10-ben már olyan kicsit, mint egy versenysport. Piszkosul el lehet fáradni egy-egy csata végére. Gondolom, magas szinten épp ezért nincs elég hordozó. Az átlagos játékosok hamar kikopnak, az átlag alattiak meg el sem jutnak odáig.

Nos ennek vet valószinüleg véget a WG. Lesz helyette egy, azaz egy darab raj, amit lehet terelgetni. Tök mindegy, hogy a fél flotta sír légi fedezet, felderítés, támogatás miatt. Ilyen nem lesz. Viszont lesz helyette egy nagy halom átlag alatti tudású játékos T10-ben, aki megkeseríti a játékosok életét. Biztos vagyok benne, hogy csatahajóval nem lesz nagy élvezet az útjába kerülni egy ilyen ... játékosnak. 12 gép lesz egy rajban és 3 gép támad egyszerre. Ez az jelenti, hogy egymást követően négy alkalommal gyújt fel, torpedóz meg (flood), vagy rakétáz le. Közben a légvédelem meg vagy működik, ha megcsinálják rendesen, vagy nem. Én utóbbira tippelnék. Ha jól megcsinálnák a légvédelmet, akkor néhány csata után megunná a mezei játékos a hordozóval történő játékot és abba hagyná, mert nincs sikerélménye. Szerintem az lesz, hogy kb egy raj-egy csatahajó minusz az ellenfél oldalán. Ha vizen is marad szerencsétlen, hozzá tenni már nem fog a csapat játékához.

A romboló milyen lesz? Nem tudjuk. Lehet, hogy borítja a játékot, de az is lehet, hogy a rombolók végre el lesznek foglalva és nem irracionális módon a csatahajókat abajgatják. Ha jól sikerülne belőni ezt az ágat - meglepődnék rajta - akkor a kö-papír- olló játékszabály maradna érvényben, csak kibővülne a paletta még egy elemmel. Azért vannak fenntartásaim a dologgal, mert a tengeralattjáró nem gyors, viszont lassú. Korlátozott a víz alatti tartózkodási ideje. Nem tudom még hogyan lehet őket jól a csatában elhelyezni. Ha azt nézem, hogy a rombolóknak is időbe telik pozicióba kerülni. Egy tengeralattjárónak gyors csata esetén esélye sem lesz erre. Inkább terület védelmi feladatra való lenne. Magyarán be ül egy védendő területre és várja az ellenfél támadó erőit. Unalmasnak tűnik a dolog. Szeretek tengeralattjárózni, más játékokban, de itt még nem látom, hogyan is lesz ebből valami.

#17133
Egyelöre tetszik a carrier, majd meglátjuk, mi lesz belöle, ha meg nem tetszik, akkor átmegyek a destroyer vonalra, mondjuk abból még csak tier 3 van, de már ki van fejlesztve a T4, csak még nem vettem meg. 😊

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#17132
Lehet hogy érzik benne a pénzt, de láthatóan a CV-vel is komolyan meggyűlt a bajuk, hiszen azt is a kezdetek óta variálják, a tengeralattjárók kicsit felboritanák a játékegyensúlyt. Plusz, ha belegondolok abba, hogy most hol tart a játék, nem is igazán látom a helyüket. Bár a BB meta túlsúlyán talán változtatna.
Trucker39
#17131
Így van. Hallgass az előttem szólóra! Nem kell azt a CV vonalat nagyon elkapkodni. Két videóról tudok, ami az átdolgozás közbeni CV játékot taglalja. Nem tudjuk, milyen lesz. Van fenn event demo video az U-boot-ról is. Nagyjából olyasmi lesz majd a játékban is majd egyszer. Vagy nem, ha meggondolja magát a WG, de szerintem nagy pénzt érez benne, így szerintem benne lesz.

Caliph
#17130
most halloween eventkor elvileg ki lehet próbálni ünnepi küldi erejéig őket,aztán valamikor jövőre. De anyahajókat is épp átdolgozzák,mielőtt nagyon elindulnál arra,nézz meg pár videót (volt itt is korábban linkelve) milyen is lesz majd,meg hogy tetszeni fog e a váltás

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#17129
Lehet tudni egyébként, hogy mikor jönnek az U-bootok? Most kezdtem újra a játékot, majdhogynem nulláról, az amerikai vonalon haladok, jelenleg TierIV-nél, az anyahajók irányába akarok elmenni késöbb. 😊

Acer Predator Helios 700, i9-9980HK, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 2070 8GB, 2TB SSD, 1TB HDD, Win 11 ASUS Rog Strix G17, AMD Ryzen 9 7945HX, 64GB RAM, NVidia GeForce RTX 4080 12GB, 6TB SSD, Win 10

#17128
Heh, 58 másodperc... :-D
#17127
Egynegyed percig birtam nézni ezt a bohócot. Persze, biztos ultrapro játékos, de ettől a rikácsolástól elég hamar rángóideget kapnék. Még jó, hogy egyébként se szeretek lyuhtubberbohóckat nézni.
Ez után a kis bevezető után... jól látom, hogy ez egy T10-es Alsace? Újratöltés gyorsitóval? Az Alsace nekem nagyon bejött, talán nem véletlen, hogy az angol és japán csatahajókat is megelőzve a francia lett a harmadik tizes BB-m (csak 1,5-2 héttel maradva le a németek mögött, holott azért ők kicsit régebben kerültek be a játékba). Őszintén szólva a Repu-t nem sok kedvem volt megvenni. Eleve nem tetszett ez az 1-1-es toronyelrendezés, ellenfélként is szerettem vele találkozni, mert ugye ki kell fordulnia a rendes sortűzhöz, akkor pedig szereti kapni a sebzést. Az első csatám ennek megfelelően borzalmas volt vele (pláne, mert a GoKu-val és a Montival is én szoktam vezetni a támadást, ez viszont nem igazán az a hajó), utána viszont (van kb 3-4 csatám vele) egész megszoktam. Nem szeret frontban lenni, de azért még is inkább a GoKu vagy a Monti. Plusz, neki csak EB meg "heal" van, amit kicsit kevésnek érzek. Egyébként pont csütörtökön néztem, hogy mi ez az új tizes franszia BB. Mondjuk látok egy Jean Bart-ot is, T9-ben egy Rizsaliő.
Ha már új hajók, ha jól látom, az amcsik is megkapják a saját Kroneshtadtjukat, a franciák is kapnak egy T8-as prém dd-t, én a helyükben még egy prém CV-t is benyomtam volna, biztos megvennék egy csomóan annak ellenére is, hogy hamarosan át lesznek alakitva és hogy a németet sem igazán sikerült rendesen megcsinálni.
Trucker39
#17126
Ha már szóba került...

#17125
Elvileg elérhetőek a Tech tree T5-T7-ig bekerülő dd-k. Tegnap olvastam a honlapon egy cikkben... vagyis inkább csak láttam, mert el nem olvastam. De ha abból indulok ki, hogy volt már ilyen, akkor... elvileg a brit konténerből eshet blueprint, ami egy feladatsort tesz elérhetővé. Ha megcsinálod, megkapod az adott hajót. Én ma szinte minden meccsen találkoztam legalább egy angol tech tree dd-vel. A csütrtöki frissités előtt sem látszódtak a tech tree-ben, kivéve ha rámentél az angol T2-es cirkálóra, ott a moduloknál látni lehetett és szépen le is lehetett követni egész T10-ig, de ezt a csütörtöki frissités eltüntette.
A Gallant ugye megszerezhető a ládából nyitogatható tokenekért, amiket az új Brit Navy heti feladatok adnak. A Kozák már kicsit érdekesebb, mert azt csak Giniből lehet megvenni, ráadásul ha jól olvastam, akkor a szintek végén szerezhető Giniből sem fogjuk tudni megvenni, csak akkor, ha kiegészitjük a PS-ban vásárolhatóval (mentségükre legyen mondva, hogy van egy 250 Ft-os egyszeri bundli, ami 10 Ginit ad)
Trucker39
#17124
Csak példaként fotóztam. Igazándiból a tengeralattjárót kerestem volna, de még nincs benne. Sajnos az I-400-s sem elérhető.

Caliph
#17123
már vannak róla teszt videók,természetesen WG recept szerint : OP hajó,de majd csendben nerfelgetik ,fél év múlva ahogy szokták az új hajókkal 😄

CefreTeam&#8482; A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

Trucker39
#17122
Azt elfeledtem írni, hogy az UI mellett még van néhány MOD telepítve, azért látszik. Jó tudni, hogy milyen hajók várhatók.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#17121
Épp írni akartam, hogy mod nélkül sincs. Egyedül Aslain modpackben ha bejelölöm a mutasson minden létező hajót, ami a játékban benne volt, van és lesz, akkor látszik úgy, mint truckernél. De ezeket sem lehet megszerezni még.
#17120
sosem használtam még modot, de nekem sincs bent a brit dd ág

#17119
Na nálam nincs bent a romboló oszlop. Akkor mégis mod. Kösz!
Trucker39
#17118
Nálam ezek látszanak. Elnézést az UI miatt. Délelőtt telepítettem fel. Már nem szedem le, hogy jobban látszódjék.
Van ott, vagyis inkább lesz ott sokféle romboló idővel.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)