
A Wargaming új MMO játéka
-
Kotomicuki #17508 Tehát, akkor megint csak oda jutottunk, hogy vmi történelem hűre vágynánk, de fantasy-t kapunk - má' megin' - helyette a wg jóvoltából!
Ha egy 10k tonnás, nyitott hangárú (kísérő)hordozóra, ami egyszerre fogadja és szó szerint köpi ki a gépeket - ez mán önmagában "sci-fi" - , ha beüt egy 356 mm-es HE gránát, akkor ott vagy csak próbálják menteni, ami még menthető - azt is legfeljebb a következő találatig - , vagy ugranak a vízbe...
Mi értelme van akkor a tier-jében túlméretes ágyúnak, amiből amúgy is csak 6 darab van - ez már önmagában olyan "találati" arányt garantál a f2p-nek..., amiből egyenesen következik a sebzése is a béka hátsója alatti szinten van...
- , annak azért látszódnia is kéne valahol, nem?! Ezzel szemben a "játékban" a xaros CL sortüze is 1,5-2x annyit visz el a HP-ból és még jóval gyorsabban is tölt nála! 
Azt megértem, hogy túl kicsi a térkép (a CV-knek mindenképp) és varázsolni kell, de ne ilyen eszement abnormalitást akarjanak má' lenyomni az ember torkán..., "halhatatlant" csinálni a CV-ből!
Ha a "tüzérre" rávetődnek, akkor az dögöljön is meg hamar, annak rendje és módja szerint!
Akkor most már legalább azt is tudom, hogy miért nem egymás bántalmazásával vannak elfoglalva a közutálat tárgyai, thx!
Nem elég, hogy top-közeli HP-juk van, még egymástól is védettek..., mi lesz a következő barom húzása a wg-nek?!
"Alul" azért nem látni 4-nél többet 1-1 csatában a rombolókból -> hiába, ehhez már képzett kapitány és fizetős cuccok kellenek, hogy jól/megfelelően funkcionálhasson, az meg nem a kezdőszintek sajátossága.