The Elder Scrolls V: Skyrim

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#28328
Én is, azért tudom... ;-)

Így ( ékezet nélkül ), igencsak fantázia dúsnak kell lenni, egy egy név megalkotásához. Mivel a gyűrű, lánc, nyakék, stb. ki is esik rögtön. :-)
#28327
Ahhaaa. Na erre nem is gondoltam, hiszen magyarítva játszom 😄
Köszi

Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.

#28326
Szia!
Az ékezetes betűket nem támogatja a játék. Szóval, rányomsz a tárgy átnevezése, átírod ahogy akarod ( ékezet nélkül ), nyomsz egy entert, majd létre hozod a tárgyat.
#28325
Hali!

Egy olyan kérdésem lenne, hogyan tudom bűvöléskor átnevezni a tárgyakat? A gomb megvan be is írom a nevet amit akarok, de akárhogy próbálkoztam nem azon a néven hozza létre a tárgyat.

Mindig légy önmagad, kivéve ha lehetsz Batman. Akkor inkább legyél mindig Batman.

#28324
Most az NMM-et használom, az nem tudom figyeli e a sorrendet, de elég jól lehet vele töltögetni a dolgokat. Habár furcsaságok vannak azért, pl. szarvas leúszik a folyó aljára, meg a róka folyamatosan a falnak megy 😄 Aztán felraktam a HD tex. pakkot, de dögöljek meg én nem sok különbséget látok, persze nem a 8K-s mod van fenn, de akkoris.
Van olyan is akinek kedve jön hozzá, hogy pl. állatokat kicsit valóságosabbá teszi. Hadvarral mikor kijössz az elején egy jó 10-es farkasfalka vár, de pl. a kettő ami meg szokott támadni Riverwoodba, az már nem fog mert kerülik az embert ha egyedül vannak.
Ellenfél balancot ha felrakja az ember készülhet a szívásra. Bleak Fallsban a végén valami fő Draugr jön, aki idéz, fagyaszt stb. Mit szívtam vele. Aztán az első sárkány is. Ahhoz is van mod hogy keményebbek legyenek, így már azért nem olyan könnyű.
Pajzs+kardos paladinnal nyomulok, de van hogy lefegyverez az ellenfél ütése, kritikálokat ütünk.
Iszonyat mennyiségű tartalom van benne, és még plusz küldiket is láttam nexuson.

#28323
Valamilyen mod managert, vagy inkább a mod organizert mindenképp érdemes használni. Ez utóbbi nem a játék data könyvtárát szemeteli tele a modokkal, hanem csinál egy saját "virtuális meghajtót" egy könyvtárstruktúrát és abban tárolja a modokat külön külön. Aztán az általad beállított sorrendben tölti be mind az esm/esp, mind az erőforrás fájlokat. Ha egy modot ki akarsz kapcsolni, egyetlen kattintás, nem kell azzal sízvni, hogy amit az felülcsapott, azt visszapakold a helyére, stb. Ennek érdemes úgy nekiállni, hogy felteszed az alap skyrimet, mellé a dlc-ket és ha kell, az skse-t, majd az összes többi modot a mod oragnizerrel.Kezeli a frissítéseket, sorrendet, mindent. Mod organizer.
Érdemes a bsp-ket is "loose files"-re bontatni vele, akkor egyesével tudod hangolni, hogy épp melyik mod melyik textura, hang, 3d modell fájlját akarod használni. Persze szét is lehet vele rombolni az egészet, de könnyebb vele helyreállítani, mint kézzel pakolgatva a modokat. Mondjuk el kell mélyedni a kezelésébe, mert elsőre nem biztos, hogy átlátható. A nexuson komoly fóruma is van.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2015.10.07. 13:58:14

#28322
Köszi, megtaláltam azt a file-t, benne is van minden feltelepített mod, de pl. a loadorder.txt, csak kb. 8at mutat, és azok látszódnak a játékban is... hol a többi?
Amúgy érdemes modmanagert használni? Lehet hogy az a baj, hogy kézzel másolgattam be a mappákat?

Malakai
#28321
Fileba menti, plugins.txt a skyrim appdata-ban, a LOOT ezt a filet módosítja (ahogy a mod manager programok is). Az mindegy, hogy SKSE-vel töltöd, vagy simán be a játékot, ugyanazt a filet használja.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#28320
basszus, mire ez kijön vagy nyugdíjas leszek és szürkehályogom lesz, vagy 20 éve halott
az unokáimat meg már nem fogja érdekelni
😊 😊 😊
de jöjjön már
#28319
Persze. A betöltési sorrendet vagy egy fájl határozza meg, vagy az esp fájlok "elkészülési időpontja". Korábban, még az Oblivionnál az időpont volt a döntő, manapság már talán egy szövegfájl, de ezt nem ellenőriztem.
Az időpont függés abból indult ki, hogy az esp nevében a p "patch", azaz javítófolt és úgy logikus, hogy amelyik a legkésőbbi, az töltődjön utoljára, hogy az abban lévő javítások érvényesüljenek, ne csapja felül egy korábbi. Aztán a modok is esp-ként készültek (van jó pár esm is, de az esp gyakoribb).

#28318
És az SKSE figyelembe veszi amit a LOOT javasol sorrendnek?

#28317
A TES5Edit kiszed az esp-kből pár feleslegesen bennmaradt, nem használt objektumot. Nem kötelező lépés, de hasznos lehet memóriahasználat, mentési fájl méret és hasonló apróságok miatt.
Indítani mindenképp a launcherrel kell, csak a sorrendet ne állítgasd vele. Illetve ha a script extendert (SKSE) is használod, akkor az skse_loaderrel.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2015.10.06. 08:42:49

#28316
Sziasztok!

Felpakoltam a nekem tetsző modokat, és leszedtem ezt a LOOT-ot, mert javasolták. Elindítom, végigscanneli a cuccokat, jelez pár hibát amit TES5Edittel kell cleanelni... ez mi?
Ill ha beállította a sorrendet mivel indítom el a játékot, mert az alap launcher pl. tök más sorrendet mutat...

Prttp
#28315
Üdv!
Akit érdekel új beépülő honosításokat találhat a morrohun fórumában és a pluginok között, köztük a Frostfall, Civil War Overhaul, Darkend, skyui v5.1, USKP, AFT, Etac, stb...

http://garasu-re.gportal.hu/ Garasu;Re anime részleg meghívó: https://discord.gg/UySaEz5 Garasu;Re játékfordítói részleg meghívó: https://discord.gg/jcyu6qA

Wreck86
#28314
Sunnyogok, lapulok a bokorban,mikor hirtelen animáció, egy bérgyilkos kiskéssel kivégez. epic

Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

#28313
Jónapot
A szintlépés kód miért nem működik? advlevel meg az advancedpclevel se.

Asus TUF H570, i5 11400, 16 Gb ram, RX570, 1Tb HDD, 250Gb SSD, CTG 550W

#28312
Köszönöm szépen! Megnézem őket! 😊

i5 6600, HyperX Fury 2x8gb ddr4, Gigabyte GTX 1070 G1.

molnibalage83
#28311
Az Enderal szerintem nem story mod, mert teljesen független a Skyrim világától. A motorját használja, de ezen túl semmi köze hozzá.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

genndy
#28310
Pl. Moonpath to Elsweyr, Falskaar, Helgen Reborn meg ha megjelenik akkor az alattad lévő Enderal.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#28309
Sziasztok!
Tudnátok nekem mondani korrekten kidolgozott story mod-ot a játékhoz?😊 Úgy hallottam léteznek ilyenek. Szeretném kipróbálni őket! Köszönöm előre is 😊

i5 6600, HyperX Fury 2x8gb ddr4, Gigabyte GTX 1070 G1.

molnibalage83
#28308
Egy kép a Enderal modból.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

genndy
#28307
Meg leginkább a Beállításokban bekapcsolni a Quest jelölőt...

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

#28306
utánanézek kösz.
#28305
A Questeknél meg lehet jelölni mely feladatokat jelezzen a térképen.
#28304
letöltöttem a játékot(kipróbálás nélkül nem veszek semmit) és megdöbbenve tapasztalom hogy a feladatok helye nincs kijelölve a térképen.én nem találtam hogyan kell vagy tényleg magamtól kéne megtalálnom egy ekkora nyílt világú térképen?van vagy 30-40 feladatom már aminek kb tizedét sikerült véletlenül megcsinálni,megtalálni a többiről meg ötletem sincs csak megyek fel alá mindenfelé és nézek ki a fejemből. eszem megáll komolyan mondom.már mindent végignyomkodtam de semmi.nehéz lenne egy piros x-et odanyomni a térképre hogy nesze hüjjegyerek oda menjél ott kéne valamit okoskdni? ennyi erővel arról is szólhatna a játék hogy menj keresd meg a jánost budapesten. az is ki tenne pár száz óra játékidőt amit így nem nehéz garantálni.
#28303
Sziasztok szeretném megkérdezni hogy Mod Organizerben hogy lehet úgy sorbasn állítani a Sex labs módokat hogy jók legyenek és menyjenek is ?
#28302
Köszönöm! :-)
Maximus4
#28301
Én már töröltem!

"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"

#28300
Ok, rendben! Legközelebb így teszek már és természetesen törölheti Kly a bejegyzésemet, amennyiben felnéz ide... Bocsánat! <#worship>

Viszont tegnap küldtem egy üzenetet a dokumentum szerkesztőjének is. Csak nem tudtam hogy működnek a dolgok, és tegnap találtam erre is megoldást, mikor megnyitottam a dokumentumot és rákattintottam a " Csak megtekintheti" fülre... Öreg vagyok már én ehhez! :-)

PiszkosFred
#28299
Hiaba irsz neki, tudtommal nem o keszitette a mod listat, nem o tartja karban a doksit sem, kvazi olyan feladattal kerested meg, amely nem az o terulete, nem az o dolga. Az, hogy a topikot felugyeli, az nem ugyanaz 😊 (Ha esetleg o keszitette es rosszul emlekeztem, akkor storno a bekezdes)

En anno felajanlottam, hogy legyen a TES HQ-n a lista, szerkesztesi joggal a keszitonek, de maradt a guglidoksi, ami szinten jo megoldas, nem errol van szo, csak epp visszaelesekre is alkalmat ad, es hat mindig akad egy ostoba kreten, aki ezt ki is hasznalja.

Utoirat: levelezest pedig nem szokas bekopizni, semmi esetben sem, nem tisztesseges. Legkozelebb eleg, ha osszefoglalod.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.09.14. 10:53:15

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#28297
Keresd Falion-t Morthal-ban.
#28296
Köszönöm, közben megtaláltam az okot (Living Takes Time-44623-2-4-1).
Elkerülte a figyelmem, de a mod beállításoknál logikus módon alapból tiltva vannak bizonyos dolgok harc közben.
A probléma abból adódik inkább, hogy a játék maga nem kezeli rendjén; mikor van még combat és mikor nincsen már.
Így a mod alap esetben letilt lehetőségeket, miközben tényleges harc már nem történik.
Pl. a játékból való kilépést is.
Ezért ha megsebzel egy farkast és az logikusan a menekülést választja, vagy megkeresed, vagy megvárod, míg végelgyengülésben elhullik.
Ellenkező esetben Alt-Ctrl-Del a játékból való kilépés mikéntje... 😉

Dante73
#28295
Sziasztok!
Kérdésem lenne. Vámpírrá váltam, már félnek tőlem... Nem bejövős a dolog, hogyan tudok meggyógyulni?

http://www.freetvmaci.info/

#28294
Ha fenn van a requiem akkor az. De ez nem idegesítő harc közben logikusan nem cserélheted a páncélodat meg néhány más dolgot, tudom az alap skyrim után ez hardnak számít, hidd el nem az.
Utoljára szerkesztette: Although, 2015.09.08. 17:56:02

#28293
Sziasztok!
"i can't do that while in combat!"
Találkozott már valaki ezzel az üzenettel a képernyőn baloldalt felül?
Nagyon idegesítő következményekkel jár, megköszönném, ha valaki megmondaná, melyik mod okozza.

Montanosz
#28292
igen ezek az aproságok sokat jelentenek és élővé teszik a játékot

legutobb egy magyar kalandprogramban láttam hasonlot a baboban, ha akartam ugy játzsottam végig hogy felültem gandalf nyakába és utasitottam mit csináljon, de vaolt olyan hogy a törpök bezárták magukat egy verembe és mikor később arra jártam mind halott volt, vagy ledarabolták egymást vagy szomjan haltak stb

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Savaran
#28291
Igen a skyrim nem játék, hanem életforma <#awink>
Utoljára szerkesztette: Savaran, 2015.08.30. 17:34:24

Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)

Wreck86
#28290
Sziasztok!
Nem tudom ti hogy vagytok vele, de engem még mindig meg tud lepni a Skyrim.
Alap játék,patchelve, de kiegészítők nélkül.
Meglepetés: megyek az úton és jön velem szemben egy farmer, viszi a tehenét és megkérdezem, hogy miért vannak ráfestve jelek? Mert viszi a közelben lévő óriásokhoz áldozatként.
Meglepetés2: sziklás hegy, megyek, látok 3 katonát,akik odarohannak hozzám és akadozva,megszeppenve beszélnek, hogy adjak 100 dénárt, csak akkor mehetek tovább. Persze nem adtak, nekem estek, legyőztem őket és odamentem ahonnan jöttek. 3db Stormcloak holttest levetkőztetve, kiderült, hogy 3 bandita felvette a ruhájukat.
Ezek az apró szösszenetek teszik nekem a Skyrimot még mindig érdekessé.

Millerke &reg; BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers

#28289
hát ja, annyi játék van mint a nyű, idő meg kevés hozzá. pláne hogy vannak igazán nagyon jók is, és válogat az ember hogy ha csak erre vagy arra jut idő akkor melyiket....

molnibalage83
#28288
A Gothic III CSP, ha valaha is elkészül, akkor is ilyen lesz. Német szinkronja lesz tudtommal és talán lesz hozzá angol felirat. Anno nagyob vártam, de most már telibeszarósnak ígérkezik. Túl sokáig szöszöltek vele.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#28287
ilyen szörnyedvény megoldás volt a Gothic III egyik fullos rajongói modjánál is. le is töröltem azonnal 😊

nademég ha angol felirat és német duma mellé...... legalább nem némaszöveg amit olvasni kell egy párbeszédnél

RoboKutya78
#28286
Én is egyszer olvastam végig és sajnáltam hogy magyar vagyok az író helyett is .

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

PiszkosFred
#28285
Angolul jobban tudok, mint németül. Munka miatt egy időben a csak és kizárólag német nyelven elérhető (főleg oktató jellegű) anyagokkal kellett dolgoznom, amelyeket vagy sikerült megérteni önerőből, vagy kénytelen voltam feliratot használni. Német felirattal nem voltam előrébb, orosszal sem nagyon (magyar nem volt, mert miért is lett volna), így maradt az angol felirat a német szinkronra - ami viszont a német és az angol nyelvtan és a szórend különbözősége miatt nagyon kaotikus tud lenni. Nagy sok esetben azon kaptam magam, hogy szinte lenémítva néztem a németek előadását angol subbal 😊 De ez persze egyéni dolog.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.08.27. 15:36:18

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

molnibalage83
#28284
Ha tudsz németül, akkor nem kell angol felirat. Vagy olyan játékra gondolsz, ahol csak angol voice acting van és német feliratot kapcsolsz be?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

PiszkosFred
#28283
Mert anno bárki szerkeszthette és ezzel a lehetőséggel pár magát viccesnek képzelő ostoba ember vissza is élt, azért olyan, amilyen a lista.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#28282
úristen, ki írta a 'modok' menüpontot ?

ilyen randán fogalmazni, ráadásul érthetetlen miért

PiszkosFred
#28281
Ne sajnáld ez esetben! Még rosszabb (tapasztalat), ha tudsz németül és angol felirat futna alatta 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

molnibalage83
#28280
Nem lesz magyarítás, ilyen projektekhez nem készül. A Nehrimhez sem készült. Örüljünk egyáltalán az angol nyelvnek...

A Nehimhez német szinkron készült és angol felirat volt. Egy ideig roppantul zavaró volt más hallani és mást olvasni. Németül sajnos viszont nem tudok..

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#28279
picit odébb van míg meg jelenik majd a magyarítás meg még odébb gondolom én
molnibalage83
#28278
Teljesen független játék, nem tekinthető igazi MOD-nak. A motor azonos, de kb. itt véget is ér a hasonlóság. Ők csinálták ugyanezt a TES IV-gyel, az volt a Nehrim.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.08.25. 20:16:54

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/