The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#28227
Én személy szerint az egyik dibella papnőt vettem el ( neve már nem ugrik be) NPC editorral az ízlésemre pofoztam, majd a heartfire-os lakásba raktam a gyerekkel. Majd az összes housecarlt nővé editáltam és azokat meg beraktam az adott városban megvehető lakásokba. Így minden városban volt egy kurvám, a tó melletti pecóban meg az asszony 😊
#28226
<#eljen>
Savaran
#28225

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

Savaran
#28224
Én a nexus mod community oldaláról töltöttem le egy asszonyt 😊 Bár a karakterem is nő volt OMG 😊

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

#28223
Szeretnék érdeklődni, hogy mi alapján választottatok magatoknak feleséget, férjet, illetve "mire" használtátok?
Érdekel az is, hogy pl. a hangjuk mennyire számított Nektek?

Vagy már túlságosan beleélem magam?
:-)
#28222
Köszi, hogy felhívtad rá a figyelmet, tényleg jó dolog. Köszönöm a leírást is... :-)
Aborg
#28221
Azokat a szetteket ugy szoktam elkesziteni hogy: kinyitom a kellektarat, kedvencnek kell jelolni a targyakat F-el. Azutan becsukom a kellektarat, es Q-vel kinyitom a kedvencek listajat. Ott kivalasztom a targyat, ujrajelolom F-el, azutan az ablak aljan levo szamozott mezo valamelyikebe klikkelek es jovahagyom azt hiszem E-vel. Igy egyenkent hozzaadogathato egy csomo targy az adott szamu mezohoz.

Azutan barmikor eleg elohivni Q-vel a kedvencek menut, es beleklikkelni a kivant szamu mezobe az ablak aljan es nyomni egy R-t a gyors atoltozeshez. Ja, a mezokhoz ikon is rendelheto, de fejbol nem emlekszek ra erre melyik gomb valo. De segitsegkeppen mindent ir a program.
#28220
Ok, azért köszönöm! <#smile>

( így már nyugodtabb vagyok, hogy Te is azt mondod, hogy ez egy gyilkos szerelem.... )
genndy
#28219
Olvastam, nem tudok megoldást. A scripjébe kellene belenyúlni, hogy ne legyen feltétel a gyilkosság, az meg már túlmutat a sima konzolozáson.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#28218
Akkor a #28211-es problémámra nincs megoldás, ugye? <#wilting>
( értek én a hallgatásból, de abban bíztam, hogy esetleg csak nem olvasta Genndy a problémámat... <#smile> )

Aborg, ezt a szett dolgot én nem ismertem, vagy csak átfutottam felette. Rá is kukkantok most...

Aborg
#28217
Igen, olvastam 😊 Csak a 8 szam nem tul sok (rengeteg cucc van a kellektarban), bar tobbet meg mar nehezebb megjegyezni... Raadasul a SkyUI gyorsmenubol is keszithetoek remek szettek, peldaul csinaltam egy ijasz-szerkot (mindenfele ijaszatot segito oltozekekkel es amulettekkel), van egy magus-szerkom is, fozetkesziteshez is egy stb. Igy egyetlen klikkelessel atoltozhetek, orasi segitseg, azt hiszem ezt az alapjatek nem is tudja, bar lehet hogy tevedek.
genndy
#28216
Gyorsmenü és számgombok? Van ám, használható, nem kell inventoryba lépegetni. Helpben szépen le van írva.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Aborg
#28215
Telik az ido a jatekkal rendesen. A konyveket is olvasgatom. Remek jatek, de nekem a harcrendszere eleg korulmenyesnek tunik. A Fallout 3-nal tetszett a korokre osztott harc, bar miutan elfogytak a pontok sajnos ott is sima valosidejure valtott.
A Skyrim sajnos nem korokre osztott, de igy is allandoan meg kell szakitani a jatekot hogy belephessek a kellektarba, megkenjem mereggel az egyetlen betarazott nyilvesszot, igyak valami fozetet, gyogyitalt, mannaitalt stb, ugyhogy egy parharc alatt egy csomo alkalommal kell megszakitani a "valosideju" harcot. Nalam ez a harcrendszer a jatek Achilles-ina.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2015.06.15. 16:39:03
#28214
Házasodáshoz fontos tudnivaló: Több Mara amulet is található a játékban, de a házasodáshoz pont az a példány kell, amit megvehetsz a paptól, a többi nem jó.
Lepakolni nem túl biztonságos. A ládák tartalma időnként frissül és olyankor elveszhet ami benne van. A saját házadban lerakott cuccok nem tűnnek el, de máshol igen.
Vannak modok, amikkel saját tárolókat (hátizsák, tarisznya, láda) tudsz készíteni és azokba pakolgatni, ezek nem tűnnek el. Jó lehet még a Frostfall mod, abban tudsz saját táborhelyet csinálni, ahová szintén biztonságosan pakolászhatsz...
Cserébe meg lehet fagyni, éhen lehet halni, egy fejsze nélkül ki se menj a terepre, mert kell a favágáshoz, stb...

#28213
Lehet, persze! Sőt, a Skyrim világa lehetőségez ad a korlátlan szabadságra.... már akinek szüksége illetve igénye van rá... <#buck> Ugyanis, lehet azonos neműek között házasodni... Kicsit kiábrándító, amikor egy kőkemény harcosként lehet ajánlatot tenni az öreg kovácsnak... <#ejnye1>
De azért imádom ezt a játékot! <#email>
Egyébként Riftenben kell a Mara papjainak megcsinálni egy küldetéssort, és utána ajánlják fel megvételre Mara amulettjét, amit viselve lehetőséget kapsz új párbeszéd opciókra a lehetséges jelöltekkel - férfivel és nővel egyaránt.

A jelöltek listája.

Más: A 100 órát látom rendesen kitöltötted! <#eljen>
Én 130-nál járok, de vagyok 42-es, pedig esténként még alszok is...

A kiegészítőhöz még nem nyúltam, így nem tudok sajnos segíteni ebben a szigetes témában. Javaslom pakolj le valahová, ahol gyakran megfordulsz, és bízz abban, hogy nem tűnnek el a cuccaid... <#awink>
Aborg
#28212
Hazasodni is lehet? Nem semmi 😊 En eddig ilyen lehetoseggel nem talalkoztam, 100 oran lehetek tul, 27-es szinten vagyok.

Most nekem is akadt egy kis gondom: elvitettem magam Solsthein szigetere, talaltam csomo jo cuccot, igy tul vagyok terhelve. Eladni nem nagyon van kinek, nehanyat meg szivesen hazavinnek a gyujtemenyembe. De nem tudok hazamenni: ha megkerem a hajost, azt mondja szivesen elvisz, 250 aranyert. Kifizetem, erre kozli hogy indulunk is, elsotetedik a kep, de mire visszajon a kep meg mindig a szigeten vagyok. Az aranyaim persze levonva, a hajos meg ugy viselkedik mint ha mi sem tortent volna, ujra felajanlja az utat, 250 aranyert.
#28211
Segítsetek kérlek!

A helyzet az, hogy első látásra beleszerettem Muiri-be, és szeretnék vele összeházasodni. Csakhogy, előtte meg kellene csinálnom egy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Sötét testvériséges
küldetést, amit én elvi okokból nem szeretnék. És arra konzol parancsot meg nem szeretnék használni, hogy "kész legyen" a küldetés. Találtam egy olyan parancsot, ami a házasulandók táborához teszi a kiválasztott karaktert, de ez ugye nem hatásos, mert Ő bele tartozik ebbe a körbe, de feltétel van hozzá.

És megnéztem az összes lehetséges hölgyet a wikin, de még mindig érte vagyok oda! <#szeret> Olyan helyes a tetoválása, mellette breton is ( nem szeretem a magas lányokat ), és a hangja is kedves. Ráadásul, még főzni is tud! ( alkimista boltban tanonc... <#buck> )

Ötlet?
molnibalage83
#28210

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#28209
<#eljen>
Savaran
#28208
Életforma!? <#eljen>

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

Aborg
#28207
Kis jubileum: mogottem az elso 100 ora jatek <#circling>. Bar a Skyrim talan nem is jatek. Inkabb eletstilus 😊
#28206
Üdv!

Még mindig nagyszerű ez a játék! Most támadott meg két nekromanta, akiket arra buzdított valaki, hogy öljenek meg! És mindez azért, mert megcsináltam egy küldetést...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egyébként Azura csillagáról van szó, és Malyn Varen miatt kellett volna meghalnom... csak nem írta alá a megbízó, így egyelőre nem tudom ki kívánja a halá(oma)t.


Bár nem vagyok otthon a játékok terén, de szerintem a Bethesda ezzel a játékkal ismét olyat alkotott, ami nem csak egy a játékok közül, hanem az akkori játékok között maga az A JÁTÉK!

Bocsi az ömlengésért, de muszáj egy kicsit rajonganom érte, és ezt ki is kell adnom magamból...<#buck> Illetve fontos megjegyeznem, mielőtt bárki vitába szállna ezzel az előbbi kijelentésemmel, ez szigorúan magánvélemény, hogy egy kedves és önzetlen pécsi harcost idézzek.

Bár még nem néztem meg a wikin, hogy miért, de azt tudtátok, hogy a csucsorból sokkal erősebb mérget lehet kapni, ha bármelyik másik méreganyaggal keverem? Tudjátok esetleg, hogy van ennek valami oka a játék világában? Mert nem ritkább mint a nirn gyökér. Vagyis, majdnem olyan ritka.
Malakai
#28205
SkyUI-ban az a "mod menü", lehet csak azt is használni a többi UI módosítás nélkül, azért írtam így.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#28204
Úgy néz ki megoldódott a dolog, újratelepíttem, a sorrend a következő, magyarítás, skse, nexusról az uoffical patch, és a skui, és új játék. Köszönöm a segítséget!
Utoljára szerkesztette: Salako, 2015.06.04. 17:48:04
#28203
Mod Configutation Menu...

#28202
skui igen, az is a legfrissebb, mcm viszont nem tudom hogy mit takar 😊
Malakai
#28201
Skse-t írtad, de skui/mcm is fent van, ugye?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#28200
Ha jól emlékszem, a mod konfig menü csak a játék elindítása/mentés betöltése után jön elő, nem a kezdő főmenüben. Azaz elindítod, megvárod, míg a kezdeti képsorok után megkapod a vezérlést és úgy lépsz be a menübe. De lehet, hogy keverem valamivel.
Indulás közben kiírta, hogy betöltötte az skse-t?
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2015.06.04. 17:11:33

#28199
azzal csinállom
#28198
Ne a skyrim indítójával indítsd el, hanem az skse_launcher-rel, ha jól emlékszem a nevére...

#28197
Sziasztok, újra fel telepítettem a játékot, és hozzá pár alap modot, semmi extrát, pl a dance of death, immersive armors, de nem tudom őket működésre bírni. A menünél nem adja be a mod konfiguráció menüt. a legújabb skes-t, van fent. nexus manegerrel vagy nélküle ugyan ez. Valaki tud valami megoldást rá?
Utoljára szerkesztette: Salako, 2015.06.04. 14:17:58
Aborg
#28196
Talaltam remek terkepeket! A "Geography & History" menu alatt a "Cartography" alatt meg reszletesebb terkepek vannak.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2015.05.12. 09:41:03
Aborg
#28195
Koszi, ertem! Erre voltam kivancsi. Most mar vilagos, valami elony mindenhol van (varazslatnal mannasporolas, fegyvereknel nagyobb sebzes stb.) <#eljen>
#28194
De, a kijelzett sebzés is változni fog. Mindig annyit ír ki a játék, ami saját magadra érvényes. Tehát az íj nálad 15 sebzésű, de később nagyobb lesz, ahogy fejlődik a skill.
A nyílvesszők plusz sebzését nem tudom, hogyan számolja a játék, mert szerintem arra mindig ugyanannyi sebzést ír.
Palinko
#28193
íjászat nagyon op, még a Shadowmeret is agyon tudtam lőni már a végén simán 😄
Aborg
#28192
Vegyuk peldaul az ijaszatot: az aktualisan hasznalt ij 15-os sebzesu, a nyilvesszo meg 10, akkor fegyversebzesnek 25-ot ir (ehhez hasonlitja a tobbi fegyversebzest ha keresgelek a kellektarban). A jelenlegi ijaszkepessegi szintem 30. Gondolom akkor ez a 25-os sebzes-ertek nem valtozik meg akkor se ha mar 80-as ijaszkepessegi szinten leszek. De mivel magasabb lesz a szint, megis nagyobbat tudok majd sebezni? De azt nem tudom meg mennyivel?
#28191
De van, de van!! 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
benőmenő
#28190
"ha sokaig nem jelentkezek egy missziora akkor elevul es mar nem lehet megcsinalni"
Én ilyennel nem találkoztam. Talán, ha közben csinálsz valami olyat, ami kizáró ok a küldi felvételére. Pl. az egyik céhnél megölsz valaki, és kicsapnak, akkor tőlük értelemszerűen nem vehetsz fel küldiket.
#28189
most ez hányas, vagy hányás?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ok, troll, jöhetne már az Enderal 😊
coolpet
#28188
Talaltam egy verses kotetet Fehervagtaban a holtak csarnokaban, ahol a fordito beleforditott 😊 pink floydot hallgat, meg ilyenek vannak beleirva. Oke hogy regi egyuttes, de nem ennyire 😊

Battletag: coolpet#2467

#28187
Totál nem mindegy, hogy hanyas szintűek a skilljeid. 😊
A varázslatoknál speciel nem változik velük a sebzés, de csökken a manaigény, ami nem elhanyagolható előny.
Meg úgy egyáltalán, értelemszerűen minden skill hatékonyabb, ha magasabb szintű. Fegyveres skillekkel pl. nagyobbat ütsz. De keress rá netes forrásokra, sok helyen le vannak ezek írva.
#28186
Megvárnak a küldetések...

Aborg
#28185
Koszi. Csak erdekelt hogy altalanossagban hogy mukodik a jatek rendszere, nem a konkret tuzvarazslatora voltam kivancsi, azt csak peldanak hoztam fel. Szoval akkor a kepessegek szintezodesenek csak annyi az ertelme, hogy ha egy egesz szamot emelkedik a kepessegszint, akkor egy kis reszt emelkedik az aktualis karakterszit-kijelzo is (lassan toltodik, amig tobb kepessegszint emelkedes ki nem ad egy karakterszint emelkedest).

Akkor jol ertem? Teljesen mindegy hogy peldaul ijaszatban 20-as vagyok vagy 80-as? (Marmint persze ha nem osztanak perk-pontokat az ijaszatba).

Meg egy mas jellegu kerdesem lenne... khm... az eszaknyugaton levo varazsloiskola melletti kocsmaban...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
alaposan leitatott egy Sam nevu tag. Masnap(osan) a terkep masik vegen tertem magamhoz, egy keleti varosban <#wilting>. Engem meg a varazsloiskola professzora var egy missziora eszaknyugaton. A kerdes az, hogy ebben a jatekban elofordulhat e hogy ha sokaig nem jelentkezek egy missziora akkor elevul es mar nem lehet megcsinalni? Azt hiszem a Fallout3-ban elofordult ilyesmi.

Utoljára szerkesztette: Aborg, 2015.05.10. 18:52:59
genndy
#28184
A sebzése nem lesz erősebb, ahhoz új varázslat kell, a manaigénye lesz kevesebb ahogy nő a Destruction skilled.
Olvass játékon belüli Helpet, mert így rengeteg kérdésed lesz.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

coolpet
#28183
A spell annyit sebez amennyi ra van irva. pl a flames az 8-at masodpercenkent, de a fire bolt mar 25-ot talalatonkent. Vannak perkek, amik adnak pl 25-50% bonuszt bizonyos sebzestipusra(pl tuz) de sem a destruction skillfa pontszama sem a szinted nem befolyasoljak.

Ha nagyobb spellt akarsz akkor talalnod/venned kell egy olyan tomot, pl fireball.
A tuz agon ezek vannak:
flames, firebolt, fire rune, fireball, incinerate, es ezen kibul meg vedo tuzvarazslatok is.

Itt talalhatsz roluk infot: Destruction

Battletag: coolpet#2467

Aborg
#28182
Koszonom, most mar ertem miert valtozott meg idonkent a sotetkek vonal hossza.

Meg a szintekrol szeretnek kerdezni: peldaul a destrukcio kepesseg 20-as szinten van, es egy tuzlabda varazslatnal azt irja hogy a talalat mondjuk 8 szebzest okoz. Ez a 8-as ertek a destrukcios szint novekedesevel emelkedni fog? Vagy fixen 8 marad, es a megemelesehez kell talalnom egy erosebb tuzlabda-varazskonyvet?
#28181
Nem, az is hasonló, de itt Prttp-nek van igaza: a sötétebb csík egy használat "költsége". Ha jól tudom, nem azon múlik a csökkenés, hogy milyen skilljeid voltak a tárgy elkészítésénél, hanem hogy a tárgy használatakor milyen adott mágikus skilljeid vannak. Pl. a plusz tűzsebzéshez destruction kell, minél magasabb a destruction, annál többször tudsz használni egy tűzsebzéssel enchantolt fegyvert. Maga a hatás mértéke (pl. a tűz sebzése) viszont ettől független, az még az enchantolásnál dől el, vagy talált tárgyaknál eleve adott.
#28180
Ez azt mutatja, hogy az aktuális lélekkővel mennyit töltesz rajta. Ez csak akkor jelenik meg elvileg, amikor töltöd a fegyvert. Alapból talán a "w" betü A fegyveren a menüben, és egy külön ablakban jelenìti meg a nálad lévő töltött lélekkő fajtákat.
Prttp
#28179
Tudtommal a rövid sötétkék csík az egy használat utáni töltöttség csökkenést jelenti, de emlékeim szerint a bűvöléseknél mikor beállítod az erejét, akkor ki is írja, hogy hány használat után merül le.

http://garasu-re.gportal.hu/ Garasu;Re anime részleg meghívó: https://discord.gg/UySaEz5 Garasu;Re játékfordítói részleg meghívó: https://discord.gg/jcyu6qA

Aborg
#28178
Sikerult berakni a kepet: itt az a magikus fegyvertoltottseget jelzo csik, a vilagoskektol jobbra egy rovid sotetkek resz is lathato.



Koszonom a lelekko-tippeket! Az eldobas/ujrafelveves dolog (ko kiurites) kulonosen hasznos tipp.
Utoljára szerkesztette: Aborg, 2015.05.10. 10:20:29